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- ☆ [スキル・レベリング] NPCs Learn Skills and Spells Download ID:77342 Author:sasnikol 2022-12-01 17:04 Version:1.2.0
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RATE: ★=198 G=4 TAG: [Perk] [Spells] [spid] [バランス調整]
NPCs Learn Skills and Spells
▼要件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
※推奨:バージョン6以上
▼概要
NPCs Learn Skills and Spellsは、NPCの自然な学習プロセスをシミュレートする方法で、PerkとSpellsを配布します。特定の技能を取得しているNPCは、その技能から得られる特典や呪文に注目し、高度な知識を追い求めるという発想です。詳細は省きますが、Skyrimではクラス毎にスキルウェイトが設定されており、これをもとにシミュレートを行っています。
▼スキル配布の例
・戦士
片手スキルを優先し、弓術は二次的なスキルとして使用します。したがって、彼らが「できる限り早く」これらの基本的なパークを取得し、片手スキルの高度なパークに到達しつつ、弓術の低ランクパークをいくつか取得という流れが自然だと思います。
・スカウト
一方、スカウトクラスは弓術スキルのみに頼り、片手スキルには興味がありません。この場合、スカウトは片手パークを取得せず、弓術パークをできる限り多く取得することになります。したがって、スカウトはウォーリアーよりも常に多くの弓術パーク(高レベルパークを含む)を持つことになります。
・メイジ
この流れはスペルにも適用されます。例えば、破壊メイジは主に破壊スキルとそれに対応するスペルを習得し、その結果、常に様々な破壊魔法を持ち、それを得意とします。
NPCのスキル・スペル習得をイマーシブな体験にするためには、SPIDのバージョンが6以上である必要があります。NPC(特にフォロワー)があなたと一緒にレベルアップすることで、新しくスキルを取得していきます。SPIDをまだアップデートしていない方は、ぜひアップデートすることをお勧めします :)
▼仕組みの説明(長文です)
この機能を実現するためには、NPCが何を学びたがっているのか、何を学ぶことができるのかを把握する必要があります。
・NPCの学習意欲について
まず、NPCが何を学びたがっているのかを把握する必要があります。幸いなことに、このゲームではすでにクラスごとのスキルウェイトという形でその情報が提供されています。このウェイトは、基本的にNPCの好きなスキルや得意なことを教えてくれます。
しばらくして、全NPCのSkill Weightsを分析した後、素敵なスプレッドシートを作りました。(興味がある方はNEXUSのDiscriptionを確認してください。フィードバックも歓迎です)そして、各スキルのデータを使って、各NPCに4つの階層をラベル付けしました。
・アプレンティス[1]
・アデプト[2]
・エキスパート [3-6]
・マスター[7+]
(括弧内は各カテゴリーに対応するスキルウェイトです。)
これは、そのスキルへの興味を示し、そのスキルの知識、対応するパークやスペルを習得するチャンスを決定するために使用されます。算出にはバニラクラスのスキルウェイトを使用しました。「これは重要なことで」、もしあなたがウェイトを変更するMODを持っている場合、ゲーム内のNPCはウェイトを変更することになります。というのも、もしあなたがウェイトを変更するMODを使用している場合、あなたのゲームのNPCは好きなスキルを学べないからです。
(詳細はNEXUSの互換性のセクションを参照してください)
・NPCの学習能力について
NPCの得意分野が分かったら、次はそのスキルやスペルをどこまで習得するかです。呪文はすでに階層化されているので(ノービス、アプレンティス、アデプト、エキスパート、マスター)、パークも同じように、スキル要件に基づいてすべてのパークを同様のカテゴリーに分類することにしました。
・ノービス[10~39]
・アデプト[40-69]
・マスター[70-100]
(括弧内は各カテゴリーに対応するスキルレベル条件)
これにより、NPCの素質レベルとスキルやスペルの習得に必要な労力を一致させることができるようになりました。
・学習チャンス
では、最後にどのように対応させるかを定義します。そこで、分配チャンスを導入します。つまり、各スキルに専念しているNPCが多ければ多いほど、そのスキルからより多くの特典や呪文を習得できる可能性が高くなり、より高いレベルの特典や呪文を習得できる可能性も高くなります。
例えば、スキルレベル10未満のパークは、そのスキルを理解している人であれば誰でも知っている知識だと考えられます。そのスキルの見習い程度に取得しているのであれば、100%の確率で配布されます。表で説明するのが一番分かりやすいと思います。興味のある人はNEXUSのDescriptionを確認してくださいね。
・特定のキャラクターを除外する場合
パッチファイルを作ります。Dataフォルダにファイル名の末尾が_DISTR.iniとした好きな名前のファイルを追加します。そのファイルに次の行を追加してください。
・Keyword = NLSS_SelfEducating|○○○
例)セラーナを除外する場合
・Keyword = NLSS_SelfEducating|Serana
これでSerenaは除外されます。
▼対応しているPerk/Spell mod
Adamant - A Perk Overhaul
Adamant with Vanilla Perks
Ordinator - Perks of Skyrim
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
Mysticism - A Magic Overhaul
Odin - Skyrim Magic Overhaul
Apocalypse - Magic of Skyrim
Triumvirate - Mage Archetypes
Plague - Poison Spells Mysticism Addon
Natura
Cosmic Spells
Heritage - Reflexive Enemies
Heritage Enemies 2
Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul
Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
▼互換性
・PerksとSpellsを変更したり追加したりするmod
既存のPerkやSpellを変更するModは、PerkやSpellのレベル要件が変更された場合に大きな問題が発生します。NPCはより高度なPerkやSpellを予想より早く取得したり、逆に低レベルのPerkやSpellを予想より遅く取得するかもしれません。新しいPerkやSpellを追加するModは、新しいPerkがNPCに使用できなくなるというマイナーな問題が発生します。
解決策:どちらの場合も、既存のPerkやSpellsと新しいPerkのレベル要件が正しく設定された、別々の_DISTRファイルの形式を作成する必要があります
・クラスを変更したり追加したりするmod
既存のクラスを変更するMODは、特典と同様の問題があります。変更されたスキルウェイトは、割り当てられたラベルと不一致になるため、例えば、片手を得意としていたNPCを代わりにメイジにした場合、そのスキルのレベルが低くても片手を学ぼうとすることになります。新しいクラスを追加するMODは、もう一つの大きな問題があります。そのクラスのNPCは、NPCがスキルやスペルを学んでも認識されないため、何も学べません。
