魔法 - ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 15search
- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] No Stagger While Casting Master Spells Download ID:42896 Author:Neldor258 2021-04-25 03:04 Version:1.1
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RATE: ★=4 TAG: [魔法] [バランス調整] [ゲームシステム変更]

No Stagger While Casting Master Spells
達人儀式魔法など詠唱中に攻撃を受けても魔法が中断されなくなり達人魔法の使い勝手が改善します。
このスクリプトを有効にするには魔法大学に入学してください(橋を渡ってるときにMODが有効になるようにしています)
■類似MOD
Summermyst - Enchantments of Skyrim 付呪効果の一つに同様の物がありますSkyrim Special Edition Nexus, Neldor258. 25 Apr 2021. No Stagger While Casting Master Spells. 1 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42896>.[コメントを書く] -
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- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Dynamic Disenchant Everything Download ID:63713 Author:ReaperAnon 2022-02-16 20:06 Version:1.0
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RATE: ★=4
「すべてのアーマーと武器からMagicDisallowEnchantingタグを削除することで、すべてのアイテムの混乱を可能にします。モッド機器でも動作します。」
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, ReaperAnon. 16 Feb 2022. Dynamic Disenchant Everything. 16 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63713>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Permanent Enchantments Zero Charge Download ID:190786 Author:Shodai 2026-09-05 15:28 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [SKSE] [バグフィックス] [SkyPatcher]

Permanent Enchantments Zero Charge
■概要
プレイヤーが使う付呪武器と杖のチャージ消費をゼロにし、再充填を不要にする
■特徴/内容
・プレイヤーのみに自動適用。設定や切り替え操作は不要
・バニラ、DLC、Creation Club、自作付呪、標準のチャージ仕様を使うMOD追加付呪に対応
・装備へ新たに付呪する際の魂石は引き続き必要
・ESLフラグ付き
■必要条件
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, Shodai. 5 Sep 2026. Permanent Enchantments Zero Charge. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190786>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Hide and Seek - Teleportation Download ID:21047 Author:hxhunter15 2018-11-06 17:53 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [ポータル] [テレポート]

Hide and Seek - Teleportation
ハンターXハンターのHide and Seek(瞬間移動能力)を使えるようになります。
任意の場所で開き、また閉じることができるポータルを召喚する魔法を追加します。
展開中のポータルは異空間を経由して自由に往来できるようになります。Skyrim Special Edition Nexus, hxhunter15. 6 Nov 2018. Hide and Seek - Teleportation. 6 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21047>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Empowering and tweaking DLC1 Serana Download ID:19436 Author:User_53177491 2018-08-28 14:55 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [セラーナ] [死霊術]

Empowering and tweaking DLC1 Serana
セラーナから死霊術を取り除くbatファイルです。
使い方
1.普通のmodと同じようにdataフォルダに配置する(中身は0SeranaReanimSpellCleaning.txtのみ)
2.コンソールでbat 0SeranaReanimSpellCleaningと入力する
3.作者「ファイル名が長すぎるんで適当にリネームしてね」
レベルアップで死霊術が復活するようなら都度batコマンドを実行してくださいSkyrim Special Edition Nexus, User_53177491. 28 Aug 2018. Empowering and tweaking DLC1 Serana. 21 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19436>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Undeath Immersive Lichdom SSE Download ID:9223 Author:Tx12001 2017-11-06 17:00 Version:1.3
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [リッチ] [Undeath] [日本語化対応]

Undeath Immersive Lichdom SSE
Undeath Immersive LichdomはAntioch08氏によるクエストMOD「Undeath Remastered」の拡張オーバーホールです。LE版→[Skyrim]Undeath Immersive Lichdom V3.6
リッチ状態で唱えられる呪文の追加や、耐性&弱点の調整等が行われています。
*呪文の習得は単純に呪文の書を読むことによって行えます。いくつかの呪文は商人が販売していますが、殆どはスカイリム中に散らばっています。
関連MOD
Undeath - The Ascension
Immersive Lichdomをさらに拡張。女性版リッチ化など
Path of The Revenant
オプションファイルに併用パッチありSkyrim Special Edition Nexus, Tx12001. 6 Nov 2017. Undeath Immersive Lichdom SSE. 2 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9223>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Wards Act Like Shields Download ID:9154 Author:Skepmanmods 2017-07-19 18:29 Version:1.0
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [魔法] [回復魔法] [盾] [戦闘] [シールドスペル]

