敵追加 おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [イマージョン] Extra Encounters Reborn SE Download ID:25504 Author:SayHelloToMrBullet 2023-01-13 12:11 Version:1.3
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RATE: ★=88 G=1 TAG: [イマージョン] [NPC追加] [敵追加] [敵増加] [日本語化対応]

Extra Encounters Reborn SE
[Skyrim]Extra Encounters Rebornの別作者によるSE版。
捕食系野生動物のスポーンポイントを利用し、ポップする遭遇者の種類を拡張します。
追加される遭遇者は、山賊、ステンダールの番人、ストームクローク兵士、フォースウォーン、行商人、狩人、サルモール、傭兵、冒険者、吸血鬼、などなど。
また、バニラのスポーンポイントに加えて77のカスタムスポーンポイントの使用の可否、遭遇者のポップ率の大小により4種のバージョンから選択して導入する形式です。
なお、ストームクローク兵はソリチュード近辺には現れない、フォースウォーンはリーチ近辺のみと言った、設定に沿う配慮をしているとの事。バニラに比べて劇的な変化をもたらすのではなく、旅路の中でのスパイス的な刺激を楽しむ事を目的としています。
併用推奨MOD
Populated Skyrim HELL EDITIONまたはPopulated Lands Roads Paths for SE
Immersive World Encounters. FINAL SE
Immersive Patrols SE AE
Improved Roads
類似MOD
Bandit Encounters - Random outdoor bandit spawnsSkyrim Special Edition Nexus, SayHelloToMrBullet. 13 Jan 2023. Extra Encounters Reborn SE. 3 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25504>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クリーチャー・騎乗] Monster Mash Download ID:53009 Author:Mihail - OpusGlass - Vicn - Dogtown1 - Ayrasci 2024-06-03 04:56 Version:Beta.5.2
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RATE: ★=87 G=3 TAG: [敵追加] [Mihail] [OpusGlass] [Vicn] [日本語化対応]

Monster Mash
このクリーチャーパックは、OpusGlass氏やMihail氏、Vicn氏のリソースを始めとした数多くの素晴らしいクリーチャーMODを統合し修正した物です。
・バニラの捕食者のスポーンポイントで、従来の物に加えて様々なクリーチャーが出現します。
・PCのレベルアップに合わせ、新たな敵や既存のモンスターのバリエーションがスポーンリストに加わります。
・地域によって種類や難易度が異なる、ランダムな敵の出現。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Mihail - OpusGlass - Vicn - Dogtown1 - Ayrasci. 3 Jun 2024. Monster Mash. 30 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53009>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] The Final Cataclysm - 2020 Download ID:33167 Author:Kittytail 2025-02-19 06:25 Version:6.1
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RATE: ★=85 G=4 TAG: [クエスト] [ダンジョン] [敵追加] [魔法追加] [高難易度] [日本語化対応] [Kittytail]

The Final Cataclysm - 2020
The Final Cataclysm の最新バージョン
あなただけが最後の災厄を止められる。
第四紀のタムリエルを超えて、不思議と謎に満ちた旅に出ましょう。
そこには、全宇宙の運命を左右するものが待ち受けている。
●特徴
・5時間以上のプレイ時間。
・非常に特徴的な洞窟とダンジョン
・カスタム・デザインのモンスター
・独自の音楽
・新しいアイテム(武器、鎧、書物、呪文、練金材料)
・挑戦的なボス戦
・フォロワーをサポート(バニラのみ)
●開始条件
・メインクエスト「創始者の角笛」を終了していること。Lv50以上。
・ボーナスクエストは前提クエストを終了していること。Lv60以上。
導入後、開始条件を満たしていると自動でクエストが始まり、テレポート魔法を習得します。
※シャウト「旋風の疾走」がないと詰みます(できれば3段階全部あった方がいいかも)。
5.5verパッチが配信されています。ハイフロスガー入り口横の階段に、上記の開始条件を満たしていなくてもメインクエストを強制的に始めるボタンが追加されました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Kittytail. 19 Feb 2025. The Final Cataclysm - 2020. 7 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33167>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Honeypopcorn Skyrim Overhaul SE Download ID:23653 Adult-Only Author:honeypopcorn 2022-06-09 04:37 Version:1.6
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RATE: ★=83 G=4 TAG: [リークリング] [フォロワー追加] [版権物] [NPC追加] [装備追加] [アイテム追加] [敵追加]
Skyrim Special Edition Nexus, honeypopcorn. 9 Jun 2022. Honeypopcorn Skyrim Overhaul SE. 23 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23653>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Starfall Download ID:186814 Author:Surge101ex 2026-08-15 06:00 Version:1.2
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RATE: ★=83 TAG: [NPC追加] [敵追加] [ボス追加] [魔法追加] [呪文] [破壊魔法] [召喚魔法] [変性魔法] [隕石]

