コリジョン おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [バグフィックス] No Chicken Collision Download ID:179425 Author:0niJim 2026-05-11 05:55 Version:1
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RATE: ★=115 TAG: [鶏] [鳥] [動物] [コリジョン] [衝突判定]

No Chicken Collision
■概要
ニワトリが人を押したり邪魔したりしなくなる(コリジョンの実質無効化)
■内容
・ニワトリの物理スケルトンを編集
・衝突半径を0.000010という超極小サイズへ変更
■効果
・NPCがスムーズ移動
・衛兵やフォロワーがニワトリを貫通して歩くようになる
・押し返されない
・軽量
・スクリプトなし
・AI変更なし
・skeleton.nif 編集だけ
・安全設計
・完全コリジョン削除じゃない
・地面には立つ
・壁も認識する
・空飛ばない
・地面落下しない
■技術詳細
・編集ファイル:meshes/actors/ambient/chicken/character assets/skeleton.nif
・調整内容
・Collision Layer最適化
・質量最低化
・半径極小化Skyrim Special Edition Nexus, 0niJim. 11 May 2026. No Chicken Collision. 7 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179425>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [リソース・チュートリアル] Actor Collision Manager Download ID:160060 Author:Charlene Hoo 2025-09-26 16:30 Version:1.0.0
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RATE: ★=115 TAG: [コリジョン] [SKSEプラグイン] [Papyrus] [NO-ESP]

Actor Collision Manager
アクターの衝突を設定するためのネイティブ Papyrus 関数を提供する SKSE プラグイン
必要
Address Library for SKSE Plugins
主な機能
・汎用性: どんなゲーム状況でも、あらゆるアクターに対応
・衝突制御: アクターと環境の衝突を有効/無効にします
・押し出し耐性: 外からの力でアクターが移動するのを防止
・詳細なログ出力: デバッグ用の包括的なログ機能
・シンプルなAPI: Papyrusスクリプトやシナリオへの簡単な統合
元々は LL の「Private Needs - Orgasm」https://www.loverslab.com/files/file/… のプレイヤー死亡エフェクト処理用のパッチとして開発
当 MOD の主な使用目的
・Private Needs - Orgasm におけるプレイヤーキャラクターの死亡シーンでの物理挙動を修正
・死体が不自然に跳ねたり滑ったりするのを防止
互換性
・AE 1.6.1170以降向けに設計
・Address Library 対応の全バージョンと互換性あり
・ほとんどの物理演算およびアニメーションMODと連携Skyrim Special Edition Nexus, Charlene Hoo. 26 Sep 2025. Actor Collision Manager. 26 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160060>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Raven Rock Tunnel Fix - Collision. Parallax. Horse Access. Smoothed Normals. Download ID:130072 Author:Exalderan 2024-09-29 16:22 Version:1.02
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RATE: ★=111 G=1 TAG: [レイヴン・ロック] [ソルスセイム] [リメッシュ] [修正] [コリジョン] [parallax] [NO-ESP]

Raven Rock Tunnel Fix - Collision. Parallax. Horse Access. Smoothed Normals.
レイヴン・ロックのトンネルメッシュの修正と改善
parallax版もあり
◆特徴
・馬に優しいトンネルアクセス
レイブン・ロックのトンネルの出口にある最後のサポートビームが高くなり、馬と一緒
にシームレスに通行できるようになりました。
・コリジョンのオーバーホール
天井の梁に欠けていたコリジョンを追加&位置ずれした衝突を修正しました。これによ
り矢と呪文がリアルに相互作用できるようになりました。
・リアルな矢の衝撃
木の板や梁が投射物に正しく反応するようになり、矢が通り抜けることがなくなりまし
た。矢が正しく刺さり、本物の木の衝撃音を体験できます。
・スムーズなビジュアル
トンネルの表面の法線が荒くなりすぎていたのを修正。
◆類似MOD
Raven Rock - Fix Exit on Horseback ESL
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE …上記のが含まれていますSkyrim Special Edition Nexus, Exalderan. 29 Sep 2024. Raven Rock Tunnel Fix - Collision. Parallax. Horse Access. Smoothed Normals.. 29 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130072>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Don't Push Me Around Download ID:52874 Author:tarlazo 2026-02-04 16:49 Version:1.2.0
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RATE: ★=107 TAG: [コリジョン] [プレイヤー差別化] [イマージョン]

