ユーティリティ おすすめMOD順 PAGE 24search
- ☆ [ユーティリティ] LOOTinator Download ID:159256 Author:ReiiXz 2025-09-15 14:35 Version:1.0.0
-
RATE: ★=39 TAG: [便利] [ツール] [ユーティリティ] [MOD管理] [変換]

LOOTinator
任意のplugins.txtをLOOT用のuserlist.yamlに変換するツール
■説明
これであなたも「プレイする時間よりロードオーダー直してる時間のほうが長い」
エリートクラブの仲間入りです
普通ならロードオーダーはLOOTが救ってくれるはずだけど、
時にはplugins.txtやloadorder.txtがぐちゃぐちゃになって全部台無しにしてくることも
そこで登場するのが、このちっちゃなツール
生のプラグインリストを受け取り、LOOTがちゃんと読めるuserlist.yamlに変換してくれます
・手作業の編集なし
・YAML構文と格闘なし
■使い方
①plugins.txt を指定
②出力先を選択
③「Generate」をクリック
→完了
LOOTが本領発揮して、スカイリムをほんのちょっとだけ安定させてくれますSkyrim Special Edition Nexus, ReiiXz. 15 Sep 2025. LOOTinator. 15 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159256>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ユーティリティ] (DAR) Animation File Relocator - Hkanno Support Download ID:52539 Author:Redyellowunit 2021-08-08 20:45 Version:1.0
-
RATE: ★=39 TAG: [DAR] [ツール] [アニメーション] [MOD管理]

(DAR) Animation File Relocator - Hkanno Support
SkyrimSEのアニメーションファイルとDARカスタム条件を管理するためのRubyツールです。
DARフォルダー、_condition.txtの作成、アニメーションファイルの配置、およびHKanno.exeによるAnnotationは、すべてこのツールで自動化されます。
詳細な使い方は日本語の説明がGitHubにあるので、以下のリンクを参照して下さい。
https://github.com/RedGreenUnit/DAR-A…Skyrim Special Edition Nexus, Redyellowunit. 8 Aug 2021. (DAR) Animation File Relocator - Hkanno Support. 8 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52539>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Automated Leveled List Addition Download ID:25395 Author:Gorgoth24 2021-01-04 03:02 Version:1.1.10
-
RATE: ★=38 G=1 TAG: [ユーティリティ] [SSEEdit] [xEditスクリプト] [LL]

Automated Leveled List Addition
MODに含まれるWeaponとArmorについて自動で以下を作ります
それぞれオン・オフ可能
・レベルドリスト
・付呪バーション(おそらくMOD で追加された付呪にも対応)
・作製、強化、分解レシピ
結構重くてメッセージ出さないままSSEEditが固まって見えることもあるけど
ちゃんと動いてます。
分解レシピのところでequip云々にチェックを入れると装備中のものはレシピに出てこなくなったり色々気が利いてます。
欠点として、レベルの判定はかなりいい加減の模様
また裸山賊も出てくる
・起動方法([Skyrim]Automated Leveled List Additionのコメント#9より)
1.DLしたフォルダの中身を全部、TES5EditのEdit Scriptsの中に入れる
2.起動してLeveledListを追加したいmodだけを読み込む(複数ある場合はLeveledListを追加したいmodを全部読み込んでください)
3.LeveledListを追加したいmodを右クリックしてApply Scriptを選択
4.出てきたウインドウのScriptでALLA_AutomatedLeveledListAdditionを探して選択してOKを押す(上のほうにあります)
5.しばらくするとGeneral Settingsというウインドウが出てくるのでLeveledListを追加したいなら、add to Leveled ListsにチェックしてOKを押す(結構時間かかります。フリーズした訳ではないので待ちましょう)
6.Automated Leveled List Addition.espを作るか聞かれるのでYES
esp名は任意で変更できます、一括で管理するかMODごとに作り分けるかも可能です。
7.espを有効にすればOK。そのespにLeveledListが含まれている
※注意点として作成されるespファイルはESLフラグがついていません
SE版であれば新規レコード量にもよりますがESLフラグ付与可能なので作成後付与するのをお勧めします。
■関連MOD
Female Only Outfit Resource …山賊などのモブNPCは装備配布基準に男女区別がなく女性装備を男性に配布してしまうこともあるので男女を分けてくれるMODSkyrim Special Edition Nexus, Gorgoth24. 4 Jan 2021. Automated Leveled List Addition. 14 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25395>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Auto Speak Download ID:148455 Author:Spyder33 2025-06-17 18:41 Version:0.4
-
RATE: ★=38 TAG: [自動] [会話] [音声] [ヘッドトラッキング]

