VR版有 おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [VR] Immersive Equip VR Download ID:186897 Author:djhert 2026-08-12 15:27 Version:2.0.0
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RATE: ★=6 TAG: [VR版有] [イマージョン] [SKSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]

Immersive Equip VR
VRで防具を直感的に装備・脱装できるMOD。世界から防具をつかんで身体の対応部位に当てるだけで装備でき、メニュー操作不要。
▼ 機能
・頭部、手袋、靴、兜、アミュレット、指輪に対応
・装備位置はVR身体とヘッドセット位置から自動計算
・装備中の防具を新しい防具と交換可能。旧防具はHIGGSでつかめる状態に
・旧防具をドロップ、インベントリ保存、または交換無効化で脱装強制など設定可能
・詳細説明付きINIで高度にカスタマイズ可能。SKSE Menu Frameworkでゲーム内設定も対応
・VRIK holsterやSpell Wheel VRとの競合回避
・甘い位置でコントローラー振動
・NPCとのインタラクション対応。フォロワーと家族関係のNPCに装備可能
▼ 前提MOD
・VR Address Library for SKSEVR
・HIGGS - Enhanced VR Interaction
・VRIK Player Avatar
・PLANCK - Physical Animation and Character Kinetics
▼ 注意
・VR Equipからの切り替えは安全。いつでも導入・削除可能
・NPCへの脱装操作は非対応。必要な場合はUndress by Hand VRを推奨Skyrim Special Edition Nexus, djhert. 12 Aug 2026. Immersive Equip VR. 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186897>.[コメントを書く] -
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- ☆ [VR] VR Climbing - Aelove Ver Download ID:170321 Author:Aelover 2026-09-20 07:42 Version:0.11.2
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RATE: ★=6 TAG: [VR版有] [バランス調整]

VR Climbing - Aelove Ver
■概要
「VR Climbing」にバランス調整用の追加設定を加えた改変版
すべての設定はiniファイルから変更可能
■追加設定
・minStamina(初期値:75)
・登攀に必要な最低スタミナ値を設定
・0で無効化
・regularPhysicsOnFall(初期値:1)
・人間形態で登攀後に落下した際、通常のHavok物理を使用
・1で有効
・有効時は自身を飛ばす挙動が使えなくなり、通常通り落下ダメージを受ける
・regularPhysicsOnFallBeast(初期値:0)
・ウェアウルフまたは吸血鬼の王形態で、登攀後の落下に通常のHavok物理を使用
・1で有効
・baseStaminaCostBeast(初期値:4)
・獣形態で登攀中に毎秒消費するスタミナ量
・0で無効化
■特徴/内容
・低スタミナ時の登攀を制限可能
・人間形態では過度な跳躍や落下ダメージ無効化を抑制可能
・獣形態では元MODのアクロバティックな挙動を維持可能
・獣形態での登攀にもスタミナ消費を追加可能
■必要条件
VR Climbing
HIGGS - Enhanced VR Interaction
Skyrim VR Tools
VR Address Library for SKSEVR
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)Skyrim Special Edition Nexus, Aelover. 20 Sep 2026. VR Climbing - Aelove Ver. 21 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170321>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Skyrim Upscaler VR - Fix for the new DLSS Download ID:169702 Author:Ytzyfvr 2026-01-15 13:35 Version:1.0
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RATE: ★=6 TAG: [DLSS] [VR版有] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Skyrim Upscaler VR - Fix for the new DLSS
VR向けの解像度引き上げプラグインを、新しい「DLSS」で動くよう作り直した版。「PureDark」の公開しているものを元にしています。
▼ 内容
・新しい「DLSS」を使うとテクスチャのちらつきや黒画面が出る問題への対処
・作者が自分で修正して組み直した実行ファイルを配布する形
・完全には直っていないと断ったうえで、直せなかった点も書き残している
・元は公開されている作品で、「Doodlum/Skyrim-DRS」から派生した物
▼ 使い方
・展開して、導入済みの物へ上書きする。MODマネージャーで上書き導入でも可
・「UpscalerBasePlugin」の中の「DLSS」用のファイルを新しい物へ差し替える
