Mod管理 おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [ユーティリティ] Modlist Manager Download ID:187686 Author:Krou705 2026-10-04 09:58 Version:5.0.9
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RATE: ★=70 G=1 TAG: [MO2プラグイン] [MOD管理] [ユーティリティ] [MO2]

Modlist Manager
■概要
Mod Organizer 2のMOD一覧をブラウザ上で管理・編集・バックアップできるWeb型プラグイン
ロード順、コメント、区切り、Nemesis / Pandora管理、プラグイン数確認、JSON共有などを
まとめて扱える
■主な機能
・MO2と同じ優先度順でMOD一覧を表示
・ドラッグ&ドロップでMOD / 区切りを並べ替え
・優先度を数値入力で直接変更
・MOD名、カテゴリ、状態、タグなどで検索 / 絞り込み
・区切りごとに色を設定
・個人用コメント / タグを保存
・Nexusリンクを自動生成または手動設定
・削除済みMODを検出して管理
■MOD一覧同期
・meta.iniからバージョン、コメント、有効状態、Nexus情報を取得
・CSVから優先度やカテゴリなどを一括更新可能
・個人用コメント / タグはCSV更新後も維持
・削除済みMODは一覧に残して確認することも、データベースから消去することも可能
■削除済みMOD管理
専用の「Deleted」タブを搭載
・削除済み / フォルダ消失MODを一覧化
・区切りや削除理由で絞り込み
・個別または一括でデータベースから消去
・MO2本体や実際のMODフォルダは削除しない
・メイン一覧から削除済みMODを一時的に非表示化可能
■Nemesis / Pandora / Custom
・Nemesis対象MODを自動検出
・Pandora対象MODも自動検出
・有効 / 無効状態を記録
・任意項目を登録できるCustomタブ
・名前、フォルダ、コメント、リンクを管理
・スクリーンショットも保存可能
■バックアップ
・現在のMOD一覧を日時付きで保存
・優先度、カテゴリ、バージョン、コメント、リンク、タグなどを保存
・Nemesis / Pandora / Custom状態も別途保存可能
・現在の状態とバックアップを比較
・追加MOD / 削除MOD / バージョン変更を色分け表示
・バックアップから復元可能
保存先:\ModlistManager\backups\
■プラグイン確認
plugins.txtと各MODフォルダを解析し、ESP / ESM / ESLを分類
・通常ESP
・通常ESM
・ESL
・ESPFE
・ESLフラグ付きESM
・プラグインなしMOD
TES4ヘッダーを直接読み取り、拡張子だけでは判別できないESPFEも検出
■表示情報
・有効プラグイン総数
・ESM数
・ESP数
・ESM + ESP使用数
・ESL / ESPFE数
・255枠までの残り
・プラグインありMOD数
・プラグインなしMOD数
Creation ClubやDLCなど、ゲーム本体側のプラグインも確認可能
■Import / Export
・MOD一覧をJSONで出力
・Nemesis / Pandora / Custom一覧もJSON出力可能
・別プロファイル / 別PCのJSONを読み込み可能
・インポート前に内容を確認
・現在の一覧と比較可能
・他ユーザーとのロード順共有にも利用可能
■初回設定
初回のみMO2からCSV出力が必要
MO2:
Open List Options → Export CSV
・All installed modsを選択
・全列を有効化
・特にMod_Priorityを含める
・modlist.csvとしてMO2本体またはプロファイル内へ保存
・Modlist ManagerでRefreshを実行
以降はdatabase.jsonを使用するため、通常は毎回CSV出力する必要なし
■導入
modlist_manager.pyを以下へ配置
\plugins\modlist_manager.py
翻訳ファイル:
modlist_manager_es.json
modlist_manager_en.json
を以下へ配置
\translations\
MO2再起動後:Tools → Modlist Managerから起動
■データ保存
プロファイルごとに独立して保存
\profiles\\ModlistManager\
主なファイル:
・database.json
・memory.json
・nemesis.json
・collapse_state.json
・settings.json
・backups\
・images\
■設定
MO2のSettings → Plugins → Modlist Managerから変更可能
・ブラウザ自動起動
・MO2起動時のサーバー開始
・Webサーバーポート
・デバッグログ
・ログローテーション
■対応言語
・スペイン語
・英語
翻訳JSONを追加することで他言語にも拡張可能
■注意点
・Webサーバーは無操作5分で停止
・短時間に連続操作すると表示更新が遅れる場合あり
・MO2でMOD名を変更すると「旧MOD削除 + 新MOD追加」として認識
・Pandora自動検出は十分に検証されていない
・現時点ではSkyrim SE環境のみで主にテスト
■動作確認
・Mod Organizer 2 2.5.2
・現行バージョン:2.0.0
■必要条件
Mod Organizer 2
Python 3(MO2同梱)
外部ライブラリ不要Skyrim Special Edition Nexus, Krou705. 4 Oct 2026. Modlist Manager. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187686>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [ユーティリティ] Mod Keeper - A NoDelete Tag and Priority Preservation MO2 Tool Download ID:175874 Author:Zoldyg 2026-03-29 05:42 Version:1.0
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RATE: ★=71 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ツール] [MOD管理] [MODリスト] [Wabbajack] [便利] [自動化]

Mod Keeper - A NoDelete Tag and Priority Preservation MO2 Tool
MOD リスト更新後に有効/無効状態やロードオーダーの優先順位を即座に復元できる MO2 用プラグイン
◆概要
・カスタム MOD 管理を完全自動化
・Wabbajack 環境で特に有用
・更新後の再構築作業をほぼワンクリック化
・MOD リスト更新耐性を作るためのツールです
◆必要
Mod Organizer 2
◆機能
◇スマート [NoDelete] タグ付け
カスタム MOD を名前で検索し、まとめて選択してワンクリックで [NoDelete] タグを付与。
◇優先順位&有効状態の保存
以下の情報を正確に記録:
・左ペインでの配置位置
・右ペインのプラグイン順序
・有効/無効状態
データは Documents フォルダに保存され、Wabbajack のリスト更新でも消えません
◇優先順位の復元
MOD リスト更新後にワンクリックで:
・カスタム MOD の位置を元通りに配置
・プラグイン順序を復元
・有効状態を再適用
◇アンカー方式の配置
・各 MOD の上下にある 4 つずつの隣接 MOD を記録し、それを基準(アンカー)に配置を復元。
・大規模アップデート(数百 MOD の増減)でも正しい位置に戻せる
◇セクション認識
・アンカーとして使用する MOD が同じセパレーターセクション内に存在するか確認
・誤った位置への配置を防止
◇初回ガイド
初回起動時に使い方ガイドを内蔵
◆スムーズなアップデートのためのクイックスタートヒント:
鉄則:
Wabbajack のアップデートを実行する前に必ず「優先順位を保存」をクリックして、カスタムロード順序を確定してください。
処理を待つ:
「優先順位の復元」処理はリストを再構築するため、1~5分かかる場合があります。
MO2 が「応答なし」と表示されても処理が完了するまで待機。
バックアップを作成:
Wabbajack はアップデート中に MO2 のプラグインフォルダを削除します。
このスクリプトのコピーをデスクトップに保存しておくと、簡単に復元できます。Skyrim Special Edition Nexus, Zoldyg. 29 Mar 2026. Mod Keeper - A NoDelete Tag and Priority Preservation MO2 Tool. 29 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175874>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] COSMOS_JP - Completely Organized Separators for MO2 - Order and Structure Download ID:135383 Author:Mizunakun 2024-12-03 21:25 Version:1
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RATE: ★=70 G=1 TAG: [MO2] [MOD管理] [ツール] [削除済み]