Auto Speak
PC Head Trackingの音声システムを利用して、プレイヤーがランダムにボイスを発します
• 自然なランダム発言
プレイヤーがPC Head Trackingの音声システムを使ってランダムな間隔でセリフを話します
• 完全にカスタマイズ可能
MCMメニューで発言間隔(5〜300秒)を自由に設定可能
• 高い互換性
「greeting/random」フォルダに音声がある全てのPC Head Tracking用ボイスパックに対応
(400以上のカスタム音声で動作確認済み)
• 軽量設計
スクリプトのみで構成されており、パフォーマンスへの影響なし
• シームレスな統合
他のMODと一切競合なしで安心して使用可能
必要条件
PC Head Tracking and Voice Type SESkyrim Special Edition Nexus, Spyder33. 17 Jun 2025. Auto Speak. 4 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148455>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] No USSEP - Remove USSEP Dependency Download ID:98902 Author:El Santo Potato 2023-08-22 07:12 Version:1.0.0
-
RATE: ★=38 TAG: [ユーティリティ] [USSEP] [USSEPパッチ] [問題解決] [ガイド] [SSEEdit] [xEditスクリプト] [削除済み]

No USSEP - Remove USSEP Dependency
-----------------------
削除済み
Removed by staff
-----------------------
USSEP を使用する MOD の依存関係を削除する方法を示した小さなガイドと、
SSEEdit 用のスクリプトです。
必要:
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
SSEEdit
USSEP を使用する MOD
SSEEdit にこの MOD のスクリプトを入れて DESCRIPTION の手順に従ってください。Skyrim Special Edition Nexus, El Santo Potato. 22 Aug 2023. No USSEP - Remove USSEP Dependency. 22 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98902>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] COC On Load Download ID:150616 Author:Dylbill 2025-05-25 05:05 Version:1.0.0
-
RATE: ★=37 TAG: [コンソール] [問題解決] [CTD対策] [SKSEプラグイン]

COC On Load
デスクトップからSkyrimを初めてロードした時に
cocコンソールコマンドを実行するSkseプラグイン。
■Data/SKSE/Plugins/CocOnLoad.iniファイルで、場所やその他の設定を行います
・sCocLocation=場所 (例:riverwoodやqasmoke)
この設定が空の場合、このMODは無効になり、ゲームをロードしてもコンソールは開きません。
・bAutoExecute=1or0
有効にするには1を、無効にするには0を設定
有効の場合、コンソールを開きcocコマンドを自動実行します。
無効の場合、コンソールを開きcocコマンドが表示され、実行するかキャンセルするか自身で選択できる
※MODの出し入れ等でセーブデータが読み込めない時や、場所による確定CTDなど起こしてしまう時に役に立つかもしれませんSkyrim Special Edition Nexus, Dylbill. 25 May 2025. COC On Load. 21 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150616>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Console Binder Download ID:54846 Author:Tobi 2021-09-05 03:46 Version:2.0
-
RATE: ★=36 G=3 TAG: [ユーティリティ] [コンソール] [ホットキー] [日本語化対応]

Console Binder
コンソールのコマンドをホットキーで入力できるようになります
設定はMCMから、設定コマンドはキーボードによる入力も可能です。
■注意
最新のConsoleUtilを使用している場合は機能しません。
このMODを利用したい場合は古いConsoleUtilにダウングレードしてください。
■前提MOD
ConsoleUtilSSE
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
SkyUI
■関連MOD
Console Binder Form 44 .esp
Form 44形式に変換したもの
Console Binder - Settings Loader
上記に加え、ESPF-FEプラグイン化し、MCM設定のセーブデータ依存をなくしたものSkyrim Special Edition Nexus, Tobi. 5 Sep 2021. Console Binder. 31 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54846>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Prepare Merge - Mod Organizer 2 Plugin Download ID:47791 Author:Sosorinai 2023-12-04 01:36 Version:1.2.3
-
RATE: ★=37 TAG: [MO2] [ツール] [zEdit]

