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- ☆ [イマージョン] Vampires Cast No Shadow 2 VR Download ID:75797 Author:alandtse 2022-11-01 15:02 Version:1.2.1
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RATE: ★=4 TAG: [イマージョン] [イマーシブ] [吸血鬼] [影] [SKSEプラグイン] [VR専用]

Vampires Cast No Shadow 2 VR
Vampires Cast No Shadow 2 の VR 版
吸血鬼が日向に出たときに影を落とさないようにするSKSEVRプラグイン。
必要
SKSEVR
VR Address Library for SKSEVR
Vampires Cast No Shadows のリメイク版。
すべての吸血鬼(人型と吸血鬼の王)は、太陽の下で影を落とさなくなります。
すべてのメッシュリプレイサーやヴァンパイアMODと互換性があります。
Source
https://github.com/alandtse/VampiresC…Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 1 Nov 2022. Vampires Cast No Shadow 2 VR. 1 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75797>.[コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] No More Ugly Hay Piles Download ID:34453 Author:Steelfeathers 2020-04-07 17:10 Version:1.0
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [削除済み] [バグフィックス] [メッシュ] [影]
削除済みです。
干し草の山にできる奇妙な影を無くします。
メッシュファイルの修正のみなのでespファイルは使いません。Skyrim Special Edition Nexus, Steelfeathers. 7 Apr 2020. No More Ugly Hay Piles. 7 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34453>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Window Shadows RT Updated - Mrf's Solitude Patch Download ID:135905 Author:794742233 and Zanderat 2024-12-09 00:27 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [影] [ソリチュード] [景観] [グラフィックス] [パッチ] [ESPFE]

Window Shadows RT Updated - Mrf's Solitude Patch
Window Shadows RT - UpdatedとMrf's Solitudeを併用するためのパッチ
・ESLフラグ付き
・両方の後にロードして下さい
必要条件
Window Shadows RT - Updated 究極版の方
Mrf's SolitudeSkyrim Special Edition Nexus, 794742233 and Zanderat. 9 Dec 2024. Window Shadows RT Updated - Mrf's Solitude Patch. 9 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135905>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Window Shadows RT Updated - Water for ENB Shades of Skryim Patch Download ID:135760 Author:mindflux and Zanderat 2024-12-07 20:02 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [パッチ] [水] [影]

Window Shadows RT Updated - Water for ENB Shades of Skryim Patch
Skyrim Special Edition Nexus, mindflux and Zanderat. 7 Dec 2024. Window Shadows RT Updated - Water for ENB Shades of Skryim Patch. 7 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135760>.[コメントを書く] - ☆ [ENB&ReShadeプリセット] Arfien's ReShade with Ray Tracing for Rudy ENB - Obsidian Weathers Download ID:38432 Author:Arfien 2021-04-19 05:50 Version:1.21
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RATE: ★=3 TAG: [ReShade] [ENB] [景観] [影] [ShadowObsidian] [Cathedral] [Rudy]