解決策:このような場合もパッチ(_DISTRファイル)が必要です。利用可能なキーワードの1つで新しいクラスをラベル付けする必要があります。詳細はDescriptionを参考にしてください。Skyrim Special Edition Nexus, sasnikol. 1 Dec 2022. NPCs Learn Skills and Spells. 28 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77342>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [スキル・レベリング] Synergy - Skills and Perks Reimagined Download ID:72352 Author:IronDusk33 2023-11-04 10:02 Version:BETA-1.1.0
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RATE: ★=106 G=7 TAG: [パーク] [スキル] [レベリング] [バランス調整] [perk] [スキルツリー] [ゲームシステム変更] [AE対応] [VR] [日本語化対応]
Synergy - Skills and Perks Reimagined
スカイリムのパークをよりダイナミックなものとする、スキルシステムとパークの完全なオーバーホールです。
バニラでは不要なスキルが上がってしまったり、逆に万能に育ってしまったり、隠密弓術のようなゲームバランスを崩壊させるような組み合わせがありましたが、そういった面を改善するために全て設計をやり直しています。
バニラとは異なるスキルレベリングシステムとなり、クラスの選択制が増します。
*ニューゲームでのみ正常に機能します。
★パークは新しいものが190個以上が追加され、バニラパークは全て改修されランクが廃止されます。
パークの改修も含めると合計439個の新規パークが追加されることになります。
パークツリーは過度に強力にはならず、プレイスタイルの自由度を増やすように設計されています。
また、パークの取得にはスキルレベルの要件はありませんし、ただの固定のバフ効果になってしまうようなものもありません。
★Synergyのパークには3つの特徴があります。
1.プレイヤーのスキルレベルに応じてバフ効果が変化します。
2.新しいプレイスタイルやメカニズムをアンロックします。
(Hide allowsを取得するとコンテナに隠れることができます。)
3.特定の条件下における新しい能力やバフを得ることができます。
(Necromancerを取得すると、蘇生した人間が死亡する際、灰の山になりません。)
各種パークツリーの詳細や様々な変更はDescriptionに記載されています。
★Synergyでは、全てのプレイヤー/種族はスキルレベル1、パーク無しの状態でゲームを開始するため、魔法の知識も鍛冶の知識も戦闘の知識も一切ありませんし、隠密も不可能です。
経験値を得ることもできません。
ゲーム開始時、プレイヤーはパークポイントを3つ所持しており、最大3つの"Aspiring perks"をアンロックするために使用できます。(Aspiring Armsman(戦士)、Aspiring Bard(詩人)、Aspiring Burglar(盗賊)など)
Aspiring perksを解除することで、それに関連するプレイヤーの能力(スキル)をバニラの状態に戻します。また、それによって経験値の取得が可能となります。
これによって疑似的なクラス選択が行われます。
レベルが上がっても新しいAspiring perksをすぐに解除することはできません。
バニラのスキルブックを見つけるか、鍛冶や錬金などの場合は特定のNPCよりチュートリアルを受けて解除することもできます。
★レベリングシステムは少し調整されており、18種のスキルを最大にするとLV100となります。
Experienceと互換性があるため、レベリングシステムを変更することは可能です。
◆互換性
Descriptionに判明している互換性について記載されています。
■互換性があるもの
・VR及びAE
・バニラ要素を変更しないMOD
・武器・防具・その他の装備の追加・変更(ただし盾・矢・魔法の武器は除く)
・新しい呪文(ただし新しい魂縛呪文は除く)
・フォロワー/NPCの追加
・隠密MOD
・クラフトMOD
・エンチャントMOD
■パッチによる互換性(主にキーワードの問題ですが詳細はDescription)
・クリーチャーと動物の追加/変更
・プレイヤー種族の追加/変更
・盾追加/変更
・矢追加/変更
・魔法の武器の追加/変更
・魂縛呪文の追加/変更
・樹木と植物の追加/変更
・プレイヤーキャラクターの能力などの修正
・アイテムのleveled listを変更するもの
■パッチによる部分的な統合
・呪文追加/変更(Synergyに合わせた詠唱時間への変更)
・装備品の追加/変更(Synergyの鍛冶パーク(鍛造)を追加装備に適用する)
■問題のあるもの
・バニラの呪文/巻物/杖を編集するMOD
(Synergyによる変更を適用するため、ロード順をSynergyが後に来るようにする必要がある。)
・武器の速度乗数を変更するもの
(全ての人間NPCの武器速度を呪文によって増加させているので、同様の処理を行うものがあると速度が異常になります。コンソールでset SynergyWeaponSpeedFix to 0にしてください。)
■非互換
・他のPerkMOD全て
■パッチ
Aetherius Patch for Synergy - Skills and Perks Reimagined
(Aetherius - A Race Overhaulとの競合解消パッチ)
Mortal Enemies SEとの競合解消パッチ
(Synergyのオプションファイル)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, IronDusk33. 4 Nov 2023. Synergy - Skills and Perks Reimagined. 30 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72352>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Ordinator - Metric Units Download ID:46760 Author:Henkebenk 2021-03-27 15:05 Version:3.0.1
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [Ordinator] [perk] [日本語化対応]
Ordinator - Metric Units
Ordinator - Perks of Skyrimのパークの説明文にはフィート表記が使われています。このMODはそれをメートル表記に変更します。Skyrim Special Edition Nexus, Henkebenk. 27 Mar 2021. Ordinator - Metric Units. 10 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46760>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Dragon souls skill leveling Download ID:69721 Author:jebacdisa69 2022-08-12 16:24 Version:1.2.1
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RATE: ★=25 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [レベリング] [ドラゴンソウル] [日本語化対応]
Dragon souls skill leveling
シャウトを覚えるスピードよりもドラゴンを倒す頻度の方が高い……
ドラゴンソウルが余りまくっている……
そんなアナタに朗報です!
