Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [モーション] Dynamic Animation Replacer Power Attacks Orakin2020 Animations Download ID:42426 Author:Yugen69 2020-11-28 12:29 Version:v1.0
RATE: ★=5 TAG: [DAR] [モーション変更] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Dynamic Animation Replacer Power Attacks Orakin2020 Animations Title画像

Dynamic Animation Replacer Power Attacks Orakin2020 Animations

パワーアタックの動作を「Orakin2020」らの制作した物へ差し替える、「Dynamic Animation Replacer」向けのMOD。作者は自分用に組んだ物を共有しているとのこと。

▼内容
・対象は片手剣、両手剣、バトルアックス。斧などの動作は含まない
・素手の動作も含まない
・フォルダの番号が武器の種類に対応。1が片手剣、5が両手剣、6がバトルアックス
・フォルダを複製して番号を変え、条件のファイルにウォーハンマーや斧の番号を設定すれば、自分で組み合わせを増やせる
・番号1のフォルダは片手剣用のため、斧や短剣でも動く

▼導入
・「Dynamic Animation Replacer」をMODマネージャーで導入
・本MODを導入し、「Dynamic Animation Replacer」より後の優先度に置く
・作者はマウスではなくコントローラーで検証したとしている

▼注記
・動作の制作は「Orakin2020」(「Eskyrim」)と「Edenexile」
Skyrim Special Edition Nexus, Yugen69. 28 Nov 2020. Dynamic Animation Replacer Power Attacks Orakin2020 Animations. 16 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42426>.

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☆ [武器] Scoped Bows for Archery Gameplay Overhaul (AGO) Download ID:40907 Author:KatJill 2020-10-19 00:37 Version:1.0release
RATE: ★=5 TAG: [弓] [アニメーション] [メッシュ] [リプレイス] [照準器]
Scoped Bows for Archery Gameplay Overhaul (AGO) Title画像

Scoped Bows for Archery Gameplay Overhaul (AGO)

「照準付きの弓」をAGOの弓アニメーションで使用するためのメッシュリプレイサー

必要条件
・Archery Gameplay Overhaul SE
・Scoped Bows SE
or
・Legendary Skyrim Crossbows and Bows SSE
  • Scoped Bows for Archery Gameplay Overhaul (AGO)画像1
  • Scoped Bows for Archery Gameplay Overhaul (AGO)画像2
  • Scoped Bows for Archery Gameplay Overhaul (AGO)画像3
  • Scoped Bows for Archery Gameplay Overhaul (AGO)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, KatJill. 19 Oct 2020. Scoped Bows for Archery Gameplay Overhaul (AGO). 28 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40907>.
☆ [モーション] Olivier Back Dodge Roll Download ID:37562 Author:mofu 2020-06-22 23:28 Version:v1.0
RATE: ★=4 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [ドッジ] [回避] [mofu]
Olivier Back Dodge Roll Title画像

Olivier Back Dodge Roll

TK Dodge SE のバックドッジロールを置き換えます。
右回避時にカウンターを行うモーションも追加されています。

2020年8月22日現在、YouTube上で配布(ダウンロードリンクの掲示)を行っています。

オリヴィエドッジMODをまとめたYouTubeプレイリスト
それぞれの動画の概要欄にダウンロードリンクが掲示されています。https://www.youtube.com/playlist?list…


TK Dodge SEを導入した後、当MODを上書きしてください。
  • Olivier Back Dodge Roll動画
  • Olivier Back Dodge Roll画像1
Skyrim Special Edition Nexus, mofu. 22 Jun 2020. Olivier Back Dodge Roll. 22 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37562>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
☆ [バグフィックス] HDT-SMP Lurker animation fix Download ID:19868 Author:aiqa 2018-09-13 19:48 Version:1.1
RATE: ★=4 G=6 TAG: [バグフィックス] [HDT-SMP] [アニメーション] [ルーカー] [非公開]
HDT-SMP Lurker animation fix Title画像

