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- ☆ [リソース・チュートリアル] Vanilla Plus Modlist Download ID:146425 Adult-Only Author:IDHanyN 2025-04-01 04:18 Version:1.0
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TAG: [SKSE64] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [UI] [NPC変更]
Skyrim Special Edition Nexus, IDHanyN. 1 Apr 2025. Vanilla Plus Modlist. 1 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146425>.[コメントを書く]
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- ☆ [チート] Hearthfire Building Materials God Chests Download ID:366 Author:IgnitionWorkshop 2016-10-27 09:20 Version:1
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TAG: [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Hearthfire Building Materials God Chests
ハースファイアの建築に要る素材を詰めた長持を置くMOD。中身が何度でも湧く、支給箱の類です。
▼ 内容
・建材だけでなく、戦利品の飾りに使う素材も全て収録
・長持は各邸宅の外にある主要な建築地に設置。位置は画像で示している
・丸太だけは持ち物に入らない仕組みのため収録できず、代わりに買えるだけの多額の金貨を同梱
▼ 注意
・この長持には物を入れない。入れた物は失われるSkyrim Special Edition Nexus, IgnitionWorkshop. 27 Oct 2016. Hearthfire Building Materials God Chests. 27 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/366>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simply Knock SE - Updated for Skyrim 1.7.104.0 Download ID:191680 Author:DeadOnKeyboard 2026-09-14 02:03 Version:1
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TAG: [SKSE64] [SkyUI] [イマージョン] [ゲームシステム変更]

Simply Knock SE - Updated for Skyrim 1.7.104.0
■概要
「Simply Knock SE」をSkyrim SE / AE 1.7.104.0で動作するよう更新した完全版パッケージ
鍵のかかった家へ侵入する代わりに、扉をノックして住人に入れてもらえる機能を追加
■特徴/内容
・鍵のかかった家の扉をノック可能
・住人が在宅していれば応答する場合あり
・会話を通して家へ入れてもらうことが可能
・Skyrim 1.7.104.0対応
・SKSE DLLのみ更新
・ゲームプレイ、Script、バランス、機能には意図的な変更なし
・元MODに存在する不具合や制限はそのまま残る可能性あり
■導入
・Mod Managerで通常導入
・本MODは完全版のため、元のSimply Knock SEは別途不要
・旧版Simply Knockを使用中の場合は本MODへ置き換え
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, DeadOnKeyboard. 14 Sep 2026. Simply Knock SE - Updated for Skyrim 1.7.104.0. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191680>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Experience AE 1.7.104 SkyUI MCM Download ID:190894 Author:shazarburnt 2026-09-06 07:54 Version:3.8.5
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TAG: [MCM対応] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [レベリング]

Experience AE 1.7.104 SkyUI MCM
■概要
「Experience」をSkyrim AE 1.7.104以降向けに再構築
SkyUIのMCMから経験値設定を変更できるようにした非公式版
スキル上げではなく、クエスト・探索・冒険を中心にレベルアップする仕組み
■特徴/内容
・クエスト完了、ロケーション発見、ダンジョンクリアなどで経験値を獲得
・敵撃破や本を読むことでの経験値獲得も設定可能
・スキル上昇によるキャラクター経験値は任意で有効化可能
・スキル上限がキャラクターレベルに応じて変化
・経験値倍率を0~100%で調整可能
・MCMから各種経験値設定を変更可能
・設定はExperience.iniへ保存可能
・SKSE Menu Framework用のオーバーレイページにも対応
■導入方法
・旧版Experienceを削除
・VortexまたはMO2で導入
・ExperienceMCM.eslを有効化
・SKSE経由で起動
