検索結果:装備スロット おすすめMOD順search
- ☆ [ユーティリティ] Costume Expansion Framework Download ID:183697 Author:HeavyMoon 2026-07-13 10:18 Version:1.3.0
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RATE: ★=55 TAG: [装備スロット] [システム変更] [SKSEプラグイン] [フレームワーク]

Costume Expansion Framework
■概要
Costume Expansion FW(通称CEF)はSkyrim SE/AE(1.6.1170)向けのSKSEプラグインフレームワーク
装備品のスキン付きメッシュを複製し、キャラクターのスケルトンへ直接バインドすることで
通常の装備スロット管理を回避して表示する
v1.2.1からプラグインはESLフラグ付きの単一espfe(CostumeFW.esp)
ロードオーダー枠を消費しない
■内容/特徴
・装備スロットを節約できる
・通常なら装備スロットを使うアクセサリーや衣装をスロット消費なし、
または少ないスロットで表示
・複数の装備を同時に表示しやすくなる
・バニラの装備スロット管理を回避
・CEFは装備のスキンメッシュを複製してスケルトンに直接取り付ける
・通常の装備システムを通さないため、スロット競合を大きく減らせる
・実質的な装備スロット拡張
・新しいバイペッドスロットを増やすわけではない
・既存スロットへの依存を減らすため、結果的に装備スロット拡張のように使える
・SMP布物理に対応(後述)
■表示方式は主に2種類
・Persist:常時表示用のアクセサリー向け
・爪、ピアス、常に見せたい小物、スロットを使わせたくない装飾品などに向く
・登録した装備は装備スロットを使わず常に表示される
・リストはセーブ間で共有されるカタログで、
「このセーブで表示するか」はセーブごとにトグルできる(新キャラはクリーンに始まる)
・注意:フルウィッグ(かつら)はPersistでなく下記のBox(slot 31)を使うこと
・Box:衣装やコスチューム向けの方式
・見えないトークン装備で中身の表示を切り替える
・トークンを装備すると登録した衣装パーツが表示され、外すと非表示
・複数の装備を1つのBoxにまとめられる=1スロットで複数パーツの衣装を表示
・SMP衣装を複数入れても正しく揺れる(v1.2.1で同名ボーン衝突を解消)
・slot 31の「Hair (Wig)」Boxはトークン装備中だけ地毛をマスクするウィッグ専用枠
・Strip系MODなどでトークンが外れた場合も中身は自動的に非表示になる
・LoreBox(Item and Spell Tooltips)導入時はトークンにカーソルを合わせると中身一覧が出る
■SMP布物理(FSMP・オプション)
・FSMP(Faster HDT-SMP)3.5.0以降を入れると、衣装専用カスタムボーンのSMP布物理も
注入メッシュで動作する
・仕組み:CEFがプラグイン内部で「物理キャリア」(不可視のボーン専用メッシュ)を自動生成し、
FSMPにそのボーンを作らせて注入メッシュを追従させる。外部ツールや設定は不要
・Boxの中身を変えた後は、通知が出たら「揺れるまでトークンを装備し直す」(数回で確定)
Persistは完全自動
・制限:物理の定義がFSMPのdefaultBBPs.xml側にしかない装備(NIF内にHDT設定を持たない物)は
検出できず、静的表示になる(syncログに理由が出る)
■装備性能の扱い
・CEFで取り込んだ装備は見た目だけではない
・取り込んだ実物は隠しコンテナに保管され、以下が維持・反映される
・鍛造強化、プレイヤーが付けた付呪(実物の保持)
・防御値、重量、防具種別、付呪効果、キーワード(トークンへのパススルー)
・Boxトークン装備中は中身の性能がトークンを通して機能し、Statsで確認できる
・取り込みは安全設計:重複登録やメッシュ解決不能は「アイテムを動かす前に」拒否され、
アイテムが消えることはない
■MCMでの使い方
・Main
・MOD全体のON/OFF、依存関係の状態、バージョン、設定の再読込、アンインストール準備
・Persist
・「+ Add worn item」(装備中から)/「+ Add from inventory」(未装備のまま取り込み)