HDT-SMP Lurker animation fix

※同様の修正がXP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSEに実装されたため、削除されたようです。

HDT-SMP が導入されていると、ルーカーのアニメーションが壊れます。

このMODはルーカーの skeleton.nif を修正(不要なブランチを削除)することで
不具合を回避しています。
  • HDT-SMP Lurker animation fix画像1
  • HDT-SMP Lurker animation fix画像2
Skyrim Special Edition Nexus, aiqa. 13 Sep 2018. HDT-SMP Lurker animation fix. 11 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19868>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
☆ [モーション] Character Behaviors Enhanced Download ID:16302 Author:Zartar 2018-04-10 10:24 Version:1.1.1
RATE: ★=3 G=4 TAG: [三人称] [アニメーション] [戦闘] [水中攻撃] [防御] [ジャンプ]
Character Behaviors Enhanced Title画像

Character Behaviors Enhanced

新しいアクションを可能にするbehavior/animation MODです。
三人称での拡張アニメーションをいくつか提供します。

新しいアクションには、騎乗戦闘、水中戦闘、ジャンプ中の攻撃、よろめき中のブロッキング、攻撃を阻止するための攻撃、などを用意しています。

FNISと互換性無し、Nemesisと互換性があります。

後継MOD Zartar's Character Behaviors Enhanced
  • Character Behaviors Enhanced動画
  • Character Behaviors Enhanced画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Zartar. 10 Apr 2018. Character Behaviors Enhanced. 6 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16302>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
☆ [インターフェース] OAR_No_UI-1.0 Download ID:190912 Author:ShaderNexus 2026-09-06 15:09 Version:1
RATE: ★=4 TAG: [OAR] [UI] [アニメーション]
OAR_No_UI-1.0 Title画像

OAR_No_UI-1.0

■概要
Skyrim起動時にOpen Animation Replacer(OAR)のUIが自動表示されないようにする設定MOD
メインメニューの背景動画をOAR画面で隠したくない場合向け

■特徴/内容
・起動時のOARインターフェース自動表示を無効化
・OAR本体や各アニメーション置換機能は通常通り動作
・OARメニュー自体は無効化されない
・Shift + OでいつでもOARメニューを表示可能

■導入方法
・VortexでZIPをインストール
・MODを有効化
・競合時は本MODをOpen Animation Replacerより後に読み込む
・配置後にSkyrimを再起動

■必要条件
Open Animation Replacer
  • OAR_No_UI-1.0画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ShaderNexus. 6 Sep 2026. OAR_No_UI-1.0. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190912>.
☆ [モーション] Human Animations for Draugr Download ID:188547 Author:vvvvk 2026-08-20 08:51 Version:1
RATE: ★=4 TAG: [MCO] [SCAR] [OAR] [ツール] [SkyPatcher] [Pandora] [アニメーション] [モーション] [ドラウグル]
Human Animations for Draugr Title画像

Human Animations for Draugr

■概要
人型MCOアニメーションをDistar's Draugr MCO形式へ変換するPythonツールと
ドラウグル用SCARデータを自動調整するSKSEプラグイン

■主な機能
・人型とドラウグルのスケルトンノードを対応付けて自動変換
・MCOアニメーションイベントをDraugr MCO用へ変換
・イベント変換機能は無効化可能
・装備中の武器に合ったSCAR攻撃イベントを自動適用
・SCARアノテーションの手動修正が不要
・Holmgangアニメーションの変換済みサンプルを収録
※SKSEプラグインを使わず、SCARアノテーションを手動修正することも可能

■制限
・素手のドラウグルはパワーアタックを行わないため、対応アニメーションも使用されない
・Draugr MCO非対応アニメーションはドラウグル系Behaviorを使用するスケルトンや
 アッシュスポーンでも再生されない
・Draugr MCOが扱える攻撃は通常攻撃5種類、パワーアタック5種類
・構成によって追加のリネームやアノテーション編集が必要

