バグフィックス おすすめMOD順 PAGE 26search
- ☆ [インターフェース] SkyUI 3D Item Offset Fix for MCM Helper (Centered Item Card - Script Fix - Improvement) Download ID:92602 Author:SkyUI Team - Dylan James 2026-03-27 13:26 Version:1.2.0
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RATE: ★=50 TAG: [SkyUI] [バグフィックス] [問題解決]

SkyUI 3D Item Offset Fix for MCM Helper (Centered Item Card - Script Fix - Improvement)
新しいゲームを開始するときに インベントリのアイテムの表示が中心からわずかにずれていた問題に対処するために、SkyUIのスクリプトを再コンパイルしました。
SkyUIのデフォルトのアイテム表示の水平オフセットが6単位間違っているため、インベントリアイテムとアイテムの詳細の位置がずれてしまいます。
これは、MCM設定メニューから、高度/3Dアイテム/水平オフセットを-6に設定することで修正できます。
※SkyUIのver6では上記の問題は修正済みのため、ver5.2環境でのみご使用ください
必要
・SkyUI
・MCM Helper(オプション)
Q: この MOD をインストールしましたが、すべてがわずかに中心からずれています。
A: この MOD は必要ありません。MCM を開き、「水平オフセット」を0に変更します。
推奨
・SkyUI SE - Flashing Savegames Fix
・SkyUI - Ghost Item Bug FixSkyrim Special Edition Nexus, SkyUI Team - Dylan James. 27 Mar 2026. SkyUI 3D Item Offset Fix for MCM Helper (Centered Item Card - Script Fix - Improvement). 2 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92602>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] Precision - ADXP MCO 1.3.2 Compatibility Download ID:78607 Author:Mokeine 2022-11-12 13:39 Version:1.0
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RATE: ★=50 TAG: [AMR] [攻撃] [MCO] [NO-ESP] [バグフィックス] [BDI]

Precision - ADXP MCO 1.3.2 Compatibility
ADXP/MCO 1.3.2 は、カスタムの Precision アノテーションで動作するようになりました
ADXP/MCO 1.4+ Verには、二刀流武器のコンボ エラーなど、戦闘に影響するいくつかの問題があります。最も深刻なのは、AMR の動作停止バグです。つまり、攻撃すると、攻撃をやめて新しいコンボを開始するまで移動が停止します。これがスムーズな戦闘体験に壊滅的な打撃を与えることは間違いありません。
そのため、ADXP/MCO 1.3.2 Verを使用しているユーザーはまだ多くいますが、このバージョンではカスタム Precisionアノテーション( Collision_AttackStart,Collision_Add,Etc. ) を使用できないため、いくつかの特殊な攻撃アニメーション ( ER Twinbladesなど) が機能しません。
Behavior Data Injectorを介して、カスタム精度注釈の問題が解決されました。MCO 1.3.2 を使用できるようになり、精密なカスタム コリジョンが正しく機能するようになりました。
必須
Behavior Data Injector
Precision - Accurate Melee Collisions
ADXP/MCO Ver 1.3.2 https://www.skyrim-guild.com/distar/m…Skyrim Special Edition Nexus, Mokeine. 12 Nov 2022. Precision - ADXP MCO 1.3.2 Compatibility. 12 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78607>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Floating Hanging Moss Fix - Base Object Swapper (BOS) Download ID:75859 Author:MelwenMods 2022-11-06 23:14 Version:1.1
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RATE: ★=49 G=1 TAG: [バグフィックス] [垂れ苔] [植物] [景観] [イマージョン] [BaseObjectSwapper] [BOS] [no-esp]

Floating Hanging Moss Fix - Base Object Swapper (BOS)
樹木や景観を変えるMODを導入すると、浮遊する垂れ苔を非常によく見かけます。
このMODは、Base Object Swapper を使用して、
移動不可能な浮遊する吊り苔を地面に横たわる垂れ苔に置き換えます。
モデルリプレイサーで全て不可視にしたり、プラグインで無効化したりするMODを導入しても効果がない場合の代替品です。
必要
Base Object SwapperSkyrim Special Edition Nexus, MelwenMods. 7 Nov 2022. Floating Hanging Moss Fix - Base Object Swapper (BOS). 21 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75859>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] replacement WIDeadBodyCleanupScript Download ID:48940 Author:Subhuman0100 2021-08-19 02:46 Version:1.2
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RATE: ★=50 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [スクリプト修正] [死体]

