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- ☆ [ユーティリティ] Unofficial Mator Smash Updated Download ID:39378 Author:matortheeternal 2021-10-04 04:57 Version:2.0.0-beta-5
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RATE: ★=49 G=2 TAG: [MOD管理] [競合] [ツール] [ユーティリティ] [ダイナミックパッチ]

Unofficial Mator Smash Updated
[Skyrim]Mator Smash の、別作者による非公式なSE版
Mator Smash Rules マージルール集
以下LE版記事より
Wrye Bash のBashed Patch機能と同様に、競合解消パッチを生成するツールです。
すべてのレコード タイプの競合を処理可能です。
※ Version:1.0.2からUTF-8対応になり、日本語化されたmodが対象になっても
文字化けしません。
詳細:
キャラクター、アイテム、クエスト、音楽、レベル付きリスト、天気、
魔法の効果などのすべては、プラグイン ファイルに記述されています(.esmや.esp)
複数のmodが、同一のレコードを変更した場合、例外はありますが、
最後にロードされたmodの変更点のみがゲームで使用されます。
(MOで優先度の数値が大きいもの)
このことは、Skyrimの仕様として知られています。
多くのプラグインのパッチは、
複数のmodの変更をそれぞれに組み合わせて競合を解決しています。
(Wrye BashのBashed Patch, 0.espなど)
競合するmodのすべての組み合わせは、ユーザー環境によりますので千差万別です。
そのため、その環境に合わせたパッチを作成して配布することは不可能です。
そこで、Smashのようなツールを使用し、
千差万別のユーザー環境のそれぞれに併せた競合解決パッチを作成するtoolの出番です。
いろいろなルールに従って競合解決パッチを生成することができます。
これにより、複数のmodの内容をすばやく効率的に組み合わせることができます。
ただし、Smashは、(詳しい)ユーザーが手動で作成した
(各の基準で作成した)手作りの競合解消パッチを完全に置き換えることはできません。
最終的には、パッチを作成した後に、TES5Editで再確認して、
競合解決が不十分な場所があった場合は、必要に応じて自分で変更を加えてください。
・NEXUS本文より
質問:Smashはまだベータ版ですか?
答え:いいえ。これは公式リリースです(3年以上の開発期間を経ています)
●使用方法
① 任意の場所に展開しMOに登録します。
※動作不良の原因になることがあるので注意!
実行file形式(exe,com,msi,bat,jar等)を含むフォルダ名に
英数以外の日本語が含まれている、
フォルダ階層が無駄に深い、フォルダ名が異様に長い、
C:\Program Files、
C:\Program Files (x86)以下のOSの権限問題が絡む場所にあるなど
不具合が発生し動作に支障をきたす可能性が増します。
備考:
実行file形式を持つ、他のmodの掲示板を見ると
ホボすべてのmodで、
この内容に関連する問題が起きての相談が書き込まれています。
お願いです、使用しないでください。
例:
E:\Skyrim_tools\Mator Smash
MOに上記の例:で展開した場所を指定し、MatorSmash.exe を登録します。
※引数等はいりません(UTF-8への対応は、TES5Editとは異なり引数は不要です) #10参照
タイトル ⇒ 任意ですが Mator Smash
下にある3つのチェックboxへのチェックはいりません。
SSの2枚目を参照してください。
備考1:
MatorSmash.exe は32bitです(PE L)
備考2:
[Skyrim SE]Mod Organizer 2 の場合は、
設定でSS3枚目のようにすると、
パッチが直接この場所に送られるようになるのでより便利です。
② MOからこのtoolを起動し、使用するゲームを選び、プロファイルを作成します。
③ プラグインを取捨選択しチェックします。
備考:
プラグイン選択時に、
インクリメンタルサーチやマウスとシフトキーを併用しての範囲選択も可能です。
④ 左上にある 緑矢印 ボタン を押します。
※緑矢印は、チェックしたmodすべてがパッチ作成の対象となります。
⑤ toolを閉じて、MOに戻り、警告が出ていることを確認します。
続いて、左ペインの一番下の、Overwriteで右クリックして、
MODを作成 を選び 任意でmod名を決めます。
例:
Smashed Patch 0102 03 など(生成元tool名+日付+その日の何回目にあたるか)
⑥ TES5Editで作成した Smashed Patch.esp を開き、
文字化け等の確認と、狙った通りにパッチが作成されているかなどの確認をします。
備考1:
・Merge Plugins に似た画面と操作です。
こちらの使い方に慣れている方には、おそらく説明はホボ不要と思われます。
備考2:
このtoolで作られた Smashed Patch.esp は、Bashed Patch, 0.esp と同レベルで
[Skyrim SE]LOOT - Load Order Optimisation Tool から優先度が割り振られます。
(masterlist.yamlに専用の記述項目あり)
注意1:
・Merge Plugins同様に、255個以上のプラグインをアクティブにすることはできません。
生成するパッチによって最後の一枠のプラグインスロットが消費されますので、
254個以上のプラグインを読み込まないでください。
また、254個以上のプラグインがある場合は、Merge Pluginsなどを使用し、
事前に減らしておいてください。
注意2:
・このmodは、他の競合解消パッチと一緒に使用することは意図していません。
DynDOLOD、SkyProc、UPFなどは、Smashでパッチを作成した後に、実行し生成して下さい。
これらのmodは(DynDOLOD、SkyProc、UPFなどは)Smashでパッチを作成時に、
チェックを外して読み込まないでください。
注意3:
パッチを作成してゲームを起動したら、なんかSkyrim落ちるんだけど……。#13 参照
=============================================================================
●日本語化ファイルについて
日本語化 Version:1.0.1 は Version:1.0.2 でも使用可能です(english.lang のMD5が一致)Skyrim Special Edition Nexus, matortheeternal. 4 Oct 2021. Unofficial Mator Smash Updated. 14 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39378>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Kezyma's Curation Club for Mod Organizer Download ID:60552 Author:Kezyma 2023-01-16 20:08 Version:1.1.0
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RATE: ★=47 G=1 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [CC] [CreationClub] [Mod管理]

