Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:錬金術 AE対応 おすすめMOD順search

 [錬金術] Recipe Auto-Learn Download ID:84909 Author:Nightfallstorm 2023-02-25 03:40 Version:1.1.1
RATE: =257 TAG: [錬金術] [レシピ拡張] [SKSEプラグイン] [VR対応] [AE対応] [NO-ESP]
Recipe Auto-Learn Title画像

Recipe Auto-Learn

調合レシピを読むと材料の効果を自動的に学習し、すべての調合レシピを正しい材料で表示するよう修正することで、調合レシピを便利にするSKSEプラグイン。

必要
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins(SE・AE 版)
VR Address Library for SKSEVR(VR 版)

特徴
・調合レシピを読むと自動的に材料の効果を学習
・材料のスペルが間違っている場合または材料が調合レシピに合わない場合、すべての調合レシ
 ピを修正して正しい材料を表示することができます。
・VRと互換性があります。
・バニラの調合レシピだけでなく、あらゆる調合レシピに対応します。
・セーブ時の変更は残りません。いつでもインストール/アンインストール可能

互換性
全てに互換性があるはずです。調合レシピのテキストは、このMODがテキストを直接解析するため、バニラの調合レシピが使用するフォーマットに従う必要があります。

既知の問題点
英語以外の言語ではうまく機能しない可能性があります。このMODは、調合レシピテキストを解析し、テキストを材料とポーションに直接一致させることによって機能します。

ソースコード
https://github.com/Nightfallstorm/Rec…
  • Recipe Auto-Learn動画
  • Recipe Auto-Learn画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Nightfallstorm. 25 Feb 2023. Recipe Auto-Learn. 18 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84909>.
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 [錬金術] Dynamic Potions SSE Download ID:19494 Author:egocarib 2024-02-05 01:09 Version:3.44
RATE: =138 G=3 TAG: [SKSE64] [ポーション] [] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Dynamic Potions SSE Title画像

Dynamic Potions SSE

LE版ページから引用
[Skyrim]Dynamic Potions - Poisons - Ingredients - Food

ポーション、毒、錬金材料と食べ物の細やかな調整を可能にするMOD。

設定は全てMCMから行い、毒とポーションは種類ごとに調整が可能です。
錬金台で作成した自作の薬の効果も調整することができます。
アイテムレコードに手を加えないため競合しにくく、効果がバニラ由来のものであれば
MODで追加されたアイテムにも調整内容が反映されます。

主な機能:

・持続時間と強度の調整
回復の薬を持続効果にしてガブ飲みを縛ったり、いま一つ頼りないクモの毒や
恐怖の毒を実用できるまでに強めたり、効力を弱める代わりに強化系のポーションを
丸一日持たせるといったことも。

・重量の調整
錬金術のスキル値によって薬と材料の重量を可変させるオプションあり。

・価格の調整
6段階のプリセットによって一括で価格を調整。カスタム設定を用いれば
二次関数的な詳細調整も可能。

・効果の重複可否の切り替え

・その他
設定を他のセーブデータ間で共有できるプリセット機能(要FISS)など

・日本語訳
LEより http://skup.dip.jp/up/up14914.zip v3.24
  • Dynamic Potions SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, egocarib. 5 Feb 2024. Dynamic Potions SSE. 26 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19494>.
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 [錬金術] Ingredient Priority Fix NG Download ID:92558 Author:digitalApple 2023-05-31 23:46 Version:1.0.0
RATE: =98 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [錬金術] [AE対応] [NO-ESP]
Ingredient Priority Fix NG Title画像

Ingredient Priority Fix NG

錬金術の過程で、各材料から常に最良の効果を得られるようにゲームに強制するSKSEプラグイン

必要
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
・Microsoft Visual C++ Redistributable 2022(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…

CommonLibSSE-NG で構築されているため、あらゆるバージョンに対応するはずです。
Skyrim VR の互換性はテストされていません。

材料を変更するMODを使用している場合、錬金術の過程で選択した材料の順番が、出来上がるポーションや毒の強さや持続時間に直接影響する問題が発生することがあります。このプラグインは、各成分から得られる最も強い効果を常に優先するようゲームに強制することで、この問題を解決し、レシピを最良のものにします。

※異なる食材から得られる2つ以上の効果が同じ大きさである場合、プラグインは最も持続時間
 の長い効果を優先させます。
※現在のMODリストでこの問題が発生していない場合は、このプラグインは必要ありません。

ソース
https://github.com/digital-apple/Ingr…
  • Ingredient Priority Fix NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, digitalApple. 1 Jun 2023. Ingredient Priority Fix NG. 1 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92558>.
 [錬金術] Skyrim Anniversary - Growable Plants Download ID:58880 Author:Midgetalien 2024-10-29 05:06 Version:11
RATE: =86 G=2 TAG: [植物] [AE対応] [錬金材料] [錬金術] [植物] [収穫] [肥沃土] [CC] [CreationClub] [日本語化対応]
Skyrim Anniversary - Growable Plants Title画像