replacement WIDeadBodyCleanupScript
バニラの死体処理スクリプトの WIDeadBodyCleanupScript.pex を、WaitGameTime()を使って常に12時間ループする処理から、
RegisterForSingleUpdateGameTime()を使うように変更しました。
バニラの WIDeadBodyCleanupScript を、常にループしてリソースを消費するものから、必要なときだけ実行するものに変更します。
この違いはおそらく最小で、おそらく測定不能でしょう。
純正のスクリプトは2k以下のサイズなので、多くのリソースを使っているわけではありませんが、不必要にリソースを使っています。
USSEPもこのスクリプトを変更しています、
このMODでは、USSEPが死体を清掃するタイミングを決定する際に使用したのと同じロジックを採用していますが、スクリプトをほぼ全面的に書き換えています。
このスクリプトを使用しても、USSEPによる修正が失われることはありません。
MODマネージャーでインストールしても、手動でインストールしても、お好きな方でどうぞ。
一つのスクリプトとそのソースだけです。
尚、MOD作者はこれの使用は非推奨であるとしています。このMODの中身は同作者の Vanilla Script (micro)Optimizations に含まれているからと説明しているからです。Skyrim Special Edition Nexus, Subhuman0100. 19 Aug 2021. replacement WIDeadBodyCleanupScript. 23 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48940>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Fix - Missing in Action - General Tullius now gives the Imperial Order (SSE Conversion) Download ID:36500 Author:SilentResident 2020-05-27 07:01 Version:1.0
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RATE: ★=49 G=2 TAG: [バグフィックス] [戦闘中行方不明] [帝国軍]

Fix - Missing in Action - General Tullius now gives the Imperial Order (SSE Conversion)
[Skyrim]Fix - Missing in Action - General Tullius now gives the Imperial Order の SE 版。
このMODは、サイドクエスト「戦闘中行方不明(Missing in Action)」の修正版です。
テュリウス将軍からソラルド解放命令を受け、ノースウォッチ砦にいるサルモール兵に、捕らわれたソラルド・グレイ・メーンを解放するように命令します。
必要:
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
この修正は Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に含まれています。Skyrim Special Edition Nexus, SilentResident. 27 May 2020. Fix - Missing in Action - General Tullius now gives the Imperial Order (SSE Conversion). 27 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36500>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Over 60 FPS Physics fix (no editing your ini files required) Download ID:15946 Author:nicholasdwebb 2018-04-13 23:39 Version:1.0
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RATE: ★=49 G=1 TAG: [60fps] [Havok] [バグフィックス]

Over 60 FPS Physics fix (no editing your ini files required)
iniファイルを直接編集する代わりに、espを使用して60以上の高FPSを実現し、物理エンジンへの修正を適用するMODです。
MODをオンまたはオフにすることで、目的のFPSに簡単に変更できます。
このmodはHavokエンジンがフレーム間で待機する時間を変更することで修正します。
その仕組みと詳細はhttps://www.reddit.com/r/skyrimmods/c… を参照して下さい。
目指すFPS毎に別ファイルになっています。
・60 FPS
・75 FPS
・90 FPS
・100 FPS
・120 FPS
・144 FPS
*このMODはESPファイルとiniファイルで構成されていますが、
ESLフラグを付けることが可能ですので環境を圧迫することはないです。
●必ずしも必要ではないとのことですが、
ENBのFPSリミッターなど別のプログラムを使用して、
FPSを目指すフレームレートに制限することを推奨しています。
(90 FPSのMODを選んだときは、ENBのFPSリミッターの方も90に設定する)
・これは説明文作成者の個人的な所感ですが、
FPSを60以上の一定値で安定動作させるとスクリプト環境の向上が体感できます。
60までのFPS環境で重くなって並行して動かせなかった複数MODのスクリプトが、
改善することがあると思います。
(個人個人で環境は違うと思いますので、その辺は各自要検証です)Skyrim Special Edition Nexus, nicholasdwebb. 14 Apr 2018. Over 60 FPS Physics fix (no editing your ini files required). 19 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15946>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Locked Vein Activation Fix Download ID:151387 Author:Hydraaawr 2025-08-17 17:50 Version:1.1.0
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RATE: ★=49 TAG: [採掘] [鉱脈] [バグフィックス] [問題解決] [ESPFE]