▼ 注意
・画質の段階は「Quality」以上を勧めている
・「OpenComposite」とは併用可。ただしその場合は解像度が4000x4000を超えないようにする。「Virtual Desktop」の最上位の設定なら描画の倍率は125%まで
・「no motion vector founds」という警告は、使われなくなった関数によるもので無視してよい
▼ 残る問題
・注視点の外側を粗く描く機能では、外周に空の色が漏れてちらつく。「OpenXR Toolkit」でも同じ症状が出る。「NVAPI」を通じてドライバ側で処理されるため、プラグイン側では直せないとしている
・その機能は描画のすべての工程で働くわけではないため、解像度を3割下げても負荷が3割減るわけではない
・「DLSS」のちらつきは根本的には未解決。動きベクトルの受け渡しが疑わしいが、間に入る部品が非公開で確かめられないとしている
・左目の動きベクトルに問題が残るため、左右で別々の値を渡す形にした。見た目は概ね安定するという
▼ 互換性
・「Community Shaders」の検出は、いくつかのファイル名を変えれば回避できる。ただし実際に使うと別の問題が出るかもしれないとしている
・注視点の機能を「Community Shaders」と組み合わせるのは勧めないとしている
▼ 注記
・作者は「Community Shaders」への移行を勧めている。開発が活発で、「Streamline」を使って「DLSS」を統合しており、今後の拡張性が高いという理由
・説明は中国語と英語の併記Skyrim Special Edition Nexus, Ytzyfvr. 15 Jan 2026. Skyrim Upscaler VR - Fix for the new DLSS. 14 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169702>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム - プレイヤー] GRAPPLE - Pull Mastery Re-Implementation (ESL and VR) Download ID:140813 Author:xzax 2025-02-05 10:21 Version:1.0
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RATE: ★=6 TAG: [魔法] [ゲームシステム変更] [VR版有]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

GRAPPLE - Pull Mastery Re-Implementation (ESL and VR)
「Pull Mastery Hookshot or Grappling hook(SE)」を作り直した非公式の更新版。「ESL」化と釣り合いの調整が入ります。
▼ 変更点
・プラグインを「ESL」フラグ付きに
・ワールドスペースの変更をすべて撤去し、ほぼ何とでも併用できるように
・品、呪文、効果の名前と文面を世界観に馴染むよう変更
・ドワーフ製のフックとチェーン砲を「Dwarven Smithing」のPerkで作成可能に
・チェーンとロープの呪文を、ルーカン、ベレソア、ファレンガーが売るように変更。「Container Item Distributor」か「SkyPatcher」が要る
・チェーンとロープの釣り合いを調整。ロープはマジカを使わないが射程が短く、チェーンはマジカを使うが射程が3倍以上
・任意でVR用の位置合わせパッチ。フックとチェーン砲が手に収まるようになる
▼ 導入
・元MODを導入
・「Container Item Distributor」か「SkyPatcher」を導入。呪文書の配布に使う
・使う版に合わせて本MODを導入し、元MODへ上書きさせる
・「VR」なら任意ファイルのパッチも導入
▼ 既知の問題
・すべての呪文には対応していない。チェーンとロープのみ実装済みで、他は未編集のままプラグインに残っている
・途中のセーブへ入れると、既存の呪文と装備が消える。「ESL」化のため。コンソールか「AddItemMenu」で入れ直すこと
・元MODの不具合がすべて直っているわけではないとしているSkyrim Special Edition Nexus, xzax. 5 Feb 2025. GRAPPLE - Pull Mastery Re-Implementation (ESL and VR). 4 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140813>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] SkyrimVr Core USSEP patch for USSEP 4.2.5b Download ID:91475 Author:Lysinine 2023-05-16 21:50 Version:1.0
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RATE: ★=6 TAG: [パッチ] [VR版有]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

SkyrimVr Core USSEP patch for USSEP 4.2.5b
VRのマスターのプラグインを、「USSEP」の4.2.5bで動く形へ書き換えたファイル。「USSEP」を前提とするMODもVRで使えるようになる。
▼内容
・「Skyrim VR - USSEP 4.2.2 and SSE 1.5.97 Compatibility Patch」で案内されている手順を、あらかじめ済ませた物
▼注意
・対応するのは「Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP」の4.2.5b。それより新しい版は入れない
