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- ☆ [錬金術] Diverse Alchemical Flora of Skyrim Download ID:180299 Author:renatornt2821 2026-05-23 21:59 Version:2
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RATE: ★=3 TAG: [リテクスチャ] [ゲームシステム変更] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Diverse Alchemical Flora of Skyrim
バニラの薬草に色違いの品種を足し、作中各地に配るMOD。世界観に沿った新しい素材も入ります。
▼ 品種
・デスベル。橙、桃、白、黄。バニラと合わせて5種
・ドラゴンズタン。黒、青、赤、白。同5種
・ラベンダー。青、桃、赤、白。同5種
・マウンテンフラワー。白。同5種
・ナイトシェード。黒、緑、白、黄。同5種
・ニルンルート。緑柱石、青玉、緑。同5種
・スノーベリー。緑、紫、白、黄。同5種
・アザミ。北方、黒、赤、黄。同5種
・ツンドラコットン。黒、コバルト、黄。同5種
▼ 新しい素材
・「Willowflower」「Indigo Marshmerrow」「Blue Scathecraw」「Purple Scathecraw」「Magenta Stoneflower」「Indigo Stoneflower」「Earth Moss」「Glacier Moss」「Ice Grapes」「Kreshweed」「Meadow Rye」「Fire Frond」「Clover」
▼ 効果の設計
・効果の強さはバニラの錬金に合わせて調整
・同じ種類の素材は2つの効果を共有し、残り2つは別々。どの新素材も薬2つと毒2つの効果を持つ
・そのため同じ種類を2つ混ぜると不純な薬になる。悪用を防ぎ、純化のパークを活かすためだとしている
▼ 配置
・「Technicolor Alchemy」が使っていた植生の場所をそのまま利用するが、そちらへの依存は無し
・「Technicolor Alchemy」を外して新しく始める人でも、以前と大きく変わらない印象になる
▼ 注記
・テクスチャは「DrJacopo」の物。バニラの素材と植物の差し替えが欲しい場合は、そちらのMODを別途取得する必要あり
・「DrJacopo」、着想の「Mentha」と「mobiusbelmont」、素材の「Phitt's Sheogorad Resource - Part One」と「Special Flora of Tamriel」への謝辞Skyrim Special Edition Nexus, renatornt2821. 23 May 2026. Diverse Alchemical Flora of Skyrim. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180299>.[コメントを書く] -
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- ☆ [フォロワー] OI Follower Relationship Rank Download ID:178121 Author:oibreon 2026-04-23 02:31 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [フォロワー化] [フォロワー] [制限] [関係値] [NPC] [ゲームシステム変更] [ESPFE]

OI Follower Relationship Rank
ちょっとした頼み事を聞いただけで、誰でもすぐにあなたの後をついてくる現状に飽き飽きしていませんか?
よりリアルなやり応えを求めている方に最適なMODです。
■概要
フォロワーにできる条件を「好意度1 → 好意度3(Ally)」に引き上げ
■特徴
・ちょっと手伝った程度じゃ仲間になってくれない
・ちゃんと関係を築かないとフォロワー化できない
・ESLフラグ付き
併用推奨
・サイドクエスト追加系
・Skyrim Relationship系MODSkyrim Special Edition Nexus, oibreon. 23 Apr 2026. OI Follower Relationship Rank. 23 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178121>.[コメントを書く] - ☆ [シャウト] Play as a Dragon Add-on. Transform shout and more Download ID:176257 Author:GammaCavy 2026-08-26 04:27 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [ドラゴン] [プレイヤー] [変身] [パワー] [シャウト] [ゲームシステム変更]

Play as a Dragon Add-on. Transform shout and more
■概要
「Play as A Dragon」の変身用レッサーパワーを
バニラ音声付きのシャウト「Dragonform」へ変更するロールプレイ向けMOD
各種ドラゴン形態を追加する関連ファイルの配布ページも兼ねる
■通常版
コンソールから3つの力の言葉を習得する必要あり
player.teachword XX005900
player.teachword XX005901
player.teachword XX005902
XXは本MODのロードオーダー上のプレフィックスへ置換
IDを検索する場合:
help Slen
help Z3
help Dov
表示された各IDへplayer.teachwordを実行する
変身には3つすべての力の言葉を使用したフルシャウトが必須
■Lore版
・以下の力の言葉を習得すると、Dragonformの全段階が解放される。
・「氷晶」第2段階
・「霊体化」第2段階
・「服従」第3段階
■Cheap版
最初の力の言葉だけでドラゴンへ変身可能。
■追加ファイル
Catsuit Dragonのチュートリアルを利用したドラゴン形態を収録
・Not_Alduin
・Living Statue Dragon
・その他の追加バリエーション
■必要条件