Kezyma's Curation Club for Mod Organizer
Creation Clubのコンテンツを個別のModとして扱えるようにするMO2用のプラグイン
ダウンロードしたzipファイルを解凍し出てきたフォルダをMO2のpluginフォルダに入れます
MO2を起動したらToolメニューにCuration Clubという項目ができているので
実行するとウィンドウが出ますのでOKをクリック(チェックボックスがありますが、そのままでいいです)
※注目※
NexusのDescriptionには、ベセスダが加えた変更によってこのプラグインはきちんと動かないので他のプラグインを試してくれと赤字で書かれてますが、筆者は問題なく使えています(Kezyma's Root Builder for Mod Organizerと併用)し、同様のPostもありますので説明を書きました。Skyrim Special Edition Nexus, Kezyma. 16 Jan 2023. Kezyma's Curation Club for Mod Organizer. 23 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60552>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MO2 Modlist Printer Download ID:106069 Author:d4em 2025-03-07 00:31 Version:0.8
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RATE: ★=46 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [MOD管理] [MO2]

MO2 Modlist Printer
MO2上の導入してるMODのリストを一覧にします。
■機能
このスクリプトは、選択したプロファイル内のすべてのmodのリストを出力します。
これにはnexusのリンクも含まれます、出力はローカル html ファイルで、ブラウザーまたはテキストエディターで開くことができます。
ダブルクリックして実行します。
■対応ゲーム
- Skyrim LE
- Skyrim SE および AE
- Fallout NV
- Fallout 3
■前提
Python 3.5以上:https://www.python.org/downloads/Skyrim Special Edition Nexus, d4em. 7 Mar 2025. MO2 Modlist Printer. 3 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106069>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] NPC Appearance patcher SSEDIT script Download ID:52739 Author:Pieron 2021-08-03 07:48 Version:2.0
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RATE: ★=44 G=1 TAG: [SSEEdit] [xEditスクリプト] [NPC美化] [NPC] [自動化] [ダイナミックパッチ] [MOD管理]

