Skyrim Special Edition Mod データベース

スタミナ おすすめMOD順 PAGE 3search

 [ゲームシステム変更] Blocking Restricts Stamina Regeneration Download ID:182353 Author:tcbflash 2026-06-12 13:19 Version:1.0
RATE: =21 TAG: [防御] [制限] [戦闘] [スタミナ]
Blocking Restricts Stamina Regeneration Title画像

Blocking Restricts Stamina Regeneration

■概要
ダークソウル風に「ガードを構えている間はスタミナ回復速度が低下」します

■内容
・構えているだけでペナルティが発生
・盾を構えるとスタミナ回復量が減少
・防御スキルが高いほどペナルティは小さくなる

つまり
盾構えっぱなし⇒スタミナ回復しない⇒隙を見て下げる必要あり

■Standard版(推奨版)
・30未満:スタミナ回復-80%
・30~49:スタミナ回復-70%
・50~69:スタミナ回復-60%
・70~89:スタミナ回復-50%
・90~99:スタミナ回復-40%
・100  :スタミナ回復-30%

■Hardcore版
・30未満:スタミナ回復-100%
・100  :スタミナ回復-50%

■Light版
・30未満:スタミナ回復-60%
・100  :スタミナ回復-10%

■関連
Blocking Restricts Stamina Regeneration - SPID
 Spell Perk Item Distributor (SPID)を使用してNPCにも適用
  • Blocking Restricts Stamina Regeneration画像1
  • Blocking Restricts Stamina Regeneration画像2
Skyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 12 Jun 2026. Blocking Restricts Stamina Regeneration. 12 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182353>.

 [戦闘] Vigor - Combat and Injuries Download ID:1876 Author:Alex9ndre 2019-03-01 00:39 Version:12.0
RATE: =20 G=3 TAG: [日本語化対応] [スタミナ] [戦闘] [MCM対応] [Hardcore] [ASIS] [バランス調整] [よろめき] [怪我] [負傷]
Vigor - Combat and Injuries Title画像

Vigor - Combat and Injuries

スタミナ、怪我、より手ごたえのある戦闘を中心とした、高いカスタマイズ性と互換性を備える軽量な戦闘MOD。
ほとんどの機能を好みに合わせて有効/ 無効/ 調整することができる追加されたパワー "(メニュー)Vigor - Combat and Injuries" で完全にカスタマイズ可能です。

■Vigorとの併用可のMOD
Vigor a la SOT
 NPCにも怪我を適応するMOD

Combat Fatigue SSE
 怪我をした際のモーションと追加するMOD

(DMC) Vigor Combat Fatigue Integration
 Combat Fatigueと併用してNPCの怪我も管理するMOD


■CACOパッチあり
kryptopyr's Patch Hub

■機能追加版がでました。
Vigor Blood and Guts

 ●疲労とスタミナ
疲労は、プレイヤーとNPCのスタミナが低いときにデバフを適用し、高いときにバフを適用する。

また、多くのプレイヤー(NPCも)の行動はスタミナの再生が一定量低下するか、減少する。近接、弓による攻撃のスタミナの減少量は、別のmodに任せている場合にMCMメニューで調整したり、オフにもできる。


 ●怪我
プレイヤーの受動的な体力再生は90%以下になると無効化され、待機やファストトラベルができなくなる。戦闘外であっても回復ポーション、体力再生付呪やVigorが追加した湿布(10分間、体力再生を再度有効化できる)を使うことが必要になる。

また、2秒以内に総体力量の内、体力が20%低下すると四股、胴、または属性に応じた怪我を負う可能性があり、これらはとても危険な効果を持ち、物理ベースの怪我は持続する外傷効果を適用し、25%の確率で5分間出血する。


 ●状態別ダメージ
あなたの移動方向と戦闘時の姿勢は、与えるダメージと受けるダメージに影響を及ぼす。この機能はプレイヤーとNPCに動作する。


 ●強靭度
人物が体力を失うたびに、失った体力と同じ値の強靭ダメージを受ける。見えない強靭度バーが0に達すると、人物はよろめき、強靭度バーがどれくらい0を下回っているかに応じた分のスタミナが減少する。