・4.2.5bを使わないなら、本MODも不要Skyrim Special Edition Nexus, Lysinine. 16 May 2023. SkyrimVr Core USSEP patch for USSEP 4.2.5b. 16 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91475>.[コメントを書く] - ☆ [VR] VRIK - an optimized configuration file set Download ID:79663 Author:SweetspotSeeker 2026-01-03 03:41 Version:1.03
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RATE: ★=6 TAG: [VR版有]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

VRIK - an optimized configuration file set
Skyrim VRのVRIK MODに最適化された設定ファイル集。身長別(1.86m/1.72m)の2バージョンを提供。
▼ 特徴
・ワールドスケール、プレイヤーボディの視認性、武器スロット配置を最適化
・環境オブジェクトのサイズ調整とアバターモデルのビューポート位置を調整
・武器・アイテムの掴みやすさとクリッピング回避を両立
▼ 導入方法
・VR現実座標の床レベルキャリブレーションを確認
・Mod Organizer 2でインストール、VRIK本体の後に配置
・または設定ファイルを手動抽出して配置可能
▼ 前提MOD
・VRIK Player Avatar
・推奨:Spell Wheel VRSkyrim Special Edition Nexus, SweetspotSeeker. 3 Jan 2026. VRIK - an optimized configuration file set. 30 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79663>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Skyrim Skill Uncapper for VR Edition Download ID:28701 Author:RollingRock 2019-09-03 00:56 Version:v1.0
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [VR版有] [SKSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Skyrim Skill Uncapper for VR Edition
「Skyrim Skill Uncapper」をSkyrimVR向けに移植したDLLプラグイン。スキルの上限100を外し、成長の曲線も調整できる。
▼変えられる物
・スキルの上限と、計算式の上限
・スキルの経験値の倍率、レベルからスキルへの倍率
・レベルごとのパークの倍率、所持重量の補正
▼導入
・DLLローダーが要る。作者は「xSHADOWMANx's Dll Loader」を使用
・DLLをローダーの指定するフォルダへ置き、一度起動するとiniが同じ場所に生成される
・前提はSkyrimVRの最新版と「SKSEVR」の1.4.15。導入は手動のみ
▼注意
・SkyrimVR専用
・スキルや成長に触れるMODとは競合の恐れ。「Simply Balanced」との併用では最終的に落ちたとしている
・SSE版向けに公開されている設定のプリセットは、そのまま使えるSkyrim Special Edition Nexus, RollingRock. 3 Sep 2019. Skyrim Skill Uncapper for VR Edition. 3 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28701>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [VR] RaceMenu VR 2 Download ID:192158 Author:Expired6978 - original RaceMenu - Treatid2 VR add-on 2026-10-01 22:22 Version:0.1.94
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RATE: ★=5 TAG: [VR版有] [SKSE] [SKSEプラグイン] [UI] [Racemenu]

RaceMenu VR 2
■概要
Expired6978製RaceMenuをSkyrim VRで使用するための非公式VRアドオン
仮想キーボード、Face View、メニュー配置、背景画像などをVR向けに改善するベータ版
■特徴/内容
・フィルター用仮想キーボードを使用可能
・名前入力用仮想キーボードを使用可能
・入力した名前をキャラクター作成終了後やセーブ / ロード後も保持
・2回目の名前入力画面が出る問題を改善
・Face Viewを安定化
・通常表示 / Face View切り替え時にメニュー位置を再調整
・カラーピッカーを個別配置可能
・ポインター位置を調整
・スライダートラックを半透明化
・フッター操作表示を読みやすく改善
・INIから位置、色、不透明度などを設定可能
・PNG背景画像の縦横比を維持
・開発者向けのバージョン管理されたネイティブ拡張インターフェースを搭載
■導入
・RaceMenu SE 0.4.20.0の元アセットを先に導入
・その後に本MODを導入
・SKSE\Plugins\skee64.dllは本MOD側を優先
・旧skeevr.dllを別途導入している場合は無効化
・競合するInterface\VR\RaceSex_menu.swf修正も無効化