このMODを導入すると、パーサーナックスにドラゴンソウルを1つ支払うことで任意のスキルレベルを5上げることができます
スキルレベルが96以上の場合、余りは無駄になります
特にレベル100だとただドラゴンソウルが失われるだけですのでお気をつけ下さい
メインクエストを「世界のノド」まで進め、パーサーナックスからファイアブレスを習得してからはいつでもスキルレベルを上げることができます
オプションファイルを併せてインストールすると、レベル90以上のスキルについてはドラゴンソウル1つにつき1レベルしか上がらなくなります
レベル上昇が急激すぎると思ったそこのドヴァキンにもオススメですSkyrim Special Edition Nexus, jebacdisa69. 12 Aug 2022. Dragon souls skill leveling. 16 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69721>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Gold Is Souls Download ID:69892 Author:eeeickythump 2023-12-01 09:51 Version:1.5
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RATE: ★=134 G=5 TAG: [SKSE64] [ゲームシステム変更] [ダークソウル] [日本語化対応]
Gold Is Souls
SkyrimのレベリングシステムをDarkSoulsに基づくシステムに置き換えます。使用によってスキルが向上することはなくなりました。代わりに、スキルを上げたいときは毎回ゴールドを支払わなければなりません。
このmodはGold Is XPの改造です。
Gold Is XPとの違い、このMODはレベルアップの為にお金を消費します。
必須
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Ver1.4より必須
UIExtensions
機能
通常のレベリングは無効になっています-スキルを使用してレベリングすることはできなくなります。トレーナーも無効になっています。あなたはまだ本を読むことによってスキルポイントを獲得することができます。
睡眠から目覚めた後、スキルの1つをレベルアップするのに十分なゴールドを持っている場合は、スキルレベリングメニューが表示されます。このメニューでスキルを選択すると、スキルを1ポイント増やすためのゴールドコストが通知されます。続行することを選択した場合、その量のゴールドを失い、スキルが増加します。
この方法で購入したスキルポイント10ごとに、レベルが上がります。
(1.1の新機能) ←よりダークソウル風に。
オプションで、NPCが殺されたときにGoldをNPCの所持品に追加します。金の量は、最大体力、抵抗と鎧、攻撃速度、スペルキャスティング能力、ボスのステータスを考慮したNPCの「タフネス」に依存します。プレーヤーのレベルや能力の影響を受けません。この機能をカスタマイズすると、金に0.1xから5x)を掛ける要因を選択し、影響を受ける最小NPCレベルを選択することができます。
(1.3の新機能) よりスキルアップが困難に。
オプションで、MCMからスキルを上げるためのコストにx0.05からx10の係数を掛けることができます。これにより、他のmodと一緒にmodを使用できるようになり、ゴールドがより大量に必要になります。
(1.4の新機能)
レベルを上げるにつれてレベルを上げるために必要なスキルポイントの数を増やす(つまり、通常のSkyrimメソッド)を修正するのではなく、MCMで選択できます。また、デフォルト10のレベルごとに必要なポイント数を変更することもできます。
何故?
バニラスカイリムにひどく欠けている金の流れ。
興味深い選択-あなたは片手で51に上げるためにあなたの金を節約しますか、それともそれらの高価な魔法書を購入しますか?