■一般ユーザー向け導入手順
①Distar's Draugr MCOと必要MODを導入
②Distar Draugr MCO Improvementsを導入
③Holmgang Conversionを導入

■MOD制作者向け変換手順
①HKXをXML形式へ変換
②Jupyter Notebookで対象フォルダのパスを指定して変換
③変換後のXMLをHKX形式へ戻す

XML変換にはCoachwickwack's HKX Converter Toolを推奨
Ultimate Combatなどのアニメーションも変換可能

■対応バージョン
・Skyrim AE 1.6.1170で動作確認済み
・SE 1.5.97でも動作する見込み
・SCAR 2.01で動作確認済み
・SCAR 1.xは未確認

■必要条件
SkyPatcher
Behavior Data Injector Universal Support
Draugr - MCO
Pandora Behaviour Engine Plus
Payload Interpreter
SCAR 2.0 AE:https://github.com/SkyHorizon3/SCAR/r…
  • Human Animations for Draugr画像1
Skyrim Special Edition Nexus, vvvvk. 20 Aug 2026. Human Animations for Draugr. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188547>.
☆ [モーション] Idle Lock Pick Download ID:183096 Author:PupFenrir20 2026-06-20 13:43 Version:1
RATE: ★=4 TAG: [開錠] [アニメーション] [待機]
Idle Lock Pick Title画像

Idle Lock Pick

■概要
開錠画面を開いたときに、キャラクターが「IdleLockPick」という
待機アニメーションを再生するようにする機能

■内容/特徴
・開錠開始時に専用モーションを再生
 ・鍵開けメニューを開いたタイミングで、IdleLockPick のアニメーションが再生
 ・開錠中の見た目や演出を少し自然にするための変更

・簡易テスト済み
 ・Faendal の家の扉で動作確認されています。
 ・ただし、広範囲なテストはまだ行われていません。

■注意点
・まだ十分に検証されていません
 ・他の扉、宝箱、鍵付きオブジェクトなどで不具合が出る可能性あり
 ・発生するバグについては、まだ完全には未確認
  • Idle Lock Pick画像1
Skyrim Special Edition Nexus, PupFenrir20. 20 Jun 2026. Idle Lock Pick. 20 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183096>.
☆ [モーション] Khajiit Tail Sex Animations SE Download ID:174254 Adult-Only Author:James Halliday 2026-03-09 08:07 Version:1
RATE: ★=4 TAG: [アニメーション] [カジート] [尻尾] [Sexlab]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, James Halliday. 9 Mar 2026. Khajiit Tail Sex Animations SE. 9 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174254>.
☆ [モーション] YogaKiin OAR Edition Download ID:166620 Author:impaomian 2025-12-31 13:50 Version:1.1
RATE: ★=4 TAG: [モーション] [アニメーション] [OAR] [モーション変更] [座る]
YogaKiin OAR Edition Title画像

YogaKiin OAR Edition

YogaKiin DAR EditionのOAR対応版

・物乞いNPC/カジートキャラバンは除外
・OAR版に変換

必要条件
Open Animation Replacer
  • YogaKiin OAR Edition画像1
Skyrim Special Edition Nexus, impaomian. 31 Dec 2025. YogaKiin OAR Edition. 9 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166620>.
☆ [錬金術] Gulan0 Animations- Sexy idle items OAR veision Download ID:163909 Adult-Only Author:made by Gulan0-convert by Choey00 2025-11-08 15:43 Version:1.0
RATE: ★=4 TAG: [アニメーション] [モーション変更] [ユーティリティ]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, made by Gulan0-convert by Choey00. 8 Nov 2025. Gulan0 Animations- Sexy idle items OAR veision. 8 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163909>.
☆ [モーション] For Honor - CMF Download ID:160149 Author:viny 2025-10-22 21:58 Version:1.0a
RATE: ★=4 TAG: [モーション] [モーション変更] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
For Honor - CMF Title画像

