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- ☆ [モーション] Organic Player Animations (OAR) Download ID:99270 Author:CHIMgarden 2024-09-01 11:06 Version:2.0.0
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RATE: ★=208 TAG: [アニメーション] [モーション] [待機] [OAR] [プレイヤー差別化]
Organic Player Animations (OAR)
男性と女性のプレイヤー向けのバニラ風味のアイドルアニメーションセットです。
30以上のアイドルのブレンド、シームレスな遷移、意識の錯覚、対話における反応性を実現しています。
◆必要
・Open Animation Replacer
このMODは、プレイヤーキャラクターに様々なバニラスタイルのショートアイドルアニメーションを追加します。ショートアイドルアニメーションの大部分は条件付きで、半ランダムな方法で、いわば自然なアイドルアニメーションプレイリストを形成します。ゲームのデフォルトのポーズとマッチするように、シームレスな遷移ができるようにしました。
OARの機能である「Replace on loop」を利用し、新しい条件を工夫することで、プレイヤーが周りにあるものをより意識しているように見えるようにしました。例えば、微妙なアニメーションを追加することで、会話におけるマネキン的なキャラクターを減らし、NPCとの関係ランクが高いほど反応するようにしました。敵対関係についても同様です。腕を引っ掻く、伸ばす、腕を組むなどの動作も追加されました。
全てのアニメーションリストは画像3枚目を参照。
◆推奨
・Dragonborn Voice Over(無くても動作します)
◆オプションファイル
・左手に盾を装備している場合の、盾パッチファイルがあります。
◆互換性
このMODのフォルダーの優先順位が非常に低いため、Stand still in RaceMenu (OAR)、EVG Conditional Idles、その他すべてと互換性があります。
同作者のMale Player Animations (OAR)を使用している場合、胴体の基本位置が大きく異なるためスタイル的に衝突して不自然になります。
◆女性用アニメーションに関して。
この MOD の作成で、バニラのアイドルアニメーションを大量に使用しています。それらのほとんどには女性バージョンはありません。 OAR の「Female」フォルダーに女性のスケルトンに適したアニメーションがある場合、デフォルトでそちらが優先的にアクティブになります。使用する女性バージョンがない場合、「Female」フォルダーには男性のスケルトンのアニメーションが含まれますが、女性のプレイヤー向けに最も一貫したアニメーションのブレンドを確保するためにデフォルトで無効になります。ただしユーザーモードに入り、これらのアニメーションをアクティブにしてスムーズな移行を犠牲にしてさらに多様性を持たせるかどうかを設定することができます。Skyrim Special Edition Nexus, CHIMgarden. 1 Sep 2024. Organic Player Animations (OAR). 29 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99270>.[コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Racial Movement Framework Download ID:108662 Author:Mathieu 2024-01-08 01:17 Version:1.0
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RATE: ★=161 TAG: [アニメーション] [モーション] [歩行] [ランニング] [ダッシュ] [OAR] [フレームワーク] [種族] [プレイヤー差別化]
Racial Movement Framework
ゲーム内で全ての種族が同じアニメーションで歩くのに違和感がありませんか?
このMODは各NPC種族とプレイヤーに、異なる歩行/走行/ダッシュアニメーションを簡単に配布できるフォルダーシステムを提供するフレームワークです。
■必要
・Open Animation Replacer
※
このMODにはアニメーションは含まれていません!自分でダウンロードして、好みに合わせて配布してください。このフレームワークは、この作業を非常に簡単にするためのものです。
■設定方法(詳細は画像付きのDescription参照)
1:OAR とそのすべての要件をインストールします。
2:この MOD をダウンロードし、インストールフォルダーを開いて、次のパスに移動します。
meshes/actors/character/animations/DynamicAnimationReplacer/CustomConditions.