どのスキルを上げるかを制御します。こっそりと「挽く」必要はなく、非戦闘スキルの平準化を回避するためにゲームプレイを変更する必要もありません。
取引、泥棒、またはその他の金儲け活動に焦点を当てたプレイスタイルに追加の動機を提供します。
私の他のmodであるRespawn - Soulslike Editionと一緒に使用すると、「魂」の代わりにゴールドを使用して、Skyrimでのソウルライクの死とレベリングシステムのエミュレーションが可能になります。
コスト式
レベルアップのコストを計算するために使用される式は、ダークソウルで使用されるものと同じ3次式です(ただし、魂の代わりにゴールドを使用します)。
C = 0.02x^3 + 3.06x^2 + 105.6x - 895
レベルごとに10のスキルポイントの増加があるため、その数を10で割って、スキルポイントの増加のコストを取得します。
次の表は、特定のスキルレベルからスキルを1ポイント上げるためのコストを示しています。表からわかるように、10個のスキルを100までレベルアップしてキャラクターを100にレベルアップすると、約1,765,650のコストがかかります。代わりに、20スキルを50に上げて100にレベルアップすると、約417,000ゴールドのコストがかかります。(三分の一以下!)これははるかに安価ですが、非常に高いスキルを持つことの利点を犠牲にすることになります。
| Skill Level | Cost for +1 point | Cumulative Cost |
|-------------|-------------------|-----------------|
| 5 | 67 | 67 |
| 10 | 76 | 429 |
| 20 | 166| 1458 |
| 40 | 781| 10620 |
| 50 | 1239 | 20855 |
| 60 | 1813 | 36298 |
| 80 | 3359 | 87853 |
| 10 | 5514 | 176565 |
推奨
Respawn - Soulslike Edition 殺されたら、安全な場所(ベッド、キャンプファイヤー、プレイヤーの家、寺院)でリスポーンします。オプションで、金や装備を遺灰に落とします。遺灰には、二度死なずに回収する必要があります。
SmoothCam + Souls-Like SmoothCam Preset
Better Third Person Selection - BTPS 三人称ゲームプレイに不可欠です。
Rest By Campfire + Rest By Campfire - Souls-like Bonfire Menu
Souls Quick Menu RE
Widget Mod - SSE Port 所持金をHUDに表示するように設定できます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, eeeickythump. 1 Dec 2023. Gold Is Souls. 20 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69892>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Gold Is XP Download ID:20084 Author:RogueRifler 2019-04-02 02:49 Version:2.05
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RATE: ★=21 TAG: [レベリング] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [SKSE64] [経験値]
Gold Is XP
SkyrimSEの経験値システムを完全に変更します。ゴールドを獲得してXPを獲得します。レベルアップすると、選択したスキルをレベルアップするためのスキルXPが授与されます。あなたはもう使用を通してあなたのスキルをレベルアップしません。
必須
SkyUI
SKSE64
はじめに
爆炎の魔術師としてプレイしたかったのに、戦利品を売っただけで破壊力より話術の方が早くレベルアップしてしまい、一般的な魔道士の冒険者になってしまったことはありませんか?プレイを重ねるごとに、最初のうちは最善を尽くしていたのに、最終的に前回プレイしたのと同じメアリー・スー的なキャラクターに収束していくのが不思議だと思ったことはありませんか?スキル使用の仕組みが、敵の近くの壁に延々と忍び込むことで経験が得られるのは馬鹿げていると思いませんか?バニラレベルアップシステムは、一度プレイして次に進むプレイヤーにとっては素晴らしいものですが、何度もプレイするプレイヤーにとっては不満が残るものです。Gold Is XPは、このような問題を解決するために、Skyrim SEのレベリングシステムを再構築しています。
特徴
[ゴールドがXPに]
通常のレベルアップではなく、レベルごとに一定量のゴールドを集めるとレベルアップするようになりました(アイテムを売って得たゴールドも含む)。Gold Is XPは獲得したゴールドを全て記録しているので、レベルアップのためにゴールドをため込む必要はありませんので、ご安心ください。自由に使うことができます。Gold Is XPのレベリングシステムは、どのように何かを行ったかには関係なく、そうすることで得られる報酬にのみ注目しています。これは素晴らしいことで、どのような手段を使っても、その報酬は同じです。例えば、スリをやって所持品を盗むのと、殺して死体を略奪するのとでは、得られるXPは同じです。
[スキルのレベルアップを自分で行うことができる]
レベルアップすると、獲得したスキルXPを消費して、メニューから好きなようにスキルのレベルを上げることができるようになります。何をレベルアップさせるか、何をレベルアップさせないかは、キャラクターのプレイに大きく影響します。ゲームをプレイしている間は、レベルアップさせたいスキルのためにどうプレイすればいいかを考える必要はもうありません。アーマースキルをレベルアップさせるために被弾を増やしたり、特定のスキルをレベルアップさせるために戦闘中に呪文を唱えたりする必要はないのです。ゲームに強制されたキャラクタービルドでプレイするのではなく、自分で作ったキャラクタービルドで好きなようにプレイしてください。
[睡眠でレベルアップ]
ゴールドを獲得すると、すぐにゴールドXPを獲得できます。スリープすると、Gold Is XPがレベルアップに必要なGold XPを獲得しているかどうかをチェックします。これは主に戦闘中にスキルレベルアップのメニューで待ち伏せされるのを防ぐためですが、非イマーシブなので機能ということにしています。さらに、スリープ時には経験値バーが更新され、レベルアップまでの道のりが視覚的にわかるようになっています。
