ユーティリティ おすすめMOD順 PAGE 31search
- ☆ [その他] DARK SOULS III Camera Download ID:167563 Author:nuck1ee 2025-12-31 09:41 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [インターフェース] [ユーティリティ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

DARK SOULS III Camera
「DARK SOULS III」風のカメラにする「SmoothCam」のプリセット。Skyrim向けに手を入れてあります。
▼ 設定
・視野角は54にする。コンソールで「fov 54」と入力
・ズームは最大まで引き、必要に応じて寄せる
・「H」を押すと視野角とカメラの距離が広がる。敵が大きすぎる、または高すぎる場合に使うSkyrim Special Edition Nexus, nuck1ee. 31 Dec 2025. DARK SOULS III Camera. 21 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167563>.[コメントを書く] -
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- ☆ [リソース・チュートリアル] Shazdeh Papyrus Utils Download ID:166147 Author:shazdeh2 2026-08-29 18:46 Version:1.0.8
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RATE: ★=3 TAG: [MOD作成] [ユーティリティ] [スクリプト] [リソース] [Papyrus]

Shazdeh Papyrus Utils
■概要
MOD制作者向けに多数の高速なPapyrus関数を追加するSKSEライブラリ
単体でゲーム内容を変更するMODではなく対応MODの前提リソース
■主な機能
・魔法、薬、材料、巻物、付呪の効果やキーワードを検索
・コンテナ内から最強/最弱の魔法アイテムを取得
・複数コンテナ間でアイテムを高速集計/一括転送
・クエスト品、お気に入り、装備品を転送対象から除外可能
・Actorの呪文、Perk、派閥、病気、魔法効果を配列/FormList単位で確認
・周辺NPCを種族、派閥、Voice Typeなどで検索
・全材料、呪文、呪文書の取得
・クラフト系メニューの表示状態確認
・INI読み込み、文字列置換、ゲーム言語取得などに対応
・ソースコード公開
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's TweaksSkyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 29 Aug 2026. Shazdeh Papyrus Utils. 6 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166147>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Wabbajack Library Cleaner Download ID:164533 Author:Berkay Yetgin 2026-06-14 16:46 Version:2.1.3
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RATE: ★=3 TAG: [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Wabbajack Library Cleaner
Wabbajack導入時に蓄積される不要なMODアーカイブを安全に削除するユーティリティツール。
▼ 機能
・削除済みモッドリストや古いバージョンのMODアーカイブを自動検出
・削除前に容量削減量を確認可能
・ファイルはWLC_RecycleBinフォルダに移動され、復元可能
・Windows・Linux(Steam Deck)対応
▼ 使用方法
・アプリケーション起動後、Wabbajackフォルダと下載フォルダを指定
・プレイ中のモッドリストを選択してスキャン実行
・結果確認後、クリーンアップを実行Skyrim Special Edition Nexus, Berkay Yetgin. 14 Jun 2026. Wabbajack Library Cleaner. 15 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164533>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Screenshot Helper - Updated - Fixed 1.5.97 - 1.6.1170 Download ID:154799 Author:TwistedModding Doodlez Kruziikrel13 2026-06-16 03:20 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [ユーティリティ] [修正]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Screenshot Helper - Updated - Fixed 1.5.97 - 1.6.1170