Starfall
■概要
重力操作をテーマにした11種類の魔法/新しいボス/深夜に発生する流星群イベントを追加
■魔法の入手方法
・流星群で入手できるStar Fragmentを集めてアズラの祠にいる新NPC「Azar」と交換
■流星群イベント
・毎日0:00に10%の確率で発生
・隕石の落下地点にStar Fragmentが出現する場合あり
・隕石に直撃するとプレイヤーはダメージを受ける
・友好的なNPCは隕石によるダメージを受けない
・流星群の終了時、5%の確率で巨大隕石が落下
・巨大隕石の落下地点には、ボス「Fallingstar Atronach」が出現
■Fallingstar Atronach
・重力系の能力を多数使用
・ほぼ全ての対象へ攻撃する非常に危険な敵
・倒すと多数のStar Fragmentを入手可能
・召喚魔法「Conjure Fallingstar Atronach」の呪文書を入手可能
■破壊魔法
・Gravity Impact【熟練者】
- 半径15フィートに50ダメージを与える隕石
- 対象をランダムな方向へ吹き飛ばす
- 必要素材:Star Fragment30個
・Gravity Well【精鋭】
- 対象へ60ダメージ
- 30秒間、数秒ごとに重力波を発生
- 重力波は半径20フィートに30ダメージを与え、周囲の敵を対象へ引き寄せる
- 必要素材:Star Fragment60個
・Gravity Shockwave【達人】
- 半径50フィートに80ダメージ
- 対象を上空へ打ち上げ、10秒間浮遊させる
- 必要素材:Star Fragment80個
・Gravity Bombardment【達人】
- 空を晴れさせ、60秒間流星群を発生
- 隕石は半径15フィートに50ダメージ
- 屋外かつ0:00~6:00のみ使用可能
- 必要素材:Star Fragment90個
■変性魔法
・Gravity Shift【見習い】
- 60秒間、自身の重力を軽減
- 移動速度を100%増加
- ジャンプ力を大幅に強化
- 空中を滑空可能
- 必要素材:Star Fragment10個
・Gravity Pull【熟練者】
- 重力で対象を自分の方向へ引き寄せる
- 必要素材:Star Fragment20個
・Gravity Bind【精鋭】
- 重力の光線で対象の重量を増加
- 照射している間、対象を地面へ拘束
- 必要素材:Star Fragment40個
・Gravity Shield【精鋭】
- 120秒間、魔法耐性を50%増加
- 近接攻撃を行った敵を後方へ吹き飛ばす
- 必要素材:Star Fragment50個
・Gravity Forcefield【達人】
- 60秒間、侵入不可能な力場を展開
- 外部からの攻撃を遮断
- 力場内外への移動を防止
- 内部の敵は魔法耐性と移動速度が100%低下
- 必要素材:Star Fragment70個
■召喚魔法
・Conjure Fallingstar Atronach【精鋭】
- 指定地点にFallingstar Atronachを60秒間召喚
- ボスを倒して呪文書を入手する必要あり
・Fallingstar Thrall【達人】
- Fallingstar Atronachを永久召喚
- 必要素材:Star Fragment100個
- Conjure Fallingstar Atronachの習得が必要Skyrim Special Edition Nexus, Surge101ex. 15 Aug 2026. Starfall. 30 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186814>.[コメントを書く] - ☆ [ギルド・派閥] Faction - Pit Fighter Download ID:22513 Author:ThirteenOranges 2019-03-21 21:17 Version:1.0
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RATE: ★=82 G=3 TAG: [ウィンドヘルム] [敵追加] [武器追加] [闘技場] [ピット] [日本語化対応]

Faction - Pit Fighter
Skyrim LE版で人気のThirteenOranges氏作「Faction - Pit Fighter」の移植版
LE版
[Skyrim]Faction Pit Fighter
steam workshop
Faction Pit Fighter
https://steamcommunity.com/sharedfile…
アドオン
https://steamcommunity.com/sharedfile…
このMODで追加される武器を製作したPrivateEye氏がThirteenOranges氏の許可を経て正式に移植したものです。
ウィンドヘルムの灰色地区にあるアリーナチームに参加して、名声とユニークな武器を手に入れましょう!
オプションファイルとしてハイロックやサマーセット島に遠征ができるTravel-Addonがあります。(遠征に行くには1回オリジナル版の場所で戦闘をする必要があります)
以下LE版の紹介ページより
- 新しいアリーナの派閥に参加。
- ウィンドヘルムアリーナからオーク要塞や船上などさまざまな場所での戦い。
- 勝ち進んでいくとHeavy Armory - New Weaponsの作者、PrivateEyeさん作の新しいユニークな武器が手に入る。
- 対戦相手は危険な生き物やチーム戦や1対1など多様な戦い。
- 観戦、賭けはウィンドヘルムのアリーナで。(港に入り口がある)
- ロアフレンドリー
※PrivateEye氏は移植版の公開のみを行い、アップデートはしないと明言しています。
最終版のバグの修正や他MODとの競合の解決も行わないが、競合回避のパッチ製作はOKとのこと。
バグ修正や様々なコンテンツの追加のアドオンMOD
Faction - Pit Fighter - Revamped
Cleaned and Upscaled Textures
Faction Pit Fighter 4K - Cleaned and Upscaled TexturesSkyrim Special Edition Nexus, ThirteenOranges. 21 Mar 2019. Faction - Pit Fighter. 21 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22513>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] E.E.T. - Extra Evil Traps Download ID:178260 Adult-Only Author:gerrot1 2026-05-12 06:03 Version:1.2.1
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RATE: ★=79 G=1 TAG: [カスタムAI] [敵追加]
Skyrim Special Edition Nexus, gerrot1. 12 May 2026. E.E.T. - Extra Evil Traps. 25 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178260>.[コメントを書く]
- ☆ [クリーチャー・騎乗] Beasts of Tamriel Download ID:5404 Author:SpikeDragonLord and jboyd4 and opusGlass 2017-12-13 06:52 Version:5.2.1
-
RATE: ★=79 G=6 TAG: [敵追加] [クリーチャー] [OpusGlass] [日本語化対応]