COSMOS_JP - Completely Organized Separators for MO2 - Order and Structure
削除済み
Mod Organizer2用のセパレータです。
セパレータを使用することで、MOD管理が行いやすくなるためMOD数が少ない方はもちろん多い方にもおすすめです。
Nexsusで高評価セパレータ
Completely Organized Separators for MO2 - Order and Structure (COSMOS)を、
日本人向けに翻訳したセパレータです。
英語名で分かりづらい物は意訳をしています。また、翻訳する必要のない箇所はそのままです。
より良いセパレータ名や追加セパレータがあればPOSTで教えて下さい。
■バージョン(MOD数が増えることを見越してFull Versionの使用をおすすめします)
FullVersion_JPEN :Full Version相当。1000 個以上の modlist に適しています。
英語付きのため検索が行いやすいが、セパレータ名が長いです。
FullVersion_JP :同上。日本語のみのバージョン。
IntermediateVersion_JP :Intermediate Version相当。250 から 1000 個のmodlistに適しています。
LiteVersion_JP :Lite Version相当。250個以下のmodlistに適しています。
■インストール方法
1.MO2を開いている場合は閉じます。
2.好みのファイルをダウンロード
3.ダウンロードしたファイルを解凍し、全てMO2の「Mods」フォルダへ格納します。
4.MO2を起動すると反映されます。
5.COSMOS(オリジナル)をENDORSED
オリジナル:Completely Organized Separators for MO2 - Order and Structure (COSMOS)
セパレータを使用すると何が良いのか
一言で説明すると、PCにおけるフォルダのような役割を果たします。
MO2はMOD毎にカテゴリが振り分けられますが、再設定が面倒だったり並べ替えにはあまり向いておらず影が薄い存在です。
セパレータを使用することで、MODを整理する際はドラッグ&ドロップで出来ますし、
セパレータ配下のMODはセパレータを折りたたむことで隠すことが出来るため1000個のMODを移動するのにクリックし続ける必要はありません。
セパレータ毎にMODを整理することで、競合を解消しやすくなったり、CTDの原因となる競合MODを見つけやすくなります。
また、本セパレータは上書きすべきMODの優先度が高くなるよう配置されているため、MODを適切に配置できます。Skyrim Special Edition Nexus, Mizunakun. 3 Dec 2024. COSMOS_JP - Completely Organized Separators for MO2 - Order and Structure. 2 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135383>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] FOMOD Logger - Mod Organizer 2 Download ID:170511 Author:sayngwyn 2026-01-28 00:20 Version:1.0.5
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RATE: ★=69 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [MOD管理] [FOMOD]

FOMOD Logger - Mod Organizer 2
FOMOD インストーラーで選択した内容を記憶する MO2 用プラグイン。
◆必要
Mod Organizer 2
※注意
・Remember Installation Choices - Mod Organizer 2 Plugin
・FOMOD Plus - A Mod Installation Overhaul for Mod Organizer 2
と競合します。どれか一つを導入してください。
◆主な機能
◇クロスパッチ検出
このトラッカーは、複数の MOD が同じ内容に対するパッチを提供している場合にそれを検出します。たとえば、3 つの MOD すべてに「CBBE Body」オプションがある場合、どれを選んで、どれを選ばなかったかを一覧で確認できます。
色分け表示されます:
・緑のチェック:インストールした
・赤い X:スキップした(ただし他のMODでは選んでいる → 問題の可能性あり)
・黒い点のみ:どこでも一度も選んでいない
※特に重要なのは赤い X です。
例えば、Mod A と Mod C では CBBE を選んだのに、Mod B では選ばなかった場合、Mod B 用の
パッチが不足している可能性があります。
◇検索ボックスのハイライト
・検索欄に文字を入力すると、一致したテキストが金色でハイライト表示されます。
・「CBBE」と検索すれば、選択したすべての CBBE 項目が一目で分かります。
・「patch」と検索すれば、名前に patch が含まれる項目がすべて表示されます。
◇クイックビューモード
・これを ON にすると、選ばなかった選択肢をすべて非表示にできます。
・FOMOD のページ名は引き続き表示されます
◇自動更新
・新しい MOD をインストールすると、ページが自動で更新されます。
・データに変更があった場合のみ更新されるようになっています。
◇ツールメニュー
MO2 のツールメニューに項目が追加され、そこから Web GUI を手動で開いたり、再読み込み
したりできます。
◇新規導入が必須
これは過去にさかのぼって記録する機能ではありません。
既存の環境に導入した場合、記録されるのは「これからインストールする FOMOD 」だけです
すでに導入済みの MOD も記録したい場合は、再インストールする必要があります。Skyrim Special Edition Nexus, sayngwyn. 28 Jan 2026. FOMOD Logger - Mod Organizer 2. 23 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170511>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Vortex Download ID:14987 Author:Nexus Mods 2018-02-14 03:49 Version:0.13.0
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RATE: ★=67 G=14 TAG: [ツール] [MOD管理] [日本語化対応] [Vortex]

