スタミナ おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [ゲームシステム変更] Cardio Download ID:146638 Author:Zoruxin 2025-04-04 06:29 Version:1.0
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RATE: ★=22 TAG: [スタミナ] [ダッシュ] [レベリング] [イマージョン] [SKSE64] [SKSEプラグイン]

Cardio
プレイヤーがダッシュ(スプリント)することでスタミナを消費すると、その消費量をスコアとして蓄積し
一定のレベルに達すると、スタミナの最大値やスタミナ回復効果が向上するシステムを導入するMODです。
スカイリムではいくら走っても持久力が向上しないという違和感を解消し、
スカイリムの広大な世界を旅する際のゲームプレイに新たな意味を持たせます。
---特徴---
-スタミナ使用量に応じた成長-
ダッシュで消費したスタミナが「Cardioスコア」に加算され、一定の値に達するとスタミナ最大値やスタミナ回復が向上。
-デイリー減少-
毎日一定量のCardioスコアが減少するため、継続的に走り続けることが重要。
レベルシステム: スコアに応じて5段階のレベルがあり、高レベルほどスタミナの恩恵が増加。
-スコアの確認方法-
右Shiftキーを1.5秒以上押して離すことで現在のスコアを確認可能。VR版では「しゃがみキー」の長押しで確認できる。
-eslフラグ付き-
プラグインが軽量化され、MODの管理がしやすくなっている。
---レベル詳細---
| レベル | スコア範囲 | 効果 |
| Poor Cardio | 0 - 249 | 効果なし |
| Fair Cardio | 250 - 499 | +10スタミナポイント |
| Great Cardio | 500 - 999 | +25スタミナポイント, スタミナリジェネ+5% |
| Superb Cardio | 1000 - 1999 | +50スタミナポイント, スタミナリジェネ+10% |
| Unmatched Cardio | 2000以上 | +100スタミナポイント, スタミナリジェネ+25% |
---インストール方法---
手動インストール
ゲームディレクトリ(ランチャーがある場所)にMODファイルを配置。
MODマネージャー
MO2での動作確認済み。通常のMOD導入手順で問題なく適用可能。
VR対応: SKSEVRの機能を活用したVRオプションも用意されており、VR環境でも動作可能(スコア確認方法は通常版と異なる)Skyrim Special Edition Nexus, Zoruxin. 4 Apr 2025. Cardio. 3 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146638>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Unlimited Stamina Out of Combat Download ID:190593 Author:Icew0lf83 2026-09-03 23:45 Version:1
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RATE: ★=21 TAG: [スタミナ] [設定変更]

Unlimited Stamina Out of Combat
■概要
非戦闘時のスタミナ消費をなくして探索を快適にする
■特徴/内容
・非戦闘時は無制限にスプリントとパワーアタックが可能
・戦闘開始と同時に通常のスタミナ仕様へ復帰
・バニラのセル、Perk、レベルドリストを変更しない
・ESPFE形式で通常のプラグイン枠を消費しないSkyrim Special Edition Nexus, Icew0lf83. 3 Sep 2026. Unlimited Stamina Out of Combat. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190593>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Blocking Restricts Stamina Regeneration Download ID:182353 Author:tcbflash 2026-06-12 14:19 Version:1.0
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RATE: ★=21 TAG: [防御] [制限] [戦闘] [スタミナ]

Blocking Restricts Stamina Regeneration
■概要
ダークソウル風に「ガードを構えている間はスタミナ回復速度が低下」します
■内容
・構えているだけでペナルティが発生
・盾を構えるとスタミナ回復量が減少
・防御スキルが高いほどペナルティは小さくなる
つまり
盾構えっぱなし⇒スタミナ回復しない⇒隙を見て下げる必要あり
■Standard版(推奨版)
・30未満:スタミナ回復-80%
・30~49:スタミナ回復-70%
・50~69:スタミナ回復-60%
・70~89:スタミナ回復-50%
・90~99:スタミナ回復-40%
・100 :スタミナ回復-30%
■Hardcore版
・30未満:スタミナ回復-100%
・100 :スタミナ回復-50%
■Light版
・30未満:スタミナ回復-60%
・100 :スタミナ回復-10%
■関連
・Blocking Restricts Stamina Regeneration - SPID
Spell Perk Item Distributor (SPID)を使用してNPCにも適用Skyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 12 Jun 2026. Blocking Restricts Stamina Regeneration. 12 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182353>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic AI Stamina Auto-Regen Download ID:188050 Author:Retro657 2026-08-13 23:34 Version:2.0
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RATE: ★=17 TAG: [SKSEプラグイン] [スタミナ] [自動回復] [スタミナ管理]