・元RaceMenuのBSA / ESP / スクリプトは有効のまま使用
・対応DLLとRaceMenuVR2\racesex-menu.rmpを同時に導入
・既存のskee64_custom.iniは保持またはマージ
■SteamVR
SteamVR使用時は以下も必要
・VR Menu Mouse Fix
・その必須MOD
※本MOD自体は汎用的なコントローラー用レーザーポインターを追加しない
■設定
SKSE\Plugins\skee64_custom.ini
・Skyrim終了中に編集
・メニューの角度配置はゲーム開始時の視点を基準
・距離とスケールを個別設定可能
・通常表示 / Face View切り替えまではメニュー位置を維持
・INI内にムービー位置とワールド配置の違いを記載
■背景画像
・推奨比率:約0.79646:1(横:縦)
・1593 × 2000を基準
・実用上は4:5でも近い
・異なる比率のPNGも余白を使って縦横比を維持
■注意点
・Cameraタブの設定は反応するが、VR上での目に見える移動は未確認
・代わりにFace Viewの使用を推奨
・ヘッドセット、操作設定、外部拡張との組み合わせは完全検証されていない
・VR向けベータ版であり、SE / AE版RaceMenuの代替ではない
・導入前にセーブのバックアップ推奨
・公式RaceMenu作者による正式リリースではない
■必要条件
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
VR Address Library for SKSEVR
SkyUI Vr
RaceMenu (0.4.20.0)
VR Menu Mouse Fix も必須Skyrim Special Edition Nexus, Expired6978 - original RaceMenu - Treatid2 VR add-on. 1 Oct 2026. RaceMenu VR 2. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192158>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Interactive Door Actions - VR Download ID:184347 Author:TheMachinaGod 2026-07-28 13:42 Version:1.2.2
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RATE: ★=5 TAG: [SKSEプラグイン] [VR版有] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Interactive Door Actions - VR
扉の操作をVRの手の動きで行えるようにする「SKSE」プラグイン。押し開け、鍵、開錠のそれぞれを個別に切れます。
▼ 判定
・「HIGGS」の掴みの事象、手と持ち物の座標、扉の接触形状で判定。平面画面の決定ボタンは使わない
▼ 切り替え
・主要機能はiniで個別に有効と無効を選択可。押し開けのみ、鍵のみ、開錠のみ、その組み合わせも可
・「UnlockedDoorPush」を0でバニラの決定操作
・「KeyDoorActions」を0でバニラの鍵の扉
・「ExcludeLockedDoors」を1でバニラの開錠のみ
・「DoorLockpick」を0で物理的な扉の操作をすべて無効
・距離、遅延、長押し時間、経験値、除外一覧もほぼすべて設定可
▼ 押し開け
・対象の鍵無し扉に近づくと押しの受付が始まる。手か任意の見えないダミーの品で扉に触れて押し込む
・十分な距離を押すと扉が開く
・受付中はその扉のバニラの決定操作を遮断
・対象はセルをまたぐ読み込み扉全般、屋外の鍵無しの通常扉、条件を満たす屋内の通常扉
・扉の向きで押しと引きが変わる。今は屋内扉のみ動的に判定。外開きの読み込み扉はiniに参照「FormID」を足せば引きへ変更可
▼ 開錠
・開錠可能な扉に近づき鍵開けの道具があると、主手の装備を外し、ピックとシブを出して「HIGGS」で手に握らせる
・両方を扉に当て、等級ごとの時間だけ保持すると開く
・バニラのミニゲームではなく、破損の判定と経験値と犯罪判定のある長押し操作
・鍵開けの道具が無ければ通知が出て受付は始まらない
▼ 鍵の扉
・鍵を持っていれば持ち物から取り出して世界に出し、主手に握らせる
・デフォルト1.5秒の遅延の後、鍵か手を扉に当てて手首をひねると開く
・成功すると鍵は持ち物へ戻る
・鍵が無い場合は、鍵が要ると一度だけ通知。開錠の受付は始まらない
・開けずに離れると鍵は持ち物へ戻る
▼ スキルと経験値
・実際の開錠のスキル値(1〜100)を破損の判定時に参照
・スキル値は挑戦の可否には影響しない。変わるのは破損の頻度だけ
・スキル100ではどの等級でも破損率0%
・成功時の経験値は見習6、徒弟10、熟練18、専門25、達人40
・経験値は物理的な開錠の成功時のみ。同じ扉はセーブごとに1回だけ
・その記録はセーブデータに保存
・鍵の扉と押し開けでは経験値は入らない
・値はiniの「LockTierNoviceXp」などで変更可
▼ 道具の破損
・破損率はスキル値と錠の等級で決まる。スキル1で見習は約20%、達人は約60%。スキル100はすべて0%
・破損すると音が鳴り、鍵開けの道具が1つ減り、通知が出る
・残りがあれば少し遅れて新しい物が出て手に握られる。最後の1本なら受付終了
・判定は扉への最初の接触時。「LockpickBreakDuringHold」で保持中の再判定も可
・「LockpickBreakRollIntervalMs」で保持中の判定間隔、「LockpickBreakRespawnDelayMs」で再出現の遅延、「LockpickBreakSoundVolume」で破損音の音量を設定
▼ 除外される扉
・レバーを引くドワーフの扉
・塚墓の扉。ブリークフォール聖堂の入口など
・闇の一党の入口の扉。出口は対象
・「Akimbo swords」が物理を付けた扉すべて