Play as a Dragon SE - and - Steerable Dragon With Bend Will ShoutSkyrim Special Edition Nexus, GammaCavy. 26 Aug 2026. Play as a Dragon Add-on. Transform shout and more. 10 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176257>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Immersive Skooma Download ID:176609 Author:DagoC92 2026-04-06 16:15 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [ロールプレイ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Immersive Skooma
スクゥーマを戦闘で使える品に作り替えるMOD。近接と移動が強くなる代わりに、マジカの上限が長く下がります。
▼ 効果
・スクゥーマ = 近接の損傷10%増、素手に10の追加損傷、移動速度10の強化、マジカの上限が25低下
・「Redwater」のスクゥーマ = それぞれ15%、15、15。マジカの低下は同じ
・二重蒸留のスクゥーマ = それぞれ20%、20、20
・「Balmora Blue」= それぞれ30%、30、30
・マジカの低下は種族によって5になる。設定を踏まえた作りだとしている
▼ 持続と重ね掛け
・良い効果は103秒
・不利な効果は最長72分。体に残っている状態を表す狙い
・効果は重ね掛けできる。慎重に使うか、あえて浴びるように使うかを選べる形
▼ 前提と互換性
・本編と「Dawnguard」「Dragonborn」
・ESLフラグ付き
・「Skooma is Illicit」向けのパッチが任意ファイルにある
▼ 注記
・過去作の扱いへの目配せとして作ったとしているSkyrim Special Edition Nexus, DagoC92. 6 Apr 2026. Immersive Skooma. 6 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176609>.[コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] Silver Equipment Fix - Armour and Weapons Download ID:175169 Author:SomaCovington 2026-07-22 03:57 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [武器] [鎧] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Silver Equipment Fix - Armour and Weapons
銀の防具と武器を、強化できるように直すMOD。重さと速さも銀らしく調整します。
▼ 防具
・重すぎたため軽量化。銀の武器がエボニーより約30%軽いという方針に合わせ、防具もエボニーより約30%軽くした。一式で約43
・強化に必要なキーワードが欠けていたので追加し、上級防具のパークに紐付け
・鋼鉄プレートの防御と重さに合わせた別の版も用意。強すぎると感じる人向けで、ファイル名は同じなので入れ替えるだけ
▼ 武器
・銀の剣と銀の両手剣を強化可に。こちらも上級防具のパークに紐付け
・付呪も可能に
・銀の武器すべての攻撃速度を0.1上げた。剣とクロスボウは1.1、両手剣は0.8
・銀のボルトの重さを半分の0.05に。サバイバル向け
▼ 注記
・コード上は銀の武器の扱いのため、ブラッドスカルの剣も強化の修正の恩恵を受ける
・作者にとって初めてのMOD制作だとしているSkyrim Special Edition Nexus, SomaCovington. 22 Jul 2026. Silver Equipment Fix - Armour and Weapons. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175169>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] SALSa - Skill-Access Locking by Synergy Download ID:174469 Author:Guurzak 2026-06-13 17:01 Version:1.0.2
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RATE: ★=3 TAG: [パッチ] [互換性] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

SALSa - Skill-Access Locking by Synergy
「Synergy - Skills and Perks Reimagined」のスキル封印の仕組みだけを取り出すMOD。パークは好きな物を使えます。
▼ 仕組み
・すべてのスキルは作成時に封印され、初期値は15ではなく1に種族の補正を足した値
・作成時にパークが3つ与えられ、レベル1の間は自由にスキルを解放可。そのスキルの最初のパークを取ると解放される
・レベル2以降は条件を満たさないと解放できない
・バニラのスキル書を持っていると、そのスキルを解放する条件を満たす。MODのスキル書は数えない
・クラフト系のスキルは、アルヴォル、アドリアン、オグナー、アルカディア、ファレンガーの入門のクエストを終えても解放可
・魔法系のスキルは、ウィンターホールド大学の中にいれば解放可
・封印中は訓練、本、実践でスキルが上がらず、パークも振れない。実用面もすべて封じられるか大きく弱まる
・解放後はスキルもパークも通常どおり
▼ 導入
・「Synergy SE BETA 1.1.0」を取得
・種族のオーバーホール(「Requiem」を含む)を使う場合は「Synergy - Skills and Perks Reimagined - Unofficial Patch Collection」の種族とプレイヤーのパッチも取得。そちらには「SkyPatcher」が必要
・本体の「SALSa」を取得
・対応するパークのオーバーホールを使う場合は「SALSIFY」のパッチも取得
・「Synergy.esp」はバニラのレコードを多数触るため、遊びの部分の先頭かesp全体の先頭へ。「SALSa.esp」はその直下
・「SALSIFY」のパッチはパークのMODより後に配置
▼ 互換性
・「SALSIFY」のパッチは「Ordinator」「Vokrii」「Vokord」「Adamant」「Path of Sorcery」「CHIM」「Requiem」向けを用意。バニラのパークならパッチ不要。「Vokriinator Black」は「Ordinator」向けを使う