「Screenshot Helper」を1.5.97と1.6.640以降で動くようにし、同名で上書きされる不具合を直したMOD。「Community Shaders」での撮影にも対応する。
▼内容
・ゲーム内の同じ分に撮ると名前が重なり、上書きされていた
・名前が重なる場合は、1から数える連番を末尾に付ける
▼注記
・元の制作は「doodlum」。1.6.640向けの更新は「Kruziikrel13」によるSkyrim Special Edition Nexus, TwistedModding Doodlez Kruziikrel13. 16 Jun 2026. Screenshot Helper - Updated - Fixed 1.5.97 - 1.6.1170. 14 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154799>.[コメントを書く] - ☆ [錬金術] Rename Potions Download ID:152087 Author:shdowraithe101 2025-06-08 16:25 Version:1.0.0
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RATE: ★=3 TAG: [SKSEプラグイン] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Rename Potions
自分で作ったポーションの名前を、錬金の画面で付け替えられるようにする「SKSE」プラグイン。付呪の改名と同じ操作で使える。
▼使い方
・「F」キーが選択の解除ではなく、改名の操作へ変わる
・付けた名前はレシピごとに保存
▼前提
・「SKSE」と「Address Library for SKSE Plugins」。FOMODで自分のゲームの版を選ぶ
・対応は1.6.1170以降のAE、1.6.640のAE、1.5.97のSE
▼互換性
・「SkyUI」とバニラのUIでは問題なく動く。作成の画面を作り替えるMODとは不具合が出る場合がある
・ポーションの作成に触る他の「SKSE」プラグインとも競合の可能性
▼注記
・導入も撤去もいつでも可
・作者は、原作者として名前を残すことを条件に改変と再配布を認めているSkyrim Special Edition Nexus, shdowraithe101. 8 Jun 2025. Rename Potions. 8 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152087>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Just A Cart Download ID:151651 Author:Jaenna Alexandra 2025-07-14 17:51 Version:1.1.4
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [MCM対応] [ゲームシステム変更] [ユーティリティ] [馬] [BOS]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Just A Cart
馬に引かせて荷物を積める荷車を足すMOD。MCMから呼び出して使います。
▼ 前提
・「SKSE」
・「SkyUI」
・「PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions」
▼ 入手
・今のところMCMの「Bring Cart to Player」の項目だけ。押すと目の前に荷車が出るか、既にある荷車が目の前へ移動する
・働くのはタムリエルのワールドスペースのみ
・隣の「Delete Cart」は、更新で古い荷車を消す必要が出た場合や、モデルを切り替える任意の機能を使う場合のための項目。積んだ荷は無事で、新しい荷車からも取り出せる
▼ 荷車を調べたときの選択肢
・馬をつなぐ、または外す。一定の範囲から使える馬を探し、見つかれば荷車の前へ移して繋ぐ。繋がった状態で選ぶと馬を外し、荷車は次に繋ぐまで動かなくなる
・荷を出し入れする。荷は本MODが出すどの荷車からでも取り出せる
・馬を荷車の前へ移す。繋ぎ外しをしない点だけが1つ目と違う
・取り消す
▼ 任意の設定
・降りずにその場で馬を外せるようにする設定。ホットキーで行い、MCMで変更可。初期設定は「G」
・積載を無制限と上限ありで切り替え。初期設定は無制限。上限は初期値2000で、0から10,000まで50刻みで変えられる。2つの積載は別々に存在し、切り替えると片方は戻すまで触れなくなる。行き来自体は安全のはずとしている
・荷車のモデルをバニラの物へ切り替える設定。初期設定は「Snazzy Diverse Carriages - Base Object Swapper」のモデルを元にした独自の物。切り替えるには、先にMCMで荷車を消してから出し直す
・使える馬の範囲を広げる設定。初期設定はプレイヤーの所有で、プレイヤーの馬の派閥に属する馬のみ。有効にすると、馬のキーワードを持つ馬ならどれでも受け付ける
・どこでも荷車を呼び出せるようにする設定
▼ 更新時の注意
・遊んでいる途中で安全に更新する方法は見つかっていないとしている。進行中のデータを大事にしているなら、区切りがつくまで更新を待つよう勧めている
▼ 使う上での注意
・呼び出す前は、平らな道で正面を向いていること。狭い場所だと物理が暴れる
・馬を前へ移すときも、荷車の前に十分な余地があること
・範囲を広げる設定では、近くにいるNPCの馬を奪ってしまうことがある。繋ぐ際は5メートルほど離しておくとよい