Beasts of Tamriel
Beasts of Tamriel
A brand new monster mod featuring many new creatures!
多数の種族を含む怪物追加MODの新作です!
===============================================================
Bestiary(ver.2.0)
===============================================================
Ancestor Troll
Anglerfish
Basilisk(追加予定)
Boar
Chimera
Cockatrice
Cyclops(追加予定)
Dodo
Dragon Frog(追加予定)
Dragonling(追加予定)
Echatere
Ettin
Frost Roc
Ghoul(追加予定)
Hag(追加予定)
Harpy(追加予定)
Mantikora(追加予定)/Manticore
Musk Ox
Owl(追加予定)
Owlbear(追加予定)
Pumpkin Spectre(追加予定)
Roc
Snails & Slugs
Snow Whale
Timber Mammoth
Toads & Frogs(追加予定)
Wasp(追加予定)
Werebeasts
Yeti
===============================================================
インストール方法
===============================================================
一般的な方法でインストール可能です。
DLC Dawnguard と Dragonbornが必要です。
===============================================================
既知の問題(ver.2.0)
===============================================================
- Chimera, Manticore, Echatere が死亡すると変形する。次の更新で修正予定。
===============================================================
FAQ
===============================================================
Q: 出現させる怪物を選択できるようにMCMを追加する予定はある?
A: MCMを作成するのを誰かが助けてくれたらそうするかもね。
Q: このMODでVanilla、あるいはImmersive Creaturesの怪物が置き換えられるのかな?
A: そういうことにはならない。似たようなことをする他のMODとの競合を避けるため、このMODに含まれる怪物はすべて独自のIDになっている。例えば、このMODと、同作者製の[Skyrim]Curse of the Wereboarを同時に使用することは、どちらにもウェアボアが含まれているが問題なく可能。
Q: 他の怪物追加MODと互換性はある?
A: Wryebashを使ってbashed patchを作れば大丈夫だと思う。
===============================================================
Credits
===============================================================
SpikeDragonLord
jboyd4
RustyShackleford69 (lore guy)
Resources:
Very special thanks to...
Vicn
dogtown1
muppetpuppet
m150
volvaga0
mr_siika and Tamira
Prides of Skyrim Team
*Frank The Fish
*Bellyache
*Targaryen
*tumbajamba
*TreasureChest
*DVAted
*john129pats
*Bean Bag
*Hellcommander711
*Gojirex
Horniman Museum
kaj steveman
関連MOD
Less Crash-Prone Beasts of Tamriel2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, SpikeDragonLord and jboyd4 and opusGlass. 13 Dec 2017. Beasts of Tamriel. 1 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5404>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Female Falmer Encounters Download ID:49940 Adult-Only Author:baddragonlor 2021-07-27 18:36 Version:2.3
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RATE: ★=78 G=2 TAG: [敵追加] [ファルメル] [スノーエルフ] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, baddragonlor. 27 Jul 2021. Female Falmer Encounters. 15 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49940>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
- ☆ [クエスト] G.R.I.M. Download ID:41816 Author:SlimeSire and Kosorsomesaykosm 2020-11-05 03:30 Version:1.5.1
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RATE: ★=76 G=2 TAG: [クエスト] [敵追加] [ダンジョン追加] [Dawnguard] [ソウル・ケルン] [日本語化対応]

G.R.I.M.
DLC Dawnguard で追加されたソウル・ケルン。そこに追加された無名のサイドクエストであるリーパーとの戦闘ほどskyrimをプレイしていてがっかりしたことはありません。
だから改造します!
これは「リーパー改善MOD(Gratuitous Reaper Improvement Mod)」です。略してG.R.I.M.。ソウル・ケルンのリーパー戦をミニクエスト付きの壮大な多段階戦闘に改造します。
クエストの開始はバニラと同様、リーパーのジェムの破片を3個集めて「リーパーの巣」に持っていき、リーパーのジェムの台座に捧げます。
バニラ通りのリーパーを倒すとソウル・ケルンのポケットディメンションに転送され、霊廟でのダンジョンアタックとリーパーとの戦闘が開始します。
(リーパーの特殊能力・攻撃方法は DESCRIPTION の Spoiler 部分に記述されています)
霊廟の最奥にはNPCがおり、倒すとリーパー戦で加勢してくれるかもしれません。
リーパーを撃破すると強力なユニーク武器やユニーク防具、呪文などが手に入り、さらにマップ周辺にはランダムに大量の戦利品が入ったチェストが出現します。
リーパー討伐後はソウル・ケルンのリーパーの巣付近に追加される祭壇からリーパーを復活させて再戦することが可能になり、戦うたびに Terror Level が上昇していき、リーパーが強化されます(最大 Terror Level は7)
追加される井戸にゴールドを投げ込めば Terror Level を1段階下げることも可能です。必要なゴールドはプレイヤーのレベルによって変動します。
またプレイヤーがどのような戦略でリーパーを倒したかによって、リーパーの攻撃方法や戦略が変化・順応していきます。
Terror Level のより高いリーパーを倒せば、よりレアな戦利品を入手できる可能性が高くなります。その度に手に入る少量の「Grim Voidshards」が十分な数が集まれば、マップの隅のどこかにある秘密のアイテムのロックを解除できるかもしれません。
(アイテムのドロップ法則は DESCRIPTION の Spoiler 部分に記述されています)
LE 版
[Skyrim]G.R.I.M.
■関連MOD
G.R.I.M - Tweaks - Optional Skyvalor Patch 調整アドオン2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, SlimeSire and Kosorsomesaykosm. 5 Nov 2020. G.R.I.M.. 29 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41816>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Dragonstone - A Skyrim Overhaul Download ID:37412 Author:grVulture 2024-01-25 07:29 Version:3.2
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RATE: ★=76 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [NPC追加] [敵追加] [MCM対応] [USSEP] [VR対応]