Don't Push Me Around
■概要
「プレイヤーがNPCに押しのけられる問題」に対する、作者なりのスマートな解決アプローチ
■説明
会話中やクラフトメニューを開いている間、
サンドボックス行動中のNPCがプレイヤーを避けるようになります
以下の2種類を用意
・会話のみ対応版
・会話+クラフト対応版
コリジョンやAIを無理やり無効化するのではなく、
プレイヤーの周囲に一時的な「ナビメッシュ遮断エリア」を作成
これによりNPCは通常通り行動しつつ、自然で「礼儀正しい」動きで
プレイヤーにぶつからないよう回避します
■注意事項
NPCがすでにプレイヤーのすぐ近くにいて、なおかつ家具などを目標に移動中だった場合、
進路再計算が間に合わず、うまく回避できないことがあります
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/Skyrim Special Edition Nexus, tarlazo. 4 Feb 2026. Don't Push Me Around. 27 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52874>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Variadic Collision Tweaks Download ID:161132 Author:Legendman - Team XPMSE - Groovtama 2026-04-14 04:41 Version:1.0.5
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RATE: ★=103 TAG: [コリジョン] [衝突判定] [リメッシュ] [NO-ESP]

Variadic Collision Tweaks
キャラクターのコリジョンカプセル(衝突判定カプセル)を直接調整できるMOD。
スクリプトやプラグインは無く、衝突判定メッシュを調整するだけのシンプルな構成になっています。
この見えない物理的な形状は、NPCやフォロワー、敵がどれくらい近づけるかを決定しています
キャラクターのバンパーの半径(幅)や長さ(距離)を調整することで、混雑した場所や戦闘、狭い通路などでの他者との距離感や動作の挙動を変えることができます。
このMODには、接近戦向けの没入感重視の設定から、密集エリアでのスムーズな移動を可能にする広めのパーソナルスペース設定まで、さまざまなプレイスタイルに合わせたプリセットが用意されています。
◆必要
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
◆利用可能なプリセット(詳細は Discripcion 参照)
・バニラ基準 :
デフォルトのバランスの取れた動作。
・パーソナルスペース : 作者推奨
混雑した場所や複数の敵との戦闘に最適です(NPCがあなたの周りに群がらなくなります)
・コンパクト:
NPCや敵がより近くに立てるようになります。近接戦闘に特化したプレイや没入感のある戦闘
に最適です。
・バルキー:狭い環境で注意。
自分と他キャラクターの間に、より強い物理的な距離が生まれます。
◆互換性
・すべての体形とアニメーション MOD で動作します。
◆パッチあり
・Vera's Female Skeleton
・XP32 True Ragdoll Physics
◆推奨MOD
・SmoothCam
・Improved Camera SE
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Modern first-person animation overhaul
・BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
◆類似MOD
・Bigger XPMSSE Skeleton Collision Bounds : 衝突判定を大きく調整
・Subtle Character Bumper Adjustment for Precision : 衝突を中央に配置
・Creature Collision Fix : クリーチャー用Skyrim Special Edition Nexus, Legendman - Team XPMSE - Groovtama. 14 Apr 2026. Variadic Collision Tweaks. 10 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161132>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Collision Adjustment Setting Fix Download ID:150777 Author:Ersh 2025-05-23 21:29 Version:1.1.0
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RATE: ★=97 TAG: [バグフィックス] [コリジョン] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Dynamic Collision Adjustment Setting Fix
隠密姿勢や巨神のコリジョンを見た目通りに修正するmod Dynamic Collision Adjustment の、mcmでの設定が反映されなかったエラーを修正します。Skyrim Special Edition Nexus, Ersh. 23 May 2025. Dynamic Collision Adjustment Setting Fix. 23 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150777>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Whiterun City Walls - Collision Redone Download ID:163348 Author:sevnce 2025-11-02 10:48 Version:1.0
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RATE: ★=91 G=2 TAG: [リメッシュ] [コリジョン] [no-esp] [ホワイトラン] [壁]