Prepare Merge - Mod Organizer 2 Plugin
インストール方法
最新版をダウンロードし、「merge-plugins」フォルダーをMO2で解凍します。
使用法
1.すべてのMODが有効になっているメインプロファイルを選択します。プラグインメニューから「マージの準備」を実行し、「アクティブなプロファイルをベースとしてロード」をクリックして、これをマージ準備のベースプロファイルとして選択します。このプロファイルの仮想ファイルシステムは、プラグインからModへのマッピングを生成するために使用されます。次に、ウィンドウを閉じます。modを追加または削除するときにこの手順を繰り返して、マッピングを再生成してください。 (何らかの理由でマッピングを削除したい場合、マッピングは `plugins / data / merge-plugins`フォルダーに永続的に保存されます)
2.マージを作成するための新しいプロファイルに変更します。
3.もう一度「マージの準備」を実行し、マージするプラグインを右側のリストにドラッグして選択します。リストを並べ替えて、目的のロード順序を上(優先度が低い)から下(優先度が高い)に一致させます。最後に、[アクティブなプロファイルでマージを準備する]ボタンをクリックして、ウィンドウを閉じます。
4.これらのプラグインを含むmodが有効になり、プラグインがロード順序の最後に配置されます。さらに、アクティブなプラグインのマスターも、不足しているマスターがなくなるまで有効になります。
5.zEditなどのツールを実行して、通常どおりマージを生成します。Skyrim Special Edition Nexus, Sosorinai. 4 Dec 2023. Prepare Merge - Mod Organizer 2 Plugin. 31 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47791>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Skse Cleaner Download ID:32580 Author:LuJoSoft 2020-02-19 23:17 Version:1.0.0.3
-
RATE: ★=36 G=1 TAG: [ツール] [SKSE] [バグフィックス] [セーブ]

Skyrim Skse Cleaner
SKSEのバグで大量のセーブデータが作成されてしまうことがあるのですが、それらの余分なセーブデータをSaveファイルから削除するツールです。
必須:
.Net Framework 4.7.2Skyrim Special Edition Nexus, LuJoSoft. 20 Feb 2020. Skyrim Skse Cleaner. 12 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32580>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Performance Monitor 64 Download ID:3826 Author:Sir Garnon 2026-05-10 02:21 Version:5.0
-
RATE: ★=36 G=2 TAG: [ツール] [パフォーマンス]

Skyrim Performance Monitor 64
CPU/メモリ/GPU/VRAMを監視し、使用率を表示します。
インストール後はSetUPからSkyrimpref.iniへのパスとTESV.exeへのパスを入力して下さい
動作には以下のランタイムが必要です。
●動作環境
Windows 7, Windows 8, Windows 10
Microsoft .NET Framework v4.5 (Vista, Windows 7, Windows 8)
https://www.microsoft.com/en-us/downl…
●アンインストール方法
Windowsのコントローラーパネルからアンインストールしてください。
●使い方
SKyrim Performance Monitorを起動し、Setup buttonを押して設定画面を出します。
設定するのは1.SkyrimPref.ini と 2.TESV.exe と 3. 最優先されるランチャー への経路です。
基本的には以下のようになります。
(1)
1.SkyrimPref INI File Path
[C]:\Users\[your login id]\Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SkyrimPrefs.ini
2.Skyrim SE Main Program File Path
[C]:\Program Files (X86)\Steam\Steamapps\Common\Skyrim Special Edition\SkyrimSE.exe
3.Skyrim SE Launcher File Path
-通常
[C]:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\SkyrimSELauncher.exe
-SKSEを使っている場合
[C]:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\skse_loader.exe
-Mod Organizerを使っている場合
[C]:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\[install path]\ModOrganiser.exe
(2)
"Launch Skyrim" ボタンをクリックし、ゲームを立ち上げてください。MOなどのユーティリティーを使っている場合は、上記3.のように該当するユーティリティーを設定してそれをこのSKyrim Performance Monitor経由で起動し、そこからゲームを立ち上げてください。
(3)
しばらく遊んだら、ゲームを終了してCPUなどリソースの使用率を確認してみてください。
(4)
Skyrim.iniまたはSKyrimPref.iniもしくはその両方の設定に手を加えたり、新たにMODを追加してみて、パフォーマンスにどのような変化があるかモニターで確認してください。
(5)
オプションで、"History"を使えば現在のパフォーマンスのデータを保存し後で再現できます。これはiniの設定を変えたり新たなMODを入れた時に、そのパフォーマンスに対する影響を比較するのに非常に便利です。
●重要事項
作者は慎重にテストをしていますが、万が一バグを発見したら、早急に対処したいのでNexusのページにコメントを残して欲しいとのことです。
メモリーなど確認できる項目すべてがタスクマネージャーに表示されるものと一致しているとは限りません。
The Memory, CPU, Disk I/O, and Threads values are retrieved from
the Windows Performance Counters, and are not always a perfect match
for what is displayed in Task Manager.
iniの編集は上級者向けです。いかなる変更をする際にも必ずバックアップを先に取っておいてください!
間違った変更はゲームに悪影響を与え不安定要因になり、セーブデータを破損しかねません。Skyrim Special Edition Nexus, Sir Garnon. 10 May 2026. Skyrim Performance Monitor 64. 12 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3826>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Movie Maker Download ID:176236 Author:qiangyi666 2026-04-06 14:25 Version:1.0
-
RATE: ★=36 TAG: [ユーティリティ] [カメラ] [タイムライン] [アニメーション] [SKSE]