For Honor - CMF

For Honor のモーションセットを他のMODのモーションと組み合わせて使用可能。エフェクトと音声が不要な場合はESPファイルなしで導入可能。

▼ 機能
・For Honor のモーションセットを既存のモーションセットと組み合わせて使用可能
・ESPファイルはエフェクトと音声の適用に必要。不要な場合は省略可能
Skyrim Special Edition Nexus, viny. 22 Oct 2025. For Honor - CMF. 28 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160149>.
☆ [モーション] Improved Throwing Knife Animation for Lorerim and Noxcrab's Tweaks Download ID:152205 Author:Stokes52 and Mofu 2026-09-03 05:30 Version:1
RATE: ★=4 TAG: [アニメーション] [モーション変更] [OAR] [DAR] [LoreRim]
Improved Throwing Knife Animation for Lorerim and Noxcrab's Tweaks Title画像

Improved Throwing Knife Animation for Lorerim and Noxcrab's Tweaks

■概要
LoreRimおよびNoxcrab's Tweaksで追加される投げナイフのモーションを、
Mofu製の改良モーションへ置き換え

■特徴/内容
・投げナイフの投擲モーションを改善
・LoreRimなしでも使用可能
・LoreRim 4.0.31以降には標準収録済みのため、最新版では導入不要

■導入方法
・MODマネージャーで通常導入
・LoreRimへ個別導入する場合は「Rule 11」セクションへ配置
・LoreRim改変後は公式Discordのサポート対象外

■必要条件
LoreRim - The Modern Roleplaying Modlist or Requiem - Noxcrab's Tweaks
Dynamic Animation Replacer or Open Animation Replacer
  • Improved Throwing Knife Animation for Lorerim and Noxcrab's Tweaks動画
  • Improved Throwing Knife Animation for Lorerim and Noxcrab's Tweaks画像1
  • Improved Throwing Knife Animation for Lorerim and Noxcrab's Tweaks画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Stokes52 and Mofu. 3 Sep 2026. Improved Throwing Knife Animation for Lorerim and Noxcrab's Tweaks. 9 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152205>.
☆ [戦闘] Animated Combat of Skyrim Download ID:149558 Author:StarbuckBunny 2025-05-13 22:09 Version:1.0
RATE: ★=4 TAG: [モーション変更] [オーバーホール] [攻撃] [戦闘] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Animated Combat of Skyrim Title画像

Animated Combat of Skyrim

スキルの伸びに合わせて戦闘モーションが段階的に変わるMOD。espもスクリプトもフレームワークも使いません。

▼ 考え方
・Perkも戦闘フレームワークもスクリプトも使わず、武器と防具の数値にも触れない
・スキルが上がるにつれて、より効率的で正確なモーションへ自動的に置き換わる
・開始時はバニラの大振りなモーションで、熟練するほど動きが洗練される
・段階は低、中、高の3つ。同名のフォルダへモーションを入れるだけで効く

▼ 仕組み
・「Precision - Accurate Melee Collisions」と「Core Impact Framework (CIF)」により、武器や防具が実際に当たったときだけ判定が入る
・無駄の少ないモーションほど早く強く当たり、相手の受けや盾を抜けやすくなる
・予備動作の少ないモーションは狙った位置に3割から5割ほど確実に当たり、相手が構える猶予も減る
・結果として実際の与ダメージが3割から5割ほど伸びる。同じことは敵にも起こり、腕の立つ敵は見た目から手強くなる

▼ 対応する武器と動作
・短剣、片手剣、片手斧、メイス(いずれも盾持ち、片手のみ、呪文との併用に対応)
・ウォーハンマー、大剣、ハルバード、カタナ、パイク、スピア、クォータースタッフ、レイピア
・クロスボウ、魔法の詠唱、杖の詠唱、隠密、隠密時の各武器