Vortex
VotexはNexusが開発した新公式modマネージャーです。
SkyrimSEページのファイルは現在隠されており、次の場所から最新版がダウンロードできます。
Vortexダウンロード: https://www.nexusmods.com/site/mods/1
変更履歴: https://forums.nexusmods.com/index.ph…
日本語パッチ Japanese Translation for Vortex https://www.nexusmods.com/site/mods/32/
開発コンセプトは「PCやmodの扱いにあまり詳しくないユーザーでも扱える高機能マネージャー」です。
NMMと同じくハードリンク形式の仮想化を採用し、MOと同じくファイルの競合確認と上書き設定、安全なmodの出し入れ等が簡単確実に行えます。
Votexのインストールと使い方の解説
https://tktk1.net/skyrim/tutorial/ins…
-基本的な使用法-
以下は古いバージョンの説明です。
初期設定
1.GENERAL→SETTINGS→AdvancedとAutomationをonにする(特にAdvancedの2項目はonにするのを推奨)
2.GENERAL→EXTENSIONSから管理したいゲームのみをenableにする(その他のアプリ類はdisableしないこと)
3.GENERAL→GAMES→Quickscan(時間がかかります)
4.restartを要求されたらVortexを再起動する
5.GENERAL→PROFILES→Add"管理するゲーム"Profileでプロファイルを追加する
ひとつはバニラ状態のプロファイルを残しておくと良いでしょう。なお、"Edit"となっているプロファイルが現在有効なプロファイルです
注意:各プロファイルのSave Gamesはyesを選択することを強く推奨します。noのままだとVortexが全てのセーブデータを読み込もうとするためどエライことになります
6.DASHBOARDに各種ツールを登録する(任意です。MOとは異なりVortex経由で起動しなければならないツールはありません)
mod管理
1.MODS→MODS及びPLUGINSの画面右上歯車アイコン→Dependenciesにチェックを入れる(競合確認やオーダー設定の項目)
2.Nexusからダウンロードする(downloads with managerできます。手動ダウンロードも可能)
3.画面右上のベルアイコン→install(modファイルが解凍される)
4.enable(modファイルがdataフォルダにハードリンクされ導入される)
5.modを外す場合はStatus→disableでdataフォルダからリンクが外れる
6.ActionsからファイルのRemove(削除)やupdate確認、Re-install、ファイル確認ができる
ファイルの競合確認とロード順設定について *超重要項目です。
・競合がある場合はDependenciesに稲妻アイコンがつく。クリックしてロード順を設定する
・mod単位で「A load after B」にするとmod Aが有効となる。「A load before B」だとmod Bが有効
・ファイル単位でロード順を設定することができ、「基本的にmod Aを有効にするが、mod Bのb fileのみ有効にする」といった弾力的な設定もできる
espのソートについて *要注意項目です
NMMやMO等の既存のマネージャーと大きく異なり、デフォルトでVortexが自動的にespをソートし、ユーザーがespのソート順を変更するのに手間がかかる。初心者フレンドリーである反面、「慣れた」ユーザーからは批判も大きい。
オートソート規則は画面上Manage Groupsで確認できる。大半のespはGroupが設定されていない(defaultに設定)が、esp名をダブルクリック→Groupを追加することである程度コントロールできる。
個別にソート順を変更する方法は大きく次のふたつ
・A.espのDependenciesを選択してからB.espを選択することでA load after Bが設定される。またはA.espをB.espにドラッグする(LOOTのメタデータ編集と同様の操作)
・esp名をダブルクリック→Sorted AutomaticallyをLocked to Indexに切り替えMod Indexを直接数値入力する
ソート順の変更設定が済んだら場面左上のSort nowボタンをクリックする
-その他-
・Creation KitやxEditはdataフォルダを認識するため、espを改変した場合Vortexが管理している元modのespと差異が生じます。modをdisableする時に「ファイルが改変されてるけど、オリジナルに上書きするしていいか?元に戻せないぞ」と聞いてきます。apply(いいよ)するかundo(嫌だ)するかよく考えましょう
・ハードリンク形式での仮想化であるため単純に容量が倍になったように見えます。気になる人は、dataフォルダにリンクを張る必要のないファイル(readme.txtとかespのバックアップファイルとか)は消しておくなり何なり
・Purge Modsボタンでリンクが全て外されバニラ状態に戻ります。復旧するボタンはありませんのでご利用は計画的に
以下の記事も読んでおきましょう。
Vortexの翻訳を手掛けている方のNexus wikiのVortexページの和訳
http://thinkingskeever.hatenablog.com…Skyrim Special Edition Nexus, Nexus Mods. 14 Feb 2018. Vortex. 31 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14987>.[コメントを読む(176)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] NPC Appearance patcher SSEDIT script Download ID:52739 Author:Pieron 2021-08-03 08:48 Version:2.0
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RATE: ★=64 G=1 TAG: [SSEEdit] [xEditスクリプト] [NPC美化] [NPC] [自動化] [ダイナミックパッチ] [MOD管理]

NPC Appearance patcher SSEDIT script
パッチ作成を自動化するSSEEditスクリプトです。
ロードオーダー中のNPCのステータスの変更(スキルやスペルや派閥など)から、選択したMODによるNPCの外見の変更(顔や髪や目)のみを保持します。
LE版に存在したMODの別作者による調整版です。
→[Skyrim]NPC Appearance TES5Edit patcher
■ 使用方法
前提:当Scriptをダウンロードし、SSEEditの"Edit Scripts"フォルダーにコピーしてください。
0. 変更を保持したいNPC外見MODが、ロードオーダー上で他のNPC MODより上に来ていることを確認してください。
1. SSEEditを起動し、アクティブなMODを全てロードしてください。
2. 左のツリーでNPC外見MODを選択してください。Ctrl+左クリックで複数選択できます。
3. 左のツリー上で右クリックし、コンテキストメニューから"Apply Script"を選択します。
4. "Skyrim - NPC Overhaul Patcher"をドロップダウンから選び、OKをクリックします。
5. 作成するパッチの名前を任意に入力します(.espなどの拡張子は付けないでください)。
6. "Add masters"メッセージボックスが表示された場合、全て Yes を選択してください。
7. パッチが完了するまで待機します。
8. 出来上がったパッチを保存し、ロードオーダーの下部に配置してください。
9. 使用したNPC外見MODは安全にディアクティベートすることができます。
■ 保持される項目
NPC(Actor)以外のレコードには干渉しません。
NPC外見MOD(Script適用時に選択しているMOD)からは下記が保持されます。
・Head Parts
・HCLF - Hair Color
・NAM7 - Weight
・FTST - Head texture
・QNAM - Texture lighting
・NAM9 - Face morph
・NAMA - Face parts
・Tint Layers
・WNAM - Worn Armor
・ACBS - Configuration (Flags\Opposite Gender Animsのみ)
それ以外の項目は、通常通りにロードオーダーに依存します。
■ ver.2.0の変更点
・Bijinシリーズのような独自のモデルやテクスチャをもつNPCから、外見がコピーされる問題を修正しました。
・外見を上書きするMODが複数存在する場合に、ロードオーダーの最も下のMODが常に優先されるように修正しました。
・"Opposite Gender Animations"もNPC外見MODからコピーするようにしました。Skyrim Special Edition Nexus, Pieron. 3 Aug 2021. NPC Appearance patcher SSEDIT script. 24 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52739>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] DDS Preview Plus for MO2 (with conflict manager) Download ID:161938 Author:Alhimik 2025-10-19 05:54 Version:1
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RATE: ★=63 TAG: [テクスチャ] [ツール] [MO2] [MO2プラグイン] [MOD管理]