・落とし戸と、落とし戸へ続く梯子のある扉すべて
・除外された扉はバニラの文字付きの案内が出るので見分けが付く
▼ 対象外
・容器と金庫の開錠。扉のみが対象。要望があれば任意ファイルとして足すとのこと
▼ 互換性
・「Fake Edge VR」はバージョン2.3.2以降で完全対応。扉に近づくと握った武器が自動で装備固定され、ピックとシブを握れる。離れると自動で握り直す
▼ 注記
・検証を重ねた「Feel_Fried」と、シブとピックのコリジョンメッシュを直した「Relos1436」への謝辞Skyrim Special Edition Nexus, TheMachinaGod. 28 Jul 2026. Interactive Door Actions - VR. 5 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184347>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Craftable Reverse Daggers for VR Download ID:172576 Author:Relos 2026-04-29 15:05 Version:1
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RATE: ★=5 TAG: [VR版有] [ゲームシステム変更] [リプレイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Craftable Reverse Daggers for VR
バニラとDLCの短剣を、逆手持ちの版に作り替えられるようにするMOD。VR向けです。
▼ 内容
・鍛冶場で作り替える。素材はその短剣と革ひも1つ。持ち方を変えるだけなので鍛冶のパークは不要
・同じ費用で元の向きに戻せる
・作り替えると強化と付呪は失われる。作り替えた後の短剣にはどちらも施せる
・モデルは「LeanWolf」の物で、どのリテクスチャとも併用可
▼ 前提
・プラグインが「ESL」のため「Skyrim VR ESL Support」
▼ 既知の問題
・当たり判定を逆にしてありVRでは具合が良いが、NPCやフォロワー、平面の画面でのプレイヤーの動作とは噛み合わないことがある
・鞘に納めると逆向きになる。「VRIK」で位置を直すか、鞘の短剣を隠す設定を使う
・「Conduit」は専用の効果のメッシュを使うため、魔法の効果は元の向きのまま。パッチの許可を求めているとしているSkyrim Special Edition Nexus, Relos. 29 Apr 2026. Craftable Reverse Daggers for VR. 15 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172576>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] DAc0da Lightsabers VR Download ID:157174 Author:Aelover 2025-08-20 04:57 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [VR版有] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

DAc0da Lightsabers VR
DAc0daのライトセーバーをMagicka Sabersのビジュアルに置き換えるパッチ。VR環境での動作改善が主な目的。
▼ 機能
・DAc0daのライトセーバーをMagicka Sabers for SSE with Light Emissionのマジカセーバーに置き換え
・ダブルセーバーはシングルセーバーに変更
・ホワイトランの宝箱とクラフトレシピを無効化
▼ 対象環境
・VR環境でのDAc0daライトセーバーの動作問題を解決Skyrim Special Edition Nexus, Aelover. 20 Aug 2025. DAc0da Lightsabers VR. 19 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157174>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Payload Interpreter VR ESL Patch Download ID:190848 Author:Cherlie 2026-09-06 04:02 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [SKSEプラグイン] [パッチ] [VR版有]

Payload Interpreter VR ESL Patch
■概要
Skyrim VR環境で「Payload Interpreter」が
ESL / ESPFEのForm IDを正しく読み取れない問題を修正するパッチ
■修正内容
・VR環境でESL / ESPFEのForm ID参照に失敗する問題を修正
・VR専用のForm ID検索処理を廃止し、SE / AEと同じ検索ロジックを使用
・Invalid spell formId or plugin nameエラーの改善を目的とする
・Payload InterpreterのDLLのみを置き換え
■導入方法
・通常通りMod Managerで導入
・競合時はPayload Interpreterを本MODで上書き
■必要条件
Skyrim VR ESL Support