Dynamic AI Stamina Auto-Regen
■概要
戦闘中の敵の強さとスタミナ不足量を分析し、
最適なバニラ回復薬を自動使用する軽量スタミナ管理MOD
■ホットキー
・Insert:AIの有効/無効切り替え
・Delete:所持しているスタミナ回復薬の総数を確認
・Numpad 1:Normalモードの発動率を変更
・Numpad 2:Bossモードの発動率を変更
■脅威判定
・Normalモード
- 自分より低レベルの一般的な敵と戦闘中に使用
- 設定した閾値を下回った場合のみ回復し、薬を節約
・Bossモード
- 自分より大幅に高レベル、または基本体力400以上の敵に適用
- ドラゴン、センチュリオン、ボスなどが対象
- パワーアタック、バッシュ、回避用のスタミナを高めに維持
■回復薬の選択
・不足しているスタミナ量を計算し、無駄が少ない組み合わせを自動使用
例:125不足している場合
・スタミナ回復の薬(大):100
・スタミナ回復の薬(小):25
小型の薬がない場合は、多少の過剰回復を許容して次に利用可能な薬を使用
■高速処理
・戦闘中のみ0.5~1秒間隔でスタミナを監視
・パワーアタックやダッシュ直後の消費へ素早く対応
・スタミナ切れで行動できなくなる状態を軽減
■対応する回復薬
バニラのスタミナ回復薬のみ対応
・スタミナ回復の薬(小)
・スタミナ回復の薬
・スタミナ回復の薬(中)
・スタミナ回復の薬(大)
・スタミナ回復の薬(極大)
・スタミナ回復の薬(究極)
以下は使用しない
・プレイヤーが錬金術で作成した薬
・食べ物
・ほかのMODで追加された薬
■その他
・現在は戦闘中のみ自動回復
・プレイ途中で安全に導入/削除可能
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, Retro657. 13 Aug 2026. Dynamic AI Stamina Auto-Regen. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188050>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Fortify Attribute Refill Fix Download ID:171105 Author:shazdeh2 2026-01-30 03:01 Version:1.0.0
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RATE: ★=17 TAG: [回復] [マジカ] [スタミナ] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Fortify Attribute Refill Fix
スタミナ/マジカ強化のポーションを飲んだり、その効果を持つ付呪装備を身につけたりすると、マジカやスタミナを無限に回復できてしまうという不具合を修正します。
このMODはその自動回復を防ぎます。
強化系の効果は最大値を増やすだけになり、マジカやスタミナが回復することはなくなります。
必要
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 30 Jan 2026. Fortify Attribute Refill Fix. 30 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171105>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sprint for Longer Download ID:188446 Author:politneuro0 2026-08-15 12:42 Version:1
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RATE: ★=16 TAG: [QOL改善] [移動] [スタミナ] [スタミナ消費] [バランス調整] [ダッシュ]

Sprint for Longer
■概要
ダッシュ時のスタミナ消費量を約7分の1へ減らしてより長距離を走れるようにする
■内容/特徴
・ダッシュ可能時間を大幅に延長
・スタミナ消費量を通常の約14%へ軽減
・好みに応じて数値を自由に編集可能
■類似MOD
・Sprinting Drains LessSkyrim Special Edition Nexus, politneuro0. 15 Aug 2026. Sprint for Longer. 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188446>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] No Low Stamina Breathing Download ID:164873 Author:Burjak 2025-11-19 10:42 Version:1
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RATE: ★=16 TAG: [ボイス] [声] [息切れ] [Remover] [音声] [ダッシュ] [スタミナ] [削除済み]