 ●NPCの戦闘AI改善
VigorはNPCをプレイヤーからの攻撃により反応させ、より攻撃的にすることで戦闘におけるシンプルな敵の強化を提供する。


 ●現実的な防御 & 武器パリィ
- 防がれた攻撃は、人物が攻撃を完全にはじくための十分なスタミナがある限り、体力の代わりにスタミナにダメージを受けますが、あるいは通常通り体力ダメージを受けます。プレイヤーとNPC両方に作動する。

また、接近戦時両者が同時に攻撃した場合、武器は互いに反発しあい、攻撃を中断させ攻撃者のスタミナにダメージを与える。

備考: 防御パーク、付呪、ポーションは、実際に防御中やパリィ中のスタミナの消耗を抑える。


 ●NPCのポーション
NPC(従者は除く)は、戦闘開始時か、状況次第(プレイヤーのようにね)でいくつかのポーションを所持したり、使用する機会を持つ。

備考: NPCが使用するポーションは"偽物"で、彼らの所持品からは見つけられませんが、対応する効果が自動的に掛かる。
これは、彼らのAIは体力とスタミナのポーションのみの使用を許可するため、本物のポーションをNPCに与えるよりもずっとうまく動作する。また、MCM内でNPCがそれぞれのポーションを所持する確率を設定できる。


 ●その他の特徴
詳細な数値や説明はnexusのDescriptionか、説明をご覧ください。

・日本語化
http://skup.dip.jp/up/up12521.zip 10.9
  • Vigor - Combat and Injuries動画
  • Vigor - Combat and Injuries画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Alex9ndre. 1 Mar 2019. Vigor - Combat and Injuries. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1876>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] SmartConsume Download ID:174578 Author:Goldtime87 2026-03-13 04:40 Version:1.00
RATE: =19 TAG: [パワー] [回復] [自動化] [自動発動] [ポーション] [体力] [スタミナ] [マジカ]
SmartConsume Title画像

SmartConsume

■概要
体力/マジカ/スタミナが減ったとき自動でポーションを飲みます

上記ステータスを監視し、設定した割合より下がると自動でポーションを使用

■概要
・持ってるポーションだけ使用
・対象はプレイヤーのみでNPCは対象外

■設定方法
①MOD導入後ゲームをロード
②5〜10秒待つ(スクリプト初期化)
③魔法メニューのパワーを開く
④各ステータス回復設定のパワーが追加されてます
⑤使いたいものを1回使うだけで設定完了

■魔法が出ない場合
パワー一覧に表示されないなら

① セーブロード後10〜20秒待つ
② もう一度メニュー開く

それでも出ない場合はコンソールで以下コマンドを実行
player.addspell

■NPC向けMOD
Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons
NPCs use Potions
  • SmartConsume画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Goldtime87. 13 Mar 2026. SmartConsume. 13 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174578>.
 [音楽・サウンド・ボイス] No Low Stamina Breathing Download ID:164873 Author:Burjak 2025-11-19 09:42 Version:1
RATE: =19 TAG: [ボイス] [] [息切れ] [Remover] [音声] [ダッシュ] [スタミナ] [削除済み]
No Low Stamina Breathing Title画像

No Low Stamina Breathing

<現在削除済み>

スタミナがゼロになったときの「息切れ音」を消します

ゲーム内の該当する音声ファイルを無音ファイルに置き換えることで、
スタミナ切れ〜回復中に鳴り続けるあのイヤ〜な「重い呼吸音」を完全に消す仕組み

他の似たようなMODを試したけど上手く動かなかった作者が
直接音声ファイルそのものを差し替えて問題を解決
スクリプト改変とかは一切なし、ただ無音ファイルを読ませてるだけなので安全性も高い

さらに、ダッシュ(スプリント)中の「ハァハァ」も消すための ESP パッチも作ってあって、
走ってる間は息切れ音が鳴らりません
ダッシュ終了時に「ふっ」みたいな小さい息だけ残ってる感じ

要するに──

● スタミナゼロ〜回復中の「重い呼吸音」
● ダッシュ中の「息切れ音」

この2つが完全オフ!