DDS Preview Plus for MO2 (with conflict manager)
DDS Preview Plus for Mod Organizer 2 の改良版
この MO2 用プラグインは、標準の .dds テクスチャプレビュー機能を拡張し、強力な競合分析やファイル管理機能をインターフェースから直接利用できるようにします。
機能
・OpenGL を使用して .dds テクスチャのプレビューを表示
※キューブマップ、アルファチャンネル、ズーム、パン操作に対応
・テクスチャの競合を自動的に検出
・アクティブなファイルと、上書きされているすべてのバージョンを表示
(MOD名やファイル情報付き)
・プレビュー画面から冗長なバージョンを直接削除可能
(自動バックアップ付き)
・削除したファイルは、簡単に復元できるように専用のバックアップMODに保存
必要
・Mod Organizer 2Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 19 Oct 2025. DDS Preview Plus for MO2 (with conflict manager). 19 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161938>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] NIF Performance Analyzer (Standalone version) Download ID:170029 Author:Alhimik 2026-01-18 13:13 Version:2.8
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RATE: ★=62 TAG: [メッシュ] [ツール] [パフォーマンス] [最適化] [MOD管理] [スタンドアロン]

NIF Performance Analyzer (Standalone version)
NIF Performance Analyzer (MO2プラグイン) のスタンドアロン版
導入してるmodリストの中で最も重い NIF ファイルを検索して分析するツールです。
このツールは、特に 1000 個以上のプラグインを含む大規模な環境で、
大きな FPS 低下を引き起こしているmodと特定のメッシュをすばやく特定するのに役立ちます。
■主な機能:
• 選択した mod 内のすべての NIF ファイルをスキャンします (BSA/BA2 アーカイブを含む)
• 頂点、三角形、メッシュ、シェイプ、ボーン、テクスチャの数を表示します
• 色付きでパフォーマンス評価 (ゼロからクリティカルまで) を提供します
• 2 つの評価システム:
- 一般 (ユニバーサル)
- 分類認識 — オブジェクト タイプ (キャラクター、防具、武器、建築物、木、植物、風景、乱雑物など) を考慮します
• オブジェクト分類 (キャラクター、防具、武器、木、植物、建築物、乱雑物、FX など)
※ただしすべての仕様を正しく決定できるわけではありません。
• 検索リンク NIF ↔ DDS (メッシュが使用するテクスチャとその逆)
• 結果のキャッシュをサポート (繰り返し実行を大幅に高速化)
• レポートを CSV、JSON、HTML にエクスポート (チャート付き)
• スタンドアロン バージョン - MO2 なしで動作 (任意の mod フォルダを指定できます)
• Skyrim LE/SE/AE、Fallout 4 (および他の Creation Engine ゲームと部分的に互換性あり)
■警告:
• 分析には 5~10 分から数時間かかる場合があります (mod と NIF ファイルの数によって異なります)
• 上記のため初めて実行するときは、最も疑わしい mod を 20~50 個選択することをお勧めします
• スタンドアロン バージョンでは Mod Organizer 2 は必要ありません
• ファイルの編集はしません、読み取って分析するだけです
■要件:
• Windows 10/11 (Win 10/11 でテスト済み)
• 約 400~600 MB のディスク空き容量 (キャッシュ + 一時ファイル)
• 非常に大きなビルドを分析する場合は 8 GB 以上の RAM が望ましいSkyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 18 Jan 2026. NIF Performance Analyzer (Standalone version). 18 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170029>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Face Gen Surgeon - made with AI assistance Download ID:194092 Author:tonycubed2 2026-10-05 10:02 Version:0.2
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RATE: ★=59 TAG: [SKSEプラグイン] [ツール] [MOD管理] [AI使用] [FaceGen]

Face Gen Surgeon - made with AI assistance
■概要
有効なSkyrim AEのロードオーダーから不足しているFaceGenファイルを検出し
対応可能なNPCのFaceGenを別MODとして生成するツール
全対象プラグイン 単一プラグイン プラグイン内の特定NPCを選択可能
対応範囲ではCreation KitによるFaceGen出力不要
AI支援を利用して開発
■特徴/内容
・有効なNPCと利用可能なリソースをスキャン
・既存MODやセーブデータは変更しない
・勝者レコードを使用して顔メッシュとTintテクスチャを生成
・生成 成功 スキップ 失敗した対象を記録
・生成物は専用の出力フォルダへ保存
・既存MODへ直接書き込まない
・フルESM/ESPとLight PluginのFormIDに対応
・Tint Layerを解決して生成
・有効な単色Skin Tintに対応
・明示的なMorph Race継承に対応
・一部の確認済み髪メッシュはBehavior TRIがなくても元の形状を保持可能
・不足しているTRIファイル自体は生成しない
■配布ファイル
・Scanner ZIP:通常のMO2 MODとして導入
・BakerTools ZIP:FaceGen生成に必要 MO2外へ展開
・Developer File:FaceGenSurgeonのソースコードとビルドスクリプト
■導入方法
①Python 3.12.10 Windows 64-bit版をインストール
②Python Launcher「py」を有効にしておく
③BakerToolsをC:\FaceGenSurgeonToolsへ展開
④SetupBaker.cmdを実行しセットアップを完了
⑤MO2へFaceGenSurgeonBaker.exeを登録
⑥Scanner ZIPをMO2へ導入して有効化
⑦使用するMO2プロファイルからSKSE経由でSkyrimを起動
⑧メインメニューまで進んで終了
⑨同じMO2プロファイルからBakerを起動
⑩スキャン結果から対象を選択してGenerate FaceGenを実行
⑪生成されたmeshesとtexturesをFaceGenSurgeon Output MODへ配置
⑫競合するFaceGenより下に配置して有効化
⑬ゲーム内で髪 首元 表情などを確認
■注意
・実験版
・すべての黒顔問題を修正するツールではない
・既存FaceGenと各SculptやOverrideの一致までは検証しない
・解決できないMorphや未対応のカスタム素材は生成対象外
・Archive内の競合優先度には既知の制限あり
・生成成功後もゲーム内で外見確認が必要
■テスト
・836プラグイン環境でテスト
・以前の実行ではLotsPaidMercsのFaceGenを75件生成
・別の最新テストでは159件生成 70件スキップ 20件生成保留
・各数値は個別テスト結果で互換性の総合評価ではない
・すべての生成NPCを目視確認したわけではない
■必要条件
Skyrim AE 1.6.1170
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Mod Organizer 2
Python 3.12.10(64ビット版)Skyrim Special Edition Nexus, tonycubed2. 5 Oct 2026. Face Gen Surgeon - made with AI assistance. 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194092>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] TrueFolder System II for Mod Organizer 2 Download ID:170925 Author:Alhimik 2026-02-13 17:38 Version:2
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RATE: ★=58 G=1 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [MOD管理] [セパレーター] [サブセパレーター]

