Skyrim Special Edition Mod データベース

クラフト おすすめMOD順 PAGE 6search

☆ [クラフト] Iron and Leather Smithing SE Download ID:6440 Author:i0Bjhansen0 2016-12-21 10:56 Version:1.1
RATE: ★=29 G=1 TAG: [クラフト] [鍛冶] [鍛冶スキル] [鉄] [革] [皮] [毛皮] [装備強化] [スキルツリー] [能力・パーク] [日本語化対応]
Iron and Leather Smithing SE Title画像

Iron and Leather Smithing SE

革、皮、鉄の装備を2倍強化できるようになる鍛冶の能力を追加します。
取得の前提となるPerkは無く、他の能力と同様に能力ポイントを1消費して得ることができます。
※毛皮装備は2倍強化できません。

影響を受けるアイテムには、ArmorMaterialIron、ArmorMaterialIronBanded、WeapMaterialIron、ArmorMaterialLeather、およびArmorMaterialHideキーワードを使用するすべての防具または武器が含まれ、MOD武器および防具を含めることができます。

Smithingアクターの値とスキルツリーを変更するmodと競合します。

前提MODはありません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#1] [要]
    2019-11-12 11:51:11 726B [DOWNLOAD]
  • Iron and Leather Smithing SE画像1
  • Iron and Leather Smithing SE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, i0Bjhansen0. 21 Dec 2016. Iron and Leather Smithing SE. 21 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6440>.
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☆ [クラフト] Smithy Info Download ID:180391 Author:Gerkinfeltser 2026-06-17 09:25 Version:0.3.0
RATE: ★=29 TAG: [SkyUI] [SKSEプラグイン] [MCP] [DIII] [アイコン] [UI] [インターフェース] [クラフト] [鍛冶] [リサイクル] [便利] [表示追加]
Smithy Info Title画像

Smithy Info

■概要
SkyUIのアイテムカードに「溶解」と「強化」の情報を表示するSKSEプラグイン

■主な機能
・溶解情報表示
 ・アイテムを溶鉱炉で溶かした場合、何の素材になるか何個入手できるかを表示
・強化情報表示
 ・砥石や作業台で強化する際に必要な素材を表示
・一目で分かるインベントリ表示
 ・インベントリ一覧のアイテム名に記号を追加
 ・デフォルトで有効
・条件不足時の表示
 ・必要条件を満たしていない場合はロック表示
 ・対象条件
  ・鍛冶スキル不足
  ・Perk未取得
  ・クエスト未進行
  ・Global変数条件未達など
・強化済みアイテム判定
 ・既に強化済みの武器/防具(Flawless以上など)は再強化可能アイテムとして表示されない

■DIII連携対応
・Dynamic Inventory Icon Injector(DIII)対応
・以下の条件を登録して溶解可能/強化可能/ロック状態アイコンなどを独自アイコンで表示
 ・smithySmelt
 ・smithySmeltLocked
 ・smithyTemper
 ・smithyTemperLocked

■対応メニュー
・表示対象は設定で変更可能
 ・プレイヤーインベントリ
 ・コンテナ
 ・NPC所持品
 ・スリ画面
 ・商人売買画面

■付呪装備への対応
・デフォルトでは、魔法鍛冶Perkを持っている場合のみ、付呪装備の強化情報を表示
・設定で無効化も可能

■ゲーム内設定
・SKSE Menu Framework対応
・導入している場合、MCMを開かなくてもゲーム内設定メニューから変更可能
・Alt+TabしてINI編集する必要なし

■互換性
・非常に高い
・ESPなし
・スクリプトなし
・DLLのみ
・クラフトMOD対応
・ゲーム内のCOBJレシピをリアルタイム解析するため、MOD追加武器や防具も自動対応

■制限事項
・効果欄がないアイテム
 ・SkyUI仕様のため雑貨/錬金素材はアイテムカードへの説明表示不可
 ・ただしDIIIアイコン一覧タグ表示は利用可能
・セーブ読み込みが必要
 ・Papyrusで途中追加されたレシピは、次回ロード時に反映
・表示領域の制限
 ・素材が非常に多いレシピはアイテムカード内で文字が切れる場合あり
・MODによる特殊強化
 ・一部MODがゲーム標準の temperFactor を使わない場合、
  強化済み判定が正常に動かないことがあります

必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
Dynamic Inventory Icon Injector
SKSE Menu Framework オプション
  • Smithy Info画像1
  • Smithy Info画像2
  • Smithy Info画像3
  • Smithy Info画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Gerkinfeltser. 17 Jun 2026. Smithy Info. 19 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180391>.
☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Research - Ancient Text Crafting Download ID:89369 Author:AnubisOffical 2023-04-17 01:06 Version:1.0.0
RATE: ★=28 TAG: [クラフト] [魔法研究] [SpellResearch] [本]
Spell Research - Ancient Text Crafting Title画像

Spell Research - Ancient Text Crafting

Spell Researchのアドオンです。

皮なめしの棚で「ボロボロの本」から「古代の文献」を作成することができるようになります。
作成できる「古代の文献」は古代ノルド語のものになります。
(これは同アイテムが基本的に古代ノルド遺跡で見つかることが多いものだからです)


古代ノルド語の翻訳書は元MODの中には存在しないため
自分で解き明かす手間を省きたいならSpell Research - Better Translation Tomesを併用するのをお勧めします。
  • Spell Research - Ancient Text Crafting画像1
Skyrim Special Edition Nexus, AnubisOffical. 17 Apr 2023. Spell Research - Ancient Text Crafting. 17 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89369>.
☆ [クラフト] Armor and Weapons Recycling Download ID:187404 Author:C1cadaDays 2026-08-05 11:15 Version:1
RATE: ★=27 TAG: [武器] [防具] [解体] [クラフト] [鍛冶] [インゴット] [リサイクル]
Armor and Weapons Recycling Title画像

Armor and Weapons Recycling

■概要
不要な武器や防具を解体して製作素材へ戻せるリサイクルMOD

■内容/特徴
・溶鉱炉と皮なめし台に解体レシピを追加
・元の製作に必要な素材の約半分を回収
・端数は丸めて計算
・例:鉄のグレートソードは鉄のインゴット2個へ還元
・バニラの製作可能な武器/防具に対応

