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- ☆ [イマージョン] Candy Shops of Skyrim Special Edition Sunhelm KID Patch (Optional CID Distribution Included) Download ID:164757 Author:Avoryl 2025-11-18 00:31 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [KID] [パッチ] [イマージョン] [SPID]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Candy Shops of Skyrim Special Edition Sunhelm KID Patch (Optional CID Distribution Included)
「Candy Shops of Skyrim Special Edition」の菓子を「SunHelm Survival and needs」に対応させるパッチ。「Keyword Item Distributor (KID)」でキーワードを配ります。
▼ 内容
・「Keyword Item Distributor (KID)」を使って「SunHelm Survival and needs」に対応
・「Container Item Distributor」を使った配置も任意で同梱
・食品のアイテムだけを含むESPFEも用意
▼ 前提
・「SunHelm Survival and needs」
・「Candy Shops of Skyrim Special Edition」
・「Keyword Item Distributor (KID)」
・「Container Item Distributor」。任意の配置を使う場合Skyrim Special Edition Nexus, Avoryl. 18 Nov 2025. Candy Shops of Skyrim Special Edition Sunhelm KID Patch (Optional CID Distribution Included). 18 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164757>.[コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Carry Weight Varieties - SkyPatcher Download ID:164415 Author:Tyrthemis 2025-11-14 18:23 Version:0.9
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Carry Weight Varieties - SkyPatcher
積載量の基礎値を大きく下げ、バックパックの類を使わざるを得なくするMOD。「SkyPatcher」で適用するため競合しにくい作りです。
▼ 内容
・全種族一律で、基礎の積載量を50から100のいずれかへ下げる版を用意
・種族ごとにロアに沿う値を割り振る版も、少なくとも1つ公開する予定としている
・プラグインで書き換えると競合が避けられないため、「SkyPatcher」を覚えて作ったとしている
▼ 作者の推奨
・40も試したが、それより下げるのは勧めないとしている
・厳しい遊び方を望むなら60か70から始める
▼ 併用
・「Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)」
・「CC Backpacks」
・「Nirn Necessities - SMP Accessories」
・「Bandolier - Bags and Pouches Classic」
・「Balanced Backpacks and Bandoliers」。上記の積載量の補正をまとめて釣り合い直し、移動速度の低下も設定できる作者のMOD
▼ 組み合わせの目安
・「Balanced Backpacks and Bandoliers」を併用するなら「Less Punishing」の版
・本MODで高めの積載量を選んでいる場合は「Standard」の版Skyrim Special Edition Nexus, Tyrthemis. 14 Nov 2025. Carry Weight Varieties - SkyPatcher. 14 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164415>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Pluginless Even Better Quest Objectives with DSD - Full compatibiily with no patches Download ID:163242 Author:HardSignage adapted from whickus 2025-11-01 03:44 Version:1.0
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RATE: ★=2
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, HardSignage adapted from whickus. 1 Nov 2025. Pluginless Even Better Quest Objectives with DSD - Full compatibiily with no patches. 1 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163242>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Dynamic Entries Addon - Exploration Download ID:161967 Author:DEFAU-LT 2025-10-19 03:56 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [イマージョン] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Entries Addon - Exploration