■類似MOD
Player Panting Loop Fix
No Heavy Breathing Sound こちらは水中が出たときの息継ぎボイスを削除
  • No Low Stamina Breathing動画
  • No Low Stamina Breathing画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Burjak. 19 Nov 2025. No Low Stamina Breathing. 19 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164873>.
 [ゲームシステム変更] Oblivion Sprint Download ID:128208 Author:Yahim0 2025-04-25 02:53 Version:1.2.5
RATE: =17 TAG: [SKSEプラグイン] [スタミナ] [スタミナ回復] [ダッシュ] [回復] [Oblivion]
Oblivion Sprint Title画像

Oblivion Sprint

オブリビオンのようにダッシュ中にスタミナの再生を可能にするSKSEプラグイン

第一モード(デフォルト)
 ダッシュ中にスタミナの再生を可能にします
 オブリビオンのような感じで、キャラクターを進めるにつれてダッシュが
 「Moveセット」の一部として自然に組み込まれるようになります
 式: newStamina = oldStamina - sprintCost + staminaRegen

第二モード
 第一モードと同じですがダッシュ中のスタミナ再生はなく、スタミナコストがゼロまで削減
 使用するにはiniファイルでstaminaRegenWhileSprintをfalseに設定する必要あり
 式: newStamina = oldStamina + min(0, -sprintCost + staminaRegen)

注意
 バニラではスタミナが満タンに近いほどスタミナが速く再生されます
 この挙動は変更していません
 ゲームプレイ的にはこちらの方が面白いと考えているからです

設定
 iniファイルのregenMultiplierは、スタミナ再生量に掛け算されるので、
 再生量を調整して自分の望むスタミナ再生速度を細かく調整可能

動作確認方法
 ダッシュ中にスタミナが再生されない場合、スタミナ再生率が低すぎるか、
 ダッシュのコストが高すぎる可能性があります
 コマンド「player.setav staminarate 15」を使用して、
 スタミナ再生を15(または他の任意の値)に設定し、結果を確認してください

必要条件
Microsoft C++ Redistributable:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)
  • Oblivion Sprint画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Yahim0. 25 Apr 2025. Oblivion Sprint. 2 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128208>.
 [バグフィックス] Fortify Attribute Refill Fix Download ID:171105 Author:shazdeh2 2026-01-30 02:01 Version:1.0.0
RATE: =15 TAG: [回復] [マジカ] [スタミナ] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Fortify Attribute Refill Fix Title画像

Fortify Attribute Refill Fix

スタミナ/マジカ強化のポーションを飲んだり、その効果を持つ付呪装備を身につけたりすると、マジカやスタミナを無限に回復できてしまうという不具合を修正します。

このMODはその自動回復を防ぎます。
強化系の効果は最大値を増やすだけになり、マジカやスタミナが回復することはなくなります。

必要
Address Library for SKSE Plugins
  • Fortify Attribute Refill Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 30 Jan 2026. Fortify Attribute Refill Fix. 30 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171105>.
 [戦闘] Engarde Download ID:25673 Author:tudoru 2021-05-20 01:50 Version:4.2.2
RATE: =13 G=4 TAG: [戦闘] [バランス調整] [スタミナ] [オーバーホール] [zEdit] [日本語化対応]
Engarde Title画像

Engarde

[本modについて]
興味深い仕組みの戦闘modはたくさんありますが、スタミナなどの基本的なゲームのメカニクス関する問題や、単調なパワーアタックを実際に修正しようとする人はいなかったように思えます。したがって、このmodの焦点は、できるだけ互換性を保ちながら、先に挙げられた問題点を可能な限り修正することです。

[必須MOD]
FNISまたはNEMESIS ドッジ機能を使用する場合のみ必要

[作者の哲学]
1.ゲーム内に存在するものはすべて、何らかの理由で存在しなければなりません。
新しいアクションを作成するよりも無駄なアクションを修正することに焦点を当てています。
たとえば、ウォーキングとランニングを対比して修正しバランスを取り直すことで、さまざまな種類のパワーアタックを実際に行わせる価値を作ります。

2.互換性がありカスタマイズ可能であること。
私の技術のすべてを用いて、各種機能を掘り下げ、最も互換性があるように作成されています。
ほとんどの機能は無効にすることが出来ます。

3.「戦術的な」戦闘経験
私は思慮や観察を働かせる戦闘を好みます。
相手が長い武器を使用しているのか、短い武器を使用しているのか、重装備であるのか、軽装備であるのか等です。

