ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 36search
- ☆ [パッチ] Dynamic Dungeon Loot - Better Odds Patch Download ID:144001 Author:Dovahzard 2025-03-09 05:48 Version:1.0
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RATE: ★=17 TAG: [パッチ] [ゲームシステム変更] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Dungeon Loot - Better Odds Patch
「Dynamic Dungeon Loot」が足す固有の戦利品の出現率を上げるパッチ。1周につき1つ2つは手に入る確率になります。
▼ 変更後の確率
・「Common」40%。10ポイント減
・「Uncommon」30%。据え置き
・「Rare」15%。5ポイント増
・「Very Rare」10%。3ポイント増
・「Legendary」5%。2ポイント増
・「Exotic」は「Legendary」を引いたときに25%の確率で発生Skyrim Special Edition Nexus, Dovahzard. 9 Mar 2025. Dynamic Dungeon Loot - Better Odds Patch. 9 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144001>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim - Alternate Death Hardcore Download ID:134410 Author:Putty 2025-08-08 16:35 Version:final
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RATE: ★=17 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [敗北ペナルティ]

Skyrim - Alternate Death Hardcore
シンプルな敗北ペナルティMOD。死亡するとリロードする代わりに最後に寝たベッドでスポーンし、すべての所持品が失われます(BUY BACKに送られます。有料!)
寝る場所を探しに行きましょう。
寝るたびに、BUY BACKにアクセスして失われたアイテムを”買い戻す”事が出来ます。
スポーンポイントは常にあなたが最後に寝たベッドです
個人の家や隠し場所を設け、失っても構わないものだけを持って旅行しましょう。Skyrim Special Edition Nexus, Putty. 8 Aug 2025. Skyrim - Alternate Death Hardcore. 20 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134410>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] EasierRider's Dungeon Pack X Arena - An Encounter Zone Overhaul Download ID:131764 Author:Simon Magus X EasierRider X ww13 2024-10-20 10:07 Version:1.0
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RATE: ★=17 TAG: [ダンジョン] [戦闘] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

EasierRider's Dungeon Pack X Arena - An Encounter Zone Overhaul
「EasierRider's Dungeon Pack」のダンジョンの推奨レベルを、「Arena - An Encounter Zone Overhaul」の基準へ揃えるパッチ。既存の「EasierRider's Dungeon Pack - Arena Patch」の更新版です。
▼ 「Arena」の基準
・レベル5は山賊
・レベル10はドラウグル、動物、スプリガン
・レベル15は魔道士、フォースウォーン
・レベル20はファルメル、ドワーフ、巨人、ドラゴンの巣
・レベル25は吸血鬼
・レベル30はドラゴンプリーストのダンジョン、デイドラ
・最大レベルの上限は無し
▼ 変更したダンジョン
・「ShatterstoneMine」10から5。山賊の頭目
・「StonehillRefuge」32から20。巨人の頭目
・「Vallaskr」10のまま。ドラウグルの頭目
・「KhalbadsRest」30から10。幽霊のオークの頭目
・「SteamcragSprings」50から30。ドラゴンプリーストの頭目
・「RimewakeGrotto」24から30。ラーカーの頭目
・「Welkinspire」10のまま。幽霊の山賊の頭目
・「GrimrootHollow」10から15。ヘイグレイヴンの頭目
▼ 収録
・「ESP」の本体向けと、「ESM」の任意ファイル向けの2つ
▼ 経緯
・既存のパッチは「Arena」1.2.0以降の巨人のレベル変更に追従しておらず、「ESM」版も無かったとしているSkyrim Special Edition Nexus, Simon Magus X EasierRider X ww13. 20 Oct 2024. EasierRider's Dungeon Pack X Arena - An Encounter Zone Overhaul. 20 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131764>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Mystic Condenser - Apothecary Download ID:131833 Author:CritiMaze 2024-10-19 16:36 Version:1.1