Locked Vein Activation Fix
採掘が途中で中断されると鉱脈が使えなくなるバニラのバグを修正します。
すでに採掘中の鉱脈でアクティベーションキー(E キー)を押すと、その鉱脈がロックされてそれ以上作動できなくなります。
これまでの唯一の回避策は、一旦そのセルを離れて再度入るか、ロックされた鉱脈に戻る前に別の鉱脈を起動することでした。
互換性
バニラの 【MiningOreFurnitureScript】 とその家具マーカーを置き換えます。Skyrim Special Edition Nexus, Hydraaawr. 17 Aug 2025. Locked Vein Activation Fix. 30 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151387>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Magic Fixes and Tweaks for Skyrim 1.5 Download ID:148821 Author:SeaSparrow 2025-10-24 15:12 Version:2.4.0
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RATE: ★=49 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [魔法] [no-esp]

Magic Fixes and Tweaks for Skyrim 1.5
Magic Fixes and Tweaks SKSE の本体v1.5.97版
本家のファイルを上書きしてくださいSkyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 24 Oct 2025. Magic Fixes and Tweaks for Skyrim 1.5. 5 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148821>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Inn Wreaths Fixes - Base Object Swapper - Falkreath Dead Man's Drink - Winterhold Frozen Hearth Download ID:147081 Author:wankingSkeever 2025-05-27 13:56 Version:0.2
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RATE: ★=49 TAG: [ファルクリース] [デッドマンズ・ドリンク] [ウィンターホールド] [フローズン・ハース] [宿屋] [バグフィックス] [BOS] [NO-ESP]

Inn Wreaths Fixes - Base Object Swapper - Falkreath Dead Man's Drink - Winterhold Frozen Hearth
BOSを使用して、ファルクリースの宿屋「デッドマンズ・ドリンク」の誤った花輪を修正します
アップデートでウィンターホールドの「フローズン・ハース」の花輪も対象になりました。
・SWAP.ini ファイルのみESPはありません。
・この花輪を編集するものと互換性がありません。
必要
Base Object Swapper or Base Object Swapper VRSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 27 May 2025. Inn Wreaths Fixes - Base Object Swapper - Falkreath Dead Man's Drink - Winterhold Frozen Hearth. 8 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147081>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Unblended - Really Blended Bridge Side Dirt Download ID:140479 Author:sysdmp - SiweX92 - T4GTR43UM3R 2025-02-03 06:56 Version:0.0.2
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RATE: ★=49 TAG: [景観] [橋] [道] [BlendedRoads] [バグフィックス] [問題解決] [リメッシュ] [NO-ESP]

Unblended - Really Blended Bridge Side Dirt
Blended Roads の橋の側面の汚れの浮き上がる影を修正します。
bridge01.nifの簡単なメッシュ編集。
必要
・Blended Roads(REALly 版 と SMIM Patch を FOMOD で選択)
・Static Mesh Improvement Mod - SMIM
・Unblended - Really Blended Roads(オプション)
メッシュの編集は土オブジェクトの BSLighntingShaderProperty フラグを調整しています
・Dynamic_Decal を追加。
・Cast_Shadows を削除。
・Double_Sided を削除。
血、呪文の影響は、石と側面の汚れの両方で依然として機能します。
視差や CPM、PBR を適用したい場合は、PGPatcher を使用して下さい。
推奨
Blended Roads less bumpiness - Base Object SwapperSkyrim Special Edition Nexus, sysdmp - SiweX92 - T4GTR43UM3R. 3 Feb 2025. Unblended - Really Blended Bridge Side Dirt. 31 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140479>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Wildcat - Combat of Skyrim SPID Download ID:115689 Author:BrokenDeer 2024-07-19 03:15 Version:1.01
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RATE: ★=49 TAG: [戦闘] [SPID] [バランス調整] [バグフィックス]

Wildcat - Combat of Skyrim SPID
Wildcat - Combat of Skyrimはマントの呪文を使用してNPCに呪文を配布します。このパッチは、代わりに SPIDを使用するようにMODを更新します。
オプションのファイルにより、Wildcat 構成スペルが追加されなくなります。
必須mod
Wildcat - Combat of Skyrim
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Wildcatは、私が今でも使用している古典的な戦闘MODですが、それは当時の産物です。powerofthree による SPID は Wildcat の時代には存在しなかったため、NPC はプレイヤーの半径内の特定の範囲に入った場合にのみ Wildcat の呪文を与えられます。
この「クローク」スペルの配布は時代遅れですが、ありがたいことに現在はこのプロセスをアップグレードするツールがあります。
このMODはSPIDを使用してWildcatのNPC呪文を適用します。ただし、ディストリビューションにはフィルターを追加しませんでしたが、含まれている SPID .ini ファイルを自分で簡単に調整できます。 .ini を変更する方法の詳細については、SPID の説明を参照してください。Skyrim Special Edition Nexus, BrokenDeer. 19 Jul 2024. Wildcat - Combat of Skyrim SPID. 2 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115689>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] FYX - Black-Briar and Riftweald Manors Download ID:80515 Author:Yuril 2022-12-30 14:22 Version:1.0.4
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RATE: ★=49 TAG: [リフテン] [家] [バグフィックス] [リメッシュ] [NO-ESP] [FYX]