▼ 段階が切り替わる条件の例
・短剣は片手30以上かつ隠密30以上
・片手剣、片手斧は片手30以上
・メイスは片手25以上かつスタミナ120以上
・バトルアックスは両手30以上かつスタミナ130以上で中、両手45以上で高
・ウォーハンマーは両手30以上かつスタミナ150以上で中、両手40以上で高
・大剣は両手40以上で中、75以上で高
・ハルバードは両手30以上かつ受け25以上
・カタナは左手が空なら片手50以上、盾持ちなら片手30以上
・パイクは両手40以上かつ受け25以上
・クォータースタッフは受け20以上
・レイピアは片手35以上かつ軽装35以上
・クロスボウは弓術40以上。隠密時は弓術45以上かつ隠密35以上
・盾持ちの剣は片手50以上かつ受け35以上

▼ モーションの入れ方
・使いたいモーションMODを導入し、続けて本MODを導入して競合で勝たせる
・MODマネージャーで元のモーションのフォルダを開き、「.hkx」だけをすべて選んでコピー。条件の「json」や「txt」は選ばない
・本MODの「meshes\actors\character\animations\OpenAnimationReplacer\OARganic Skill Based Animations」の下にある、該当する段階のフォルダへ貼り付ける
・元のモーションMODの条件ファイルは消すか、そのMOD自体を無効化する。両方を残すと優先度を奪い合って挙動が乱れる

▼ 互換性
・「Nemesis」「Pandora」「FNIS」の実行は不要
・ゲームファイルを変えないため、途中の導入と削除、更新はいつでも安全
・バニラのモーションの枠組みを使う戦闘MODとは併用可。「MCO」「ADXP」系も多くの場合は動くが、独自の挙動条件を持つ場合は条件ファイルの移し替えが要る
・改造武器は「KID」でバニラの分類へ振り分け、「IAA」のような枠組み経由で槍やポールアームも認識する。バニラのキーワードや「WeaponType」が正しく入っていない武器は拾えない

▼ 推奨
・「Core Impact Framework (CIF)」
・「EVG Conditionals extended (injured-stamina-magicka-nakedness) animations」
・「Precision - Accurate Melee Collisions」
・「Sanguine Symphony」
・「True Armor Unleashed - NPC vs NPC」
・モーションは「Footman Sword And Shield Animation」「King of Swords Animations」「Longsword -Posta Breve- Two Handed Animation Replacer」「SwordsMan One handed Vanilla replacer」「Vanargand Animations - Crossbows」「Vanargand Animations - Sneak Crossbows」「Skill Based Dynamic Animations」「Longsword -The Crown- TwoHanded Vanilla Animation Replacer」
Skyrim Special Edition Nexus, StarbuckBunny. 13 May 2025. Animated Combat of Skyrim. 9 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149558>.
☆ [モーション] bfco I MCO I SCAR BanishedKnight-Dual sword Download ID:143621 Author:HuiYiNa 2025-03-05 20:14 Version:1.0
RATE: ★=4 TAG: [MCO] [モーション] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
bfco I MCO I SCAR BanishedKnight-Dual sword Title画像

bfco I MCO I SCAR BanishedKnight-Dual sword

剣を2本持ったときの攻撃モーションを差し替えるMOD。「BFCO」「MCO」「SCAR」向け。

▼注意
・「OAR」の優先度が高く設定されているため、片手剣の他のモーションを上書きする場合がある
・「OAR」の画面で「BanishedKnight」と「BanishedKnight NPC」を選び、優先度を下げて調整する
Skyrim Special Edition Nexus, HuiYiNa. 5 Mar 2025. bfco I MCO I SCAR BanishedKnight-Dual sword. 5 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143621>.
☆ [モーション] Random firstperson battlemage Download ID:142983 Author:5poiler 2025-02-27 15:02 Version:1.0
RATE: ★=4 TAG: [OAR] [DAR] [アニメーション] [戦闘] [一人称] [魔法]
Random firstperson battlemage Title画像

