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 [魔法 - ゲームプレイ] Spell Hotbar Download ID:110763 Author:pWn3d 2024-05-01 15:36 Version:0.1.2
RATE: =342 G=2 TAG: [魔法] [呪文] [シャウト] [パワー] [ホットキー] [アイコン] [OAR] [DAR] [日本語化対応]
Spell Hotbar Title画像

Spell Hotbar

魔法,シャウト,パワーを、キーボード上側の数字キーに設定し、ホットキーとして使用しやすくします。登録内容は、MMOでよく見られる横一列に並べたアイコン表示になります。

1つのバーに登録できる魔法は最大12個ですが、装備中の武器の種類や修飾キーの同時押しにより、複数のバーの使い分けが可能です。

装備状態に関係なく、魔法の発動が可能です。バニラでは不可能な 剣+盾 や 両手武器 装備中でも可能です。

詠唱/発動モーションは、OAR(またはDAR)で再生します。
一部の達人魔法など詠唱時間が長過ぎる場合は、アニメ再生の都合上短縮されますが、その分は次回使用までのクールタイムに加算してバランスを取るようです。

要件
Address Library for SKSE Plugins
Open Animation Replacer または Dynamic Animation Replacer
Inventory Interface Information Injector
JContainers SE
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender
powerofthree's Tweaks
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI

Spell Hotbar2
https://github.com/pWn3d1337/Skyrim_S…

類似MOD
Cast Blessed SE esp無しスクリプトレス、専用UI無し、SkyUIのお気に入りを使って発動します
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.1.2 [#11] []
    2025-05-25 10:45:08 11KB [DOWNLOAD]
  • Spell Hotbar動画
  • Spell Hotbar画像1
  • Spell Hotbar画像2
Skyrim Special Edition Nexus, pWn3d. 1 May 2024. Spell Hotbar. 3 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110763>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] Jaxonz Lights Please SE Download ID:35749 Author:Jaxonz 2022-02-14 14:57 Version:3.0
RATE: =92 G=1 TAG: [魔法] [日本語化対応] [MCM対応] [ESPFE] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [インターフェース] [ホットキー]
Jaxonz Lights Please SE Title画像

Jaxonz Lights Please SE

魔法「灯火」と「灯明」を使用するホットキーを設定し、キー一発で簡単に使えるようにするMODです。MCMからキー割り当てを設定変更可能。

「灯火」点灯中にホットキーを押すと、消灯します。

■必須
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.4 [#1] []
    2021-07-23 15:13:08 1KB [DOWNLOAD]
  • Jaxonz Lights Please SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Jaxonz. 14 Feb 2022. Jaxonz Lights Please SE. 9 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35749>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] Spell Overcharge SSE Download ID:140924 Author:testiger2 2025-02-05 06:19 Version:1.0
RATE: =13 TAG: [魔法] [バランス調整] [ホットキー] [MCM対応]
Spell Overcharge SSE Title画像

Spell Overcharge SSE

ホットキーを使用して呪文の強さとコストを調整可能にして魔法戦闘に新たな深みを加えます

また、現在の状態を視覚的に表示するHUDウィジェットも追加されます

異なる強さの呪文に切り替えることなく、好きな強さで呪文を使用できるようになります
例えば、暗いダンジョンを忍び歩いているときに、周囲を照らす光が欲しいものの、
一分間も明かりを灯して敵に見つかるのは避けたい…
そんなときは、呪文の威力を下げて、数秒だけ持続する灯明を唱えることができます
逆に、より強力な効果が必要な場合は、威力を上げて、より強力な呪文を詠唱できます

基本的な仕組みとして、呪文の威力/持続時間とマジカコストは1:1の比率でスケーリング
例えば、50%の強さで詠唱すればマジカコストも50%に、200%の強さならマジカコストも200%に
シンプルな仕組みですが、魔法戦闘をよりダイナミックにしてくれます

使い方
・ホットキーを押すことで呪文の強さを変更可能
・ホットキーを押すたびに、現在の呪文の強さ(%)を示す小さなアイコンがHUDに表示
 アイコンやホットキーはMCMメニューから設定でき、柔軟なカスタマイズが可能
・呪文の影響は、バニラのFortify系効果に基づいて調整

各魔法系統ごとのスケーリングは以下の通り

・変性 → 持続時間
・召喚 → 持続時間
・破壊 → 威力
・幻惑 → 威力
・回復 → 威力

この仕組みにより
プレイヤーは状況に応じて呪文の強さを自由に調整し、より戦略的な魔法戦闘を楽しめます

既知の問題点
・上記の仕様は 錬金術 - 付呪のループ/エクスプロイト の影響を受ける可能性あります
 バランスを保つため防具の付呪に回復スキルの影響を除去するMOD導入を強く推奨
・武器の付呪も影響を受けますが、消費コストもスケーリングされるため、バランスは維持
・このスケーリングの仕組みは、プレイヤーの ActorValue「Waitingforplayer」 を
 使用するPerkによって制御されています
・このAVは通常プレイヤーに使用されない値のはずですが、もし同じAVを利用する別MODを
 導入している場合、競合が発生する可能性あり

必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
SkyUI
併用推奨
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
  • Spell Overcharge SSE画像1
  • Spell Overcharge SSE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, testiger2. 5 Feb 2025. Spell Overcharge SSE. 5 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140924>.
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