FYX - Black-Briar and Riftweald Manors
リフテンにある2 つの大邸宅(リフトウィールド邸とブラック・ブライア邸)の建築を一新します。いくつかの UV マップなどを修正。
- 屋根の上部を同じ高さに保ちながら屋根のベースを上げて、CKで追加された他の改造や煙突
との互換性を維持します。
- いくつかの UV を修正
- 細部を追加
- バルコニーの梁の配置を修正
- 両側の石のトンネルの入り口にある継ぎ目を隠します。
(Major Cities Mesh Overhaulでも修正されています。)
- 衝突のリワーク
Dawn of Skyrim (Director's Cut) SE と JK's Skyrimに対応
メッシュのちらつきがなく、光源MODと互換性があります。
Parallaxバージョンもあります。Skyrim Special Edition Nexus, Yuril. 30 Dec 2022. FYX - Black-Briar and Riftweald Manors. 12 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80515>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Enchanted Weapon Charge Fix Download ID:62314 Author:Tossapon 2023-03-10 16:10 Version:2.0.2
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RATE: ★=49 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [付呪] [NO-ESP]

Enchanted Weapon Charge Fix
Ordinator - Perks of Skyrim のSoul siphonや
Summermyst - Enchantments of Skyrim のenchanted gloveによる付呪容量の回復効果が適用されない問題を修正します。
前提はSKSEのみでOrdinatorやSummermyst自体はマスター指定していません
v1.1まではespfe形式
v2.0からesp無しのSKSE版になりました
■問題点
-OrdinatorのperkのSoul Siphonは、空のエンチャントされた武器をチャージすることはできません。
-Summermyst'sのエンチャントグローブで、チャージを回復する機能が、最初に装備した時の初期値を超えて機能しない。
■原因
-スカイリムのエンジンにはバグがあり、装備したエンチャント武器が初期値を超えてチャージされないようになっています。
-アクターの基本アイテムのチャージ値が、最大ソウルレベルではなく、現在のソウルレベルに設定されます。
このModは正しいアクター値を設定し、"RightItemCharge "または "LeftItemCharge "アクター値に影響を与える呪文や他のエンチャントによってエンチャントされた武器がそのチャージを回復できるようにして問題を解決しています。
現在のところ、プレイヤーにのみ作用します
NPCはこのMODの対象外
■競合
Scrambled Bugs 同修正(Weapon Chargeの項目)を行っているためこちらは不要になりますSkyrim Special Edition Nexus, Tossapon. 10 Mar 2023. Enchanted Weapon Charge Fix. 21 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62314>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] XP32 Maximum Skeleton Special Extended - Legacy Settings Loader Download ID:56146 Author:MaskedRPGFan 2022-05-25 22:42 Version:1.2.0
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RATE: ★=49 TAG: [MCM] [XPMSSE] [自動] [自動化] [Skeleton] [バグフィックス] [SettingsLoader]

XP32 Maximum Skeleton Special Extended - Legacy Settings Loader
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functionsを使って、XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSEのMCM設定を、自動で保存、読み込みするMODです。
保存した設定を起動時に自動的にロードするので、ニューゲームのたびにMCMで再度時間を費やす必要がありません。
さらに、MCMでNPC用のシャウト設定がNPC用のシールド設定を使用していたバグを修正します。
espなしで動作します。
◆使い方
1. MODをインストールします。
2. 新しいゲームを始めます。
3. MCMで「XP32 Maximum Skeleton Special Extended」の設定をします。
4. Maintenance → User Settings → Save で設定を保存します。
5. ニューゲームで始めるたびに、保存されたユーザー設定が自動的にロードされます。
◆このMODを既存のセーブで使用したい場合
0. XP32 Maximum Skeleton Special Extendedを無効にします。
1. ゲームを保存します。
2. XP32 Maximum Skeleton Special ExtendedとこのMODを有効にします。
◆オプション
XPMSSEのMCM画像を変更するXPMSSE MCM Menu Image Replacerに対応したバージョンがあります。
◆前提MOD
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
◆同作者のMCM設定自動読み込みMOD
A Matter Of Time - Legacy Settings Loader
Widget Mod SSE Port - Settings Loader
Widget Mod - Settings Loader
Less Intrusive HUD II SE - Legacy Settings Loader
moreHUD SE - Legacy Settings Loader
Immersive HUD - Legacy Settings Loader
Unread Books Glow SSE - Settings Loader
Skyrim Immersive Creatures Special Edition - Legacy Settings LoaderSkyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 25 May 2022. XP32 Maximum Skeleton Special Extended - Legacy Settings Loader. 26 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56146>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Unofficial Project AHO - Bugfix and Improvement Patch Download ID:41751 Author:Strange1884 2020-12-03 02:02 Version:1.7.1
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RATE: ★=48 G=3 TAG: [パッチ] [バグフィックス] [日本語化対応]