・走行中に荷車が跳ね回るときは、速度を落とすか少し止まれば落ち着く
・馬を繋いだ荷車の物理は通常の静物と違う。上に飛び乗ったり歩いたりすると損傷を受けたり、遠くへ弾き飛ばされたりする。乗る前に馬を外すのがよい
・物理が不安定なため、荷車を引いている間は平らな地形、できれば道を進むこと。険しい場所へ行くなら荷車は待たせておく
・狭い場所や人の多い場所では歩く速さまで落とすこと。通常の速さや疾走では、轢かれたNPCが傷つくか死ぬ
▼ 互換
・所有できる馬なら何でも働くはずで、馬を足すMODの一部とも併用可
・単体でも働くが、馬の挙動や利便性を変えるMODとできる限り併用できるように作った
・主に「Simplest Horses (and other mounts)」で検証
▼ 今後の予定
・MCMの項目に頼らず、世界観に沿った入手手段を足す
・「SkyrimVR」への対応も探るが、できるかは分からないとしている
・現実味を増す設定を、さらに足すかもしれない
▼ 注記
・「Snazzy Diverse Carriages - Base Object Swapper」のモデルの使用許可を得ている
・「Dragonkiller Cart SE」と「Dovah Rider Cart - Traveling Player Micro-Home」に強く影響を受けたとしている
・「Papyrus」とクリエイションキットの基礎を学ぶ助けになったチュートリアルの作者と、背中を押してくれた集まりへの謝辞がある
・ソースは「GitHub」でも公開Skyrim Special Edition Nexus, Jaenna Alexandra. 14 Jul 2025. Just A Cart. 2 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151651>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Wheeler - CheckWheelerOpen Function Download ID:149825 Author:dTry-Zediious 2025-05-12 02:40 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [SKSEプラグイン] [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Wheeler - CheckWheelerOpen Function
ホイールメニューが開いているかを他のプラグインから調べられるようにした、「Wheeler」の改造版。
▼ 内容
・単体では何も変わらない。他の「SKSE」のプラグインから呼べる関数を1つ足すだけ
・前提として求められていないなら、導入する必要はほぼ無いとしている
・元MODが必須
・公開されているコミットを土台にしており、「Wheeler CTD-Fix」の修正も入っているように見えるとしている
・使い方の例も案内している
▼ 注記
・作者は「C++」に不慣れで、実装が最善ではないかもしれないとしている
・ゲーム内で多くの場面を試し、先人の作法に倣ったとしている。おかしな点があれば知らせてほしいとしている
・ソースは「GitHub」で公開Skyrim Special Edition Nexus, dTry-Zediious. 12 May 2025. Wheeler - CheckWheelerOpen Function. 12 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149825>.[コメントを書く] - ☆ [セーブデータ] Clean Save - Anniversary Edition Download ID:147214 Author:Thrillvilled 2025-04-26 07:42 Version:2.0
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RATE: ★=3 TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Clean Save - Anniversary Edition
アニバーサリーエディション向けの、まっさらなセーブデータ。序盤の演出を飛ばしてレベル1から始められます。
▼ 内容
・MOD無し、サイドクエスト未着手、パークも未割り振り
・ヘルゲンの導入部を飛ばせる
・好きな街から開始可
・種族を変えるにはコンソールで「showracemenu」と入力。選んだ種族に応じてスキルの初期値も変わる
▼ 導入
・「.ess」のファイルを「Documents\My Games\Skyrim Special Edition\Saves」へ置く
・撤去はそのファイルを消すだけSkyrim Special Edition Nexus, Thrillvilled. 26 Apr 2025. Clean Save - Anniversary Edition. 10 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147214>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] My unofficial patches and stuff Download ID:141199 Author:VampireFromBravil 2026-10-09 02:44 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [パッチ] [ユーティリティ] [バランス調整] [GTS修正]