・「Adamant」の吟遊詩人と鍛冶のアドオンは追加のパッチ無しで併用可
・「Adamant Hand to Hand」と「Requiem Magic Redone」はそれぞれのパッチで対応
・「Fury」はバニラのパークとは併用不可。対応するパークMODと組み合わせるなら問題無し
・「Master of One」は仕組み上まったく併用不可
・「Experience」とは併用可。「Static Skill Leveling Rewritten」などスキルの上がり方を大きく変えるMODとは併用不可
・「Requiem」の鍛冶の封印は、本MODの物に置き換わる
▼ よくある質問
・重量が超過するのは、重装を解放せずに着ているため
・鍵を開けられないのは開錠を解放していないため
・クラフト台を使えないのは、対応するスキルを解放していないため
・スキル書でスキルが上がらないのは、解放前に読んだため。「Read Or Take SKSE」などで読まずに拾えるようにするか、「Reading Is Good (SKSE)」で一度きりの報酬を恒久の上昇率に変える。「Buyable Skill Books」で商人が扱うようにする手もあるSkyrim Special Edition Nexus, Guurzak. 13 Jun 2026. SALSa - Skill-Access Locking by Synergy. 11 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174469>.[コメントを書く] - ☆ [錬金術] To oblivion with the salt - Skypatcher Download ID:172149 Author:Aono 2026-02-09 20:45 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームシステム変更] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

To oblivion with the salt - Skypatcher
全ての調理のレシピから塩を取り除くMOD。サバイバルで遊ぶ人向けです。
▼ 内容
・作業台のキーワードで処理するため、パッチ無しで効く
・「Campfire」と「Gourmet」でも働く
・まだ塩を要求する調理台があれば、コメントで知らせてほしいとしているSkyrim Special Edition Nexus, Aono. 9 Feb 2026. To oblivion with the salt - Skypatcher. 9 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172149>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Oblivion Black Soul Gem Creation SE Download ID:184034 Author:mindboggles 2026-07-01 05:44 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [黒魂石] [魂石] [クラフト] [ゲームシステム変更] [死霊術] [Oblivion]

Oblivion Black Soul Gem Creation SE
■概要
Oblivionにあった黒魂石作成の雰囲気をスカイリムに再導入
[Skyrim]Oblivion Black Soul Gem CreationのSE移植版
■内容/特徴
・黒魂石を作成可能
・極大魂石を使って黒魂石を作成できるようになる
・バニラでは通常できないOblivion風の黒魂石作成を追加
・Day of the Revenantを再導入
・特定の日、特定の時間にだけ祭壇が有効になる
・祭壇が紫/青い光を帯びている時のみ変換が可能
・邪悪な祭壇を追加
・スカイリム各地に黒魂石作成用の祭壇が配置
・場所によってはハグレイヴン等の敵から使用場所を奪う必要あり
・新魔法「Corrupt」を追加
・バニラの魂縛はこの黒魂石作成システムに合わないため、新しい魔法「Corrupt」を追加
・Corruptはレベル50相当の変性魔法
■使い方
①ドーンスターにある サイラス・ヴェスイウスの家へ行く
②展示されている呪文書から「Corrupt」を習得
③祭壇の魂石チェストに極大魂石を入れる
④Day of the Revenantの真夜中に祭壇が紫/青く光っている状態を待つ
⑤光が出ている間に魂石チェストへCorruptを唱える
⑥条件が揃っていれば極大魂石が黒魂石へ変換される
■変換可能なタイミング
・Day of the Revenant
・真夜中
・祭壇が紫 / 青い光を帯びている間
・効果時間は1時間のみ
■祭壇の追加場所
・サイラスの家:Corruptの呪文書が置かれてる
・ブリークウィンド崖
・フォーレルホスト
・廃墟と化した小屋
・デッド・クローン・ロック
■Optional Plus版
・Optional Plus版ではサンダーストーン渓谷にも祭壇が追加
・ただし、通常版からPlus版へ切り替える場合は注意が必要
・新しい祭壇のスクリプトはゲームに再入場した時に初期化される
・イベント直後外のタイミングで切り替えると祭壇同士のタイミングがズレる可能性あり
■編集内容
・各祭壇周辺のNavmeshを少し変更
・テーブル周辺のNavmeshが調整
・大きな変更ではなくエラーもない
■更新方針
・大きな追加要素を入れる予定はない
・今後は主に、不具合やバグがあった場合の修正が中心
■注意点
・Day of the Revenantと真夜中の1時間を逃すと変換できない
・通常の魂縛ではなくCorruptを使用Skyrim Special Edition Nexus, mindboggles. 1 Jul 2026. Oblivion Black Soul Gem Creation SE. 1 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184034>.[コメントを書く] - ☆ [錬金術] Cooties - Disease Name and Effect Description Remover Download ID:171433 Author:Loere Dami 2026-02-02 21:55 Version:1.0.0
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RATE: ★=3 TAG: [病気] [名前] [ゲームシステム変更]

Cooties - Disease Name and Effect Description Remover
■概要
