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 [リソース・チュートリアル] FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES Download ID:13956 Author:TerenceYao 2022-09-25 16:02 Version:1.4.1-beta
RATE: =462 G=6 TAG: [FISSES] [FISS] [MCM] [SKSE] [VR] [AE]
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES Title画像

FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES

オリジナルのFISS([Skyrim]FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS)は、ゲーム内の変数をファイルに保存したり、ファイルから読み込んだりするための使いやすいインターフェイスでしたが、その原作者(the original author)はFISSのソースコードも失ってしまいました。
そのため、元のFISS XMLファイル形式を分析し、FISSを再作成することにしました。

数多くのMODがMCMでの設定を提供しています。
しかし新しいゲームを開始する度に、ゼロからリセットする必要がありました。
FISSESを使用すると、保存、再ロード、共有が可能なユーザー定義のプリセットを作成することができます

今回のSSEでのリビルトに際し、Papyrusスクリプトとfiss.dllの実装は完全に書き換えられています。予期せぬことが起こるかもしれませんが、皆さんは気づいてくれるでしょう。

Skyrim Script Extender (SKSE64) が動作に必要です。

VR 版・ AE(1.6.640) 版対応

AE(1.6.1130)対応化パッチ
FISSES patch for Skyrim AE 1.6.1130 (or later)

ESPFE版(本MODをこれで上書きする)
FISSES ESLified Patch

FISSES対応MOD
A Matter of Time - A HUD clock widget
Realistic Regeneration - RealRegen
Weapon Damage UI
ShiningTreasure
Creature Size Variants SE
Realistic Needs and Diseases 2.0

などなど
  • FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES画像1
Skyrim Special Edition Nexus, TerenceYao. 25 Sep 2022. FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES. 7 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13956>.
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 [リソース・チュートリアル] Dynamic Book Framework Download ID:152364 Author:DEFAU-LT 2025-06-25 00:14 Update! Version:1.1.1
RATE: =60 TAG: [] [編集] [SKSE] [フレームワーク]
Dynamic Book Framework Title画像

Dynamic Book Framework

スカイリムの本のテキストを外部の .txt ファイルから読み込めるようにするSKSEプラグイン

このシステムを使えば、モッダーやプレイヤーが本の内容を自由に上書き・拡張したり、
動的にエントリを追加したり、自分だけのジャーナルを書いたりすることができます
ロールプレイヤーなら自分の旅の記録を書き込めるし、モッダーは分岐する
クエストログを作ったり、タムリエルの歴史を深めるロアビルダーにも最適

このツールがあれば、自由自在で没入感MAXな世界が広がるよ!

【機能】
■永続&セーブ連動ジャーナル
 本の内容は外部の .txt ファイルに保存され、プレイヤーの今のセーブデータに紐づきます
 もし昔のセーブに戻ったら、その時点のジャーナル状態もちゃんと復元されるます
 詳しい分岐履歴は内部の _SaveHistory.log にフル記録

■ハイブリッド・コンテンツモデル
 静的なテキストと動的なテキストを自由にミックスできます
 静的テキスト(セーブブロック外)はいつも表示されるテンプレ的存在
 動的なエントリ(;;BEGIN_SAVE_DATA;; ブロック内)は、
 現在のタイムラインに沿ったものだけが表示されます

■どの本でも編集OK
 既存の本に注釈を加えたり、ロアの訂正やタイプミスの修正も可能
 ベスティアリやジャーナルに新しいエントリを追加したり、
 ゲーム本体のデータには触らずに内容を丸ごと差し替えることもバッチリ!

■簡単な画像&テキスト整形
 [IMG=パス|幅|高さ] のシンプルなタグで画像が挿入可能
 .txt 内で改行を1行入れると段落が変わり、2行連続の空行でページ区切りになります

■強力なMOD制作者向けAPI
 C++のメッセージングAPIとPapyrusスクリプトインターフェイスを搭載!
 これでジャーナルに動的にエントリを追加できる

■INIベースの設定
 シンプルなConfigName.iniでゲーム内の本を好きなコンテンツファイルにマッピング可能

■ゲーム内テキスト編集機能
 インゲームエディターも付いてて、プレイヤーが本の内容を自由自在に編集可能!