My unofficial patches and stuff
■ 概要
「GTS (Growl - Tweaks and Stuff)」および「Folk Tale of the North」に関連する非公式パッチ集です。
■ 詳細
本MODは、GTS(Growl - Tweaks and Stuff)環境を最適化するための様々な非公式パッチをまとめたものです。最新のGTS種族レベリングアドオンと「Classic Classes and Birthsigns SSE (Reimagined)」の連携を強化するパッチなどが含まれています。
■ 導入に関する注意
・GTS(Growl - Tweaks and Stuff)環境を使用しているユーザー向けの修正・調整パッチです。
・詳細なパッチの適用対象については、ファイルタブの内容を確認してください。
■ 必須要件
・Classic Classes and Birthsigns SSE (Reimagined)(更新されたGTS種族レベリングアドオンを使用する場合)Skyrim Special Edition Nexus, VampireFromBravil. 9 Oct 2026. My unofficial patches and stuff. 8 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141199>.[コメントを書く] - ☆ [収集品・宝探し] Collectible Dragonling Eggs - SkyPatched Download ID:137609 Author:Brayven 2024-12-30 02:16 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [修正] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Collectible Dragonling Eggs - SkyPatched
「Collectible Dragonling Eggs」の卵を「SkyPatcher」で配置する形へ作り替えたMOD。プラグインにもESLフラグを立ててある。
▼導入
・元MODを先に導入し、本MODで上書き
▼注記
・元MODは「aviform」、「SkyPatcher」は「Zzyxzz」の作Skyrim Special Edition Nexus, Brayven. 30 Dec 2024. Collectible Dragonling Eggs - SkyPatched. 30 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137609>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Wabbajack NoDelete Automatic Indexer plugin for MO2 Download ID:137095 Author:Alfthebigheaded 2025-01-30 20:26 Version:2.2.2
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RATE: ★=3 TAG: [ツール] [スクリプト] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Wabbajack NoDelete Automatic Indexer plugin for MO2
「Wabbajack」の一覧に自分で足したMODの並び順を保つ、「MO2」のプラグイン。「NoDelete」の付いたMODと区切りに、番号を自動で付けます。
▼ 経緯
・「Wabbajack」の一覧では、MOD名に「NoDelete」を付けると更新時の上書きを回避可
・ただし並び順までは保たれず、「[001]」「[002]」のような番号を自分で付ける必要あり
・その番号付けの自動化
▼ 内容
・2.0から、MODのプラグインのロードオーダーの保存と適用にも対応
・作業前にバックアップを作成
▼ 導入
・「Indexer.py」を展開し、「Mod Organizer 2」のフォルダの「plugins」へ
・「MO2」を再起動
▼ 使い方
・残したいMODの名前に「NoDelete」を付ける
・MODを並べ、区切りで分類。区切りにも同じ印を付ける
・「MO2」の「Tools」から「Indexer」を選び、「1. Run Indexer」を実行
・すぐに番号が付く
▼ 注意
・MODのフォルダや他のツールを開いたままの実行は避けること
・作者は数年使って問題無しとしつつ、ロードオーダーが壊れた、初期化されたという報告もあると明記
・「Wabbajack」での更新後、印を付けたMODは並び順こそ保たれるが、有効化は自分で行う必要ありSkyrim Special Edition Nexus, Alfthebigheaded. 30 Jan 2025. Wabbajack NoDelete Automatic Indexer plugin for MO2. 24 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137095>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Tofu Text Synthesis Patcher Download ID:133357 Author:studiop and krypto5863 2024-12-02 13:26 Version:1.0.1
