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- ☆ [バグフィックス] Dragonactorscript infinite loop fix Download ID:87940 Author:Blackread 2025-01-30 04:19 Version:1.4.1
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RATE: ★=550 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [NO-ESP] [スクリプト] [ドラゴン] [死体] [ドラゴンソウル]
Dragonactorscript infinite loop fix
ドラゴンが死亡したのちドラゴンソウルを吸収できなかった場合、スクリプトがセーブデータに永久にスタックするバグを修正します。
ドラゴンを殺したあとにドラゴンソウルを吸収できなかったことはありますか?死体が山から落ちたとか、地面をすり抜けて消えていったとか…
おめでとうございます!そのドラゴンのスクリプトはあなたのセーブデータに永遠にスタックし、プレイヤーがドラゴンの死体に十分近づいているか毎秒ポーリングをしてスパムを送信し続けます。
よって、このModはスクリプトにフェイルセーフを追加し、ドラゴンソウルを吸収する条件が整わないまま時間が経過するとループを停止させることでこれを修正します。
次の2つのバージョンが利用できます。
1.メインバージョン - 吸収に失敗したらそれまで
特徴:ドラゴンの死後、実時間で約10分ごとにドラゴンがいるセルにプレイヤーが存在するかどうかをチェックし、そうでない場合はスクリプトを終了します。
長所:副作用がなく、プレイヤーの見えないところで処理は終了します。
短所:吸収できなかったドラゴンソウルはなかったことになります。
2.代替案 - どこでも吸収
特徴:ドラゴンの死後、実時間で5分経つとプレイヤーがどこにいてもドラゴンソウルが吸収されます。
ホワイトランの外でドラゴンを倒し、吟遊詩人大学やブルーマに移動してこれをテストしましたが、特に問題がなかったためどこでも動作するはずです。
長所:例え死体がバグによって到達不能な場所へ行ってもドラゴンソウルを回収できるでしょう。
短所:Cinematic Dragon Soul AbsorptionのようなModを使用している場合は吸収時にアニメーションが表示される可能性が高く、これは常に望ましいとは言えません。
このModはDragonactorscript.pexの単純な置き換えです。
進行中のセーブゲームにも問題なくインストールできますが、すでにスタックしたスクリプトをさかのぼって修正することはできません。
・互換性
Dragonactorscript.pexを含むModと競合します。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPおよびUnnecessarily Fixed Fixed Dragon Stalking Fixの修正はこのModにも含まれています。
また、主だったドラゴンオーバーホールModとは互換性がありますが、Dragon War - A Dragon OverhaulとはFOMODで提供されるパッチが必要です。
なお、KS Dragon Overhaul 2には既に独自の修正策が含まれているため、冗長です。
Dragon Soul Absorb Fix - Vanilla Friendly Fix は同pexをOnDeathからOnDyingに変更している
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SEに同梱Skyrim Special Edition Nexus, Blackread. 30 Jan 2025. Dragonactorscript infinite loop fix. 28 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87940>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Unnecessarily Fixed Fixed Dragon Stalking Fix Download ID:55518 Author:KirbonatedBeverage 2021-09-13 10:18 Version:1.0
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RATE: ★=207 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [ドラゴン] [死体]
Unnecessarily Fixed Fixed Dragon Stalking Fix
ドラゴンの死体を掃除するスクリプトMODの
Dragon Stalking Fix およびFixed Dragon Stalking Fix
をさらに改良したもの、スクリプトのみ
■解説
[1]Dragon Stalking Fix の問題点
この問題を解決するための最初の試みである「Dragon Stalking Fix」では、OnLoad()とOnUnload()フォームイベントを使用して、ドラゴンの魂が吸収された後にドラゴンを削除していましたが、この方法ではOnLoad()とOnUnload()イベントの信頼性が低いため、同時に過剰な処理があるという問題がありました。
※あちらのv2.0~でSPIDを使う方法に変えました
[2]Fixed Dragon Stalking Fix の問題点
このバージョンでは、より信頼性の高い IsAttached 関数を使用して修正を実行しています。
しかしこのMODをインストールした後、ドラゴンが近くにいると突然大量のスクリプトラグが発生することに気付きました。
制作者はこの問題を引き起こすことはあり得ないと断言していましたが、私が実験したところ、それは逆でした。
このMODは、そのバージョンのDragonActorScriptを実行しようとすると、スタックバッファオーバーフローを引き起こします。
