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 [モーション] Creature Behavior Generator Download ID:81895 Author:thefortyseventh 2023-01-09 03:34 Version:1.0.1
RATE: =405 G=2 TAG: [アニメーション] [動物] [フレームワーク] [CBG]
Creature Behavior Generator Title画像

Creature Behavior Generator

「Creature Behavior Generator」は、スカイリムに新しいカスタムクリーチャーアニメーションを追加することができるフレームワークです。
基本、シーケンス、ペア、キルムーブの各アニメーションを追加することができます。FNISとNemesisのどちらにも対応しており、スタンドアローンでも実行可能です。

ユーザーにとって、CBGのインストールと実行は簡単です。他のMODのように、好みのMODマネージャを使って(あるいは手動で)MODをインストールするだけです。

※注意
CBG互換のアニメーションを持つMODがインストールされていることを確認してください。
CBGはアニメーションとそれに対応する動作を追加するためのツールにすぎず、実際のアニメーションMODがなければ何もすることはできません。

◆MO2 を使用している場合
他のmodと同じようにCBGをインストールします。 「...tools\Creature Behavior Generator」を(緑色の歯車アイコン)で、実行可能ファイルとして CBG を追加します。
必要に応じて、CBG 出力用の空の MOD を追加します。
◆Vortexを使用している場合
CBGをインストールします。CBGをツールとして追加し、「Start In」ディレクトリを「...toolsCreature Behavior Generator」に設定する必要があります。
run in shell" と "run detached" にチェックが入っていることを確認してください。

CBG は 「Data\tools\Creature Behavior Generator」 フォルダにあります。
MODマネージャーを介して実行する必要があります。そうしないと、CBG が MOD を見つけることができなくなります。

CBG を使用する前に README をお読みください。これには、ユーザーおよび MOD製作者向けのクイックスタート手順が含まれています。
注:Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE または Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine を使用している場合は、まずそれらを使用してから CBG を実行する必要があります。

CBGを使って独自のアニメーションを追加するにはどうすればいいですか?

CBGは、スカイリムにカスタム behavior を追加するために、改造者が定義した設定ファイルを使用します。
CBGの設定方法についてのより詳細な情報はREADMEをお読みください。

ステップ1)
アニメーションファイルを "meshes/actors" に配置します。

ステップ2)
設定ファイルを "toolsPaired Creature Generator Filteruserdata" に追加します。

ステップ3)
CBGを実行する。
最初にFNISかNemesisを実行することを忘れないでください。

ステップ4)
b, s, +は、Debug.SendAnimationEventを使うか、IDLEを作成してPlayIdleを使用します。
paとkmについては、ゲーム内で使用したいAnimEventをトリガーするIDLEを作成する必要があります。
通常、これは "pa_{AnimEvent}"イベントです。
このIDLEを関数 "actor1.PlayIdleWithTarget(IDLE, actor2)" と共に使用する必要があります。


オプションにMMG氏 の好意により、"CBG example animations" というファイルがあり、CBG で追加されたアニメーションの一例が含まれています。
これには動物を撫でるアニメーションと、サーベルキャットがターゲットの首を切るキルムーブが含まれています。
なお、首を切るアニメーションは、バニラのものも含めて、RaceMenuのFace Overlaysと互換性がありません。

これを使用するには、以下の2つの値を変更する必要があります。
SKSE \ Plugins \ nioverride.ini
[Overlays/Face] "Face [Ovl#]" と "Face [sOvl#]" の2つの値を変更します。
顔のオーバーレイの数を指定する。
iNumOverlays=0 ;デフォルト[3]
iSpellOverlays=0 ;デフォルト[1]。
  • Creature Behavior Generator画像1
Skyrim Special Edition Nexus, thefortyseventh. 9 Jan 2023. Creature Behavior Generator. 4 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81895>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [モーション] Racial Movement Framework Download ID:108662 Author:Mathieu 2024-01-08 01:17 Version:1.0
RATE: =172 TAG: [アニメーション] [モーション] [歩行] [走行] [疾走] [OAR] [フレームワーク]
Racial Movement Framework Title画像

Racial Movement Framework

ゲーム内で全ての種族が同じアニメーションで歩くのに違和感がありませんか?
このMODは各NPC種族とプレイヤーに、異なる歩行/走行/疾走アニメーションを簡単に配布できるフォルダーシステムを提供するフレームワークです。

■必要
Open Animation Replacer


このMODにはアニメーションは含まれていません!自分でダウンロードして、好みに合わせて配布してください。このフレームワークは、この作業を非常に簡単にするためのものです。