・MCM → Experienceから設定
・変更後は「Save to Experience.ini」を実行
■必要条件
Skyrim Special Edition AE 1.7.104以上
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI (MCM使用時)
MCM Helper (MCM使用時)
SKSE Menu Framework (オーバーレイページ使用時)Skyrim Special Edition Nexus, shazarburnt. 6 Sep 2026. Experience AE 1.7.104 SkyUI MCM. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190894>.[コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Multiplayer Trade Download ID:188114 Author:L4st1e 2026-08-12 10:06 Version:1
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TAG: [マルチプレイ] [贈り物] [ゲームシステム変更]

Multiplayer Trade
■概要
Skyrim Together Rebornでほかのプレイヤーへアイテムを直接渡せるようにする
■内容/特徴
・別プレイヤーを狙ってアクティベートすると、贈り物メニューが開く
・メニューから対象プレイヤーへアイテムを受け渡し可能
■既知の問題
・ゲームを再起動するまで、アクティベートが反応しない場合あり
・反応しない場合は両プレイヤーがしゃがみ、盗むメニューを利用して受け渡し可能
・実行前に「盗む/成功率」が100%になっていることを要確認
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Skyrim Together RebornSkyrim Special Edition Nexus, L4st1e. 12 Aug 2026. Multiplayer Trade. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188114>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Seidstraumr - Enchantment Recharge Alternative Download ID:184506 Author:Hyperies 2026-07-20 06:27 Version:0.9.0.1
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TAG: [CDF] [FLM] [KID] [LP] [RF] [RechargeFramework] [魂石] [付呪充填] [アイテム追加] [ゲームシステム変更]

Seidstraumr - Enchantment Recharge Alternative
■概要
スカイリムの魔力が豊かな地域に武器の付呪を再充填可能なアイテム「Seidstraumr」を追加
魂石の代替として利用可能
■内容/特徴
・Eldritch Harvestの採取地点を追加
・数百個の採取地点を手作業で配置
・採取したSeidstraumrで武器の付呪を再充填
・低Tierのアイテムを高Tierへ変換するレシピを追加
・専用の作業台を追加
・Court WizardやApothecaryから購入可能
■専用作業台
・専用の作業台は隠されたダンジョン内にあり
・場所の手掛かりを記した本がホワイトランのキナレス聖堂に配置
・ダンジョンの場所
・イーストマーチ
・エルダーグリーム聖域と同じ丘の上
■販売
・以下の商人がEldritch Itemを販売する可能性あり
・王宮魔術師
・薬屋
・ウィンターホールドの魔術師にも配布予定
※CDF用JSONが正常に動作していないため、現在は販売されない
■互換パッチ
・Patch Collectionには以下のMOD向けPatchが含まれる
・Ryn's Standing Stones
・Ryn's Dragon Mounds
・Ryn's Lost Valley Redoubt
・Deadly Dragon Lairs
・Lore Friendly Autumnshade Clearing
・Lore Friendly Evergreen Grove
・Luscious Mara's Eye
・HAG - Occult Orphan Rock
■今後の予定
・細かな調整や仕上げを追加する予定
必要条件
Recharge Framework
Container Distribution Framework
FormList Manipulator - FLM
Keyword Item Distributor (KID)
Light PlacerSkyrim Special Edition Nexus, Hyperies. 20 Jul 2026. Seidstraumr - Enchantment Recharge Alternative. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184506>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Vokrii Download ID:182475 Author:Grendel116 2026-06-15 18:11 Version:1.4
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TAG: [Vokrii] [話術スキル] [動物] [ゲームシステム変更]

Simple Vokrii
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim のアドオン
話術スキルの能力でクリーチャーをフォロワーにする際の雇用/解雇する際の確認ボックスを削除しました。