疾病名&効果説明を全部置き換えます
■内容
・全ての病気の名前を「Cooties(謎の病気)」に置き換え
・病気の効果説明も、全部同じテキストに変更
つまり、どの病気にかかったか分からない状態になる
■目的/コンセプト
・没入感(イマージョン)重視
・ドラゴンボーンは医者でも研究者でもない
タムリエル中の病気を「はいこれは〇〇病ですね〜」とか即判別できるのは変です
このMOD入れるとどの病気にかかったかは表示されない
戦闘中の挙動やステータス/スキルのデバフを見て自分で推理する必要があります
■遊び方の変化
・「あ、スタミナ減ってる…これ何の病気…?」
・「魔法弱くなってるし、さっき吸血鬼に噛まれたよな…?」
みたいな感じで、体調管理がリアル寄りになる
■注意点
・カスタム病気(MOD追加の病気)には非対応
・必要なら、互換パッチのリクエスト可能Skyrim Special Edition Nexus, Loere Dami. 2 Feb 2026. Cooties - Disease Name and Effect Description Remover. 2 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171433>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Overlooked Unique Weapons of Skyrim Download ID:171329 Author:mkcf13 2026-03-12 22:45 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [武器追加] [オーバーホール] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Overlooked Unique Weapons of Skyrim
見過ごされがちな唯一武器40本を、実用に足る性能へ作り直すMOD。「Summermyst - Enchantments of Skyrim」が必須です。
▼ 狙い
・クエストやダンジョンの報酬が、英雄にふさわしい物になる
・見落とされがちな場所に強力な品を置き、探索を促す
・付呪と鍛冶を極めなくても高難度で戦えるように
・使い捨てだった配達や回収のクエストの品に性能を持たせ、自分で使う理由を作る。売値も少し引き上げてある
・説明文に由来や伝承を追加
▼ 対象外
・クリエイションクラブの武器
・デイドラの秘宝。ナイチンゲールの武器と牡鹿王のガラスの弓を含む
・ドラゴンベイン、アーリエルの弓、ゼファー、悲哀の刃、ブラッドスカルの剣、ウィンドシア、ミラークの剣、チルレンド
・既に人気があるか強力なため除いたとしている
▼ 性能だけを調整した武器
・「Angi's Bow」。振りの速さ1.15、会心+22。ゼファーに次ぐ速さ
・「Balgruuf's Greatsword」。威力19、速さ0.9
・「The Longhammer」。威力22、速さ1.2、間合い1.5
・「The Woodman's Friend」。威力20、速さ1.0、会心+20
・「Horksbane」。セイウチへの追加ダメージを20から100へ。見た目と性能はノルドのメイスに変更
▼ 基本の付呪を付けた武器
・「Alessandra's Dagger」「Amren's Family Sword」「Borvir's Dagger」「Dravin's Bow」「Nettlebane」「Queen Freydis's Sword」「Rundi's Dagger」「Shargrol's Warhammer」
・いずれも付呪の分解が可能
▼ 専用の付呪を付けた武器
・「Aegisbane」「Bloodthorn」「Bolar's Oathblade」「Bow of the Hunt」「Briarheart Geis」「Dawnguard Rune Axe」「Dawnguard Rune Hammer」「Dwarven Black Bow of Fate」「Eduj」「Firiniel's End」「Froki's Bow」「Gauldur Blackblade」「Gauldur Blackbow」「Ghostblade」「Grimsever」「Kahvozein's Fang」「Okin」「Poacher's Axe」「Red Eagle's Bane」「Stormfang」「The Pale Blade」「Trollsbane」
・充填は無限。釣り合いのため付呪の分解は不可
▼ 元の付呪を調整した武器
・「Keening」「Notched Pickaxe」「Valdr's Lucky Dagger」「Wuuthrad」「Bloodscythe」「Soulrender」「Champion's Cudgel」「Hoarfrost」「Harkon's Sword」
・「Steel Battleaxe of Fiery Souls」は名前とモデルを「Ancient Nord Battleaxe of Fiery Souls」に変更
▼ 前提
・「Dawnguard」と「Dragonborn」
・「Summermyst - Enchantments of Skyrim」。多くの効果がその枠組みに依存しているため、無しの版を作る予定は無いとしている
▼ 注記
・「Gauldur Blackblade」と「Gauldur Blackbow」は、どの版も同じ高性能に統一。レベルに応じた報酬ではなくなった
・「Briarheart Geis」はバニラでは入手不可。「Cutting Room Floor」があればロストバレー砦の儀式の台に置かれる。無い場合は1.1から、そこで蘇るフォースウォーンのブライアハートが所持
・作者にとって初めてのMODで、不具合や競合が出る可能性ありとしている
・espは「ESL」フラグ付きで、進行中でも安全に外せるはず
・パッチの制作と公開は自由。作者と「Summermyst」の「EnaiSiaion」への言及を求めているSkyrim Special Edition Nexus, mkcf13. 12 Mar 2026. Overlooked Unique Weapons of Skyrim. 1 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171329>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム - プレイヤー] Dwemer Researcher Backpack - Standalone and Remiel replacer - SE by Xtudo - Lucien patch lantern Download ID:169893 Author:Xtudo 2026-02-20 23:22 Version:1.2