・「Inventory filter」で名前の部分一致絞り込み(一覧は最大120件)
・行ごとに:このセーブで表示トグル/Body morph/Body(強制男女NIF)/
Hide when worn(指定スロット装備中は隠す)/カタログから削除
・Boxes
・「+ New box」で空きスロットを選んで作成
・Boxごとに:トークン配布、Wear(表示/非表示)、アイテム追加(worn/inventory)、
防具タイプ、Preset割り当て/エクスポート、Stats、削除
・アイテムごとに:削除/Body morph/Body(強制NIF)/Hide when worn
・Presets
・CEFP_*.json形式のプリセットを読み込み、BoxやPersistに割り当て
・Diagnostics
・依存状態、キャリア自動生成の結果、Boxごとのリビジョン、Persist登録状況の確認
■プリセットと設定ファイル
・プリセット:Data\SKSE\Plugins\CEF\Presets\CEFP_*.json(衣装セットの配布・共有用)
・設定:Data\SKSE\Plugins\CEF_settings.json(セーブ間で共有されるカタログ)
Persistの「どれを表示するか」だけはセーブごと(co-save)に保存される
■既知の制限
・Body morph(RaceMenu体型追従)は装備ごとのオプトイン(既定OFF)
・BodySlideでボディに合わせたメッシュだけONにする(髪や小物はOFFのまま推奨)
・同じベースアイテムの複数個体は区別できない(2個目は重複として拒否される。
付呪効果はスナップショットで反映される)
・物理定義がdefaultBBPs.xmlのみの装備は静的表示(上記SMP欄参照)
・注入メッシュは使用中スケルトンのボーンへバインドされる(XPMSSE想定)
合わないボーンは近い親ボーンへ静的に割り当てられ、その部分は揺れない
■1.0.xからのアップデート
・CostumeFW.esp(単一espfe)が旧CostumeFW_Boxes.espを置き換える
→新espを有効化し、旧espは無効化/削除
・Boxの構成や設定は初回ロードで自動移行される
・旧トークンはインベントリから一度消えるが、CEFが新トークンを自動配布する
・既存セーブへの導入可(MCMは自動登録される)
■アンインストール方法
①MCMのMainで「Prepare for uninstall」を実行
→取り込んだ装備を返却、トークンを削除、注入メッシュを解除し、CEFを恒久OFFにする
②セーブ
③MODを削除
※手順を踏まずに削除すると登録装備や表示状態に問題が残る可能性あり
※アンインストール準備の後で使い続けたい場合はMCM Mainから再ON
■トラブル時の非常停止
・Data\SKSE\Plugins\CEF_DISABLE.txt を置く(またはCostumeExpansionFW.iniでbEnabled=0)と
CEFが一切動作しない状態で起動できる
・CEF絡みのクラッシュでロードできなくなったセーブの救出に使える
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
RaceMenuSkyrim Special Edition Nexus, HeavyMoon. 13 Jul 2026. Costume Expansion Framework. 27 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183697>.[コメントを書く] -
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- ☆ [鎧・アーマー] Floating Dragon Priest Masks Download ID:59822 Author:IstoryWithAnH 2022-09-30 08:26 Version:3.41
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RATE: ★=32 TAG: [装備] [ドラゴンプリースト] [アーティファクト] [ユニークアイテム] [仮面] [装備スロット] [日本語化対応]