Skyrim Anniversary - Growable Plants

AEで追加された植物をハースファイアの家たちで栽培可能にします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:7 [#1] []
    2022-04-27 21:20:29 3KB [DOWNLOAD]
  • Skyrim Anniversary - Growable Plants画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Midgetalien. 29 Oct 2024. Skyrim Anniversary - Growable Plants. 23 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58880>.
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 [錬金術] Alchemy Reworked Download ID:105386 Author:devpieron 2023-12-24 21:07 Version:1.2.2
RATE: =51 TAG: [錬金術] [ゲームシステム変更] [クラフト] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応]
Alchemy Reworked Title画像

Alchemy Reworked

バニラ錬金システムを無効化して独自の錬金システムに置換するSKSEプラグインです。

■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
Keyword Item Distributor (KID)

■推奨
Apothecary - An Alchemy Overhaul
Alchemy Recipe Expansion (Base Game - DLC - Rare Curios - Improvements - Fixes)
Recipe Auto-Learn
Constructible Object Custom Keyword System
The Handy Icon Collection Collective

材料を浪費してあてずっぽうでレシピを探るのは好きですか?
同じ効果でありながらスタックしない大量の薬は好きですか?
パークやスキルツリーの恩恵があってこそ強力な錬金術を行えるべきだと思いますか?
ベセスダがOblivionから自作魔法を引き継がなかったのは賢明な判断だと思いますか?

最後の2つに対する答えが「はい」でそれ以外が「いいえ」なら、あなたは正しい場所にいます。
たぶんね

■概要
このModはバニラの錬金術システムを完全に無効化し独自のクラフトシステムに置き換えます。

すべてのポーションと毒はバニラのように素人、見習い、精鋭、熟練者、達人の5つの階層に分類されます。
特定のパークがなければ素人の薬しか作成できず、より高位の薬を作成するためにはパークを取得する必要があります。
また、同じ成分の材料を持っていて、同時に材料の成分を知っている必要もあります。
つまり、何も知らない状態からあてずっぽうでポーションを作成することはできなくなります。

高位のポーションを作成するためには希少度の高い材料を使用する必要が出てきます。
希少度はコモン(花や小麦)アンコモン(キノコやモンスターの材料)レア(虚無の塩、デイドラの心臓など)の3つの階層に分類されます。

これらの材料へのタグ付けはKIDを通して行われ、またそのタグと材料の効果成分によってこのModのSKSEプラグインが作成したレシピに則って薬を作成します。

■クラフトのルール
作成されるポーションは以下のようなルールに則って作成されます。
同梱のiniファイルによってこれは変更可能です。

コモン   +コモン   = 素人
コモン   +アンコモン = 見習い
コモン   +レア    = 精鋭
アンコモン +アンコモン = 精鋭
アンコモン +レア    = 熟練者
レア    +レア    = 達人

■推奨されるMod
Apothecary - An Alchemy Overhaul または類似のModを推奨します。
必須ではありませんが、このようなModを導入して薬の価格と効果を正規化することをお勧めします
そうしなければ序盤にお金を稼ぐのが容易になりすぎるでしょう。

Alchemy Recipe Expansion (Base Game - DLC - Rare Curios - Improvements - Fixes)Recipe Auto-Learnも推奨です。
材料の効果を学ぶために強引に作成することはできなくなったため、パークを取得するかレシピに頼るしかありません。両方を取得することを強くお勧めします。

■互換性
同梱のESPプラグインは錬金術のパークツリーを変更しています。これはこのModによって必要なくなったパークに変更を加えるためのものです。
Adamant - A Perk Overhaulへのパッチはオプションファイルにあります。

Apothecary - An Alchemy Overhaulに対するビルトインサポートが含まれています。パッチなどは必要ありません。
  • Alchemy Reworked画像1
Skyrim Special Edition Nexus, devpieron. 24 Dec 2023. Alchemy Reworked. 24 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105386>.
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 [錬金術] Alchemy Recipe Expansion (Base Game - DLC - Rare Curios - Improvements - Fixes) Download ID:85139 Author:Dylan James - Nightfallstorm 2023-02-21 03:09 Version:2.0.0
RATE: =30 TAG: [錬金術] [日本語化対応] [レシピ追加] [錬金材料] [AE対応]
Alchemy Recipe Expansion (Base Game - DLC - Rare Curios - Improvements - Fixes) Title画像

Alchemy Recipe Expansion (Base Game - DLC - Rare Curios - Improvements - Fixes)

調合レシピの追加MOD。

アップデートやDLC、AE(Fishing, RareCurios, Saints&Seducers)で追加された錬金材料を用いた50種類以上の調合レシピをゲーム中に配布します。
*AE コンテンツは必須ではないようです。

推奨
Base Object Swapper(世界中に手動で配置されたレシピの一部が MOD のレシピに置き換えられます)
Recipe Auto-Learn(作成物が見つからない場合は、レシピを適切な材料に自動的に修正します)

レシピは整合性や関連性(性質が似ている、入手可能な地域が同じ等)、バランスを考慮したものとなっており、Apothecary - An Alchemy Overhaul の導入環境で上手く機能するよう設計されています。