Unofficial Project AHO - Bugfix and Improvement Patch
Project AHOのバグを修正し、環境、テクスチャ、メッシュを改善しました。
Nexusのページにいくと、本パッチ以外のProject AHOまわりの互換性パッチがいくつか紹介されています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Strange1884. 3 Dec 2020. Unofficial Project AHO - Bugfix and Improvement Patch. 26 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41751>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Marked for Death Fix Download ID:38589 Author:SomeWelshGuy 2020-07-24 09:24 Version:1.2
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RATE: ★=48 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [シャウト] [死の標的]

Marked for Death Fix
死の標的の永続的に防御力低下したままになるデバフ効果を修正し効果が切れると減ってしまった防御力も元に戻るように修正します。
USSEPにも同様の修正は行われています、USSEP導入したくない人向け。
■関連MOD
USSEP Marked for Death Audio Fix Restored こちらは死の標的のボイスが誤ってるバグの修正(USSEP無しor v1.6以降のUSSEP使ってる人向け)Skyrim Special Edition Nexus, SomeWelshGuy. 24 Jul 2020. Marked for Death Fix. 24 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38589>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Dawnguard Vampire Attacks Fix Download ID:16701 Author:Hitman47101 2026-03-27 11:08 Version:1.1
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RATE: ★=48 G=1 TAG: [バグフィックス] [Dawnguard] [吸血鬼] [襲撃] [ESPFE]

Dawnguard Vampire Attacks Fix
それはいつだったのか誰も知らない・・
ベセスダがいつかのアップデートでこっそりと発生しないようにした吸血鬼の襲撃・・
それを復活させます
Timing is Everything SE を使用する場合は本 mod は不要です。
Version:1.1 より ESL フラグ付き。
吸血鬼の襲撃を発生しないようにする MOD
Random Vampire Attacks in Towns Disabled SESkyrim Special Edition Nexus, Hitman47101. 27 Mar 2026. Dawnguard Vampire Attacks Fix. 22 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16701>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [その他] DEEJMASTER's Mini Mods Tweaks and Fixes Download ID:98023 Author:DEEJMASTER 333 2025-08-21 00:29 Version:4.2a
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RATE: ★=49 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [パッチ] [NPC変更] [ロケーション変更] [複合マージmod]