Wards Act Like Shields
*発展版Wards Functionalities Extendedの公開に伴い、こちらはサポートが停止されています。
魔力の盾系統の魔法で物理攻撃を防御することができるようになります。
ダメージ減衰率はバニラの武器を用いた防御と同じ計算式を用いて算出され、バニラと同様にスタミナを消費し、防御スキルが上昇します。
*バッシュはできないようです
以下の3つのバージョンがあります。
Main version: Wards block melee attacks.(近接武器による攻撃を防御)
作者お勧め。矢は防御できません。武器による防御の仕様通りです。
Alternative 1: Wards block melee attacks and Arrows shot at the player.(近接武器と矢による攻撃を防御)
Alternative 2: Wards block arrows shot at the player.(矢による攻撃を防御)
以下の理由により作者非推奨です。
・CreationKitの技術的限界により、NPCの使うwardにこの効果をつけることができず不公平である
・矢のダメージを防御したにも関わらず被弾音と出血エフェクトが出る
詳しくはdescを。Skyrim Special Edition Nexus, Skepmanmods. 19 Jul 2017. Wards Act Like Shields. 29 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9154>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Comically Powerful Whirlwind Sprint Download ID:183165 Author:eagleclaw76 2026-10-13 05:01 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [魔法] [戦闘] [MCM対応] [NPC変更] [旋風の疾走] [シャウト] [性能変更]

Comically Powerful Whirlwind Sprint
■概要
旋風の疾走を強化し、敵の吹き飛ばし・武器解除・防具脱落などの効果を追加
■特徴/内容
・敵をラグドール状態で吹き飛ばす
・吹き飛ばしの威力と効果範囲を調整可能
・敵対NPCの装備武器を地面に落とす機能
・NPCの頭・胴・手・足の防具を確率で脱落
・敵対NPCの脱落した防具は地面に残る
・友好NPCや衛兵の脱落した装備は一定時間後に復元
・従者を効果対象から除外可能
・プレイヤー自身の防具が脱落する逆効果も設定可能
・逆効果発生時にプレイヤーが転倒する機能
・重装防具は金属音、それ以外は布が裂ける効果音を再生
・各種設定はMCMから変更可能
■MCM設定
・Ragdoll Force:吹き飛ばし威力(初期値25.0)
・Impact Radius:効果範囲(最大1000)
・Hostiles Drop Equipped Weapon:敵対NPCの武器解除
・Ignore Followers:従者を効果対象から除外
・Enable NPC Stripping:NPCの防具脱落を有効化
・NPC Strip Chance:NPCの防具脱落確率
・Friendly Strip Duration:友好・中立NPCの装備復元までの時間
・Enable Player Stripping:プレイヤーの防具脱落を有効化
・Player Strip Chance:プレイヤーの防具脱落確率
・Enable Armor/Cloth Sounds:防具脱落時の効果音
■互換性
・独立した魔法効果とスクリプトを使用
・ほとんどのMODと互換性あり
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, eagleclaw76. 13 Oct 2026. Comically Powerful Whirlwind Sprint. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183165>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Endomancy - Magic Requires Commitment Download ID:185549 Author:LydsOrbis 2026-07-17 01:01 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [魔法] [呪文] [バランス調整] [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [ESPFE]