Movie Maker
■概要
ゲーム内で使えるタイムライン編集ツール
カメラの動き、オブジェクト操作、キャラクターのアニメーションを
リアルタイムで作成/プレビュー/再生可能
■主な機能
・カメラ操作
・ゲーム内でカメラ動作を作成&プレビュー
・リアルタイムで軌道調整可能
・タイムライン機能(3種類)
・Camera(カメラ)
・複数の動き(カーブ)対応
・対象追尾(ターゲット追跡)
・向き調整
・FOV(画角)変更
・Actor(キャラクター)
・表情操作
・移動ルート設定
・待機アニメーション再生
・Object(オブジェクト)
・基本的な動き制御
■使い方
F10 or マウスサイドボタンでUI起動
■ファイル構成
・*.json → 作成したシーンデータ
・config.json → 言語・キー設定
・MovieMaker.log → ログ
・MovieMaker.dll → 本体
・fonts / lang → フォント&翻訳
■既知の問題
・屋内と屋外でカメラ挙動が違う
・音の位置ズレが発生しやすい
・ゴースト表示ON+UI開くと重くなる
・カメラを瞬間移動させると音が消えることがある
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's TweaksSkyrim Special Edition Nexus, qiangyi666. 6 Apr 2026. Movie Maker. 6 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176236>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MO2 Sentinel - Snapshot and Compare Tool Download ID:169697 Author:Patrorex 2026-01-14 19:20 Version:0.9.0
-
RATE: ★=36 TAG: [MO2プラグイン] [ツール] [MOD管理]

MO2 Sentinel - Snapshot and Compare Tool
MOD リストのスナップショットを作成し、時間の経過とともにそれらを比較することで、何が変更されたのかを明確に確認できるようにする MO2 用プラグイン
このツールは、大規模なMODリスト、ヘビーな MOD 環境、そして複雑な構成を扱う中で
「何が変わったのか」を確実に把握したいユーザーのために設計されています。
安定性と可視性を重視し、安心して MOD 環境を管理・調整できるようにすることを目的としています
必要
Mod Organizer 2
このツールでできること
・現在の MO2 環境のスナップショットを作成
・2 つのスナップショット同士、またはスナップショットと現在の MOD リストを比較
・何が変更されたのかを正確に把握(MOD、優先度、フォルダ、ファイル、サイズまで)
・ハッシュ化、バックアップ、無視ルールを使って追跡内容を細かく制御
・大規模な MOD リストやスナップショットを、見やすいツリービューで閲覧
主な機能
スナップショットシステム
・各スナップショットには、以下の情報が記録されます:
MOD リストの状態(有効/無効)
MOD の優先度
MOD ごとのファイル一覧
ファイルサイズとタイムスタンプ
任意でファイルのハッシュ値
任意でバックアップ(設定ファイル/プロファイル)
作成時に使用されたスナップショット設定
スナップショットは以下のことが可能です
・単体で閲覧・確認
・他のスナップショットや現在のMODリストとの比較
・名前の変更
・削除(安全確認付き)
スナップショットは参照用として使用され、現在の環境を変更することはありません。
バックアップ機能を有効にしている場合は、選択したファイルやプロファイルデータのコピーを
保存して手動で復元できるようにもできますが現時点では自動復元機能はUIに実装されていませんSkyrim Special Edition Nexus, Patrorex. 14 Jan 2026. MO2 Sentinel - Snapshot and Compare Tool. 14 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169697>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ESLify Voiced NPCs Download ID:96870 Author:sinanonline 2023-07-28 09:35 Version:0.1
-
RATE: ★=36 TAG: [ユーティリティ]