このMODのソースファイルを見てみると、すぐにエラーの根本的な原因がわかりました。このMODはOnUpdateGameTime()をイベントとしてではなく、関数として誤って呼び出しているのです。
これはこのイベントを呼び出すのに有効な方法ではなく、前述のスタックオーバーフローエラーが発生します。
この問題はFixed Dragon Stalking Fix と同じ物をドラゴンオーバーホールMODにも同封されてることもあるため直接導入してなくても問題が起こっている可能性があります。
※現在確認されてるもの
Dragon War - A Dragon Overhaul …同封されてる
KS Dragon Overhaul 2 …問題無し
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE …同封されてる
※影響を受けているかどうかを知る方法
ドラゴンと戦った後に大量のスクリプトラグが発生した場合は、FallrimToolsでセーブファイルを開き、アクティブスクリプトを見てみましょう、
問題が起こっていれば画像2枚目のような感じになっています。
■このMODの修正点
関数OnUpdateGameTime()をイベント呼び出しに変更し、それをState deadDisintegratedに移動することで、Tarlazoのコードを修正しました。
それ以外の点では、コードはTarlazoのものとまったく同じです。
■互換について
DragonActorScript.pexを編集しています
現在未確認のドラゴンのオーバーホールのMODとは競合する可能性があります。Skyrim Special Edition Nexus, KirbonatedBeverage. 13 Sep 2021. Unnecessarily Fixed Fixed Dragon Stalking Fix. 13 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55518>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Yet Another WIDeadBodyCleanupScript Crash Fix Download ID:124724 Author:lilmetal 2024-08-04 01:23 Version:1.0.1
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RATE: ★=195 TAG: [バグフィックス] [スクリプト修正] [死体]
Yet Another WIDeadBodyCleanupScript Crash Fix
SkyrimのWIDeadBodyCleanupScriptに関連するまれなクラッシュを修正します。
名前付きNPCを殺した後にクラッシュ(フリーズ)していない場合は、おそらく必要ありません。
基本的に、バニラの「RemoveAllItems」関数をdylbill製の新しい関数に置き換え
■この問題について
ユニークNPCは「WINoBodyCleanupFaction」派閥に属してる場合に亡くなると後述の順番に沿って死者の間~墓地に埋葬される処理が発生します
1:スクリプトはゲーム内で 12 時間が経過するまで待機します。
2:死亡した NPC が「WINoBodyCleanupFaction」派閥に属しているかどうかを確認します (たとえば、死体をまだクリーンアップしない場合は、クエストによって一時的に設定できます)。
3:遺体を死体処理室に移送します。
4:死者の間にある棺または骨壷を起動します。
5:所持してたすべてのインベントリの中身を棺桶または骨壷に移動します
問題はステップ5にあります、このステップでは、バグがあるか壊れていると考えられているバニラの「 RemoveAllItems」関数を使用します。
この関数の問題を修正するためにRemoveAllItems Freeze Fixが存在しますが、すべての状況で機能するわけではありません。
wSkeever氏のWIDeadBodyCleanupScript Crash Fix は別の試みであり、この特定の問題に対処するために最近更新されました。
このページの修正は単なる別の試みですが、バグのあるバニラの「RemoveAllItems」関数を再実装バージョンに置き換えます。
すでに問題がない場合は、このページで提供されている修正はおそらく必要ないことに留意することが重要です。
バニラの「RemoveAllItems」関数は、ほとんどの改造設定ではおそらく問題ありませんが、大規模なロード オーダーでは問題が悪化する可能性があります。Skyrim Special Edition Nexus, lilmetal. 4 Aug 2024. Yet Another WIDeadBodyCleanupScript Crash Fix. 20 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124724>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Naked Dead NPC Fix Download ID:99024 Author:ThirdEyeSqueegee - wSkeever 2024-05-29 06:35 Version:1.0.8
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RATE: ★=189 TAG: [バグフィックス] [死体] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Naked Dead NPC Fix
ロードすると時々死んだ NPC が裸になっていることがあります。例:デイドラクエスト 「目覚めの悪夢」でヴァーミルナの不活性薬を飲んだ後、倒したオークが裸になっている。
この MOD は、死亡した NPC が裸でロードされた場合に、インベントリに存在する体、手、足、頭のスロットアイテムが自動的に装備されるようにします。
必要:
Skyrim Script Extender (SKSE64)(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Latest Visual C++ Redistributables (x86/x64)(https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp…)
CommonLibSSE NG(https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)で構築されています。 Skyrim のすべてのバージョン(SE、AE、VR)で動作するはずです。
Source
https://github.com/ThirdEyeSqueegee/S…
関連MOD
Underwear.dll 同修正も含まれていますSkyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee - wSkeever. 29 May 2024. Naked Dead NPC Fix. 24 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99024>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Dragon Stalking Fix Download ID:14060 Author:sevencardz 2024-11-20 09:53 Version:2.0.0
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RATE: ★=167 G=1 TAG: [死体] [ゲームシステム変更] [ドラゴン] [esl]
Dragon Stalking Fix
骨になったドラゴンの死体が、プレイヤーがその領域を離れた瞬間に完全に消去されます。
このMODはドラゴンが死んで、ドラゴンソウルが解放されて骨になったときのドラゴンだけを削除します。 また、このMODは、ゲームエンジンの深いところに埋もれている根本的な問題を解決するものではなく、まず問題を回避するため特定の状態に達したドラゴンのみに、特別な回避策を施しています。
SPIDで配布するためプラグイン有り
※ 本MODの持つ、固定のドラゴンスポーンポイントのリスポーンを妨げる不具合を修正するMODが出ました。
Fixed Dragon Stalking Fix (削除済み 代替は
Dragon Stalking Fix (Loose Files Update) もしくは
Fixed Dragon Stalking Fix )を併せて導入して下さい。
Unnecessarily Fixed Fixed Dragon Stalking Fix …改良の改良版
■前提(v2.0.0から)
powerofthree's Tweaks
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Spell Perk Item Distributor (SPID)
■類似MOD
Dead NPC Body Cleaner Remover
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封(Fix版も含めてなので
Unnecessarily Fixed Fixed Dragon Stalking Fix が必要)Skyrim Special Edition Nexus, sevencardz. 20 Nov 2024. Dragon Stalking Fix. 18 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14060>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Floating Ash Pile Fix Download ID:63434 Author:wankingSkeever 2022-02-16 01:06 Version:0.2
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RATE: ★=155 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [死体] [灰の山] [NO-ESP]
Floating Ash Pile Fix
灰の山が宙に浮く問題を修正します。メッシュのみの修正で、espファイルはありません。
灰の山が倒れて逆さまになってしまうこともあるかもしれませんが、それはそれで仕方がないことです……
■競合
Ghostly Remains Improved ashpileghost01.nifが競合Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 16 Feb 2022. Floating Ash Pile Fix. 16 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63434>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] replacement WIDeadBodyCleanupScript Download ID:48940 Author:Subhuman0100 2021-08-19 02:46 Version:1.2
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RATE: ★=105 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [スクリプト] [死体]
replacement WIDeadBodyCleanupScript
バニラの死体処理スクリプトの WIDeadBodyCleanupScript.pex を、WaitGameTime()を使って常に12時間ループする処理から、
RegisterForSingleUpdateGameTime()を使うように変更しました。
バニラの WIDeadBodyCleanupScript を、常にループしてリソースを消費するものから、必要なときだけ実行するものに変更します。