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RATE: ★=17 TAG: [パッチ] [互換性] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Mystic Condenser - Apothecary
「Apothecary - An Alchemy Overhaul」の薬と毒を「Mystic Condenser SE」で合成できるようにする「ESL」のパッチ。
▼ 追加と修正
・「Burden」「Corrosion」「Disintegration」と持続毒の、抜けていた段階のレシピを追加
・「Shroud」「Poison Resistance」「Scout」の全段階と「Silence Poison」までレシピを拡張
・体力、マジカ、スタミナの「Ultimate Potions」を1個、5個、10個で作るレシピを新設
・「Mystic Condenser SE」が足す霜毒のレベルド版を、「Apothecary」に合わせた威力と価値へ更新
・「Virulent Weakness to Poison」を「Virulent Aversion to Poison」へ改名
・使われていなかった「Elixir of the Merchant」に対応。威力と価値を更新して入手可能に
・IDを実際の薬と毒に合わせて改名し、「xEdit」で追いやすくした
▼ 前提
・「Apothecary - An Alchemy Overhaul」
・「Mystic Condenser SE」
▼ 注意
・レシピはレベルで解放される仕組みのままで、追加分も同じ
・プレイヤーが作った薬と毒の合成には使えない
▼ 注記
・作者の検証は「Mystic Condenser」2.3の「UCE」
・「Apothecary - Complete Alchemy and Cooking Overhaul Patch」との併用は確認済みSkyrim Special Edition Nexus, CritiMaze. 19 Oct 2024. Mystic Condenser - Apothecary. 19 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131833>.[コメントを書く] - ☆ [ダンジョン - 追加] Arena - Encounter Zone Scaling for Wyrmstooth Download ID:131925 Author:Me lol 2024-10-20 20:27 Version:1.0
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RATE: ★=17 TAG: [ダンジョン] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Arena - Encounter Zone Scaling for Wyrmstooth
「Wyrmstooth」の遭遇区域のレベルを設定するアドオン。「Arena」の方式に+5した値で、山賊はレベル10、吸血鬼は30から。
▼レベル
・10…山賊、ゴブリン
・15…ドラウグル、動物、スプリガン、トロール
・20…魔術師、フォースウォーン、オーガ
・25…ファルメル、ドワーフ
・30…吸血鬼、巨人、竜の巣
・35…ドラゴンプリーストのダンジョン、デイドラ
▼注記
・「Arena」はマスターには不要だが、併用を想定した物
・作者は手元にあった物を公開しただけだとしているSkyrim Special Edition Nexus, Me lol. 20 Oct 2024. Arena - Encounter Zone Scaling for Wyrmstooth. 20 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131925>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Thane's Privilege - Guards Forgive You Multiple Times Download ID:131191 Author:daubuoi 2024-10-09 22:34 Version:1.0.0
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RATE: ★=17 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Thane's Privilege - Guards Forgive You Multiple Times
首長の右腕の特権を何度でも使えるようにするMOD。MCMで使用の間隔と賞金の上限を設定できる。
▼設定
・バニラは1回だけ、賞金2000未満という制限がある
・「Max bounty Can Handle ( Gold )」…特権で帳消しにできる賞金の上限。0なら金額を問わない
・「Cooldown Time To Use Again ( Days )」…次に使えるまでの日数。0なら制限なし
▼前提
・MCMのため「SkyUI」
▼導入
・進行中のセーブでも安全
・すでに特権を使った後で入れた場合は、MCMを開いて設定の読み込みが終わるのを待ち、抜けてセーブすると使えるようになる
▼注意
・日数の設定を短くしても、すでに始まっている待ち時間には反映されない。前回の設定の日数が過ぎてから、新しい設定が効く
・賞金の上限はすぐ反映される
▼併用
・特権や、プレイヤーと衛兵の派閥を変えるMODを除き、何とでも併用できるとしているSkyrim Special Edition Nexus, daubuoi. 9 Oct 2024. Thane's Privilege - Guards Forgive You Multiple Times. 9 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131191>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Leaf Rest Ars Metallica Patch Download ID:111665 Author:Colonel Ducky 2024-02-15 05:47 Version:1.0