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RATE: ★=3 TAG: [ツール] [パッチ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Tofu Text Synthesis Patcher
文字が四角い箱になる原因を直す「Synthesis」のパッチャー。「Text Square Fix Tool - Tofu Detective」を移植した物です。
▼ できること
・会話の文とアイテム名に含まれる、表示できない文字をゲームが出せる文字へ変換
・文字列の余分な空白を除去。設定で切り替え可
・値が空の項目と、空白だけの項目は対象外
▼ できないこと
・誤字や文法の誤りの修正
▼ 使い方
・「Synthesis」を導入し、パッチャーの一覧から追加するか、アーカイブ内の「.synth」ファイルから追加
・版の指定はタグを使い、自動更新を有効にするのを強く勧めている。最新の公開版が対象
・更新したレコードは記録に残り、「Synthesis」の記録ファイルか画面上で確認可
▼ 設定
・「Mods to exclude」。パッチの対象から外すプラグインの一覧。ここに挙げたMODの勝ちレコードは対象外
・「Trim whitespace」。表示できない文字の修正に加えて余分な空白も除去。初期値は有効
・空白の除去を有効にすると触るレコードが大幅に増える。「TooManyMasters」の誤りが出る場合は無効に。作者の環境(プラグイン約1500本)では、有効時が約4600件、無効時が75件
▼ 注意
・英語向けで、翻訳には使えない。多言語への対応の予定も無いとしている。翻訳のプラグインは除外の一覧へ
・「Text Square Fix Tool - Tofu Detective」と違い、レコードごとに何をどう直したかは示さない。記録するのは直した件数の合計のみ
▼ 使い分け
・レコードごとの詳しい情報や、文の中身を見たい場合は「Text Square Fix Tool - Tofu Detective」
・ロードオーダー全体をまとめて直したいだけなら本パッチャーSkyrim Special Edition Nexus, studiop and krypto5863. 2 Dec 2024. Tofu Text Synthesis Patcher. 7 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133357>.[コメントを書く] - ☆ [種族] Classes of the Sky and Rim Download ID:132369 Author:Askarus 2025-04-22 00:54 Version:1.2
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RATE: ★=3 TAG: [システム] [ユーティリティ] [キャラクター作成] [クラス] [互換性重視] [ロアフレンドリー] [バランス調整]

Classes of the Sky and Rim
■ 概要
『Skyrim』のコアである「自由なキャラクター育成とロールプレイ」の哲学を損なうことなく、過去作の「クラス(職種)」システムを現代のMOD環境やスキル進行に合わせて完全に再構築した、ゲームバランス重視のクラス導入MOD「Classes of the Sky and Rim」です。
■ 詳細
本MODは、作者のAskarus氏によって制作されたもので、従来の人気MOD「Classic Classes and Birthsigns (Revisited)」をベースに大幅な書き直しと改良が行われています。
ゲーム開始時に手に入る書籍「Classes of the Sky and Rim」を使用することでクラス構築を行うため、導入自体は完全任意(バニラのまま進めることも可能)となっています。
キャラクター作成時には、主要スキル(Major Skills)に+20(合計35)、副次スキル(Minor Skills)に+10(合計25)のボーナスが与えられる一方、専門外のスキルはレベル5まで低下し、スキルに応じた初期装備や呪文が没入感をもって配布されます。また、ステータス(体力・マジカ・スタミナ)の再配分や、種族スキルの適用有無、大立石(Standing Stone)の祝福の選択など、キャラクターのアイデンティティを形成するための多彩なオプションが用意されています。
■ 主な特徴
・自由を阻害しない設計:キャラクターを特定のプレイスタイルに永久に縛り付けるカスタムアビリティや固有バフを追加せず、バニラの成長システムと完全に調和。
・3つの構築アプローチ:
・Classes of the Sky:ロア(伝承)やゲームプレイのバランスを考慮して手作業で調整された21種類のユニークなクラス(戦士系・魔法系・ユーティリティ系)。
・Classes of the Rim:主要スキルと副次スキルを完全に自由に選択してオリジナルのクラスを作成。
・I am a Seeker:一切の専門特化を持たず、全スキルがレベル15のバニラ状態でスタート。
・能力値と種族の調整:属性ポイントのトレードオフによる再配分や、種族ごとの初期スキルボーナスを適用するかどうかの切り替えが可能。
・軽量かつ安全:プラグインは通常形式ですが、セーブデータへの適用や導入時期の柔軟性に配慮されています(※キャラクターの育成を開始する前の導入が推奨されます)。
■ 必須要件
・スカイリム本編および全DLC(Dawnguard、HearthFires、Dragonborn)
