検索結果:錬金術 AE対応 おすすめMOD順search
- ☆ [錬金術] Complete Alchemy and Cooking Overhaul Download ID:19924 Author:kryptopyr 2024-09-20 11:10 Version:2.1.5
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RATE: ★=548 G=13 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [錬金術] [料理] [スキルツリー] [パーク] [kryptopyr] [CACO] [AE対応] [日本語化対応] [VR]
Complete Alchemy and Cooking Overhaul
[Skyrim]Complete Alchemy and Cooking Overhaul のSE移植版
錬金術と調理システムの完全なオーバーホールMODです。
材料の収穫と収集から、高レベルのポーションと食べ物の創造まで、錬金術と料理の全ての面をバランスの取れた物に改良します。
錬金術はSkyrimの中で最も複雑なスキルシステムであり、美しく絶妙な生産システムになる可能性があります。しかしながら、実際には錬金術は矛盾や歪さに溢れており、安易な金策の手段にされることがよくあります。それを避けるためにスキル全体が下方修正されることも多いです。
このMODは錬金術の複雑さのバランスとシステム強化の両方を実現し、錬金術により一層の多様性と楽しみをもたらす大規模な変更を加えます。
また、料理はバニラではあまり重要ではありません。空腹と飢餓を食い止める為に食料を不可欠にすることでこれに対処するMODがありますが、CACOではそうすることを意図していません。ただし、料理と食べ物をゲームにもっと面白く統合し、バランスを取り、料理の努力に対する報酬と達成感をプレイヤーに提供しようとします。
■ 錬金術
・錬金術全般の要素は、バランスと一貫性を高めるために作り直されました。
・植物のリスポーンバグなど、Skyrimの収穫可能なオブジェクトに関連するバグを修正します。
・オプションとして回復薬と毒薬が時間を通じて(1,5,10秒)効果を発揮するように変更可能。
・全ての薬は、最も強い物から最も弱い物へと自然に分類できるよう名前が変更されました。
・作成した薬には、その強さと効果をよりよく反映する名前が付けられます。
・作成した薬は、ゲームで見られる既製品の薬と効果、価格、名前が一致するようになります。
・良い効果と悪い効果を同時に持つ薬は、もう金策手段にはなりません。
・16種類の錬金術効果を新規に追加。錬金素材からの作成も、既成品としての入手も可能です。
・手投げ弾と長持ちする武器に塗布する毒は、新しい戦闘戦略とプレイスタイルをもたらします。
・携帯型の錬金台により、どこにいても錬金術を行えます。
・軟膏や湿布を作成し、包帯と一緒に使うことで、回復の呪文や薬以外での治癒ができる。
・効果の弱い薬を蒸留し、より効果の強い物を作成することができる。
・ロアフレンドリーな新しい100種類以上の錬金素材を世界に追加。各地で採取可能。
・51種類の新しい生き物を追加。21種の蝶および蛾、11種のトンボ、19種の魚類。
・植物、動物から採取される素材の数量を、よりリアルでゲームプレイが冗長にならないように調整。(Harvest Overhaulを完全にマージ、元のMODは不要です)
・Hearthfire の栽培システムを更新し、栽培できなかったバニラの植物と新たに追加された多くの植物が栽培できるように。
・高評価を受けたMODの作成者に協力を仰ぎ、高品位なメッシュとテクスチャを採用。
・倒した敵から血液や独自の強力な錬金素材を採取できる。吸血鬼であれば、その血液からポーションを作成できる。
■ 料理
・ほとんど全ての動物や生き物から肉を収穫でき、新しい料理の材料として使用できます。
・100種類以上の新しい食品が追加されました。
・すべての食事の効果が、長時間持続する強化に変更される。
・大きな塊の食品や飲み物は、自動的に小分けされる。
・料理のレシピはよりバランスが取れ、現実味があるように調整されました。
・料理をするとその経験値は蓄積され、料理スキルが成長します。
・料理スキルが向上するとより高度なレシピが解放され、より高い食事の効果を得ることができるようになる。
・任意に選択可能なオプションとして、非常に軽量な空腹、疲労のシステムを導入できる。別の空腹、疲労に関するMODを入れたくない人向けです。
・アルコール飲料は過度に摂取すると酩酊状態となりペナルティーがある。
・ナミラの信徒向けに食人レシピ(Cannibalistic recipe)をオプションで追加可能。
・すべての食品アイテムは iNeed - Food Water and Sleep と互換性がある。また、作成に水が必要なレシピは iNeed の waterskins を認識する。
■ 互換性Patch
kryptopyr's Patch Hub
(SJG) Complete Alchemy and Cooking Overhaul Patches - CACO
CACO - Beyond Skyrim Bruma Patch
CACO Ineed continued VR Patch for water and salt
■ 必須MOD
SKSE(http://skse.silverlock.org/)
■ インストール
ニューゲームの開始時にComplete Alchemy&Cooking Overhaulをインストールすることをお勧めします。既存のゲームにインストールすると、矛盾や奇妙なことが起こる可能性があります。
既存のプレイヤー製ポーションは効果が壊れてしまう可能性があり、既に獲得している錬金術のPerkは正しく機能しない可能性があります。
同様の理由から、既存のセーブゲームからこのmodをアンインストールしないことを強くおすすめします。
■ LOAD ORDER
バニラの材料や錬金術の効果を変更するMODの後にこのMODをロードする必要があります。