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [パッチ] [互換性] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Leaf Rest Ars Metallica Patch
「Ars Metallica」がバニラの精錬炉に与える経験値の獲得を、「Leaf Rest SSE」の精錬炉にも加えるパッチ。
▼ 版
・「Leaf Rest SSE」の標準版向け
・「T'Skyrim - Riverwood (Addon for JK's Skyrim)」の「FOMOD」で「Leaf Rest」を入れた場合向け
・「Leaf Rest Ilinalta」向けSkyrim Special Edition Nexus, Colonel Ducky. 15 Feb 2024. Leaf Rest Ars Metallica Patch. 15 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111665>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Simple Maim Download ID:181972 Author:Grendel116 2026-06-12 19:53 Version:1
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RATE: ★=17 TAG: [戦闘] [負傷] [怪我] [ゲームシステム変更]

Simple Maim
■概要
大ダメージを受けると負傷するようになる
■内容
・敵から強烈な一撃を受けた際、プレイヤーが腕の負傷を負う可能性あり
・負傷発生条件
・敵の攻撃で最大体力の30%以上を一撃で失うこと
・負傷の種類
・Minor Maim(軽傷):軽度の負傷
・Major Maim(重傷):重度の負傷
・効果
・どちらも武器ダメージ低下を引き起こす
・治療方法
・治癒ポーションを飲む
■クイック・リフレックス対応
・バニラの防御スキル能力クイック・リフレックスを持っている場合、負傷確率が半減
■判定の仕組み
①ダメージチェック
・一撃で最大HPの30%以上⇒負傷判定
②負傷判定
・重傷:20%
・軽傷:40%
・合計:60%
③条件を満たした時点で6割の確率で負傷
クイック・リフレックス所持時の場合は上記から半減
・重傷:20% → 10%
・軽傷:40% → 20%
・合計:60% → 30%Skyrim Special Edition Nexus, Grendel116. 12 Jun 2026. Simple Maim. 8 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181972>.[コメントを書く] - ☆ [VR] VR Equip Download ID:83092 Author:Andyman1117 2023-03-05 05:49 Version:1.3.2
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [VR専用] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [装備] [接触]

VR Equip
Skyrim VRで掴んだ鎧、篭手、兜などを対応する体の部位に近づけて放すだけで直接装備することができるようになるModです。
VRIK Player Avatar、HIGGS - Enhanced VR Interactionの導入が必要です。Skyrim Special Edition Nexus, Andyman1117. 5 Mar 2023. VR Equip. 20 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83092>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Synergy - Crafting Enablers Download ID:79820 Author:Styyx 2022-12-03 00:01 Version:1.0.0
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RATE: ★=17 TAG: [ゲームシステム変更] [クラフト] [バランス調整]

Synergy - Crafting Enablers
スキルシステムとパークのオーバーホールMOD Synergy - Skills and Perks Reimaginedの、生産での制限を緩和する調整版。
調理鍋でのポーション作成を可能にするほか、一部のアイテム生産のパークによる制限を外します。
要件:Synergy - Skills and Perks ReimaginedSkyrim Special Edition Nexus, Styyx. 3 Dec 2022. Synergy - Crafting Enablers. 3 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79820>.[コメントを書く] - ☆ [錬金術] Saints and Seducers - Growable Plants Download ID:30729 Author:Midgetalien 2021-11-23 00:38 Version:5
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RATE: ★=17 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Saints and Seducers - Growable Plants
