☆ Why I Came to Skyrim - Origin Stories [クエスト] ID:167166 Author:JaySerpa 2026-05-22 23:04 Version:2.03
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TAG: [スタート変更] [クエスト追加] [JaySerpa] [ESPFE] [日本語化対応]
2025-12-20 18:28:30 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Why I Came to Skyrim - Origin Stories
この MOD はキャラクターに最初の目的を与えるため、40 種類の新しい開始クエストを追加します。ゲーム開始直後に、動機付けと指針を提供してくれます。
Alternate Start - Live Another Life - SSE 系 MOD と併用可能で、クエストは radiant システムを最大限に活用しているため、同じ内容になることはありません。
◆特徴
・キャラクターの初期動機を導くための 40 種類のオリジナルクエスト
・すべてのクエストに専用のジャーナル、目標、独自の物語があります
・物語はすべてオープンエンドで、人種・性別・クラスなどに関係なく進行可能です
・ジャーナルの内容自体は固定ですが、実際の目標は radiant システムによって生成される
為、同じ物語になることは二度とありません
・Book of Stories に触れるとランダムな物語が割り当てられます。
気に入らなければキャンセルして別の物語を選ぶことも、物語なしで始めることもできます
・デフォルトでは、オリジナルクエストを完了するまでキャラクターに デバフが付与されます
このデバフは「Unfinished Business(未完の用事)」と呼ばれ、開始クエストの完了を優先
させるためのものです。希望すれば無効化できます
・クエスト完了時には、内容に見合った 報酬も得られます(これも無効化可能)
・報酬は「比例型」です。
たとえば、スカイリムの全都市を訪れるといった非常に簡単なクエストは、立石をすべて見つ
けるような類似クエストよりも報酬が控えめになります。勢力に加入するだけのような簡単な
クエストも、この「小さな報酬」カテゴリーに含まれます
・多くの目標には クエストマーカーが表示されません。そのため、実際に時間をかけて場所を
探す必要があります。ただし、呪文(千里眼)を持っていれば、目標地点まで案内してくれ
ます。
・「DLC」要素:Ascend - Hidden Peaks of Skyrim または Leaps of Faith - A Misc Quest を導入し
ている場合、追加で 2 種類のオリジナルストーリーを入手できます
40 のクエストの簡単な概要を Discripcion で確認できます。
◆互換性
この MOD は バニラのレコードを一切編集していないため、基本的にすべての MOD と互換性があります。
FOMOD には、以下のスタート系 MOD への対応オプションが含まれています。
・Realm of Lorkhan - Freeform Alternate Start
・Alternate Start - Live Another Life - SSE
・Alternate Perspective - Alternate Start
◆パッチ
・Why I Came to Skyrim - Skyrim Unbound Reborn patch
◆関連MOD
・Why I Came to Skyrim - Portable Book2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 23 May 2026. Why I Came to Skyrim - Origin Stories. 20 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167166>.スポンサーリンク
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▼ Version : 2.0#113#9さん、修正ありがとうございます。いずれ自分でゲーム内で確認して手直しするつもりでしたが、別口の翻訳に手を出したりドラマ見てフォールアウトやったりしてたので先延ばしにしていました。助かりました。
起源の書の分と、それに合わせて微修正したesp用の翻訳ファイルをアップします。
Interfaceフォルダはそのまま上書きでOKです。日本語版の方も英語版日本語化環境の方も使えるように翻訳済のjapaneseとenglish両方入れておきました。
esp用のxmlファイルをインポートする際は以前の自分の翻訳と同じようにFormIDが一致、にチェックで適用してください。そうしないと今回も2行翻訳されないので。 ID:AxOTFiZD Day:262 Good:1 Bad:0- Good
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#10名無しGood!大型アプデきましたね。本から独自のメニューを開いて好みのクエストを選択するか、以前のようにランダムも可能になったようです。 ID:I4MDhiYT Day:1356 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.04#9名無し#8名無しStatic Skill Leveling Rewritten 向けにデバフを置き換えるオプションがあるがそちらを利用してもパークのレベルがアップができなくなる模様。
その場合コンソールから Set Why_RewardsAndDebuffs to 0 で無効化すればレベルアップできるようになる。 ID:A2MTk2Mz Day:22 Good:0 Bad:0- Good
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#7名無し#6
Nexusの投稿欄でも結構それ言われてて作者がもう回答してる
>メニュー項目をこれ以上増やしたくないですし、少しランダムな要素を加えたいと考えています。そうしないと、プレイヤーは新しい選択肢を試して驚きを楽しむ代わりに、いつも同じスタート方法ばかり選んでしまうからです。
>将来的には変更するかもしれませんが、今のところはコンソールを使えば、好きなクエストを簡単に開始できます。
>参照:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci… ID:IxOWUzZD Day:651 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無し任意で選べるわけじゃなくて、ガチャでランダムなバックストーリーが割り当てられる感じね
もちろんガチャ引き直しは出来るけど、無駄な手間なので最初から好きなシチュエーション選ばせてほしい ID:U0ZTUzND Day:1704 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無し#4名無し#3名無しYouは何しにスカイリムへ?
自分も現行データがそこそこ進んでいるので使うのは来世かな。
未プレイですが翻訳しました、インポートの際にFormIDが一致、にチェックを付けて適用してください。そうしないと2か所翻訳できない部分があるので。
日記や手紙が多くてしんどかった、作者さんあれ全部自分で書いたの?スゲェな…
しかし疲れた、ようやっと、ソブンガルデに行ける… ID:AxOTFiZD Day:181 Good:36 Bad:0- Good
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#2名無し次の生まれ変わりのときはこのMODを使ってみたい ID:FhYzE1ND Day:668 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.02#1名無しExperienceとかと併用するとシナジーがあってよさそう ID:FkOTMwZm Day:1648 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(JaySerpa)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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