また、Recipe Auto-Learn との相性も抜群です。

https://i.imgur.com/xWxYpvw.mp4
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0.0 []
    2024-05-10 12:01:35 4KB [DOWNLOAD]
  • Alchemy Recipe Expansion (Base Game - DLC - Rare Curios - Improvements - Fixes)画像1
  • Alchemy Recipe Expansion (Base Game - DLC - Rare Curios - Improvements - Fixes)画像2
  • Alchemy Recipe Expansion (Base Game - DLC - Rare Curios - Improvements - Fixes)画像3
  • Alchemy Recipe Expansion (Base Game - DLC - Rare Curios - Improvements - Fixes)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Dylan James - Nightfallstorm. 21 Feb 2023. Alchemy Recipe Expansion (Base Game - DLC - Rare Curios - Improvements - Fixes). 18 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85139>.
 [錬金術] Increased enchanting and smithing potion duration Download ID:1915 Author:Zaflis 2023-02-04 17:09 Version:1.5.1
RATE: =28 G=2 TAG: [ポーション] [日本語化対応] [錬金術] [AE対応]
Increased enchanting and smithing potion duration Title画像

Increased enchanting and smithing potion duration

付呪強化の薬と鍛造強化の薬の効果時間を300秒に増やすMod。
付呪のみのバージョンもある。

薬はMod導入後に新規作成したもののみ効果時間が増える。既に持っているものは増えない。
材料はMod導入前から持っているものでも効果あり。

また、対象となる材料は下記の通り。

◆共通:
・スプリガンの樹液

◆錬金術:
・青い蝶の羽
・スノーベリー
・ハグレイヴンの羽

◆鍛造:
・サーベルキャットの牙
・ブリスターワート
・光るキノコ
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#1] []
    2017-01-30 01:37:14 757B [DOWNLOAD]
  • Increased enchanting and smithing potion duration画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Zaflis. 4 Feb 2023. Increased enchanting and smithing potion duration. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1915>.
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 [錬金術] Alchemy Redone Remastered Download ID:86531 Author:QuantumButterfly and WalkerInShadows 2024-09-15 07:11 Version:2.1
RATE: =23 G=1 TAG: [錬金術] [] [ポーション] [AE対応] [日本語化対応]
Alchemy Redone Remastered Title画像

Alchemy Redone Remastered

Alchemy Redone RemasteredはSkyrim LEのMOD Alchemy Redoneの完全なオーバーホールで、一から作り直したものです。

DESCRIPTION意訳

基本
材料を分解して試薬を作り、試薬を組み合わせて毒や薬を作るシステムになっています。
このMODでの錬金術は携帯用の道具を使って行い、アイテムメニューから道具を選びクラフトメニューにアクセスし作業を行う形になります。

道具は全て戦利品として手に入るか(大抵はNPCの魔術師が持っている)、街の錬金術師から買うか、クラフトすることで入手が可能。

能力
Alchemy Redoneは不可視の能力を使用している(取得に能力ポイントを必要としない)、バニラのパークツリーを上書きしたり相互作用したりしないので、このMODは全てのパークMODや錬金術MODと互換性がある。3つの枝のベースとなるパークがあり、そこから枝はそれぞれ4つの能力で広がり、最終的に1つの能力へと合流する形になっている。

材料と試薬
錬金術の材料は希少性と効能によって6つのティアに分けられている。ティア1の材料は試薬を1つ生成する。ティアが上がるにつれて数は増えるが、必要になるパークも増える。試薬はその他のアイテムであるため、材料と組み合わせることはできないが、すべてに材料キーワードを持っているためソートは有効であり、材料と同じレベルドリストに表示される。それぞれの錬金効果には2つの試薬があり(体力/マジカ/スタミナ回復を除く各一つづつ)、すべてのバニラ材料はその効果に基づいて試薬に変えることができる。各成分は6~8種類の試薬に分けることができる。

毒と薬
試薬と同様に、薬も5~6段階のティアに分かれている。標準的なバニラの薬(DLCの薬や血液の薬を含む)に加え、以下に挙げる様々な新しい薬を作ることができる。ティア5までの薬と毒は薬屋やカジート・キャラバンによって売られており、バニラと同じ場所で戦利品として見つけることができる。バベット(闇の一党)とハールイン(盗賊ギルド)は特別なLvリストを持っているため、試薬や道具、新しい毒だけを売っているが、薬売っていない。

ほとんどのバニラの薬や毒は試薬に分解することができます。また、弱い薬や毒を2つ組み合わせてより強いものを作ることもできます。

既知の問題
* るつぼと蒸留器の一部のメッシュが表示されません。これらはSkyrim SE用に作られたものですが、Cathedral Optimizerを通すと、CKには表示されるのですが、なぜかゲームには表示されません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 []
    2024-05-09 17:50:32 18KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1.1 [#1] []
    2023-07-08 20:17:26 27KB [DOWNLOAD]
  • Alchemy Redone Remastered画像1
Skyrim Special Edition Nexus, QuantumButterfly and WalkerInShadows. 15 Sep 2024. Alchemy Redone Remastered. 9 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86531>.
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