Dragonstone - A Skyrim Overhaul
数千に及ぶイマーシブな調整と修正による全般的なオーバーホールと同時に、最大2400人の新しいNPCやランダムなイベント、ダンジョンのBGMや環境音等を追加します。
※下記はVersion:2.0時点での仕様です
■必須、推奨MOD
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP(VR 対応版は必要なし)
Actor Limit Fix または Increase Actor Limit for VR(推奨)
SkyUI
■主なオーバーホール
・人種、動物、モンスターの種族特性
・動物とモンスター強化
・敵NPCの戦闘AI、コンバットスタイル
・ランダムな追加イベント多数
・ドラゴン (新規テクスチャを含む)
・ランダムな戦利品の平準化撤廃 (高レベル≠良いアイテム入手)
・最大2400人のNPC追加
・レベル上昇曲線
・経済バランス全般
・エンカウント (エンカウントゾーンとゲームレベルで敵の強さが変わる)
・Perk (追加あり)
・一部ユニーク武器、防具
・大立石の効果
・ダンジョンBGMと環境音追加 (再生に関する調整を含む)
・死霊術
・ドラゴンプリーストの仮面
・矢とボルトの弾速とダメージ他
※矢とボルトのオーバーホールに関して「Skyrim.ini」へ下記行の追加を推奨されています。
[Actor]
fVisibleNavmeshMoveDist=12288.0000
[Combat]
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0
f1PArrowTiltUpAngle=0.7
f3PArrowTiltUpAngle=0.7
f1PBoltTiltUpAngle=0.7
f3PBoltTiltUpAngle=0.7
■その他調整
・動物の死体からゴールド、宝石は入手できない
・全ドラゴンプリースト強化
・戦闘BGMは戦闘中、敵が近くにいるときに始まる (非戦闘時は始まらない)
・NPCの犯罪を検出距離をより現実的に
・セルのリスポーン周期:外で15日、屋内で180日
・プレイヤーにもNPCにも落下ダメージがより危険なものに
・NPCがプレイヤーを検出する視野の設定
・服の(隠された)鎧の評価を少し追加
・馬はリテクスチャリングされ、より多くの費用が必要に
・衝突の反応遅延時間が減少
・衝突時のリアクション移動距離増加
・フォロワーが扉に対して空けるスペースを増加
・死体へ反応する距離が増加
・NPCの会話が増加
・NPCの挨拶の距離が減少 (MCMから5段階で変更可能)
■MCM
・ゲームシステムのオーバーホールに関連する部分の多くが調整可能
・一般、山賊、各都市や村、内戦のNPCの出現割合をそれぞれ4段階で設定可能
・プリセットのロード、セーブ機能(要 FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES )
・デバッグ(非武装や裸で出現する兵士に装備を配り直す)
■導入
ニューゲームで正しく動作しますがバニラスタートで始める場合、リバーウッドに着くまでは当MODを有効にしないで下さい。
途中導入の場合、レベルアップ直後等でPerkポイントを分配、レベルのバーがほぼ空でセーブした状態にしてからインストールし、最初に72時間待機が推奨されています。
■非互換性のMOD
SkyTEST - Realistic Animals and Predators SE (部分的に互換性あり)
Wild World SE (要検証)
RS Children Overhaul (部分的に互換性あり)
The Populated シリーズ (Populated DungeonsとPopulated Dawnguardを除く)
The Immersive Patrols シリーズ
■関連MOD
・NPC追加のみ
Dragonstone - The Life of Skyrim
・コンバットスタイルの変更のみ
Dragonstone - The Combat of Skyrim
・種族特性の変更のみ
Dragonstone - Races and Monsters of Skyrim
・大立石の変更のみ(※Hidden)
Dragonstone - The Standing Stones
・ダンジョンのBGM、環境音追加のみ(※Hidden)
Dragonstone - The Dungeon Music
詳細は NEXUS の DESCRIPTION をご確認ください。Skyrim Special Edition Nexus, grVulture. 25 Jan 2024. Dragonstone - A Skyrim Overhaul. 29 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37412>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] SRE - Strange Random Encounters Download ID:57513 Author:PastChristmas 2021-10-27 13:42 Version:1.0
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RATE: ★=74 G=1 TAG: [敵追加] [クリーチャー] [スケルトン] [日本語化対応]

SRE - Strange Random Encounters
Heritageの制作中、私にはあるアイデアがありました。ある意味では面白いが、Skyrimの既存の敵の派閥には合わないNPCやクリーチャーのアイデアです。SREは、これらのアイデアの中で最も良いと思うものを、プレイヤーにとって自然と感じる方法で実装することを目的としています。これらのNPCを山賊や吸血鬼のようなバニラレベルのリストに加えるのではなく、Skyrimのフィールドエンカウントシステムを利用して外でのみ遭遇するようにしました。
メインファイルには2種類の新しい敵が含まれています:動く石像とメタルスケルトンです。今後もオプションモジュールとして追加されていく予定です。
・動く石像
北欧や帝国、オークなどの人物を象った通常の石像が、魔法によって自ら動くようになったものです。Elder Scrollsのゲームでは、ESOやBladesなどに登場しています。魂によって動かされたり、魔法をかけられてメイジの意思に沿うようになったりします。このMODの石像は後者を前提にデザインされており、敵対する魔道士の手下となっています。彼らは魔道士とともに出現したり、魔道士に使役されたりするでしょう。
ゲーム的には、石像は山賊とドワーフスフィアを掛け合わせたようなものです。パークや強さを参考にしています。ドワーフスフィアのように、レベル16からレベル30までの3段階の強さがあります。敵対するNPCと同様に、レベルに応じたパークを持っています。プレイヤーとは敵対関係ですが、主にガードマンとしての役割を果たしているため、近づきすぎた場合にのみ攻撃してきます。
彼らは丈夫な石製の武器を持っています。この武器はドワーフ武器のダメージ、黒檀の武器の重さ、スタルリムの武器のよろめきのパラメータは持っていますが、金銭価値とクリティカル・ダメージは鉄製の武器と同等で低いものになっています。動く石像を倒したときにドロップし、強化することができます。
・メタルスケルトン
このクリーチャーは私のお気に入りのゲームキューブゲームの1つである「Lost Kingdoms」に登場するスチールスケルトンをベースにしています。Elder Scrolls IV: Oblivionに登場したネクロマンシーの呪文が失われていることから、第4紀はタムリエルのネクロマンシーにとって暗黒時代のようなものに私には思えます。クリエイションクラブの「Plague of the Dead」という作品で、黒魔術師が失われた死体召喚術を発見するというプロットがあります。Skyrimでは、ネクロマンサーが再生成して使役するための選択肢として、スケルトンが引き続き人気を博しているため、メタルスケルトンはこれ発展させたものなのでしょう。骨を錬金/変換することで、物理的に強くしたという設定を考えました。
このスケルトンは、ドラウグルデスロードと同じようにボスレベルのエンカウントです。彼らは4段階の強さを持ち、レベルが上がるごとにより強力なダメージブーストのパークを持っています。ドラウグルと同様に、盾、弓、魔法で攻撃してきます。メタルスケルトンがもたらす脅威は、その金属の種類や強度のレベルによって大きく異なります。例えば、アイアンスケルトンはどのレベルでも出現し、鉄の武器しか使わないが、エボニースケルトンは黒檀の武器しか使わないため、より希少であり、最高レベルでしか出現しません。
アイアンスケルトン:鉄の武器を使います。
スチールスケルトン:鋼鉄の武器を使います。すべてのレベル帯で出現します。
シルバースケルトン:銀の武器を使います。すべてのレベル帯で出現します。
ブラススケルトン:ドワーフの武器を使用します。レベル21以上で出現します。
オリハルコンスケルトン:オークの武器を使用します。レベル21以上で出現します。
グラススケルトン:レベル30以上で碧水晶の武器を使用します。
エボニースケルトン レベル40以上で黒檀の武器を使用します。
スタルリムスケルトン:Stalhrimの武器を使います。伝承上の理由からエンカウントしないようにしています。コンソールコマンドでのみ召喚することができます。
命名規則は私の「Peaked Enemies」MODで使用しているのと同様のものを使用しています。
強さ2: スケルトン ウォリアー/アーチャー/ウィザード
強さ3: スケルトン ガーディアン
強さ4: スケルトンヒーロー
強さ5:スケルトン・チャンピオン
メタルスケルトンの外観は、Amidianbornのリテクスチャを念頭に置いて一貫性を保ちながらデザインしました。スタルリムスケルトンの他、出現しないスケルトンにBronze SkeletonとGolden Skeletonがいます。特にGolden Skeletonは、黄金の武器を振り回すことを目的としており、必要に応じてコンソールコマンドで召喚することもできます。いずれも鋼鉄製の武器と同等のステータスを持っていますが、より価値の高いものとなっています。今後は、変性魔術師が販売する商品として、よりストーリーに沿った形で販売する予定です。Skyrim Special Edition Nexus, PastChristmas. 27 Oct 2021. SRE - Strange Random Encounters. 26 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57513>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Dwemer Spectres Special Edition Download ID:8016 Author:Trainwiz - DarthVitrial - TheMayor897 2024-09-18 08:51 Version:4.1.2a
-
RATE: ★=72 G=2 TAG: [敵追加] [ドゥーマー] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]