TrueFolder System II for Mod Organizer 2
サブセパレーターのMODですが、すごく有用な機能が付いてきます。以下説明文です。
TrueFoldersはMO2用のDLLプラグインで、MODリストに仮想フォルダのサポートを追加します。
MO2の内部機能(ModInfo、ModListView、Profile、Settings)と深く統合することで、階層構造、競合マーカー、ハイライト表示を適切に処理します。
通常のセパレーターとの互換性は維持されています。
MODを論理的なフォルダとサブフォルダにグループ化する
フォルダの作成方法: MO2 で区切り文字の名前を変更するには、 # を先頭に入れて下さい。
例: #ゲームプレイ
ネストされたフォルダー: より深い階層には複数の # 記号を使用します
ーー クイック使用ガイド ーー
サブセパレーターの機能
ダイアログウィンドウ経由(初心者におすすめ):
モッドリスト内の任意の区切り記号を選択してください
Ctrl + F1 → を押すと管理ウィンドウが開きます
Level (選択されたセパレーターの階層): ノーマル | # | ## | ### …または◀ / ▶矢印
・Indentation (左ペインの左端の隙間を埋めたり広げたりできます)(0~50ピクセル)をスライダーで調整します。
下部にある便利なボタン:
Collapse All = セパレーターをすべて折りたたむ
Expand All = すべてのセパレーターを展開
Refresh MO2 = MO2を再読込みする
ショートカットキー(リストに直接入力可能、ウィンドウは不要):
セパレーター選択時に以下の操作で
Ctrl + → — サブセパレーターの階層を作る(# を 1 つ追加)
Ctrl + ← — サブセパレーターの階層を解除する(# を 1 つ削除する)
ーー 主な機能 ーー
自動フォルダ統計
・合計MOD数 + 現在有効になっているMOD数
・ディスク容量使用量(KB / MB / GB)—プラグインが実際のmodフォルダをスキャンします
・支店全体のファイルとサブフォルダの合計数
プラグインの状態監視 (.esp/.esm/.esl) モッド名の右端に丸いアイコンが出ます。
・緑色の点 —フォルダ内のすべてのプラグインが有効になります
・黄色の点 — 一部のプラグインが無効になっています
・赤い点 — このグループのプラグインはどれも有効になっていません
詳細なツールチップ
・競合するモッドを操作なしで確認できます。
・フォルダ内容の内訳(MODとその状態)
・コンテンツタイプの分布:テクスチャ、メッシュ、サウンド、スクリプトなどがどれだけの容量を使用しているか。
・グループ内のすべての .esp/.esm/.esl ファイルのクイックリスト — mod プロパティを開く必要はありません
ーー 主な利点 ーー
秩序 ――1000以上のMODがあっても、すべてが整理されていて見やすい。
スペース最適化 — どのカテゴリが最も多くのディスク容量を消費しているかを即座に確認できます。
利便性 ― 最も重要な情報はMO2のメインウィンドウに直接表示されます。Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 13 Feb 2026. TrueFolder System II for Mod Organizer 2. 27 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170925>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] NMC Nexus Mod Checker for Mod Organizer 2 (plugin) Download ID:179369 Author:Kronprinz77 2026-05-11 04:52 Version:1.1.4
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RATE: ★=55 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [MOD管理] [ツール] [ユーティリティ]

NMC Nexus Mod Checker for Mod Organizer 2 (plugin)
【削除済み】
SkyrimからModding Toolsカテゴリに移動されています
→https://www.nexusmods.com/site/mods/1899
NMC Nexus Mod Checker - Mod Organizer 2 plugin の再アップロード版
MO2 のオンラインステータスを確認し、誤った更新警告を修正する MO2 用プラグイン
◆必要
Mod Organizer 2
◆機能
◇ステータス確認による安全性:
どの MOD が「利用可能」、「非表示」、「審査中」、「削除済み」であるかを即座に表示。
これにより、ゲームに影響を与える可能性のあるMODがオフラインになったかどうかをすぐ把握できます。
◇誤報の解消:
MO2 リスト内の誤った更新通知を整理し、本当に注意が必要な実際の更新のみを表示します。
◇API モニタリング:
残りの Nexus API リクエスト数をリアルタイムで表示するため、予期せずリクエスト制限に達してしまうことを防ぎます。
◇安全かつ透明性:
検出された不一致の明確なリストが表示され、チェックボックスを使ってどのデータを修正するかを自分で決定できます。
◆インストール
ダウンロードしたファイルを MO2 のプラグインフォルダに置いて下さい。
その後、ツールから「Nexus Mod Checker」を起動
◆API キーの取得方法
このプラグインを使用するには、ツールがサーバーと通信できるように、Nexus から特定の APIキーを取得する必要があります。
・API設定を開く:
https://www.nexusmods.com/settings/ap… にアクセス
・正しいキーを探す:
「Mod Organizer 2 API Key」というラベルの付いたセクションを探す
・生成/コピー:
キーが表示されていない場合は「Generate」ボタンをクリックし、表示された文字列をコピー
・プラグインへの貼り付け:
当ツールを開き、上部ヘッダーにある API Key フィールドにキーを貼り付け
*注:
「Mod Organizer 2 API Key」セクションが表示されない場合でも、同じページの下部にある「Personal API Key」を使用すれば問題なく動作しますSkyrim Special Edition Nexus, Kronprinz77. 11 May 2026. NMC Nexus Mod Checker for Mod Organizer 2 (plugin). 6 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179369>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Plugin Conflict Checker Download ID:102936 Author:WigOnTheRun 2023-10-25 06:01 Version:1.5
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RATE: ★=54 TAG: [ツール] [MOD管理] [競合]