Payload InterpreterSkyrim Special Edition Nexus, Cherlie. 6 Sep 2026. Payload Interpreter VR ESL Patch. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190848>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Select NPC for Console Download ID:173143 Author:kellyly 2026-02-22 13:59 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [VR版有] [ユーティリティ] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Select NPC for Console
コンソールで使うNPCを呪文で選べるようにする「VR」向けMOD。変性の魔法として自動で覚えます。
▼ 内容
・「Select NPC for MCM」を土台にした物
・呪文は変性の系統へ自動で追加
・espは「ESL」フラグ付き
▼ 注記
・「VR」ではNPCを何度も押しても自分が選ばれてしまうため作ったとしている
・マウスの位置がずれる問題への対処は「VR Console Selection Fix」
・平面版でも動くはずだが、必要になる場面は無いだろうとしているSkyrim Special Edition Nexus, kellyly. 22 Feb 2026. Select NPC for Console. 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173143>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Printed Pages - Torn Paper Download ID:168297 Author:Akimbo Swords 2026-01-01 00:19 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [イマージョン] [VR版有] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Printed Pages - Torn Paper
破れた紙片のメモを、開かずに読める見た目へ差し替えるMOD。紙の表と裏に本文が書き込まれます。
▼ 内容
・ゲーム内の破れた紙片すべてが対象
・元の絵柄の作風はそのまま
・従来どおり手に取って開くこともできる。今後の拡張や他のMODへの対応をしやすくするためだとしている
・VR環境でも通常の環境でも動く
▼ 版
・「Torn Pages」= 破れた紙片を両面書きの物へ差し替える
・「Torn Pages Expanded」= 上記に加え、1枚に収まらなかった本文の続きの紙を足す
・入れるのはどちらか片方だけ
▼ 注記
・作者が進めている、書き物をすべて作り直す一連の企画の第2弾
・制作は「Patreon」の支援を受けて行っているとしているSkyrim Special Edition Nexus, Akimbo Swords. 1 Jan 2026. Printed Pages - Torn Paper. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168297>.[コメントを書く] - ☆ [VR] ISPVR - Immersive Spellcasting VR Download ID:164183 Author:tom300z 2025-11-27 05:43 Version:1.1.1
-
RATE: ★=4 TAG: [VR版有] [魔法] [SKSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

ISPVR - Immersive Spellcasting VR
VRで、実際の手の開閉を呪文の詠唱の入力に使えるようにするMOD。溜まり具合に応じて手に振動が返ります。
▼ 内容
・手を閉じる、開くという動作で呪文を扱う
・溜まり具合に合わせて振動の強さが変わる
・呪文を溜めたままジャンプ可
・詠唱中や溜め中にシャウトを押せる。呪文は中断され、マジカは戻る。「Spellsiphon - Immersive Combat」のように詠唱とシャウトを行き来する遊び方で効く
・ゲーム内の手の動きが実際の手に遅れる原因になっていた繋ぎのアニメーションを除去
・入力は「grip_touch」と「grip_press」の両方に対応し、どの種類のコントローラーでも使える
・設定はINIファイルとMCMのどちらからでも可能。両者は自動で同期
・「HIGGS - Enhanced VR Interaction」の1.10.6と1.10.7向けに、物を掴む操作を「grip_touch」へ移す任意パッチも同梱
▼ 使い方
・単発と溜めの呪文は、手を閉じて溜める。振動が強まったら溜め上がりで、狙いを定めて手を開くと発射
・持続系の呪文は、手を開くと出て、閉じると止まる
・武器をしまうと、溜めた呪文を取り消してマジカを戻せる
▼ 前提と導入
・「SKSE VR」
・「VR Address Library for SKSEVR」
・MCMを使う場合は「SkyUI - VR」
・MODマネージャーか手動で導入し、espを「plugins.txt」へ入れること
▼ 互換性
・「VRIK Player Avatar」の手を開いて詠唱する機能とは併用不可。置き換える機能なので、そちらのMCMで無効にすること
・「VRIK Player Avatar」「HIGGS - Enhanced VR Interaction」「Magic Improvements for Skyrim VR」「Haptic Skyrim VR - Spellcasting and Enhanced Bow and Melee Haptics」との併用は確認済み。振動については詠唱の分だけを置き換える
▼ よくある質問
・多くのコントローラーで動く。手を通す帯の無いコントローラーでは、落とさないよう体感重視の入力を切るよう勧めている
・単発の呪文が手を開いても撃ち続ける場合は、「VRIK Player Avatar」側の機能が残っている