【互換性/今後の予定】
・バニラもMOD本もバッチリ対応
・今後の予定には、RDR2みたいな自動ジャーナル機能や、
 プレイヤーが自由に書き込めるエントリーの追加を予定
・ブックマーク機能の追加も検討中!
・本のページに直接書き込むことも可能にするかも
・ゲーム内で本を作成する機能も計画

必要条件
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
  • Dynamic Book Framework動画
  • Dynamic Book Framework画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DEFAU-LT. 25 Jun 2025. Dynamic Book Framework. 22 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152364>.
 [リソース・チュートリアル] Resurrection API Download ID:69733 Author:fenix31415 2022-06-16 14:25 Version:1.0
RATE: =13 TAG: [API] [プラグイン] [SKSE]
Resurrection API Title画像

Resurrection API

復活機能を持つesp-papyrusのMODをいくつか見かけました。それらはすべて同じ実装です。同じ、信頼性のない、バグの多い実装です。

それを修正する時が来ました。

このプラグインは、復活MODを作成するためのAPIを提供します。類似のパピルスMODとは異なり、常に動作します。山から落ちても大丈夫です。

新しい機能についての提案や、見つけた問題点の報告など、お気軽にどうぞ。

必要:
SKSE
Address Library for SKSE Plugins

APIの使い方

ResurrectionAPI.h "をプロジェクトにコピーします。
ResurrectionAPI "クラスを継承してください。
should_resurrect "関数をオーバーライドしてください。
復活を許可している場合、trueを返すようにします。例:アクターが特定のアイテムや呪文を持っている場合など。ゲーム内では何も変化しないはずです。
resurrect "関数をオーバーライドして、復活の時に呼び出します。
例:クールダウンの呪文を追加する、アイテムを削除する、デバフを追加する、など。
ResurrectionプラグインをAPIに登録する。
ResurrectionAPI.dll "の "ResurrectionAPI_AddSubscriber "を呼び出します(参考例を参照してください)。


APIを利用した2ラインプラグインのデモです




動作原理

近接、魔法、落下など、あらゆるダメージに対応します。私は、すべてのネクサスを検索し、弱点を見つけたことを約束します。
すべてのPapyrusのMODの弱点を見つけました。このMODは
完璧に動作します。

パフォーマンス

スリープもループも遅延もなく、ゲームを壊すようなこともありません。さようなら、パピルス。

よくある質問

APIを使用する際にトラブルが発生しました
私のDiscord(nexusのプロフィールにあります)やコメント欄でお気軽にお声がけください。
私の考えた復活のためのMODを実装してもらえませんか?
いいえ。最も難しい部分は私がやりました。自分で実装してください。また、これは最も簡単なSKSEプラグインなので、私のAPIを使ったresurrection modはSKSE moddingを始めるには良い場所です。


互換性

一般的に、このプラグインはあらゆるものと互換性があります。インストール、アップデート、アンインストールはプレイ中のどの場所でも自由に行えます。
フックを持つ他のSKSEプラグインと同様に、同じフック位置を持つ他のSKSEプラグインと競合する可能性があります。しかし、それは非常に低いですので心配しないでください。
2つのMODが同じことを異なる方法で行う場合、それは問題を引き起こす可能性があります!'というルールがあります。


非互換性

今のところ面白いものはありません。

既知の問題 (「バグ」セクションも参照してください)

コメントでバグを報告するのは自由ですが、私はそれを修正するために最善を尽くします。

今後の予定

AE - 私のスタミナMODのページにあるsticky postを参照してください。


インストール/アンインストール: 他のSKSEプラグインと同様にインストール/アンインストールしてください。


これを必要とする MOD
Resurrection Scroll
  • Resurrection API動画
  • Resurrection API画像1
Skyrim Special Edition Nexus, fenix31415. 16 Jun 2022. Resurrection API. 16 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69733>.
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