[スキルブックやスキルレベルアップのクエストは、ためるメリットがなくなった]
Skyrim SEでは、スキルブックを読むのを後回しにしたり、報酬としてスキルのレベルアップがあるクエストをクリアすることが有利でした。Gold Is XPではこれらのレベルアップが検出され、スキルのレベルアップにかかるコストが加算されなくなりました。スキルブックを読んで99までレベルアップするのと、スキルブックを読んで100までレベルアップするのとでは、合計で同じスキルXPを消費することになります。
[レベルアップに必要なGold XPは指数関数的に増加します]
これにより、基本的にソフトレベルキャップが設定されます。すべてのスキルを100まで上げられるわけではありません。デフォルトでは、レベル20まではSkyrimとほぼ同じ感覚ですが、それ以降はレベルアップに必要なコストがかなり劇的に増加することに気づくでしょう。高レベルの場合、さらに5レベルを得るためのコストは、現在のレベルまでのレベルアップの全コストにほぼ等しくなります。これは、キャラクターのレベルアップをより面白くするだけでなく、月までレベルを上げたからといって、Skyrimの世界のコンテンツが枯渇することがないことを意味します。
[キャラクター作成時のスキルブーストはレベリングコストを増加させない]
これはスキルブックのシステムと全く同じように機能します。例えば、Skyrim SEでカジートとしてプレイする場合、隠密のスキルが10ブーストされた状態からスタートします。これは通常、プレイにそれほど影響を与えません。カジートとノルドでは、隠密をマスターするのに必要なスキルXPが20%少なくなっています。この機能は、スキルブックやスキル報酬のあるクエストなどにも適用されます。また、キャラクタークリエイトのMODによる変更も検出されるはずです。
[他のMODによる進行の乱れを防ぐため、ゴールドの価値XPを大幅に削減]
クエストを追加するMODは、配布するゴールドの額面が少々無頓着な場合があります。テレポートチェストで25kゴールドを見つけたり、リバーウッドでカジートから馬と5kゴールドをもらって子守をしたりするときに、この計算式が役に立ちます。還元式は、場違いな金額や序盤の進行を混乱させる可能性のある金額を減少させるものです。これらはすべて、MCMで設定可能です。
[プレイヤースキルの獲得量のバランスが変更されました]
バニラと比較して、レベル後半になるとスキルXPの獲得量が少なくなります。これにより、バニラで習得できたスキルの数ほどは習得できなくなります。ソフトレベルキャップと、どのスキルをどれだけレベルアップさせるかを選択できるようになったことで、スキルのレベルアップが、レベルアップ時のパークポイントを割り当てるのと同じくらい面白い選択になったはずです。この機能はMCMで調整可能で、希望すればバニラのスキルXPゲインをハンディダンディプロファイルシステムで復元することができます。
設定項目が多いMCM
デフォルトの設定には多くの計算が含まれていますが(任意ではありません)、自由にいじってみてください。
FOMODオプションにESL有り
FISSのサポート
新しいプレイを始めるたびに、すべてのMODのために各MCMに独自の設定を入力しなければならないのが嫌ですか?FISSをインストールすれば、このMODのためにそんなことをする必要はありません。
互換性無し
Requiem - The Roleplaying Overhaul
Experience
YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod
Trainers Galore
Sleep to Gain Experience
互換性ガイドライン
Gold Is XPは、他のほとんどのものと互換性があるはずです。バニラレコードの編集は一切行いません。このMODはSKSEを使用して "Skill Use Mult", "Skill Offset Mult", "fXPPerSkillRank "を0以外の値に設定するMODとは正しく動作しません。Randomized Lockpickingのように、何かをすることでスキルXPを付与するMODは完全に動作するはずです(スキルXPをもう与えないという意味で)。レベルXPを直接付与するMODは互換性がありません、これには経験値も含まれます。また、Sleep to Gain Experienceも避けたほうがいいでしょう。よく言えば冗長、悪く言えば互換性がありません。
Gold Is XPはinterface/statsmenu.sfwを改造しています。このファイルを変更するMODを使用している場合、Gold Is XPのstatsmenu.sfwを上書きしてください。本」を使用したり、スキルレベルアップの報酬が得られるクエストをクリアしたりすると、スキルXPを獲得したように見えることがあります。これは、IncrementSkillが呼ばれたときに、パーセンテージではなく、レベルに対するXPの値を保持するというBethesdaの設計上の決定によるものです。これはBethesdaのデザインによるもので、IncrementSkillが呼ばれたとき、パーセンテージではなく、レベルに対するXPの値を保持するようになっています。これによってスキルレベルを得ることはできませんし(どのレベルでも何回スキルのインクリメントを呼び出しても同じです)、この「得られたxp」はスリープ時に消去しますが、見ることはできます。
Gold Is XPは、外部ゴールドストレージを特徴とするMODをサポートするようになりました。このMODは他のコンテナに入れたゴールドを追跡し、少なくとも追跡できないコンテナからXPを獲得することはできません。MODを使用してゴールドを世界に落とすことは、追跡されません。 そのため、そうすることでゴールドのXPを繰り返し獲得することができます。
パフォーマンス
Gold Is XPは非常に軽量です。初期化以外でスクリプトが実行されるのは、ゴールドを獲得したとき(売却、ピックアップ、その他)、およびスリープ終了後(中断されない場合のみ)だけです。
よくあるご質問
新しいゲームを始める必要がありますか?
技術的には必要ありませんが、そうするのがよいでしょう。このMODは既存のセーブでも動作しますが、スキルを上昇させたクエストや読んだスキルブック、キャラクター作成によるスキルブーストは検出されません。新しくゲームを始めることをお勧めします。
これは○○と互換性がありますか?