Plugin Conflict Checker
Plugin Conflict Checker は、ロード オーダー内の各プラグインをスキャンして存在する FormID を調べ、競合する ID がないかどうかを相互にチェックします。Skyrim Special Edition Nexus, WigOnTheRun. 25 Oct 2023. Plugin Conflict Checker. 20 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102936>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Unofficial Mator Smash Updated Download ID:39378 Author:matortheeternal 2021-10-04 05:57 Version:2.0.0-beta-5
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RATE: ★=52 G=2 TAG: [MOD管理] [競合] [ツール] [ユーティリティ] [ダイナミックパッチ]

Unofficial Mator Smash Updated
[Skyrim]Mator Smash の、別作者による非公式なSE版
Mator Smash Rules マージルール集
以下LE版記事より
Wrye Bash のBashed Patch機能と同様に、競合解消パッチを生成するツールです。
すべてのレコード タイプの競合を処理可能です。
※ Version:1.0.2からUTF-8対応になり、日本語化されたmodが対象になっても
文字化けしません。
詳細:
キャラクター、アイテム、クエスト、音楽、レベル付きリスト、天気、
魔法の効果などのすべては、プラグイン ファイルに記述されています(.esmや.esp)
複数のmodが、同一のレコードを変更した場合、例外はありますが、
最後にロードされたmodの変更点のみがゲームで使用されます。
(MOで優先度の数値が大きいもの)
このことは、Skyrimの仕様として知られています。
多くのプラグインのパッチは、
複数のmodの変更をそれぞれに組み合わせて競合を解決しています。
(Wrye BashのBashed Patch, 0.espなど)
競合するmodのすべての組み合わせは、ユーザー環境によりますので千差万別です。
そのため、その環境に合わせたパッチを作成して配布することは不可能です。
そこで、Smashのようなツールを使用し、
千差万別のユーザー環境のそれぞれに併せた競合解決パッチを作成するtoolの出番です。
いろいろなルールに従って競合解決パッチを生成することができます。
これにより、複数のmodの内容をすばやく効率的に組み合わせることができます。
ただし、Smashは、(詳しい)ユーザーが手動で作成した
(各の基準で作成した)手作りの競合解消パッチを完全に置き換えることはできません。
最終的には、パッチを作成した後に、TES5Editで再確認して、
競合解決が不十分な場所があった場合は、必要に応じて自分で変更を加えてください。
・NEXUS本文より
質問:Smashはまだベータ版ですか?
答え:いいえ。これは公式リリースです(3年以上の開発期間を経ています)
●使用方法
① 任意の場所に展開しMOに登録します。
※動作不良の原因になることがあるので注意!
実行file形式(exe,com,msi,bat,jar等)を含むフォルダ名に
英数以外の日本語が含まれている、
フォルダ階層が無駄に深い、フォルダ名が異様に長い、
C:\Program Files、
C:\Program Files (x86)以下のOSの権限問題が絡む場所にあるなど
不具合が発生し動作に支障をきたす可能性が増します。
備考:
実行file形式を持つ、他のmodの掲示板を見ると
ホボすべてのmodで、
この内容に関連する問題が起きての相談が書き込まれています。
お願いです、使用しないでください。
例:
E:\Skyrim_tools\Mator Smash
MOに上記の例:で展開した場所を指定し、MatorSmash.exe を登録します。
※引数等はいりません(UTF-8への対応は、TES5Editとは異なり引数は不要です) #10参照
タイトル ⇒ 任意ですが Mator Smash
下にある3つのチェックboxへのチェックはいりません。
SSの2枚目を参照してください。
備考1:
MatorSmash.exe は32bitです(PE L)
備考2:
[Skyrim SE]Mod Organizer 2 の場合は、
設定でSS3枚目のようにすると、
パッチが直接この場所に送られるようになるのでより便利です。
② MOからこのtoolを起動し、使用するゲームを選び、プロファイルを作成します。
③ プラグインを取捨選択しチェックします。
備考:
プラグイン選択時に、
インクリメンタルサーチやマウスとシフトキーを併用しての範囲選択も可能です。
④ 左上にある 緑矢印 ボタン を押します。
※緑矢印は、チェックしたmodすべてがパッチ作成の対象となります。
⑤ toolを閉じて、MOに戻り、警告が出ていることを確認します。
続いて、左ペインの一番下の、Overwriteで右クリックして、
MODを作成 を選び 任意でmod名を決めます。
例:
Smashed Patch 0102 03 など(生成元tool名+日付+その日の何回目にあたるか)
⑥ TES5Editで作成した Smashed Patch.esp を開き、
文字化け等の確認と、狙った通りにパッチが作成されているかなどの確認をします。
備考1:
・Merge Plugins に似た画面と操作です。
こちらの使い方に慣れている方には、おそらく説明はホボ不要と思われます。
備考2:
このtoolで作られた Smashed Patch.esp は、Bashed Patch, 0.esp と同レベルで
[Skyrim SE]LOOT - Load Order Optimisation Tool から優先度が割り振られます。
(masterlist.yamlに専用の記述項目あり)
注意1:
・Merge Plugins同様に、255個以上のプラグインをアクティブにすることはできません。
生成するパッチによって最後の一枠のプラグインスロットが消費されますので、
254個以上のプラグインを読み込まないでください。
また、254個以上のプラグインがある場合は、Merge Pluginsなどを使用し、
事前に減らしておいてください。
注意2:
・このmodは、他の競合解消パッチと一緒に使用することは意図していません。
DynDOLOD、SkyProc、UPFなどは、Smashでパッチを作成した後に、実行し生成して下さい。
これらのmodは(DynDOLOD、SkyProc、UPFなどは)Smashでパッチを作成時に、
チェックを外して読み込まないでください。
注意3:
パッチを作成してゲームを起動したら、なんかSkyrim落ちるんだけど……。#13 参照
=============================================================================
●日本語化ファイルについて
日本語化 Version:1.0.1 は Version:1.0.2 でも使用可能です(english.lang のMD5が一致)Skyrim Special Edition Nexus, matortheeternal. 4 Oct 2021. Unofficial Mator Smash Updated. 14 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39378>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MO2 Sentinel - Snapshot and Compare Tool Download ID:169697 Author:Patrorex 2026-01-14 20:20 Version:0.9.0
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RATE: ★=48 TAG: [MO2プラグイン] [ツール] [MOD管理]