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RATE: ★=3 TAG: [イマージョン] [リプレイス] [NPC変更] [ゲームシステム変更] [HDT-SMP]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Dwemer Researcher Backpack - Standalone and Remiel replacer - SE by Xtudo - Lucien patch lantern
ドワーフ風の男女共用のバックパックを足す、「Xtudo」の装備MOD。
▼ 内容
・スタンドアロン版と、レミエルのバックパックの差し替え版がある。両方入れてもよい
・所持重量が100増える。「重いドワーフの物を運ぶのにちょうどいい」と
・HDT-SMP版と非HDT版がある
・自分の入れているドワーフのテクスチャを使う
・どのなめし台でもクラフトでき、パークは要らない
・作者の「Dwemer Researcher Armor and Outfit SE by Xtudo - Katria Outfit Calcelmo Remiel」とよく合うとしている
▼ オプション
・「Lucien - Immersive Fully Voiced Male Follower」向けのパッチ。バックパックについて喋るようになる。先に「Lucien - Creation Club - Adventurer's Backpack Patch」と、ここのスタンドアロン版のどれかを入れておく必要がある。「Lucien」のAE向け全部入りパッチ版もある
・寝袋を外すパッチ。HDT-SMP版と非HDT版がある。先にメインファイルのどれかを入れておく
▼ レミエルのランタン
・レミエルのランタンの大きさと位置を、ドワーフ研究者の防具に合わせて調整する。他の衣装でも働く
・デフォルト版と「Enhanced Lights and FX」版がある
・ELFX版は、元の色を保ったまま、発する光をELFXの松明の値に合わせる。「ライティングの不具合を避けるのに向く」と
・パッチは1つだけ入れること
・「Remiel-Custom Voiced Dwemer Specialist and Companion」の1.7.6と完全に両立する
▼ 注記
・「自分のゲームのために作った物を共有する」と作者
・「Skyrim」版もある
・土台に使った「Fuse00」の「HDT-SMP Traveler's Backpack」への謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, Xtudo. 20 Feb 2026. Dwemer Researcher Backpack - Standalone and Remiel replacer - SE by Xtudo - Lucien patch lantern. 16 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169893>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Coin Flip VR Download ID:163779 Author:rbt 2025-11-11 12:28 Version:0.1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [VR版有] [イマーシブ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Coin Flip VR
投げて表裏を占える幸運の金貨を足す、VR向けのMOD。「HIGGS - Enhanced VR Interaction」と「Spell Wheel VR」を土台にしています。
▼ 内容
・所持金が1ゴールドを超えると「Lucky Septim」が持ち物に現れる
・雑貨の扱いで、「Spell Wheel VR」が自動的に利き手へ割り当てる。「ini」で変更可
・選ぶと「HIGGS」の物として掴め、空中へ放り投げてどちらの面で落ちるかを見る
・結果をどう使うかは遊ぶ人次第としている
▼ 仕組み
・所持金が増減したときに処理が走る
・失くしても、次に金を使うか手に入れたときに別の1枚が選ばれる
・最後の1ゴールドを使い切ると、その金貨は運を失い1ゴールドとして戻る
・落としたり拾ったりしただけでは何も起きない。占うたびに反応すると煩わしいため
・モデルはバニラの「Clutter/Coin01.nif」を参照するため、その差し替えテクスチャがあれば反映される
▼ VR以外
・処理は同じように働くが、持ち物から手動で落としてから投げる必要がある
▼ 設定
・利き手ではない側で使いたいときは「SpellWheelVR_MiscItemsCoinFlip.ini」を開き、「[AlwaysShownMain]」を無効にして「#」の行を有効にする
・下見の表示の大きさは「SpellWheelVR_ScalesCoinFlip.ini」の倍率で調整
・名前を変えたいときは「xEdit」で変更
▼ 予定
・持ち物で金貨を選んだときに出る簡単な設定を足したいとしている
・通知の停止と、手への割り当ての停止を検討中。ただし割り当てを止めると導入し直しが要るため迷っているとしている
▼ 注記
・落として金を得るのを繰り返せば金貨を増やせるが、そうして運を求めるのはかえって不運だというのが作者の見立て
・「Spell Wheel VR」「HIGGS - Enhanced VR Interaction」「JS Purses and Septims SE」の作者への謝辞がある
・スクリーンショットでは「JS Purses and Septims SE」を使用。その素材は同梱していないSkyrim Special Edition Nexus, rbt. 11 Nov 2025. Coin Flip VR. 11 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163779>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Female Dragon Priest Download ID:163417 Author:JackGa-kuroishitam 2025-11-05 11:12 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [NPC変更] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Female Dragon Priest
女性のドラゴンプリーストを、レベルドリストに足すMOD。
