検索結果:音量調整 おすすめMOD順search
- ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Quick Audio Sliders Download ID:196088 Author:Neko41 2026-11-01 23:03 Version:1.0.2
-
RATE: ★=168 TAG: [音量調整] [MCP] [SKSEプラグイン] [AE対応] [日本語化対応]

Quick Audio Sliders
MCPを利用してゲーム内であらゆるサウンドカテゴリーの音量を調整できます
SE / AE 対応(1.7.x 含む)
SKSE Menu Framework のメニュー内にオーディオパネルを追加します。
変更は即座に反映され、すでに再生中のサウンドにも適用されます。
更に、専用の自動的な MOD 別スライダーも追加します
ちょっと音量を下げたいだけなのに、毎回「Esc → 設定 → オーディオ」と進むのにうんざりしていたため作成
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆概要
・全体音量スライダー
・各スライダーごとのリセット機能
・バニラの8スロットを超えた設定の永続化
・専用の音量スライダーを持っていないMODに対する、自動的なMOD別スライダーの追加
◆機能
「Volume」ページ
オーディオメニューに表示されるすべてのサウンドカテゴリーを扱います。
バニラのカテゴリーだけでなくMODによって追加されたものも含まれ、所属するMODごとにグループ分けされます。
「Extra Sliders」ページ
多くのサウンドMODは、EffectsやAmbienceなどのバニラカテゴリーを経由してサウンドを再生するため、独自の音量スライダーを持っていません。
このプラグインは起動時にそうしたサウンドを検出し、それぞれに専用のスライダーを追加します。これはメモリ上にカテゴリーを作成することで実現しています。
◆その他の機能
・「All Sounds (global)」スライダー
すべてのサウンドをまとめて調整します。
バニラのマスタースライダーでは届かないカテゴリーも含みます。
・スライダーごとのリセット
MOD作者が設定したデフォルト値に戻せます。
また、2回のクリックで「Reset All」を実行できます。
・確実な設定の永続化
バニラでは8個のスライダー値しか記憶できません。
そのため、MODを多数導入した環境では、それ以外のスライダー設定がゲームを再起動するたびにひっそりとリセットされます。このプラグインはすべての設定を保存し、ロード順が変更されても影響を受けないよう、それぞれを識別可能なキーで管理します。
・読みやすいラベル
ゲームの言語に合わせた表示名に対応。INIから独自の名前を設定することもできます。
設定ファイル自体が自己説明的な構成になっており、英語とドイツ語のUIを同梱しています。Skyrim Special Edition Nexus, Neko41. 1 Nov 2026. Quick Audio Sliders. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196088>.[コメントを書く] -
PR
-
PR
- ☆ [パッチ] Hoskopes Volume Slider Patches Download ID:197803 Author:hoskope 2026-11-03 00:45 Version:1.0.0
-
RATE: ★=12 TAG: [パッチ] [音量調整] [設定変更] [HUB]