Dwemer Spectres Special Edition
ドゥーマーの亡霊たちを敵として追加します。
レベルドリストを書き換えるため、Wrye Bash - MOVEDでのパッチ作成が推奨されています。
特徴
・追加される敵は新たな専用の呪文と攻撃を仕掛けてきます
・敵には複数のタイプが存在しており、高レベルになれば強力な敵が登場するように
・いくつかのダンジョンにはボスが追加され、倒せばユニークな装備を入手可能
隠し要素
追加された7体のボスを全てを倒すことに成功した人には、秘密の報酬とクエストが用意されています。
LOTD展示パッチ
Legacy of the Dragonborn Patches (Official)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Trainwiz - DarthVitrial - TheMayor897. 18 Sep 2024. Dwemer Spectres Special Edition. 3 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8016>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Thalmor Ceykynd Armors Download ID:136041 Author:AriesThe_Ram 2025-09-20 07:13 Version:1.3
-
RATE: ★=71 TAG: [装備追加] [鎧] [武器追加] [敵追加] [サルモール] [ESPFE]

Thalmor Ceykynd Armors
ロアフレンドリーなサルモールの暗殺者装備と敵NPCを追加します。
新しい鎧のセット、2つの武器、2つのロード画面、新しいサルモールの敵タイプを追加。
装備
・鎧とそのバリエーションは黒壇と同等。
・ダガーと片手剣のクリティカルダメージは黒壇より少し高い。
・男女共用
・ウェイトスライダーサポート
・獣人種族のサポート
・鎧は黒壇の鍛造術で作成可能。
敵タイプ
・サルモールの敵タイプは、レベル20以降にスポーン。
・エレンウェンの個人的なボディーガードとして一人、もう一人は外交特権のクエスト中に彼女
の宿舎で待ち伏せしてくる。
必要
Backported Extended ESL Support(最新Vr以外)Skyrim Special Edition Nexus, AriesThe_Ram. 20 Sep 2025. Thalmor Ceykynd Armors. 30 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136041>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Heritage Enemies 2 Download ID:55989 Author:PastChristmas 2021-11-15 12:46 Version:1.0
-
RATE: ★=70 G=1 TAG: [NPC追加] [敵追加] [敵強化] [オーバーホール] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]