NPC Appearance patcher SSEDIT script
パッチ作成を自動化するSSEEditスクリプトです。
ロードオーダー中のNPCのステータスの変更(スキルやスペルや派閥など)から、選択したMODによるNPCの外見の変更(顔や髪や目)のみを保持します。
LE版に存在したMODの別作者による調整版です。
→[Skyrim]NPC Appearance TES5Edit patcher
■ 使用方法
前提:当Scriptをダウンロードし、SSEEditの"Edit Scripts"フォルダーにコピーしてください。
0. 変更を保持したいNPC外見MODが、ロードオーダー上で他のNPC MODより上に来ていることを確認してください。
1. SSEEditを起動し、アクティブなMODを全てロードしてください。
2. 左のツリーでNPC外見MODを選択してください。Ctrl+左クリックで複数選択できます。
3. 左のツリー上で右クリックし、コンテキストメニューから"Apply Script"を選択します。
4. "Skyrim - NPC Overhaul Patcher"をドロップダウンから選び、OKをクリックします。
5. 作成するパッチの名前を任意に入力します(.espなどの拡張子は付けないでください)。
6. "Add masters"メッセージボックスが表示された場合、全て Yes を選択してください。
7. パッチが完了するまで待機します。
8. 出来上がったパッチを保存し、ロードオーダーの下部に配置してください。
9. 使用したNPC外見MODは安全にディアクティベートすることができます。
■ 保持される項目
NPC(Actor)以外のレコードには干渉しません。
NPC外見MOD(Script適用時に選択しているMOD)からは下記が保持されます。
・Head Parts
・HCLF - Hair Color
・NAM7 - Weight
・FTST - Head texture
・QNAM - Texture lighting
・NAM9 - Face morph
・NAMA - Face parts
・Tint Layers
・WNAM - Worn Armor
・ACBS - Configuration (Flags\Opposite Gender Animsのみ)
それ以外の項目は、通常通りにロードオーダーに依存します。
■ ver.2.0の変更点
・Bijinシリーズのような独自のモデルやテクスチャをもつNPCから、外見がコピーされる問題を修正しました。
・外見を上書きするMODが複数存在する場合に、ロードオーダーの最も下のMODが常に優先されるように修正しました。
・"Opposite Gender Animations"もNPC外見MODからコピーするようにしました。Skyrim Special Edition Nexus, Pieron. 3 Aug 2021. NPC Appearance patcher SSEDIT script. 24 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52739>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MO2 Sentinel - Snapshot and Compare Tool Download ID:169697 Author:Patrorex 2026-01-14 19:20 Version:0.9.0
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RATE: ★=42 TAG: [MO2プラグイン] [ツール] [MOD管理]

MO2 Sentinel - Snapshot and Compare Tool
MOD リストのスナップショットを作成し、時間の経過とともにそれらを比較することで、何が変更されたのかを明確に確認できるようにする MO2 用プラグイン
このツールは、大規模なMODリスト、ヘビーな MOD 環境、そして複雑な構成を扱う中で
「何が変わったのか」を確実に把握したいユーザーのために設計されています。
安定性と可視性を重視し、安心して MOD 環境を管理・調整できるようにすることを目的としています
必要
Mod Organizer 2
このツールでできること
・現在の MO2 環境のスナップショットを作成
・2 つのスナップショット同士、またはスナップショットと現在の MOD リストを比較
・何が変更されたのかを正確に把握(MOD、優先度、フォルダ、ファイル、サイズまで)
・ハッシュ化、バックアップ、無視ルールを使って追跡内容を細かく制御
・大規模な MOD リストやスナップショットを、見やすいツリービューで閲覧
主な機能
スナップショットシステム
・各スナップショットには、以下の情報が記録されます:
MOD リストの状態(有効/無効)
MOD の優先度
MOD ごとのファイル一覧
ファイルサイズとタイムスタンプ
任意でファイルのハッシュ値
任意でバックアップ(設定ファイル/プロファイル)
作成時に使用されたスナップショット設定
スナップショットは以下のことが可能です
・単体で閲覧・確認
・他のスナップショットや現在のMODリストとの比較
・名前の変更
・削除(安全確認付き)
スナップショットは参照用として使用され、現在の環境を変更することはありません。
バックアップ機能を有効にしている場合は、選択したファイルやプロファイルデータのコピーを
保存して手動で復元できるようにもできますが現時点では自動復元機能はUIに実装されていませんSkyrim Special Edition Nexus, Patrorex. 14 Jan 2026. MO2 Sentinel - Snapshot and Compare Tool. 14 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169697>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Archive Name Extender Download ID:171480 Author:Backporter 2026-02-03 09:09 Version:1.0.0.0
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RATE: ★=41 TAG: [BSA] [MOD管理] [MOD作成]