Endomancy - Magic Requires Commitment
■概要
持続型の魔法効果を維持するために対応する魔法を
左右どちらかの手へ装備し続ける必要があるように変更
■内容/特徴
・持続型魔法の維持に対象魔法の装備が必要
・左右どちらか一方の手に装備されていれば効果を維持
・左右の手を入れ替えてもどちらかに残っていれば解除されない
・両手から対象魔法を外すと即座に効果を解除
・魔法を一度唱えるだけで永続的な補助効果として利用できる状態を抑制
・武器をしまうと消える仕組みに近い、一貫した魔法運用を目指した設計
・MCM不要
・ESPFE形式
■対象となる魔法
・以下のような持続効果を持つ魔法が対象として選ばれてる
・術者へ継続的に作用する魔法効果
・持続的に召喚された味方を維持する魔法
・術者から独立して世界へ作用する魔法は基本的に変更されない
・対応魔法の完全な一覧はNexus参照
■変更されない魔法
・以下の魔法は意図的に対象外
・Waterbreathing
- 水中探索に不要な不便や危険を追加しないため
・持続時間が非常に短い魔法
- 装備を要求しても得られる効果が小さい
- 不要なスクリプト処理を避けるため
■Mysticism - A Magic Overhaul対応
・Mysticism向けのオプションパッチが用意
・Mysticismの追加魔法にもEndomancyの仕組みを適用
・バニラ版と同じ方針で対象魔法を選定
・Mysticism対応版の使用が推奨されている
・StealthおよびTravel系魔法を対象外にするMysticism用Liteパッチも含まれてる
■Adamant - A Perk Overhaul対応
・Adamant用の互換パッチがあり
・Dark Oath Rank 2に対応
・召喚魔法を片手へ装備し続けることで、召喚生物を無期限に維持可能
■Magicka Flow - A Magicka Regeneration Overhaulとの併用
・Magicka Flowと併用すると術者は以下のどちらを優先するか選択することになる
・マジカ回復
・魔法との接続を維持して持続効果を保つ
・専用パッチは不要
■導入方法
①任意のMODマネージャーから導入
②FOMODインストーラーが付属
③対応MODを自動検出し、適切なオプションを表示
④同じ持続魔法効果を変更するMODより後に配置、またはLOOTでロードオーダーを整理
■互換性
・作者によるとほとんどのMODと互換性あり
・Mysticismによって魔法名が変更された状態でも、
対応パッチを入れていないテスト環境でFlame Monarchを認識し、正常に解除できたと説明
・スカイリムの魔法FormIDを大幅に変更するMODとは競合する可能性あり
■既存セーブへの導入/削除
・作者は既存セーブへ導入し、数時間問題なく使用できたと説明
・既存セーブへの追加は比較的安全と思われるものの、事前のバックアップを推奨
・既存セーブからの削除は未検証
・作者は基本的にプレイ途中でのMOD削除を推奨していない
併用推奨
Mysticism - A Magic Overhaul
Adamant - A Perk Overhaul
Magicka Flow - A Magicka Regeneration OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, LydsOrbis. 17 Jul 2026. Endomancy - Magic Requires Commitment. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185549>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Oblivion Black Soul Gem Creation SE Download ID:184034 Author:mindboggles 2026-07-01 05:44 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [黒魂石] [魂石] [クラフト] [ゲームシステム変更] [死霊術] [Oblivion]

Oblivion Black Soul Gem Creation SE
■概要
Oblivionにあった黒魂石作成の雰囲気をスカイリムに再導入
[Skyrim]Oblivion Black Soul Gem CreationのSE移植版
■内容/特徴
・黒魂石を作成可能
・極大魂石を使って黒魂石を作成できるようになる
・バニラでは通常できないOblivion風の黒魂石作成を追加
・Day of the Revenantを再導入
・特定の日、特定の時間にだけ祭壇が有効になる
・祭壇が紫/青い光を帯びている時のみ変換が可能
・邪悪な祭壇を追加
・スカイリム各地に黒魂石作成用の祭壇が配置
・場所によってはハグレイヴン等の敵から使用場所を奪う必要あり
・新魔法「Corrupt」を追加
・バニラの魂縛はこの黒魂石作成システムに合わないため、新しい魔法「Corrupt」を追加
・Corruptはレベル50相当の変性魔法
■使い方
①ドーンスターにある サイラス・ヴェスイウスの家へ行く
②展示されている呪文書から「Corrupt」を習得
③祭壇の魂石チェストに極大魂石を入れる
④Day of the Revenantの真夜中に祭壇が紫/青く光っている状態を待つ
⑤光が出ている間に魂石チェストへCorruptを唱える
⑥条件が揃っていれば極大魂石が黒魂石へ変換される
■変換可能なタイミング
・Day of the Revenant
・真夜中
・祭壇が紫 / 青い光を帯びている間
・効果時間は1時間のみ
■祭壇の追加場所
・サイラスの家:Corruptの呪文書が置かれてる
・ブリークウィンド崖
・フォーレルホスト
・廃墟と化した小屋
・デッド・クローン・ロック
■Optional Plus版
・Optional Plus版ではサンダーストーン渓谷にも祭壇が追加
・ただし、通常版からPlus版へ切り替える場合は注意が必要
・新しい祭壇のスクリプトはゲームに再入場した時に初期化される
・イベント直後外のタイミングで切り替えると祭壇同士のタイミングがズレる可能性あり
■編集内容
・各祭壇周辺のNavmeshを少し変更
・テーブル周辺のNavmeshが調整
・大きな変更ではなくエラーもない
■更新方針
・大きな追加要素を入れる予定はない
・今後は主に、不具合やバグがあった場合の修正が中心
■注意点
・Day of the Revenantと真夜中の1時間を逃すと変換できない
・通常の魂縛ではなくCorruptを使用Skyrim Special Edition Nexus, mindboggles. 1 Jul 2026. Oblivion Black Soul Gem Creation SE. 1 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184034>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Combat Magicka Regen - GSO Download ID:159744 Author:monkeyangie 2025-09-22 06:37 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [マジカ] [治癒] [速度変更] [戦闘] [GSO]