・ロードオーダーの最初期配置(Skyrim.esm, Update.esm, Dawnguard.esm, HearthFires.esm, Dragonborn.esm)Skyrim Special Edition Nexus, Askarus. 22 Apr 2025. Classes of the Sky and Rim. 27 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132369>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] PageFile Manager Download ID:128254 Author:MaskedRPGFan 2024-11-28 18:16 Version:0.4.0
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RATE: ★=3 TAG: [MO2プラグイン] [MOD管理] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

PageFile Manager
「Mod Organizer 2」の置き場のあるディスクへ、ページファイルを自動で用意するプラグイン。モドリストの手作業を減らす狙いです。
▼機能
・ページファイルの作成と拡大を自動で実施
・大きさはプラグインの設定で指定。デフォルトは20GBから40GB
・変更を反映するためのPCの再起動も案内
・小さくされたり消されたりした場合は通知で知らせる
▼注意
・どの操作も必ず確認を挟むため、許可なしには実行されない
・空き容量が足りない場合は作成も更新もしない
▼前提
・「Mod Organizer 2」の2.5.0以降
▼導入
・「Mod Organizer 2」の「plugins」フォルダへ「zip」を展開。撤去は「PageFileManager」のフォルダを削除
▼設定
・「autostart」= 起動時の自動設定。デフォルトで有効
・「dark-theme」= 暗い配色のアイコン。デフォルトで無効
・「enable_notifications」= 通知の表示
・「pagefile_size」= 最小の大きさ。デフォルトは20480MB
・「pagefile_size_max」= 最大の大きさ。デフォルトは40960MB
▼注記
・大きなモドリストはメモリを多く使い、足りないと確保に失敗する。ページファイルはその不足を補うディスク上のファイル
・裏での確認を止めたい場合は「autostart」と「enable_notifications」を無効にし、手動で使うSkyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 28 Nov 2024. PageFile Manager. 4 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128254>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Vergi Poser Pack - Photo Mode Compat Download ID:126659 Author:lordmentat 2024-08-13 12:50 Version:1.0.0
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RATE: ★=3 TAG: [アニメーション] [モーション] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Vergi Poser Pack - Photo Mode Compat
「Vergi poser」のポーズを「Photo Mode」の一覧に出すパッチ。ポーズをespへ割り当てるだけで、espは「ESL」フラグ付きです。
▼ 内容
・「Vergi poser」のポーズを「Photo Mode」が自動で読むespへ割り当てるだけ
▼ 注記
・元MODの作者の許諾を得て公開しているSkyrim Special Edition Nexus, lordmentat. 13 Aug 2024. Vergi Poser Pack - Photo Mode Compat. 13 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126659>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Custom Controlmap for MCO Users Download ID:122675 Author:FearlessWolf50996 2024-06-26 03:08 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [ユーティリティ] [インターフェース] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Custom Controlmap for MCO Users
「MCO」向けにゲームパッドの割り当てを組み直すMOD。「Soulsy HUD」「For Honor Power Attack」「Dual Wield Parrying」「TK Dodge RE」と併せる想定です。
▼ 割り当て
・A = 決定
・B = 疾走と回避
・X = 武器を構える、しまう
・Y = 跳躍。LB+Yでシャウト
・RB = 弱攻撃、RT = 強攻撃、LT = 防御
・「Start」= 日誌、LB+「Start」= トゥイーンメニュー、Back = 待機メニュー