MO2 Sentinel - Snapshot and Compare Tool
MOD リストのスナップショットを作成し、時間の経過とともにそれらを比較することで、何が変更されたのかを明確に確認できるようにする MO2 用プラグイン
このツールは、大規模なMODリスト、ヘビーな MOD 環境、そして複雑な構成を扱う中で
「何が変わったのか」を確実に把握したいユーザーのために設計されています。
安定性と可視性を重視し、安心して MOD 環境を管理・調整できるようにすることを目的としています
必要
Mod Organizer 2
このツールでできること
・現在の MO2 環境のスナップショットを作成
・2 つのスナップショット同士、またはスナップショットと現在の MOD リストを比較
・何が変更されたのかを正確に把握(MOD、優先度、フォルダ、ファイル、サイズまで)
・ハッシュ化、バックアップ、無視ルールを使って追跡内容を細かく制御
・大規模な MOD リストやスナップショットを、見やすいツリービューで閲覧
主な機能
スナップショットシステム
・各スナップショットには、以下の情報が記録されます:
MOD リストの状態(有効/無効)
MOD の優先度
MOD ごとのファイル一覧
ファイルサイズとタイムスタンプ
任意でファイルのハッシュ値
任意でバックアップ(設定ファイル/プロファイル)
作成時に使用されたスナップショット設定
スナップショットは以下のことが可能です
・単体で閲覧・確認
・他のスナップショットや現在のMODリストとの比較
・名前の変更
・削除(安全確認付き)
スナップショットは参照用として使用され、現在の環境を変更することはありません。
バックアップ機能を有効にしている場合は、選択したファイルやプロファイルデータのコピーを
保存して手動で復元できるようにもできますが現時点では自動復元機能はUIに実装されていませんSkyrim Special Edition Nexus, Patrorex. 14 Jan 2026. MO2 Sentinel - Snapshot and Compare Tool. 14 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169697>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MO2 Direct Master Highlighter Plugin Download ID:191106 Author:BeardedDraugr 2026-09-08 07:08 Version:1
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RATE: ★=46 G=1 TAG: [MO2プラグイン] [ユーティリティ] [MOD管理] [便利]

MO2 Direct Master Highlighter Plugin
プラグインの直接的なマスターと依存プラグインをハイライト表示するMO2用プラグイン。
◆機能
・琥珀色で直接マスターを表示
・青色で直接依存プラグインを表示
・スクロールバーのマーカーで画面外のプラグインを検索可能
・複数選択時の累積ハイライト表示に対応
・元の選択状態と行の色を保持
◆導入方法
・master_highlighter.pyをModOrganizer.exeの隣のpluginsフォルダに配置
・MO2を再起動
・通常のゲームMODとしてではなくプラグインとしてインストール
・デフォルトで有効。Settings→Plugins→Direct Master Highlighterで設定可能
◆動作環境
・MO2 2.5.2で動作確認済み
・2.5.x以前のバージョンは未テスト
・2.4.x非対応Skyrim Special Edition Nexus, BeardedDraugr. 8 Sep 2026. MO2 Direct Master Highlighter Plugin. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191106>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] LOOTinator Download ID:159256 Author:ReiiXz 2025-09-15 15:35 Version:1.0.0
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RATE: ★=47 TAG: [便利] [ツール] [ユーティリティ] [MOD管理] [変換]

LOOTinator
任意のplugins.txtをLOOT用のuserlist.yamlに変換するツール
■説明
これであなたも「プレイする時間よりロードオーダー直してる時間のほうが長い」
エリートクラブの仲間入りです
普通ならロードオーダーはLOOTが救ってくれるはずだけど、
時にはplugins.txtやloadorder.txtがぐちゃぐちゃになって全部台無しにしてくることも
そこで登場するのが、このちっちゃなツール
生のプラグインリストを受け取り、LOOTがちゃんと読めるuserlist.yamlに変換してくれます
・手作業の編集なし
・YAML構文と格闘なし
■使い方
①plugins.txt を指定
②出力先を選択
③「Generate」をクリック
→完了
LOOTが本領発揮して、スカイリムをほんのちょっとだけ安定させてくれますSkyrim Special Edition Nexus, ReiiXz. 15 Sep 2025. LOOTinator. 15 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159256>.[コメントを書く] - ☆ [錬金術] Mod Importer Plugin (Mo2 plugin) Download ID:168588 Author:Alhimik 2026-01-02 07:44 Version:2
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RATE: ★=44 G=1 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ツール] [MOD管理]

Mod Importer Plugin (Mo2 plugin)
ある MO2 プロファイルから別のプロファイル環境へ MOD を移行するための MO2 用プラグイン
※MO2カテゴリに移動になりました※
https://www.nexusmods.com/site/mods/2063
ソースとなる MO2 フォルダを選択し、指定したプロファイルから MOD を読み込み、現在の MOD リスト内の 好きな位置へドラッグ&ドロップ で配置できます。更にドロップした位置に正確に挿入されるため、意図したロード順や構成をそのまま保った状態で移行できます。
■ 必要
Mod Organizer 2
■ 始め方
1:プラグインを起動
・Tools → Import Mods from MO2
2:移行元を選択
・Browse... をクリックして、移行元の MO2 セットアップのフォルダを選択
・プラグインが自動的に modorganizer.ini を検出し、設定を読み込みます
・MO2 本体と同じ方法で MOD リストとプロファイル を読み込みます
・ドロップダウンからプロファイルを選択すると、そのセットアップ内のすべての MOD が
右側リストに表示されます
3:MOD を配置
・右側リストから移行したい MOD を選択
(Ctrl+クリック や Shift+クリックで複数選択可能)
・選択した MOD を、左側のリスト内で配置したい位置へドラッグ&ドロップします
・MOD は [NEW](緑色)として、ドロップした位置に正確に表示されます
4:位置の調整(任意)
・左側リスト内で、緑色の [NEW] MOD を自由に並べ替え可能
・Clear All Placements ボタンで、すべての配置をリセットできます
5:インポート
・Create backup を有効化(推奨)
・Import Positioned Mods をクリック
・処理が完了するまで待機(進行状況はプログレスバーで表示されます)
■ 重要な注意点
・コピー前にバックアップが作成されるため、いつでも安全にキャンセル可能
・MOD は スクリーンショット・ノート・設定などのメタデータ込みでコピーされます
・プラグイン(.esp)のロード順は MO2 側で手動調整が必要です
・インポート後、必要に応じて MO2 を更新(F5)してください
■ バックアップの復元
・Restore Backup をクリック → リストからバックアップを選択
・復元前に、現在のプロファイルは自動的に保存されますSkyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 2 Jan 2026. Mod Importer Plugin (Mo2 plugin). 2 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168588>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MO2 Ctrl Z Download ID:176250 Author:Zoldyg 2026-04-02 22:44 Version:2.00
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RATE: ★=44 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ツール] [便利] [MOD管理]