■対象外
・矢
・製作不可能な武器/防具
  • Armor and Weapons Recycling画像1
  • Armor and Weapons Recycling画像2
  • Armor and Weapons Recycling画像3
  • Armor and Weapons Recycling画像4
Skyrim Special Edition Nexus, C1cadaDays. 5 Aug 2026. Armor and Weapons Recycling. 5 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187404>.
☆ [ゲームシステム変更] Losing Your Temper - An Equipment Durability Mod Download ID:182493 Author:Thingamajig 2026-08-18 10:11 Version:2.0.0
RATE: ★=27 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [SKSEプラグイン] [防具] [クラフト] [鍛冶] [武器] [装備劣化]
Losing Your Temper - An Equipment Durability Mod Title画像

Losing Your Temper - An Equipment Durability Mod

■概要
武器/盾/防具へアイテム単位の耐久度を追加するSKSEプラグイン

スカイリム標準の鍛冶強化システムを利用し、戦闘で装備が徐々に劣化
プレイヤーが使用する装備には以下の影響が発生
・武器ダメージ低下
・防具の防御力低下
・売却価格低下
装備は永久破壊されないが、修理するまで極端に弱くなる場合あり
武器ダメージは最低1まで

■装備状態
状態:耐久値
Normal/強化済み: 0.95以上
Blemished:0.80以上~0.95未満
Chipped: 0.60以上~0.80未満
Damaged:0.40以上~0.60未満
Broken:0.20以上~0.40未満
Ruined:0.20未満

この下位状態から、バニラのFine、Superior、Exquisite、Flawless、Epic、Legendaryまで
連続した強化/劣化段階を構成

■劣化する行動
・時間経過や装備中という理由だけでは劣化せず、実際の戦闘イベントでのみ進行
 ・通常攻撃とパワーアタック
 ・弓/クロスボウによる射撃
 ・武器/盾によるバッシュ
 ・武器/盾での防御
 ・二刀流攻撃
 ・防具装着中に受けた物理攻撃
 ・プレイヤーによるNPC防具への攻撃
 ・壁、岩、物体などへの誤攻撃
・行動ごとに摩耗量が異なり、パワーアタック、バッシュ、武器防御、
 硬い物体への攻撃は特に装備を傷めやすい
・ActorTypeGhostを持つ幽霊への攻撃では耐久度を消費しない

■強化装備の耐久性
・Fine以上へ強化された装備は劣化しにくく、Legendaryでは通常品より最大60%摩耗を軽減
・強化直後には小さな内部バッファも付与され、軽い一撃だけで即座に
 強化段階が下がることを防ぐ
・バッファは通常摩耗量の3分の1の速度で消費される

■個別アイテム管理
・同じベースレコードを持つ装備でもそれぞれ別の耐久度を保持
 ・装備/解除
 ・地面へ落として回収
 ・収納箱へ保管
 ・売買やインベントリ間の移動
 ・NPCからの略奪
 ・同じ武器を左右へ装備した二刀流
・左右どちらの武器が攻撃したかもアニメーションイベントから判定
・安全に特定できない場合は誤った装備を傷めずに摩耗処理をスキップ

■武器と防具の相互作用
・武器種、武器素材、防具種、防具素材を組み合わせて摩耗量を計算
 ・短剣/剣:軽装防具を傷めやすい
 ・斧:切断と打撃の中間
 ・メイス/戦槌:重装防具へ効果的
 ・両手武器:片手武器より防具への負担が大きい
 ・弓:軽装には有効だが重装には弱い
 ・クロスボウ:重装に対しても高い貫通力を維持
・高度な素材の武器ほど、防具へ与える耐久ダメージも増加
・弓とクロスボウは発射武器と矢/ボルトの素材を両方参照
・弾薬側の影響が大きく、武器と弾薬の素材が一致すると素材ボーナスが1.5倍になる
・バッシュ時は発射武器の素材のみを使用

■防具素材の耐久例
・重装:劣化しやすい順
 古代ノルド → 鉄 → 鋼鉄 → ドワーフ → 黒檀 → ドラゴンプレート → デイドラ
・軽装:劣化しやすい順
 毛皮 → 帝国軍軽装 → 革 → エルフ → 碧水晶 → スタルリム → ドラゴンスケール

各プロファイルと倍率はINIから変更可能

■NPC装備:v2.0.0
・NPC装備にはRuinedなどの損傷状態からLegendaryまでの初期状態を割り当て可能
・全セルを常時スキャンせず、以下の場面で必要になった装備だけを処理
 ・プレイヤーがNPCの防具を攻撃
 ・NPCが盾で防御
 ・NPCが死亡して装備が戦利品になる
・判定にはアイテム価値/NPCレベル/プレイヤーとのレベル差/Bossロケーション情報を使用
 ・レベル15未満:強化装備なし
 ・レベル15~19:Normal中心。Fineは低確率、Superiorは非常に稀
 ・レベル50前後:Epicが例外的に出現
 ・レベル75以上:Legendaryが候補に加わるが極めて稀
・通常のNPCが持つ強化装備は最大1個で強敵やボスは最大2個
・Epic/Legendaryは象徴的な1点として扱われ、全身が高級強化装備になることを防ぐ

■NPC初期状態の対象外
・付呪装備
・クエスト/Alias関連装備
・独自名称を持つ装備
・ユニーク品やアーティファクト
・召喚武器、プレイ不可、ドロップ不可の武器
・杖、衣服、宝飾品
・すでに損傷または強化されている装備
・フォロワー候補、フォロワー、チームメイトの装備

NPC同士の戦闘は処理対象外でNPCが攻撃するだけでは、そのNPCの武器も劣化しない
NPCへ割り当てられた状態はNPC自身の攻撃力や実際の防御力には影響しない
プレイヤーが戦利品として取得した時点で性能と価格への影響が有効になる

■通知と効果音
・装備が下位状態へ移行したときのみ通知
・一撃で複数段階を下回った場合も、最終状態だけを通知
・効果音は以下の3種類
 ・武器
 ・重装防具
 ・軽装防具
・装備モデルやテクスチャの見た目は変化しない