Archive Name Extender
■概要
ゲームが読み込める BSA ファイルの命名プレフィックスを拡張
■追加される BSA プレフィックス(24種類)
スカイリムは通常、有効化されてるプラグインごとに 2種類のBSA しか読み込みません
デフォルトで使えるBSA名
・.bsa
・ - Textures.bsa
BSAは圧縮後のサイズが2Gの制限があるので、そこでこのMODの出番
以下のBSAも自動でロードされるようになります
- Animations
- Interface
- Meshes0 ~ - Meshes8
- Misc
- Patch
- Shaders
- Sounds
- Textures0 ~ - Textures8
■INIで独自プレフィックスも追加可能
自分でプレフィックス追加も可能
[General]
sAdditionalArchivePrefix=example1, example2
これで
- example1.bsa
- example2.bsa
みたいな対応もできる
こんな人におすすめ
・BSA分割しまくる大型MOD作者
・Textures / Meshes / Soundsを分けたい人
・BSAサイズ制限にキレたことある人
必要条件
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Backporter. 3 Feb 2026. Archive Name Extender. 3 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171480>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Vortex Download ID:14987 Author:Nexus Mods 2018-02-14 02:49 Version:0.13.0
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RATE: ★=38 G=14 TAG: [ツール] [MOD管理] [日本語化対応] [Vortex]