Heritage Enemies 2
Heritage2はHeritage - Reflexive Enemiesの後継であり、レベルリストにNPCを追加するmodです。当初のコンセプトは、プレイヤー専用のパークなどをNPCに追加しロアフレンドリーなNPCを作成することでしたが、今作は少し違います。
元々のHeritage - Reflexive Enemiesは肥大化しすぎて、もう見たくもありませんでした、同時に現在の作品の質を反映させることはできなかったのです。Heritage 2のメインファイルには、山賊や吸血鬼への追加とその他のさまざまな改善が含まれています。問題は、私がこのmodに長い間取り組んできたため、マイナーなことのいくつかを本当に忘れてしまったことです。
NPCレベルリストが再構築されました。
NPC自体の数は増えています。
ほとんどのスクリプトを削除しました。残っているのは2つだけです
以下は最も重要な変更点です。
モジュール
Heritageは、1回のダウンロードではそのすべてのNPCを使用することはできません。山賊や吸血鬼を含むメインファイルをダウンロードする必要があります。そうすると追加モジュールである、フォースウォーンや魔術師などを選択できるようになります。現在、他のモジュールはどれも使用する準備ができていません。私自身のメンタルヘルスのために、そして何らかの理由ですべてを完了できなかった場合に備えて、今すぐメインファイルをアップロードすることにしました。
山賊と吸血鬼の追加は元のmodの最高の機能であると私は考えています。それは、私の変更が元の目標に忠実であり続けたためです。これが、特に吸血鬼が山賊のテンプレートと平準化されたアイテムに大きく依存しているため、これらの派閥を別々のモジュールにすべきではないと私が決めた理由です。
後のモジュールのアセットの一部は、すでにメインファイルに含まれています。これは、Heritage2の互換性パッチをWACCFなどのmodで作成するために決定されました。コンソールコマンドを使用して、 生きた鎧や引き裂かれた影を世界に配置することができます。そうしても安全だと確信していますが、それらは未完成であることを知っています
舌
これは、Heritage 2を正しく行うための最も重要な機能です。舌のNPCは、山賊および吸血鬼のレベルリストに完全に統合されています。この機能は私のmodに固有のものではありませんが、私の特定のアプローチのメリットを説明したいと思います。
一般的にプレイヤーのシャウトをNPCに追加すると、そのNPCは3つの力の言葉すべてを使用しますが、そのNPCが不適切にシャウトを使っていた場合、シャウトは無音になります。無音のシャウトは、能力の意味を台無しにするだけでなく、その効果を伝えることなく、ほぼ瞬時に発動することを意味します。Heritageでは、このシャウトをNPCに統合することで、スカイリムの他のスキルのように、すべての舌が初歩から達人級に習得していく過程をシミュレートしています、これによりほとんどすべてのシャウトがNPCから発せられます。
舌のNPCはTier3までに出現し始めるので、レベル10〜15付近に出現することを期待してください。基本的にそれらのNPCは、1つの力の言葉しか使用できません。これらのNPCは最終的に2つの言葉と3つの言葉を使用できるようになりますが、進行速度は敵の種類によって異なります。山賊が最も遅く、魔術師が最も速くなります。ドラゴンボーンでなくてもElder Scrollsの世界のスゥームを使用するには、献身と指導が必要です。これは、私がNPCをどのように設計したかを示しています。
献身をシミュレートするために、これらのNPCは、後続のレベルティアごとにシャウトのクールダウンが短縮されます。また、クールダウンの短縮率は異なります。魔術師は、山賊よりも練習と瞑想に多くの時間を費やすでしょう。
ヘリテージ(HERITAGE)
錬金術師: このNPCは毒入りの武器を使いますが、同時に材料やポーションも大量に持っています。錬金術のスキルは、しばしば武器のスキルに影響を与えます。Heritage2では、彼らが持っている不純なポーションには、そのポーションを作るための主な材料の名前が付けられています。毒物にも同様の処理が施され、有効な効果が表示されるようになりました。これは、毒物の効果を世界に浸透させると同時に、関与する成分の効果を示唆するために行われました。これらの名前が意味を持ち続けるためには、錬金術のオーバーホールのためのパッチを作る必要があるということです。
付呪師: 付呪師は、レベルの高い付呪を施された装備を身につけて戦いに臨みます。最高レベルの付呪はデュアルエフェクトの装備を持っています。これらのNPCに変更はありませんが、後続のモジュールでより多く登場させたいと考えています。
幻術師:幻惑に特化したメイジ/魔剣士を追加します。幻術師の最も重要な変更点は、催眠術師とそのスクリプトによる麻痺効果が完全にカットされたことです。
口寄せ: 密猟者は、動物のNPCを戦闘中に呼び出す能力を持っています。召喚者が呪術師と異なる最も重要な点は、召喚されたNPCが死後しばらく、または召喚者が死ぬまで戦場に留まることです。これにより、死体から毛皮や蜘蛛のパーツを略奪することができます。これらのNPCは、プレイヤー自身がフォロワーを指揮する能力を表すようにデザインされています。
素手(非武装): その名の通り、これらのNPCは丸腰の武術家です。山賊や吸血鬼にモンクスタイルのNPCを追加したので、Heritage2では非武装のファイターが増えました。もし、パークオーバーホールを使用しているのであれば、彼らの攻撃力はプレイヤーよりもずっと弱いでしょう。将来的にはSPIDを使って適切な非武装のパークを配布するつもりですが、そうでなければ、彼らの存在はプレイヤーに非武装でのプレイを試してもらうためのものです。
山賊
基本ゲームでは、レベル25が上限の最弱の敵NPCであり、一般人を含む多くのキャラクターのテンプレートNPCとしての役割を果たすことが意図されていました。私が追加した山賊は、誰もが山賊になる可能性があるように、背景やスキルが予測できないワイルドカードとしてデザインされています。彼らは強力な戦士であったり、致命的な暗殺者であったり、強力な魔術師であったりします。もしあなたが、山賊は以前のようなニッチな場所に留まっていたいと思っているなら、私のMODはきっとあなたの好みに合わないでしょう。
現在、山賊はレベル40までの固定レベルで出会うことができ、ボスはレベル45がピークですが、最高レベルの山賊はプレイヤーに合わせて柔軟にレベルを調整してくれるので、40を超えるレベルでも戦えるようになっています。Heritage2では、山賊のレベルが6段階から8段階になります。
ほとんどのクラスは、いくつかの修正と多様性の追加を除いてほとんど変更されていないので、私のMODを見つけたばかりの人のために、オリジナルのHeritage - Reflexive Enemiesから説明をコピーしました。また、新たに追加されたものについても、より詳細な情報が掲載される予定です。
吸血鬼
ベースゲームの吸血鬼は、家父長階層に従いますが、一般的な吸血鬼のすべてが女性であったとして、彼らはいわゆるハーレムのように思えました。スカイリムの吸血鬼の隠れ家の均質性とハーレム構造に取り組むことが、吸血鬼レベルのリストを編集した主な理由でした。吸血鬼は、いわばすでにかなり強力であることがわかりました。その結果、元のHeritageは、ヴォルキハルが「野生の吸血鬼」と呼ぶものを追加しました。そのような存在は一流のヴォルキハルの血統のものではなかったので、ハルコンの法廷に代表を持たなかったより弱い吸血鬼でした。これは、従来の吸血鬼の層システムに完全には従わないことで表されました。これにより、吸血鬼の層を増やし、顔を増やす必要がなくなりました。これは変更されました。
吸血鬼のレベルリストに対する重要な変更の最後は、野生の吸血鬼のボスがいることです。
互換性について
互換性パッチは、妥当な範囲で提供される予定です。とりあえず、他のNPC MODとの互換性パッチを安心して作成する前に、メインファイルのアップデートやバランスの変更を行いたいと思います。
錬金術のオーバーホールとの互換性を保つためにHeritage 2では必須ではありませんが、一貫性を保つためのパッチを提供する予定です。
Perkのオーバーホールは、非武装のファイターの戦闘力を低下させるかもしれませんが、それでも多くのダメージを与えます。
敵のオーバーホールは、最も問題が起こりやすいMODです。我々はベースゲームの同じレベルのリストを改造します。
NPCの外観を変更するMODを使用した場合、非互換性があり、ブラックフェイス問題が発生します。ロードオーダーで考えられるすべての外見MODの組み合わせにパッチを作ることはできませんし、誰かに代行してもらうのは大変な負担になります。
レベルの高いNPCがシャウトにするために、私は山賊を使ういくつかのNPCに変更を加えざるを得ませんでした。主な変更点は、テンプレートのNPCをHeritage NPCがいないものにリダイレクトすることで、これらの変更は皮肉にもバニラの機能を維持するためにあります。MODが前述のNPCに重要な変更を加えた場合は、私の変更の後にロードしてください。そうすれば、彼らの変更が私の変更を上書きします。最悪の場合、山賊にテンプレート化された無防備なNPCが無言でシャウトすることになるかもしれませんが、あなたのプレイではそうならないことを願っています。
今後の追加予定
フォースウォーン
強奪団(ソルスセイム)
ウォーロック2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, PastChristmas. 15 Nov 2021. Heritage Enemies 2. 24 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55989>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Ultimate Deadly Encounters and Spawns Download ID:3093 Author:see credit section tons of people 2026-09-18 11:46 Version:75
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RATE: ★=69 G=6 TAG: [敵追加] [敵増加] [襲撃] [スポーン] [エンカウント] [日本語化対応]