■修理と鍛冶
・独自の修理システムは追加せず、砥石と作業台によるバニラの鍛冶強化を使用
・Ruined状態でも、鍛冶スキル、Perk、薬、付呪、鍛冶オーバーホールに応じて、
 一度の作業でFine以上へ回復可能
・以下の機能はなし
 ・修理キット
 ・独自修理メニュー
 ・修理専用通貨
 ・段階的な修理作業

■設定ファイル
LoseYourTemperConfigNG.ini
・摩耗量、攻撃プロファイル、素材倍率、弾薬比率、防具部位の重みなどを変更可能
・編集後はスカイリムの再起動が必要

■コンソール設定
・LYT_GlobalDamage_Mult:初期値1.0
 ・すべての耐久ダメージ倍率
・LYT_PlusTemperedItems:初期値1.0
 ・NPCへFine以上の装備を生成
 ・0で新規生成のみ無効化
・LYT_Toggle:初期値1.0
 ・0でMOD全体を一時停止
 ・保存済み耐久度の削除や装備の修理は行わない
・LYT_EnableConditionSounds:初期値1.0
 ・状態変化音の有効/無効
・LYT_EnableConditionNotifications:初期値1.0
 ・状態変化通知の有効/無効
・LYT_Debug
 ・set LYT_Debug to 1で数値表示と詳細ログを有効化

ログ:Data\SKSE\Plugins\LYTLogFileNG.log

ログはゲーム起動ごとに再作成(MO2使用時はOverwriteフォルダも確認)

■Signature Equipment対応
・FOMODがSignature Equipmentを検出すると専用互換パッチを導入可能
 ・LYTをSignature Equipmentより後に導入
 ・LYT側の互換スクリプトを優先
 ・Signatureによる成長値とLYTの耐久度を別々に管理
 ・永続的な実体装備のみ追跡
 ・杖、召喚/一時武器、衣服、宝飾品、素手用ダミーは対象外

導入前にSignature EquipmentをMCMから無効化し、
クリーンセーブを作成してから再導入する方法を推奨

■互換性
・バニラの武器、防具、クラフト、レベルドリストを直接編集しないため、以下と幅広く互換
 ・武器/防具追加MOD
 ・鍛冶/Perkオーバーホール
 ・戦闘オーバーホール
 ・経済/取引MOD
 ・追加クラフトシステム
 ・付呪装備
 ・プレイヤーが独自命名した装備
・標準的な武器種と素材Keywordを使用するMOD装備は自動認識
・独自素材、特殊スロット、変則的な武器レコードは汎用設定へフォールバックするか、
 安全に判定できない場合は対象外になる
・同じエンジン関数を変更する別のDLLとは、機能単位で競合する可能性あり
・競合時は該当機能だけを安全に停止し、残りの機能は継続する設計

■Papyrus API:v1.10.0以降
外部MOD向けに以下を提供
・装備中の正確なアイテム耐久度を取得
・プレイヤー装備が下位状態へ移行した際のイベント通知
・APIバージョン:LYT_API_Version = 110
・イベント名:LYT_ItemConditionChanged

対応部位:
・頭:スロット30
・胴:スロット32
・手:スロット33
・足:スロット37
・盾:スロット39
・左右の武器

同一装備が複数存在しても現在装備中の実体を取得可能
未装備の同一アイテムを個別に識別する機能はなし
イベントは、プレイヤー装備が実際の摩耗によって悪化した場合のみ発生
NPC初期状態の割り当て、ロード、略奪、移動、鍛冶修理では発生しない

サンプル:Data\Source\Scripts\LYT_API_Example.psc

■導入・更新・削除
・通常どおりインストールして付属ESPを有効化
・ESPはESLフラグ付き
・更新時は旧ファイルを新しいファイルで上書き
・削除前に重要な損傷装備を鍛冶設備で修理することを推奨
・ゲームプレイ用の常駐Papyrusクエストやループなし
・削除前にはセーブデータのバックアップを推奨
・ネイティブDLLを使用するため、完全なソースコードも公開

■必要条件
Address Library for SKSE Plugins
  • Losing Your Temper - An Equipment Durability Mod画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Thingamajig. 18 Aug 2026. Losing Your Temper - An Equipment Durability Mod. 15 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182493>.
☆ [クラフト] Tidier Crafting Menus - conditional recipes for Skyrim Download ID:150572 Author:The Chronic Restarter 2025-10-15 02:08 Version:1.0.35
RATE: ★=27 TAG: [クラフト] [FOMOD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Tidier Crafting Menus - conditional recipes for Skyrim Title画像

Tidier Crafting Menus - conditional recipes for Skyrim

クラフトメニューに条件を追加し、必要な素材をインベントリに持っていない場合はレシピを非表示にするパッチ集。

▼ 機能
・鍛冶、調理、なめし台、精錬、スタッフ付与、焚き火、オーブン等のレシピに条件を追加
・スクロール時間とメニューのラグを削減
・不要なレシピを隠して、クラフト選択肢をコントロール可能
・ESLフラグ付き。無効化すればすべてのレシピが表示される

▼ パッチ対象
・バニラスカイリム(DLC含む)
・Immersive Armours、Gourmet、Campfire等の大型MOD
・数百個以上のレシピに対応(Immersive Armoursだけで1000以上)

▼ 条件の例
・デイドラ装備:デイドラハートとエボニーが必要
・焼き菓子:小麦粉、牛乳、バターのいずれか
・ドラゴン装備:ドラゴンボーンまたはドラゴンスケール
・宝飾品:金、銀、宝石のいずれか

▼ 読み込み順
・他のレシピ編集MODより上に読み込む
・推奨順:Skyrim > USSEP > USMP/USSEFC > その他MOD
・食べ物レシピ編集MODが主な競合源

▼ 注意
・テンパリングレシピは変更なし
・既存の条件(クラフトパーク要件等)は削除されない
・FOMODインストーラー対応
パッチリクエスト: Tidier Crafting Menus - conditional recipes for Skyrim
Skyrim Special Edition Nexus, The Chronic Restarter. 15 Oct 2025. Tidier Crafting Menus - conditional recipes for Skyrim. 22 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150572>.
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☆ [ユーティリティ] Carry On Workstations Download ID:22012 Author:Hellbeast 2018-12-21 15:09 Version:1.0.1
RATE: ★=26 G=4 TAG: [クラフト] [ポータブル] [金床] [錬金術] [付呪] [料理] [皮なめし] [砥石] [作業台] [溶鉱炉] [アルケイン付呪器] [錬金器具] [日本語化対応]
Carry On Workstations Title画像