・LBが修飾キー。他のMODを割り当てるときに使う
・十字キーは「Soulsy HUD」用。手作業で設定する
▼ 併用するMODの設定
・「For Honor Power Attack」は左手に割り当て
・「Dual Wield Parrying」はiniの「ParryKey2」を1000000から280へ書き換える
・「TK Dodge」を使うなら「Classic Sprinting Redone (SKSE64)」を導入し、「EnableSprintKeyDodge」を有効、「DodgeHotkey」を空にしてBを回避に使う
▼ 注記
・作者は「Simple MCO Weaponart Casting - Vanilla Spells」と「Kyneticist - MCO mage gameplay」を使いつつ、他の構成でも使える割り当てにしたかったとしているSkyrim Special Edition Nexus, FearlessWolf50996. 26 Jun 2024. Custom Controlmap for MCO Users. 26 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122675>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Modlist Maintenance Utility Download ID:117093 Author:colinswrath 2024-11-21 12:16 Version:2.0.2
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RATE: ★=3 TAG: [SKSEプラグイン] [MOD管理] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Modlist Maintenance Utility
モッドリストの作者が、更新の後始末を組み込むためのSKSEプラグイン。単体では何もしない。
▼できること
・セーブを壊す版を既存のセーブへ入れたとき、警告の画面を出す
・セーブが新しい版へ更新されたことを知らせる
・指定した呪文、パーク、クエストを更新時に入れ直す
・更新時に任意のコンソールコマンドを実行
▼できないこと
・呪文やパーク、キーワード、衣装の配布。それは「KID」や「SPID」の役目
・「Wabbajack」や「Load Order Library」を見て更新の有無を知らせること。それは「Modlist Update Checker」
・「ConsoleUtilSSE-NG」の代わり
▼仕組み
・導入した状態で保存すると、SKSEの共セーブにモッドリストの版が入る
・次の更新でその版と比べ、必要な処理を行うかどうかを決める
▼設定
・同梱のiniで、モッドリストの名前、現在の版、最後にセーブを壊さない版などを指定
・版は「MAJOR.MINOR.PATCH」の形で、区切りは点
・初回の導入をセーブを壊す更新として扱うか、壊さない更新として扱うかも選べる
・呪文、パーク、クエストは「Spell = 0x866~Starfrost.esp」の形で記述
・FormIDはロードオーダーの分を除いた短い番号を使い、頭に「0x」を付ける
・コンソールコマンドは引用符を付けずにそのまま記述。セーブを壊さない更新のときだけ走る
▼対応
・1.5.597から1.6.1170
▼注意
・値が正しいかは書いた側の責任。押し出す前に必ず試すよう求めているSkyrim Special Edition Nexus, colinswrath. 21 Nov 2024. Modlist Maintenance Utility. 19 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117093>.[コメントを書く] - ☆ [錬金術] Ash Yam HD - My optimized textures SE by Xtudo Download ID:113329 Author:Xtudo 2024-03-07 22:04 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [リテクスチャ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Ash Yam HD - My optimized textures SE by Xtudo
灰ヤムイモのテクスチャを、軽く作り直したMOD。
▼ 内容
・4K、2K、1Kから選べる
・食事の動作MOD向けのパッチも任意で用意されている。メッシュだけが入る
▼ 前提
・元になった灰ヤムイモのテクスチャMOD
▼ 注記
・旧版Skyrim向けの版もあるSkyrim Special Edition Nexus, Xtudo. 7 Mar 2024. Ash Yam HD - My optimized textures SE by Xtudo. 7 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113329>.[コメントを書く] - ☆ [セーブデータ] The Ultimate Skyrim Character Save (100 percent completed legit level 1337) Download ID:110885 Author:pawelos4 2024-02-05 12:01 Version:1.337
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RATE: ★=3 TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