この違いはおそらく最小で、おそらく測定不能でしょう。
純正のスクリプトは2k以下のサイズなので、多くのリソースを使っているわけではありませんが、不必要にリソースを使っています。
USSEPもこのスクリプトを変更しています、
このMODでは、USSEPが死体を清掃するタイミングを決定する際に使用したのと同じロジックを採用していますが、スクリプトをほぼ全面的に書き換えています。
このスクリプトを使用しても、USSEPによる修正が失われることはありません。
MODマネージャーでインストールしても、手動でインストールしても、お好きな方でどうぞ。
一つのスクリプトとそのソースだけです。
尚、MOD作者はこれの使用は非推奨であるとしています。このMODの中身は同作者の Vanilla Script (micro)Optimizations に含まれているからと説明しているからです。Skyrim Special Edition Nexus, Subhuman0100. 19 Aug 2021. replacement WIDeadBodyCleanupScript. 23 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48940>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Suffer at Kynareth's Download ID:42449 Author:tarlazo 2020-11-17 20:05 Version:1.0.0
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RATE: ★=102 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [歩行] [死体] [キナレス聖堂] [ホワイトラン] [ESPFE]
Suffer at Kynareth's
キナレス聖堂の病人が横たわるベッドのバグFIX
突然立ち上がりヨタヨタベッドの上を歩くバグを見たことがある方へ。
その他ホワイトランの支配がストームクロークへ変わった際は横たわる兵士の服装が変化します。
ESP-FESkyrim Special Edition Nexus, tarlazo. 17 Nov 2020. Suffer at Kynareth's. 17 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42449>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Vivy's AI Dead Body Clean Download ID:83680 Author:kirito 2023-02-05 19:16 Version:1.2
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RATE: ★=61 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [パフォーマンス] [AE対応] [ESPFE] [死体] [CTD対策]
Vivy's AI Dead Body Clean
[Skyrim]Vivy's AI Dead Body Clean の SE 版
以下、LE 版の説明
倒した敵NPCの死体がエリア移動ですぐに消えるようにします。
AE 版対応
基本的には Dead NPC Body Cleaner Remover と同じですが、敵が武器を落とした際の挙動への対処がされています。
敵が落とした武器は、死体が消えてもずっと残り景観も悪くセーブデータも肥大化するので、Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP では死体から外れなくしています。
しかし、これだと一部の敵追加MODを導入してダンジョンをクリアして外に出ると、
武器に由来するCTDが発生する可能性がありました。
なので武器自体は落とさせるようにして、その武器ごと消える仕様にしています。
死亡後の敵の武器は、" Use or Take SKSE "を使ってドロップすることができる。
どんな敵追加MODにも対応できているかは分かりませんが、改善はするはずとのこと。
本MODを導入後に動作確認するにはコンソールで以下のように入力してください。
player.placeatme 000328d5 10
killallSkyrim Special Edition Nexus, kirito. 5 Feb 2023. Vivy's AI Dead Body Clean. 1 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83680>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Dragon Stalking Fix (Loose Files Update) Download ID:46472 Author:Tohuw - original by sevencardz 2021-03-03 17:34 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [バグフィックス] [ドラゴン] [死体]
Dragon Stalking Fix (Loose Files Update)
制作者によって削除されたFixed Dragon Stalking Fixの代替MOD
元であるDragon Stalking FixをLoose化したものであり、
上記のFixed Dragon Stalking Fixで施された不具合修正は含まれていないとの事Skyrim Special Edition Nexus, Tohuw - original by sevencardz. 3 Mar 2021. Dragon Stalking Fix (Loose Files Update). 3 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46472>.[コメントを書く]