3:_CustomConditions 内にはフォルダーシステム全体があり、NPC 種族ごとに 1 つとプレヤ
ーごとに 1 つずつ含まれています。
4:番号が振られたそれぞれのフォルダーの中には、そのフォルダーが参照する種族名のファイ
ルがあります。
5:必要な歩行/走行アニメーションをダウンロードし、.hkx ファイルを各番号付きフォルダー
内の女性フォルダーまたは男性フォルダーにドロップするだけです。
それ以外は何も触れないで下さい。特に_conditionsファイル。
ダウンロードしたアニメーションに_conditionsファイルがある場合、それを動かす必要はありません。
又、アニメーションMODにmt_idleというファイルも付属している場合、他のアイドルMODが動作しなくなるので、これも動かさないほうがいいです。
オプションに、Conditional Armor Type Animations の対応ファイルがあります。
■作者がゲーム内で使用している歩行・走行MOD
◇ノルド
・Leviathan Animations II - Male Idle Walk And Run(男性)
・Leviathan Animations II - Female Idle Walk And Run(女性)
・Leviathan Animations II - Sprint(スプリント)
◇カジート
・Vanargand Animations - Male Idle Walk and Run(男性)
・Vanargand Animations - Female Idle Walk and Run(女性)
・Vanargand Animations - Sprint(スプリント)
◇インペリアル
・Leviathan Animations - Male Idle Walk And Run(男性)
・Leviathan Animations - Female Idle Walk And Run(女性)
・Leviathan Animations - Sprint(スプリント)
◇女性ブレトン
・Runway Walk Animation
・Simple Female Running Animation SE
◇男性ブレトン
・Goetia Animations - Male Idle Walk And Run
・Goetia Animations - Sprint
◇レッドガード
・Elder Creed - Movement II
◇ウッドエルフ
・UNDERDOG - Animations
◇女性ダークエルフ
・Malignis Animations - Female Idle Walk Run and Sprint
◇男性ダークエルフ
・Vanargand Animations II - Male Idle Walk And Run
・Vanargand Animations II - Sprint
◇女性ハイエルフ
・Vanargand Animations II - Female Idle Walk And Run
・Vanargand Animations II - Sprint
◇男性ハイエルフ
・Goetia Animations - Male Idle Walk And Run
・Goetia Animations - Sprint
◇アルゴニアン
・Pristine Vanilla Movement
◇オーク
・Elder Creed - MovementSkyrim Special Edition Nexus, Mathieu. 8 Jan 2024. Racial Movement Framework. 8 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108662>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) SE Download ID:13281 Author:fore 2018-03-05 10:09 Version:V7.2
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RATE: ★=94 G=9 TAG: [FNIS] [日本語化対応] [プレイヤー差別化] [モーション]
FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) SE
FNIS PCEA2 SE(Player Character Exclusive Animations、2nd generation)では、プレイヤー専用のアニメーションを定義することができます。
ゲーム中に選択された、最大10の異なるサブフォルダに配布され、カスタムレースを必要としません。
必須MOD
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE v7.2
SkyUI 5.2SE
SKSE64 2.0.6 より上位 http://skse.silverlock.org/
Dynamic Animation Replacer 用
OAR-PCEA (PC Exclusive Animations - Open Animation Replacer Version)
Nemesis用
Project New Reign - Nemesis PCEA2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, fore. 5 Mar 2018. FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) SE. 2 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13281>.[コメントを読む(48)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Project New Reign - Nemesis PCEA Download ID:31667 Author:Shikyo Kira 2020-04-13 11:56 Version:v0.8a
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RATE: ★=88 G=12 TAG: [モーション] [プレイヤー差別化] [Nemesis] [PCEA]
Project New Reign - Nemesis PCEA
Nemesis専用のPCEAです。PCEAで見られたバグの修正、パフォーマンスの向上等を行っています。
アニメーションのスロットは最大20スロットまで対応。
[ 必須MOD ]