The Ultimate Skyrim Character Save (100 percent completed legit level 1337)
コンソールもMODも使わずに全てを達成したという、レベル1337のセーブデータ。
▼ 内容
・「10年ぶんの遊びを、1つの小さなファイルに詰めた」と作者
・体力7000、マジカ4360、スタミナ2300
・全てのスキルを100にしてレジェンダリーにし直し、全てのパークを取得
・全てのクエストと、世界での出来事を消化
・全ての呪文、シャウト、能力を習得
・スカイリムとソルスセイムの全ての場所を発見し、踏破できる場所は全て踏破
・固有の武器、防具、装飾品を全て収集。素の装備、杖、巻物、ドワーフのアイテム、生活雑貨も全て
・全ての薬と毒を、抜け道を使わずに最も強い形で作成
・全ての付呪を習得し、全ての素材の効果を判明させた。1つしか手に入らない素材だけは除く
・書物、依頼書、日誌、手紙、地図の書き込み、製法を全て読了
・買える家を全て買って家具を揃え、建てる家も全て建てた
・全ての領で従士になり、全ての牢から脱獄した
・狼人間と吸血鬼のスキルツリーも上限まで。今は狼人間だが、セラーナに頼めば吸血鬼にもなれる
・所持金は300万を超え、宝石と素材も大量にある
・盗賊ギルドの125件の依頼と24個のバレンジアの石、闇の一党の隠し宝など、知られていない要素も消化している
・職業ごとに揃えた装備一式が、「Lakeview Manor」の戦利品の部屋に置いてある
・ミューリと結婚し、子ども2人とペット2匹を迎えて「Heljarchen Hall」に住まわせている
▼ 注記
・レジェンダリーエディションで遊んだので、どの版でも読み込めるとしている
・セーブする前に、竜の巣や巨人の野営地などが復活するまで待ってあるので、戦う相手は残っている
・「動画に出る統計の数値は鵜呑みにしないでほしい。自分の一覧に従って全て消化したことは確かだが、ゲーム側が正しく数えていない項目がある」と作者
・「版によるデータの食い違いを避けるため、高解像度テクスチャのパックも切って遊んだ」とも
・レベル1337に至るまでの過程を記録した動画も公開されている
▼ 導入
・セーブのファイルを、遊んでいる版のセーブデータの置き場所に入れるSkyrim Special Edition Nexus, pawelos4. 5 Feb 2024. The Ultimate Skyrim Character Save (100 percent completed legit level 1337). 5 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110885>.[コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] OBody Merger (Synthesis Patcher) Download ID:110373 Author:audriuska12 2024-01-29 03:12 Version:1.0.0
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RATE: ★=3 TAG: [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

OBody Merger (Synthesis Patcher)
「OBody Next Generation」のプリセット配布の設定ファイルを、複数まとめて1つに統合する「Synthesis」のパッチャー。版の更新で自分の変更が上書きされるのを防いだり、「OBody Next Generation ORefit JSON Master List」を手間なく組み込んだりできます。
▼ 機能
・複数のプリセットの設定を1ファイルに統合。元のJSONは「Data/SKSE/Plugins/OBodyTemplate」に、本来の設定ファイルと同じ書式で置く
・プリセットごとの配布ルールを作成。ファイルは「SKSE/Plugins/OBodyPresets」に置き、書き方の見本は「readme」の末尾
・プリセットごとの配布ルールのテンプレートを生成。「BodySlide」のプリセットのフォルダを調べ、ファイルとプリセットごとにJSONを作る。既存のファイルは上書きなし
▼ パッチャーの設定
・「Preserve Existing Config」: 設定ファイルの既存のデータを保持。デフォルトでオン。オフにすると古いデータは消える
・「Generate JSON for Templates」: プリセットごとの配布情報を書き込む空のファイルを生成
・「Show Blacklisted Presets In Refit Menu」: 最終的な設定ファイルの同名の項目を設定
▼ 注意
・同じプリセットを男女両方に配るのは避ける
・「OBody Next Generation」がファイル構造を変えるまでは互換のはず
▼ 注記
・コードは公開。自由に使って改変してよいが、他の作品の元にするならクレジットを望むとしているSkyrim Special Edition Nexus, audriuska12. 29 Jan 2024. OBody Merger (Synthesis Patcher). 29 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110373>.[コメントを書く] -
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