クリックするだけで完了します。
esp名は同じで元MODを上書きしてください
■前提
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
Scrambled Bugs
powerofthree's Papyrus ExtenderSkyrim Special Edition Nexus, Grendel116. 15 Jun 2026. Simple Vokrii. 13 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182475>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Shattered - Alternate Start Download ID:175605 Author:theblindfoldedman 2026-07-08 10:07 Version:2.3
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TAG: [スタート変更] [ロールプレイ] [ゲームシステム変更] [AlternatePerspective]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

Shattered - Alternate Start
「Shattered - a Post-Apocalyptic Skyrim」向けの代替スタート。クラス、特性、星座、初期装備、開始地点を専用の部屋で選びます。
▼ 前提
・「Shattered - a Post-Apocalyptic Skyrim」
・「B621」とその前提
・「FormList Manipulator - FLM」
・「SkyPatcher」
・「Dynamic String Distributor」
・「Biggie's Traits」。任意
・「Heritage」。任意
・「Sky Signs」。任意
・「Hand to Hand」。パッチのみ
▼ クラス
・名前、種族、見た目を決めた後、部屋の机を調べて21のクラスから選ぶ
・主スキル3つが25、副スキル4つが20、残りは15になる
・変わるのはスキル値だけで、能力や弱アビリティには触れないため、種族MODの大半と共存
・「Acrobat」「Agent」「Archer」「Assassin」「Barbarian」「Bard」「Battlemage」「Crusader」「Healer」「Knight」「Mage」「Monk」「Nightblade」「Pilgrim」「Rogue」「Scout」「Sorcerer」「Spellsword」「Thief」「Warrior」「Witchhunter」
・1.5から独自クラスも可。主3つと副4つを自分で選ぶ
・クラスを使わない選択もある。決めた後は変えられない
・「Hand to Hand」向けパッチでは開錠とスリが「Security」と「Hand to Hand」に置き換わる
▼ 特性
・右手の台の本で「Biggie's Traits」の特性を選ぶ。一度選ぶと本は使えない
・2.2から任意のアドオンに分離
▼ 星座
・望遠鏡で「Warrior」「Mage」「Thief」の3つの石の力から選ぶ。何度でも選び直せる
・特性で「Master of Destiny」を選んだ場合は望遠鏡が使えない
・「Sky Signs」があれば、そちらのメニューを使うパッチがある
▼ 初期装備
・雑多な品が乗った卓で職業ごとの一式を選ぶ
・「Mercenary」「Hunter」「Elemental Mage」「Conjurer」「Necromancer」「Priest」「Blacksmith」「Chef」「Miner」「Noble」「Skald」「Shield-Brother」「Arcane Neophyte」「Footpad」「Dark Brother」「Imperial Soldier」「Imperial Scout」「Stormcloak Soldier」「Skaal」「Vigilant」「Vvardenfell Native」「Telvanni Mage」「Alik'r Warrior」「Forsworn」「Thalmor Agent」「Bandit」「Prisoner」
・「Fishing」と「Dead Man's Dread」の「Creation」があれば「Fisherman」と「Pirate」も
・裸で始めたいなら選ばなくてよい。初期の呪文には触れていない
▼ その他の選択
・像で本編と「DLC」の祠の加護を1つ。「Pilgrim」があれば祈りの能力も付く
・像の隣の台座で吸血鬼か人狼として始められる
・「Heritage」のパッチがあれば、特性の本の右の巻物籠で家系の強化を選べる。「Nethira's Heritage Addon」も動く
▼ 開始地点
・奥のステンドグラスを調べて選ぶ
・ヘルゲン南の「Pale Pass」の門、ファルクリース西のハンマーフェルの門、リフテン東の国境の門、「Refugee's Rest」隣の「Dunmeth Pass」、ソリチュードの港、ウィンドヘルムの港、ドーンスターの港、ストームクロークの野営、「Icerunner」の残骸、「The Chill」、「High Hrothgar」
・「World Eater」のパッチを入れていると「Abandoned Cabin」だけになる
▼ 互換性
・他の代替スタートMODとは併用不可
・「Nirn's Chosen」とは共存を確認。そちらのクラス画面が先に出るので、こちらは選ばなければよい
・「Wintersun」も動く。クラスを選んだ後に少し待つ
・「Shattered」の「World Eater」アドオンは開始の仕組みが違うため専用パッチで対応。他の開始地点は使えない
・サバイバルモードの案内がクラス選択と干渉していたため、部屋を出てから出すパッチを用意。今は問題にならないが「Survival Mode Improved」を勧めている
▼ 既知の問題
・独自クラスで主スキルが25ではなく20になることがまれにある