DEEJMASTER's Mini Mods Tweaks and Fixes
作者がこれまで行ってきた小さな修正を一つのMODにまとめました。
■FIX
[1]ヨハン(ソリチュードの吟遊詩人)のAI修正
AI パッケージの 1 つが授業スケジュールと競合しています。
特定のバグ修正モジュールは、単にパッケージ リストから問題のあるパッケージを削除するだけでこれを「修正」します。
このモジュールは、問題が発生したときにそれを追加し直して変更するため、他のパッケージに干渉することはありません。
[2]レッドベリー鉱山の鉱脈の変更
バニラでは黒檀、USSEPでは鉄(かわりに北西にあるノースウインド鉱山が黒檀に変わっています)になっているレッドベリー鉱山ですが、
このMODではレッドベリー鉱山を、おそらく鉄が見つかるまで枯渇し、その後、さらに未開発の黒檀が見つかるまで再び枯渇し始めた黒檀の鉱山のままにする、最も伝承に忠実なアプローチです。
この鉱山についてはUSSEPをはじめ様々な解釈があるので
Another Redbelly Mine Mod をはじめとしたレッドベリー鉱山関係も参照
[3]ヴェーレン・デュレリとソレクの修正(ナイトコーラー聖堂終盤にでるダンマー司祭)
ヴェレン・デュレリは、夢中の歩みによる過去中と実際に遭遇する時期と比べてクエスト終了時では見た目が異なります。
これは、そのイベントが発生してからどれだけの年月が経過したかを示すための意図的なものであることはほぼ間違いありませんが、実際の顔は他の外見とは不当に異なり、ソレクは見た目が変わりません。
このMODはこれを修正し、年月の経過を反映させます。
ヴェレンの白髪と伸びたあごひげはクエスト終了時に復元されますが、実際の顔はドリームストライド中のものと同じです。ソレクは白髪が増え、目に見えて老けて見え、また、砦に何年も閉じ込められていたため、バニラのヴェレンのように痩せています。
[4]失礼な帝国軍兵士の修正
帝国軍兵士があなたを「市民」と呼び、帝国軍に所属していても立ち去るように言う問題を修正しました。
また、帝国軍の鎧を着用して変装すれば、失礼な態度を取らなくなります。
類似MOD:Rude Imperial Soldiers Escort Prisoner fix
■Tweak
[5]帝国軍のノルド人特使の修正
スクルナール特使とホロルド特使はノルドにも関わらずスカイリムを知らないかのようにノルドを見下すセリフを使うことがあるためそれらのないボイスタイプに変更します
[6]NPCの年齢調整 …美化などとの競合に注意
いくつか抜粋
-アルヴォル: 彼はハドバル(成人男性) の叔父で、あごひげを生やしていますが、少しも老けて見えません。もう少し老けて見えるようにしました。
-フルダ: もうすぐ引退できる年齢だと言っています。もっとしわを追加しました
-デルフィン: 彼女は 50 代で、大戦争で戦ったことがあるほどの年齢です。バニラではその設定には見えません。
-ヌレリオン:セリフによると、彼は白の小瓶を見つけた後に年齢相応に病気になった老人のようだ。バニラでは彼は少しも年老いて見えない。彼を年老いて見えるようにし、白髪にした。
[7]名前とテキストの編集 …翻訳ファイルによってはすでに修正済みになってる可能性があります
いくつか抜粋
-ウィンドヘルム衛兵の盾 -> ストームクロークの盾
-すべての山の花のアクティベーターの名前を、単に「山の花」ではなく、特定の色に合わせて変更しました
[8]会話編集 …翻訳ファイルによってはすでに修正済みになってる可能性があります
いくつか抜粋
-なぜサーディアを追っているのですか?
-> なぜこのレッドガードの女性を追っているのですか?
-不死のウーンファースは、投獄されている間、「私ができることについて聞いたことは、おそらく本当だ」とは言わなくなりました。
[9]Music tweaks …一部CCコンテンツ(Tundra Homestead Creation)が必要です
いくつか抜粋
- ウィンターホールド大学に音楽を追加しました。不気味なほど静かではなくなりました。
- ツンドラホームステッドで流れる城の音楽を屋外の音楽に置き換えました。
- Hearthfire の家で流れる町の音楽を、より遠く離れた場所にあるように感じさせるために荒野の音楽に置き換えました。
- サルモール大使館の兵舎で流れる音楽が不快な移行であったため、屋外音楽に置き換えました。
[10]Guard Shields are Light Armor
[7]と一貫性をあわせるためウィンドヘルム衛兵の盾の名前をストームクロークの盾に変更します。使用する場合は、名前編集プラグインの後にロードしてください。
[11]No Helmets on Imperial Corrupted Shades
特にストームクロークは全員一般兵である。これは将校のヘルメットを外すだけなので、少なくとも戦争初期の重装歩兵か何かとして通用するだろう。
関連MOD:draugr mesh improvements
[12]バニラの天候調整 …バニラの天候地域で、調整が必要だと感じたいくつかの調整:
-湿地: 雨天の可能性が減り、雪天が追加されました。湿地のほとんどは少なくとも部分的に雪に覆われていますが、実際には雪が降ることはありません。
-リフテン: バニラではリフテンはほとんど常に霧がかかっていましたが、現在は降水の可能性があり、曇りまたは快晴の可能性が高くなっています。-
-ウィンターホールド: バニラではウィンターホールドは常に吹雪いています。これは依然として主な天候ですが、小雪と快晴および曇りの天候が追加され、オーロラの可能性も追加されました。-
-ファルクリース: 周囲の他の地域と同様に、オーロラの可能性が追加されました。
■MiniMod
[13]ヘルゲン砦にある装備品の変更
この MOD の目的は、ヘルゲン砦で手に入る装備を伝承に忠実かつシームレスに改善し、誰の側に付いてもより公平にすることです。これはImproved Helgen Keep Starter Equipment にインスピレーションを受けたものです。
[14]バランスのとれたスプリガン樹液ドロップ率の調整