Ultimate Deadly Encounters and Spawns
何気ない日常に少しの刺激を!
睡眠中や高速移動中に様々な敵に襲われるようになります。
山賊や追いはぎの待ち伏せ、敵対者の襲撃、忍び寄る暗殺者…、さらなる緊張感を提供します。
これは、睡眠中・高速移動中・通常移動に悪役に襲われるようになるModです。
それらの発生確率は、「Ring of Danger」を装備する事でサンドマンを呼び出し、会話形式で場面毎に設定することが出来ます。
またMCMに対応しており、そちらでも全て変更可能です。
自宅では襲われることはありません。
ただし、町にはメファーラが仕向けた暗殺者があらゆる手を尽くしてプレイヤーを殺しにくる可能性が残されています。(設定で無効化可)
敵はたまに罠が付いた宝箱を落とします。
鉄・銅・金・ダイアモンドの宝箱があり、後者ほどいいアイテムが入っているようです。
開錠スキルの能力に依存します。上位の宝箱ほど失敗し易くなります。
その他、町でも野外でもダンジョンでも、吸血鬼ハンター・ウェアウルフハンター・オーク・山賊・悪ガキ共・動物・モンスターなど幅広い敵が待ち伏せしています。
中には見たことがないモンスターや見たことがない武器があるかも知れません。
ご用心を!
併用推奨MOD
Dead NPC Body Cleaner Remover
詳しくは作者のサイトを参照してください。
http://sotrealms.enjin.com/
!!注意!!
MODの導入は、そのMODの仕様を理解してから行うのが常ですが、どうしても見落としてしまうこともありますし、まったく読まずに導入するワイルドな人もいます。
どちらの方も以下に注意してください。
本MODにおいては、基本アンインストールという概念がなく、導入以降のセーブデータからこのMODを外してプレイすることは考慮されておりません。完全なアンインストールには、導入前のセーブデータから再度プレイするしかないとDescriptionのUninstallの項に明示されています。
このように宣言されていますが、最小限の影響でMODを導入後のセーブデータからアンイ ンストールする方法もMODの公式サイトにて紹介されております。あくまで最小限の影響に留まるので、どの程度の影響が出るかは環境に依存します。
詳しい情報はDescriptionのUninstallの項及び公式サイトを参照し、熟読した上で十分に注意して導入しましょう。
睡眠中エンカウンターのみ
Sands of Time Sleeping Encounters Standalone Module2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, see credit section tons of people. 18 Sep 2026. Ultimate Deadly Encounters and Spawns. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3093>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Genesis Unleashed Levelled - Dungeon Spawns and Encounters and Treasure Download ID:23871 Author:SOT Team 2026-06-18 12:16 Version:7.2
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RATE: ★=67 G=2 TAG: [ダンジョン] [オーバーホール] [イマージョン] [敵増加] [戦利品] [NPC追加] [敵追加] [日本語化対応]

Genesis Unleashed Levelled - Dungeon Spawns and Encounters and Treasure
スカイリム全てのダンジョンで敵NPCを動的にスポーンさせます。
敵のレベル制限なし版はこちら Genesis Unleashed Unlevelled - dungeon spawns and encounters
●特徴:
・ランダムに敵NPCが生成されるイマーシブで意外性のあるダンジョン。
・ロケーションのタイプによって割り当てられるNPC(例:ドラウグルは古代ノルドの遺跡など)
・リスポーンの頻度をMCMから設定可能。
・戦利品を動的にダンジョンのコンテナに追加できる(MCMにて数値を設定)。
・このMODのためのパッチが作成されていなくても、自動的にMODやDLCから適切なロケーションベースの敵NPCを新しいダンジョンにスポーンさせます。
・Beyond Skyrim - Bruma SE と互換性があります。あなたがこのMODのダンジョンに慣れているならば、Beyond Skyrim - Bruma SE のダンジョンエリアはあまりにも簡単だからです。これで修正されます。
●必須MOD
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
●互換性:
全てのModと互換性があります。
●使用上の注意:
1.
本来敵が出現しないエリアにおいても敵がスクリプト湧きする事があり、クエスト進行が妨げられる可能性があります。
筆者環境では「目覚めの悪夢」の夢の世界で、味方NPCにGenesis湧きした敵が攻撃を行い、会話が妨げられて進行停止しました。
このような時、コンソールでtfcとkillを活用し、強制的にGenesis湧きした敵を殺す事で対処できる事があります。
2.
MODで追加した市外のプレイヤーホームが「ダンジョン」と判定を受け、敵が時々Genesis湧きする事があります。
筆者環境ではFreshwater Cave Player Home SSE やViking's Longhouse といったプレイヤーホームに敵が湧きました。
おそらく対処法はありません。強盗の襲撃だと思って諦めて防衛に励みましょう。
→これらの家MODはLocationレコードが未設定なので、Locationレコードの作成/編集を行い以下のKeywordを入れれば安全な自宅/邸宅と判断してくれる可能性があります
Keyword…「LocTypePlayerHouse」「LocTypeHouse」「LocTypeDwelling」
3.
本来湧くはずのない敵が湧いたり、ダンジョン奥で待ち構えているはずの敵がGenesis湧きした敵と戦闘をしていたりする事があります。
「ずっと誰も立ち入らなかったダンジョン」のはずなのにドラウグルと山賊が喧嘩していたりする事が日常茶飯事です。
雰囲気を大事にしたい方には向かないMODかもしれませんが、苛烈な戦闘風景がお好みな方にはピッタリなMODと思われます。
※このMODをアンインストールする際は、セーブデータを
[Skyrim]Savegame script scalpel - Disassembler - Diagnostic Tool - Papyrus Data Transfer で処理することが薦められています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, SOT Team. 18 Jun 2026. Genesis Unleashed Levelled - Dungeon Spawns and Encounters and Treasure. 3 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23871>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Blade Renegades NPC Download ID:171300 Author:Burjak 2026-08-24 08:25 Version:1
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RATE: ★=67 TAG: [SkyPatcher] [山賊] [ボス] [敵追加] [ブレイズ]