・屋外の開始地点を選ぶと落ちることがある。ステンドグラスを調べる前にセーブを勧めているSkyrim Special Edition Nexus, theblindfoldedman. 8 Jul 2026. Shattered - Alternate Start. 26 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175605>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Bound weapon perks for Spectral arrow Download ID:175266 Author:Baly 2026-03-23 04:47 Version:1
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TAG: [呪文] [魔法] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Bound weapon perks for Spectral arrow
「Spectral Arrow」に召喚の3つの束縛武器のPerkを効かせるMOD。espは英語版とフランス語版があります。
▼ 内容
・「Mystic Binding」で威力が上がる
・「Soul Stealer」で魂を捕らえる
・「Oblivion Binding」でデイドラを退け、召喚を追い払う
・「ESPFE」1つのみ。どちらか一方の言語ファイルだけを入れる
▼ 注意
・この呪文は没データで、本MODは入手手段を用意しない
・「Cutting Room Floor」が「Treva's Watch」のクエストの報酬として追加している。コンソールで「player.addspell 000AB23D」でも入るSkyrim Special Edition Nexus, Baly. 23 Mar 2026. Bound weapon perks for Spectral arrow. 22 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175266>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Clairvoyance Corpses Download ID:170601 Author:AlwaysAPrice 2026-01-24 08:49 Version:1
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TAG: [呪文] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Clairvoyance Corpses
「明察」の呪文に、周囲の死体を光らせる効果を足すMOD。戦闘後に戦利品を探しやすくする狙い。
▼内容
・「死者感知」の効果を簡略にした物を「明察」へ追加
・唱えている間、屋内は範囲100、屋外は範囲200にある死体が光る
・道筋を示す目標を設定していなくても、死体の表示は働く
▼できないこと
・「死者感知」のようにアンデッドを感知したり、機械仕掛けの死骸を除いたりはしない
・灰、幽霊の残骸、氷の亡霊の山は光らない。対応は検討中だが予定は無いとのこと
・「明察」の消費魔力や得られる経験値は変えない
▼互換性
・バニラの「明察」を直接変えるMODとは競合するSkyrim Special Edition Nexus, AlwaysAPrice. 24 Jan 2026. Clairvoyance Corpses. 24 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170601>.[コメントを書く] - ☆ [種族] Drakmeri Race - The Draconic Elves Download ID:169385 Author:Nogakaze 2026-01-13 05:50 Version:1.21-alpha
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TAG: [ゲームシステム変更] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Drakmeri Race - The Draconic Elves
竜の血を引くエルフの種族を足す、試験版のMOD。
▼ 重要
・作者は試験版としつつ、機能は一通り揃って遊べる状態としている。今後も要素の追加と釣り合いの調整を続けるとしている
▼ 設定
・原作には無い独自の種族で、大昔に竜の血を取り込んだエルフの血筋という筋書き
・血が濃いほど肌が黒く、薄いほどハイエルフに近くなる。金色の目だけは全員に共通する
・アカトシュを唯一の神とし、サルモに追われて身を潜めてきたという背景が長く書かれている
▼ 能力
・炎耐性50%、シャウトの威力が30%上がり、電撃に20%弱い
・威圧が30%上がる
・1日1回、60秒だけ竜の姿になる力。マジカの回復、破壊の威力、耐性が大きく上がる
・吸血鬼になると、より強力だが反動のある版に変わる。効果が切れた後は自然回復ができなくなり、炎に弱くなる
▼ 呪文
・印を刻んで3回当てると爆発する炎の飛び道具
・当て続けると相手がよろめく、持続型の炎
▼ 今後の予定
・遺跡で見つける書物でパークを得る仕組みと、その振り分けの道筋が構想として書かれている
▼ 前提とロードオーダー
・種族の互換MODが必須。ハイポリヘッド版も選べる
・読み込む順が、吸血鬼のオーバーホールまで含めて具体的に示されている
▼ 互換性
・信仰のMOD、「RaceMenu」、パークのMOD、吸血鬼と人狼のオーバーホールと併用できる
・顔の編集MODの一部とは併用できないSkyrim Special Edition Nexus, Nogakaze. 13 Jan 2026. Drakmeri Race - The Draconic Elves. 11 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169385>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Naruto Overhaul Download ID:168682 Author:Unknown 2026-01-03 11:45 Version:1.0