No Low Stamina Breathing
<現在削除済み>
スタミナがゼロになったときの「息切れ音」を消します
ゲーム内の該当する音声ファイルを無音ファイルに置き換えることで、
スタミナ切れ〜回復中に鳴り続けるあのイヤ〜な「重い呼吸音」を完全に消す仕組み
他の似たようなMODを試したけど上手く動かなかった作者が
直接音声ファイルそのものを差し替えて問題を解決
スクリプト改変とかは一切なし、ただ無音ファイルを読ませてるだけなので安全性も高い
さらに、ダッシュ(スプリント)中の「ハァハァ」も消すための ESP パッチも作ってあって、
走ってる間は息切れ音が鳴らりません
ダッシュ終了時に「ふっ」みたいな小さい息だけ残ってる感じ
要するに──
● スタミナゼロ〜回復中の「重い呼吸音」
● ダッシュ中の「息切れ音」
この2つが完全オフ!
■類似MOD
Player Panting Loop Fix
No Heavy Breathing Sound こちらは水中が出たときの息継ぎボイスを削除Skyrim Special Edition Nexus, Burjak. 19 Nov 2025. No Low Stamina Breathing. 19 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164873>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Breaded Fatigue - Simple Stamina Management Download ID:141980 Author:MrBread 2025-06-23 21:08 Version:2.1
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RATE: ★=16 TAG: [戦闘] [スタミナ管理] [バランス調整] [SPID] [スタミナ] [ESPFE]

Breaded Fatigue - Simple Stamina Management
スタミナの残量に応じて戦闘効果を変更します
◆概要
・プレイヤーとNPCの両方に影響
・プレイヤーとNPCの現在のスタミナの残量(%)に応じてバフ/デバフを適用
・仕様に伴い「息切れ」状態が従来の3秒から5秒に延長
(息切れ:スプリント中にスタミナを使い果たした後のスタミナ回復遅延)
◆必要
・Bug Fixes SSE(移動速度の動的変更に必要)
・Spell Perk Item Distributor (SPID)(NPCへの適用に必要 )
◆併用推奨
・Conditional Stamina Costs - SPID
◆詳細
◇スタミナ残量:75%以上
・移動速度 +5%
・武器ダメージ +20%
・ブロック効果 +20%
・呪文強度 +10%
・受けるよろめき -25%
◇スタミナ残量:75%未満 50%以上
・変更なし
◇スタミナ残量:50%未満 25%以上
・移動速度 -5%
・武器ダメージ -10%
・ブロック効果 -10%
・呪文強度 -5%
◇スタミナ残量:25%未満 0%以上
・移動速度 -10%
・武器ダメージ -20%
・ブロック効果 -20%
・呪文強度 -10%
・受けるよろめき +25%
◇スタミナ残量:0%
・移動速度 -25%
・武器ダメージ -50%
・ブロック効果 -50%
・呪文強度 -25%
・受けるよろめき +50%Skyrim Special Edition Nexus, MrBread. 23 Jun 2025. Breaded Fatigue - Simple Stamina Management. 16 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141980>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Engarde Download ID:25673 Author:tudoru 2021-05-20 02:50 Version:4.2.2
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RATE: ★=15 G=4 TAG: [戦闘] [バランス調整] [スタミナ] [オーバーホール] [zEdit] [日本語化対応]