クリエイションクラブの草花を、家の畑で育てられるようにするMOD。
▼ 内容
・「Rare Curios」と「Dark Seducers & Golden Saints」で足される草花を、「Hearthfire」の家の畑に植えて収穫できるようにする
・本編と公式追加要素の食材も18種ほど対象に含めており、ニンニクやニルンルート、灰の作物などが並ぶ
・「Rare Curios」側は30種以上で、モロウウィンド由来の食材が多くを占める
・「Dark Seducers & Golden Saints」からは3種
▼ ファイル
・基本のファイルか、ゴブリンの追加要素にも対応した版のどちらか1つだけを入れる
・後者はもう更新していないが、置いてあるとしている
・アニバーサリー版を使っている人は、こちらではなく「Skyrim Anniversary - Growable Plants」を使うよう案内している
▼ 互換性
・栽培できる草花の一覧を書き換えるMODとは併用できない。後から読み込んだ側の一覧だけが効くため
・そのため、他のMODが同じ食材を扱っていても、こちらに取り込んであると説明している
▼ 注記
・作者は、クリエイションクラブそのものへの批判をコメント欄に書かないよう明記している
・古い版の不具合を報告した人への謝辞と、修正が遅れたことへの謝罪があるSkyrim Special Edition Nexus, Midgetalien. 23 Nov 2021. Saints and Seducers - Growable Plants. 2 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30729>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Less Aggressive Animals Download ID:3171 Author:jackstarr 2019-07-22 21:19 Version:3.0
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RATE: ★=17 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [動物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Less Aggressive Animals
動物が襲いかかってくる頻度を下げるMOD。臆病にしたり、接近するまで反応しないようにしたりする。
▼変更
・スキーヴァーとオオカミを臆病に。見つけ次第の攻撃をやめる。こちらから狩ることは可能
・スプリガンは大半が見つけ次第に攻撃しなくなり、こちらが襲われていれば加勢することもある
・マッドクラブはすべて無害な泥食いに
・クマは接近するまで攻撃しない。警戒はバニラの2500から1500、警戒と攻撃は2000から400、攻撃は1500から380へ
・ホーカーは警戒850から800、警戒と攻撃640から400、攻撃320から250へ
・サーベルキャットは警戒0から1000、警戒と攻撃2000から600、攻撃1500から400へ
・巨人とマンモスも攻撃的でなくなる
・蝶などの「捕まえる」の表示を「捕まえて殺す」へ変更
▼注意
・フォロワーを連れていると、範囲に入った動物へ大抵は攻撃する
・動物は逃げるだけで、自衛のために反撃しないことが多い
・クエストに関わる個体には効かないSkyrim Special Edition Nexus, jackstarr. 22 Jul 2019. Less Aggressive Animals. 7 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3171>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Skyrim Education Download ID:193062 Author:fahkeetman 2026-10-06 17:20 Version:1.1
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RATE: ★=16 TAG: [SPID] [ゲームシステム変更]

Skyrim Education
■概要
Perkポイント制を廃止し、トレーナーへゴールドを支払って
Perk習得やスキル成長上限の解除を行う育成システム
※ベータ版のため使用は自己責任
■特徴/内容
・Perkポイントを使用しない
・Perkはトレーナーからゴールドで習得
・スキル成長にランク制限を追加
・次ランクを解放するまで経験値を獲得できなくなる
・各スキル / ランクごとに専用トレーナーを設定
・現在のランクや基本料金をMCMで確認・変更可能
■スキルランク
・Novice:0~29
・Apprentice:30~49
・Adept:50~69
・Expert:70~89
・Master:90~100
各ランクの上限へ達するとスキル経験値の獲得が停止
次ランクのトレーナーから進行制限を解除する必要あり
■トレーナー
・Noviceトレーナー:Lv29までのPerkを指導
・Apprenticeトレーナー:Lv49まで
・Adeptトレーナー:Lv69まで
・Expertトレーナー:Lv89まで
・Masterトレーナー:Lv100まで
・スキル / ランク用FactionをSPIDでNPCへ配布
・SPID設定を編集して独自トレーナーを追加可能
■トレーナー設定の制限
1人のNPCを異なるランクのトレーナーとして重複設定するとスクリプトが正常動作しない
可能な例:
・デルビン・マロリー:スリMaster + 開錠Master
・デルビンとヴェックス:両方ともスリMaster
・盗賊ギルド全員:開錠Novice
※他ランクトレーナーを除外する必要あり
不可:
・デルビン:スリMaster + 開錠Expert
・デルビン:開錠Master + 開錠Expert
■料金
トレーナーとの以下の関係によって料金が変動
・好感度
・所属Faction
・種族
・割引 / 割増あり
・最大割引率は50%
■導入
①MODマネージャーでインストール
②新規ゲームでの導入を推奨