Hoskopes Volume Slider Patches
■概要
各種MODの効果音を個別に音量調整できるスライダーをゲーム内に追加するパッチ集
Skyrimの「設定 → オーディオ」にMOD専用の音量スライダーを追加し、
他の効果音とは独立して音量を調整可能
現在は「Mihail House Cats」に対応し、猫の鳴き声だけを個別に調整可能
■特徴/内容
・MODごとに専用の音量スライダーを追加
・ゲーム内のオーディオ設定から直接調整可能
・他の効果音に影響せず個別に音量変更
・Sound Descriptorを使用するMODに対応可能
・Creation Kitで独自の音量スライダーを作成可能
・スクリプトやSKSEプラグインは不要
・今後も対応MODを追加予定
■対応MOD
House Cats- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''pet'')
・猫の鳴き声専用の音量スライダーを追加
・他の効果音とは独立して音量調整可能
■独自の音量スライダー作成方法
Creation Kitを使用すれば、Sound Descriptorを持つMODに専用の音量スライダーを追加可能
【① パッチプラグインの作成】
① Creation Kitを起動
② 新しい空のプラグインを作成して保存
③ 対象MODと作成したパッチを読み込む
④ パッチをActive Fileに設定
※元MODを直接変更せず、パッチ側に変更を保存
【② Sound Categoryの作成】
① Object Windowを開く
② Audio → Sound Categoryに移動
③ 一覧を右クリックして「New」を選択
④ 以下の項目を設定
・ID:MHC_SoundCategory
・Name:Mihail House Cats
・Parent Category:AudioCategoryPausedDuringMenuFade
・Static Volume Multiplier:1.00
・Default Menu Value:1.00
・Should Appear on Menu:有効
※Nameはゲーム内のオーディオ設定に表示される名称
※Parent Categoryは音声カテゴリの動作を制御
※通常はAudioCategoryPausedDuringMenuFadeを推奨
※NONEを指定すると独立したカテゴリとして設定可能
【③ Sound Descriptorの割り当て】
① Object Windowを開く
② Audio → Sound Descriptorに移動
③ 対象MODのSound Descriptorを探す
④ ダブルクリックして設定画面を開く
⑤ Categoryを新しいSound Categoryに変更
⑥ OKを押して変更を保存
【Mihail House Catsの設定例】
・Sound Descriptor:mihailcatsound
・Category:MHC_SoundCategory
※Sound Descriptorは効果音の再生方法を定義するレコード
※1つのSound Descriptorに複数の音声ファイルを設定可能
※同じSound Categoryに複数のSound Descriptorを割り当て可能
※音声の動作を変更する目的がなければCategory以外は変更不要
【④ 保存と動作確認】
① Creation Kitでパッチを保存
② MODマネージャーでパッチを有効化
③ 元MODより後に読み込まれるように配置
④ Skyrimを起動
⑤ 設定 → オーディオを開く
⑥ 追加した音量スライダーを確認
⑦ スライダーを操作して音量の変化を確認
【⑤ ESLフラグの設定】
・レコード数が少ないパッチはESL化に適している
・SSEEdit(xEdit)でESL化の可否を確認
・必要に応じて新規FormIDを圧縮
・ESLフラグを設定
・変更後はゲーム内で正常動作を確認
■注意事項
・1つのSound Categoryで複数のSound Descriptorを制御可能
・複数のSound Descriptorを使用するMODでは対象を個別に確認
・Should Appear on Menuを有効にするとゲーム内にスライダーを表示
・パッチは元MODより後に読み込む必要あり
・同じSound Descriptorを変更するMODとは競合する可能性あり
・競合する場合は互換性パッチが必要
■必要条件
House Cats- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''pet'')
【独自パッチ作成時】
Creation Kit
SSEEdit(ESL化する場合)Skyrim Special Edition Nexus, hoskope. 3 Nov 2026. Hoskopes Volume Slider Patches. 3 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197803>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] A Lil INI For My Ears - B3SSH (OpenAL Soft) Gain Boost Download ID:188640 Author:Mururo 2026-08-17 04:23 Version:1
-
RATE: ★=8 TAG: [バグフィックス] [INI] [音量] [音量調整]

A Lil INI For My Ears - B3SSH (OpenAL Soft) Gain Boost
■概要
Binaural 3D Surround Sound使用時のヘッドフォン音量低下を修正するINI設定ファイル
■ 機能
・ゲイン値を1.5に設定し、歪みなく音量とダイナミクスレンジを復元
・サンプリングレートを48kHzに固定
・ヘッドフォン空間モードを強制設定
■導入方法
・Skyrimメインフォルダ(SkyrimSE.exeとx3daudio1_7.dllがある場所)に直接配置Skyrim Special Edition Nexus, Mururo. 17 Aug 2026. A Lil INI For My Ears - B3SSH (OpenAL Soft) Gain Boost. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188640>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Interesting NPCs Louder Voice Download ID:197283 Author:Favmir 2026-10-30 01:23 Version:1.0
-
RATE: ★=4 TAG: [NPC変更] [音量調整] [ボイス]

Interesting NPCs Louder Voice
■概要
Interesting NPCs(3DNPC)で声が小さいNPCの音声をSkyrim標準の音量に近づけるMOD
■特徴/内容
・平均音量が-20.0 LUFS未満の音声を-20.0 LUFSまで増幅
・基準値の-20.0 LUFSはバニラの音声から算出した平均音量
・対象音声を約+1.0~+5.7 dB増幅
・大量の音声ファイルを個別に確認していないため不要な増幅が含まれる可能性あり
・音声(WAV)とリップシンク情報を含むFUZファイルのみ変更
■導入方法
①Interesting NPCsを導入
②本MODの音声ファイルでInteresting NPCsの音声ファイルを上書き
■必要条件
Interesting NPCs SE (3DNPC)Skyrim Special Edition Nexus, Favmir. 30 Oct 2026. Interesting NPCs Louder Voice. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197283>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] No Stealth Dialogue Download ID:188198 Author:Evander98 2026-08-13 07:17 Version:1
-
RATE: ★=3 TAG: [隠密] [音声] [ボイス] [音量調整] [削除] [Remover]

No Stealth Dialogue
■概要
隠密中にNPCが発する「誰かいるのか?」などの捜索台詞を削除
■内容/特徴
・人型NPCの隠密察知/捜索時の音声を無効化
・繰り返し聞くことになる警戒台詞の煩わしさを軽減
・隠密行動そのものや敵の索敵能力には影響なしSkyrim Special Edition Nexus, Evander98. 13 Aug 2026. No Stealth Dialogue. 13 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188198>.[コメントを書く]