Vortex
VotexはNexusが開発した新公式modマネージャーです。
SkyrimSEページのファイルは現在隠されており、次の場所から最新版がダウンロードできます。
Vortexダウンロード: https://www.nexusmods.com/site/mods/1
変更履歴: https://forums.nexusmods.com/index.ph…
日本語パッチ Japanese Translation for Vortex https://www.nexusmods.com/site/mods/32/
開発コンセプトは「PCやmodの扱いにあまり詳しくないユーザーでも扱える高機能マネージャー」です。
NMMと同じくハードリンク形式の仮想化を採用し、MOと同じくファイルの競合確認と上書き設定、安全なmodの出し入れ等が簡単確実に行えます。
Votexのインストールと使い方の解説
https://tktk1.net/skyrim/tutorial/ins…
-基本的な使用法-
以下は古いバージョンの説明です。
初期設定
1.GENERAL→SETTINGS→AdvancedとAutomationをonにする(特にAdvancedの2項目はonにするのを推奨)
2.GENERAL→EXTENSIONSから管理したいゲームのみをenableにする(その他のアプリ類はdisableしないこと)
3.GENERAL→GAMES→Quickscan(時間がかかります)
4.restartを要求されたらVortexを再起動する
5.GENERAL→PROFILES→Add"管理するゲーム"Profileでプロファイルを追加する
ひとつはバニラ状態のプロファイルを残しておくと良いでしょう。なお、"Edit"となっているプロファイルが現在有効なプロファイルです
注意:各プロファイルのSave Gamesはyesを選択することを強く推奨します。noのままだとVortexが全てのセーブデータを読み込もうとするためどエライことになります
6.DASHBOARDに各種ツールを登録する(任意です。MOとは異なりVortex経由で起動しなければならないツールはありません)
mod管理
1.MODS→MODS及びPLUGINSの画面右上歯車アイコン→Dependenciesにチェックを入れる(競合確認やオーダー設定の項目)
2.Nexusからダウンロードする(downloads with managerできます。手動ダウンロードも可能)
3.画面右上のベルアイコン→install(modファイルが解凍される)
4.enable(modファイルがdataフォルダにハードリンクされ導入される)
5.modを外す場合はStatus→disableでdataフォルダからリンクが外れる
6.ActionsからファイルのRemove(削除)やupdate確認、Re-install、ファイル確認ができる
ファイルの競合確認とロード順設定について *超重要項目です。
・競合がある場合はDependenciesに稲妻アイコンがつく。クリックしてロード順を設定する
・mod単位で「A load after B」にするとmod Aが有効となる。「A load before B」だとmod Bが有効
・ファイル単位でロード順を設定することができ、「基本的にmod Aを有効にするが、mod Bのb fileのみ有効にする」といった弾力的な設定もできる
espのソートについて *要注意項目です
NMMやMO等の既存のマネージャーと大きく異なり、デフォルトでVortexが自動的にespをソートし、ユーザーがespのソート順を変更するのに手間がかかる。初心者フレンドリーである反面、「慣れた」ユーザーからは批判も大きい。
オートソート規則は画面上Manage Groupsで確認できる。大半のespはGroupが設定されていない(defaultに設定)が、esp名をダブルクリック→Groupを追加することである程度コントロールできる。
個別にソート順を変更する方法は大きく次のふたつ
・A.espのDependenciesを選択してからB.espを選択することでA load after Bが設定される。またはA.espをB.espにドラッグする(LOOTのメタデータ編集と同様の操作)
・esp名をダブルクリック→Sorted AutomaticallyをLocked to Indexに切り替えMod Indexを直接数値入力する
ソート順の変更設定が済んだら場面左上のSort nowボタンをクリックする
-その他-
・Creation KitやxEditはdataフォルダを認識するため、espを改変した場合Vortexが管理している元modのespと差異が生じます。modをdisableする時に「ファイルが改変されてるけど、オリジナルに上書きするしていいか?元に戻せないぞ」と聞いてきます。apply(いいよ)するかundo(嫌だ)するかよく考えましょう
・ハードリンク形式での仮想化であるため単純に容量が倍になったように見えます。気になる人は、dataフォルダにリンクを張る必要のないファイル(readme.txtとかespのバックアップファイルとか)は消しておくなり何なり
・Purge Modsボタンでリンクが全て外されバニラ状態に戻ります。復旧するボタンはありませんのでご利用は計画的に
以下の記事も読んでおきましょう。
Vortexの翻訳を手掛けている方のNexus wikiのVortexページの和訳
http://thinkingskeever.hatenablog.com…Skyrim Special Edition Nexus, Nexus Mods. 14 Feb 2018. Vortex. 31 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14987>.[コメントを読む(165)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SkyrimPluginTextEditor Download ID:124969 Author:Acro 2024-11-17 02:37 Version:1.3.10
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RATE: ★=39 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [MOD管理]

SkyrimPluginTextEditor
プラグインやnifファイルのファイルパス、
マスターになってる参照プラグインの名前のリネームなどの編集や置換を行うツールです、
sptファイルを作ることでマクロもサポートします。
■使い方
1:ツール起動
2:フォルダを読み込み(フォルダごとドラッグドロップ可能)
3:変換したいものを編集
マクロを使う場合はsptファイルをドラッグドロップ
4:変換後プラグインやメッシュテクスチャは上書きされ
変換前のファイルは「~.backup」としてリネームされます(設定で無効も可能)
5:もしNIFなども変換する場合はTools\OpenFileManagerもしくはOpenNIFManagerを開いて同様のことを行ってください
■前提
.NET 8.0:https://dotnet.microsoft.com/ja-jp/do…Skyrim Special Edition Nexus, Acro. 17 Nov 2024. SkyrimPluginTextEditor. 16 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124969>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] (DAR) Animation File Relocator - Hkanno Support Download ID:52539 Author:Redyellowunit 2021-08-08 20:45 Version:1.0
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RATE: ★=35 TAG: [DAR] [ツール] [アニメーション] [MOD管理]

(DAR) Animation File Relocator - Hkanno Support
SkyrimSEのアニメーションファイルとDARカスタム条件を管理するためのRubyツールです。
DARフォルダー、_condition.txtの作成、アニメーションファイルの配置、およびHKanno.exeによるAnnotationは、すべてこのツールで自動化されます。
詳細な使い方は日本語の説明がGitHubにあるので、以下のリンクを参照して下さい。
https://github.com/RedGreenUnit/DAR-A…Skyrim Special Edition Nexus, Redyellowunit. 8 Aug 2021. (DAR) Animation File Relocator - Hkanno Support. 8 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52539>.[コメントを書く] - ☆ [その他] LH's Mods Spreadsheet Download ID:159380 Author:Little Hand 2025-09-17 07:39 Version:1.0
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RATE: ★=34 TAG: [MOD管理]