Gold Is XPは、ほぼすべてのMODと互換性があるはずです。不明な場合は、両方をロードして棒で何かを叩いてみてください。スキルレベルが上がらないのであれば、動作しているはずです。
Oldrimに移植する予定はありますか?
その予定はありません。他にも作りたいSkyrimのMODがあるので、全部をOldrimに移植するのは気が進みません。ご自由にどうぞ。
なぜトレーナーが使えないのですか?
すでにゴールドでXPを獲得しているので、今のところ使用できません。トレーナーを修正するクールなアイデアもあるのですが、今はまだちょっと先の話です。
類似mod
Gold Is Souls お金を消費してレベルアップSkyrim Special Edition Nexus, RogueRifler. 2 Apr 2019. Gold Is XP. 22 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20084>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] MorFAST - BOW - W Download ID:66921 Author:Winter21X 2022-04-23 02:33 Version:1.2.0
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RATE: ★=39 G=1 TAG: [弓] [スキル]
MorFAST - BOW - W
弓術スキルに比例して弓の攻撃速度を上げます。
Level 10-20 + 5%
Level 20-30 + 10%
Level 30-40 + 15%
Level 40-50 + 20%
Level 50-60 + 25%
Level 60-70 + 30%
Level 70-80 + 35%
Level 80-90 + 40%
Level 90-100 + 50%Skyrim Special Edition Nexus, Winter21X. 23 Apr 2022. MorFAST - BOW - W. 22 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66921>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Experience - MCM Download ID:65880 Author:zax 2023-08-05 19:40 Version:1.2.0
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RATE: ★=316 G=1 TAG: [レベリング] [スキル] [経験値] [経験値] [MCM対応] [ESL] [SkyUI] [日本語化対応]
Experience - MCM
経験値獲得方法をクエストクリアなどに切り替えるMOD Experience を、MCMに対応させます。MCMからの、経験値獲得設定の調整が可能になります。
Experience 自体(ver.2.1.0以降)とSkyUI が必要です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, zax. 5 Aug 2023. Experience - MCM. 3 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65880>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Skill Based Attributes (Dynamic Actor Values) Download ID:58896 Author:jackieroy 2023-03-23 12:08 Version:2.0
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RATE: ★=103 G=1 TAG: [レベリング] [スキル] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [SPID] [日本語化対応]
Skill Based Attributes (Dynamic Actor Values)
スキルに応じてActorValuesを変化させることで、古典的なElder Scrollsの属性システムをエミュレートしています。
すべてのオプションはMCMでカスタマイズ可能です。SPIDで全てのNPCに対応します。
必要:
SKSE
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Spell Perk Item Distributor (SPID)
機能
スキルに応じて、アクターの基本値を計算します。
すべてのアクターの値に対して、すべてのスキルの大きさを調整できます。
すべてのオプションを切り替えることができます。
レジェンダリースキルのオプションがあります。
PapyrusUtilによるプロファイルサポートがあります。
SPIDによるNPCのサポートがあります。
クリーチャーにも対応しています(なぜかオオカミには鍛冶屋のスキルがあります)。Skyrim Special Edition Nexus, jackieroy. 23 Mar 2023. Skill Based Attributes (Dynamic Actor Values). 23 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58896>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] You Are Not A Novice - Higher Level Start Download ID:56453 Author:Aetol 2021-11-21 18:30 Version:1.1
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RATE: ★=107 G=1 TAG: [レベリング] [スキル] [Perk] [ニューゲーム] [イマーシブ] [日本語化対応]
You Are Not A Novice - Higher Level Start
スカイリムにやってきた英雄候補のドラゴンボーンが、スタート時点では、ただの市民よりも弱いことに違和感を覚えた作者が、スタート時点でエルダースクロール過去作に習った12の職業と熟練度を選択することで、スタート時点から、レベルや呪文を習得した状態でゲーム開始できるようになります。
もちろん、バニラ状態の「ただの初心者」として始めることも可能です。
また、Alternate Start - Live Another Life - SSEにも対応しており、
「狩人で始めたのに、弓が下手」とか「死霊術師でスタートしたのに、召喚魔法を覚えてない」
といった状況をイマーシブにする効果もあります。
使用方法はバニラスタートであれば拘束を解いてもらった時点、Alternate Start - Live Another Life - SSEであれば、牢獄内で選択肢が現れ、選択していくことで、好みのスキルを習得済みとなります。
それ以外の環境でも、オプションファイル導入で本MODを始動するための書籍を入手出来ます。
ただし、レベリングシステムを改変するMODを使用している場合、効果が正しく適用されないことがある。との注意書きがあります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Aetol. 21 Nov 2021. You Are Not A Novice - Higher Level Start. 3 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56453>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Idrinth's Tweaks - Racial Skills Download ID:53505 Author:Idrinth 2022-03-03 08:37 Version:1.14.2
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RATE: ★=83 G=1 TAG: [CustomSkillsFramework] [スキル] [パーク] [スキルツリー] [日本語化対応]
Idrinth's Tweaks - Racial Skills
種族固有のスキルツリーを追加する。
それぞれのスキルは種族設定を踏襲しており、全10種族の他、吸血鬼と人狼のスキルが存在する。
スキルレベル、パークポイントはゲーム内での経過時間によって追加されるとのこと。
【必須Mod】