Combat Magicka Regen - GSO
■概要
戦闘中のマジカ回復速度を調整するGSO設定
■内容
戦闘中のマジカ回復を任意の%(X%)に変更可能
■特徴
・回復速度を自由に変更可能
・他のMODと違って余計な変更なし(シンプル)
・高い互換性
■カスタマイズ
設定ファイル(.toml)を編集すれば回復速度を好きに調整可能
必要条件
Game Settings OverrideSkyrim Special Edition Nexus, monkeyangie. 22 Sep 2025. Combat Magicka Regen - GSO. 22 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159744>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Casts Shouts or Powers Download ID:158345 Author:Q10isarobot 2025-09-03 07:00 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [呪文] [魔法] [魔戦士] [魔闘士] [シャウト] [パワー] [ゲームシステム変更] [便利] [VR対応] [ESPFE]

Spell Casts Shouts or Powers
現在装備しているシャウトやパワーを発動できる呪文を追加します
これにより、シャウト/パワーボタンを他の操作に割り当てることが可能になります
■詳細
・プレイヤーに新しい 両手使用可能な召喚魔法を追加します
・この呪文を唱えるとシャウト/パワーボタンが押されたのと同じ動作がシミュレートされます
■なぜ?
この仕組みは特に VRプレイヤー を想定しています(もちろん通常版でも使用可能)
VRIK のジェスチャー操作で「シャウト発動呪文」を唱えることで、
ジェスチャー入力だけで任意のシャウトを発動できるようになります
つまり、シャウトボタンの割り当てを削除して他の操作に使えるわけです
VRではボタン数が限られているため、
これはボタン不足を解消しつつ快適にシャウトを使える方法になります!
■その他
・ESLフラグ付きプラグイン
・非常に軽量でシンプルな作り
■類似MOD
・Cast Spells As Lesser Powers - Oblivion-like Spell Casting 逆に呪文をパワー枠に設定できるSkyrim Special Edition Nexus, Q10isarobot. 3 Sep 2025. Spell Casts Shouts or Powers. 3 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158345>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Familiars Follow Through Doors - quality of life summoning tweaks Download ID:157436 Author:The Chronic Restarter 2025-10-06 10:55 Version:1.5.13
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RATE: ★=3 TAG: [呪文] [NPC変更] [問題解決]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Familiars Follow Through Doors - quality of life summoning tweaks
召喚した生き物が、扉と読み込み画面をまたいで付いてくるようにするMOD。専用の種族を与えることで実現しています。
▼ 主な変更
・全ての召喚NPCが犯罪を通報しなくなる
・全ての召喚NPCが味方を助けるようになる
・狼などの一部の種族が泳げるようになり、川も渡って付いてくる
・全ての種族が扉と読み込み画面をまたいで追従。ただし自分で鍵は開けられず、まれに扉の向こうへ戻ってしまう
・動物の種族が草を食べたり冬眠したりせず、従者として付いてくるようになる
・バニラの「Familiar」と「Firestorm」の呪文を、狼の召喚用の種族を使う形へ変更
・ESLフラグ付きで、途中の導入も撤去も安全
▼ 作り
・バニラの動物の召喚には、既存の種族を触らず新しい種族を追加。通常の動物の挙動を変えないため
・新しい種族はバニラの種族の防具とモーフを引き継ぐので、テクスチャとモーションは正しいまま
・召喚専用の種族を持つMODは、その種族を直接手直しする形
・召喚用の雛形のNPCも新設。「ActorTypeFamiliar」などのキーワードを持ち、犯罪を通報せず味方を助ける
▼ 追従距離の切り替え
・近め。ダンジョンなど見通しの悪い場所で、盾役として固めたい場合
・遠め。曲がり角や遠距離攻撃の展開、勝手に敵を追わせたい場合
・可変。近くにも遠くにも動ける中間
・いずれも軽いプラグインで、好きなときに切り替え可
・フォロワー同士の間隔を広げ、団子になりにくくするプラグインも別にあり
▼ 同梱の単体パッチ
・「Ordinator」の骨と、デイドラ系の骨の重量を0にする。「Item Property Manipulator」を使用
・死霊術を犯罪とするMOD向けに、「Familiar」のキーワードを自然の召喚へ使う呪文集での不具合を減らすパッチ
・「Ordinator」のスケルトンに「MagicSummonUndead」のキーワードを「KID」で付与
・「Natura」のスプリガンを、バニラのスプリガンのリストへ「Leveled List Object Swapper」で追加
▼ 対応MODのパッチ
・種族の変更を引き継ぐ物として「SkyTEST」とそのライト版
・召喚NPC向けとして「SkyTEST」「Natura」「Odin」「Dead and Daedric Guardians」「Abyss」「Arcana」「Stellaris」「Flames of Coldharbour」「Vulcano」「Bloodmoon」「Summermyst」「Ordinator」「Mysticism」など
・種族向けとして「Natura」「Apocalypse」「Stellaris」
▼ 互換
・バニラの種族を触るMODは、その変更を移すパッチが別途必要
・本MODが触る召喚NPCや種族を編集するMODも、同様にパッチが必要
・「Lost Grimoire」「Practical Necromancy」「Fabulous Familiars」にはパッチは要らない
・最悪でも新しい種族が上書きされて使われなくなるだけとしているSkyrim Special Edition Nexus, The Chronic Restarter. 6 Oct 2025. Familiars Follow Through Doors - quality of life summoning tweaks. 22 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157436>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Balanced Magical Scalling Download ID:160077 Author:Julian 2025-09-27 00:21 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [魔法] [スキル] [能力・パーク] [バランス調整]