[特徴]
--スタミナシステム--
・スタミナを考慮した戦術行動が重要となる
・ダークソウル風のスタミナ管理
 攻撃で消費したスタミナはすぐに回復する
 スタミナポーションの意義を残すため、攻撃消費以外のスタミナはすぐに回復しない
・NPCはスタミナを使い切った場合、回復のため膝をつき、隙が生まれる
・PCもスタミナが0になった場合、攻撃と防御が出来なくなる
 実行しようとした場合、疲れモーションが発生し、無意味な行動となる
・歩く、走る、スプリント各種行動に意味があるよう、
 移動速度・スタミナ消費量・スタミナ回復速度の調整を施した
 走っているときはスタミナは回復しない。回復するためには歩く必要がある
 後ろに走り下がり距離をとることはできるが、
 このとき攻撃や防御に必要はスタミナは回復していない
 戦闘下では、歩く・走るの判断がより重要な意味をもつ

--よろめきシステム--
・攻撃に常によろめきが発生する
 武器により度合は異なる、MCMで調節可能
・戦闘スタイル(武器)ごとに特色を付けた
 *キーワードで武器を判別しています。新武器種を追加するMODは別途対応が必要です)
 *Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version

--パワーアタック--
・パワーアタックに武器種ごとに異なる追加効果が発生
・パワーアタックにクールタイム発生
・誤爆防止のためパワーアタックを別ボタンにした
・攻撃動作を見て回避判断ができるよう、攻撃時の回転加速度の調整を行った

--ドッジ回避--
・スニークキー使用によるドッジ回避機能、NPCもドッジ回避します。 不要な場合は#37参照


・zEditでパッチを作成することでMODで追加される全てのNPCにシステムを適用可能。
 https://github.com/z-edit/zedit/releases
 パッチ作成時使用推奨zEdit 254 plugin limit workaround tutorial for KYE TUS Engarde and others

<zEditの導入方法・使い方>
NPCに効果を反映させるにはzEditというパッチツールを使う必要があります。Engarde作者による非常にわかりやすい図説がありますのでこちらを参照してください。
https://www.nexusmods.com/skyrim/arti…

その他以下の皆さんのコメントも有用なので参考にして下さい。
#15 #16 #34

FIXパッチ
Engarde Tweaks

競合
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Engarde画像1
  • Engarde画像2
Skyrim Special Edition Nexus, tudoru. 20 May 2021. Engarde. 11 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25673>.
[コメントを読む(46)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Realistic Running Speed - Natural Movement Download ID:174435 Author:skyram7 2026-03-11 23:23 Version:1.0
RATE: =13 TAG: [速度変更] [プレイヤー] [歩行] [ランニング] [ダッシュ] [スタミナ]
Realistic Running Speed - Natural Movement Title画像

Realistic Running Speed - Natural Movement

■概要
プレイヤーの移動速度をリアル寄りに調整

■主な変更点
・走る速度
 ・少し遅くなる
 ・バニラは速すぎるためよりリアルな速度に調整
・歩く速度
 ・少し速くなる
 ・探索中の移動がスムーズになる
・ダッシュ(スプリント)
 ・スタミナ消費なし
 ・つまり無限ダッシュ
・装備重量
 ・装備重量で移動速度が低下しなくなる
 ・対象:防具/武器/装備品

■速度が変わらない場合
・セーブデータに旧速度が保存されている可能性あり
・対処:ゲーム内でTabキーを押してメニューを開いて閉じる

■互換性
プレイヤー移動速度のみ変更するためほとんどのMODと互換あり
ただし同じ設定を変更する移動速度MODとは競合する可能性あり
  • Realistic Running Speed - Natural Movement画像1
Skyrim Special Edition Nexus, skyram7. 12 Mar 2026. Realistic Running Speed - Natural Movement. 12 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174435>.
 [ゲームシステム変更] Breaded Fatigue - Simple Stamina Management Download ID:141980 Author:MrBread 2025-06-23 20:08 Version:2.1
RATE: =11 TAG: [戦闘] [スタミナ管理] [バランス調整] [SPID] [スタミナ] [ESPFE]
Breaded Fatigue - Simple Stamina Management Title画像

Breaded Fatigue - Simple Stamina Management

スタミナの残量に応じて戦闘効果を変更します

◆概要
・プレイヤーとNPCの両方に影響
・プレイヤーとNPCの現在のスタミナの残量(%)に応じてバフ/デバフを適用
・仕様に伴い「息切れ」状態が従来の3秒から5秒に延長
 (息切れ:スプリント中にスタミナを使い果たした後のスタミナ回復遅延)