Carry On Workstations

携帯する生産設備

キューブ型のアイテムを自動入手
インベントリでキューブを選択、メニューから作業を選んでください。

鋳造器具(通常の)、錬金、付呪、料理、皮なめし、砥石、作業台、溶鉱炉

戦闘中は使用できません。
誤ってキューブを捨ててしまってもセーブ/ロードで再入手できます。

■類似MOD
Remote Crafting 魔法で起動する
CraftWheel 魔法で起動する
Solars Portable Crafting (SE) 設置して使う
Mortar and Pestle - Portable Alchemy 錬金のみ、消耗品
  • Carry On Workstations画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Hellbeast. 21 Dec 2018. Carry On Workstations. 20 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22012>.
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☆ [鎧・アーマー] Forging Freedom Download ID:186409 Author:WhisperingImps 2026-08-10 12:05 Version:1
RATE: ★=26 TAG: [鍛冶] [クラフト] [レシピ追加] [レプリカ] [ユニークアイテム] [アーティファクト]
Forging Freedom Title画像

Forging Freedom

■概要
スカイリム本編、DLC、CCに登場する
固有武器/防具/ドラゴン・プリーストの仮面/宝飾品の未付呪レプリカを鍛冶場で作成できる

■内容/特徴
・固有装備の未付呪レプリカを追加
・全ての鍛冶場で作成可能
・デイドラの秘宝に対応
・ギルドや派閥の装備に対応
・ドラゴン・プリーストの仮面に対応
・DLC装備に対応
・Creation Club装備に対応
・希少な宝飾品に対応
・スクリプトなし
・SKSE不要
・SkyUI不要

■装備性能
・レプリカは元装備の以下の数値を維持
 ・攻撃力
 ・防御値
 ・重量
 ・価値

■作成方法
・バニラの鍛冶システムを使用して各装備に応じた以下の素材や能力が必要
 ・インゴット
 ・宝石
 ・革
 ・対応する鍛造能力
・作成レシピにはバニラのCOBJ記録が使用

■作成可能な装備例
・デイドラの秘宝
 ・ドーンブレイカー
 ・モラグ・バルのメイス
 ・ヴォレンドラング
 ・スペルブレイカー
 ・黒檀の剣
 ・メエルーンズのカミソリ
 ・救世主の皮鎧
 ・黒檀の鎖帷子
・固有装備/派閥装備
 ・アークメイジのローブ
 ・ナイチンゲール防具一式
 ・闇の一党装備
 ・イスグラモルの盾
 ・ドラゴン・プリーストの仮面
 ・チルレンド
 ・悲痛の短剣
・DLC/宝飾品
 ・エセリウムの冠
 ・エセリウムの盾
 ・エセリウムの杖
 ・ハルコンの剣
 ・アーリエルの弓
 ・サールザルのアミュレット
 ・ゴールドールのアミュレット
 ・ナミラの指輪
 ・九大神のアミュレット

■Disenchanting Freedomとの連携
・固有装備の付呪を習得して本MODで作成した未付呪レプリカへ自由に付与できる
・使用例
 ・Disenchanting Freedomで固有効果を習得
 ・Forging Freedomで未付呪レプリカを作成
 ・付呪器で任意の固有効果を付与

■互換性
・作者によると以下とほぼ互換性あり
 ・武器や防具のリテクスチャ
 ・メッシュリプレイサー
 ・鍛冶システム改変MOD

■注意事項
・バックグラウンドスクリプトを使用しないため、
 スクリプト遅延やセーブデータ肥大化を発生させず、プレイ途中でも導入/削除可能
  • Forging Freedom画像1
  • Forging Freedom画像2
Skyrim Special Edition Nexus, WhisperingImps. 10 Aug 2026. Forging Freedom. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186409>.
☆ [鎧・アーマー] Shanoa Armor - No Book Download ID:183710 Author:MrTenshi 2026-06-27 16:36 Version:1.1
RATE: ★=26 TAG: [装備] [鎧] [クラフト] [パッチ] [削除] [Remover] [クラフト本削除]
Shanoa Armor - No Book Title画像

Shanoa Armor - No Book

Shanoa Armor の作成にレシピ本を不要にします。

■ 概要
装備追加MOD「Shanoa Armor」のレシピ作成条件から、特定の書籍を不要にするパッチです。

■ 詳細
本MODは、装備作成のレシピをアンロックするために必要だった書籍を、レシピおよびゲーム内から除外するESP編集パッチです。導入することで、書籍を入手せずとも鍛冶場で装備を作成できるようになります。

■ 導入に関する注意
・必ずオリジナルMOD「Shanoa Armor」をインストールした上で、本パッチを上書きインストールしてください。

■ 必須要件
・Shanoa Armor(オリジナルMOD)
  • Shanoa Armor - No Book画像1
  • Shanoa Armor - No Book画像2
  • Shanoa Armor - No Book画像3
  • Shanoa Armor - No Book画像4
Skyrim Special Edition Nexus, MrTenshi. 27 Jun 2026. Shanoa Armor - No Book. 27 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183710>.
☆ [クラフト] Item Based Tempering Download ID:140076 Author:Yahim0 2026-09-08 04:30 Version:1.3.0
RATE: ★=26 TAG: [クラフト] [鍛冶] [バランス調整]
Item Based Tempering Title画像

Item Based Tempering

■概要
武器・防具の強化ボーナスを固定値ではなく
装備の基礎攻撃力/基礎防御力に応じて計算するよう変更するSKSE
高性能装備ほど強化効果が大きく、低性能装備では控えめになる

■特徴/内容
・標準の「Item Based Mode」では、強化段階ごとに基礎性能の10%ずつ加算
・Fine:+10%
・Superior:+20%
・Exquisite:+30%
・Flawless:+40%
・Epic:+50%
・Legendary:+60%以上
・割合はINIから変更可能
・鍛造Perkや「鍛造上昇」効果とは競合せず、そのまま利用可能