ESLify Voiced NPCs
音声付きNPCをESL化するためのJupyterノート
MODのフォームIDを圧縮して、MODにESLとしてフラグを立てるのは比較的簡単ですが
音声付きフォロワーの場合、音声ファイルはすべて名前を変更する必要があります。
Jupyterノートはそれを自動的に行います。
また、facegen nifファイルとddsファイルの名前も変更されるため、何もする必要はありません。Skyrim Special Edition Nexus, sinanonline. 28 Jul 2023. ESLify Voiced NPCs. 28 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96870>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Jaxonz MCM Kicker SE Download ID:36801 Author:Jaxonz - Ported by insaneplumber 2020-06-10 12:58 Version:1.1SE
-
RATE: ★=36 TAG: [SKSEプラグイン] [MCM] [SkyUI] [自動化]

Jaxonz MCM Kicker SE
導入したばかりのMODのMCMメニューへの反映が遅れることが多々あります。
このMODは、セーブデータのロード時に強制的にMCMメニューを更新させます。
当然SkyUIが必須ですが、SKSE64のバージョンには依存しません。Skyrim Special Edition Nexus, Jaxonz - Ported by insaneplumber. 10 Jun 2020. Jaxonz MCM Kicker SE. 3 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36801>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Adjustments to SLID Item Categories Download ID:186744 Author:moman 2026-08-05 12:26 Version:1
-
RATE: ★=34 G=1 TAG: [装備] [修正] [カテゴリ変更]

Adjustments to SLID Item Categories
SLID - Skyrim Linked Item Distribution のアイテム分類を調整しました。
軽装兜、重装兜、衣服の帽子、貴重品のサークレットが全てサークレットに分類されてしまっていたのを修正。
食材の生と調理済みが別けられなかったのを修正。
書籍が正しく分類されない問題を修正。
弾薬、鍵、その他アイテムが一括収納出来ない問題を修正。
クラフト素材の分類とエンチャントアイテムの分類を追加。
ユニークアイテムを少し追加。
日本語翻訳の微修正。
途中導入は出来ますが、途中でこのファイルを抜くと、追加したサブカテゴリが残ってしまうようです。
サブカテゴリを消すには 、一度設定からデフォルトを長押ししてリセットする必要があります。
.iniファイルと.txtファイルだけです。
要件:
SLID - Skyrim Linked Item Distribution
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
Keyword Item Distributor (KID)
https://skse.silverlock.org/Skyrim Special Edition Nexus, moman. 5 Aug 2026. Adjustments to SLID Item Categories. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186744>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Backported Console - Kill All Hostiles Download ID:130508 Author:Hishigami 2024-09-30 06:57 Version:1.0
-
RATE: ★=35 TAG: [ユーティリティ] [コンソール] [NO-ESP] [スクリプト]

Backported Console - Kill All Hostiles
コンソールのkillallコマンド(全てのNPCをkill)を調整したKAHコマンド(kill all hostile:全ての敵対NPCのみをkill)を追加します。
■概要
コマンドを入力すると友好的/中立的な NPC を殺すことなく近くにいるすべての敵対的なNPCを即座に殺します。
これによりあなたと直接戦闘していなくても、あなたを見つけたりあなたの存在を確認した瞬間に敵対するNPCも殺されます。
たとえば、あなたの近くにいるソルスセイムの賊は、あなたが見なくてもすべて死にますが、敵対的でないネッチは無傷のままです。
■前提
Custom Console
powerofthree's Papyrus ExtenderSkyrim Special Edition Nexus, Hishigami. 30 Sep 2024. Backported Console - Kill All Hostiles. 30 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130508>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] How to distributed in SPID documant Download ID:65451 Author:RRKM 2022-04-01 23:42 Version:1.0
-
RATE: ★=34 G=4 TAG: [SPID] [ガイド] [問題解決]