◆必要
Bug Fixes SSE(移動速度の動的変更に必要)
Spell Perk Item Distributor (SPID)(NPCへの適用に必要 )

◆併用推奨
Conditional Stamina Costs - SPID

◆詳細
◇スタミナ残量:75%以上
・移動速度 +5%
・武器ダメージ +20%
・ブロック効果 +20%
・呪文強度 +10%
・受けるよろめき -25%

◇スタミナ残量:75%未満 50%以上
・変更なし

◇スタミナ残量:50%未満 25%以上
・移動速度 -5%
・武器ダメージ -10%
・ブロック効果 -10%
・呪文強度 -5%

◇スタミナ残量:25%未満 0%以上
・移動速度 -10%
・武器ダメージ -20%
・ブロック効果 -20%
・呪文強度 -10%
・受けるよろめき +25%

◇スタミナ残量:0%
・移動速度 -25%
・武器ダメージ -50%
・ブロック効果 -50%
・呪文強度 -25%
・受けるよろめき +50%
  • Breaded Fatigue - Simple Stamina Management画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MrBread. 23 Jun 2025. Breaded Fatigue - Simple Stamina Management. 16 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141980>.
 [ゲームシステム変更] (SGC) Normal Attack Stamina Consumption - NASC Download ID:32996 Author:distar66 2021-08-28 22:15 Version:1.1
RATE: =11 TAG: [戦闘] [バランス調整] [スタミナ]
(SGC) Normal Attack Stamina Consumption - NASC Title画像

(SGC) Normal Attack Stamina Consumption - NASC

▼概要
通常攻撃でスタミナを消費するようになります。

▼関連MOD
(SGC) Dark Souls Movement and Stamina Regen - DSCO standalone
ダークソウルのように、スタミナが急速回復するようになります。

▼類似MOD
Engarde
  • (SGC) Normal Attack Stamina Consumption - NASC画像1
Skyrim Special Edition Nexus, distar66. 28 Aug 2021. (SGC) Normal Attack Stamina Consumption - NASC. 24 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32996>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [戦闘] Regen Adjuster SKSE - NG Download ID:73525 Author:LokiWasTaken 2022-08-17 19:00 Version:1.0.0.ng
RATE: =10 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [スタミナ] [スタミナ管理] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]
Regen Adjuster SKSE - NG Title画像

Regen Adjuster SKSE - NG

Regen Adjuster SKSE を1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版。
AE / VR ユーザーのために CLIB-NG に変換されています。

体力、マジカ、スタミナの再生量、
パワーアタックやダッシュ時のスタミナの消費割合を設定ファイルで変更できるようになるSKSE plugin。

体力、マジカ、スタミナの再生値は非戦闘時、戦闘時、隠密中、走行中、防御中、ダッシュ中それぞれに設定可能です。

必要:
SKSE
Regen Adjuster SKSE(ini ファイルが必要)
SE・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
  • Regen Adjuster SKSE - NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, LokiWasTaken. 17 Aug 2022. Regen Adjuster SKSE - NG. 17 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73525>.
 [ゲームプレイ] NPC power attack stamina cost reduction Download ID:43965 Author:McCringemaster 2021-01-04 07:39 Version:1
RATE: =10 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [戦闘] [スタミナ]
NPC power attack stamina cost reduction Title画像

NPC power attack stamina cost reduction

NPCの攻撃のスタミナコストを半減させます。
これはMODアニメーション等のパワーアタック複数回攻撃などで即座にスタミナを使い切らないようにするのが目的です。

併用推奨としてスタミナが少ない場合ペナルティがかかるMODをお勧めします、

またプレイヤーに対してはfPowerAttackStaminaPenaltyと呼ばれるGMSTを調整し、
GMSTによって減少したパワーアタックコストをプレイヤーは一定のままであるように、GMSTによって減少した分を相殺する特典をプレイヤーに追加します。
そのため、このmodはゲームプレイ上、この特定のGMSTを編集するmodと互換性がないので、
このゲーム設定を編集するmodの後にこのmodをロードする必要があります。
これを考慮してPerkを簡単に調整することができますので、パッチを当てることは簡単です。
  • NPC power attack stamina cost reduction画像1
Skyrim Special Edition Nexus, McCringemaster. 4 Jan 2021. NPC power attack stamina cost reduction. 4 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43965>.
 [戦闘] (SGC) Dark Souls Movement and Stamina Regen - DSCO standalone Download ID:33135 Author:distar66 2020-02-28 17:40 Version:1.0
RATE: =8 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [スタミナ]
(SGC) Dark Souls Movement and Stamina Regen - DSCO standalone Title画像