AEによってソリチュード下水道に追加された新しいスプリガンは、スプリガンの樹液を落とします。
ただし、バニラでは、スプリガンはスプリガンの樹液を落としません。
これはスプリガンの樹液が非常に強力すぎるため、開発後期にバランス上の理由で行われた可能性が高いです。名前は伏せておきますが、あるバグ修正MODにより、バランス上の理由で除外されていたことを無視して、すべてのスプリガンがスプリガンの樹液を落とすようになります
┗あるバグ修正MODの場合はスプリガンの樹液or主根の二択になっています
この MOD により、スプリガンのマトロンとアース マザーがスプリガンの樹液を落とし、標準のスプリガンが主根を落とすようになります。これは、物語に忠実でありながら、良いバランスだと思います。
[15]ホワイトラン内部の門の乱雑さ
非常に単調なホワイトランの内部ゲートに雑然とした雰囲気を追加し、没入感を高めるためにゲートの鍵も追加します。Whiterun Gate Exterior Clutter and Gate Key と一緒に使用するために作成されました。
おそらく、どの町のオーバーホールとも互換性がありません。
[16]ホワイトウォッチタワーの衛兵をサボらせない
ホワイトウォッチタワーの衛兵が実際に眠り、一日中警備に立っているだけにならないように、いくつかの基本的な AI パッケージと必需品を追加します。
[17]乳鉢と乳棒は酒場じゃありません
ドーンスターの錬金屋の乳鉢と乳棒にある酒の備蓄をさまざまなポーションに置き換え、吊るされた動物を無効にします。
■前提
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
■注意
注意:これらのプラグインの多くには、意図的な ITM レコードが含まれています、本当に間違いだと思うものを見つけた場合は、私に報告してください。
またこれらのプラグインを Quick Auto Cleanでクリーニングしないでください。Skyrim Special Edition Nexus, DEEJMASTER 333. 21 Aug 2025. DEEJMASTER's Mini Mods Tweaks and Fixes. 11 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98023>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Informal Japanese Text Overhaul SSE Download ID:6224 Author:aldrich222 2017-12-02 14:50 Version:3.1
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RATE: ★=48 G=25 TAG: [バグフィックス] [インターフェース] [日本語化対応] [誤訳修正] [翻訳] [strings]
Informal Japanese Text Overhaul SSE
(旧Correction of Japanese Mistranslation SSE)
SKYRIMの日本語テキストを全面的に見直します
LE版 [Skyrim]Correction of Japanese Mistranslation
このmodはfomod形式でNexus Mod Managerなどを使って導入します
完全版、安定版と原語版の違い
完全版(人名を全面的に見直します)
安定版(レオナラの家の鍵など一部人名のみ修正します)
原語版(人名を英語に変えます)
v3.1
修正箇所一覧
完全版
https://docs.google.com/spreadsheets/…
安定版
完全版からの変更点
https://docs.google.com/spreadsheets/…
※編集の方々に感謝いたします
バグレポートなど
https://docs.google.com/spreadsheets/…
使用フォント:
インタフェース用フォント 源真ゴシック 第4水準漢字までの全て
書籍用フォント Tフォント_楷書体 第4水準漢字までの全て
手紙用フォント 花鳥風月 第2水準漢字までの全て
コンソール用フォント Source Han Code JP 第4水準漢字までの全て
※導入後、\Date\intarfaceフォルダにフォントが追加され変更されます。
swfファイルなどの作成にはmaiqin氏のSkyrimFontGenを使用しています
名前の修正について
※ノルド名
古ノルド語準拠
※インペリアル名
(統一を取るため)-usで終わる名前は発音はどうであれすべてラテン語の音韻に沿って訳します。
その他は語源に基づいて訳します。(主にラテン語とイタリア語準拠)
※ブレトン名
フランス語準拠、英語読みなら英語準拠
※ドラゴン名
ドラゴン語準拠
※その他の名前
英語準拠
(予定)
v3.2
地名を修正します。
※TESの種族は独自の言語を持つ(Calcelmo's Stoneとか)、一部地名の綴りはそのゲーム造語に由来します。下記リンクはゲーム造語の語彙帳です。(ファンによる考察)
https://www.imperial-library.info/con…
e.g.
Dawnstar(ドーンスター)
Dawn=夜明け(英)
star=星(英)
Eastmarch(イーストマーチ)
East=東(英)
march=国境(英)
Falkreath(ファルクリース)
(造語)Fal=雪(Aldmeri語、Falmerに由来する)
(造語)kreath=植民地(men-of-'kreathの言語)
Haafingar(ハーフィンガル)
(造語)Haafin=孤独の(Nordic語)
(造語)gar=兵器(Nordic語)
Hjaalmarch(ハイヤルマーチ→ヒャールマーチ)
Hjaal(意味不明、Hjaal Riverに由来する)
march=国境(英)
Markarth(マルカルス)
Mar=国境(北欧)
(造語)karth=渓谷(Reachmenの言語、Karth Riverに由来する)
Morthal(モーサル→モルサル)