Custom Skills Framework
Spell Perk Item Distributor (SPID)
【非互換】
SkyrimSouls - Unpaused Game Menus
・一応抜け道があるかもしれないとのことだが、おそらく非推奨Skyrim Special Edition Nexus, Idrinth. 3 Mar 2022. Idrinth's Tweaks - Racial Skills. 9 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53505>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Skyrim True Master Trainers Download ID:772 Author:LegoManIAm94 2022-07-05 06:19 Version:2022-07-04
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RATE: ★=19 G=1 TAG: [訓練] [日本語化対応]
Skyrim True Master Trainers
マスタートレーナーの鍛えられるスキル上限を90→100に引き上げるMOD。
通常版とUSSEP版があり、導入はどちらか。両方のファイルを同時に使用しないでください。
トレーニング改変MODとの併用推奨
Skyrim Unlimited Training
Unlimited Training
Smart Training - Tweaked SESkyrim Special Edition Nexus, LegoManIAm94. 5 Jul 2022. Skyrim True Master Trainers. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/772>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Vokrii - Sword Edit Download ID:55344 Author:Eurorial 2021-09-10 03:52 Version:1.0
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [perk] [スキルツリー] [Vokrii] [両手武器] [片手武器] [espfe]
Vokrii - Sword Edit
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrimの両手剣/片手剣パッチ
espfe形式
片手武器Perk「強烈な攻撃」/両手武器Perk「圧倒的な攻撃」の追加効果を
「敵攻撃力の低下」から「自攻撃速度アップ」に変更する
Perkは2段階あり、1段階目で「片手武器 or 両手武器の攻撃速度15%アップ」
(メイスやハンマーなどの速度も上がる)
片手剣2段階目は「片手剣の攻撃速度が25%アップ」
両手剣2段階目は「両手剣の攻撃速度が30%アップ」となる。
二刀流の速度には影響しない
盾使用時にも速度は上がる
<必須>
Vokrii - Minimalistic Perks of SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, Eurorial. 10 Sep 2021. Vokrii - Sword Edit. 10 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55344>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Shield Slam V1.5 elysees Shield Skill All SE Port Download ID:31129 Author:Juschge 2019-12-21 21:41 Version:1.5
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RATE: ★=9 TAG: [必殺技] [elysees] [防御] [バッシュ]
Shield Slam V1.5 elysees Shield Skill All SE Port
elysees氏&Juschge氏製作、各種ブロックやバッシュに必殺技を追加します
Block - Power Bashのperkを取得することで、長押しのパワーバッシュを強化します。
既に習得済みの状態でもMODを導入すれば同様に効果は発揮されます。
パワーバッシュを敵にヒットさせることで、エリア内の敵全員をエフェクトと共に吹き飛ばします。
パワーバッシュが敵にヒットしなかった場合は効果が発生しません。
また、死体にはエフェクトのみが発生し、吹き飛ばし効果は作用しないようです。
導入するとパワーに「ShieldSlamSpellShieldSlam」というのが追加されこれでON/OFF(デフォルトはOFF)
-Perfect Guard
いわゆるジャストガード(デフォルト猶予0.6秒)
-Shield Slam
防御状態を数秒(デフォルト2秒)してからパワーバッシュ
長時間(デフォルト6秒)してからだと強化版Shield Slam Strongになる
-Shield Counter Attack
ジャストガード成功時に再度ガード入力でステップしながらパワーバッシュ、距離制限有り(400ft以内)
このバッシュには装備してる武器のダメージや付呪効果が乗る
このステップはテレポート処理が行われるので距離が離れてたり狭い場所だとフリーズや地形抜けのリスク有り
-Juggernaut
シールドチャージ状態を維持することで専用エフェクトが追加される
このエフェクトは敵の命中関係なくスプリント中は連発で続ける
・バニラ環境ではオーバーパワー気味の可能性があります。
・一方で敵増加MODとの相性は良好です。
・SKSEの有無については特に明記されていません。
・perkを変更するMODとの互換性については未確認です。
::Console Command::
`> Set ShieldSlamDamageRate to 1.0 //default value 1.0 (1.0=100%) …ダメージ
`> Set ShieldSlamPerfectGuardDuration to 0.6 //default value 0.6 (0.6 Second) …ジャストガードの猶予時間
`> Set ShieldSlamChargeDuration to 2.0 //default value 2.0 (2.0 Second) …Shield Slamに必要な長押しの時間
`> Set ShieldSlamChargeStrongDuration to 6.0 //default value 6.0 (6.0 Second) …Shield Slam Strongに必要な長押しの時間
LE版:[Skyrim]Shield SlamSkyrim Special Edition Nexus, Juschge. 21 Dec 2019. Shield Slam V1.5 elysees Shield Skill All SE Port. 21 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31129>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Companions Perk Tree Download ID:53806 Author:JasonTparker 2024-02-27 02:23 Version:1.1
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RATE: ★=91 G=1 TAG: [CustomSkillsFramework] [パーク] [スキルツリー] [perk] [同胞団] [ウェアウルフ] [日本語化対応] [ESPFE]
Companions Perk Tree
同胞団プレイヤー向けのカスタムツリーを追加します。
ツリー表示はコドラクの部屋に置いてあるウォーホーンからPerk効果は戦士系/ハーシーン/イスグラモルなど主に同胞団ゆかりのものになっています。
■前提MOD
Custom Skills Framework
Bug Fixes SSESkyrim Special Edition Nexus, JasonTparker. 27 Feb 2024. Companions Perk Tree. 14 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53806>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Custom Skills - Unarmoured Defense Download ID:52616 Author:Vicn 2023-03-17 01:34 Version:1.1.a
