Skyrim Special Edition Mod データベース

ロールプレイ おすすめMOD順 PAGE 5search

 [イマージョン] End Times - Tweaks Download ID:110304 Author:Aelover 2026-01-22 19:15 Version:1.0
RATE: =7 TAG: [イマージョン] [ロールプレイ] [メインクエスト] [敵強化] [時間制限] [制限] [Hardcore] [アルドゥイン]
End Times - Tweaks Title画像

End Times - Tweaks

アルドゥインによる世界破滅へのカウントダウンを提供するEnd Timesにおける
アルドゥインとの戦いをより難易度の高いものへ調整します

【概要】
・ほとんどのドラゴンにDragonskinパークを付与
 ドラゴンボーンからの直接攻撃以外のダメージを軽減
・アルドゥインは単体ではなく部下ドラゴン2体を引き連れてやってくる
 最初の遭遇は弱いドラゴンを連れてくるが、戻ってくるにつれて彼らは力を増していく
・数時間経ってもアルドゥインを倒せなかった場合、戦い終えるまで追いかけてきます
・アルドゥイン戦中に出血状態になると死亡します

【必要条件】
End Times
  • End Times - Tweaks画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Aelover. 22 Jan 2026. End Times - Tweaks. 28 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110304>.

 [バグフィックス] More Racism in Windhelm - Silent Dialogue Fix Download ID:99719 Author:Blackread 2023-09-01 23:11 Version:1.0
RATE: =7 TAG: [イマージョン] [NPC追加] [ロアフレンドリー] [ロールプレイ] [ウィンドヘルム] [カスタムボイス] [日本語化対応]
More Racism in Windhelm - Silent Dialogue Fix Title画像

More Racism in Windhelm - Silent Dialogue Fix

More Racism in Windhelm SSEで、NPC(Stormcloak Guard Officer )の台詞が無音になるのを解決します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 []
    2024-01-24 19:12:07 555B [DOWNLOAD]
  • More Racism in Windhelm - Silent Dialogue Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Blackread. 2 Sep 2023. More Racism in Windhelm - Silent Dialogue Fix. 2 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99719>.
 [イマージョン] Tavern Room Keys Download ID:54762 Author:BlackbeltJedi 2021-11-22 07:42 Version:0.3.1
RATE: =7 TAG: [宿屋] [ロールプレイ] [イマージョン] [施錠]
Tavern Room Keys Title画像

Tavern Room Keys

宿屋にチェックインおよびチェックアウトするときに部屋の鍵を追加する単純なmod。
Lockable Locks が必要です。

【概要】
滞在費を払うことで2つの鍵を入手します。1つは部屋用、もう1つは営業時間外の建物用です。
部屋の有効期限が切れると、両方の鍵は回収されます。
その前に金庫から必ずすべての持ち物を取り出してください。

【変更点】
・都市部の主要な酒場は夜になると閉まるようになります。
・各宿屋のカウンターには、営業時間の詳細が記載されています。
・部屋には鍵と金庫があり、簡単なウェルカムノートが含まれています。金庫は滞在中のみ安全に保管できます。セルのリセットで中身が消滅するので注意してください。

【互換性】
今後のアップデートで Simply Knock SE に対応する予定です。
  • Tavern Room Keys画像1
Skyrim Special Edition Nexus, BlackbeltJedi. 22 Nov 2021. Tavern Room Keys. 31 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54762>.
 [その他] Become A Skooma Dealer Download ID:25081 Author:MimiTheAlchemist 2019-05-18 10:45 Version:3.0b
RATE: =7 TAG: [会話] [スクゥーマ] [商売] [] [ロールプレイ] [NPC追加] [日本語化対応]
Become A Skooma Dealer Title画像

Become A Skooma Dealer

[Skyrim]Become a Skooma DealerのSE版

以下LEページより抜粋して引用
------------------------------------------------------------------
貴方はスクゥーマの密売人としてのロールプレイを楽しめるようになります。
さあスカイリム全土にスクゥーマを広め、幸福の導き手を目指しましょう!

精製と売ることができるアイテム
-スクゥーマ類は調理鍋で「その他」から精製可能
 ・スクゥーマ
 ・再蒸留したスクゥーマ
 ・レッドウォーター・スクゥーマ
 ・眠りの木の樹液
 ・バルモラ・ブルー
 ・血のスクゥーマ(MODオリジナル)、他にもあり
  ※再蒸留したスクゥーマとバルモラ・ブルーの精製には錬金術Perkが必要です。

NPCとの取引
 ・顧客には好みのスクゥーマがあり、売れる物と売れない物があります(ヒント:種族や所持金)
 ・取引が完了すると話術のスキルが僅かに上昇します、
  また最初に断られても説得できる可能性もあります。
 ・衛兵に取引を持ち掛けると(都市ならば)問答無用で牢にブチ込まれます。

・オプション
ウィンドヘルム南の川沿いのリバーサイド小屋にシームレスな利用が可能な
密売人の隠れ家を追加できます。
「Riverside Shack Skooma Dealers Den」
 ・ベッド/調理鍋/錬金台/金床/砥石/ベッド下に秘密の金庫など。
 ・スクゥーマの精製に必要な材料を記したレシピ本有り。ご活用下さい。


日本語化ファイル
http://skup.dip.jp/up/up06801.zip LEページの#11さんより


※競合
リバーサイド小屋は Enemy Plus のグレイプニルの拠点になっています(リスポンする)。

※既知の問題(NexusのBUGより)
同じ種類のスクゥーマを2連続で売れない(別のNPCに変えても)、会話の選択肢に出なくなる、
一度別のスクゥーマを売ることで治りますが根本的な修正はされていません。