▼ 内容
・ドラゴンプリーストのレベルドリストに、女性の系統が加わる
・レベル40を超えると、出会う機会が出てくる
▼ 導入
・「SkyPatcher」を入れる
・このMODを入れる
▼ 注記
・モデルは「JackGa」、「SkyPatcher」は「Zzyxzz」の物としている
・作者は説明文を足すMODを多数公開していて、「Ingredients Have Description」「Food and Drink Have Descriptions」「Scrolls Have Descriptions」「Armors Have Description」「Soul Gems Have Description」「Read The Dragon Shout」「Weapons Have Description」「Read The Spell Incantation」を挙げている
・他にも、ノルドの遺跡の火を最初は消しておく物、雨のときに屋外の火を消す物、昼夜で燭台の火を切り替える物なども公開しているSkyrim Special Edition Nexus, JackGa-kuroishitam. 5 Nov 2025. Female Dragon Priest. 3 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163417>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Armor Filter Framework (AFF) Download ID:161136 Author:WhereDeadAngelsLie and JaySerpa 2025-10-15 20:34 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [フレームワーク] [装備切替] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Armor Filter Framework (AFF)
性別や種族に合わない防具を装備できなくするフレームワーク。メッシュが無い、または合わない装備で体が透明になるのを防ぐ。
▼仕組み
・防具を装備した時点で小さなスクリプトが働き、キーワードの有無を判定
・見るのは「ArmorNotForFemale」「ArmorNotForMale」「ArmorNotForKhajiit」「ArmorNotForOrc」「ArmorNotForElf」「ArmorNotForArgonian」「ArmorNotForOther」
・条件に合わないと通知を出し、持ち物を閉じた時点で自動で装備解除
・通知はメッセージボックスか画面隅の表示。隅の表示は任意ファイル
▼前提
・キーワードを割り当てる「Armor Filter Framework (AFF) - Patches」が必須。数千点が対応済みで、FOMODがMODを自動判別
▼導入
・本体側に前提MODは無し。ゲーム途中の導入も安全
▼注記
・元は性別の制限だけの想定だったが、種族の制限まで広げたとしている
・作者は「Item Equip Restrictor - Patches for a lot of armors」との併用を推奨
・下書きを作った「JaySerpa」と、検証の「Shinra」への謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, WhereDeadAngelsLie and JaySerpa. 15 Oct 2025. Armor Filter Framework (AFF). 15 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161136>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Armor Filter Framework (AFF) - Patches Download ID:161137 Author:WhereDeadAngelsLie 2025-10-16 18:06 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームシステム変更] [装備切替]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Armor Filter Framework (AFF) - Patches
「Armor Filter Framework (AFF)」向けのパッチ集。250を超えるMODと数千点のアイテムに対応する。
▼対応するMOD
・「Legendary Armors - DeserterX Collection SSE」と「DX」系の各衣装
・「Kozakowy's」系、「Ashtoreth」系、「ELLE」系、「Obi's」系、「Bubblegum」系の各衣装
・「Apachii Divine Elegance Store」「Zerofrost」系、「EGIL」系
・その他、単体の防具MODを多数
▼導入
・「Armor Filter Framework (AFF)」より後ろへ
・FOMODがプラグインを自動で判別する
▼注記
・作者は「Item Equip Restrictor - Patches for a lot of armors」との併用を推奨
・要望があれば対応を増やすとしているSkyrim Special Edition Nexus, WhereDeadAngelsLie. 16 Oct 2025. Armor Filter Framework (AFF) - Patches. 15 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161137>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Casts Shouts or Powers Download ID:158345 Author:Q10isarobot 2025-09-03 07:00 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [呪文] [魔法] [魔戦士] [魔闘士] [シャウト] [パワー] [ゲームシステム変更] [便利] [VR対応] [ESPFE]

Spell Casts Shouts or Powers
現在装備しているシャウトやパワーを発動できる呪文を追加します
これにより、シャウト/パワーボタンを他の操作に割り当てることが可能になります
■詳細
・プレイヤーに新しい 両手使用可能な召喚魔法を追加します
・この呪文を唱えるとシャウト/パワーボタンが押されたのと同じ動作がシミュレートされます
■なぜ?