■MCM Helperを利用したMCM設定の自動読み込み
Complete Alchemy and Cooking Overhaul - Settings Loader2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, kryptopyr. 20 Sep 2024. Complete Alchemy and Cooking Overhaul. 14 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19924>.[コメントを読む(121)] [コメントを書く] -
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- ☆ [錬金術] Recipe Auto-Learn Download ID:84909 Author:Nightfallstorm 2023-02-25 03:40 Version:1.1.1
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RATE: ★=279 TAG: [錬金術] [レシピ拡張] [SKSEプラグイン] [VR対応] [AE対応] [NO-ESP]
Recipe Auto-Learn
調合レシピを読むと材料の効果を自動的に学習し、すべての調合レシピを正しい材料で表示するよう修正することで、調合レシピを便利にするSKSEプラグイン。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins(SE・AE 版)
・VR Address Library for SKSEVR(VR 版)
特徴
・調合レシピを読むと自動的に材料の効果を学習
・材料のスペルが間違っている場合または材料が調合レシピに合わない場合、すべての調合レシ
ピを修正して正しい材料を表示することができます。
・VRと互換性があります。
・バニラの調合レシピだけでなく、あらゆる調合レシピに対応します。
・セーブ時の変更は残りません。いつでもインストール/アンインストール可能
互換性
全てに互換性があるはずです。調合レシピのテキストは、このMODがテキストを直接解析するため、バニラの調合レシピが使用するフォーマットに従う必要があります。
既知の問題点
英語以外の言語ではうまく機能しない可能性があります。このMODは、調合レシピテキストを解析し、テキストを材料とポーションに直接一致させることによって機能します。
ソースコード
https://github.com/Nightfallstorm/Rec…Skyrim Special Edition Nexus, Nightfallstorm. 25 Feb 2023. Recipe Auto-Learn. 18 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84909>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Dynamic Potions SSE Download ID:19494 Author:egocarib 2024-02-05 01:09 Version:3.44
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RATE: ★=145 G=3 TAG: [SKSE64] [ポーション] [毒] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Dynamic Potions SSE
LE版ページから引用
[Skyrim]Dynamic Potions - Poisons - Ingredients - Food
ポーション、毒、錬金材料と食べ物の細やかな調整を可能にするMOD。
設定は全てMCMから行い、毒とポーションは種類ごとに調整が可能です。
錬金台で作成した自作の薬の効果も調整することができます。
アイテムレコードに手を加えないため競合しにくく、効果がバニラ由来のものであれば
MODで追加されたアイテムにも調整内容が反映されます。
主な機能:
・持続時間と強度の調整
回復の薬を持続効果にしてガブ飲みを縛ったり、いま一つ頼りないクモの毒や
恐怖の毒を実用できるまでに強めたり、効力を弱める代わりに強化系のポーションを
丸一日持たせるといったことも。
・重量の調整
錬金術のスキル値によって薬と材料の重量を可変させるオプションあり。
・価格の調整
6段階のプリセットによって一括で価格を調整。カスタム設定を用いれば
二次関数的な詳細調整も可能。
・効果の重複可否の切り替え
・その他
設定を他のセーブデータ間で共有できるプリセット機能(要FISS)など
・日本語訳
LEより http://skup.dip.jp/up/up14914.zip v3.24Skyrim Special Edition Nexus, egocarib. 5 Feb 2024. Dynamic Potions SSE. 26 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19494>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Skyrim Anniversary - Growable Plants Download ID:58880 Author:Midgetalien 2024-10-29 05:06 Version:11
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RATE: ★=95 G=2 TAG: [植物] [AE対応] [錬金材料] [錬金術] [植物] [収穫] [肥沃土] [CC] [CreationClub] [日本語化対応]
Skyrim Anniversary - Growable Plants