Floating Dragon Priest Masks
ドラゴンプリーストの仮面を頭部装備スロットから外し、サークレット類などと併用可能にします。
装備時の見た目は、プレイヤーの周りを仮面が回る描写に変わります。
通常の仮面をクラフトで加工します。
材料は元の仮面・空の魂石・虚無の塩が必要です。
加工した仮面はもとに戻すこともできます。
またちょっとしたボーナスとして自由に付呪できる仮面も追加されます。
なお、画像2枚目のようにすべての仮面を装備しているような描写がありますが、実際には一度に装備できる仮面はひとつだけです。
当然バランスが著しく崩壊してしまうからですが、コナヒリクの仮面には別バージョンのビジュアルがあり、それをクラフトすることですべての仮面を装備したようなビジュアルにできます。
ですが当然付呪はコナヒリクのものだけです。
ちなみに、チート版もあります。Skyrim Special Edition Nexus, IstoryWithAnH. 30 Sep 2022. Floating Dragon Priest Masks. 10 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59822>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Skyrim Nif Slot Sniper Download ID:169810 Author:HeavyMoon 2026-01-18 07:10 Version:1.0.0
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RATE: ★=30 TAG: [パッチ] [ツール] [NIF] [メッシュ] [装備スロット]

Skyrim Nif Slot Sniper
装備スロット変更作業を「NifSkope + SSEEdit」の個別編集から、
「このツールでスロットを変更 → NIF出力 → Synthesisパッチ実行(ESP変更)」のワークフローへ置き換えるためのツールです。
手作業で1件ずつNIFとESPを開いて調整する作業を減らし、
装備MODの着合わせ調整やzapスライダ作成後のスロット整理をまとめて処理する用途を想定しています。
OSPファイル(BodySlide)にも対応します。
■こんな問題の原因を調べたい/直したい人向け
・アクセサリを付けると体の一部が透明になる
・装備スロットが干渉して装備できない
・xeditとnifskope/bodyslideの行き来が面倒
これらの多くは装備スロット(Biped Object Slot)の不一致や競合・設定忘れが原因です。
通常は
NifSkopeでNIFのスロット確認・変更 → xEdit/SSEEditでARMO/ARMA修正
を個別に行う必要がありますが、このツールではアプリの行き来を減らし、簡単に処理できます。
■必要なもの
Mod Organizer 2
Synthesis
Microsoft Visual C++ 2015–2022 Redistributable (x64)
■このツールでできること
・NIFのスロット変更
nifのスロット番号(BSDismemberSkinInstance)を読み取り、変更したnifを出力します。
・ESPのスロット変更(Synthesis使用)
変更リストを生成し、該当nifを使用しているESPのみをSynthesisパッチャーで修正します。
・スロットアナライザ
nif名・mesh名・bone名とスロット番号を紐づけて登録し、スロット候補を提案します。
(例:underwearメッシュ、pelvis系ボーン → slot52を提案)
・OSPファイル(Bodyslide)読込
Bodyslide再出力前の状態からスロット確認・変更が可能です。
・KID Generator
nifの形状を確認しながらKIDファイルを作成できます。
・KID keyword提案
スロット番号に対応したkeywordから、ARMO用の_KID.iniを作成します。
■使い方
1.同梱のSynthesisパッチ(slotEXporter, slotIMporter)をSynthesisに登録
(Synthesisを起動し、同梱の.synsをクリックするだけで登録できます)
2.slotEXporterを実行し slotdata-exported.txt を出力
3.本ツールを起動
4.NIFのスロットを編集
5.「Save TXT & Export Nifs」でslotdata_output.txtと変更NIFを出力
6.slotIMporterを実行してslotdata_output.txtからESPを自動修正
7.それぞれのnifとespが適切に配置されているかを確認!→作業終了
Q. Outfit Studioで出来るのでは?
A. Outfit Studioは単体メッシュの編集には非常に有効です。
本ツールは「複数MODを横断したスロット整理とESP修正の連続処理」を目的としています。
多数の装備を着合わせ調整した後にまとめてスロットを整理したい場合や、
xEditでの修正漏れ防止、どのMODのどのパーツがどのスロットかの確認用途を想定しています。
slotEXporterで出力したslotdata-exported.txtを読み込むことで、
環境内の装備スロット状況を一覧で確認できます。
他環境のslotdataを共有して適用することも可能です。
OBody NG導入後の再出力対応や、後から装備MODを追加した際の再整理にも向いています。
作者本人が記事を作成しています。
バグ報告・機能追加・修正の要望・細かい説明などを歓迎します。
バグ報告は可能であればNexusのBug Reportsに投稿していただけると助かります。Skyrim Special Edition Nexus, HeavyMoon. 18 Jan 2026. Skyrim Nif Slot Sniper. 17 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169810>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Helmets and Hoods Circlet Slot Remover - SkyPatcher Download ID:178263 Author:SnahkDerg 2026-04-24 18:31 Version:2
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RATE: ★=12 TAG: [SkyPatcher] [頭装備] [兜] [フード] [装備スロット] [削除] [Remover]

Helmets and Hoods Circlet Slot Remover - SkyPatcher
■概要
SkyPatcherを使って特定の兜やフードからサークレット用装備スロットを削除するiniファイル
■対象
以下のキーワードが付いている装備
・ArmorHelmet
・ClothingHead
■目的
サークレット用スロットを外すことで、
兜やフードとサークレット系装備の競合を減らせる可能性がある
必要条件
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, SnahkDerg. 24 Apr 2026. Helmets and Hoods Circlet Slot Remover - SkyPatcher. 24 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178263>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Mannequin Extended Limit Download ID:34873 Author:Alunder-Qudix 2020-04-18 11:02 Version:2.0
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RATE: ★=6 G=2 TAG: [マネキン] [装備] [装備スロット]

Mannequin Extended Limit
マネキンの装備スロット数をバニラの10から20へ拡張しますSkyrim Special Edition Nexus, Alunder-Qudix. 18 Apr 2020. Mannequin Extended Limit. 18 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34873>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] FS Ultimate Assortment - Bells Bracelet Bodyslide and Slot Change Download ID:152820 Author:FavoredSoul and cjmstate 2025-06-16 09:59 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [アクセサリ] [Bodyslide] [装備スロット]

FS Ultimate Assortment - Bells Bracelet Bodyslide and Slot Change
Ultimate Assortment by FavoredSoul-SSEで追加される「Bells Bracelet(日本語訳ベルの盾)」を異なるボディタイプに対応させます。
このMODを導入すると、Bells Braceletの装備スロットが33 ( hands )ではなく59 ( misc )に変更されます。
Bodyslideのデータも入っています。
要件
Ultimate Assortment by FavoredSoul-SSE
こちらから、CorefileとCBBEmeshPackを推奨とのことSkyrim Special Edition Nexus, FavoredSoul and cjmstate. 16 Jun 2025. FS Ultimate Assortment - Bells Bracelet Bodyslide and Slot Change. 16 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152820>.[コメントを書く]