※類似MOD
Skooma Cook
スクゥーマの密造が可能になるmod
Skyrim Moonshiners
密造酒MOD
Cannabis Skyrim SE
葉っぱの栽培と売買が可能になるmod
  • Become A Skooma Dealer動画
  • Become A Skooma Dealer画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MimiTheAlchemist. 18 May 2019. Become A Skooma Dealer. 16 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25081>.
 [ゲームシステム変更] Startgame Monsters - Vampire and Werewolf Start Download ID:5603 Author:tmt01 2023-04-23 05:07 Version:1.2.1
RATE: =7 TAG: [吸血鬼] [ウェアウルフ] [変身] [スタート変更] [ロールプレイ]
Startgame Monsters - Vampire and Werewolf Start Title画像

Startgame Monsters - Vampire and Werewolf Start

一度限りのパワーを使って、キャラクターを吸血鬼または狼男に変えることができます。
ゲーム開始時に使用することを想定しています。他の開始MODとの併用も効果的です。
  • Startgame Monsters - Vampire and Werewolf Start画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tmt01. 23 Apr 2023. Startgame Monsters - Vampire and Werewolf Start. 4 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5603>.
 [イマージョン] Camp Argentum SSE - Revamped Download ID:184632 Author:AlekseyRaukov 2026-07-07 23:24 Version:1.0
RATE: =6 TAG: [イマージョン] [ロールプレイ] [内戦] [帝国軍] [ロケーション追加] [NPC追加]
Camp Argentum SSE - Revamped Title画像

Camp Argentum SSE - Revamped

■概要
Camp Argentum SSEのオーバーホール
ホワイトランのツンドラ地帯にある帝国軍の前哨基地として強化

■主な特徴
・プレイヤーの所属派閥を動的に認識
・ゲーム開始時、キャンプのNPCは中立状態
・中立状態ではフォロワーとして雇用できない
・帝国軍へ加入するとキャンプの兵士をフォロワーとして雇用可能
・ストームクロークへ加入するとキャンプ全体が敵対
・NPCは不死属性ではない
・専用の鍛冶屋兼補給係を追加
・キャンプ内外のナビメッシュを拡張/修正
・テントや柵などのクリッピングを修正
・NPCのPerk、クラス、戦闘AI、能力値を調整
・全てのNPCに睡眠スケジュールを追加
・見張り役の交代制を追加
・キャンプ内に小物や会話を追加
・NPCの背景設定が書かれた本を修正

■派閥認識システム
・ゲーム開始時、キャンプのNPCはプレイヤーに対して中立
・中立状態でキャンプ内のアイテムを取ると窃盗扱い
・中立状態ではキャンプ内のベッドを使用できない
・中立状態でもキャンプ内を探索することは可能
・軽量なスクリプトでプレイヤーが帝国軍に所属しているか確認
・内戦クエストで帝国軍へ加入すると、NPCがフォロワー候補派閥へ追加
・帝国軍加入後、キャンプのNPCがプレイヤーの味方になる
・帝国軍加入後はキャンプ内のアイテムを窃盗扱いにならず取得可能
・帝国軍加入後はキャンプ内のベッドを使用可能
・ストームクロークへ加入している場合、キャンプのNPCは敵対する

■鍛冶屋/補給係
・元MODで鍛冶屋として設定されていたNPCを、商人として機能する補給係へ変更
・野外の軍事キャンプにいる補給係と同様の商人機能を持つ
・中立状態のプレイヤーにはサービスを提供しない
・帝国軍へ加入すると売買が可能になる
・補給係はフォロワーとして雇用できない

■ナビメッシュの変更
・元MODではキャンプ周辺の広い範囲にナビメッシュがなくNPCが移動できなかった
・キャンプ内部にもNPCが移動できない場所があった
・キャンプ内外へナビメッシュを追加
・NPCが移動できる範囲を約10~15%拡張
・NPCが引っかかったり、突然テレポートしたりする原因となるナビメッシュを修正
・作者のテストではナビメッシュ関連の不具合やテレポートは確認されていない

■地形/オブジェクトの変更
・塔や柵へめり込んでいたテントを3張り削除
・テントを削除してもNPC数より多くのテントが残っている
・テントの削除によってNPCの移動スペースも拡大
・ベッドがなかったテントへベッドを2台追加
・クリッピングを解消するため、柵の一部を外側へ拡張
・キャンプ内の薪割り場を拡張
・地面の小石がテント床を突き抜けないよう地形を調整

■NPCの変更
・効果のない重複Perkを削除
・複数ランクの同一PerkはNPCが最高ランクしか使用しないため整理
・NPCには機能しないPerkも削除
・削除したPerkを元MODの各NPCの役割に合うものへ置き換え
・NPCの背景設定本に新しいPerk情報を反映
・NPCの設定に合うようクラスを調整
・NPCの設定に合うよう戦闘AIを調整
・全員同じだったNPCの能力値を個別に調整
・道徳性や自信などの数値を背景設定本の人物像に合わせて変更
・元MODでは全NPCと結婚可能だったが、結婚可能なNPCを1人だけに変更
・誰と結婚できるかはゲーム内のNPC背景設定本で確認可能
・一部の装備を変更
・士官は士官用ヘルメットを装備
・レッドガードの補助兵はシミターを使用

■AIスケジュールの変更
・睡眠を取らなかったNPCへ睡眠スケジュールを追加
・全てのNPCが睡眠を取るよう変更
・同じ場所を24時間見張っていたNPCへ交代要員を追加
・見張り役が交代するローテーションを追加

■そのほかの変更
・鍛冶道具や薪割り用の斧など小物をキャンプ内へ追加
・拡張した薪割り場の近くにランタン用の柱を1本追加
・一部NPCがキャンプ内で行動中に内戦に関する会話をするよう変更
・NPCの背景設定本にあった誤字を修正
・変更内容と矛盾しないよう、背景設定本の一部を書き直し
・書き直しは元MODの雰囲気を尊重して行われている