AEで追加された植物をハースファイアの家たちで栽培可能にします。Skyrim Special Edition Nexus, Midgetalien. 29 Oct 2024. Skyrim Anniversary - Growable Plants. 23 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58880>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Ingredient Priority Fix NG Download ID:92558 Author:digitalApple 2023-05-31 23:46 Version:1.0.0
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RATE: ★=92 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [錬金術] [AE対応] [NO-ESP]
Ingredient Priority Fix NG
錬金術の過程で、各材料から常に最良の効果を得られるようにゲームに強制するSKSEプラグイン
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
・Microsoft Visual C++ Redistributable 2022(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)
CommonLibSSE-NG で構築されているため、あらゆるバージョンに対応するはずです。
Skyrim VR の互換性はテストされていません。
材料を変更するMODを使用している場合、錬金術の過程で選択した材料の順番が、出来上がるポーションや毒の強さや持続時間に直接影響する問題が発生することがあります。このプラグインは、各成分から得られる最も強い効果を常に優先するようゲームに強制することで、この問題を解決し、レシピを最良のものにします。
※異なる食材から得られる2つ以上の効果が同じ大きさである場合、プラグインは最も持続時間
の長い効果を優先させます。
※現在のMODリストでこの問題が発生していない場合は、このプラグインは必要ありません。
ソース
https://github.com/digital-apple/Ingr…Skyrim Special Edition Nexus, digitalApple. 1 Jun 2023. Ingredient Priority Fix NG. 1 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92558>.[コメントを書く] - ☆ [錬金術] Prosperous Alchemist AE GOG SE VR Download ID:33059 Author:FruitsBerriesMelons123 2023-12-30 04:03 Version:0.0.16
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RATE: ★=52 G=1 TAG: [錬金術] [クラフト] [錬金材料] [SKSEプラグイン] [インターフェース] [AE対応] [VR対応] [日本語化対応]
Prosperous Alchemist AE GOG SE VR
錬金作成の際の表記をより詳細にし
レシピに対してもっとも効果のある材料を表示するようにします。
必要:
SKSE
Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE(Dear Diary か、misc セクションにある craftingmenu.swf ファイルのいずれかが必要)
通常版とクエストで必要なものは表示しないようにするProtectバージョンがあります。
espはなくSKSEプラグインとcraftingmenu.swfのみです
※競合
SkyUI の高度からSWFバージョンの確認をオフにしてください
また、craftingmenu.swfを編集するほかのMODと競合します。Skyrim Special Edition Nexus, FruitsBerriesMelons123. 30 Dec 2023. Prosperous Alchemist AE GOG SE VR. 26 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33059>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Alchemy Reworked Download ID:105386 Author:devpieron 2023-12-24 21:07 Version:1.2.2
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RATE: ★=44 TAG: [錬金術] [ゲームシステム変更] [クラフト] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応]
Alchemy Reworked
バニラ錬金システムを無効化して独自の錬金システムに置換するSKSEプラグインです。
■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
Keyword Item Distributor (KID)
■推奨
Apothecary - An Alchemy Overhaul
Alchemy Recipe Expansion (Base Game - DLC - Rare Curios - Improvements - Fixes)
Recipe Auto-Learn
Constructible Object Custom Keyword System
The Handy Icon Collection Collective
素材を浪費してあてずっぽうでレシピを探るのは好きですか?