・MCMが出ない場合は、espが有効か確認。新しいMCMは表示まで時間がかかることがあり、コンソールで「setstage SKI_ConfigManagerInstance 1」を実行して数分待つ手もある
・「grip_touch」は強く押さずに触れただけで反応する入力で、素のSkyrim VRが使っていないため衝突しない。「grip_press」は握り込む入力で、バニラが使っているため「Skyrim VR Change Your Bindings - Key Remapping Tool」などで割り当てを変える必要がある
・「grip_touch」でも意図しない操作が出る場合は、「SteamVR」側の割り当てで押し込み扱いに変換されている。設定画面の割り当ての編集から、握りの項目を触れた判定へ直す手順が案内されている
▼ 注記
・公開の場で不具合の報告と質問を受け付けるとしている。ソースも公開
・「Haptic Skyrim VR - Spellcasting and Enhanced Bow and Melee Haptics」に連携用の窓口を素早く用意した「Shizof」、雛形の「libxse」、解析と「VR Address Library for SKSEVR」の「alandtse」ら、「SKSE」の開発陣、「serde-hkx CLI」の「SARDONYX7」、「Bethesda Archive Extractor (BSA and BA2)」の「hexabit」への謝辞
・作者にとって初めてのSkyrimのMODSkyrim Special Edition Nexus, tom300z. 27 Nov 2025. ISPVR - Immersive Spellcasting VR. 11 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164183>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Foveated Rendering Fix Download ID:157140 Author:18237313 2025-09-09 21:29 Version:0.97
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RATE: ★=4 TAG: [VR版有] [修正] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Foveated Rendering Fix
「VR」の中心窩レンダリングで半透明が壊れる不具合への回避策。影を落とす光源を使って解消します。
▼ 手順
・「Engine Fixes VR」1.26以降を入れていると、新しく入った修正が中心窩レンダリングを壊す。「skse\plugins\EngineFixesVR.ini」の「BSLightingShaderForceAlphaTest」を無効にする。1.26未満か未導入なら不要
・「ConsoleUtilVR」を導入
・本MODを導入し、「FoveatedRenderingFix.esp」をロードオーダーの最後へ。特に「Mysticism」「Odin」などキャンドルライトを変える呪文のオーバーホールより後
・既存のセーブなら自動で効く。新しく始めた場合はすぐ効かないことがあり、一度セーブして読み直す
▼ 注意
・バニラのキャンドルライトを差し替えるため、元の呪文は使えなくなる
・「Quick Light SE - Disable Hotkey in Menus」と「Quick Beri」は理由不明だが光らない
・CPUを使うため、CPU側が頭打ちの場面や描画命令の多い場所ではフレームレートが落ちる
・影の解像度は2048を勧めている
・遠くの木のちらつきは「DynDOLOD3」の詳細設定で「Ultra」に印を付け、LODを作り直すと直る
▼ 経緯
・「Engine Fixes VR」の新旧を比べていた際、影を落とす光源が半透明の不具合を消すことに偶然気付いて作ったとしているSkyrim Special Edition Nexus, 18237313. 9 Sep 2025. Foveated Rendering Fix. 18 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157140>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Simple Realistic Archery VR - Attribute Cost Reload fix Download ID:118410 Author:Closeded 2024-05-02 22:12 Version:1.26b
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RATE: ★=4 TAG: [VR版有] [修正] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Simple Realistic Archery VR - Attribute Cost Reload fix
「Simple Realistic Archery VR」で、能力の消費の設定がセーブの読み込みで戻ってしまう問題を直すパッチ。
▼直す問題
・設定した後にセーブして読み直すと、MCMで設定し直すまで無効になっていた
▼注記
・「Papyrus」の小さなパッチで、本体が更新されたら取り下げるとしているSkyrim Special Edition Nexus, Closeded. 2 May 2024. Simple Realistic Archery VR - Attribute Cost Reload fix. 2 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118410>.[コメントを書く] - ☆ [VR] VR Weapon Speed Fix Download ID:33691 Author:vampiredirt 2020-03-22 09:45 Version:1.0