Balanced Magical Scalling
バランス調整された「Adamant - A Perk Overhaul」の弱体化版
■変更点
・各魔法スキルのポイントごとに 0.25% の威力上昇(元は1%)
・魔法の威力がじわじわ上がる仕様だけど、インフレ感を抑えてバランス良好
■意図
・オリジナルはめっちゃ強くて気持ちいいけど、そのぶんゲームバランスが崩れがちだった
・当バージョンでは成長を実感しつつも「ぶっ壊れ感」を抑えて、
より自然でフェアな魔法強化を楽しめる!
必要条件
Adamant - A Perk OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, Julian. 27 Sep 2025. Balanced Magical Scalling. 27 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160077>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Quen of Stamina Download ID:153831 Author:VDR 2026-07-11 23:10 Version:1.24
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RATE: ★=3 TAG: [魔法] [戦闘] [ゲームシステム変更] [スタミナ消費] [Witcher]

Quen of Stamina
ウィッチャー3由来の防御魔法クエンをスタミナ依存に変更します
https://media.giphy.com/media/uz5cLrT…
■主な仕様
・Quen Guardian(パッシブ盾) と Bastion(アクティブ盾)
→ダメージ受けるとスタミナ消費(スタミナ0で解除)
・クエン中に受けたダメージは HPではなくスタミナに直行
・スタミナ消費は回復スキルで最大50%カット可能
・Bastion:ダメージ 0.8 倍、スタミナも消費し続けて移動も鈍化
・Guardian:ダメージ *1.3 倍、自然スタミナ回復が止まる(再詠唱で即解除可能)
・Dynamic Magic Modification Framework (DMMF)導入環境なら、
Guardian の初回コストはマジカではなくスタミナになる
■推奨設定 & 併用MOD
・Perfectly Valid Wards の ini で調整
・ブロック角度を 360° に(Quen の球体表現に合わすため)
・近接攻撃のガード時 → よろめき有効
・強攻撃のガード時 → よろめき無効
・これで Bastion 連続ヒットでハメられにくくなるし、
敵のウォード持ちも強攻撃で割れるから戦いやすい
・Blade and Blunt との組み合わせ推奨
スタミナ0のペナルティが効くから、クエンが割れた時のリスクも増えて緊張感UP
■注意点
・Guardianがアクティブ中は1秒毎にOnUpdate処理が走る(スタミナ0で自動解除するため)
→ 1回ごとの単発更新だから大きな不具合は出にくいはず
・Wardpower(防御力数値)は関係なし
スタミナ消費とダメージ軽減でバランス取ってる
・他のサイン(イグニとかアクスィーとか)は未変更(クエン専用)
必要条件
The Witcher Signs
powerofthree's Papyrus Extender
併用推奨
Dynamic Magic Modification Framework (DMMF)
Perfectly Valid WardsSkyrim Special Edition Nexus, VDR. 11 Jul 2026. Quen of Stamina. 30 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153831>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Cumulative Fear Frenzy Calm Download ID:121547 Author:Inforgreen3 2025-06-21 17:41 Version:2.6
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RATE: ★=3 TAG: [呪文] [魔法] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Cumulative Fear Frenzy Calm
恐怖、狂乱、沈静の幻惑魔法を、何度も掛けて積み上げる仕組みへ作り直すMOD。1回で効かない相手にも、掛け続ければ効くようになります。
▼ なぜ作ったか
・バニラは「効果量が相手のレベルを超えなければ効かない」という判定のため、パークへの投資が足りないと幻惑魔法が一切通らない
・そのため、途中から幻惑を取ったり、副次的なスキルとして軽く使ったりするのが難しいとしている
・効果量に無作為の幅を足す他のMODでも、1発で効かせる前提そのものは変わらないとしている
▼ 新しい仕組み
・恐怖、狂乱、沈静はそれぞれ点数として蓄積し、閾値を超えると発動
・狂乱は経験が抵抗。閾値は対象のレベルの2倍。蓄積は呪文の元の効果量と同じ
・恐怖は死への恐れが抵抗。閾値は対象の残り体力。蓄積は元の効果量の10倍
・沈静は戦う意志が抵抗。閾値はスタミナ。蓄積は元の効果量の10倍
・2.7でアンデッド退散を追加。閾値は残り体力で、炎への耐性が抵抗するため実際にはアンデッドが弱い
・アンデッド退散はレベル50以上のアンデッドには効かない。ハルコン、名前付きのドラゴンプリースト、カースタグは対象外。これは意図的
・アンデッド退散は二重詠唱で、持続ではなく効果量が上がる
・守護円のような効果は従来の判定のまま。蓄積が速すぎるのと、スクリプトの負荷を避けるため