必要条件
Camp Argentum SSE
併用推奨
More Sensible Quartermasters
  • Camp Argentum SSE - Revamped画像1
Skyrim Special Edition Nexus, AlekseyRaukov. 8 Jul 2026. Camp Argentum SSE - Revamped. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184632>.
 [イマージョン] Camp Varglya SSE - Revamped Download ID:184638 Author:AlekseyRaukov 2026-07-07 23:24 Version:1.0
RATE: =6 TAG: [イマージョン] [ロールプレイ] [内戦] [ストームクローク] [ロケーション追加] [NPC追加]
Camp Varglya SSE - Revamped Title画像

Camp Varglya SSE - Revamped

■概要
Camp Argentum SSEのオーバーホール
ホワイトラン北部にあるストームクローク軍の前哨基地として強化

■主な特徴
・プレイヤーの所属派閥を動的に認識
・ゲーム開始時、キャンプのNPCは中立状態
・中立状態ではフォロワーとして雇用できない
・ストームクロークへ加入するとキャンプの兵士をフォロワーとして雇用可能
・帝国軍へ加入するとキャンプ全体が敵対
・NPCは不死属性ではない
・専用の鍛冶屋兼補給係を追加
・キャンプ内外のナビメッシュを拡張/修正
・確認できたクリッピング問題を修正
・NPCのPerk、クラス、戦闘AI、能力値を調整
・全てのNPCに睡眠スケジュールを追加
・見張り役の交代制を追加
・キャンプ内に小物や会話を追加
・NPCの背景設定が書かれた本を修正

■派閥認識システム
・ゲーム開始時、キャンプのNPCはプレイヤーに対して中立
・中立状態でキャンプ内のアイテムを取ると窃盗扱い
・中立状態ではキャンプ内のベッドを使用できない
・中立状態でもキャンプ内を探索することは可能
・軽量なスクリプトでプレイヤーがストームクロークに所属しているか確認
・内戦クエストでストームクロークへ加入するとNPCがフォロワー候補派閥へ追加
・ストームクローク加入後、キャンプのNPCがプレイヤーの味方になる
・ストームクローク加入後はキャンプ内のアイテムを窃盗扱いにならず取得可能
・ストームクローク加入後はキャンプ内のベッドを使用可能
・帝国軍へ加入している場合、キャンプのNPCは敵対

■鍛冶屋/補給係
・元MODで鍛冶屋として設定されていたNPCを商人として機能する補給係へ変更
・野外の軍事キャンプにいる補給係と同様の商人機能を持つ
・中立状態のプレイヤーにはサービスを提供しない
・ストームクロークへ加入すると売買可能
・補給係はフォロワーとして雇用できない

■ナビメッシュの変更
・元MODではキャンプ周辺の広い範囲にナビメッシュがなく、NPCが移動できなかった
・キャンプ内部にもNPCが移動できない場所があった
・キャンプ内外へナビメッシュを追加
・NPCが移動できる範囲を約5%拡張
・NPCが引っかかったり、突然テレポートしたりする原因となるナビメッシュを修正
・作者のテストではナビメッシュ関連の不具合やテレポートは確認されていない

■地形/オブジェクトの変更
・柵の外側にある杭の位置を調整してクリッピングを軽減
・確認できたクリッピングを減らすために地形をわずかに調整

■NPCの変更
・効果のない重複Perkを削除
・複数ランクの同一PerkはNPCが最高ランクしか使用しないため整理
・NPCには機能しないPerkも削除
・削除したPerkを元MODの各NPCの役割に合うものへ置き換え
・NPCの背景設定本に新しいPerk情報を反映
・NPCの人物設定に合うようクラスを調整
・NPCの人物設定に合うよう戦闘AIを調整
・全員同じだったNPCの能力値を個別に調整
・道徳性や自信などの数値を、背景設定本の人物像に合わせて変更
・元MODでは全NPCと結婚可能だったが、背景設定に合うNPCだけを結婚可能に変更
・帝国軍キャンプ版の「Camp Argentum - Revamped」より、結婚可能なNPCが多い
・反乱軍は正規軍より軍規が緩く、人員の出入りも多いという考えを反映
・結婚可能なNPCについてはゲーム内の背景設定本にヒントがある
・一部の装備を変更

■AIスケジュールの変更
・睡眠を取らなかったNPCへ睡眠スケジュールを追加
・全てのNPCが睡眠を取るよう変更
・同じ場所を24時間見張っていたNPCへ交代要員を追加
・見張り役が交代するローテーションを追加

■そのほかの変更
・キャンプ内に小物を追加
・一部NPCがキャンプ内で行動中に内戦に関する会話をするよう変更
・NPCの背景設定本にあった誤字を修正
・変更内容と矛盾しないように背景設定本の一部を書き直し
・書き直しは元MODの雰囲気を尊重して行われている
・今後、NPCへの変更内容をさらに詳しく記載した記事を追加予定

必要条件
Camp Varglya SSE
併用推奨
More Sensible Quartermasters
  • Camp Varglya SSE - Revamped画像1
Skyrim Special Edition Nexus, AlekseyRaukov. 8 Jul 2026. Camp Varglya SSE - Revamped. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184638>.
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Skypatcher-Customize Your Starting Spells Download ID:142459 Author:Eyre 2025-04-21 20:38 Version:1.5
RATE: =6 TAG: [SkyPatcher] [魔法] [呪文] [ロールプレイ]
Skypatcher-Customize Your Starting Spells Title画像

Skypatcher-Customize Your Starting Spells

自学自習の天才魔法使いとしてロールプレイを始めたい?そんな方向けのMOD

SkyPatcherを使用してアプレンティスの呪文やOdinの呪文は対応していない
Better Starting Spellsの制限を超えて、自分の始める魔法をカスタマイズしたい人向けのMOD

主な特徴
・全てのファイルはオプショナルであり、互いに干渉しない
・特定の呪文のみが必要?
 INIファイルを編集して、不要な呪文コードを削除することでカスタマイズ可能
 (ファイルフォーマットを維持してください)

自分の始める呪文をカスタマイズしたい場合、
 Deepseek等のAIに 
 「スカイパッチャーを使ってプレイヤーの始める呪文を変更したい」と伝え、
 スカイパッチャーの記事を送ることで、カスタムINIファイルを作成可能
 追加したい呪文のコードも送るだけ