■設定方法(詳細は画像付きのDescription参照)
1:OAR とそのすべての要件をインストールします。
2:この MOD をダウンロードし、インストールフォルダーを開いて、次のパスに移動します。
  meshes/actors/character/animations/DynamicAnimationReplacer/CustomConditions.
3:_CustomConditions 内にはフォルダーシステム全体があり、NPC 種族ごとに 1 つとプレヤ
  ーごとに 1 つずつ含まれています。
4:番号が振られたそれぞれのフォルダーの中には、そのフォルダーが参照する種族名のファイ
  ルがあります。
5:必要な歩行/走行アニメーションをダウンロードし、.hkx ファイルを各番号付きフォルダー
  内の女性フォルダーまたは男性フォルダーにドロップするだけです。

それ以外は何も触れないで下さい。特に_conditionsファイル。
ダウンロードしたアニメーションに_conditionsファイルがある場合、それを動かす必要はありません。
又、アニメーションMODにmt_idleというファイルも付属している場合、他のアイドルMODが動作しなくなるので、これも動かさないほうがいいです。

オプションに、Conditional Armor Type Animations の対応ファイルがあります。

■作者がゲーム内で使用している歩行・走行MOD
◇ノルド
Leviathan Animations II - Male Idle Walk And Run(男性)
Leviathan Animations II - Female Idle Walk And Run(女性)
Leviathan Animations II - Sprint(スプリント)
◇カジート
Vanargand Animations - Male Idle Walk and Run(男性)
Vanargand Animations - Female Idle Walk and Run(女性)
Vanargand Animations - Sprint(スプリント)
◇インペリアル
Leviathan Animations - Male Idle Walk And Run(男性)
Leviathan Animations - Female Idle Walk And Run(女性)
Leviathan Animations - Sprint(スプリント)
◇女性ブレトン
Runway Walk Animation
Simple Female Running Animation SE
◇男性ブレトン
Goetia Animations - Male Idle Walk And Run
Goetia Animations - Sprint
◇レッドガード
Elder Creed - Movement II
◇ウッドエルフ
UNDERDOG - Animations
◇女性ダークエルフ
Malignis Animations - Female Idle Walk Run and Sprint
◇男性ダークエルフ
Vanargand Animations II - Male Idle Walk And Run
Vanargand Animations II - Sprint
◇女性ハイエルフ
Vanargand Animations II - Female Idle Walk And Run
Vanargand Animations II - Sprint
◇男性ハイエルフ
Goetia Animations - Male Idle Walk And Run
Goetia Animations - Sprint
◇アルゴニアン
Pristine Vanilla Movement
◇オーク
Elder Creed - Movement
  • Racial Movement Framework画像1
  • Racial Movement Framework画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Mathieu. 8 Jan 2024. Racial Movement Framework. 8 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108662>.
 [モーション] MCO Faction Animation Framework for NPCs Download ID:93057 Author:Killfriendlly 2023-07-04 16:31 Version:1.1
RATE: =146 TAG: [モーション] [アニメーション] [AMR] [MCO] [DAR] [OAR] [フレームワーク] [NO-ESP]
MCO Faction Animation Framework for NPCs Title画像

MCO Faction Animation Framework for NPCs

プレイ可能とプレイ不可能な派閥(組織/勢力)に特定の独自モーションを与えるように設計された フレームワーク。MCO対応
注: フレームワークのみでアニメーションはありません。(フォルダ内に好きなモーションファイルを入れてください)

MCO対応
帝国軍
ストームクローク
ブレイズ
サルモール
ドーンガード

移動モーション対応
盗賊ギルド
闇の一党
モラグ・トング

必要
・MCO/ADXP 1.5以上 https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
Animation Motion Revolution
Open Animation Replacer or Dynamic Animation Replacer

オプション
VIGILANT SE(MOD内に登場するVigilants派閥のキャラクター達に独自モーションを与えられます)
  • MCO Faction Animation Framework for NPCs画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Killfriendlly. 4 Jul 2023. MCO Faction Animation Framework for NPCs. 8 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93057>.
 [モーション] MCO Race Based Animation Framework For NPCs Download ID:87670 Author:Killfriendlly 2023-07-04 16:26 Version:0.5
RATE: =124 TAG: [OAR] [DAR] [AMR] [Nemesis] [フレームワーク]
MCO Race Based Animation Framework For NPCs Title画像

MCO Race Based Animation Framework For NPCs

プレイ可能な 10 種族すべてに特定の武器アニメーションを与えるように設計された NPC 用の MCO 固有のフレームワーク。

必要
・MCO/ADXP 1.5以上 https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
Animation Motion Revolution
Open Animation Replacer or Dynamic Animation Replacer
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine

注: フレームワークのみでアニメーションはありません。
  • MCO Race Based Animation Framework For NPCs画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Killfriendlly. 4 Jul 2023. MCO Race Based Animation Framework For NPCs. 24 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87670>.
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