Engarde
[本modについて]
興味深い仕組みの戦闘modはたくさんありますが、スタミナなどの基本的なゲームのメカニクス関する問題や、単調なパワーアタックを実際に修正しようとする人はいなかったように思えます。したがって、このmodの焦点は、できるだけ互換性を保ちながら、先に挙げられた問題点を可能な限り修正することです。
[必須MOD]
FNISまたはNEMESIS ドッジ機能を使用する場合のみ必要
[作者の哲学]
1.ゲーム内に存在するものはすべて、何らかの理由で存在しなければなりません。
新しいアクションを作成するよりも無駄なアクションを修正することに焦点を当てています。
たとえば、ウォーキングとランニングを対比して修正しバランスを取り直すことで、さまざまな種類のパワーアタックを実際に行わせる価値を作ります。
2.互換性がありカスタマイズ可能であること。
私の技術のすべてを用いて、各種機能を掘り下げ、最も互換性があるように作成されています。
ほとんどの機能は無効にすることが出来ます。
3.「戦術的な」戦闘経験
私は思慮や観察を働かせる戦闘を好みます。
相手が長い武器を使用しているのか、短い武器を使用しているのか、重装備であるのか、軽装備であるのか等です。
[特徴]
--スタミナシステム--
・スタミナを考慮した戦術行動が重要となる
・ダークソウル風のスタミナ管理
攻撃で消費したスタミナはすぐに回復する
スタミナポーションの意義を残すため、攻撃消費以外のスタミナはすぐに回復しない
・NPCはスタミナを使い切った場合、回復のため膝をつき、隙が生まれる
・PCもスタミナが0になった場合、攻撃と防御が出来なくなる
実行しようとした場合、疲れモーションが発生し、無意味な行動となる
・歩く、走る、スプリント各種行動に意味があるよう、
移動速度・スタミナ消費量・スタミナ回復速度の調整を施した
走っているときはスタミナは回復しない。回復するためには歩く必要がある
後ろに走り下がり距離をとることはできるが、
このとき攻撃や防御に必要はスタミナは回復していない
戦闘下では、歩く・走るの判断がより重要な意味をもつ
--よろめきシステム--
・攻撃に常によろめきが発生する
武器により度合は異なる、MCMで調節可能
・戦闘スタイル(武器)ごとに特色を付けた
*キーワードで武器を判別しています。新武器種を追加するMODは別途対応が必要です)
*Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version等
--パワーアタック--
・パワーアタックに武器種ごとに異なる追加効果が発生
・パワーアタックにクールタイム発生
・誤爆防止のためパワーアタックを別ボタンにした
・攻撃動作を見て回避判断ができるよう、攻撃時の回転加速度の調整を行った
--ドッジ回避--
・スニークキー使用によるドッジ回避機能、NPCもドッジ回避します。 不要な場合は#37参照
・zEditでパッチを作成することでMODで追加される全てのNPCにシステムを適用可能。
https://github.com/z-edit/zedit/releases
パッチ作成時使用推奨zEdit 254 plugin limit workaround tutorial for KYE TUS Engarde and others
<zEditの導入方法・使い方>
NPCに効果を反映させるにはzEditというパッチツールを使う必要があります。Engarde作者による非常にわかりやすい図説がありますのでこちらを参照してください。
https://www.nexusmods.com/skyrim/arti…
その他以下の皆さんのコメントも有用なので参考にして下さい。
#15 #16 #34
FIXパッチ
Engarde Tweaks
競合
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, tudoru. 20 May 2021. Engarde. 11 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25673>.[コメントを読む(46)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Oblivion Sprint Download ID:128208 Author:Yahim0 2025-04-25 03:53 Version:1.2.5
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RATE: ★=14 TAG: [SKSEプラグイン] [スタミナ] [スタミナ回復] [ダッシュ] [回復] [Oblivion]

Oblivion Sprint
オブリビオンのようにダッシュ中にスタミナの再生を可能にするSKSEプラグイン
第一モード(デフォルト)
ダッシュ中にスタミナの再生を可能にします
オブリビオンのような感じで、キャラクターを進めるにつれてダッシュが
「Moveセット」の一部として自然に組み込まれるようになります
式: newStamina = oldStamina - sprintCost + staminaRegen
第二モード
第一モードと同じですがダッシュ中のスタミナ再生はなく、スタミナコストがゼロまで削減
使用するにはiniファイルでstaminaRegenWhileSprintをfalseに設定する必要あり
式: newStamina = oldStamina + min(0, -sprintCost + staminaRegen)
注意
バニラではスタミナが満タンに近いほどスタミナが速く再生されます
この挙動は変更していません
ゲームプレイ的にはこちらの方が面白いと考えているからです
設定
iniファイルのregenMultiplierは、スタミナ再生量に掛け算されるので、
再生量を調整して自分の望むスタミナ再生速度を細かく調整可能
動作確認方法
ダッシュ中にスタミナが再生されない場合、スタミナ再生率が低すぎるか、
ダッシュのコストが高すぎる可能性があります
コマンド「player.setav staminarate 15」を使用して、
スタミナ再生を15(または他の任意の値)に設定し、結果を確認してください
必要条件
Microsoft C++ Redistributable:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, Yahim0. 25 Apr 2025. Oblivion Sprint. 2 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128208>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Stamina - combat actions and movement use stamina Download ID:36852 Author:skyrimaguas 2020-10-08 17:13 Version:2.0
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [スタミナ] [戦闘] [歩行] [ジャンプ] [水泳] [隠密] [魔法] [防御]