How to distributed in SPID documant
MODではなく文書ファイルです。
以下全文翻訳
SPIDで配布する場合の手順を説明したいと思います。
SSEEditでeslフラグを立てたespを作成します。
レコードを何でもいいから上書きする。esp作成時にeslを選択します。
作ったespレコードを一旦削除し、ファイルヘッダのNextObjectIDを800に置き換えます。
装備したい武具のespをマスターに指定する(この例では、マスターのespをA-esp、新しく作成したespをB-espとする)
B-espにLeveldlistを追加します。
B-espのLeveldlistに、装備したい防具を部位ごとに追加していきます。
兜、鎧、手、靴などなど。
これらはフォームID xxx800ごとに設定されており、「xxx」は自動ロードの順番です。
A-espで兜を2つ持っている場合、B-espのLeveldlistにその兜を2つ登録します。 helmetA、helmetBという具合に。
こうすることで、NPCはどちらかの兜を手に入れることができます。
これは「Add items to leveling list.pas(https://gist.github.com/matortheetern…)」を使えばすぐにできます。
(スクリプトの動作にはlibフォルダにmteFunctions.pasが必要です)https://github.com/matortheeternal/TE…
1count1Lvにする。配布する数や条件はSPIDで設定します。
半分の確率で装備させたくない場合は、レベリングリストの確率に50を入力します。
これは脱げる確率です。
100%にすると必ず脱いでるようになります。
B-espでOutfitを追加する。
作成したLeveldlistをOutfitに登録するのを忘れないようにしましょう。
すべて登録したら、Outfitを選択して「Spell Perk Item Distributor xEditScripts.pas」を実行します。
Spell Perk Item Distributor xEdit Scripts
作成された「Modname_DISTR.ini」ファイルを見つけやすい場所に保存してください。
「Modname_DISTR.ini 」は、SPIDの中心となるファイルです。ここに書かれているとおりに配布されます。
「Modname_DISTR.ini 」の "Modname "の部分は好きな名前に書き換えられます。B-espと名前を揃えるのがよいでしょう。
この方法では、この2つのファイルが必要です。(例えばB_DISTR.ini 、B-esp)
INIは、作成したB-espのレコードを参照して動作します。
データフォルダに置いておくと、Skyrim起動時に「Modname_DISTR.ini」が読み込まれます。
MO2の場合、Overwriteフォルダにあればそれも読み込まれるので注意。
出来上がった「Modname_DISTR.ini」を元にして「Spell Perk Item Distributor (SPID)」で示された書き方に編集して完成です。
「Modname_DISTR.ini」で出来上がったは内容は旧来の書き方ですが、Skyrimを起動すると最新の書き方に更新されます。
もちろん、最初から最新の書き方で書くことも可能です。
それでは、INIの内部をざっと見てみましょう。
Knight of the village set - SPID
このファイルのOPTIONALをダウンロードしてください。これは私が作ったMODです。
;-----------------------------------------------------------------------
Keyword = TypeBandit|*Bandit,*Marauder,*Thief,*Thug
;Sword
Item = 0x803~Knight of the village set - SPID.esp|TypeBandit|NONE|1/999|NONE|1|2
;Shield
Item = 0x804~Knight of the village set - SPID.esp|TypeBandit|NONE|1/999|NONE|1|2
;KnightOfTheVillageOutfit
Outfit = 0x805~Knight of the village set - SPID.esp|TypeBandit|NONE|1/999|F|NONE|5
;-----------------------------------------------------------------------
;はコメントアウトにつかいます。注意書きに使えます。
* はこのキーワードを含むもの全てに対して選択されます。(ワイルドカード)
, は区切りに使います。複数の単語を登録するときに使用します。
ここでは使用していませんが、-は含めたくない単語を排除します。
つまり、TypeBanditはBandit, Mauder, Thief, Thugという単語を持つNPCを対象に含むということになります。
Swordの0x803は「Knight of the village set - SPID.esp」内のLeveledlistです。下3桁が一致しているはずです。
「Knight of the village set - SPID.esp」の中で、下3桁が803のレコードは、Swordだけです。よって、これが配布されます。
Swordは武器なので、アイテムで配ります。
そして、「TypeBandit」に2%の割合で、レベル1から999の範囲で1個ずつ配布されます。
同様に、SHIELDは804レコードで、SEEditで中を見ることができます。
なので、SHIELDはレベル1から999まで2%の確率で「TypeBandit」に配布されます。
;KnightOfTheVillageOutfit
これは服のセットです。
服なのでOUTFITで作成すること。FormIDの下3桁が805であることを確認すること。
B-espで作ったときにまとめた防具一式が含まれているはずです。
服が数着、手袋が2つ、ブーツが2つ。
この3つのパーツを使った服が「TypeBandit」F(female、女性)に5%で配布されることになります。
これで好きな人に配布することができるようになります。
以上をもちまして、終了とさせていただきます。
補足
同じキャラクターの服装を変更した場合、SPIDにも競合が生じます。
例えば、リディアをダークナイトに設定するMODと、ネクロマンサーに設定するMODがあり、どちらもSPIDで配布されているとします。
HousecarlWhiterunはLydiaのEditIDです。
;---------------------------------------
0001_DISTR.ini
Outfit = 0x800~DX Dark Knight Armor & Shield - SPID.esp|NONE|HousecarlWhiterun
0002_DISTR.ini
Outfit = 0x820~DX Necromancer Robes - SPID.esp|NONE|HousecarlWhiterun
;---------------------------------------
この場合、0002が優先されます。
これは、iniファイルの読み込み順が名前順であるためです。(01234……、ABCD……)
0001の後に0002がロードされ、同じ文字のレコードを上書きすることで、低い方が優先されます。
確率を無視して100%分配する場合は、読み込み順が遅い方が優先されます。Skyrim Special Edition Nexus, RRKM. 2 Apr 2022. How to distributed in SPID documant. 25 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65451>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Ethereal Incarnation - Player Data Transfer Download ID:48437 Author:Cecell - TheFutureKnight 2021-05-20 23:35 Version:0.982b
-
RATE: ★=34 G=2 TAG: [SkyUI] [セーブデータ] [ニューゲーム] [アイテム共有] [espfe] [日本語化対応]