Whiterun City Walls - Collision Redone
ホワイトランとその周辺で使用される壁メッシュの修正
良くも悪くも飛び越えようとして失敗したなんて事が無くなる為うっかり事故に注意
■パッチ有り
FYX - 3D Whiterun Guard Towers
Major Cities Mesh OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, sevnce. 2 Nov 2025. Whiterun City Walls - Collision Redone. 2 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163348>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Scaffolding Over Sovngarde - Collision Overhaul - Corrective Kinetics Download ID:97909 Author:markuskarttunen1 2023-08-10 20:18 Version:1.0
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RATE: ★=89 TAG: [ソブンガルデ] [コリジョン] [リメッシュ] [NO-ESP]

Scaffolding Over Sovngarde - Collision Overhaul - Corrective Kinetics
ソブンガルデにつながる鯨骨の橋での衝突を簡素化します。
リアルさを犠牲にして、ジッタリングとキャラクターが 1 つおきに骨に引っかかる問題を修正します。
オプションにハイポリバージョンがあります。Skyrim Special Edition Nexus, markuskarttunen1. 10 Aug 2023. Scaffolding Over Sovngarde - Collision Overhaul - Corrective Kinetics. 9 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97909>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Katariah Ship Stairs Fix Download ID:127434 Author:gutmaw 2024-08-23 06:08 Version:1.0
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RATE: ★=82 G=1 TAG: [階段] [コリジョン] [修正] [船] [リメッシュ] [バグフィックス] [問題解決] [闇の一党] [NO-ESP]

Katariah Ship Stairs Fix
カタリア号の階段のコリジョン(衝突)を修正します。
メッシュの修正のみ。ESPはありません。
闇の一党のクエスト「シシス万歳!」でアクセス可能になるカタリア号の階段はコリジョンが正しくありません。
修正した新しいメッシュは正しい階段のコリジョンを持っているので、もう階段を登って立ち往生することはないでしょう。
このメッシュを使用している他の MOD でも適用されます。
例:Skyfall's Fortified MorthalSkyrim Special Edition Nexus, gutmaw. 23 Aug 2024. Katariah Ship Stairs Fix. 23 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127434>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Fixed body collision Download ID:10849 Author:Vilperi15 2017-07-12 04:20 Version:1.0
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RATE: ★=82 TAG: [死体] [コリジョン]

Fixed body collision
Bethesdaが設定を無効にした死体の当たり判定を有効化する
Skeletonファイルなどは含まれずespのみ
LE版における類似MOD [Skyrim]Dead Body Collision FixSkyrim Special Edition Nexus, Vilperi15. 12 Jul 2017. Fixed body collision. 12 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10849>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Bleakfalls Barrow spider trap Fix - BOS Patch Download ID:180584 Author:simmice 2026-05-21 06:36 Version:1
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RATE: ★=65 TAG: [BOS] [修正] [パッチ] [FYX] [コリジョン] [リメッシュ] [ブリーク・フォール墓地]