・呪文、毒、付呪のいずれでも働き、混ぜてもよい。恐怖の毒を塗った恐怖の付呪の斧なら蓄積が速い
▼ 他のMODの呪文
・「Ordinator」か「Mysticism」のパッチを入れると、その2本が足す幻惑の効果にも対応
・命令(両方にあり)は自律が抵抗。閾値はマジカとスタミナの合計。蓄積は元の効果量の10倍
・幻影(「Ordinator」)は素質が抵抗。閾値は対象の最大値が最も高い能力
・沈黙(「Mysticism」)は魔法のスキルが抵抗。閾値は対象の現在のマジカ
▼ 互換性
・幻惑魔法に触れるMODより後ろに配置。本MODが変えるのはバニラの魔法効果だけで、呪文そのものは変えない
・狂乱、沈静、恐怖の仕組みを根本から変えるMODとはパッチ無しでは併用不可。「Odin」はパッチあり、「Path of Sorcery」はパッチが無く現状は非対応
・新しい呪文やパークを足すだけのMODとは併用可。ただしパッチが無ければ、その新しい魔法効果はバニラの判定のまま
・「Mysticism」「Odin」「Ordinator」向けのESLのパッチをMODページに用意
▼ MOD作者向けの注意
・点数の保持に、プレイヤー専用のアクター値「HeavyArmorSkillArmorAdvance」「SpeechSKillAdvance」「BlockSkillAdvance」を流用。スクリプトに数値を持たせて重くしないため
・そのため、幻惑魔法をプレイヤーにも効かせるMODとは相性が悪い(スキルが上がってしまう)。NPC同士が幻惑を使うだけのMODは問題ない
・同じ未使用のアクター値を使うMODとも競合する。「Thunderchild」や「Summermyst」を調べた上でこの3つを選んだとしている
・「Actor Value Generator」を使えばこの懸念は消えるが、前提を増やしたくないため、競合が見つかったらパッチを作るとしている
▼ 注記
・幻惑のパークを本MODを前提に組み直した、ゲーム全体のパーク改変を制作中だとしているSkyrim Special Edition Nexus, Inforgreen3. 21 Jun 2025. Cumulative Fear Frenzy Calm. 10 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121547>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Maintained Magic Download ID:114983 Author:m3ttwur5t 2025-08-24 15:34 Version:1.3.4
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RATE: ★=3
「超シンプルでわかりやすい呪文のメンテナンス維持。すべてと自動的に互換性があります。パッチなし。プラグ&プレイ。」
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, m3ttwur5t. 24 Aug 2025. Maintained Magic. 25 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114983>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Empowered Summons Download ID:111912 Author:Eudalus 2024-03-20 12:09 Version:1.01
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RATE: ★=3 TAG: [呪文] [SPID] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Empowered Summons
召喚した存在の能力を、術者のレベルと召喚のスキルに応じて底上げするMOD。敵と味方の召喚にも同じように効きます。
▼ 仕組み
・体力、マジカ、スタミナは、召喚された側のレベル(6から35の範囲に収める)と術者のレベルから求める。術者のレベル1つにつき8.92から23.42上がる
・術者の召喚のスキルの100%が、片手、両手、弓、防御、重装、軽装、隠密、変性、破壊、回復のスキルに乗る
・召喚のスキルの30%が、素手のダメージ、破壊と回復の威力に乗る
・召喚のスキルの10%が移動速度に乗る
・例。レベル65なら使い魔の体力は611、ドレモラロードは1867
・25%から500%までの倍率違いの版も用意
▼ 対象外
・蘇らせた不死者には効かない
▼ 前提
・「Spell Perk Item Distributor (SPID)」。召喚された存在へ自動で効果を付けるため
・「powerofthree's Papyrus Extender」。召喚された側から術者をたどるため
▼ 導入
・「FOMOD」の案内に従う
▼ 互換性
・「SPID」で配るため、召喚可能のフラグが付いていればどのMODの召喚にも効くSkyrim Special Edition Nexus, Eudalus. 20 Mar 2024. Empowered Summons. 18 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111912>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Vulcan SE Download ID:104565 Author:andbressan 2023-11-12 12:43 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [ドラゴンソウル]