LH's Mods Spreadsheet
インストールしてテストした MOD を整理できる Excel スプレッドシートを提供します。
大量の MOD を入れすぎて管理が大変になっていませんか?
Nexus には「すでにダウンロードした MOD」を表示する機能がありますが、一度アンインストールしても「ダウンロード済み」として永久に表示されてしまいます。
そこで当 MOD は、どの MOD を試したか・インストールしたか・アンインストールしたかを追跡
するためにスプレッドシートを作成しました。
このスプレッドシートには以下の列があります:(それぞれ選択できる値のリストあり)
MOD 名 | URL | テスト状況 | 状態 | カテゴリ | 作者 | メモ
また、このスプレッドシートにはいくつかのグラフもあり、ちょっとした好奇心を満たすためのものです。自由に編集・更新・機能提案をして、他の人も使えるようにできます。Skyrim Special Edition Nexus, Little Hand. 17 Sep 2025. LH's Mods Spreadsheet. 17 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159380>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Plugin Conflict Checker Download ID:102936 Author:WigOnTheRun 2023-10-25 05:01 Version:1.5
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RATE: ★=31 TAG: [ツール] [MOD管理] [競合]

Plugin Conflict Checker
Plugin Conflict Checker は、ロード オーダー内の各プラグインをスキャンして存在する FormID を調べ、競合する ID がないかどうかを相互にチェックします。Skyrim Special Edition Nexus, WigOnTheRun. 25 Oct 2023. Plugin Conflict Checker. 20 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102936>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Quick Bookmarks (Mo2 plugin for Skyrim) Download ID:165650 Author:Alhimik 2025-11-28 08:25 Version:1
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RATE: ★=29 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [MOD管理] [お気に入り]

Quick Bookmarks (Mo2 plugin for Skyrim)
ブックマークを使用して MOD をすばやくナビゲートできるようにする MO2 用プラグイン。
機能
・Ctrl + 1~9 :現在選択中の MOD をブックマークに保存
・1~9 :保存済みブックマークへジャンプ
・F4:移動・削除が可能
インストール
1:.py ファイル を MO2 の plugins フォルダに置く
2:MO2 を再起動
3:プラグインは自動的に初期化され、ホットキーが登録されますSkyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 28 Nov 2025. Quick Bookmarks (Mo2 plugin for Skyrim). 28 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165650>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SKSE Mod Identifier Download ID:30387 Author:Spongeman131 2019-11-20 10:32 Version:1.1
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RATE: ★=24 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [ツール] [ユーティリティ] [MOD管理]

SKSE Mod Identifier
MODの優れたカテゴリシステムを持っていない場合、SKSEが更新され、SKSEのすべてのMODを更新する必要がある場合、それらが実際にどのMODであるかを思い出せない場合があります。
このツール(実際にはPowershell)は、modのインストール場所を検索し、.dllファイルを含むすべてのフォルダーを一覧表示します。フォルダー名はmodマネージャー内のmod名に対応するため、これを使用して、更新する必要があるmodの正確な名前を特定できます。
リストは.csvにエクスポートされるので、更新時にリストからmodをチェックできます。
使用説明書
「Locate SKSE Mods.bat」内のModsPath変数を変更して、MODマネージャーがMODをインストールする場所を指すようにする必要があります。変更が必要なものを正確に確認するには、画像を確認してください。このパスは全員で異なるため、早めに設定しませんでした。
例えば。私のシステムでは、このパスは
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\MO2 Environment
.batファイルをダブルクリックするだけで、MODリストは.batと同じ場所に保存されます。Skyrim Special Edition Nexus, Spongeman131. 20 Nov 2019. SKSE Mod Identifier. 16 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30387>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MO2 Version Cleaner Download ID:94906 Author:killDCat 2023-07-03 13:41 Version:1.0
-
RATE: ★=21 TAG: [MO2] [MOD管理]