 例として、「more starting spells-odin Illusion Genius」を作成する場合は、
 0004DEEA, 0008F3EB, 0820AFC9, 082C169F, 0808558A」といった呪文コードを指定します
 (最初の2つはバニラの呪文、後の3つはOdin - Skyrim Magic Overhaulから)
 Deepseekや他のAIがINIファイルの作成を手伝ってくれますよ

必要条件
SkyPatcher
Odin - Skyrim Magic Overhaul
  • Skypatcher-Customize Your Starting Spells画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Eyre. 21 Apr 2025. Skypatcher-Customize Your Starting Spells. 22 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142459>.
 [その他] Better Serana Release Download ID:102602 Author:Oldkottor 2023-10-15 02:32 Version:1.0
RATE: =5 G=1 TAG: [吸血鬼] [Dawnguard] [セラーナ] [ロールプレイ] [ESPFE] [日本語化対応]
Better Serana Release Title画像

Better Serana Release

セラーナの石棺を開けるには「血の鍵」が必要ですが、プレイヤーがドラゴンボーンでなくても開けられてしまうという仕様に疑問を感じたことはありませんか?

本来、ヴァレリカならもっと厳重な封印を施していたはず。
このMODはその考えに基づき、石棺の封印に簡単な条件判定を追加することで、より説得力のある演出を加えます。

セラーナの石棺の鍵に、以下のいずれかの条件を満たすことで開けられるように変更します。
条件を満たさない場合は、中程度の難易度のヒント(スクリーンショット参照)が表示されます。

■開封条件(どれか1つでOK):
-吸血鬼である(※Vampiric Drainのランクを所持していることで判定)
-モラグ・バルのメイスを所持している

これにより、なんの覚悟もない冒険者が勝手に開けてしまうことを防止できます。
大切なセラーナの安全を守るための、ちょっとしたロールプレイ強化です。

■互換性
Serana's Tomb Blood Curse (針が刺さった時に呪いがかかる)とは互換性があります。
このMODの判定を通過すれば、あちらのMODも正常に動作します。

要望があり、作者のAndrealphusVIII氏の許可が得られれば、スクリプトの統合も検討しています。

■備考
ESPはESLフラグ付き
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2025-06-29 20:05:57 682B [DOWNLOAD]
  • Better Serana Release画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Oldkottor. 15 Oct 2023. Better Serana Release. 15 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102602>.
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 [ゲームシステム変更] Cowardborn Download ID:82711 Author:Fflower 2023-01-14 19:52 Version:v1.0
RATE: =6 TAG: [ロールプレイ] [ゲームシステム変更] [戦闘] [日本語化対応]
Cowardborn Title画像

Cowardborn

戦闘経験のない無害な市民が、選ばれし者としての重責を背負わされるようなロールプレイをしたいと思ったことはありますか?
このModはドラゴンボーンに呪いをかけ、ほとんどの戦闘行為を行えなくします。
カワード(臆病者)ボーンとしての苦しみをお楽しみください!

●必須・推奨
Dynamic Animation Replacer - 必須
Crawl on all Fours animation for SSE - 臆病者ロールプレイにおすすめ。向こうのModページの#8を参考にDARでプレイヤーだけに適用するといいでしょう。

●概要
このModを導入してゲームを起動すると、「暴力こそがスカイリムの問題を解決する鍵だと思うか?」と尋ねられます。
NOと答えれば、呪いを受けることができます。
あるいはコンソールコマンド等で臆病者の指輪を入手してください。

カワードボーンになると、あなたは武器を構えても取り落とし、魔法を構えても手から消えてしまいます(もしかしたらスクロールは使えるかも)
素手で殴りかかっても恐怖で体は固まり、倒れ込んでしまいます。
しかしカワードボーンは臆病者らしく悲鳴を上げるのは得意なので、シャウトやボイスの付いているタイプの呪文なら唱えることができます。

カワードボーンには専用のパワーが2つ追加されます。
Cheer - ランダムで回復、近接ダメージバフ、シールド魔法を味方に与える応援を行います。
Faint - 敵があなたを無視するようになりますが、誰にでも効くわけではありません。また、自分から攻撃しようとしたときにも発動します。

●FAQ
・どうすれば呪いを解けるの?
メインクエストを進めてスカイ・ヘヴン聖堂に到着し、テーブルから「勇者の指輪」を見つけるか、レベル20に達して神々の祝福を受けるとよいでしょう。

・このModはなんの目的があるの?
ロールプレイのためだけです。
このModは無害なNPCのように振る舞ったり、後方で味方をサポートするのが好きな人におすすめです。好きなように楽しんでください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v1.0 []
    2023-03-31 16:12:15 2KB [DOWNLOAD]
  • Cowardborn画像1
  • Cowardborn画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Fflower. 14 Jan 2023. Cowardborn. 14 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82711>.
 [ゲームプレイ] Ritual Download ID:40507 Author:ELAF 2020-09-19 09:43 Version:3
RATE: =5 G=1 TAG: [ロールプレイ] [死体]
Ritual Title画像

Ritual

[Skyrim]Ritual のSE版。

死体を使って儀式を行うことで以下の効果を得られます。

召喚術スキル +15
マジカ +50
体力 -50
(効果の継続時間は1日間)

<手順>
・右手にダガーを装備した状態で隠密しながら死体をアクティベートする。
・儀式を行うかどうか確認メッセージが出る。
・儀式の間は操作することができない。
 NPCに目撃されると攻撃を受けるため、密かに行うことを推奨。
・終了後、NPCが敵対しなくなるまで実時間で2分間の待機が必要。
  • Ritual画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ELAF. 19 Sep 2020. Ritual. 16 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40507>.
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 [ギルド・派閥] Become a Whiterun Guard Download ID:36247 Author:Teabag86 2020-05-21 13:58 Version:1.0
RATE: =6 TAG: [ロールプレイ] [衛兵] [フォロワー追加]
Become a Whiterun Guard Title画像