(SGC) Dark Souls Movement and Stamina Regen - DSCO standalone

▼概要
ダークソウルのように、スタミナが急速回復するようになります。

▼関連MOD
(SGC) Normal Attack Stamina Consumption - NASC
通常攻撃でスタミナを消費するようになります。
botox sga souls stamina and movement fix
美化MODのBotoxと併用すると黒顔になるため、その互換パッチ

▼類似MOD
Engarde
  • (SGC) Dark Souls Movement and Stamina Regen - DSCO standalone画像1
Skyrim Special Edition Nexus, distar66. 28 Feb 2020. (SGC) Dark Souls Movement and Stamina Regen - DSCO standalone. 28 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33135>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Pace - Exhaustion Addon Download ID:160504 Author:goblingreens 2025-10-03 14:57 Version:1.0.3
RATE: =8 TAG: [ランニング] [水泳] [高速移動] [バランス調整] [スタミナ] [スタミナ管理] [疲労] [アドオン] [サバイバルモード] [Hardcore] [MCM対応]
Pace - Exhaustion Addon Title画像

Pace - Exhaustion Addon

■概要
Exhaustion - Incremental Fatigueに対応する軽量アドオン
・野外での走る/泳ぐ/高速移動 時に疲労(スタミナ上限低下)を適用
・長距離移動時のプレイにペース配分を促す設計

■効果
・スタミナ上限が少しずつ減ることで、移動手段の選択が重要に
 ・馬や馬車、移動魔法の利用
 ・道中の宿やキャンプで休む
 ・危険な場所は高速移動(ファストトラベル)で安全に移動
・サバイバル/非サバイバル両方のプレイに対応可能

■仕組み
・野外での走る・泳ぐ 時に設定間隔ごとに疲労を適用
・高速移動時も移動距離に応じて疲労を計算
 exh = (SkyrimFastTravelHoursPassed * 3600) / (SkyrimTimeMultiplier * FastTravelSpeedMultiplier * PaceInterval)
 PlayerStaminaCap = pow(1 - ExhaustionRate, exh) * PlayerStaminaCap

・MCMでほぼ全てのパラメータをカスタマイズ可能
 ・疲労が適用される時間間隔(例:1秒 → 5秒)
 ・疲労の減少率
 ・水泳や屋内での疲労適用の有無

■注意点
・歩行、馬、馬車では疲労は適用されない
・プレイヤーに「立ち止まる理由」を与え、スカイリム内での移動ペースを調整させる目的

必要条件
Exhaustion - Incremental Fatigue
  • Pace - Exhaustion Addon画像1
Skyrim Special Edition Nexus, goblingreens. 3 Oct 2025. Pace - Exhaustion Addon. 3 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160504>.
 [戦闘] Blocking Costs No Stamina Download ID:133106 Author:me 2025-03-30 16:06 Version:3.0
RATE: =7 G=1 TAG: [戦闘] [防御] [スタミナ] [スタミナ消費] [ゲームシステム変更]
Blocking Costs No Stamina Title画像

Blocking Costs No Stamina

防御時にスタミナを消費しない用に変更します。          
  • Blocking Costs No Stamina画像1
Skyrim Special Edition Nexus, me. 30 Mar 2025. Blocking Costs No Stamina. 5 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133106>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Stamina Matters - No more useless stamina Download ID:25367 Author:DJD 2020-05-13 17:00 Version:1.2
RATE: =7 G=1 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [戦闘] [スタミナ] [スタミナ管理]
Stamina Matters - No more useless stamina Title画像

Stamina Matters - No more useless stamina

スタミナ切れを起こした時にアクション関係に様々なペナルティを追加します、

主に通常攻撃/パワーアタック/ジャンプ/弓の引き/ブロック(シールドの有無に関わらず)を禁止します。
またスタミナがゼロの時には弓を引いた状態や、ガードを維持したりすることを強制します。