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TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Naruto Overhaul
「The Uchiha Clan (SE)」系のMODを動かすために必要な、前提のMOD。
▼ 内容
・「The Uchiha Clan (SE)」を含む一連のMODの前提
・思いのほかダウンロードが多かったため、Nexusの報酬の仕組みに登録し、得られるポイントは全て「St. Jude」の小児病院へ寄付するとしているSkyrim Special Edition Nexus, Unknown. 3 Jan 2026. Naruto Overhaul. 3 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168682>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Mephala's Favor - Wintersun patch Download ID:167888 Author:davidgilbertking 2026-02-21 02:03 Version:2.9
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TAG: [パッチ] [イマージョン] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Mephala's Favor - Wintersun patch
メファーラの祠のMODに、信仰MODの寵愛の増減を組み込むパッチ。
▼ 内容
・祠のMODに、信仰MODへの対応を足す
・メファーラを信仰していると、祠に供物を捧げた時に寵愛が変化する
・事が荒立てば、メファーラだけでなく、メファーラを快く思わない神々からも寵愛が変化する
・その神々は、ステンダール、エボナーム、ヒスト、オールメイカー、メリディア、ノクターナル、トリニマク、ジガラグの8柱
・「囁く扉」の依頼の進行段階によっても、寵愛の変化量が変わる
▼ 前提と併用
・信仰MOD → Wintersun - Faiths of Skyrim
・祠のMOD → Mephala's Favor
・作者のデイドラ狩りの依頼MOD向けのパッチが任意で同梱され、併用が強く勧められている → AFDI - Wintersun Tweak - Daedra Hunter Quest
・作者のメファーラの呪いMODを補う関係にある。寵愛が下がって困っている時に、供物で和らげられる → Mephala's Curse - Wintersun Add-on
▼ 注記
・ダンマーはメファーラからの寵愛の増加が25%高い。これは信仰MOD側の元からの仕組み
・「自分の被ダウンロード数の上位8本のうち7本が、何らかの形で信仰MODに関わっている」と作者Skyrim Special Edition Nexus, davidgilbertking. 21 Feb 2026. Mephala's Favor - Wintersun patch. 24 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167888>.[コメントを書く] - ☆ [チート] All Perks Console Command Download ID:163531 Author:TipsyMal 2025-11-14 17:42 Version:3
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TAG: [ゲームシステム変更] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

All Perks Console Command
能力を一度に最大化するコンソールコマンドを足すテキストファイル。コマンドは「Bat OPStats」です。
▼ 内容
・全てのスキルを100に
・魔力、体力、スタミナを2000に
・本編のパークを全て開放
・金貨を1,000,000追加
▼ 導入
・テキストファイルをSkyrimのフォルダへ置くだけ
・どの版でも働くはずとしている
▼ 注意
・作者が自分用に作った物で、開放されないパークがいくつか残っているとしているSkyrim Special Edition Nexus, TipsyMal. 14 Nov 2025. All Perks Console Command. 4 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163531>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] True Wards Download ID:158309 Author:Sami 2025-10-31 07:37 Version:1.2.0
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TAG: [呪文] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

True Wards
ウォードを作り替える「SKSE」プラグイン。受けるダメージも強さも実際の値で決まるようになります。
▼ 受けるダメージ
・ダメージは呪文の基礎値ではなく実際の威力で決定
・「Augmented Flames」のようなPerkを持つ相手は、ウォードにもより大きな炎のダメージ
・両手詠唱もウォードへのダメージに反映
・ダメージを持たない呪文はウォードへ無効。バニラの幻惑の呪文など
・継続ダメージの呪文は総量で計算。iniで無効化可
・防御側の耐性も反映。魔法耐性75%ならダメージは25%。これもiniで無効化可
・難易度はデフォルトでは影響しない。iniで反映させることもできる