Arfien's ReShade with Ray Tracing for Rudy ENB - Obsidian Weathers
Marty McFly's Ray Tracing Shaderを取り入れた、カスタマイズされたReShadeプリセットです。
コントラストと鮮やかなカラーパレットが強化されています。
Rudy ENBとObsidian weatherと一緒に使うようにデザインされていますが、スタンドアロンのリシェードとしても使用できます。
■必須
Rudy ENB SE for Obsidian Weathers - Vivid Weathers - NAT 2.0
Rudy ENB SE for Obsidian Weathers - LUX - ELFX
Marty McFly's ray tracing shader (有料: 5us$)
https://www.patreon.com/mcflypg
ReShade
https://reshade.me/
■インストール方法
1.ReShadeをインストーラーでインストール
インストール時の要点:
・環境に併せてゲームバイナリを選択する。
・通常: SkyrimSE.exe
・SKSE: skse64_loader.exe
・AE/SE: Skyrim Legacy Launcher.exe
・全てのレガシーシェーダーをインストールする。
・DX11/12オプションを選択する。
・使用するプリセットはノーマル版推奨。(Lights版はシャぎるので手動設定必要)
2.(Optionだけど必須) Pascal GlitcherのRayTracing Shaderをインストール
ShadersとTexturesフォルダを「Skyrim Special Edition/reshade-shaders」にあるreshade-shadersフォルダに解凍してください。
注)Martyからファイルを入手するには、彼のPatreonページで5ドルのPateon Donationが必要です。法的な理由により、ここにファイルを掲載することはできません。V1.2は、RTGIバージョン0.19をベースに作られています。
レイトレーシングのシェーダーはこちらからダウンロードできます: https://www.patreon.com/mcflypg
※訳者メモ: インストールはNo.5手順と併せてENB Man等でENBプリセットと同じ扱いで入れるのが手間なくて良い。
3.Rudy ENBをインストールする
4.その他の推奨MODを必要に応じてインストールします。このMODはObsidianカラーパレットを中心に構築されているため、Obsidian Weathersを強く推奨します。別の天候MODを使用する場合は、正しいバージョンのRudy ENBをインストールすることを確認してください。
※訳者メモ: 別にCathedral Weathersでも大丈夫。PHI-COは白飛びしがちなのでENB側も触らないと無理。あとENBのほうでRTGI入れている場合は外しておく。
5.私のMODフォルダの内容をSteamLibraryのSkyrimSEディレクトリに解凍してください。プロンプトに従って、私のファイルですべてを上書きしてください。
加えて、私のMODファイルに含まれていないシェーダーを、まだ持っていない場合は確認後ダウンロードする:
(a) qUINT_sharp.fx https://github.com/martymcmodding/qUINT
Skyrim Special Editionフォルダ内にqUINTという新しいフォルダを作成し、個々のqUINTシェーダをすべてその中に配置します。
シェーダーが表示されない場合は、ゲーム内のreshadeがこの新しいフォルダへのパスを持っていることを確認します。
ファイルを分ける理由は、RTGI.fxシェーダーに含まれるqUINT_common.fxhファイルが、古いqUINT_sharp.fxシェーダーと互換性がない場合があるためです。
(b) PirateBloom https://github.com/Heathen/Pirate-Sha…
リシェードシェーダーファイルをSkyrimSEディレクトリに置く
6.Skyrimを起動し、ReShadeメニューでArfienのReShade Preset(どちらのバージョンでも可)を選択します。気に入らないプリセットは削除することができます。
7.V1.21のために、以下のすべてのシェーダーがIN THIS ORDERでアクティブになっていることを確認する:
Deband [Deband.fx]
Curves [Curves.fx]
HDR [FakeHDR.fx]
Vibrance [Vibrance.fx]
Technicolor2 [Technicolor2.fx]
AmbientLight [AmbientLight.fx]
Pirate_Bloom [Pirate_Bloom.fx]
DCLC_Sharpen [qUINT_sharp.fx]
Clarity [Clarity.fx]
Levels [Levels.fx]
DepthsharpenconstDof [DepthSharpenStaticDof.fx]
SSGI [SSAO.fx]
RTGlobalIllumination [qUINT_rtgi.fx] - This is the raytracing shader
※順番が違う場合はドラッグ&ドロップで並び替えしましょう
※訳者メモ: ENB側でSMAA等POSTPASS有効にしている場合は無効にしましょう。Skyrim Special Edition Nexus, Arfien. 19 Apr 2021. Arfien's ReShade with Ray Tracing for Rudy ENB - Obsidian Weathers. 19 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38432>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] GUIDE about Various LOD Visual and performance problems commonly encountered and how to fix them Download ID:105106 Author:youcef 2023-11-20 01:48 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [地形] [雪] [影] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