Ethereal Incarnation - Player Data Transfer
※作者本人からサポートの終了が通達されました
後継プロジェクトはこちら
Ethereal Tools Backup-Restore-Cloud Deposit
データ引継ぎMOD、espfe形式
■概要
このMODは、あなたのスキル、呪文、インベントリ、そしてあなたが選んだコンテナの内容を保存するように設計されています。
これらのデータは、Skyrim Special Editionの外部JSONファイルに保存されていて、
そのファイル名は
「\SKSE\Plugins\StorageUtilData\Ethereal Incarnation\cm_etherealIncarnationData.json」
です。
その後、同じキャラクターや別のキャラクターの別のセーブゲームをロードして、スキルや呪文、インベントリの内容をインベントリに、コンテナの内容を十字キーでターゲットしたコンテナに復元することができます。
それだけで、それ以上でもそれ以下でもありません。
このMODでは、呪文やアイテムの名前を、それらの元となったMODファイルの名前(esp名)と一緒に保存するので、ファイルが非常に読みやすくなっています。
必要に応じてアイテムを削除したり、追加したりすることもできます。
また、特定のキャラクターのスナップショットとしてファイルをバックアップすることもできます。
私はこのMODを自分のために作ったのですが、その後UIを十分に強化したので、一般の人にも公開しようと思いました。
■アイテムのインポート/エクスポート機能
基本的に保存できる登録リストは各1つずつまで、
プレイヤーが強化や付呪した装備も保持はされず未付呪・未強化状態の装備が保存されます。
1:My Ethereal Inventory
現在の所持品全部を対象とする、設定ファイルの項目名"inventorykeylist"
デフォルトだと全所持品を対象にする
2:My Ethereal Container
コンテナにターゲットを合わせた状態で行う、設定ファイルの項目名"containerkeylist"
ターゲットにしたコンテナに対して中身をエクスポートorファイルをインポートして格納する
すでに中身があるコンテナに対してインポートした場合、元の中身を上書きはせずそのまま追加される
※v0.95b~0.96bで追加された機能
-発見済みマップマーカーの復元(Vanillaのみ)
-任意のコンテナをクラウドストレージ化
-コンテナを目立つようにする魔法(上記のクラウド化したもの限定かは不明)
-SkyUIによるバージョン管理と更新機能
-未使用のPerkポイントの保存復元をスキル保存機能に追加
-未使用ドラゴンソウルの保存復元を追加
-取得済みのシャウトの保存復元を追加
■追記:もしあなたがスキルやインベントリなどを記録した後にMODを削除した場合、唯一の影響は、もちろんそのMODからのアイテム/呪文/叫び声は復元されませんが、その他の悪影響はありません。
対象のMODがインストールされていないという警告は出ません。
このMODはあなたの好きなようにインストール/アンインストールできます。
MCMメニュー以外の場所から起動できるスクリプトはなく、セーブゲームにも何も保存されません。
■前提MOD
SKSE
SkyUI
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
v0.982より前は必要?
Inventory Functions SE-AE
v0.982から必要
Lose Some Weight REBORN
■データ引継ぎ系の類似MOD
New Game Plus
convenience newgame MCM
LazyOutfits
■エンチャントアイテムを別キャラに移動可能な異次元収納MOD
Extra Dimensional Storage
Ethereal Incarnationは自らエンチャントしたアイテムは引継ぎが不可能なため上記のMODを推奨。
ただし、アイテム量や環境によってアイテムの保存がうまくいかない可能性があるため、過信は禁物。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2021-10-23 12:06:23 10KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Cecell - TheFutureKnight. 21 May 2021. Ethereal Incarnation - Player Data Transfer. 12 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48437>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
- ☆ [ユーティリティ] SkyAPI Download ID:183985 Author:quikscoped 2026-07-02 15:49 Version:6
-
RATE: ★=34 TAG: [API] [UI] [インターフェース] [ツール] [SKSEプラグイン]