Become a Whiterun Guard

ホワイトランの衛兵になるMOD。

バナード・メアの後ろにある兵舎で忠誠の盾をアクティブにすることで、衛兵として働くことが可能になります。
兵舎ではベッドが用意されるほか、専用のチェストから鎧を入手できます。

プレイヤーがホワイトランの衛兵として勤務している間は衛兵の台詞の一部が制限されます。

また、同僚として新規フォロワーのルカが追加されます。
声はyoung eager voiceで、独自の装備を持っています。
フォロワーとして雇用していないときは市場と正門をパトロールし、仕事の後にバナード・メアで数杯の酒を飲みます。
  • Become a Whiterun Guard画像1
  • Become a Whiterun Guard画像2
  • Become a Whiterun Guard画像3
  • Become a Whiterun Guard画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Teabag86. 21 May 2020. Become a Whiterun Guard. 21 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36247>.
 [クエスト] I Am Not a Mage Download ID:34764 Author:nerad137 2022-04-03 13:28 Version:2.0
RATE: =5 G=1 TAG: [ウィンターホールド大学] [ロールプレイ] [非加入]
I Am Not a Mage Title画像

I Am Not a Mage

ウィンターホールド大学のゲートの鍵を開け、いつでも出入りできるようになるMOD。
入り口でファラルダが話しかけてきますが、会話を中断して通り抜けることができます。

メインクエストで星霜の書について聞くために大学に入らなくてはなりませんが、魔術師キャラでもないのに大学のクエストラインを開始する必要はもうありません。
あとからクエストを始めたくなったら、単にMODを外すだけでOKです。

ロードオーダーはウィンターホールド大学の敷地とそこに所属するNPCを変更するMODより後にしてください。

類似MOD
Open College of Winterhold
Winterhold college's gate can be lock pick こちらはロックピックで門が開けれるようになる
  • I Am Not a Mage画像1
Skyrim Special Edition Nexus, nerad137. 3 Apr 2022. I Am Not a Mage. 15 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34764>.
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 [クエスト] A Legacy to fulfill Download ID:31596 Author:Hydrargyros 2024-08-22 03:50 Version:1.4.6
RATE: =5 G=1 TAG: [日本語化対応] [クエスト変更] [スタート変更] [ロールプレイ] [帝国軍] [ストームクローク] [内戦] [生い立ち]
A Legacy to fulfill Title画像

A Legacy to fulfill

ロアフレンドリーなノルドまたはインペリアルでのプレイへの追加要素として、内戦に関するキャラクターの背景ストーリーを少し追加し、派閥に参加する追加の動機を導入します。

・このMODは、インペリアルまたはノルドでのプレイ専用です
・「Alternate Start - Live Another Life - SSE」での使用を推奨しますが、必須ではありません

これは新しい人生を始めるためのロアフレンドリーな方法であり、「Alternate Start」で可能な諸選択肢との相性が非常に良好です。(訳注:バニラのヘルゲン・スタートでの)捕虜としてではなく、あなたは自分の意思で戦争に参加することになります。

ゲームプレイの早い段階で配達人が来て、あなたに手紙を届けます。あなたの種族がインペリアルかノルドかによって、手紙にはあなたのキャラクターのバックストーリーに関するユニークな内容があり、それによって内戦の派閥のどちらかに参加するための追加の動機が与えられます。
(インペリアルでもノルドでもない場合、配達人は来ませんし何も起こりません)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 []
    2020-01-07 18:05:46 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1 []
    2020-01-07 17:36:05 3KB [DOWNLOAD]
  • A Legacy to fulfill画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Hydrargyros. 22 Aug 2024. A Legacy to fulfill. 7 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31596>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [クエスト] Religion Download ID:25487 Author:IronDusk33 2019-06-07 11:15 Version:3.0-Beta-19-6-6
RATE: =6 TAG: [] [祝福] [日本語化対応] [ロールプレイ] [エイドラ] [デイドラ] [信仰]
Religion Title画像

Religion

Religion - Prayer Meditation Worship

名称が示す通り、スカイリムの世界に信仰を追加するMODです。各プレイヤーは選んだ神やデイドラに祈り、その名において行動することで僧侶や聖戦士、あるいは悪魔崇拝者としてのロールプレイができるようになります。神々やデイドラはプレイヤーの行動に注目しています。彼らを喜ばせるか、嫌気させるかすることで、祝福を受けたり、呪詛を受けたりします。神々への信仰を好まない場合は、代わりに瞑想を選ぶことができます。

当MODはおおよそロールプレイとイマージョンを目的とします。つまり、一瞬で強力な聖騎士や悪魔信仰者になれる力を得られる、というようなMODではないのです(実際のところ、そういう者にもなれます)。この点は、他の“欲求追加型”MODと似ています。信仰は、飲食の欲求同様にキャラクタが持つであろう欲求の1つです。そして当MODはキャラクタの信仰箇条を設定することができるようになるもの、ということです。当MODの中心になっているのは、各信仰においてふさわしい様式に定義された祈り、瞑想、崇拝です。プレイヤーは神々へ畏敬をもって祈りを捧げ、神々からの恩寵を授かることができます。また、祈ることで旅路の助けとなる祝福を与えてくれるよう、望むこともできます。より力強い祝福を得るには、神に応じたアミュレットを身に着ける必要があります。

盗賊や暗殺者のような、神々から恩寵を授かるにはふさわしくない、あるいは授かれないキャラクタの場合は、祈る代わりに瞑想することができます。そうすることで旅路に必要な活力を自らの内に見い出します。
代償に関係なくより大きな力を望む者ならば、デイドラの大公たちから得られる力に着目するべきでしょう。

祈りを始めるには、いずれかの祠を選択して祈りの讃歌を得ます。
瞑想ができるようにするには、リバーウッド・トレーダーか、ハイ・フロスガーでMeditationという本を見つけます。
デイドラの大公を崇拝するには、いずれかのVanillaにあるデイドラの大公に関する本を読みます。デイドラ関連書によると大公は16人いるとのことです。