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [VR版有]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

VR Weapon Speed Fix
VRで振った一撃が空振り扱いになるのを防ぐMOD。近接武器の速度の上限を外し、素早く振っても当たり判定が出るようにする。
▼内容
・近接武器をすべて速度1.5に変更。ゲーム内の速度と実際の腕の振りを切り離す狙い
・バニラでは武器ごとに連続した振りの間隔が決まっており、腕を速く振ると2撃目や3撃目が無効になる
・導入後、ゲーム内での操作は不要
▼注意
・敵の武器の速度にも影響する。気になる場合は「Customize Weapon Speed」で対処できるとの報告があるという
・パワーアタックには影響しない。武器の重量で計算されるため
・弓にも影響しない。VRでは元から速度と切り離されている
・束縛の武器には影響する
・作者の知人の半数は、難易度を1段上げる必要を感じたという
▼注記
・「Realistic Mining and Chopping for VR」には影響しない。あちらは0.7秒ごとに当たりを取る作りのため。「VR_MineOreScript.psc」の0.7を0.1へ書き換え、再コンパイルする手もある
・2018年に友人へ配った版はメイスとハンマーだけの変更で、本MODは全ての近接武器が対象Skyrim Special Edition Nexus, vampiredirt. 22 Mar 2020. VR Weapon Speed Fix. 22 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33691>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Port of Pretty Animated Potions- Small Bottles Edition Download ID:20213 Author:dailyplanet- ported by BRSullivan86 2019-01-26 00:39 Version:1.02-rel
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [ポーション] [リプレイス] [VR版有]

Port of Pretty Animated Potions- Small Bottles Edition
[Skyrim]Pretty Animated Potions - Small Bottles Edition の SE 版
ポーション・毒のボトルを小型の独自のメッシュにリプレイス&リテクスチャ。
わずかにアニメーションし光ります。
バニラではワインボトル並のサイズだった絶大~究極のポーションはかなり小さくなっています。
リテクスチャのみもあり(メッシュとテクスチャのみ)
VR 特化版
Pretty Animated Potions - VR Edition
●日本語化 xTranslator 用
http://skup.dip.jp/up/up12407.zipSkyrim Special Edition Nexus, dailyplanet- ported by BRSullivan86. 26 Jan 2019. Port of Pretty Animated Potions- Small Bottles Edition. 28 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20213>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [VR] Inventory Selfie VR - Redux Download ID:190704 Author:Aelover 2026-09-29 07:37 Version:1.3
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RATE: ★=3 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [VR版有] [UI]

Inventory Selfie VR - Redux
■概要
VRの各種メニュー画面にプレイヤーキャラクター自身のVRIKボディを表示する
旧「Inventory Selfie VR」と目的は似てるが、こちらはPapyrusではなくDLLベースで実装
■特徴/内容
・メニュー画面にプレイヤーキャラクターを表示
・VRIKの実際のプレイヤーボディをそのまま使用
・クローンキャラクターを生成しない
・旧版で発生し得た外見上の不具合や互換性問題を回避
・Papyrusを使わないDLLベース構成
■設定
・INIから、どのメニューでプレイヤーを表示するか選択可能
・各メニュー内でのプレイヤー表示位置も調整可能
FOMODには以下の3プリセットを収録:
・左
・右
・中央
■互換性
・旧Inventory Selfie VRとは実装方式が完全に異なる
・旧版のコードやPapyrus方式は使用しない
・Redux版で問題がある場合は、Papyrusベースの旧版を代替として利用可能
■必要条件
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
VRIK Player AvatarSkyrim Special Edition Nexus, Aelover. 29 Sep 2026. Inventory Selfie VR - Redux. 19 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190704>.[コメントを書く] -
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