■モード
・Item Based Mode
 ・基礎攻撃力/防御力に対する割合で強化
・Vanilla Plus Mode
 ・バニラ同様の固定値方式を維持しつつ、
  軽装・重装・片手武器・両手武器・弓・クロスボウなど装備種別ごとに調整可能
・Fallback Mode
 ・Item BasedとVanilla Plusを比較し、各装備で高い方の強化値を使用

■互換性
・SKSEプラグインのため、多くのMODと互換
・fSmithingArmorMax / fSmithingWeaponMax変更MODにも対応
・途中導入/途中削除、モード変更も可能
・Version 1.3.5でSkyrim 1.7.xに対応
・装備劣化MOD使用時の「中間強化段階」問題も修正され、専用パッチ不要

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • Item Based Tempering画像1
  • Item Based Tempering画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Yahim0. 8 Sep 2026. Item Based Tempering. 26 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140076>.
☆ [魔法 - ゲームプレイ] Arachnomancy - A Spider Scrolls Overhaul Download ID:67272 Author:Delta 2022-07-03 09:00 Version:1.0.2
RATE: ★=25 G=1 TAG: [錬金術] [オーバーホール] [クラフト] [巻物] [クモ] [スパイダー] [日本語化対応]
Arachnomancy - A Spider Scrolls Overhaul Title画像

Arachnomancy - A Spider Scrolls Overhaul

「Arachnomancy」はDLC Dragonbornで追加されたスパイダーの巻物クラフトシステムの完全なオーバーホールです。
既存のスパイダーのバランスを取りつつ、強力な新しいスパイダーをゲームに追加するように設計されています。

このMODは、全体の仕組みを通して多くの矛盾を修正し、この可愛くて今や強力な仲間を使うためにソルスセイムを訪れる必要性をなくし、”白スパイダー”と”浸透室”をドラゴントゥース火口の北東の「ハームグシュタール」に配布しています。
また、スパイダーの効果は錬金術スキルによって変化し、スパイダーをクラフトすることで錬金術スキルの経験値が少し増えるため、錬金術師に新たなツールを提供することになります。

「Apothecary - An Alchemy Overhaul」と一緒に使用できるように設計されていますが、絶対に必要というわけではなく単体でも問題なく使用できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.2 [#1] [要]
    2023-01-27 20:33:23 9KB [DOWNLOAD]
  • Arachnomancy - A Spider Scrolls Overhaul画像1
  • Arachnomancy - A Spider Scrolls Overhaul画像2
  • Arachnomancy - A Spider Scrolls Overhaul画像3
  • Arachnomancy - A Spider Scrolls Overhaul画像4
  • Arachnomancy - A Spider Scrolls Overhaul画像5
Skyrim Special Edition Nexus, Delta. 3 Jul 2022. Arachnomancy - A Spider Scrolls Overhaul. 1 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67272>.
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☆ [クラフト] Complete Replica Fixes for Legacy of the Dragonborn Download ID:46575 Author:Azulmono55 2024-01-20 14:47 Version:1.08
RATE: ★=26 TAG: [LOTD] [クラフト] [レシピ追加] [レプリカ] [ESPFE] [日本語化対応]
Complete Replica Fixes for Legacy of the Dragonborn Title画像

Complete Replica Fixes for Legacy of the Dragonborn

Legacy of the Dragonborn SSEでレプリカを作成できないアイテムのレプリカを作成できるようになるパッチ群
正しく機能させるためにはニューゲームが必要
全てのファイルがESPFE

Skyrim本体以外にも以下のMODに対応

Artifacts of Boethiah
Cutting Room Floor
The Ice Blade of the Monarch
Oblivion Artifact Pack
The Tools of Kagrenac
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.08 [要]
    2021-03-25 09:10:20 11KB [DOWNLOAD]
  • Complete Replica Fixes for Legacy of the Dragonborn画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Azulmono55. 20 Jan 2024. Complete Replica Fixes for Legacy of the Dragonborn. 6 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46575>.
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☆ [クラフト] 3sebIronbindExchangeAltar Download ID:138660 Author:3seberia 2025-09-22 00:19 Version:2.4.2
RATE: ★=25 TAG: [クラフト] [ノルド遺跡] [施設追加] [祭壇] [日本語]
3sebIronbindExchangeAltar Title画像

3sebIronbindExchangeAltar

ウェイワード峠の西隣、アイアンバインド墓地の入口がある山の上に
「無名戦士の祭壇」を追加します。

「無名戦士の祭壇」では、ノルド遺跡で見つかる食器類(茶色いやつ)やリネンラップ、エンバーミングツールやドラウグルの武器などを「首級のトークン」と交換でき、またこの「首級のトークン」を消費してこのMODが追加するいくつかのアイテムやゴールドなどを入手できます。

「狩りの友の指輪」を無名戦士の祭壇で入手できます。
 この指輪を装備している間、ハスキー3匹を召喚するパワーが使用可能になります。
 
「古きアトモーランの両手斧」を無名戦士の祭壇で入手できます。
 このノルドの英雄の両手斧は冷気耐性を10秒間減少させ、同時に冷気ダメージを与えます。
 この武器の付呪は減りません。

無名戦士の祭壇は1度訪れれば以降ファストトラベル可能です。
作者は日本語しか話せないので、このMODは元から日本語です。
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Skyrim Special Edition Nexus, 3seberia. 22 Sep 2025. 3sebIronbindExchangeAltar. 11 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138660>.
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☆ [鎧・アーマー] River Watch Set Download ID:107904 Author:Pulcharm 2024-01-12 23:35 Version:1.1
RATE: ★=25 TAG: [軽装] [鎧] [クラフト] [防具追加] [Pulcharmsolis] [HOF] [ESL] [日本語化対応]
River Watch Set Title画像