※導入時に所持しているPerkポイントはすべて削除される
■互換性
・バニラ18スキルのPerkツリー変更MODとは基本的に併用可能
・Hand to Hand - An Adamant Addon対応版あり
・スキル名を変更するMODは専用パッチが必要
・スキル経験値倍率を動的に変更するMODとは非互換の可能性が高い
・Experienceとの併用時はSkill Capを無効化推奨
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
powerofthree's Papyrus Extender
UIExtensions
Spell Perk Item Distributor (SPID)
SkyUI
Hand to Hand - An Adamant Addon Hand to Hand版の場合
■併用推奨
Disable Training Dialogue
Spell Learning RestrictionSkyrim Special Edition Nexus, fahkeetman. 6 Oct 2026. Skyrim Education. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193062>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Attributes Level Up Download ID:190833 Author:Wastel 2026-09-06 08:27 Version:1.0
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RATE: ★=16 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [ゲームシステム変更]

Simple Attributes Level Up
■概要
レベルアップ時に獲得する体力・マジカ・スタミナとPerkポイントの増加量を自由に変更できる
■特徴/内容
・体力/マジカ/スタミナのどれを選んだかに応じて、各能力値の上昇量を個別設定可能
・Perkポイントの獲得量も別途設定可能
・MCMからゲーム内で設定変更可能
・INIファイルを直接編集する必要なし
■互換性
・レベルアップ時の能力値やPerkポイント獲得量を変更するMODとは競合する可能性あり
・経験値獲得量、レベルアップ速度、初期能力値、通常の能力値ボーナスのみを
変更するMODとは基本的に競合しない
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
MCM HelperSkyrim Special Edition Nexus, Wastel. 6 Sep 2026. Simple Attributes Level Up. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190833>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Weapon Plus System (WPS) (NG) Download ID:186208 Author:KralModding 2026-07-23 19:11 Version:1.0.9
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RATE: ★=16 TAG: [削除済み] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [鍛冶] [装備強化] [お金で解決] [AE対応] [VR対応]

Weapon Plus System (WPS) (NG)
Banされた作者が復活した模様 → また Ban されました
スタッフにより削除済み
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■概要
鍛冶屋へ依頼して装備中の武器や盾を最大+9まで強化できるSKSEプラグイン
強化段階に応じて性能が上昇、色や点滅速度が変化する発光効果が付与
■対応環境
・Skyrim Special Edition v1.5.97
・Skyrim Anniversary Edition v1.6.1170
・Skyrim VR
・SKSE
■使用方法
①強化したい武器または盾を装備
②鍛冶屋NPCへ照準を合わせる
③Lキーを押して強化画面を開く
④必要なゴールドと成功率を確認して実行
操作キーは設定ファイルから変更可能
■強化効果
・武器は最大+9まで強化可能
・1段階につき基本ダメージ+1
・+1でダメージ+1
・+9でダメージ+9
・盾も強化可能
・盾は強化段階に応じて発光が強化
・強化は個別の装備品にのみ適用
■成功率と失敗時の低下
・+1への強化成功率:100%
・+9への強化成功率:25%
・段階が上がるほど成功率が直線的に低下
・失敗すると強化段階が低下
・+0未満にはならない
■発光効果
・強化した武器や盾には脈動する発光効果が追加
・+1:白、0.3Hz
・+2:水色、0.4Hz
・+3:濃い青、0.5Hz
・+4:シアン、0.6Hz
・+5:緑、0.7Hz
・+6:黄、0.8Hz
・+7:オレンジ、0.9Hz
・+8:赤橙、1.0Hz
・+9:濃い赤、1.1Hz
・段階が高いほど点滅速度と明るさが増加
・+1:約3.3秒周期
・+9:約0.9秒周期
■高段階の色変化
・バージョン1.0.8では+7以上の発光色が時間経過で変化
・+7:明るい黄緑 → 暗い茶/錆色 → 明るい黄
・+8:明るいシアン → 濃い青 → 明るい紫
・+9:明るい黄 → 濃い赤 → 明るいオレンジ
■対応装備と視点
・片手武器
・両手武器
・弓
・盾
・一人称視点
・三人称視点
弓や盾では対応する弓/魔力の弓/盾ノードへ発光効果を適用
■従者への対応
・強化済みの武器や盾を従者へ渡すとその装備にも発光効果が表示
・周囲約50メートル以内のNPCを確認して装備中の強化段階に応じた発光を適用
・NFFとの互換性あり
■保存方法
・強化段階はSKSEの共同セーブへ保存
・バージョン1.0.6以降では+7などの強化段階が装備の独自名にも記録