Dynamic Stamina - combat actions and movement use stamina
■概要
スタミナがあまり役に立たないと感じたことはありませんか?デフォルトでは、スタミナがキャラクターに与える影響は純粋に任意であるため、パワーアタックやダッシュを除けば、スタミナにはあまり意味がありません。私はいつもスタミナを増強するポーションや食べ物を大量に持っていますが、実際には使う必要はありませんでした。
このMODはそのような状況を変え、スタミナをアクションを行う上で重要な属性とすることを目的としています。戦闘や移動には一定量のスタミナが必要となり、マジカや体力と同様にキャラクターに関係してきます。
■スクリプトなし
このMODはスクリプトを使用していません。これによりスクリプトによる複雑さを回避し、セーブデータの肥大化を防ぐことができます。
■詳細
戦闘アクション
・パワーアタックとバッシュはかなりの量のスタミナを消費します(バニラと同じ量)
・通常の近接攻撃と弓攻撃は毎秒3スタミナポイントを消費します。
・魔法の詠唱は1秒間に2スタミナポイントを消費します。
・二連の唱えは1秒間に4スタミナを消費します。
・防御(盾、武器、またはたいまつを使用)は、1秒あたり1スタミナポイントを消費します。
移動
・ダッシュは毎秒かなりの量のスタミナを消費します(バニラと同じ量)
・通常のランニングは1秒あたり1スタミナポイントを消費します
・歩くだけで毎秒0.5スタミナポイントを消費します
・水泳は1秒間に3スタミナポイントを消費しますが、アルゴニアンは1秒間に1スタミナポイントしか消費しません。
・移動しながらの隠密は1秒間に2スタミナポイント消費します。
・ジャンプは1秒間に5スタミナを消費します。
・走りながら急な階段を上るのも1秒間に5スタミナを消費します。
このほかにも使用している鎧種別での差異や、スタミナ消費でのペナルティなど変更点は多岐にわたるので、詳細は作者様のDescriptionよりご確認ください。Skyrim Special Edition Nexus, skyrimaguas. 8 Oct 2020. Dynamic Stamina - combat actions and movement use stamina. 4 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36852>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Combat Magicka and Stamina Regen 1x Download ID:7270 Author:HadToRegister 2017-01-08 14:33 Version:1.0
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [チート] [スタミナ] [マジカ] [治癒]

Combat Magicka and Stamina Regen 1x
た ぶ ん こ れ が 一 番 簡 単 だ と 思 い ま す
スタミナとマジカの回復速度を1にします。(デフォルトは0.35なのでざっと3倍の速さで回復します)
内容物はそれだけ。ESLフラグを付けることを勧めます。
Vigorなんかと合わせて使うもよし、数値変えてもっと早く回復するようにしてもよし、マジカは据え置きでスタミナだけ回復させてもよし
体力回復速度は変更できなかったそうです。
別案
Game Settings Override を使う方法(esp無しですが自分で以下の記述が必要)
fCombatMagickaRegenRateMult = 1.0
fCombatStaminaRegenRateMult = 1.0Skyrim Special Edition Nexus, HadToRegister. 8 Jan 2017. Combat Magicka and Stamina Regen 1x. 8 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7270>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SmartConsume Download ID:174578 Author:Goldtime87 2026-03-13 05:40 Version:1.00
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RATE: ★=13 TAG: [パワー] [回復] [自動化] [自動発動] [ポーション] [体力] [スタミナ] [マジカ]