MO2 Version Cleaner
MO2上で導入したMODのバージョンを適切に修正します。
画像1枚目(before)/2枚目(After)
■機能
MO2に直接ではなくローカルダウンロードしてから導入したMODは
バージョン表記が日付になってしまうためそれをPowershell Scriptを用いて修正します。
ただし全てのMODにできるわけではなくNexus APIを使用して、
インストールされている ModのエクスポートされたCSVリストを取得が出来たものに関してが対象になります。Skyrim Special Edition Nexus, killDCat. 3 Jul 2023. MO2 Version Cleaner. 3 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94906>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Mod Manager Migrator (MMM) Download ID:87160 Author:Developed by Cutleast - Emotional Support by Wuerfelhusten 2023-03-22 02:48 Version:v1.01
-
RATE: ★=19 TAG: [MOD管理] [MO2] [ユーティリティ] [ツール] [vortex]

Mod Manager Migrator (MMM)
現在はこちらで公開されています。( https://www.nexusmods.com/site/mods/545 )
MOD管理ツールの移行ツールです。現在はVortexからMO2にのみ対応しています。
■対応ツール
Vortex
Mod Organizer 2
■対応ゲーム
Skyrim、Skyrim SE、
Enderal、Enderal SE、
Fallout 4
■使用方法
ゲームとフォルダパス選択後
「Select Source」に移行元ツールを選択
「Select destination」に移行先ツールを選択
「Migrate」を選択し完了を待ちます。
詳細な使用方法はDescriptionか( https://github.com/Cutleast/Mod-Manag… )参照Skyrim Special Edition Nexus, Developed by Cutleast - Emotional Support by Wuerfelhusten. 22 Mar 2023. Mod Manager Migrator (MMM). 21 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87160>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] TESVSE Plugin for Mod Organizer 2 Download ID:1725 Author:Archost 2016-11-09 11:46 Version:0.1.4a
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RATE: ★=18 TAG: [MOD管理] [MO2] [MO2プラグイン] [ツール]

TESVSE Plugin for Mod Organizer 2
※※新しいMO2が出ました。
Mod Organizer 2
MOD総合管理ツールのMod Organizer 2を
SEでの利用対応可能にするプラグインです。
2016/11/11現在Alpha版です。
導入方法
①以下からMod Organizer Beta 3(MO2)をダウンロードしインストール。
https://github.com/TanninOne/modorgan…
②MO2インストールディレクトリにあるpluginsフォルダに
NEXUSでダウンロードしたgame_skyrimse.dllをコピー(#1 参考
※不確定ですが現在確認出来るMO2の利用不可な項目
- Nexusアカウントからのダウンローダー機能
- BSAの認識(アンパック推奨)
- 仮想ini
- NexusIDとの関連付け
コメント欄参照。Skyrim Special Edition Nexus, Archost. 9 Nov 2016. TESVSE Plugin for Mod Organizer 2. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1725>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Mcm Helper Visualizer Download ID:102827 Author:Kiyozz-Wk-WushuLate 2025-05-18 22:44 Version:0.2.0
-
RATE: ★=17 TAG: [ツール] [MOD作成] [MOD管理]

Mcm Helper Visualizer
McmHelper Visualizer は、MOD作成者がゲームを起動せずにカスタムメニューをプレビューできるようにすることで、McmHelperの開発を簡素化します。
リアルタイムの JSONプレビュー、「groupControl」シミュレーション、翻訳ファイルの統合により、メニュー作成を効率化します。改造効率を高めましょう!
必須
MCM HelperSkyrim Special Edition Nexus, Kiyozz-Wk-WushuLate. 18 May 2025. Mcm Helper Visualizer. 18 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102827>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Check old form version Download ID:6847 Author:zilav 2016-12-31 22:44 Version:1.0
-
RATE: ★=16 G=1 TAG: [ツール] [MOD管理]