一説はCyro-Nordicsの英雄Morihaus(略称はMor)にちなんで名付けられた
Loading Screens:Morthal is said to be named after the great Nord hero Morihaus, though none alive today are sure of the connection.
Riften(リフテン)
Rift=断層(英)
-en(文法上の変形)
Solitude(ソリチュード)
solitude=辺ぴな場所(英)
The Pale(ペイル)
Pale=範囲(英)
The Reach(リーチ)
Reach=広い場所(英、Reachmenに由来する)
The Rift(リフト)
Rift=断層(英)
Whiterun(ホワイトラン)
White=白(英)
run=川(英)
Windhelm(ウィンドヘルム)
Wind=風(英)
helm=舵(英)
Winterhold(ウィンターホールド)
Winter=冬(英)
hold=領地(英)
17.12.02
TEST01バージョン
ノルド人の2つの名前をカタカナに変えたバージョン(その他は完全版と一致します)
カタカナ訳は英辞郎準拠
https://docs.google.com/spreadsheets/…
TEST01バージョンに変換する方法(バッチファイルによる日本語訳の変換方法)
a.
(共通)
本modの原語版をインストールします
sseTranslatorを開きます
b.
(英語版)
→オプション
→→言語と辞書
→→→翻訳元言語 english
→→→翻訳先言語 english
(日本語版)
→オプション
→→言語と辞書
→→→翻訳元言語 japanese
→→→翻訳先言語 japanese
c.
(共通)
→ファイル
→→Stringsファイルを開く
###
Stringsファイルの場所 x:\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Data\strings\
Stringsファイルの名前
dawnguard_xxxxxxx.STRINGS
dragonborn_xxxxxxx.STRINGS
hearthfires_xxxxxxx.STRINGS
skyrim_xxxxxxx.STRINGS
update_xxxxxxx.STRINGS
###
→ツール
→→バッチによる検索と置換(本modのバッチファイルを選択し、「OK」を押します)
→ファイル
→→Stringsファイルの上書き出力
batch_v3.1_name_test01.txt(TEST01用バッチファイル)
~・~・~・~・~・~・~・~・~・~
今後の計画
a.
地名を修正します
固有名詞は古ノルド語準拠、普通名詞は米語準拠、一部カタカナを和名に変えます
e.g.(Angeline's Aromatics) [アンジェリンズ・アロマティクス] {錬金術店「アンジェリンの香油」}
b.
一部不適切な訳語を修正します
e.g.
Ataxia(運動不全症)→運動失調症
Health(体力)→ヘルス
Bound Axe(魔力の斧)→武具召還: 斧
c.
USSEP(Unofficial Skyrim Special Edition Patch)のテキスト修正を本modに組み込みます
USSEPテキスト修正一覧表
https://docs.google.com/spreadsheets/…
d.
Skyrim日本語化翻訳 Wikiを参考にしてセリフと書籍を修正します
セリフの修正は地名の修正(次のアプデ)を終えてからやります
セリフ一覧表(編集不可)
https://docs.google.com/spreadsheets/…
書籍を修正します
前作と前前作の翻訳データを参考に修正します
フォントサイズを英語版と同じ大きさに調整します
※完成するとは言ってない
~・~・~・~・~・~・~・~・~・~
作業用スプレッドシート
https://goo.gl/iR3a5H
https://docs.google.com/spreadsheets/…
※編集の方々に感謝いたします
◇類似MOD◇
jp_goyaku
Improve Japanese Translation SESkyrim Special Edition Nexus, aldrich222. 2 Dec 2017. Informal Japanese Text Overhaul SSE. 16 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6224>.[コメントを読む(75)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Rob's Bug Fixes - TGC Rorikstead Download ID:68559 Author:robertgk2017 2022-05-25 06:51 Version:1.2
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RATE: ★=49 TAG: [バグフィックス] [パッチ]

Rob's Bug Fixes - TGC Rorikstead
The Great City of Rorikstead SSE EditionのESPを置き換えます。
ナビメッシュをクリーンアップし、他のいくつかのその他の修正の中で必要に応じて Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPの変更を転送します。
また、JK's Skyrimのパッチを作成しました。Skyrim Special Edition Nexus, robertgk2017. 25 May 2022. Rob's Bug Fixes - TGC Rorikstead. 24 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68559>.[コメントを書く] -
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