同じ効果でありながらスタックしない大量のポーションは好きですか?
パークやスキルツリーの恩恵があってこそ強力な錬金術を行えるべきだと思いますか?
ベセスダがOblivionから自作魔法を引き継がなかったのは賢明な判断だと思いますか?
最後の2つに対する答えが「はい」でそれ以外が「いいえ」なら、あなたは正しい場所にいます。
たぶんね
■概要
このModはバニラの錬金術システムを完全に無効化し独自のクラフトシステムに置き換えます。
すべてのポーションと毒はバニラのように素人、見習い、精鋭、熟練者、達人の5つの階層に分類されます。
特定のパークがなければ素人ポーションしか作成できず、より高位のポーションを作成するためにはパークを取得する必要があります。
また、同じ成分の素材を持っていて、同時に素材の成分を知っている必要もあります。
つまり、何も知らない状態からあてずっぽうでポーションを作成することはできなくなります。
高位のポーションを作成するためには希少度の高い素材を使用する必要が出てきます。
希少度はコモン(花や小麦)アンコモン(キノコやモンスターの素材)レア(虚無の塩、デイドラの心臓など)の3つの階層に分類されます。
これらの素材へのタグ付けはKIDを通して行われ、またそのタグと素材の効果成分によってこのModのSKSEプラグインが作成したレシピに則ってポーションを作成します。
■クラフトのルール
作成されるポーションは以下のようなルールに則って作成されます。
同梱のiniファイルによってこれは変更可能です。
コモン +コモン = 素人
コモン +アンコモン = 見習い
コモン +レア = 精鋭
アンコモン +アンコモン = 精鋭
アンコモン +レア = 熟練者
レア +レア = 達人
■推奨されるMod
Apothecary - An Alchemy Overhaul または類似のModを推奨します。
必須ではありませんが、このようなModを導入してポーションの価格と効果を正規化することをお勧めします
そうしなければ序盤にお金を稼ぐのが容易になりすぎるでしょう。
Alchemy Recipe Expansion (Base Game - DLC - Rare Curios - Improvements - Fixes)とRecipe Auto-Learnも推奨です。
素材の効果を学ぶために強引に作成することはできなくなったため、パークを取得するかレシピに頼るしかありません。両方を取得することを強くお勧めします。
■互換性
同梱のESPプラグインは錬金術のパークツリーを変更しています。これはこのModによって必要なくなったパークに変更を加えるためのものです。
Adamant - A Perk Overhaulへのパッチはオプションファイルにあります。
Apothecary - An Alchemy Overhaulに対するビルトインサポートが含まれています。パッチなどは必要ありません。Skyrim Special Edition Nexus, devpieron. 24 Dec 2023. Alchemy Reworked. 24 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105386>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Increased enchanting and smithing potion duration Download ID:1915 Author:Zaflis 2023-02-04 17:09 Version:1.5.1
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RATE: ★=30 G=2 TAG: [ポーション] [日本語化対応] [錬金術] [AE対応]
Increased enchanting and smithing potion duration
付呪強化の薬と鍛造強化の薬の効果時間を300秒に増やすMod。
付呪のみのバージョンもある。
薬はMod導入後に新規作成したもののみ効果時間が増える。既に持っているものは増えない。
材料はMod導入前から持っているものでも効果あり。
また、対象となる材料は下記の通り。
◆共通:
・スプリガンの樹液
◆錬金術:
・青い蝶の羽
・スノーベリー
・ハグレイヴンの羽
◆鍛造:
・サーベルキャットの牙
・ブリスターワート
・光るキノコSkyrim Special Edition Nexus, Zaflis. 4 Feb 2023. Increased enchanting and smithing potion duration. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1915>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Alchemy Recipe Expansion (Base Game - DLC - Rare Curios - Improvements - Fixes) Download ID:85139 Author:Dylan James - Nightfallstorm 2023-02-21 03:09 Version:2.0.0
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RATE: ★=27 TAG: [錬金術] [日本語化対応] [レシピ追加] [錬金材料] [AE対応]