Check old form version
古いフォームのバージョン(43)を使用しているmodをチェックするスクリプト。
""知る限りでは、43を使用してもセーブは壊れない""とのこと。Skyrim Special Edition Nexus, zilav. 31 Dec 2016. Check old form version. 31 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6847>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] TesModManager - OblivionModManager for Skyrim SE and Skyrim - Oblivion and Morrowind Download ID:6491 Author:monpetitbeurre 2019-11-14 11:14 Version:1.6.56
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RATE: ★=17 TAG: [MOD管理] [ツール]

TesModManager - OblivionModManager for Skyrim SE and Skyrim - Oblivion and Morrowind
Oblivion Mod Manager Extendedというツールを発展させた新バージョン。
Skyrim,SkyrimSE,Ovlivion,Morrowindをサポートします。
GPLのライセンスによるフリーソフト
What you can do with it(サポートする全ゲーム前提の説明)
・単純なスクリプトを使い、複雑なMODの作成
またはC#スクリプトを使用、どのファイルがどこに移動し、iniファイルを編集するかを制御します。
・異なるフォルダ、ファイル、画像からMODを収集
・自動的にobmm/omodのMODをインポート
・自動的にNMM/Fomod MODをインポート(XML,C#両方のfomodスクリプトをサポート)
・zip/7z/rarファイルからMODを自動的にインポート。
・サポートされているすべてのゲームでNexusダウンロードマネージャ機能
・NexusからModの説明、著者、バージョン、ピクチャの取得
・MODの並べ替え、BOSSの呼び出し
・SKSE,OBSEを使用してOblivionまたはskyrimをの開始
・OBSE,SKSEのインストール、アップデート機能
・SkyProc patcherの導入,実行可能
・インストールされたSteam MODの検出,認識(ESP,ESMがある場合)
・MODの競合の検出
・統合されたDDSビューア,競合がある場合は優先されるファイルを選択します
・プラグインとしてリンクしたデータファイルの一覧表示
・MODを理論的にグループ化、一度でアクティブに出来ます
・BSAの表示,抽出,制作
・SAVEファイル管理
・SAVEデータの解析,MODの復元、元のロードオーダーに戻します。
関連
LE版DBページ
[Skyrim]TesModManager - OblivionModManager for Skyrim and Skyrim SE - Oblivion - Morrowind
日本語の情報が少ないのでLE版コメント欄など参考にしてください
その他MOD管理
Mod Organizer 2
BMO - Basic Mod OrganizationSkyrim Special Edition Nexus, monpetitbeurre. 14 Nov 2019. TesModManager - OblivionModManager for Skyrim SE and Skyrim - Oblivion and Morrowind. 22 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6491>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] BMO - Basic Mod Organization Download ID:4499 Author:opusGlass 2017-01-24 15:00 Version:0.2.1Beta
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RATE: ★=14 G=3 TAG: [MOD管理] [ツール]

BMO - Basic Mod Organization
個別ファイルに導入したMODファイルをシンボリックリンクを使いDataフォルダ以下に配置します。
ダウンローダー、インストール管理などの便利機能は一切ありません。
無謀な使い方をするとパソコンを壊す可能性が、と注意書きがあります。
▽シンプルな使い方、例
・任意のBMO用のフォルダに個別でMODをフォルダ別で導入します。 ※画像3
(MO2のmodsフォルダ、NMMのバーチャルインストールフォルダのように)
導入したフォルダ名の頭に「@」を付けると無効に ※画像4
・params.text編集
- DST= ←実際の任意のDataフォルダのパスを入力
- SRC= ←最初に作ったBMO用のフォルダのパスを入力
- EXE= ←実際のSkyrimSE.exeのパスを入力
- CONTROL_LOAD_ORDER= ←TRUEでインストール順をロードオーダー順と認識のようです
・link.batを管理者権限で実行 ※画像5
実際のDataフォルダ以下にシンボリックリンクによるファイルが配置、※画像6
コンソールでの作業が終わるとランチャーが起動します。
・Utilitiesフォルダ内のdelink.batで配置したシンボリックリンクファイルを取り除く
詳しい使い方、新機能などはDESCをご覧ください。Skyrim Special Edition Nexus, opusGlass. 24 Jan 2017. BMO - Basic Mod Organization. 18 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4499>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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