Bleakfalls Barrow spider trap Fix - BOS Patch
■概要
FYX - Nordic Doors and Traps Collisions の副作用をピンポイントで修正するパッチ
■特徴
・超軽量
・ピンポイント修正
・FYXの恩恵は維持
・ブリーク・フォール墓地のみ修正
・BOS利用で高互換
・スパイダー挙動改善
■内容
FYXを導入した際に発生する一部NPCのアニメーション不具合を修正するための小規模MOD
BOSを利用して、問題のあるメッシュだけをバニラ版へ戻します
■問題点
FYXはノルド遺跡の扉/落とし戸/罠などの当たり判定を改善するが
副作用として、NPCやクリーチャーがその上を歩くとアニメーションが不自然になることがある
■修正内容
・問題の落とし戸だけ差し戻し
修正方法はシンプルでブリーク・フォール墓地の問題のトラップドア(落とし戸)だけを
バニラメッシュへ変更して、それ以外のFYX改善部分はそのまま
必要条件
Base Object Swapper
FYX - Nordic Doors and Traps CollisionsSkyrim Special Edition Nexus, simmice. 21 May 2026. Bleakfalls Barrow spider trap Fix - BOS Patch. 21 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180584>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Recoil On Objects NG Download ID:161765 Author:Elzar125 2025-10-18 05:30 Version:1.0
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RATE: ★=60 G=1 TAG: [削除済み] [コリジョン] [衝突判定] [ヒットストップ] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Recoil On Objects NG
削除済み
Recoil On ObjectsのNG版
■概要
プレイヤーやNPCがオブジェクトにぶつかったときに反動するようにする小型SKSEプラグイン
オリジナルのRecoil On Objectsをベースに、
最新のSkyrim AE/VR版対応+NG(Next Generation)サポートで作り直されたバージョン
■挙動の詳細
プレイヤーもNPCも、静止している物体にぶつかると反動モーションが起こる
ただし、以下は対象外
・動いてる物体(例:転がる樽)
・破壊可能なオブジェクト
・トレーニング用の人形(ダミー)
■互換性
・ほぼ全てのMODと互換性あり
・途中導入/途中削除も安全
→ スクリプトもESPもないので、セーブデータを汚さない
■類似MOD
・Precision - Accurate Melee Collisions
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 18 Oct 2025. Recoil On Objects NG. 17 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161765>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Windmill Without Wall - Solitude Bridge collision fix Download ID:162998 Author:Gaerzi 2025-10-29 16:40 Version:1.0
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RATE: ★=49 TAG: [ソリチュード] [橋] [衝突判定] [削除] [Remover] [コリジョン] [リメッシュ] [NO-ESP]

Windmill Without Wall - Solitude Bridge collision fix
ソリチュード風車の橋・見えない壁撤去
ソリチュードにて
皇帝の塔と風車をつなぐ橋って欄干の上にデカい透明の当たり判定があります
あれ、飛行MOD使ってる時めっちゃ邪魔ですよね?
──たとえば
・Vampire Lords Can Fly
・More Draconic Aspect Can Fly
・パラグライダーやホウキMOD
…とか使ってると、「なんで見えない壁にぶつかるんだよ!」てなるやつ
このMODは、その透明の衝突判定を全部撤去してくれます
今後は思いっきり飛び降りてもOK!
メッシュのみ
類似MOD
Remove Invisible Barriers
Improved Solitude WindmillSkyrim Special Edition Nexus, Gaerzi. 29 Oct 2025. Windmill Without Wall - Solitude Bridge collision fix. 29 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162998>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Bigger XPMSSE Skeleton Collision Bounds Download ID:119844 Author:machinegod420 2024-05-24 16:43 Version:1.1
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RATE: ★=45 TAG: [戦闘] [アニメーション] [no-esp] [コリジョン]

Bigger XPMSSE Skeleton Collision Bounds
キャラクターのコリジョン判定を大きくします。
作者はTrue Medieval Combat 導入環境において戦闘時、相手に近づきすぎて手足がずっと互いにぶつかり合い密着してる間に「敵が群がる」という問題(動画参照)を解消すべく、
XP32スケルトンの衝突境界を拡大して戦闘アニメーションが他キャラの内側でクリッピングされないよう修正
これは出入り口などで立ち往生しやすくなるため、別の問題も発生しやすくなる
ただし、少なくとも戦闘はちゃんとした戦闘になる
人型/ドラウグル/ファルメルのskeletonファイルのみなので上記のMODがなくても使えますSkyrim Special Edition Nexus, machinegod420. 24 May 2024. Bigger XPMSSE Skeleton Collision Bounds. 20 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119844>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Flying-Vampire-Lords-SKSE Download ID:181269 Author:LvxMagick 2026-06-10 00:56 Version:4
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RATE: ★=41 TAG: [吸血鬼の王] [飛行] [コリジョン] [修正] [問題解決] [SKSEプラグイン]