場所を発見するたびに、日誌へ自動で記録を書き込むSKSEプラグイン。日付、場所、天候を反映した文章が生成されます。
▼ 内容
・都市、遺跡、野営地、鉱山などを発見すると新しい記述を追加
・記述にはSkyrimの日付と現在地、ときには天候が添えられる
・形容の語と雰囲気の言い回しを無作為に組み合わせるため、同じ種類の場所でも文面が重ならない
・雪、雨、晴れ、曇りの状態を見て言い回しを変える
・日誌の表示は「Dynamic Book Framework - core」が担う
▼ 自分で書き換える
・設定は「Data/SKSE/Plugins」の「DynamicJournal.ini」。日誌や各ファイルの場所を指定できる
・「Journal Entries_Exploration.json」で、場所の種類ごとの文章の雛形を編集
・「Journal_Placeholder_Values.json」で、形容の語の候補を増やせる
・「LocationOverrides.json」を作ると、「Bleak Falls Barrow」のような名前の付いた場所に、専用の記述を割り当てられる。汎用の雛形より優先される
▼ 前提
・「Address Library for SKSE Plugins」
・「Skyrim Script Extender (SKSE64)」
・「Dynamic Book Framework - core」Skyrim Special Edition Nexus, DEFAU-LT. 19 Oct 2025. Dynamic Entries Addon - Exploration. 19 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161967>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Sanguine's Debaucherous Notes Download ID:160998 Adult-Only Author:henryetha 2026-09-01 19:14 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [サングイン] [男性NPC] [ESPFE] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, henryetha. 1 Sep 2026. Sanguine's Debaucherous Notes. 8 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160998>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Ghosts Of The Tribunal - Dwarven Spectre Download ID:158959 Author:DraugrOfRagnarok 2025-09-12 01:23 Version:V1
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RATE: ★=2 TAG: [リプレイス] [亡霊] [ドワーフ] [CC] [トリビュナルの亡霊]

Ghosts Of The Tribunal - Dwarven Spectre
ドワーフの幽霊にモロウィンド風のドワーマー装備を与えるシンプルな変更
■特徴
・ドワーフの幽霊のデフォルト鎧をモロウウィンド風ドワーフ鎧に置き換え
・アセットは優秀な Eastern Dwemer Armor AE MOD から
・見た目の変更のみでステータスやバランスには影響なし
■互換性
・基本的にほとんどのMODと互換あり(見た目変更のみ)
・ドワーフの幽霊を変更するMODがある場合、このMODを後にロードすること
■既知の問題
・現状、幽霊の兜が明るい青色に発光してしまうバグあり
原因は未特定で、将来的に修正予定
必要条件
CC:Ghosts of the Tribunal
Eastern Dwemer Armor AESkyrim Special Edition Nexus, DraugrOfRagnarok. 12 Sep 2025. Ghosts Of The Tribunal - Dwarven Spectre. 12 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158959>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Khajiit Caravan Horses Download ID:158625 Author:wetblanket 2025-09-20 15:40 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [イマーシブ] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Immersive Khajiit Caravan Horses
「Immersive Khajiit Caravan Mules」のラバを、馬に差し替えるパッチ。隊商の巡る地域に合う毛色にしてあります。
▼ 内容
・「Ri'saad」の隊商は黒とぶちの馬
・「Ahkari」の隊商は葦毛が2頭
・「Ma'dran」の隊商は鹿毛と月毛
・「Immersive Khajiit Caravan Mules」が必須
・馬の差し替えMODを使っていない場合は、任意ファイルの「Mane Fix」を入れる
▼ 互換性
・「More Horses (Foals Herds Saddles and More)」= 本体ファイルだけで併用可
・「Light Horses of Skyrim (Realistic body and fur)」= 併用可。ただしそのMODは荷車の馬を編集しないため、荷馬も標準ではバニラの見た目。荷馬もそちらの見た目にしたい場合は専用のパッチを使う(「Mane Fix」は不要)。胸のあたりで引き具が少しめり込む