MO2 Ctrl Z
MO2 の左ペインでのMODの有効化・無効化・優先順位の変更を追跡し、それらをワンクリックで一つずつ元に戻すことができるツール
◆必要
Mod Organizer 2
◆主な機能
・左ペインの追跡:
MODの有効化/無効化や優先順位のドラッグ変更を記録します。
・プラグイン位置の復元:
MODの無効化をアンドゥすると、右ペインから消えたプラグインを元のロード順位置に戻します。
固定インデックスではなく「隣接プラグイン基準」で配置するため、周囲のロード順が変わっていても正しく復元されます。
・プロファイルごとの履歴:
各プロファイルごとに最大50件のアンドゥ履歴をローカルのJSONファイルに保存します。
◆既知の制限
・マスタープラグインの依存関係:
アンドゥ対象のMODに、他のプラグインのマスターとして機能するプラグインが含まれている場合、影響を受けるすべてのプラグイン(マスターおよび依存先)はロード順の最下部に残ります。これはMO2本体の制限です。
・プラグインの有効/無効切り替え:
右ペインで個別にプラグインをオン/オフする操作は追跡されません。
MO2のPython APIでは、これらの変更を確実に検出および元に戻す手段が提供されていないためです。Skyrim Special Edition Nexus, Zoldyg. 2 Apr 2026. MO2 Ctrl Z. 2 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176250>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MO2 ApI Bridge Download ID:194799 Author:Vhodnoylogin 2026-11-03 14:46 Version:2.3.6
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RATE: ★=43 TAG: [ツール] [MO2プラグイン] [MOD管理] [スクリプト] [自動化] [MO2]

MO2 ApI Bridge
■概要\
ローカルAPI経由でスクリプトやAIエージェントから操作できるようにするMO2用プラグイン
■特徴/内容\
・導入済みMOD・プラグイン・ロードオーダー・競合状況を取得\
・仮想Dataフォルダの内容やファイルの提供元を確認\
・MODの有効化・無効化・優先順位の変更\
・アーカイブのインストールと結合・置換に対応\
・プロファイルの複製・選択・名前変更\
・MO2に登録されたゲームや外部ツールの起動\
・実行中プロセスや対応ツールのウィンドウ情報を取得\
・MO2のNexus接続を利用した更新確認\
・AIエージェントやスクリプトからの自動操作に対応\
・導入だけでは自動操作されず接続したクライアントからの指示が必要\
・ESP・SKSEプラグイン不要
■導入方法\
① MO2を終了\
② ダウンロードしたファイルをMO2の`plugins`フォルダに展開\
③ `MO2/plugins/mo2aibridge/__init__.py`が存在することを確認\
④ MO2を起動\
⑤ `Settings → Plugins → Tool → MO2 ApI Bridge`で設定を確認\
・MO2のツールメニューから接続状態を確認可能\
・ゲームのDataフォルダや通常のMOD一覧には導入しない
■AIエージェントとの接続\
① MO2を起動した状態にする\
② ローカルファイルとHTTPにアクセス可能なAIエージェントを使用\
③ 付属READMEからAPI仕様を確認\
④ 接続先アドレスとセッショントークンを取得\
⑤ `GET /session`と`GET /ping`で接続状態を確認\
⑥ プロファイル・MOD・プラグイン情報を取得
■API設定\
・標準アドレス:`http://127.0.0.1:8930`\
・認証:`X-Token`ヘッダー\
・トークン:`mo2aibridge-token.txt`\
・トークンはMO2起動ごとに更新\
・ポートと言語はMO2のプラグイン設定から変更可能\
・追加設定:`mo2aibridge-config.json`\
・英語・ロシア語に対応
■API操作時の注意事項\
・接続先のMO2インスタンスと使用中プロファイルを事前確認\
・設定変更前に元の状態を保持\
・変更後は結果を検証\
・変更操作にはセッション識別情報と一意の再試行キーを使用\
・HTTP 200でも処理結果の確認が必要\
・HTTP 202は処理待ちのため完了まで状態を確認\
・応答が不明な場合は同じキーで再試行\
・MO2がゲームやツールを実行中の場合は設定変更を拒否\
・`busyKnown: false`はMO2が待機中であることを保証しない\
・ゲーム起動はMO2登録済みの実行ファイル名を使用\
・SKSEローダーの終了はゲーム終了を意味しない\
・トークンは外部公開・共有禁止\
・信頼できるクライアントのみ接続
■制限事項\
・使用中のプロファイルは名前変更不可\
・プロファイル削除には非対応\
・セーブ・INIのローカル管理フラグ変更には非対応\
・Root Builderの操作には非対応\
・MO2の内部Python処理によってAPI応答が遅延する場合あり\
・クラウド上のみで動作するAIチャットからは直接接続不可
■対応環境\
・Windows\
・MO2 2.5.2とSkyrim VRで動作確認済み\
・その他の管理対象ゲームは未検証\
・バージョン2.3.2で初回接続時の状態確認とロシア語ログの不具合を修正
■必要条件
Mod Organizer 2
Windows
7-Zip(API経由でアーカイブをインストールする場合のみ)Skyrim Special Edition Nexus, Vhodnoylogin. 3 Nov 2026. MO2 ApI Bridge. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194799>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] AutoSeasons Download ID:188381 Author:Cl3mus 2026-09-13 23:29 Version:1.2.4
-
RATE: ★=43 TAG: [ツール] [自動化] [MOD管理] [季節]

AutoSeasons
Seasons of Skyrim 用に、ロードオーダー内の季節テクスチャ・メッシュバリエーションを自動スキャンして必要なプラグイン・iniファイルを生成するスタンドアロンツール
◆必要
Seasons of Skyrim SKSE
◆主な機能
・Static、Activator、Furniture等のレコードから季節別テクスチャを自動検出
・_WIN/_winter、_AUT/_autumn等の一般的な命名規則に対応
・季節別グラスメッシュの検出・複製、冬季バリアント非存在時の削除オプション
・PBR/Complex Material対応、PBRNIFPatcher規則に基づくPGPatcher用ルール生成
・TerrainHelper統合オプション(ランドスケープパララックス対応)
・複数MODのSeasons宣言を統合、競合時の優先度設定機能
◆導入方法
・MO2:通常MODとして、Vortex:MODフォルダに展開
・MOD管理ツールのツールリストから実行
・ゲームインストール/マージロードオーダーと出力フォルダを指定して実行
・生成されたAutoSeasons.espをプラグインリストで有効化
◆関連MOD
・Seasons of Skyrim SKSE
・PGPatcher
・Community Shaders
・Terrain Helper
・AutoBlend
・xLODGen/DynDOLOD 3 AlphaSkyrim Special Edition Nexus, Cl3mus. 13 Sep 2026. AutoSeasons. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188381>.[コメントを書く] -
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