Flying-Vampire-Lords-SKSE
コリジョン対応のSKSEプラグインにより、吸血鬼の王でスタイリッシュな飛行が可能になります
スカイリムの吸血鬼の王は、自由に空を飛ぶ(浮遊・滑空する)ことができます。
しかし大きな問題があり、コリジョン(衝突)処理が正しく機能せず飛行中に地形やマップをすり抜けてしまいます。
このMODはゼロからコリジョンに対応したSKSEプラグインを開発し、これにより今度はしっかりとした動作でスタイリッシュに空を飛べるようになります。
必要
Address Library for SKSE Plugins
類似MOD
Vampire Lords Can Fly (With Collision)Skyrim Special Edition Nexus, LvxMagick. 10 Jun 2026. Flying-Vampire-Lords-SKSE. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181269>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Collision Correction For Various Meshes Download ID:164274 Author:kuroishitam 2025-11-12 11:29 Version:1
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RATE: ★=41 TAG: [コリジョン] [リメッシュ] [修正] [NO-ESP]

Collision Correction For Various Meshes
さまざまなメッシュのコリジョンを、より正確に修正するシンプルなMOD。
メッシュは SMIM もしくはバニラメッシュをベースにしています。
コリジョンは独自に作成したメッシュを使用しており、通常のコリジョンよりもやや高ポリゴンになっていますが、パフォーマンスへの影響はほとんど見られません。
対象メッシュ
・wrbrazier01.nif
・wrbrazierbowl01.nif
・wrintcastlewallstrchimney01.nif
・wrintchfloorfirepit01.nif
・whfirebrazier01.nif
オプションに Embers XD 用のパッチがあります。
このメッシュを必要とする MOD
Fires Off - OIFSkyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 12 Nov 2025. Collision Correction For Various Meshes. 12 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164274>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Jorrvaskr Stairs Fix Download ID:127890 Author:Ark 2024-09-01 01:43 Version:3.0
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RATE: ★=38 TAG: [ジョルバスクル] [同胞団] [階段] [コリジョン] [修正] [バグフィックス] [問題解決] [リメッシュ] [NO-ESP]

Jorrvaskr Stairs Fix
ジョルバスクルの地下階段のコリジョン(衝突)の修正。
ジョルバスクルの地下階段のメッシュは( SKY_HAV_MAT_STAIRS_WOOD ) のマテリアル設定がないためにゲームエンジンはそれが単なる床であると認識し、階段を上るときに足の【途切れ】が発生する原因となります。
このMODは上記マテリアルを階段のメッシュに設定して修正します。
■修正内容
床には(SKY_HAV_MAT_WOOD)の設定。
階段には(SKY_HAV_MAT_STAIRS_WOOD)設定。
■POSTより
Q:USSEPもUV設定ミスなどこのNIFの修正をしていますがUSSEPの修正は含まれますか?
A:Nifskopeで比較すると、UV に違いは見られないので、おそらく含まれています。Skyrim Special Edition Nexus, Ark. 1 Sep 2024. Jorrvaskr Stairs Fix. 29 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127890>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Fake Edge VR - Pseudo Equipped weapon Collisions Download ID:170889 Author:Machina 2026-07-17 19:22 Version:2.3.3
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RATE: ★=25 TAG: [VR専用] [イマージョン] [SKSEプラグイン] [コリジョン] [NO-ESP]