SkyAPI
■概要
ゲーム外のブラウザからスカイリムの情報を確認/操作できる
コンパニオンアプリ風インターフェースを追加するSKSEプラグイン
■内容/特徴
・ブラウザでスカイリムの情報を確認
・ゲーム中にブラウザで localhost:8080 を開くことで外部インターフェースにアクセス
・インベントリビューア
・プレイヤーのインベントリを確認できる
・現時点でのメイン機能のひとつ
・装備の着脱
・アイテムを装備したり外したりできる
・ゲーム外UIから装備管理を行える
・各種情報を表示
・ワールドスペース
・ゲーム内時間
・ステータス
・その他の基本情報
■導入方法
①Skyrimcompanion.dll をコピー
②以下のフォルダに配置
path/to/game/Data/SKSE/Plugins
③ゲームを起動
④ゲーム中に、好きなブラウザで以下を開く
localhost:8080
⑤これでコンパニオンインターフェースにアクセスできる
■現在の機能
・インベントリ確認
・装備 / 装備解除
・ワールドスペース確認
・時間確認
・ステータス確認
・その他の簡単な情報表示
■注意点
・初期版 / barebones
・作者自身が、現時点ではかなり最低限の機能しかないと説明
・今後アップデートされる可能性あり
・ローカルブラウザUIを使用
・ゲーム内MCMではなくブラウザで localhost:8080 にアクセスする形式
・ファイアウォール/ポート使用状況/ブラウザ環境によって動作確認が必要な可能性ありSkyrim Special Edition Nexus, quikscoped. 2 Jul 2026. SkyAPI. 30 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183985>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MO2 Ctrl Z Download ID:176250 Author:Zoldyg 2026-04-02 21:44 Version:2.00
-
RATE: ★=34 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ツール] [便利] [MOD管理]

MO2 Ctrl Z
MO2 の左ペインでのMODの有効化・無効化・優先順位の変更を追跡し、それらをワンクリックで一つずつ元に戻すことができるツール
◆必要
Mod Organizer 2
◆主な機能
・左ペインの追跡:
MODの有効化/無効化や優先順位のドラッグ変更を記録します。
・プラグイン位置の復元:
MODの無効化をアンドゥすると、右ペインから消えたプラグインを元のロード順位置に戻します。
固定インデックスではなく「隣接プラグイン基準」で配置するため、周囲のロード順が変わっていても正しく復元されます。
・プロファイルごとの履歴:
各プロファイルごとに最大50件のアンドゥ履歴をローカルのJSONファイルに保存します。
◆既知の制限
・マスタープラグインの依存関係:
アンドゥ対象のMODに、他のプラグインのマスターとして機能するプラグインが含まれている場合、影響を受けるすべてのプラグイン(マスターおよび依存先)はロード順の最下部に残ります。これはMO2本体の制限です。
・プラグインの有効/無効切り替え:
右ペインで個別にプラグインをオン/オフする操作は追跡されません。
MO2のPython APIでは、これらの変更を確実に検出および元に戻す手段が提供されていないためです。Skyrim Special Edition Nexus, Zoldyg. 2 Apr 2026. MO2 Ctrl Z. 2 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176250>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
