検索結果:モーション プレイヤー差別化 おすすめMOD順search
- ☆ [モーション] Project New Reign - Nemesis PCEA Download ID:31667 Author:Shikyo Kira 2020-04-13 11:56 Version:v0.8a
-
RATE: ★=129 G=12 TAG: [モーション] [プレイヤー差別化] [Nemesis] [PCEA]
Project New Reign - Nemesis PCEA
Nemesis専用のPCEAです。PCEAで見られたバグの修正、パフォーマンスの向上等を行っています。
アニメーションのスロットは最大20スロットまで対応。
[ 必須MOD ]
SKSE 2.0.4+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Nemesis 0.82+ https://github.com/ShikyoKira/Project…
[ 非互換 ]
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) SE
[ インストール ]
1 - MODマネージャを使用してインストール。またはDataフォルダ内に直接配置
2 - アニメーションパックを下記にインストール
"\Data\meshes\actors\character\animations\Nemesis_PCEA\アニメーションパック名"
※パック名の法則は(0から始まる数値+名前)となります。例:"3MyAnime"
3 - Nemesis Engineを起動しアニメーションを更新(ログに登録したパック名が表示されます)
4 - Skyrimを起動し、MCMに追加された項目より使用するパック名にチェック
※デフォルトではオフになってます
Nemesisの記事は以下に引っ越しました。
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior EngineSkyrim Special Edition Nexus, Shikyo Kira. 13 Apr 2020. Project New Reign - Nemesis PCEA. 10 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31667>.[コメントを読む(99)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [モーション] FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) SE Download ID:13281 Author:fore 2018-03-05 10:09 Version:V7.2
-
RATE: ★=120 G=9 TAG: [FNIS] [日本語化対応] [プレイヤー差別化] [モーション]
FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) SE
FNIS PCEA2 SE(Player Character Exclusive Animations、2nd generation)では、プレイヤー専用のアニメーションを定義することができます。
ゲーム中に選択された、最大10の異なるサブフォルダに配布され、カスタムレースを必要としません。
必須MOD
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE v7.2
SkyUI 5.2SE
SKSE64 2.0.6 より上位 http://skse.silverlock.org/
Dynamic Animation Replacer 用
OAR-PCEA (PC Exclusive Animations - Open Animation Replacer Version)
Nemesis用
Project New Reign - Nemesis PCEA2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, fore. 5 Mar 2018. FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) SE. 2 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13281>.[コメントを読む(48)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Neutral VR Animations for VRIK and PCEA2 Download ID:28831 Author:StarScribe 2019-09-07 06:00 Version:0.0.1
-
RATE: ★=4 TAG: [VR] [FNIS] [アニメーション] [モーション] [プレイヤー差別化]
Neutral VR Animations for VRIK and PCEA2
PCEA2 & VRIK in VR用アドオン。
プレイヤーキャラクターの戦闘スタンスアニメーションをよりニュートラル、ナチュラル、直立にします。
必要
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) SE もしくは Dynamic Animation Replacer
VRIK Player Avatar
VRIKを使用している場合、武器を持っている時、スイングしている時、ブロックしている時などのアクションを行うと、ボディが不自然にアニメーションしてしまうことに気がついたかもしれません。これはバニラゲームのアニメーションの制限です。3人称視点ではNPCやプレイヤーキャラクターと同じようにアニメーションが動作します。
これは、この問題を解決するために作ったものです。
これはMODというよりはアドオンで、"PCEA2 "として知られている別のMODと一緒に使用することを意図しています。このアドオンをインストールした後、PCEA2のゲーム内MCMメニューから見つけることができますが、インストール後にゲームを開始する前にFNIS *Skeleton Fix*を再実行してください。
インストール
1] まず、以下の前提条件が正しくインストールされ、設定されていることを確認してください。
- VRIK Player Avatar (使用方法とインストール方法は MOD ページをご覧ください)
- Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE (使用方法とインストール方法はMODページへ)
- FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) SE (使用方法とインストール方法はMODページをご覧ください)
2] このアドオンをインストールして有効化します。
3] ゲーム内のMCMメニューからPCEA2の設定で「VRIK_VR」アニメーションのオーバーライドを有効にします。
※ Dynamic Animation Replacer は PCEA2 互換です。PCEA2 よりこちらの方が軽いと思います。
OAR-PCEA (PC Exclusive Animations - Open Animation Replacer Version) を使用してください。
Nemesis(https://github.com/ShikyoKira/Project…) を使用する場合は
Project New Reign - Nemesis PCEA
を参照して入れ、Nemesis PCEA も入れる。
OAR-PCEA (PC Exclusive Animations - Open Animation Replacer Version) でも可。この場合、以下の処理は必要なし。
Nemesis PCEA に読み込ませるこの MOD のアニメーションファイル(.hkx)は
Meshes\actors\character\animations\FNIS_PCEA2\9VRIK_VR
にあるので、「9VRIK_VR」フォルダごと
meshes\actors\character\animations\Nemesis_PCEA\9VRIK_VR
となるように変更して置く
Nemesisユーザーは "Launch Nemesis Behavior Engine" 時に「32bit用のhkxが混じってるぞ」と警告が出ますが、仕様なので気にしなくても構わないそうです。
というか64bitに変換しないでくれとのことです。
ゲーム内の Nemesis PCEA MCM メニューの設定から「9VRIK_VR」を有効にします。
現状だと武器を握ってくれないので、Nemesis PCEA の中の「0Dser_Animations」の中身を「9VRIK_VR」のアニメーションファイル(.hkx)に上書きすれば武器を握るようになります。Skyrim Special Edition Nexus, StarScribe. 7 Sep 2019. Neutral VR Animations for VRIK and PCEA2. 7 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28831>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]