このMODは上記の行動時にはスタミナを消耗するように変更することも可能です。
そのためこのMOD単体でも戦闘システム変更MODとして機能します。

■互換性
VioLens - A Killmove Mod SE と競合を起こし、クロスボウの挙動がおかしくなります。このMODを先に読み込んでください。

※SSEEditでのクリーニングはしないでください!4つのITMレコードはこのMODに必要なものです!※

■推奨MOD
Stamina Matters Fixed バグフィックス
Weapon Exhaustion (An Animation Replacer) スタミナ切れ時の攻撃モーション変更
  • Stamina Matters - No more useless stamina動画
  • Stamina Matters - No more useless stamina画像1
  • Stamina Matters - No more useless stamina画像2
Skyrim Special Edition Nexus, DJD. 13 May 2020. Stamina Matters - No more useless stamina. 27 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25367>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [モーション] DAR - Onehand Melee Exhaustion Download ID:34893 Author:Rikushai 2020-04-18 20:45 Version:1.0
RATE: =6 G=1 TAG: [DAR] [モーション] [戦闘] [スタミナ] [スタミナ管理]
DAR - Onehand Melee Exhaustion Title画像

DAR - Onehand Melee Exhaustion

スタミナが33%を下回ると、人型Actorの片手武器のモーションを低速の両手武器モーションに変更します。
スタミナが33%以上になれば元に戻ります。

スイング速度が下がるため、スタミナが低い状態だと戦いづらくなります。

■類似MOD
Weapon Exhaustion (An Animation Replacer)
  • DAR - Onehand Melee Exhaustion画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Rikushai. 18 Apr 2020. DAR - Onehand Melee Exhaustion. 18 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34893>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Stamina On Standby - An Infinite Stamina Out of Combat Mod Download ID:169696 Author:Magink 2026-01-14 13:15 Version:1
RATE: =6 TAG: [スタミナ] [チート]
Stamina On Standby - An Infinite Stamina Out of Combat Mod Title画像

Stamina On Standby - An Infinite Stamina Out of Combat Mod

■概要
スタミナ制限なしでスカイリムを自由に冒険!

■内容
スタミナ消費を気にせず探索できます
スクリプト不使用なので、どんなオーバーホールとも相性抜群!

・スクリプトレス
・Requiem / SimonRim / EnaiRim など全部対応
・入れるだけで即動作(プラグ&プレイ)
・馬に乗ってる時も有効

必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID) 馬用
併用推奨
ImmersiveHUD SKSE
┗UIとスタミナバーを非表示にできて画面すっきり
  • Stamina On Standby - An Infinite Stamina Out of Combat Mod画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Magink. 14 Jan 2026. Stamina On Standby - An Infinite Stamina Out of Combat Mod. 14 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169696>.
 [戦闘] AlteredPlayerNPCgameplay Download ID:60070 Author:matias045 2021-12-27 21:23 Version:1.2.1
RATE: =6 TAG: [戦闘] [バランス調整] [スタミナ] [スタミナ管理] [削除済み]
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AlteredPlayerNPCgameplay

<現在削除済み>

プレイヤーおよびNPCの攻撃時にスタミナを消費するようにします、

■主な変更
-通常攻撃時にもスタミナを消費するようになります、

-攻撃や魔法後しばらく自動回復に遅延を発生させます(スタミナ3sec/マジカ6sec)
代わりに遅延解消後の自動回復量を大幅に増加させます(25%/sec)
主に呪文を連発させないようにする処置です

-NPCとプレイヤーの基礎ステータスを増加させます
体力/スタミナ/マジカが150、所持重量が125でスタートします(持ち運び重量は他のNPCにも適用されます)
自分と味方~中立NPCの体力が回復しなくなり、敵はレベルごとに10ずつ体力を回復するようになりました。

-弓はスタミナを消費しなくなりましたが、ズームは引き続き消費します

-パワーアタックは通常のスタミナ消費量の1.5倍ではなく2倍を消費します


■前提
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  • AlteredPlayerNPCgameplay画像1
Skyrim Special Edition Nexus, matias045. 27 Dec 2021. AlteredPlayerNPCgameplay. 14 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60070>.
 [パッチ] Stamina Matters Fixed Download ID:48611 Author:ThinkInk69 2021-08-20 01:03 Version:1.1.0
RATE: =6 TAG: [パッチ] [スタミナ] [バランス調整]
Stamina Matters - No more useless staminaというスタミナに関するオーバーホールMODで発生していたCTDバグを修正するパッチ
Skyrim Special Edition Nexus, ThinkInk69. 20 Aug 2021. Stamina Matters Fixed. 16 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48611>.

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