この仕組みは特に VRプレイヤー を想定しています(もちろん通常版でも使用可能)
VRIK のジェスチャー操作で「シャウト発動呪文」を唱えることで、
ジェスチャー入力だけで任意のシャウトを発動できるようになります
つまり、シャウトボタンの割り当てを削除して他の操作に使えるわけです
VRではボタン数が限られているため、
これはボタン不足を解消しつつ快適にシャウトを使える方法になります!
■その他
・ESLフラグ付きプラグイン
・非常に軽量でシンプルな作り
■類似MOD
・Cast Spells As Lesser Powers - Oblivion-like Spell Casting 逆に呪文をパワー枠に設定できるSkyrim Special Edition Nexus, Q10isarobot. 3 Sep 2025. Spell Casts Shouts or Powers. 3 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158345>.[コメントを書く] - ☆ [種族] Yorha Android Race - 2B from Nier Automata Download ID:155789 Author:modrunner2020 2025-07-29 18:07 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Yorha Android Race - 2B from Nier Automata
「NieR:Automata」の「2B」を下敷きにした、プレイヤーが選べる種族を足すMOD。身体の能力が大きく上がったアンドロイドです。
▼ 能力
・よろけ耐性 = 通常より重いため、よろけにくい作り
・強化された膂力 = 武器でも素手でも打撃が強く、極端な重量まで運搬可
・ほぼ無尽蔵 = スタミナの最大値が非常に大きく、回復も異常に速い。事実上は無尽蔵
・高い耐久 = 体力が他の種族よりかなり多く、属性と物理の両方に耐性付き
・毒と病気への完全な耐性 = アンドロイドのため。同じ理由で吸血鬼にもなれない
▼ 推奨
・「2B」の衣装は「YoRHa 2B Attire - TBD」。他の体型向けのファイルもある
・「NieR:Automata」の武器のMOD
・髪は「KS Hairdos SSE」と「ApachiiSkyHair SSE」
▼ 注記
・ESLフラグ付き。ロードオーダーの枠の消費なし
・「NieR:Automata」と登場人物は「Square Enix」と「Platinum Games」への謝辞Skyrim Special Edition Nexus, modrunner2020. 29 Jul 2025. Yorha Android Race - 2B from Nier Automata. 29 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155789>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Quen of Stamina Download ID:153831 Author:VDR 2026-07-11 23:10 Version:1.24
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RATE: ★=3 TAG: [魔法] [戦闘] [ゲームシステム変更] [スタミナ消費] [Witcher]

Quen of Stamina
ウィッチャー3由来の防御魔法クエンをスタミナ依存に変更します
https://media.giphy.com/media/uz5cLrT…
■主な仕様
・Quen Guardian(パッシブ盾) と Bastion(アクティブ盾)
→ダメージ受けるとスタミナ消費(スタミナ0で解除)
・クエン中に受けたダメージは HPではなくスタミナに直行
・スタミナ消費は回復スキルで最大50%カット可能
・Bastion:ダメージ 0.8 倍、スタミナも消費し続けて移動も鈍化
・Guardian:ダメージ *1.3 倍、自然スタミナ回復が止まる(再詠唱で即解除可能)
・Dynamic Magic Modification Framework (DMMF)導入環境なら、
Guardian の初回コストはマジカではなくスタミナになる
■推奨設定 & 併用MOD
・Perfectly Valid Wards の ini で調整
・ブロック角度を 360° に(Quen の球体表現に合わすため)
・近接攻撃のガード時 → よろめき有効
・強攻撃のガード時 → よろめき無効
・これで Bastion 連続ヒットでハメられにくくなるし、
敵のウォード持ちも強攻撃で割れるから戦いやすい
・Blade and Blunt との組み合わせ推奨
スタミナ0のペナルティが効くから、クエンが割れた時のリスクも増えて緊張感UP
■注意点
・Guardianがアクティブ中は1秒毎にOnUpdate処理が走る(スタミナ0で自動解除するため)
→ 1回ごとの単発更新だから大きな不具合は出にくいはず
・Wardpower(防御力数値)は関係なし
スタミナ消費とダメージ軽減でバランス取ってる
・他のサイン(イグニとかアクスィーとか)は未変更(クエン専用)
必要条件
The Witcher Signs
powerofthree's Papyrus Extender
併用推奨
Dynamic Magic Modification Framework (DMMF)
Perfectly Valid WardsSkyrim Special Edition Nexus, VDR. 11 Jul 2026. Quen of Stamina. 30 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153831>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Immersive Wenches SE 2 - Flower Girls Patch Download ID:153222 Adult-Only Author:Manguz - lordkoz 2025-10-30 03:07 Version:3.0.2