・別法として「Slof's Skyrim Horse Retex SSE」の上に重ねると、荷車の馬と荷馬はそちらのテクスチャ、乗る馬は「Light Horses」になる
・「Realistic Primitive Horse Breeds - Anniversary Update」= 「AE Update Texture Sets」版で確認済み。標準では荷馬がバニラのテクスチャだが、任意の「KrittaKitty」向けパッチと「Mane Fix」を入れると反映される
・「Slof's Skyrim Horse Retex SSE」= 本体ファイルだけで併用可
・「Witcher Horse Expansion」= その他のファイルのパッチを使う。引き具が胸へほぼ完全にめり込むが直せないとしている
・「zzjay's Horse Overhaul」= その他のファイルのパッチを使う。「Hale - Horse Retexture」との組み合わせで確認済み
・「Equestrian - An SC Horses Overhaul」= その他のファイルのパッチを使う。引き具が胸にかなり強くめり込む
・「Steeds of Skyrim - Visual Horse Overhaul」= パッチが要るが、作者の手には余るとしているSkyrim Special Edition Nexus, wetblanket. 20 Sep 2025. Immersive Khajiit Caravan Horses. 7 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158625>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Staves Fixes Download ID:158579 Author:ZxUxBxExR 2026-05-31 23:26 Version:2.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [杖] [名称変更] [名前変更] [ESPFE]

Staves Fixes
杖の名前を呪文・巻物に合わせて統一するMOD
■説明
・杖の名前を、対応する呪文や巻物の名前と一致させます
・Zuber's Patchの杖用パッチ修正と併用することを想定しています
・USSEP(Unofficial Skyrim Special Edition Patch) の修正も含まれています
・ESLフラグ付き
■ロード順
USSEPの後に読み込んでくださいSkyrim Special Edition Nexus, ZxUxBxExR. 31 May 2026. Staves Fixes. 7 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158579>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Gods And Worship - Dynamic Lowered Hoods - Helmet Toggle Patch Download ID:157760 Author:tinyvent 2025-11-01 19:56 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Gods And Worship - Dynamic Lowered Hoods - Helmet Toggle Patch
「Gods And Worship」のフードを、「Dynamic Lowered Hoods」と「Helmet Toggle 2」で下ろせるようにするパッチ。
▼ 注記
・マーラの司祭を務めているときにフードを下ろせないのが気になって作ったとしている
・作者はMOD作りに不慣れで、不具合があれば直すつもりだとしている
・「Gods And Worship」の「steelfeathers」、「Dynamic Lowered Hoods」の「Parapets」、「Helmet Toggle 2」の「GiraPomba」への謝辞Skyrim Special Edition Nexus, tinyvent. 1 Nov 2025. Gods And Worship - Dynamic Lowered Hoods - Helmet Toggle Patch. 26 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157760>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Visible Exhaustion Download ID:156849 Author:RTobiWanKenobi 2025-08-14 22:36 0
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RATE: ★=2 TAG: [スタミナ] [イマージョン] [戦闘] [バランス調整] [移動速度] [攻撃] [ダメージ] [ESPFE]

Visible Exhaustion
自分やNPCのスタミナが低下したときに、それが視覚的に分かるようになります
スタミナが低いほど移動速度・攻撃速度・与ダメージが低下します
これによりスタミナバーを表示する必要がなくなります
スタミナが50を下回ると、以降は10スタミナごとに移動速度・攻撃速度・与ダメージ
(武器を振る力が弱まるため)がさらに低下します
・ESLフラグ付き
・今後の予定:MCM対応(時間ができたら勉強して追加予定)
必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, RTobiWanKenobi. 14 Aug 2025. Visible Exhaustion. 14 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156849>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Elysium Estate - More Idle Marker Download ID:116621 Author:sunny333456 2025-07-27 19:22 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [イマーシブ] [NPC行動変更] [待機]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Elysium Estate - More Idle Marker