SKSE 2.0.4+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Nemesis 0.82+ https://github.com/ShikyoKira/Project…
[ 非互換 ]
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) SE
[ インストール ]
1 - MODマネージャを使用してインストール。またはDataフォルダ内に直接配置
2 - アニメーションパックを下記にインストール
"\Data\meshes\actors\character\animations\Nemesis_PCEA\アニメーションパック名"
※パック名の法則は(0から始まる数値+名前)となります。例:"3MyAnime"
3 - Nemesis Engineを起動しアニメーションを更新(ログに登録したパック名が表示されます)
4 - Skyrimを起動し、MCMに追加された項目より使用するパック名にチェック
※デフォルトではオフになってます
Nemesisの記事は以下に引っ越しました。
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior EngineSkyrim Special Edition Nexus, Shikyo Kira. 13 Apr 2020. Project New Reign - Nemesis PCEA. 10 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31667>.[コメントを読む(99)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Neutral VR Animations for VRIK and PCEA2 Download ID:28831 Author:StarScribe 2019-09-07 06:00 Version:0.0.1
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RATE: ★=3 TAG: [VR専用] [FNIS] [アニメーション] [モーション] [プレイヤー差別化]
Neutral VR Animations for VRIK and PCEA2
PCEA2 & VRIK in VR用アドオン。
プレイヤーキャラクターの戦闘スタンスアニメーションをよりニュートラル、ナチュラル、直立にします。
必要
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) SE もしくは Dynamic Animation Replacer
VRIK Player Avatar
VRIKを使用している場合、武器を持っている時、スイングしている時、ブロックしている時などのアクションを行うと、ボディが不自然にアニメーションしてしまうことに気がついたかもしれません。これはバニラゲームのアニメーションの制限です。3人称視点ではNPCやプレイヤーキャラクターと同じようにアニメーションが動作します。
これは、この問題を解決するために作ったものです。
これはMODというよりはアドオンで、"PCEA2 "として知られている別のMODと一緒に使用することを意図しています。このアドオンをインストールした後、PCEA2のゲーム内MCMメニューから見つけることができますが、インストール後にゲームを開始する前にFNIS *Skeleton Fix*を再実行してください。
インストール
1] まず、以下の前提条件が正しくインストールされ、設定されていることを確認してください。
- VRIK Player Avatar (使用方法とインストール方法は MOD ページをご覧ください)
- Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE (使用方法とインストール方法はMODページへ)
- FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) SE (使用方法とインストール方法はMODページをご覧ください)
2] このアドオンをインストールして有効化します。
3] ゲーム内のMCMメニューからPCEA2の設定で「VRIK_VR」アニメーションのオーバーライドを有効にします。
※ Dynamic Animation Replacer は PCEA2 互換です。PCEA2 よりこちらの方が軽いと思います。
OAR-PCEA (PC Exclusive Animations - Open Animation Replacer Version) を使用してください。
Nemesis(https://github.com/ShikyoKira/Project…) を使用する場合は
Project New Reign - Nemesis PCEA
を参照して入れ、Nemesis PCEA も入れる。
OAR-PCEA (PC Exclusive Animations - Open Animation Replacer Version) でも可。この場合、以下の処理は必要なし。
Nemesis PCEA に読み込ませるこの MOD のアニメーションファイル(.hkx)は
Meshes\actors\character\animations\FNIS_PCEA2\9VRIK_VR
にあるので、「9VRIK_VR」フォルダごと
meshes\actors\character\animations\Nemesis_PCEA\9VRIK_VR
となるように変更して置く
Nemesisユーザーは "Launch Nemesis Behavior Engine" 時に「32bit用のhkxが混じってるぞ」と警告が出ますが、仕様なので気にしなくても構わないそうです。
というか64bitに変換しないでくれとのことです。
ゲーム内の Nemesis PCEA MCM メニューの設定から「9VRIK_VR」を有効にします。
現状だと武器を握ってくれないので、Nemesis PCEA の中の「0Dser_Animations」の中身を「9VRIK_VR」のアニメーションファイル(.hkx)に上書きすれば武器を握るようになります。Skyrim Special Edition Nexus, StarScribe. 7 Sep 2019. Neutral VR Animations for VRIK and PCEA2. 7 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28831>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]