・強化後は通常のセーブまたはクイックセーブを行うこと
■動作方式
・装備変更を検知
・一人称/三人称の切り替えを検知
・所持品、ショートカット、作成画面を閉じた際に発光を再適用
・約30FPSの専用処理で発光アニメーションを更新
・再帰的な処理予約は不使用
・常時動作する重いフレーム処理は使用しないと説明されている
■設定ファイル
・以下の場所へ自動生成
Data/SKSE/Plugins/WeaponPlusSystem.ini
・主な設定項目
・UpgradeKey:強化キー
・EnableGlow:発光効果の有効/無効
・GoldCostMultiplier:必要金額の倍率
・MaxUpgradeLevel:最大強化段階
・ChanceLevel0~ChanceLevel8:各段階の成功率
・初期キーはDirectInputコード0x26のL
■互換性
・独自の材質発光処理を使用
・Community ShadersやMetals、Dynamic Cubemapsとの併用時にもクラッシュしない設計
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, KralModding. 23 Jul 2026. Weapon Plus System (WPS) (NG). 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186208>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Ancient Potions Download ID:182349 Author:Truthsnark 2026-06-13 04:58 Version:1.0.0
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RATE: ★=16 TAG: [ポーション] [遺跡] [墓] [ダンジョン] [BOS] [SkyPatcher] [ゲームシステム変更] [イマーシブ]

Immersive Ancient Potions
墓や遺跡などの古代の場所では、新鮮で使用可能なポーションの代わりに期限切れのポーションが見つかるようになる没入感向上MOD。
◆必要
・Base Object Swapper (ポーションのスワップ処理)
・SkyPatcher(チェスト内のポーションのレベルリストとコンテナの編集処理)
・Description Framework (オプション)
・Community Shaders (PBR用)
◆内容
以下の場所で賞味期限をすぎたポーションが見つかる可能性があります。
※古くて危険な場所ほど見つかる可能性があります。
・ドラウグルの墓→古代ノルドのポーション
・ドワーフ遺跡→ドワーフのポーション
・忘れられた谷→古代ファルメルのポーション
・最奥聖域→古代ファルメルのポーションのみ
・ファルメルの巣窟ダンジョン→古代ファルメルのポーション
これらの変更は没入感重視の変更です。
古代のポーションは飲むことは推奨されませんが、どうするかはあなた次第です。
この変更により、テーブルや宝箱に使えるポーションが置かれなくなるため、いくつかのダンジョンは難しくなります。また、これらのポーションはジャンクアイテム化するため、売却可能な戦利品も減少します。ファルメルの巣では、彼らがポーションを作れるため、引き続き新鮮なポーションが見つかります。
◆インストール
FOMODには基本テクスチャのオプションが含まれています
・1k ディフューズまたは 2k ディフューズ
・1k ノーマルまたは 2k ノーマル
◆類似MOD
・Thematic Loot SSESkyrim Special Edition Nexus, Truthsnark. 13 Jun 2026. Immersive Ancient Potions. 13 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182349>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Vampires Burst In Ashes Download ID:150556 Author:L3st4t 2025-05-24 03:26 Version:1a
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RATE: ★=16 TAG: [エフェクト] [イマージョン] [ゲームシステム変更]

Vampires Burst In Ashes
■概要
吸血鬼が死亡した際、古典的な吸血鬼作品のように
灰と塵のエフェクトを伴って崩れ落ちるようにするビジュアルMOD
死亡後は灰の山が残る
■特徴/内容
・吸血鬼死亡時に灰 / 塵のパーティクルを表示
・死亡後に灰の山を生成
・すべての吸血鬼に適用
・既存の灰の山リテクスチャと併用可能
・現時点では見た目のみを変更
・吸血鬼Perkオーバーホールとの併用を想定
・ESPはESLフラグ付き
■互換性
・各種吸血鬼Perkオーバーホールと併用可能
・Nolvus環境で動作確認
・Sacrosanct使用環境でも確認済み
■今後の予定
・日中に吸血鬼が屋外にいる場合、強烈な日光ダメージを与えるオプションを追加予定
■必要条件
Sun Affects NPC VampiresSkyrim Special Edition Nexus, L3st4t. 24 May 2025. Vampires Burst In Ashes. 24 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150556>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dami's Chaotic Combat System Download ID:147183 Author:Loere Dami 2026-02-12 19:20 Version:1.0.4
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RATE: ★=16 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Dami's Chaotic Combat System