「Elysium Estate」に待機の目印を足すMOD。NPCが周囲の物を使って過ごすようになります。
▼ 内容
・待機の目印は、NPCが触れる見えない家具。座る、横になる、楽器を弾く、玩具で遊ぶといった動作が出る
・「Elysium Estate」の各所に配置
・訓練用の的を少し動かし、子供が挟まりにくいように
▼ 互換
・「Elysium Estate」の地形を触る他のMODとは併用不可
・「Improved Adoption」向けのパッチを同梱。養子が屋外で追いかけっこをするようになるSkyrim Special Edition Nexus, sunny333456. 27 Jul 2025. Elysium Estate - More Idle Marker. 27 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116621>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Armor Progression Fix Download ID:155325 Author:ZxUxBxExR 2026-08-22 20:30 Version:1.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [デイドラ装備] [ドラゴン装備] [防具] [ESPFE]

Armor Progression Fix
■概要
デイドラ装備とドラゴンプレート装備の防御性能を入れ替え、
対応する武器や鍛造Perkの進行順に合わせるバランス調整
■主な変更
・デイドラ装備とドラゴンプレート装備の性能を交換
・武器性能と鍛造Perkの進行に合う強さへ調整
・レベルドリストを修正し、適切な順番で出現
・USSEPおよびZuber's Patchの修正を引き継ぎ
・ESLフラグ付き
■互換性
同じ防具やレベルドリストを変更するMODとはパッチが必要Skyrim Special Edition Nexus, ZxUxBxExR. 22 Aug 2026. Armor Progression Fix. 23 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155325>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] JKs Skyrim - Immersion Tweaks Download ID:153988 Author:JK 2025-07-03 01:37 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [イマージョン] [景観] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

JKs Skyrim - Immersion Tweaks
「JK's Skyrim」の細かな違和感を整えるパッチ。場になじまない木の撤去が中心です。
▼ 変更
・なじまない木を数十本撤去。継ぎ接ぎのような木と低木、場違いなリーチの木や流木などが対象
・ホワイトランの東帝都社のチェストの中身を少し弱め、鍵もより良い物へ
・マルカルスの東帝都社の事務所の門を施錠
・ウィンターホールドの大崩落の後も燃え続けていた瓦礫を撤去
・ウィンドヘルムのいくつかの燭台を、ドワーマー風でない物へ変更
・1.1でウィンドヘルムのスキーヴァーを撤去
▼ ロードオーダー
・構成が大きい場合は「JKs Skyrim.esp」の直後へ置き、他のパッチの働きを妨げないように
・「Lux Orbis」とその「JK」向けのパッチは本MODより後ろへ
▼ 今後
・小物や容器に所有権を設定するかもしれないとしている
・使えない飾りの台帳を、動かない物へ置き換えることも検討中Skyrim Special Edition Nexus, JK. 3 Jul 2025. JKs Skyrim - Immersion Tweaks. 2 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153988>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Sovngarde Portal Requirements (SPR) Download ID:152800 Author:AndrealletiusVIII 2025-12-31 04:52 Version:1.1.1
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RATE: ★=2 TAG: [イマーシブ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Sovngarde Portal Requirements (SPR)
ソブンガルデへの門を開くのに、竜司祭の仮面9つを要求するMOD。
▼ 経緯
・「近くにいた竜司祭の杖を挿すだけで、ノルドの死後の世界へ行けるのは物語として弱い。門は初めから開いてすらいた」と作者
・「スカルダフンへ行くには飛べる必要がある、というのも今のMOD環境では歯止めにならない」とも
▼ 内容
・門の近くに、9つの竜司祭の仮面を納める胸像と銘板が置かれる
・仮面を全て納め、銘板を読むと門が開く
・オダハヴィーングに手を入れてあり、竜の呼び声で呼び出すとスカルダフンとスカイリムのどちらへも運んでもらえる。スカイリム側の降り場はドラゴンズリーチの露台
・ソブンガルデから戻った後もスカルダフンへ行けるので、仮面は回収できる。ただし門はもう開かない
▼ 抜け道
・スケルトンキーを持っていれば、仮面を揃えずに押し入れる
・その代わり、体力、マギカ、スタミナが永久に25ずつ下がる。ショールとノクターナルの両方を裏切ることになるため
▼ 互換性
・竜の呼び声のクエストをいじるMODを使っていると、オダハヴィーングでの往復ができなくなる
・第1.1から仮面の指定をフォームリストにしたので、「FormList Manipulator - FLM」を併せて使えば、仮面を差し替えるMODとも噛み合う