▼ 強さ
・術者のPerkや、その系統全体を強める効果でウォードの体力が上昇
・両手詠唱なら倍率(デフォルト2.2倍)を適用
・「Scrambled Bugs」の同種のパッチと似ているが、こちらは体力にかかわらず展開の時間が変わらない。体力1000でも40でも同じ
・この機能はiniで丸ごと無効化可
▼ 防げる物
・武器の付呪、ハザード、対象に飛ぶ呪文、衣の呪文も防御の対象
・シャウトのダメージを増やす倍率や、ウォードを素通りさせる設定もiniにある
・物理攻撃も防ぐ。近接は弾かれ、飛び道具は跳ね返る
・「Perfectly Valid Wards」と近いが、こちらは過大なダメージだとウォードが砕けて対象にも通る。クロスボウのボルトを防げない問題も直し、物理のダメージ計算もより正確
・こちらもiniで無効化可
▼ その他
・壊れた直後にまだ呪文を防いでしまう問題を修正。バニラでは判定が残るため、飛び道具が当たっても対象にダメージが入らない。見た目には手を付けずに直した
・ドラゴンのブレスがウォードにダメージを与えるようになる。バニラでは無傷
▼ 互換性
・何とでも併存できるはずとしている
・「Perfectly Valid Wards」と併用するなら、「TrueWards.ini」の「bBlockPhysicalAttacks」を無効にSkyrim Special Edition Nexus, Sami. 31 Oct 2025. True Wards. 30 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158309>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim Unbound Reborn - West Gash Project Download ID:160713 Author:The Chronic Restarter 2025-10-05 17:43 Version:1.0
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TAG: [スタート変更] [ロールプレイ] [ゲームシステム変更] [AlternatePerspective]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Skyrim Unbound Reborn - West Gash Project
「Morrowind - Vvardenfell Return - West Gash」向けの開始地点を足す、「Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start)」のアドオン。宿屋と3種の身の上から選べます。
▼ 内容
・グニシス、クール、アルド・ヴェロシの宿屋で始める3種を追加
・山賊、魔術師(ダゴス・ウル)、吸血鬼としての開始も追加
・無作為な開始にも基本的な条件を設定。種族の条件はダンマーかアルゴニアン
▼ 構成
・本体はESLフラグ付きのESP。開始地点の目印と、領の犯罪の派閥のフォームリストが入る。設定ファイルを働かせるのに必要
・「Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start)」向けの設定ファイル
▼ 任意のパッチ
・「Tamriel Location Framework」で、汎用の「Morrowind」の領を、より細かい「West Gash」の領へ差し替えるFLMのファイル
・「Tamriel Location Framework - Patch Hub」にある「West Gash Project」向けのパッチの併用が望ましい。実際にその領内へ配置し、場所の情報も多く足してくれる
・本MODは「Tamriel Location Framework」のパッチより前に読み込む
▼ 注意
・新しいゲームでのみ働く。新規開始を押した時点で導入されていないと何も起きず、開始の部屋に入ってからでは足せない
・いつでも導入と撤去が可。キャラクターを作り終えれば、そのセーブには不要
・いくつかの開始を試したい場合は、選択を済ませて開始の部屋でセーブしておくと、読み直して別の開始を試せる
・開始の部屋で何も起きず選択肢が灰色になっていたら、壊れた開始なので報告してほしいとしている
▼ 互換
・「West Gash Project」の今後の更新を除き、何とでも併用可Skyrim Special Edition Nexus, The Chronic Restarter. 5 Oct 2025. Skyrim Unbound Reborn - West Gash Project. 5 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160713>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Vampire Bloodline (Allows vampire NPCs to freely transform into Vampire Lords) Download ID:160322 Author:FKL6868 2026-06-20 18:35 Version:1.0
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TAG: [NPC変更] [戦闘] [ゲームシステム変更] [吸血鬼]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

Vampire Bloodline (Allows vampire NPCs to freely transform into Vampire Lords)
吸血鬼のNPCが戦闘中に自分の判断でヴァンパイアロードへ変身できるようになるMOD。人間のNPCを10人まで吸血鬼に変えることもできます。
▼ 考え方
・作者の人狼MODと同じ方針で、連れているフォロワーに限らず、解散中でも設定に従って適切な時に変身する
▼ 吸血鬼への転化
・バニラの吸血鬼の味方は「Serana」とその母などごく少数なので、人間のNPC10人を自分の吸血鬼にできる