Alchemy Recipe Expansion (Base Game - DLC - Rare Curios - Improvements - Fixes)
調合レシピの追加MOD。
アップデートやDLC、AE(Fishing, RareCurios, Saints&Seducers)で追加された錬金材料を用いた50種類以上の調合レシピをゲーム中に配布します。
*AE コンテンツは必須ではないようです。
推奨
Base Object Swapper(世界中に手動で配置されたレシピの一部が MOD のレシピに置き換えられます)
Recipe Auto-Learn(作成物が見つからない場合は、レシピを適切な材料に自動的に修正します)
レシピは整合性や関連性(性質が似ている、入手可能な地域が同じ等)、バランスを考慮したものとなっており、Apothecary - An Alchemy Overhaul の導入環境で上手く機能するよう設計されています。
また、Recipe Auto-Learn との相性も抜群です。
https://i.imgur.com/xWxYpvw.mp4Skyrim Special Edition Nexus, Dylan James - Nightfallstorm. 21 Feb 2023. Alchemy Recipe Expansion (Base Game - DLC - Rare Curios - Improvements - Fixes). 18 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85139>.[コメントを書く] - ☆ [錬金術] Alchemy Redone Remastered Download ID:86531 Author:QuantumButterfly and WalkerInShadows 2024-09-15 07:11 Version:2.1
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RATE: ★=24 G=1 TAG: [錬金術] [毒] [ポーション] [AE対応] [日本語化対応]
Alchemy Redone Remastered
Alchemy Redone RemasteredはSkyrim LEのMOD Alchemy Redoneの完全なオーバーホールで、一から作り直したものです。
DESCRIPTION意訳
基本
材料を分解して試薬を作り、試薬を組み合わせて毒や薬を作るシステムになっています。
このMODでの錬金術は携帯用の道具を使って行い、アイテムメニューから道具を選びクラフトメニューにアクセスし作業を行う形になります。
道具は全て戦利品として手に入るか(大抵はNPCの魔術師が持っている)、街の錬金術師から買うか、クラフトすることで入手が可能。
パーク
Alchemy Redoneは不可視のパークを使用している(取得にパークポイントを必要としない)、バニラのパークツリーを上書きしたり相互作用したりしないので、このMODは全てのパークMODや錬金術MODと互換性がある。3つの枝のベースとなるパークがあり、そこから枝はそれぞれ4つのパークで広がり、最終的に1つのパークへと合流する形になっている。
素材と試薬
錬金素材は希少性と効能によって6つのティアに分けられている。ティア1の材料は試薬を1つ生成する。ティアが上がるにつれて数は増えるが、必要になるパークも増える。試薬はその他のアイテムであるため、錬金素材と組み合わせることはできないが、すべてに素材キーワードを持っているためソートは有効であり、材料と同じレベルドリストに表示される。それぞれの錬金効果には2つの試薬があり(体力/マジカ/スタミナ回復を除く各一つづつ)、すべてのバニラ材料はその効果に基づいて試薬に変えることができる。各成分は6~8種類の試薬に分けることができる。
毒と薬
試薬と同様に、ポーションも5~6段階のティアに分かれている。標準的なバニラポーション(DLCのポーションや血液の薬を含む)に加え、以下に挙げる様々な新しいポーションを作ることができる。ティア5までのポーションと毒は薬屋やカジート・キャラバンによって売られており、バニラと同じ場所で戦利品として見つけることができる。バベット(闇の一党)とハールイン(盗賊ギルド)は特別なLvリストを持っているため、試薬や道具、新しい毒だけを売っているが、ポーションは売っていない。
ほとんどのバニラのポーションや毒は試薬に分解することができます。また、弱いポーションや毒を2つ組み合わせてより強いものを作ることもできます。
既知の問題
* るつぼと蒸留器の一部のメッシュが表示されません。これらはSkyrim SE用に作られたものですが、Cathedral Optimizerを通すと、CKには表示されるのですが、なぜかゲームには表示されません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, QuantumButterfly and WalkerInShadows. 15 Sep 2024. Alchemy Redone Remastered. 9 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86531>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]