River Watch Set

この MOD は帝国をテーマにした軽装鎧セットと武器を追加します

要件:
FSMP - Faster HDT-SMP

LOTD展示パッチ
Legacy of the Dragonborn - Hall of Forgotten
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [要]
    2025-01-09 17:04:07 999B [DOWNLOAD]
  • River Watch Set画像1
  • River Watch Set画像2
  • River Watch Set画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Pulcharm. 12 Jan 2024. River Watch Set. 7 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107904>.
☆ [錬金術] Merchant - A Trading Expansion Download ID:85439 Author:Guitarninja 2026-01-06 00:54 Version:1.0.1
RATE: ★=24 G=1 TAG: [経済] [商人] [クラフト] [バランス調整] [価格変更]
Merchant - A Trading Expansion Title画像

Merchant - A Trading Expansion

主に商人の在庫や価格設定に焦点を当てた経済面のオーバーホールMod。

■概要
このModの目的はゲーム内での新たな金策を提供し、更にゲーム内での戦利品から得られる収入のバランスを調整することです。
そのために以下の変更を加えます。

1.ゲームバランスの変更

宿屋の使用料金を10ゴールドから50ゴールドに値上げ
馬車の使用料金を基本価格50ゴールド、最大100ゴールドに設定
※オプション Trade and BarterのようなModを使用しないユーザーのために売却価格を減少
※オプション プレイヤーの所持重量の初期値を300から200へと減少

2.商人の変更
商人の種類に応じて在庫をの内容を変更します

雑貨商:特定の衣服のクラフトに使用するリネン、矢などのクラフトに使用する薪を販売します
フェラン・サドリ:血液の薬を販売します
カジートキャラバン:盗品を買い取るようになり、ゲーム序盤から窃盗での金策を可能にします
料理人:高級食材を始めとした各種食材を取り扱います
漁師:各種魚を販売します。オプションでCCコンテンツの魚にも対応します
鉱夫:各鉱山で採掘された鉱石を販売します
殆どの商人:ロックピックの販売を終了します。ロックピックは自作するか他人から奪う必要があります
ドラゴンズリーチ:新しい料理人を追加します。彼は大量の料理を扱います。

3.価格の変更
一部の雑貨品の価格を上げることで、金策のために収集・作成を行う価値を向上させます

鋳鉄鍋
銀食器
リネン
ドゥーマーの金属製品各種
金製品

4.クラフトレシピの追加
3に伴い、新たな金策として利用できる様々なクラフトレシピを追加します。


■互換性
複数の商人のインベントリを編集するため、該当する商人を変更するModとは美化などを含め全て競合します。
また所持重量変更のオプションファイルを使用する場合は公式サバイバルモードの所持重量変更と効果が重複します。

■類似MOD
Producers of Skyrim - Farmers Miners Fishermen Are Vendors
商人の変更のみ・農家に対応
  • Merchant - A Trading Expansion画像1
  • Merchant - A Trading Expansion画像2
  • Merchant - A Trading Expansion画像3
  • Merchant - A Trading Expansion画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Guitarninja. 6 Jan 2026. Merchant - A Trading Expansion. 22 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85439>.
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☆ [錬金術] White Phial - Tweaks and Enhancements Download ID:73532 Author:AndrealphusVIII 2025-09-20 23:15 Version:2.3.1
RATE: ★=25 TAG: [錬金術] [ポーション] [クラフト] [ホワイト・ファイアル] [白き小瓶] [イマージョン] [KID] [ESPFE] [日本語化対応]
White Phial - Tweaks and Enhancements Title画像

White Phial - Tweaks and Enhancements

伝説の瓶だ。スカイリムが氷に覆われはじめた時につくられた代物だ
小さな容器で、世界のノドに初めて降った魔法の雪でできている
小瓶はどんなものであれ中に入れた液体を補充するという
中に入れられたどんな液体でも、小瓶は補充するという
私のような錬金術師には、錬金術のもっとも純粋な形だ。無からの創造とはまさに… 詩だ
~ヌレリオン

ヌレリオンは「どんな液体でも」と言っています。この言葉に、作者は疑問を持ちました。
「なぜ白き小瓶は、数種類の効果からしか選べないのか?」
と言う事で、このMODを作りました。
白き小瓶に任意のポーションを割り当て、そのポーションを補充する効果が得られます。

必要:
・SKSE64
・powerofthree's Papyrus Extender
・Keyword Item Distributor (KID)(Version:2.0 より)

空の白き小瓶をクリックすると、別のポーションを割り当てるかどうか尋ねられます。
Yesを選択するとメニューが開き、使用可能なポーションが表示されます。
選択したポーションが白き小瓶にコピーされ、その時点から小瓶の補充効果が開始されます。
補充にはゲーム内時間で24時間を要します。

注意事項

注意:マイナス効果のあるポーションを選んだ場合、白き小瓶は毒としてはカウントしないので、使用すると自分自身にマイナス効果が適用されます。
スライダーで複数のポーションを指定した場合、1つだけが使用され、残りはあなたに返却されます。

これは、自分で作ったものも含め、どんな種類のポーションでも有効です。

Q:飲み物(ノンポーション)はどうですか? それらを含めることは可能でしょうか?

A:元々、ドリンクも使えるようにする予定でした。(しかし、無数の食品にキーワードを追加する必要があり、互換性の問題が発生するため、最終的には最初のリリースには含めませんでした。KIDについては意識しているので、将来的には対応するかもしれませんが、飲み物を追加するMODはたくさんあり、そのすべてにエントリを追加するのは不可能に思えるので、どこから手をつけていいのかわかりません。もし、これを実現するためにKIDの設定を手伝いたい人がいたら、教えてください。配布目的のキーワードの editorID は TWPTE_RefillableLiquid ということで、以下のような行頭になると思います。
Keyword = TWPTE_RefillableLiquid|Potion|...

Q: Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim などの白き小瓶を編集する類似のMODと、このMODの違いは何でしょうか?