Random firstperson battlemage

一人称視点の魔法詠唱および片手近接攻撃のアニメーションに4つのバリエーション追加

対象:魔法詠唱(MLH)の自己詠唱と発射、および片手近接攻撃(J1HM)のアニメーション

必要条件
Dynamic Animation Replacer
Open Animation Replacer
  • Random firstperson battlemage動画
  • Random firstperson battlemage画像1
Skyrim Special Edition Nexus, 5poiler. 27 Feb 2025. Random firstperson battlemage. 27 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142983>.
☆ [モーション] Vergi Poser Pack - Photo Mode Compat Download ID:126659 Author:lordmentat 2024-08-13 12:50 Version:1.0.0
RATE: ★=4 TAG: [アニメーション] [モーション] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Vergi Poser Pack - Photo Mode Compat Title画像

Vergi Poser Pack - Photo Mode Compat

「Vergi poser」のポーズを「Photo Mode」の一覧に出すパッチ。ポーズをespへ割り当てるだけで、espは「ESL」フラグ付きです。

▼ 内容
・「Vergi poser」のポーズを「Photo Mode」が自動で読むespへ割り当てるだけ

▼ 注記
・元MODの作者の許諾を得て公開している
Skyrim Special Edition Nexus, lordmentat. 13 Aug 2024. Vergi Poser Pack - Photo Mode Compat. 13 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126659>.
☆ [モーション] Bleedout no move Download ID:113887 Author:ad36930 2024-03-13 13:24 Version:1.0
RATE: ★=4 TAG: [モーション変更] [アニメーション] [負傷]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Bleedout no move Title画像

Bleedout no move

瀕死の状態で動かなくなるMOD。espは「ESL」です。

▼ 内容
・瀕死(ブリードアウト)の間、その場から動かなくなる
・espは「ESL」
Skyrim Special Edition Nexus, ad36930. 13 Mar 2024. Bleedout no move. 13 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113887>.
☆ [モーション] Unmixed motion animation Download ID:107553 Author:XY 2023-12-23 00:32 Version:1.0
RATE: ★=4 TAG: [モーション変更] [アニメーション] [修正]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Unmixed motion animation Title画像

Unmixed motion animation

武器を構えたときに、歩きと走りの動作が混ざる問題を解消するMOD。バニラの移動速度を少し変えるだけの物。

▼内容
・バニラでは歩きと走りが分かれておらず、速度に応じて互いに混ざる仕様
・拍子の違う動作を入れていると、この混ざりがぎこちなく見える原因に
・構えた状態の移動速度を、走りは少し速く、歩きは少し遅く調整
・検証の結果、混ざらなくなったとしている
・周回の途中でいつでも出し入れできる。ESLフラグ付き

▼注記
・「META -Faster walking running and sneaking - Immersive - Movement Speed」から着想を得たとしている
Skyrim Special Edition Nexus, XY. 23 Dec 2023. Unmixed motion animation. 23 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107553>.
☆ [パッチ] Attack - MCO - ADXP 1st Person DW Attack Fix Download ID:104039 Author:Soulmancer 2024-10-10 11:19 Version:1.0
RATE: ★=4 TAG: [パッチ] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Attack - MCO - ADXP 1st Person DW Attack Fix Title画像

Attack - MCO - ADXP 1st Person DW Attack Fix

一人称のとき、二刀の左手が振れなくなるのを直すパッチ。

▼ 直す問題
・「Attack - MCO - ADXP」は三人称で左クリックを防御に使い、右クリックの連打で二刀の連撃を出す作りになっている
・その副作用で、一人称では左手の振りが出せず、連撃も出せない

▼ 内容
・待機の動作に、一人称ではその働きを切る条件を足すだけ。これで左手の武器を振れるようになる
Skyrim Special Edition Nexus, Soulmancer. 10 Oct 2024. Attack - MCO - ADXP 1st Person DW Attack Fix. 5 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104039>.

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