・その上でヴァンパイアロードへの変身を与える
・転化したNPCは「Drain Life」と召喚の呪文を覚える。元の職業と戦い方はそのまま
・「Drain Life」はNPCのレベルで自動的に伸び、召喚の強さはNPC自身の召喚スキルで決まる
・例として「Lydia」を転化すると、通常の吸血鬼ではデスハウンドまで、ヴァンパイアロードになると最下級のガーゴイルを呼べる
・バニラのフォロワーと「Serana」は、変身後にさらに不死者の召喚か死体の蘇生ができる。蘇生はNPCのレベルに応じて最大36まで。蘇生した死体は再利用でき、灰にならない
▼ 制御とバランス
・血統を与えるときに、街中での変身を許すかどうかを選べる
・ヴァンパイアロード形態の「Drain Life」はレベル60で上限。プレイヤーのレベル50時点の弱体化前の威力に相当
▼ AIの改善
・バニラのヴァンパイアロードNPCは呪文形態と近接形態を自分で切り替えられず、後退しながら殴られ続けていた
・「Harkon」の戦闘スクリプトなどを調べ、戦い方、距離、マジカに応じて自然に切り替えるようにした
・「Serana」のヴァンパイアロード形態も専用に調整。マジカが切れても立ち尽くさず近接へ切り替える
▼ 作成できる装備
・ヴァンパイアロードの衣装2種。冠無しの通常版と「Harkon」の王冠付き。人型では指輪として持つ。特別版は「Harkon」を倒すと落ちる
・「Harkon」のマント。人型では首飾り
▼ 才能の書
・「Harkon」の死体から2冊が手に入る
・「Bat Pursuit」。遠くの敵へ蝙蝠の群れになって飛ぶ。地形を越える本物の飛行で、山の麓から頂上へも飛べる
・「Mist Form」。攻撃を受けると15秒に1回の確率で黒い霧になり、近くの無作為な位置へ逃げる。飛ぶ前に霧がレベル25未満の周囲のNPCを毒と狂乱状態にし、無差別に攻撃させる
▼ 入手と管理
・「Harkon」が落とす物以外の呪文書はすべて「Serana」が持っている。救出して城へ連れ帰り、正式なフォロワーにすれば大半の機能が使える
・転化の10枠が埋まったら、専用の治療の呪文で人間に戻して枠を空ける
・変身が解除できないまれな不具合向けに、強制的に戻す呪文書を同梱
▼ 既知の問題
・転化した通常の吸血鬼NPCが、再読み込み時に近くにいると目の色が一時的に人間に戻る。ファストトラベルで直る
・「ESL」の印付きSkyrim Special Edition Nexus, FKL6868. 20 Jun 2026. Vampire Bloodline (Allows vampire NPCs to freely transform into Vampire Lords). 30 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160322>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Legendary Skills Download ID:158926 Author:shazdeh2 2025-12-10 22:19 Version:1.0.2
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TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

No Legendary Skills
スキルを「レジェンダリー」にできなくするMOD。上限の無いレベリングを止める。
▼ 直す問題
・スキルが100に達すると15へ戻せる仕組みがあり、Perkのポイントも返る。そのため実質的に無制限のレベル上げが可能
▼ 互換性
・Perkやその木を変えるMOD、UIのオーバーホールや差し替えを含め、全てと併用可
・「Dragonborn」のDLCで手に入るPerkの振り直しには手を付けない。レジェンダリーの仕組みとは別のためSkyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 10 Dec 2025. No Legendary Skills. 11 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158926>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Wombburn - More Useful Atronach Sign for Classic Classes and Birthsigns Download ID:158791 Author:Iuli 2025-09-27 16:52 Version:2.0
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TAG: [バランス調整] [ロールプレイ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Wombburn - More Useful Atronach Sign for Classic Classes and Birthsigns
「Classic Classes and Birthsigns」のアトロナークの星座の魔力回復の減少を、-10000から-100へ緩めるパッチ。「Pilgrim」のアトロナークの石と噛み合わせる狙いです。
▼ 内容
・魔力回復の減少を-10000から-100へ変更
・「Pilgrim」のアトロナークの石と併用すると、魔力+200、呪文の吸収と耐性が付き、戦闘中は魔力が回復しない形になる
・戦闘外で魔力を戻すには付呪が必要
▼ 経緯
・作者は上位のアトロナークの星座を気に入っていたが、負担が大きすぎたため自分用に作ったとしているSkyrim Special Edition Nexus, Iuli. 27 Sep 2025. Wombburn - More Useful Atronach Sign for Classic Classes and Birthsigns. 9 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158791>.[コメントを書く] - ☆ [種族] Enhanced Races - Custom Races Patch Download ID:154946 Author:PuddingFace 2026-06-04 00:10 Version:1