類似MOD
Wintersun - Faiths of Skyrim sinn
  • Religion画像1
Skyrim Special Edition Nexus, IronDusk33. 7 Jun 2019. Religion. 7 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25487>.
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 [種族] Grace - SkyRem Character Series AIO Download ID:26207 Author:DrPharmDawg 2021-10-05 04:35 Version:6.0.2
RATE: =5 G=1 TAG: [バランス調整] [ロールプレイ] [ゲームシステム変更] [職業] [イマージョン] [日本語化対応]
Grace - SkyRem Character Series AIO Title画像

Grace - SkyRem Character Series AIO

前提MOD
SkyUI
UIExtensions

※SkyRem - Grace (CSF)では上記に加えて
.NET Script Framework
Custom Skills Framework
Scrambled Bugs


概要
キャラクターの作成・成長に焦点を当てた、最初のSkyRemシリーズのAIO Modです。
Genders Are Boringly Indistinct (SkyRem Genders) : 性別の選択がゲームプレイに影響するようになります。
Race Abilities Enhanced (SkyRem - Rae) : 種族能力を見直し、ゲーム全体を通してより適切なものとします。
Attribute Value Application (SkyRem - Ava) : Strength、Intelligence、Agilityなど10種の属性値がキャラクターの成長に影響します。
Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) : クラスシステムへの新しいアプローチ、選んだクラスと専門化によりキャラクターは成長し特典を得ます。
Epoch Life Skill Adjustment (SkyRem Epochs) : キャラクターの背景に応じてスキルがブーストされます。

※SkyRem - Grace (CSF)
Cori (CSF) に変更されています。以前とは互換性がありません。
Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) - Custom Skills Framework


基本的な変更点
[GABI] (ロアフレンドリーで) 軽微な性別ボーナスが適用される。
[RAE] スキルは1から開始され、その後ボーナスが適用される。
[RAE] スタート時のステータス (体力・マジカ・スタミナ、再生率、可搬重量など) は種族に応じて調整される。
[RAE] 1日1回の種族パワーは削除 (パッシブに変更)。
[RAE] アルトマー、ブレトン、ダンマー、インペリアル以外はスタート時に呪文を覚えていない。
[RAE] 種族毎のスキルボーナスは少なくなるが、スキルの習得は速くなる。
[ELSA] キャラクターの背景に基づき選んだスキルに+10のボーナス (1種類、1回のみ)。
[AVA] 10種の属性値が3つの特性に与える影響を、カスタマイズ可能。
[CORI] 資格を満たすとクラスを選べるようになる。やがてクラスの専門化、能力の獲得が可能になる。
[GABI, RAE, CORI] 能力の大部分は調整されており、ゲーム中 (オーバーパワーとならずに) 適切に保たれる。


Graceのゲームプレイ
1:ニューゲームを開始します。
2:種族と性別の選択、どの組み合わせにも有利な点と不利な点があります。
3:AVAのポップアップメニューから属性値を配分し保存して下さい。*リセットは出来ません*
4:Reflectパワーを使用し自キャラの背景を選びます。1回のみ、1種類のスキルに+10ボーナスを獲得します。
5:プレイスタイルに基づきアーキタイプ、クラス、専門化クラスを通してキャラクターを育成して行くことになります。

これにより、あなたのキャラクターは属性値、クラスの専門化、能力まで完全にカスタマイズできます。
最終的に、あなたはプレイのたびに個性的なキャラクターを作成できることになります。
中には到達が困難なビルド (オーク鍛冶屋→達人ソーサラー、ボズマー狩人→達人パラディンなど) もありますが、あなたの好みでキャラクター育成が可能です。

警告:ハック&スラッシュ、魔法のスパミングと共に、万能キャラをお求めの場合…こちらはあなた向きではありません。
一方で、純粋にキャラクターの育成と共に戦略的な計画 (欠点/不利益な結果を含めた決定) がお好きな場合には……。


互換性
例外的に競合の可能性がある点
・Race Recordsを変更するMod:PCとNPCが同じ有利/不利を得るように変更が必要でした。
・MQ101に開始時に呪文が追加されないよう微調整してあります。上書きしてもゲームを壊すことにはなりません。
・Speed Fixを含む/適用するMod:属性値AgilityにはSpeed Fixが組み込まれているため、予測不能の結果を招きます。

日本語化 6.0.1用:http://skup.dip.jp/up/up16070.7z
  • Grace - SkyRem Character Series AIO画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 5 Oct 2021. Grace - SkyRem Character Series AIO. 1 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26207>.
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 [クエスト] Random Encounter Tweaks Download ID:16804 Author:AndrealphusVIII 2019-08-03 04:22 Version:1.1
RATE: =5 G=1 TAG: [ランダムイベント] [ロールプレイ] [イマージョン] [非ドラゴンボーン] [削除済み]
Random Encounter Tweaks Title画像

Random Encounter Tweaks

※削除され、別の方が保守されています
→ Random Encounter Tweaks SE

ランダム・エンカウントにちょっとした変更を加えます。

1.サルモールの死刑執行人との遭遇
 発生条件を「レベル8以上」からクエスト「外交特権」のクリアに変更。
 サルモールまたは非ドラゴンボーンとしてのプレイへの対応。