A:私の知る限り、最新版の Zim's Immersive Artifacts には白き小瓶に関連するものは含まれていません。Reliquary of Myth に関しては、私のMODと似たようなもので、多くのポーションを割り当てることができますが、私のMODがクラフトや他のMODのポーションであれば何でも使えるのに対し、彼らはバニラのポーションに限定しているようです。いずれにせよ、このMODの代替品として Reliquary of Myth をお勧めします。もし両方を使いたいのであれば、オプションのダウンロードセクションにパッチを追加しておきました。

Q: ESPFEは?
A: はい。

Q:既存のセーブに互換性はありますか?
A:わかりません。白き小瓶のクエストを開始していなければ、動作すると思われます。念のため、セーブのバックアップをとってから行ってください。

Q:Xのパッチは作ってくれますか?
A: たぶん。その気になれば、そして時間に余裕があれば。

Q:他のSkyrimのバージョンに移植してくれますか?
A: PC版Steam英語版Special Editionのみサポートします。それ以外のバージョンはサポートしません。しかし、他の人が他のバージョンに移植することは許可しています。
他のバージョンへの移植は自己責任で許可しています。(パーミッション参照)

Q:こんなクールなアイディアがあるんだけど。これを追加してくれますか?
A: たぶん。もし、私が気に入っていて、あまり時間や労力がかからないのであれば。

Q: これはAEで動きますか?
A: たぶん、わからない。私自身は、「Unofficial Skyrim Special Edition Downgrade Patcher」を使っています。

互換有り
・Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim
・White Phial Better Alignments
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.2 [要]
    2023-04-15 22:49:53 4KB [DOWNLOAD]
  • White Phial - Tweaks and Enhancements画像1
  • White Phial - Tweaks and Enhancements画像2
  • White Phial - Tweaks and Enhancements画像3
  • White Phial - Tweaks and Enhancements画像4
Skyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 20 Sep 2025. White Phial - Tweaks and Enhancements. 17 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73532>.
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☆ [鎧・アーマー] Bosmer Armor Pack Download ID:5597 Author:Maty743 2016-12-04 11:13 Version:1.1
RATE: ★=24 G=1 TAG: [軽装] [重装] [フード] [兜] [ダガー] [弓] [矢] [マント] [マスク] [クラフト] [ウッドエルフ] [ボズマー] [日本語化対応] [ロアフレンドリー]
Bosmer Armor Pack Title画像

Bosmer Armor Pack

[LE版の説明を引用 ([Skyrim]Bosmer Armor Pack ]

ウッドエルフ(ボスマー)向けの装備を5セット追加します。
2Kテクスチャを使用。

・Bosmer Armor(画像ではPlain)/軽装/エルフ防具と同等
 エルフのカテゴリで鍛造可能。※エルフの鍛造術
 鎧、兜、篭手、マスク、フード、フード付き兜、ブーツ、ケープ、ダガー、弓、矢

・Bosmer Reinforced Armor/重装/スチールプレートと同等
 エルフのカテゴリで鍛造可能。※高度な鍛造術
 鎧、篭手、羽根つき兜、フード付き兜、ブーツ、ケープ

・Bosmer Elder Armor/軽装/碧水晶防具と同等
 エルフのカテゴリで鍛造可能。※碧水晶の鍛造術
 鎧、兜、篭手、フード付き兜、フード、ブーツ、ダガー、弓、矢

・Bosmer Wild Hunt/重装/ドラゴン防具と同等
 ソリチュード北西「シャドウグリーン洞窟」へ行き、
 "Champion of the Hunt"を倒して入手。LV80以上推奨
 鎧、マスク&フード付き兜、篭手、ブーツ

・Bosmer Wild Hunt Light/軽装/ドラゴンスケールと同等
 Bosmer Wild Huntと同じ洞窟内にあるマネキンから入手
 フード、篭手、ブーツ、鎧


ファルクリースの宿屋に新規フォロワー「Larethia」が追加されている。

※Larethiaはジェナッサのリソースを使用している為、ジェナッサが雇用できなくなるバグが発生する。LE版では修正パッチがあるがSE版には無いようなので注意。※作者よりLE版にある修正パッチがSE版でも動くので使ってみてくれとのこと(StickyPost参照)

Talos Housecarl Armor Packと統合したMODが公開されています
MATY743's Lore Armor Pack - Bosmer - Talos Housecarl
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] [要]
    2019-11-14 19:57:12 4KB [DOWNLOAD]
  • Bosmer Armor Pack動画
  • Bosmer Armor Pack画像1
  • Bosmer Armor Pack画像2
  • Bosmer Armor Pack画像3
  • Bosmer Armor Pack画像4
  • Bosmer Armor Pack画像5
Skyrim Special Edition Nexus, Maty743. 4 Dec 2016. Bosmer Armor Pack. 4 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5597>.
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☆ [武器] The Sable Covenant - Vesperfang Progression Download ID:188368 Author:Shodai 2026-08-15 01:42 Version:1
RATE: ★=24 TAG: [武器追加] [片手武器] [片手剣] [バランス調整] [クラフト] [アドオン] [ESPFE]
The Sable Covenant - Vesperfang Progression Title画像

The Sable Covenant - Vesperfang Progression

■概要
「VENG - Vampire Dagger」を序盤から終盤まで二振り一組で強化する鍛造進行型武器へ拡張

最終的にデイドラ品質の二振りをスカイフォージで捧げ、
固有アーティファクト「Hunger」と「Thirst」を作成

■強化ルート
Worn
→ Iron
→ Steel
→ Silver
→ Dwarven
→ Elven
→ Ebony
→ Daedric
→ The Sable Covenant

・初回起動時にWorn Vesperfangを2本自動入手
・ニューゲームと既存セーブの両方に対応
・各段階で前ランクの2本を素材として消費
・1回の鍛造で次ランクの2本を作成
・途中段階を飛ばすことは不可能
・各ランクは対応する鍛造パークで解除

■通常ランクの性能
・Worn:攻撃力3
・Iron:攻撃力4
・Steel:攻撃力5
・Silver:攻撃力6
・Dwarven:攻撃力7
・Elven:攻撃力8
・Ebony:攻撃力10
・Daedric:攻撃力11

通常ランクは全て未付呪で標準的なダガーの攻撃速度を使用
WornからDaedricまでは強化砥石で強化できず再鍛造のみで性能を上げる

■最終鍛造
・スカイフォージで以下の素材を使用
 ・Daedric Vesperfang:2本
 ・黒檀のインゴット:70個
 ・革ひも:60個
 ・ドラゴンの骨:20個
 ・デイドラの心臓:20個
・1回の鍛造で以下の二振りを入手
 ・Hunger
 ・Thirst