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TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Enhanced Races - Custom Races Patch
種族追加MODの能力を、作者の「Enhanced Races」がバニラ種族へ行うのと同じ程度まで強化するパッチ集。今後も対象を増やす可能性ありとしている。
▼ 「Lost Races of Nirn - Ayleid - Dwemer - Maormer - Snow Elf - Tsaesci」
・アイレイド= マジカ+50と回復+20%、体力+50と回復+20%、変性の消費が減り効果+50%、「Candlelight」の使用中は被害-25%
・シーエルフ= 水中呼吸、体力とスタミナ(マジカ+50、スタミナ+50)、雷耐性50%、レッサーパワーの雷のクロークは毎秒8の被害と破壊魔法の消費-20%。他のクロークと重複可
・スノーエルフ= 冷気耐性50%、体力+75とマジカ+25、マジカとスタミナの回復+25%、雪のクローク(雷と同じ性能)
・ドゥエマー= 鍛冶の効果2倍と習熟+25%、錬金の効果+25%と習熟+25%、付呪の効果+25%と習熟+25%、炎冷気雷と魔法への耐性10%、オートマトンの支配
・ツァエシ= 毒への完全耐性、攻撃速度+10%、強力な毒の作成と塗った毒の持続延長、スタミナ+50と回復+50%、レッサーパワーの毒の吐き出し、ドラゴンへの近接被害+25%と近接耐性+25%
▼ その他の種族MOD
・「Half Dragon Race for SSE」と「HPH HalfDragon Race(My Modified version) for dragon girl」= 素手15、体力マジカスタミナ各+50、近接の被害+20%と耐性+20%、シャウトの威力+30%と待ち時間-30%。後者にはさらに毒と病気への耐性50%
・「The Changed Ones - Chimer Race」と「Lost Races - Aquamer and Chimer - SSE PORT」のキマー= マジカ+75と回復+75%、体力+25とスタミナ回復+25%、杖と付呪武器、拘束武器の強化。同MODのアクアマーはシーエルフと同じ内容
・「Half-Khajiit-Race (Ohmes-Raht)」= 暗視の切り替え、素手15、走り+25%と全力疾走+50%とスタミナ+50、生死の探知、静かな移動、売値+25%、開錠+50%、20%の確率で被害+20%、与える被害と受ける被害がともに+20%
・「Drakmeri Race - The Draconic Elves」= 元から作り込まれているため、体力スタミナマジカ各+50の1つだけを追加
・「The Lilmothiit」= 素手+20、条件付きで積載+150とスタミナ+100、暗視、マジカ+150と回復+50%、静かな移動、生死の探知、冷気耐性10%、幻惑の効果+25%
・「Races of Nirn - Kapotun Reborn」= 暗視の切り替え、素手+17、冷気耐性10%(氷のカポトゥンは30%)、生死の探知、静かな移動、体力+100、スタミナ回復+50%
・「Dagi-Raht Race」= 暗視の切り替え、落下被害-50%、移動+25%と全力疾走+50%とスタミナ+50、生死の探知、冷気耐性10%、静かな移動、売値+25%、10%の確率で武器の被害を受けない、マジカ+50
・「The Timelost Dwemer - A Deep Elf Race SE」= ドゥエマーと同じ4つ
・「Kyubi Race」= 魔法耐性25%、マジカ+100と回復+50%、幻惑の威力+50%
・「The Ancient Falmer - A Snow Elf Race SE」= 雪のクロークの1つだけを追加
・「True Snow Elf Race」= スノーエルフと同じ4つ
・「Playable Sun Elves Race」= マジカ+75と回復+75%、売買が15%有利、レッサーパワーの日光のオーラは周囲のアンデッドに被害を与えつつ毎秒4回復し、回復魔法の消費も軽くなる。パワーアタックのスタミナ消費-25%
▼ 注記
・作者の他のMODは「Enhanced Races」「Enhanced Standing Stones」「Simple Spells Pack」「Simple Perk Overhaul」「Scaling Perks For NPCs」「Horses Take No Fall damage」「Skyrim Horses can Walk on Water」「Ebony Warrior and Miraak Buffed」「Stronger Companions Giant」「Thrallable Umbra」「Improved Camera INI for Touring Carriage」「Anniversary Artifacts have Unlimited Charge」「CGO use Vanilla 2H animations when Left Hand is Empty」「Simple Warlocks Buff」「Draugr and Dragon Priest Buffs.」
・着想は「Daedaddy」によるとしているSkyrim Special Edition Nexus, PuddingFace. 4 Jun 2026. Enhanced Races - Custom Races Patch. 16 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154946>.[コメントを書く] -
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