スカイリムの戦闘を混沌とした難しいシステムに変える、他の戦闘MODとも相性の良いカオス戦闘システム。
▼ コア機制
・ダメージ、体力、スタミナ、装備重量から「フォース」値を計算し、追加ダメージとノックバック効果に影響
・フォース値が閾値を超えるとラグドール物理でノックバック、体力とスタミナに比例ダメージ
・閾値未満ならスタガー効果が発動
・インパクトダメージは体力とスタミナに1:1で与える
▼ レベリングシステム
・インパクト: 重いダメージを与えることでレベルアップ、高いほど通常攻撃でのスタガーやノックバック確率が上昇
・スタビリティ: 敵のフォースに耐えることでレベルアップ、高いほど吹き飛ばされにくくなる
▼ 拡張機能
・スペル、ポーション等の作成用にマジックエフェクトとスクリプト用意
・開発中のため今後機能追加と大幅な変更予定Skyrim Special Edition Nexus, Loere Dami. 12 Feb 2026. Dami's Chaotic Combat System. 9 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147183>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Subsistence Reborn - Skypatcher - Food Restores Health Download ID:137568 Author:Ness Lowland 2026-05-07 12:00 Version:3.1
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RATE: ★=16 TAG: [イマーシブ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Subsistence Reborn - Skypatcher - Food Restores Health
食事で時間をかけて回復するシステムに変更。受動的な自動回復を無効化し、食べ物に「時間経過で回復」効果を付与。食事サイズに応じて効果時間は25~150秒。戦闘中は食事の回復効果が消失し、ポーション等は機能。
▼ 特徴
・プレイヤーの受動的な回復速度をゼロに設定
・全食料に「時間経過回復」効果を追加
・食事サイズ(Survival Mode飽腹度)に応じて効果時間を決定
・戦闘開始で食事の回復効果が消失、終了後は復活
・ポーション等の他の回復方法は常に機能
▼ 互換性・導入
・SkyPatcherが実行時に全食料をパッチ処理
・バニラレコード編集なし
・MOD追加食料は「Survival Mode」キーワード必須
・Vortex使用時はファイル配置に注意
▼ 更新・アンインストール
・更新時は「subsistence_refresh.txt」をDataフォルダ外に配置
・コンソール「bat subsistence_refresh」で更新実行
・アンインストール時は「player.removespell PCHealRateCombatOffset」実行後、新規セーブで対応Skyrim Special Edition Nexus, Ness Lowland. 7 May 2026. Subsistence Reborn - Skypatcher - Food Restores Health. 29 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137568>.[コメントを書く] - ☆ [錬金術] Chef - A cooking and survival Expansion by MisterB1969 Download ID:113265 Author:Misterb1969 2026-09-26 01:45 Version:1.4
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RATE: ★=16 TAG: [SKSE] [ゲームシステム変更] [食糧] [食べ物] [飲み物] [サバイバルモード]

Chef - A cooking and survival Expansion by MisterB1969
■概要
Anniversary Edition環境の食事とサバイバル要素を改善
新しい食事システムを追加するのではなく、バニラとSurvival Modeの仕組みを調整・補完
■特徴/内容
・食料ごとの満腹度を調整
・Survival Mode用タグの不足や誤設定を修正
・一部食料に寒さ軽減や暖かさ関連効果を追加
・飲み物でも少量の空腹を満たすよう調整
・Survival Mode Improvedの満腹度設定を作者向けに調整
・バニラの雰囲気を維持した設計
・新しい食料も追加
■食料効果
・ワイン、果物、甘味:マジカ回復
・蜂蜜酒、エール、野菜:スタミナ回復
・肉類:体力回復
・一部ワイン / エール:寒さを軽減
・一部食料には追加効果あり
■追加食料
・Pumpernickel
・Sausage
・その他、ゲーム内会話や設定を参考にした食料を追加
■必要条件
Survival Mode Improved - SKSE
■併用推奨
Brewer - An Alcohol Brewing Mod
Huntsman - A Hunting Expansion
Wet Matters and Snow Matters AIO (Survival Mode)
Food and Drink Have DescriptionsSkyrim Special Edition Nexus, Misterb1969. 26 Sep 2026. Chef - A cooking and survival Expansion by MisterB1969. 7 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113265>.[コメントを書く] -
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