Blade Renegades NPC
■概要
刀を使う「Renegade Blade(裏切りしブレイズ)」をボスクラスの山賊枠敵NPCとして追加
■ロア(設定)
ブレイズが没落して、迫害されて、歴史の裏に消えたあと――
全員が潔く死んだり、静かに隠れ住んだわけではなかった
・帝国はもう守ってくれない
・仕えるドラゴンもいない
・忠誠の行き場もない
――それでも生き残った者たちがいた
彼らは元・ブレイズで暗殺/潜入/指揮を全て叩き込まれたプロ中のプロ
行き場を失った彼らは自分の技を“通貨”として闇社会に身を投じた
そして犯罪は、彼らに力/資源/支配を与えた
今の彼らはただの盗賊でも傭兵でもない、組織化された犯罪ギャングの首領だ
規律あり、戦術ありそして何より――
ブレイズ仕込みの殺意と冷酷さがある
スカイリムの民は正体を知らない
しかし、その動き、その剣筋が「過去が死んでない」ことを物語っている
■今後の予定
テーマ系アーマーMODと差し替えできるオプション
必要条件
SkyPatcher
併用推奨
Random Faces of Skyrim - Bandits - SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, Burjak. 24 Aug 2026. Blade Renegades NPC. 1 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171300>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] NPC Spell Variance - Spell Variety AI - KID - Apocalypse Download ID:132849 Author:SirLach 2026-01-17 16:54 Version:10.2a
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RATE: ★=67 TAG: [SPID] [魔法] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

NPC Spell Variance - Spell Variety AI - KID - Apocalypse
NPC Spell Variance NPC Spell Variance - Spell Variety AI の仕組みを使い、Apocalypse Keyword Item Distributor (KID) の魔法をNPCが使用できるようにするKID配布ファイル。
▼ 機能
・NPCがApocalypseの魔法を戦闘で使用可能に
・Battletideなどの魔法をNPCが詠唱するようになる
▼ 前提・推奨MOD
・NPC Spell Variance - Spell Variety AI (必須)
・Apocalypse (必須)
・NPCs Learn Skills and Spells (推奨)Skyrim Special Edition Nexus, SirLach. 17 Jan 2026. NPC Spell Variance - Spell Variety AI - KID - Apocalypse. 1 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132849>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Kate Dryden - Follower and Replacer - 3BA BHUNP Default - ESPFE Download ID:190169 Author:nazarethblood 2026-09-25 11:02 Update! Version:1.1
-
RATE: ★=66 TAG: [フォロワー追加] [女性フォロワー] [CBBE] [BHUNP] [E2A] [BEES] [魔術師] [ブレトン] [Female] [UNP] [ESPFE] [敵追加]

Kate Dryden - Follower and Replacer - 3BA BHUNP Default - ESPFE
■ 概要
魔術に長けたブレトンの女性召喚術師をフォロワー(通常版、または敵対から味方になる「Enemy 2 Ally」版)として追加します。
または、「Elana」のリプレイスを追加します。
プラグインは軽量なESLフラグ付き(ESPFE)形式となっています。
■ 詳細
本MODは、nazarethblood氏によって制作されたフォロワー&リプレイスMODです。
設定として、高潔なブレトンの貴族家庭に生まれながらもオブリビオンの領域や死後の世界(不老不死)の研究に魅入られ、ウィンターホールド大学を出奔した過去を持つ「Kate Dryden(ケイト・ドライデン)」を追加します。
通常版のフォロワーはホニングブル・ハチミツ酒醸造所で発見でき、変性・召喚・破壊魔法を駆使して戦います。また、全てのCBBEおよびUNPベースのボディに対応しており、FOMODインストーラーから好みのバージョンや「Enemy 2 Ally(各地を巡り戦闘に勝利することで仲間にできる仕様)」を選択可能です。
■ 主な特徴
・新規フォロワーの追加:ホニングブル・ハチミツ酒醸造所に滞在するブレトンの女性魔術師「Kate Dryden」(※Enemy 2 Ally版ではスカイリム各地のスポーン地点を探索して仲間にすることになります)。
・戦闘スタイル:オークフレッシュなどの防御呪文や、各種属性の精霊・従徒を召喚して戦う召喚・破壊魔法のスペシャリスト。
・多彩な導入オプション:通常版、Enemy 2 Ally版、Elanaのリプレイス版(要SkyPatcher等)、各種CBBE/UNPボディへの完全対応。
・軽量設計:ロードオーダーを圧迫しないESLフラグ付き(ESPFE)プラグインを採用。
■必要条件
・Backported Extended ESL Support
・Naz's E2A Asset Collection
・Missing Follower Dialogue Edit or
Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE
■併用推奨:Elana置換版
・OBody Next Generation
・SkyPatcher
・BnP - Female Skin
・Expressive Facial Animation -Female Edition-
・Nether's Follower Framework
・Elana 2.1.0:https://www.patreon.com/nethermods/po…Skyrim Special Edition Nexus, nazarethblood. 25 Sep 2026. Kate Dryden - Follower and Replacer - 3BA BHUNP Default - ESPFE. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190169>.[コメントを書く] -
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