・ESLフラグ付き
▼ 注記
・「9つ全部を求めるのには象徴的な意味がある。アルドゥインの信徒を全て打ち破った者だけが死後の世界に入れる、ということ」と作者
・ナクリーンの仮面を持ち帰る手間を省きたい人向けに、その仮面をアークウィンド・ポイントへ移す「Nahkriin Mask without Main Quest」を勧めている
・更新するときのセーブデータの掃除の手順が、14段階で書かれているSkyrim Special Edition Nexus, AndrealletiusVIII. 31 Dec 2025. Sovngarde Portal Requirements (SPR). 16 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152800>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Shadows of the Campfire - Immersive Encounters Download ID:150128 Author:csbx 2025-06-07 17:48 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [イマーシブ] [サバイバル] [ランダム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Shadows of the Campfire - Immersive Encounters
野営中の周囲に、地域と時間帯に応じた野生動物を出すMOD。焚き火の匂いへの反応も生き物ごとに変わります。
▼ 内容
・Skyrimをツンドラ、松林、湿地などの生態の区分に分け、その環境に合う動物を出す
・生き物ごとに数と活動の時間帯が違い、夜行性の物は夜に出やすい。群れで現れる物もいる
・任意でテントを地図に記録可。記録できるのは一度に1張り
・MCMで出現の頻度を調整可
・対応はSkyrimとソルスセイム
▼ 互換性と性能
・セルもワールドスペースも編集しない
・スクリプトは野営を設営して近くにいる間だけ動く
・荒れ地や砦跡のように資源の乏しい場所では出現しないことがある。木が無ければ隠れる場所も無いという生態の考え方によるもので、不具合ではないとしている
▼ 前提と注記
・「Campfire」が必須。テントの設営と撤収を検知する最も素直な方法がそのイベントのため
・8本脚の生き物を出現から外す選択肢は、要望があれば前向きに検討するとしている
・「Chesko」と、「IsharaMeradin」「dylbill」「scorrp10」「PeterMartyr」「xkkmEl」ほか掲示板の面々への謝辞Skyrim Special Edition Nexus, csbx. 7 Jun 2025. Shadows of the Campfire - Immersive Encounters. 7 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150128>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] NPCs Say I've Got A Bad Feeling About This Download ID:149175 Author:JobiWanUK 2025-05-04 19:41 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [NPC行動変更] [台詞] [STARWARS]

NPCs Say I've Got A Bad Feeling About This
NPCが毎年5月4日に「I've Got A Bad Feeling About This(嫌な予感がする)」と言うようになります。Skyrim Special Edition Nexus, JobiWanUK. 4 May 2025. NPCs Say I've Got A Bad Feeling About This. 4 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149175>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] HorkerRim - Replace Skyrim with Horkers Download ID:146517 Author:MadHorkerModding 2025-04-02 04:58 Version:Horker
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RATE: ★=2 TAG: [オーバーホール] [NPC変更] [ホーカー]

HorkerRim - Replace Skyrim with Horkers
「スカイリムはホーカーのものだ!」
スカイリム全土の全NPCをホーカーに変更します。
さらに全てのクエストを無効化します。ホーカーにクエストは必要ありませんからね。
espを全てのMODより優先されるように配置してください。
大抵のMODは導入後のニューゲームが必要ですが、このMODはゲーム途中での導入、またはメインメニューでコンソールコマンド「coc riverwood」を実行しないとゲームが壊れてしまうのでご注意ください。
残念ながらエンジンの制限によりプレイヤーはホーカーになりません。
ホーカー達との会話を追加
Talking Horkers for HorkerRimSkyrim Special Edition Nexus, MadHorkerModding. 2 Apr 2025. HorkerRim - Replace Skyrim with Horkers. 1 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146517>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Untamed Wilds Download ID:145478 Author:bladeshriek 2025-03-27 07:53 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [NPC行動変更] [イマージョン] [MCM対応] [動物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Untamed Wilds