GUIDE about Various LOD Visual and performance problems commonly encountered and how to fix them
遠景まわりでよく出る不具合と、その直し方をまとめた手引き。作者が自分用の覚え書きとして書いた物です。
▼ 雪の遠景だけ色が違う
・「xLODGen」で遠景を生成する前に、誤ったファイルを使っているのが原因
・使っている雪のMODが他に上書きされていないか確認する
・新しいMODを作り、雪のテクスチャを「textures/effects/projecteddiffuse.dds」と「textures/effects/projectednormal.dds」の名前で複写
・または、ダウンロードの欄にある「Vanaheimr - Snow」向けのファイルを使うか、「ProjectedDiffuse Patch Hub」でパッチを探す
・この2つを、実際に使っている雪のテクスチャと一致させた上で「xLODGen」を回し直す
▼ 近くの雪は明るいのに遠くが暗い
・シェーダーの問題。「BethINI」を入れ、プリセットと推奨の調整を当てる
・雪のテクスチャ →「projecteddiffuse」と「projectednormal」→「Simplicity of Snow」(「Better Dynamic Snow」より優先)→「HD Terrain Noise Texture」の順で上書きされるようにする。最後の1つは何にも上書きさせない
・シェーダーの話なので、地形テクスチャを変えない限り遠景の作り直しは不要
▼ 草の遠景が生成されない
・草のMODに「Creation Kit」でのオブジェクト境界が設定されていないのが原因
・境界を含むMODを使うか、自分で設定する
▼ 明るさが屋内と屋外で合わない
・調整のつまみが1つしか無く、全部を両立させるのは難しいとしている
・「Interior Vs Exterior Brightness Settings SSE」がセルの種別ごとに明るさを分けて緩和する
▼ 遠景で処理が重い
・「DynDOLOD」の中程度以下の設定なら重くないとしている。作者の設定はそれより軽く、品質はほぼ同じ
・「fBlocklevel0distance」が重さの元。「BethINI」か「DynDOLOD」のMCMで下げる。作者は7万から1万5000程度へ
・「fBlocklevel1distance」と「fBlocklevel16distance」は下げても効果が薄く画質だけ落ちる。作者は11万と20万程度で据え置き
・「ftreeloaddistance」は33682
・影の解像度を4096から2048へ、詳細の描画距離を3500から2800へSkyrim Special Edition Nexus, youcef. 20 Nov 2023. GUIDE about Various LOD Visual and performance problems commonly encountered and how to fix them. 20 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105106>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Ambient Lighting Combined - ELFX with Shadows Download ID:40604 Author:Aelieth 2021-07-21 23:45 Version:.6b
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RATE: ★=1 TAG: [照明] [影] [屋内] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Ambient Lighting Combined - ELFX with Shadows
「Enhanced Lights and FX」を土台に、窓から差す影の手法を取り込んだ屋内の照明MOD。両者は並べて入れるだけでは成り立たないため、光源を作り直してある。
▼ 内容
・屋内でも昼と夜の差がはっきり出る。夜はベッドまわりの明かりが落ち、暖炉は強め
・影を落とすマスクを増やし、元の2本より多くの窓の効果を追加
・作者は両者を混ぜるだけでなく、手直しの要るセルを作り直して雰囲気を高める狙いとしている
▼ ロードオーダー
・影の分はこのMODに同梱。「Window Shadows RT」は使わない
・「Enhanced Lights and FX」→(任意のELFX向けパッチ。未検証)→このMOD→(強化の追加は1つだけ。「WSEnhancer」「ELFXEnhancer」「ELFXHardcore」「ELE」など)
▼ 前提と推奨
・「ELFX Fixes」はこのMODに取り込み済みで、今後も追従
・「Static Mesh Improvement Mod - SMIM」のELFX向けの分とも併用でき、推奨
・視差やメッシュを差し替えるMODを使うなら「Parallax Meshes for ELFX」を入れ、全てを上書きさせる。そうしないとちらつくことがある
▼ 制作の状況
・第0.6で全体の6割。0.2刻みで進め、第1.0で完成の予定
・どのセルが済んだかは「SSEEdit」で「Shadows.esp」の編集箇所を見れば分かる
・第1.0でプラグインを統合して改名し、選択式の導入ファイルと各種パッチも用意する予定
・現状でも「ELFX Enhancer」とは動作し、「ELFX Hardcore」とも9割は動く
・作者は、土台が固まる第1.0までは他のMOD向けのパッチを作らないよう求めているSkyrim Special Edition Nexus, Aelieth. 21 Jul 2021. Ambient Lighting Combined - ELFX with Shadows. 19 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40604>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