SmartConsume
■概要
体力/マジカ/スタミナが減ったとき自動でポーションを飲みます
上記ステータスを監視し、設定した割合より下がると自動でポーションを使用
■概要
・持ってるポーションだけ使用
・対象はプレイヤーのみでNPCは対象外
■設定方法
①MOD導入後ゲームをロード
②5〜10秒待つ(スクリプト初期化)
③魔法メニューのパワーを開く
④各ステータス回復設定のパワーが追加されてます
⑤使いたいものを1回使うだけで設定完了
■魔法が出ない場合
パワー一覧に表示されないなら
① セーブロード後10〜20秒待つ
② もう一度メニュー開く
それでも出ない場合はコンソールで以下コマンドを実行
player.addspell
■NPC向けMOD
Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons
NPCs use PotionsSkyrim Special Edition Nexus, Goldtime87. 13 Mar 2026. SmartConsume. 13 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174578>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Realistic Running Speed - Natural Movement Download ID:174435 Author:skyram7 2026-03-12 00:23 Version:1.0
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RATE: ★=12 TAG: [速度変更] [プレイヤー] [歩行] [ランニング] [ダッシュ] [スタミナ]

Realistic Running Speed - Natural Movement
■概要
プレイヤーの移動速度をリアル寄りに調整
■主な変更点
・走る速度
・少し遅くなる
・バニラは速すぎるためよりリアルな速度に調整
・歩く速度
・少し速くなる
・探索中の移動がスムーズになる
・ダッシュ(スプリント)
・スタミナ消費なし
・つまり無限ダッシュ
・装備重量
・装備重量で移動速度が低下しなくなる
・対象:防具/武器/装備品
■速度が変わらない場合
・セーブデータに旧速度が保存されている可能性あり
・対処:ゲーム内でTabキーを押してメニューを開いて閉じる
■互換性
プレイヤー移動速度のみ変更するためほとんどのMODと互換あり
ただし同じ設定を変更する移動速度MODとは競合する可能性ありSkyrim Special Edition Nexus, skyram7. 12 Mar 2026. Realistic Running Speed - Natural Movement. 12 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174435>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] DAR - Onehand Melee Exhaustion Download ID:34893 Author:Rikushai 2020-04-18 21:45 Version:1.0
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [DAR] [モーション] [戦闘] [スタミナ] [スタミナ管理]

DAR - Onehand Melee Exhaustion
スタミナが33%を下回ると、人型Actorの片手武器のモーションを低速の両手武器モーションに変更します。
スタミナが33%以上になれば元に戻ります。
スイング速度が下がるため、スタミナが低い状態だと戦いづらくなります。
■類似MOD
Weapon Exhaustion (An Animation Replacer)Skyrim Special Edition Nexus, Rikushai. 18 Apr 2020. DAR - Onehand Melee Exhaustion. 18 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34893>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] (SGC) Dark Souls Movement and Stamina Regen - DSCO standalone Download ID:33135 Author:distar66 2020-02-28 18:40 Version:1.0
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [スタミナ]

(SGC) Dark Souls Movement and Stamina Regen - DSCO standalone
▼概要
ダークソウルのように、スタミナが急速回復するようになります。
▼関連MOD
(SGC) Normal Attack Stamina Consumption - NASC
通常攻撃でスタミナを消費するようになります。
botox sga souls stamina and movement fix
美化MODのBotoxと併用すると黒顔になるため、その互換パッチ
▼類似MOD
EngardeSkyrim Special Edition Nexus, distar66. 28 Feb 2020. (SGC) Dark Souls Movement and Stamina Regen - DSCO standalone. 28 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33135>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Regen Adjuster SKSE - NG Download ID:73525 Author:LokiWasTaken 2022-08-17 20:00 Version:1.0.0.ng
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RATE: ★=11 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [スタミナ] [スタミナ管理] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]

Regen Adjuster SKSE - NG
Regen Adjuster SKSE を1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版。
AE / VR ユーザーのために CLIB-NG に変換されています。
体力、マジカ、スタミナの再生量、
パワーアタックやダッシュ時のスタミナの消費割合を設定ファイルで変更できるようになるSKSE plugin。
体力、マジカ、スタミナの再生値は非戦闘時、戦闘時、隠密中、走行中、防御中、ダッシュ中それぞれに設定可能です。
必要:
SKSE
Regen Adjuster SKSE(ini ファイルが必要)
SE・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, LokiWasTaken. 17 Aug 2022. Regen Adjuster SKSE - NG. 17 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73525>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] (SGC) Normal Attack Stamina Consumption - NASC Download ID:32996 Author:distar66 2021-08-28 23:15 Version:1.1
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RATE: ★=11 TAG: [戦闘] [バランス調整] [スタミナ]