Fake Edge VR - Pseudo Equipped weapon Collisions
Fake Edge VR は、Skyrim VR 用のシンプルな SKSE プラグインで、インテリジェントな衝突検出を実装することで、両手武器が互いをすり抜けるのを(高い信頼性で)防ぎます。
必要
HIGGS - Enhanced VR Interaction
Instant Equip VR
推奨
Better weapon collisions for VR
Silent Sound Effects
2つの武器(または武器とシールド)が衝突寸前になった時:
・検知 - この MOD は、装備中の両方の武器の 3D ジオメトリをリアルタイムで追跡します。
・予測 - 刃が衝突コース上にある場合、差し迫った衝突を検知します。
・シームレスなハンドオフ - 武器は自動的に装備解除され、VR ハンド内の HIGGS によって瞬時に掴まれます。
・物理衝突 - ワールドオブジェクトとして実装された HIGGS の物理演算により、武器同士が物理的に干渉し衝突します。
・自動再装備 - 武器が分離すると、自動的に拾い上げられ、同じ手に再装備されます。戦闘準備完了です。
GIF
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/170889/170889-1769492268-1808626478.gif
これらはすべて数ミリ秒単位で発生し、武器同士が常に衝突関係にあるかのような錯覚を生み出します。Skyrim Special Edition Nexus, Machina. 17 Jul 2026. Fake Edge VR - Pseudo Equipped weapon Collisions. 27 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170889>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Precision NPC Combat Fix - Less Intrusive Behavior Patch Download ID:187064 Author:tsptds 2026-08-01 23:27 Version:1.0.0
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RATE: ★=24 TAG: [素手] [戦闘] [コリジョン] [修正] [パッチ]

Precision NPC Combat Fix - Less Intrusive Behavior Patch
■概要
「Precision NPC Combat Fix」の挙動パッチを
ほかの素手アニメーションMODと競合しにくい方式で作り直したパッチ
■内容/特徴
・元パッチによる素手アニメーションへの不要な変更を削除
・元パッチと同じNPC戦闘修正機能を維持
・素手用ブレンドステートを削除せず、そのまま保持
・キャラクターの背骨を回転させるツイスト補正のみ追加
・「Unarmed Sprint and Sneak Roll Fix」の腕振り修正などと併用可能
■元パッチの問題
・素手用ブレンドステートを削除し、ほかの武器状態と統合
・ローリングの不具合は直るものの、同じステートを変更するMODと競合
■導入方法
①本MODをインストール
②Precision NPC Combat Fixをインストール
③Precision NPC Combat Fix内のNemesis_Engineフォルダを削除
④Nemesis/Pandoraで「Precision - NPC Combat Fix (Less Intrusive)」にチェック
⑤パッチャーを実行
※Precision NPC Combat Fix内のNemesis_Engineフォルダ削除が必須
必要条件
Precision - NPC Combat FixSkyrim Special Edition Nexus, tsptds. 2 Aug 2026. Precision NPC Combat Fix - Less Intrusive Behavior Patch. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187064>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Improved Bound Sword and Dagger Collision Download ID:60064 Author:FlyingParticle 2021-12-14 19:18 Version:1.0.0
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RATE: ★=22 TAG: [コリジョン] [衝突判定] [召喚武器]

Improved Bound Sword and Dagger Collision
バニラでは、魔力剣と魔力ダガーは同じ当たり判定のメッシュを共有しています。このmodは、魔力ダガー用に別のメッシュを追加するとともに、魔力剣の当たり判定を拡張して柄を覆うようにし、HIGGS - Enhanced VR Interactionで魔力剣を両手で持つことを可能にします。ダガーの当たり判定も同様に柄を覆うように拡張されていますが、その長さはダガーの長さに合わせて短くなっています。
魔力ダガーが使用するメッシュを変更することに加えて、このmodはUnofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPおよびBound Dagger CTD Fixと同じ修正も実行するため、Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP や VR Weapon Speed Fix など、魔力ダガーを変更する他のmodの後にespをロードする必要があります。このmodをお持ちの場合、Bound Dagger CTD Fixは不要です。Skyrim Special Edition Nexus, FlyingParticle. 14 Dec 2021. Improved Bound Sword and Dagger Collision. 14 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60064>.[コメントを書く] -
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