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RATE: ★=3 TAG: [パッチ] [互換性] [ゲームシステム変更]
Skyrim Special Edition Nexus, Manguz - lordkoz. 30 Oct 2025. Immersive Wenches SE 2 - Flower Girls Patch. 21 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153222>.[コメントを書く]
- ☆ [クリーチャー・騎乗] Just A Cart Download ID:151651 Author:Jaenna Alexandra 2025-07-14 17:51 Version:1.1.4
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [MCM対応] [ゲームシステム変更] [ユーティリティ] [馬] [BOS]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Just A Cart
馬に引かせて荷物を積める荷車を足すMOD。MCMから呼び出して使います。
▼ 前提
・「SKSE」
・「SkyUI」
・「PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions」
▼ 入手
・今のところMCMの「Bring Cart to Player」の項目だけ。押すと目の前に荷車が出るか、既にある荷車が目の前へ移動する
・働くのはタムリエルのワールドスペースのみ
・隣の「Delete Cart」は、更新で古い荷車を消す必要が出た場合や、モデルを切り替える任意の機能を使う場合のための項目。積んだ荷は無事で、新しい荷車からも取り出せる
▼ 荷車を調べたときの選択肢
・馬をつなぐ、または外す。一定の範囲から使える馬を探し、見つかれば荷車の前へ移して繋ぐ。繋がった状態で選ぶと馬を外し、荷車は次に繋ぐまで動かなくなる
・荷を出し入れする。荷は本MODが出すどの荷車からでも取り出せる
・馬を荷車の前へ移す。繋ぎ外しをしない点だけが1つ目と違う
・取り消す
▼ 任意の設定
・降りずにその場で馬を外せるようにする設定。ホットキーで行い、MCMで変更可。初期設定は「G」
・積載を無制限と上限ありで切り替え。初期設定は無制限。上限は初期値2000で、0から10,000まで50刻みで変えられる。2つの積載は別々に存在し、切り替えると片方は戻すまで触れなくなる。行き来自体は安全のはずとしている
・荷車のモデルをバニラの物へ切り替える設定。初期設定は「Snazzy Diverse Carriages - Base Object Swapper」のモデルを元にした独自の物。切り替えるには、先にMCMで荷車を消してから出し直す
・使える馬の範囲を広げる設定。初期設定はプレイヤーの所有で、プレイヤーの馬の派閥に属する馬のみ。有効にすると、馬のキーワードを持つ馬ならどれでも受け付ける
・どこでも荷車を呼び出せるようにする設定
▼ 更新時の注意
・遊んでいる途中で安全に更新する方法は見つかっていないとしている。進行中のデータを大事にしているなら、区切りがつくまで更新を待つよう勧めている
▼ 使う上での注意
・呼び出す前は、平らな道で正面を向いていること。狭い場所だと物理が暴れる
・馬を前へ移すときも、荷車の前に十分な余地があること
・範囲を広げる設定では、近くにいるNPCの馬を奪ってしまうことがある。繋ぐ際は5メートルほど離しておくとよい
・走行中に荷車が跳ね回るときは、速度を落とすか少し止まれば落ち着く
・馬を繋いだ荷車の物理は通常の静物と違う。上に飛び乗ったり歩いたりすると損傷を受けたり、遠くへ弾き飛ばされたりする。乗る前に馬を外すのがよい
・物理が不安定なため、荷車を引いている間は平らな地形、できれば道を進むこと。険しい場所へ行くなら荷車は待たせておく
・狭い場所や人の多い場所では歩く速さまで落とすこと。通常の速さや疾走では、轢かれたNPCが傷つくか死ぬ
▼ 互換
・所有できる馬なら何でも働くはずで、馬を足すMODの一部とも併用可
・単体でも働くが、馬の挙動や利便性を変えるMODとできる限り併用できるように作った
・主に「Simplest Horses (and other mounts)」で検証
▼ 今後の予定
・MCMの項目に頼らず、世界観に沿った入手手段を足す
・「SkyrimVR」への対応も探るが、できるかは分からないとしている
・現実味を増す設定を、さらに足すかもしれない
▼ 注記
・「Snazzy Diverse Carriages - Base Object Swapper」のモデルの使用許可を得ている
・「Dragonkiller Cart SE」と「Dovah Rider Cart - Traveling Player Micro-Home」に強く影響を受けたとしている
・「Papyrus」とクリエイションキットの基礎を学ぶ助けになったチュートリアルの作者と、背中を押してくれた集まりへの謝辞がある
・ソースは「GitHub」でも公開Skyrim Special Edition Nexus, Jaenna Alexandra. 14 Jul 2025. Just A Cart. 2 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151651>.[コメントを書く] -
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