(SGC) Normal Attack Stamina Consumption - NASC
▼概要
通常攻撃でスタミナを消費するようになります。
▼関連MOD
(SGC) Dark Souls Movement and Stamina Regen - DSCO standalone
ダークソウルのように、スタミナが急速回復するようになります。
▼類似MOD
EngardeSkyrim Special Edition Nexus, distar66. 28 Aug 2021. (SGC) Normal Attack Stamina Consumption - NASC. 24 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32996>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] LAST Resources Download ID:188176 Author:L4st1e 2026-08-13 01:26 Version:1
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RATE: ★=10 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [スタミナ] [リソース管理]

LAST Resources
■概要
各種行動へスタミナ消費を追加して体力/マジカ/スタミナの回復仕様を調整
ほぼ全ての戦闘行動でスタミナ管理が必要になる
■攻撃
・通常攻撃は基本スタミナ15を消費
・遅い武器ほど消費量が増え、速い武器ほど減少
・スタミナ15未満では通常攻撃不可
・パワーアタックは通常攻撃の2倍のスタミナを消費
・スタミナ30未満ではパワーアタック不可
・パワーアタック倍率を通常攻撃の2.0倍から1.5倍へ低下
■その他の行動
・弓を引く際にスタミナ20を消費
・スタミナ20未満では弓を引けない
・ジャンプ時にスタミナ20を消費
・スタミナ20未満ではジャンプ不可
・呪文詠唱時、消費マジカの25%に相当するスタミナを消費
・スタミナ消費量の上限は最大スタミナ値
・必要なスタミナが不足している場合は詠唱不可
■回復仕様
・戦闘中でも体力、マジカ、スタミナの自然回復速度が低下しない
・プレイヤーの基本体力回復速度を0.7から2.0へ増加
・ダメージを受けると体力回復が4秒間停止
・基本スタミナ回復速度を5.0から20.0へ増加
・スタミナを消費すると回復が2秒間停止Skyrim Special Edition Nexus, L4st1e. 13 Aug 2026. LAST Resources. 13 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188176>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Pace - Exhaustion Addon Download ID:160504 Author:goblingreens 2025-10-03 15:57 Version:1.0.3
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RATE: ★=8 TAG: [ランニング] [水泳] [高速移動] [バランス調整] [スタミナ] [スタミナ管理] [疲労] [アドオン] [サバイバルモード] [Hardcore] [MCM対応]

Pace - Exhaustion Addon
■概要
・Exhaustion - Incremental Fatigueに対応する軽量アドオン
・野外での走る/泳ぐ/高速移動 時に疲労(スタミナ上限低下)を適用
・長距離移動時のプレイにペース配分を促す設計
■効果
・スタミナ上限が少しずつ減ることで、移動手段の選択が重要に
・馬や馬車、移動魔法の利用
・道中の宿やキャンプで休む
・危険な場所は高速移動(ファストトラベル)で安全に移動
・サバイバル/非サバイバル両方のプレイに対応可能
■仕組み
・野外での走る・泳ぐ 時に設定間隔ごとに疲労を適用
・高速移動時も移動距離に応じて疲労を計算
exh = (SkyrimFastTravelHoursPassed * 3600) / (SkyrimTimeMultiplier * FastTravelSpeedMultiplier * PaceInterval)
PlayerStaminaCap = pow(1 - ExhaustionRate, exh) * PlayerStaminaCap
・MCMでほぼ全てのパラメータをカスタマイズ可能
・疲労が適用される時間間隔(例:1秒 → 5秒)
・疲労の減少率
・水泳や屋内での疲労適用の有無
■注意点
・歩行、馬、馬車では疲労は適用されない
・プレイヤーに「立ち止まる理由」を与え、スカイリム内での移動ペースを調整させる目的
必要条件
Exhaustion - Incremental FatigueSkyrim Special Edition Nexus, goblingreens. 3 Oct 2025. Pace - Exhaustion Addon. 3 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160504>.[コメントを書く] -
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