2.避難民夫婦との遭遇
 発生条件を「レベル4以上」からクエスト「ドラゴンの目覚め」のクリアに変更。
 非ドラゴンボーンとしてのプレイへの対応。

3.衛兵に見つかり逃げる盗賊
 発生条件(クエスト「チャンスのお膳立て」の完了)を削除。
 盗賊ギルドに関わらなくても遭遇できるようにするため。

4.道端のスクゥーマ売人
 ナイフを1~2本所持するよう変更。
 襲いかかってきた場合にもう少し強くするため。

5.プレーヤーを襲う闇の一党の暗殺者(v1.1追加)
 発生条件となるプレーヤーのレベルを5から25に引き上げ。
 また発生確率を半減。
  • Random Encounter Tweaks画像1
Skyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 3 Aug 2019. Random Encounter Tweaks. 27 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16804>.
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 [パッチ] Standing Stones for Alternate Perspective Download ID:158042 Author:xXtheproudvampireXx 2025-09-02 10:54 Version:v1.5
RATE: =5 TAG: [大立石] [生い立ち] [ロールプレイ] [AlternatePerspective]
Standing Stones for Alternate Perspective Title画像

Standing Stones for Alternate Perspective

全ての大立石をAlternate Perspective - Alternate Startルームに追加します

キャラクターのバックストーリー選びの自由度を高めます

ゲーム内では、誕生石は生まれた月に応じて割り当てられる設定になってるけど
例えば自分のキャラは6月生まれでも駿馬の石碑じゃなかったので作成しました

1月:儀式の石碑
2月:恋人の石碑
3月:大公の石碑
4月: 魔術師の石碑
5月:影の石碑
6月:駿馬の石碑
7月:見習いの石碑
8月:選手の石碑
9月:淑女の石碑
10月:塔の石碑
11月:精霊の石碑
12月:盗賊の石碑

いつでも好きなタイミングで:大蛇の石碑

必要条件
Alternate Perspective - Alternate Start
  • Standing Stones for Alternate Perspective画像1
  • Standing Stones for Alternate Perspective画像2
Skyrim Special Edition Nexus, xXtheproudvampireXx. 2 Sep 2025. Standing Stones for Alternate Perspective. 30 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158042>.
 [イマージョン] Zdo Immersive Death Download ID:35517 Author:Dmitrii Zganiaiko aka zdostr 2020-05-16 07:03 Version:v2.1
RATE: =4 G=2 TAG: [死亡] [ロールプレイ] [イマージョン] [オーバーホール] [敗北ペナルティ] [日本語化対応]
Zdo Immersive Death Title画像

Zdo Immersive Death

より良いロールプレイ体験のための死亡処理オーバーホールmod

あなたのキャラクターは死亡する代わりに「失血状態」に陥ります
「失血状態」に移行すると、3つのオプションが表示されます

「横になる」を選択すると、同じ質問が5秒以内に発生します

「立ち上がってみよう」では怪我をした低HPの状態で同じ場所に立ち上がるでしょう
 ロールプレイ上では敵が死んだか立ち去ったかのいずれかであり、
あなたはなんとか立ち上がったと想定するかもしれません
フォロワーがいる場合は彼/彼女がおそらくあなたを助けたのでしょう

「這ってみる」の場合は、現在の場所からこっそりと這って移動します。
ダメージを受けて弱った状態なので、ここでいくつかの持ち物を落とすか失うでしょう。
または、敵が物をつかむことができる場合は一部が盗まれる場合があります
元の場所に戻って取り返す選択もとれます

死んだ全てのプレイヤーのキャラクターについては死んだ場所に墓標が設置されます


デフォルトでは、modは無効になっています。 新規ゲームごとに手動で有効にする必要があります
デフォルトでは「permadeath」が有効になっています(Permadeath-> Chanceは100に設定されています)

permadeathを無効にするには、「チャンス」を0に設定します
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v2.1 [#5] []
    2020-05-20 16:56:11 3KB [DOWNLOAD]
  • Zdo Immersive Death動画
  • Zdo Immersive Death画像1
  • Zdo Immersive Death画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Dmitrii Zganiaiko aka zdostr. 16 May 2020. Zdo Immersive Death. 3 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35517>.
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 [スキル・レベリング] Attribute Value Application (SkyRem - Ava) Download ID:23329 Author:DrPharmDawg 2021-10-05 04:05 Version:5.4.9
RATE: =5 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [ロールプレイ] [イマージョン] [UIExtensions]
Attribute Value Application (SkyRem - Ava) Title画像

Attribute Value Application (SkyRem - Ava)

作者さんが考えるスカイリムにおけるロールプレイの支援システムである Skyrim Roleplay Enhancment Modding - SkyRem の一つで、属性や特性を追加し、キャラクターに多様性を持たせる Mod です。

このシリーズはキャラクターの作成・成長・発展などに焦点を当て、計画的なロールプレイ要素を支援するシステムを違和感なくスカイリムに溶け込ませることを目指しているそうです。

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■ 概要

Attribute Value Application - AVA

この Mod は属性という要素をキャラクターを形作るのに不可欠なものに返り咲かせるものです。
この全部で 10 種類ある属性値は、それぞれ体力の増加やパークポイントの追加獲得などの 3 つの特性を持っています。
基本的な属性値は選択した種族と性別によって決定され、そこに必要に応じた残りの属性ポイントを割り振る事で、キャラクターに持たせたい特性を反映させていきます。

キャラクターを成長させる過程で得られるスキルの値によっては、属性ポイントを追加で獲得する事もできます。


■ 解説

・キャラクターが作成されてから 30 秒~ 1 分が経過すると、「難易度」を選択するメッセージが表示されます(イメージ参照)
UIExtensions のリストメニュー機能を利用して、好きな属性値にポイントを割り振ってください(イメージ参照)
・各属性値の最小値は 6、最大値は 21 です
・この範囲の数値により、おおよそ -25% のペナルティから +50% のボーナスが反映されます
・属性値は種族の基本値となる値を含めて +10 ポイントまで割り振ることができます(最大値:21)
・バニラのゲームシステムにあるスキルには、それぞれ 3 つの属性値が関連付けられています。キャラクターを成長させてスキルを伸ばしていくと、それぞれ 50 と 100 に達した時に関連した属性値も上昇します。
・属性値が成長していくことにより、関連付けされた特性も成長していきます。
・いくつかの属性値にはバニラのゲームシステムに影響を与えるものもあり、レベルアップ時に体力や所持重量などを増加させる場合があります。