■最終武器の性能
・各ダガー共通
 ・基本攻撃力:21
 ・クリティカルダメージ:10
 ・攻撃速度:1.8
 ・VENG本来の体力吸収付呪
 ・デイドラ武器として分類
・HungerとThirstのみ強化砥石で強化可能
・1回の強化につき、それぞれデイドラの心臓10個が必要

■仕様
・バニラ武器を置き換えない
・NPCやレベルドリストへ配布しない
・プレイヤー専用の鍛造進行
・ESPFE/ESLフラグ化済み
・最終的な二振りへの変換に小規模なPlayer Aliasスクリプトを使用
・Papyrusソース付属

■互換性
・バニラの鍛造パークレコードを利用
・パークを編集するだけのMODとは併用できる可能性が高い
・鍛造パークを別レコードへ完全置換するオーバーホールでは互換パッチが必要な場合あり

■必要条件
VENG - Vampire Dagger
  • The Sable Covenant - Vesperfang Progression画像1
  • The Sable Covenant - Vesperfang Progression画像2
  • The Sable Covenant - Vesperfang Progression画像3
  • The Sable Covenant - Vesperfang Progression画像4
  • The Sable Covenant - Vesperfang Progression画像5
Skyrim Special Edition Nexus, Shodai. 15 Aug 2026. The Sable Covenant - Vesperfang Progression. 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188368>.
☆ [アイテム - プレイヤー] Craftable Clutters (Drink Cases and Crates) - Containerized Download ID:182119 Author:BiggAyeee and AK 2026-06-22 00:05 Version:1.10.0
RATE: ★=24 TAG: [クラフト] [レシピ追加] [雑貨] [収納]
Craftable Clutters (Drink Cases and Crates) - Containerized Title画像

Craftable Clutters (Drink Cases and Crates) - Containerized

各種小物を作成可能な「その他」アイテムとして追加します。

木箱や荷車のような、通常は取得・作成が不可能なオブジェクトに加え、「お酒のケース」「贈答用ワイン箱」「模型の船」といった新しい小物があり、全て皮なめしにて作成可能です。

家のインテリアや裏庭のゴミとして、またロールプレイ、持ち物の整理等に。

Containerize modとの併用で、一部アイテム(木箱や酒樽)は持ち運び・移動可能な収納としても利用できます。(Skald's MailやImperial Mailといった郵便・配送サービスmodと一緒に使えば、ダンジョンやクエストで入手したアイテム・素材を、箱に詰めて送るといったことも可能)

v1.10.0現在、以下のようなアイテムがあります。
・大中小の木箱*
・木製ケース*
・贈答箱入りのお酒**
・箱入りのお酒各種**
・模型の船
・酒樽
・荷車2種

*木箱やケースには無地、風化版、東帝都社、ファイアブランドの4種あり。
**バニラとハースファイアのハチミツ酒やワインあり。スジャンマ等のダンマー・ソルスセイム系は未追加。

(家のデコレーションに使う際は、Object Manipulation OverhaulやBetter Grabbing、Better Third Person Selectionのような、アイテムの移動や配置がより自由になるmodとの併用を推奨。)
  • Craftable Clutters (Drink Cases and Crates) - Containerized画像1
  • Craftable Clutters (Drink Cases and Crates) - Containerized画像2
  • Craftable Clutters (Drink Cases and Crates) - Containerized画像3
  • Craftable Clutters (Drink Cases and Crates) - Containerized画像4
Skyrim Special Edition Nexus, BiggAyeee and AK. 22 Jun 2026. Craftable Clutters (Drink Cases and Crates) - Containerized. 15 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182119>.
☆ [イマージョン] Campsite Download ID:22353 Author:Kinaga 2019-01-05 00:08 Version:1.1
RATE: ★=23 G=9 TAG: [イマージョン] [焚火] [キャンプ] [料理鍋] [クラフト] [テント] [サバイバル] [日本語化対応]
Campsite Title画像

Campsite

呪文やパワーを追加しないシンプルなキャンプMODです。

- 特徴
 ・所持品欄から薪を使用することでたき火を設置できます。
 ・たき火はメニューからだけでなく、呪文を使って点火したり消したりすることができます。
 ・調理鍋をたき火に追加できます(鍋は雑貨商から購入できるようになり、世界中で見つけることができます)
 ・4種類のテントを購入でき、各テントは3種類の機能を持たせることができます。
 ・テントは集落の近くや中以外の屋外のどこにでも設置できます。
 ・テントにはデフォルトでベッドロールがあり、機能を選択して薪割り台、保管庫、大きなテントは鍛冶に使用できます。
 ・バニラスタイルと完全に統合 - 没入感のないメッセージやメニューはありません。
 ・設置しようとしているアイテムが地形に合わない場合は所持品欄に戻されます。
 ・シンプルで軽量、バックグラウンドのスクリプトを使用しない。
 ・テントやキャンプファイヤーは、プレイヤーが荷造り/片付けしない限り消滅しない。全ての保管容器は安全。

- 併用可
Frostbite : Campsiteで設営したたき火で暖を取る事が可能。
Axes Chop Wood : Campsiteで設営した薪割り台でも動作するため、併用する事でどこでも薪調達が可能になる。

-トラブルシューティング
 ・たき火が設置できる場所のはずなのに設置できない。
  →所持している薪を一度地面に落とし、拾い直したうえでインベントリから薪を選択する。(#8) 単にその地形に起伏があるだけかもしれない。

 ・たき火でマップマーカーを追加したのに世界地図に表示されない。
  →一地図をリロードする必要がある為、セーブしてロードし直すと表示されるようになる。

 ・調理鍋を追加できない。
  →手持ちに調理鍋(アイテム)が無いと設置できない。鍛冶場で自作するなり商人から買うなりする。


内陸部や町の近くでたき火をし、キャンプを設置することを可能にするスクリプト
Campsite-Camp Anywhere
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [要]
    2019-12-08 12:35:35 5KB [DOWNLOAD]
  • Campsite画像1
  • Campsite画像2
  • Campsite画像3
  • Campsite画像4
  • Campsite画像5
  • Campsite画像6
Skyrim Special Edition Nexus, Kinaga. 5 Jan 2019. Campsite. 5 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22353>.
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