スカイリムの動物のAIと派閥を作り直すMOD。捕食者と獲物それぞれの振る舞いを与え、関係も現実に近づけます。
▼ AIパッケージ
・動物が野生での役どころに見合った日課をこなす
・野兎のような採食の動物は草花を探す
・熊は雑食として魚を嗅ぎ当て、無ければ草花で済ませる
・狼は鹿や猪のような大きな獲物を狩る
・巨人は野営地の近くで食べ物を探し、やがて戻る
・有効にすれば、頂点の捕食者はプレイヤーを含むほぼ全てを狩る
▼ 派閥
・本編では熊も狼もサーベルキャットも一枚岩でプレイヤーを狙っていた
・大きな捕食者、大きな獲物、小さな捕食者、小さな獲物へ関係を分割
・大きな捕食者どうしは基本的に敵対し、小さな獲物や小さな捕食者は放っておく
・この変更はMCMから途中で入れることも戻すことも可
▼ AIの調整
・攻撃性と自信を全体的に調整。捕食者はおおむね攻撃的で、気づく範囲も広い
・一方で下位の動物は控えめに。狼は常に死ぬまで戦わなくなり、狐は近づきすぎた時だけ襲う
▼ 釣り合いとレベルドリスト
・終盤でも気を抜けないよう、頂点の捕食者の高レベルの版を追加。珍しいが極端に稀ではない
・素の個体にも体力とスタミナの強化
▼ 導入の本筋
・「Mod Organizer 2」を強く推奨
・「JContainers」「SkyUI」など前提を導入し、本体を入れてESMを有効化
・「ZEdit」を「MO2」経由で実行し、同梱のパッチャーを入れて再起動
・MODを全て有効にした状態で設定を選び、パッチを生成
・生成されたespとJSONを本MODに紐づけ、espを有効化。生成物はロードオーダーの最後へ
・ゲーム内でMCMから派閥と種族の変更を読み込む
▼ 導入の代替
・本編向けにあらかじめ生成したパッチを使う方法。「Vortex」でも可で、AEの有無は導入時に自動判別
・静的なパッチのため互換は下がる。「SSEEdit」や「Mator Smash」での競合の解消を強く推奨
▼ 注意
・「ZEdit」はプラグインが253本以上あるMOD構成をパッチできない。ESLも数に入る
・回避策は、動物を触るMODだけを選んでパッチするか、プラグインを統合するか、代替の導入を使うか
・まったく新しい動物の種族を足すMODには今のところ非対応
・重要なNPCから保護の印を外すMODとの併用は勧めていない。狩られてしまうため
▼ 撤去
・派閥の変更はMCMから差し戻し可
・本編のパッケージの一覧を触らないため、途中の撤去も安全。動物は本編の振る舞いへ戻る
・MCMのスクリプトは残るが無害。セーブの掃除で消せる
▼ 注記
・公開時点ではベータで、安定を最優先に作ったとしている
・スクリプトはMCMと派閥の更新にだけ使い、AIパッケージには使っていない
・「SkyTEST」や「Wild World」より機能は少ないが、軽く、途中から派閥を入れ替えられる点が違うとしている
・許可条件は「Cathedral」。転載は出典の明記と条件の継承が必要Skyrim Special Edition Nexus, bladeshriek. 27 Mar 2025. Untamed Wilds. 23 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145478>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Optional Whiterun Market Well (OWMW) Download ID:141538 Author:Xyberbat and Thunderchild_PdP 2025-02-14 15:21 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [井戸] [メッシュ] [NO-ESP] [ホワイトラン]

Optional Whiterun Market Well (OWMW)
ホワイトランの市場エリアにある井戸の角材を丸太と粗雑な取っ手に置き換えます
井戸のデザインがより自然で素朴に見えるように変更されてゲームのリアルさが増します
・FYX - Smooth Wellsのモデルを使用
・Water in Wells - mesh-only animated wellsとの互換性あり
・バニラテクスチャを使用
・オプションで木製の取っ手が追加
互換性
・バニラ環境であれば全てのMODと互換性あり
・バニラ互換のメッシュを同じメッシュで上書きするだけなので他MODに干渉することなく動作Skyrim Special Edition Nexus, Xyberbat and Thunderchild_PdP. 14 Feb 2025. Optional Whiterun Market Well (OWMW). 12 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141538>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Usable Barrels Download ID:141200 Author:www 2025-02-08 22:28 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [樽] [酒] [設備追加]

Usable Barrels
スカイリムに装飾ではなく、使用可能な樽を追加します
・樽を操作するとランダムで特定の種類の酒を最大で3本まで取得可能
・再び使用できるようになるまで少し時間を待つ必要があります
・ホワイトランの宿屋/ジョルバスクル/その他スカイリム各地の宿屋やロケーションに配置
・酒の効果も若干変更Skyrim Special Edition Nexus, www. 8 Feb 2025. Usable Barrels. 8 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141200>.[コメントを書く] -
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