■ MCM

この Mod で使われる MCM は割り振った属性値と、それがどう影響するのかを確認するためだけに使われます(イメージ参照)
調べたい属性値を選ぶことで、画面下にその属性値の持つ特性の詳細が表示されます。


■ 属性値

Strength(筋力)
近接ダメージ     : 近接攻撃で与えられる通常ダメージに x% の修正を加えます
パワーアタックのコスト: 消費するスタミナに x% の修正を加えます
素手ダメージ     : 素手によるダメージにボーナスを加えます

Fortitude(頑健)
体力    : 体力の基本値を修正します。また、レベルアップごとにボーナスを受け取れる場合があります
疾病/毒耐性: 病気と毒に強く(または弱く)なります
物理耐性  : 近接武器で受けるダメージに x% の修正を加えます

Endurance(持久力)
体力の自然回復  : 体力の自然回復が早くなります
持ち運び重量   : 持ち運べる重さを修正します。レベルアップごとにボーナスを受け取れる場合があります
ダッシュ時のコスト: ダッシュ中に消費されるスタミナに修正を加えます

Intelligence(知力)
マジカ   : マジカの基本値を修正します。また、レベルアップごとにボーナスを受け取れる場合があります
呪文効果時間: 呪文の持続する長さに x% の修正を加えます
呪文の強さ : 呪文の強さに x% の修正を加えます

Wisdom(判断力)
マジカの自然回復: マジカの自然回復が早くなります
魔法耐性    : 魔法に強く(または弱く)なります
呪文コスト   : 呪文詠唱のコストに x% の修正を加えます

Perception(知覚)
クリティカルダメージ  : クリティカルヒットの命中時に
攻撃を回避するチャンス : すべての近接物理攻撃を避ける場合があります
パワーアタックのダメージ: パワーアタックのダメージに x% のボーナスを加えます

Agility(敏捷)
スタミナ  : スタミナの基本値を修正します。また、レベルアップごとにボーナスを受け取れる場合があります
近接攻撃速度: 近接武器を振るう基本速度に x% のボーナスを加えます(スカイリムのエンジンに関する修正あり)
移動速度  : 移動速度に x% のボーナスを加えます

Dexterity(器用)
スタミナの自然回復: スタミナの自然回復が早くなります
遠距離ダメージ  : 弓やクロスボウなどでの遠距離攻撃で与えられる通常ダメージ
ジャンプ/落下  : ジャンプの高さと落下で受けるダメージに x% の修正を加えます

Charisma(魅力)
賄賂コスト  : NPC に賄賂を贈るコストが x% 減少します
威圧の成功確率: NPC を威圧する際の成功確率に x% のボーナスを加えます
説得の成功確率: NPC を説得する際に必要な話術スキルの必要値に x% のボーナスを加えます

Luck(幸運)
クリティカルの確率: クリティカルを繰り出せる確率です
追加パークの獲得 : レベルアップ時にパークを追加で獲得できる確率です(獲得するまで累積し続け、獲得後にリセットされます)
報酬の上乗せ   : 依頼やクエストを達成した際に獲得できるゴールドに x% のボーナスを加えます


■ スキル(50/100ポイントで上昇する属性)

錬金  : Endurance, Agility, Dexterity
防御  : Strength, Fortitude, Endurance
重装  : Strength, Fortitude, Endurance
片手武器: Strength, Perception, Dexterity
鍛冶  : Strength, Fortitude, Endurance
両手武器: Strength, Fortitude, Agility
変性術 : Intelligence, Wisdom, Dexterity
召喚術 : Intelligence, Wisdom, Perception
破壊術 : Fortitude, Intelligence, Wisdom
付呪  : Fortitude, Intelligence, Perception
幻術  : Intelligence, Perception, Charisma
回復術 : Intelligence, Wisdom, Perception
弓術  : Wisdom, Agility, Dexterity
軽装  : Strength, Endurance, Agility
開錠  : Perception, Dexterity, Luck
スリ  : Agility, Dexterity, Luck
隠密  : Endurance, Agility, Luck
話術  : Wisdom, Charisma, Luck


■ 互換性

必須: UIExtensions(メニュー表示に使用)

体力・マジカ・スタミナを増減させる Mod とは競合するかもしれません。
各種スキル/能力の上限を撤廃する Mod は調整する必要があるかもしれません。
それ以外では、少しを除いてバニラの設定を直接変更せずに独自の方式で調整を行うために互換性は保たれるはずです。

この Mod には Agility(敏捷)の特性として武器/攻撃速度の修正が含まれています。
この部分の修正を行う別の Mod がある場合には予測できない結果(極端な速度の変化や何の変化も無い)をもたらす場合があります。
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とのことです

その他の SkyRem シリーズ
・SkyRem キャラクターシリーズ - GRACE
Grace: Grace - SkyRem Character Series AIO
Gabi : Genders Are Boringly Indistinct (SkyRem Genders)
Rae : Race Abilities Enhanced (SkyRem - Rae)
Ava : 当 Mod
Cori : Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori)
Elsa : Epoch Life Skill Adjustment (SkyRem Epochs)

・SkyRem イマージョンシリーズ - EMILY
Eve : Evolving Value Economy (SkyRem Economy)
Mia : More Immersive Activations (SkyRem Activations)
Inez : Improved NPC Encounter Zones (SkyRem - Inez)
Lora : Loot Overhaul - Rarity and Abundance (SkyRem Loot)
Yara : WIP

SkyRem ガイド
Skyrim Roleplay Enhancement Modding Guide (SkyRem Guide)
  • Attribute Value Application (SkyRem - Ava)画像1
  • Attribute Value Application (SkyRem - Ava)画像2
  • Attribute Value Application (SkyRem - Ava)画像3
  • Attribute Value Application (SkyRem - Ava)画像4
  • Attribute Value Application (SkyRem - Ava)画像5
Skyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 5 Oct 2021. Attribute Value Application (SkyRem - Ava). 10 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23329>.

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