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RATE: ★=136 G=1 TAG: [パーク] [perk] [CustomSkillsFramework] [Vicn] [日本語化対応]
Custom Skills - Unarmoured Defense
頼れるものは己の肉体のみ。鎧わぬ(軽装/重装防具を装備しない)者のためのパークツリーを追加します。
要件
Skyrim Script Extender(SKSE)https://skse.silverlock.org/
.NET Script Framework
Custom Skills Framework
始め方はホワイトランの北西の鎧わぬ者の祠へ行ってください。
鎧わぬ者の像に触れることでパークツリーを開くことができます。
専用のアイテム[パーク]鎧わぬ守りからでもパークツリーを開くことができます。
入手方法
・鎧わぬ者の祠にいる商人から購入
・AddItemMenuを使う
詳しい内容は作者様のHPにて確認できます。
http://naaaaikikvicnvicn.blog.fc2.com…Skyrim Special Edition Nexus, Vicn. 17 Mar 2023. Custom Skills - Unarmoured Defense. 20 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52616>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Conjure - More Summons Download ID:52038 Author:GallumX 2021-07-18 08:34 Version:1.0.0
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RATE: ★=39 TAG: [召喚]
Conjure - More Summons
最大召喚可能数を以下のように変更します。
素人 2
見習い 3
精鋭 4
熟練者 5
達人 7
達人 + 二つの魂 14
原則として召喚のパークを変更するMODとは互換性がありませんが、Ordinator - Perks of Skyrim については対応したespを用意しています。Skyrim Special Edition Nexus, GallumX. 18 Jul 2021. Conjure - More Summons. 6 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52038>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Configurable Perks Per Level (with MCM) Download ID:51312 Author:tjhm4 2022-11-06 04:38 Version:0.3.0
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RATE: ★=43 TAG: [パーク] [レベリング] [バランス調整] [tjhm4] [ゲームシステム変更] [perk] [espfe]
Configurable Perks Per Level (with MCM)
レベルアップしたときにもらえるPerkポイントをMCMから設定できるようにします。
MCMで設定したポイントは通常とは別で追加獲得します。
主にPerkツリー拡張MODを入れてPerk数が増えてる人向け
入手タイミングがレベルアップ時のツリー画面表示後少し遅れて入手するので、
追加ポイントが入手されなかったらいったんスキルツリー画面閉じて少し待ってみてください。
ESLフラグはありませんがespfe化可能です。
v0.3.0からespfeになりましたSkyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 6 Nov 2022. Configurable Perks Per Level (with MCM). 18 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51312>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Training Dummies and Targets SSE Download ID:41967 Author:B1gBadDaddy or RichWebster 2020-12-05 03:35 Version:2.2
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RATE: ★=4 TAG: [削除済み] [トレーニングダミー] [トレーニング] [訓練] [片手武器] [両手武器] [弓] [魔法] [日本語化対応]
Training Dummies and Targets SSE
削除済み
===
トレーニングダミーと的でのスキル上げMOD。
片手武器、両手武器、弓、魔法に対応。
距離が近すぎると経験値が入りません。
Version:2.1 はバニラ用バージョン
Version:2.2 は Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP 対応バージョン
バグ修正パッチあり
Crit's Synthesis Patchers for Lootable Things and Training Dummies
VR 版では作動しないので、下記のものを使用してください
Training Dummies and Targets Special EditionSkyrim Special Edition Nexus, B1gBadDaddy or RichWebster. 5 Dec 2020. Training Dummies and Targets SSE. 3 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41967>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Golden Progression V2 Download ID:49140 Author:kodaxmax 2021-07-24 17:21 Version:1.1
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RATE: ★=19 TAG: [ゴールド] [スキル]
Golden Progression V2
ゴールドでスキルXPを購入できるようになります。
現在のところ、1xpで1ゴールドです。
コア機能が機能しているので、計画された機能が機能するまで、これは再生可能なベータ版であると考えています。したがって、フィードバックは非常に高く評価されています。
互換性:まったく同じファイル名のスクリプトが含まれていない限り、すべてと互換性があります。
バランスの取れたレベリングは、同作者modと一緒に機能するように設計されています。
Balanced Leveling V2
計画されている機能:
・次のスキルレベルに必要なXPを表示します。 0.2で完了
・次のスキルレベルに到達するために必要なデフォルトのスライダー値をxpに設定します。
0.2で完了
・xpとゴールドの比率(1対1)を説明するツールチップを追加します。
-次のアップデートで提供されます。
・プレイヤーが独自のxpコストを設定するためのオプションを追加します。
・各スライダーの上にボタンを追加して、すぐに1つのフルレベルを購入します。
(プレーヤーに十分なゴールドがあると仮定します)
・文字レベルXPを追加。
・購入可能な特典ポイント。
・通常のスキル獲得を無効にするオプション。
・節約するためにお金を請求するオプション。
・プレイヤーを死から救うためにお金を請求するオプション。
・キャリーウェイトやヘルスなど、他のアクターの値や属性を購入します。
・フォーマットを改善する。
起こりそうもないこと:
・トレーナーについて何かする
必須MOD
SkyUI
https://skse.silverlock.org/Skyrim Special Edition Nexus, kodaxmax. 24 Jul 2021. Golden Progression V2. 27 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49140>.[コメントを書く] -
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