Vulcan SE
ドラゴンの魂の祝福により、いくつかの能力に一時的なボーナスが与えられるようになります。
ドラゴンを倒しその魂を吸収すると、一時的なボーナスを獲得します。
体力が低下している場合は部分的に回復します。効果は1時間持続します。
主なボーナスは次のとおりです。
・部分的な体力回復
・シャウトの必要回復量が10%減少
・回復する体力は20%増加
・受ける物理ダメージが10%減少
・受ける魔法ダメージが10%減少Skyrim Special Edition Nexus, andbressan. 12 Nov 2023. Vulcan SE. 12 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104565>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Chaining SE and AE Port Download ID:96057 Author:Leron9999 2024-01-05 13:17 Version:v2.053
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RATE: ★=3 TAG: [呪文] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Spell Chaining SE and AE Port
「Spell Chaining (Spell Combos V2)」を、SEとAEへ移植したMOD。元の作者の許可を得た移植です。
▼ 内容
・「Oldrim」版をそのまま移植した物
・画面左上に出る「SC_Discarded」の通知を消すファイルも用意
・作者は元の形の通知を移植に含めておらず、要望が多ければ出すとしている
▼ 注記
・作者は更新も修正もしないと明言している。手を入れたい場合は、元の作者「leron9999」の許可を取るよう求めている
・作者は「Spell Charging」のSE版と併せて使っており、噛み合いはよいとしているSkyrim Special Edition Nexus, Leron9999. 5 Jan 2024. Spell Chaining SE and AE Port. 18 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96057>.[コメントを書く] -
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