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- ☆ [イマージョン] Spell Incantations - mindParalysis - the incantations of Pillars of Eternity 2 Download ID:43836 Author:mindParalysis 2021-06-23 06:42 Version:1.0.4
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RATE: ★=9 TAG: [魔法] [詠唱] [ゲームシステム変更] [MCM対応]

Spell Incantations - mindParalysis - the incantations of Pillars of Eternity 2
魔法を使うために呪文を詠唱するようになります。
MCMで調整可能Skyrim Special Edition Nexus, mindParalysis. 23 Jun 2021. Spell Incantations - mindParalysis - the incantations of Pillars of Eternity 2. 31 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43836>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Dragon Attacks Download ID:40486 Author:tarlazo 2020-12-06 08:06 Version:1.0.3
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RATE: ★=9 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Dragon Attacks
大都市や農場でも、竜の襲撃が起きるように戻すMOD。
▼ 直す問題
・竜の襲撃のクエスト自体は残っているのに、SEでは開始時のスクリプトが都市での発生を切っている。旧版Skyrimでは有効だった
▼ 内容
・マルカルス、ホワイトラン、ウィンドヘルム、リフテン、ソリチュードの5都市と、周辺の7つの農場や鉱山で襲撃が起きるようになる
・導入時に、農場を除いて5都市だけにする選択もできる
▼ 有効にする時期
・MCMでレベルを選ぶ形。10から100まで10段階あり、初期値は「起こさない」なので、選ばない限り何も起きない
・「竜の帰還」の後、「闇に潜む刃」の後、内戦のクエストの後、から選ぶこともできる
▼ 注意と互換性
・遊んでいる途中で無効に戻す手段は用意していない。コンソールを使えばできるとしている
・バニラのスクリプトは書き換えていないので、何とでも併用できるとしているSkyrim Special Edition Nexus, tarlazo. 6 Dec 2020. Dragon Attacks. 15 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40486>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Skyrim All For One Mage Download ID:37515 Author:yeeb 2020-06-27 18:45 Version:1.2
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RATE: ★=9 TAG: [魔法変更] [魔法] [ゲームシステム変更] [ヒロアカ] [版権物]

Skyrim All For One Mage
このMODは漫画・アニメ『僕のヒーローアカデミア』の黒幕オールフォーワンの個性を元に作られたMODです。
最初は全く魔法を覚えてない貴方もオールフォーワンのように他人から魔法を盗み、改造して強くなっていくことでしょう。Plus Ultra!Skyrim Special Edition Nexus, yeeb. 27 Jun 2020. Skyrim All For One Mage. 21 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37515>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Stamina - combat actions and movement use stamina Download ID:36852 Author:skyrimaguas 2020-10-08 17:13 Version:2.0
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [スタミナ] [戦闘] [歩行] [ジャンプ] [水泳] [隠密] [魔法] [防御]

Dynamic Stamina - combat actions and movement use stamina
■概要
スタミナがあまり役に立たないと感じたことはありませんか?デフォルトでは、スタミナがキャラクターに与える影響は純粋に任意であるため、パワーアタックやダッシュを除けば、スタミナにはあまり意味がありません。私はいつもスタミナを増強するポーションや食べ物を大量に持っていますが、実際には使う必要はありませんでした。
このMODはそのような状況を変え、スタミナをアクションを行う上で重要な属性とすることを目的としています。戦闘や移動には一定量のスタミナが必要となり、マジカや体力と同様にキャラクターに関係してきます。
■スクリプトなし
このMODはスクリプトを使用していません。これによりスクリプトによる複雑さを回避し、セーブデータの肥大化を防ぐことができます。
■詳細
戦闘アクション
・パワーアタックとバッシュはかなりの量のスタミナを消費します(バニラと同じ量)
・通常の近接攻撃と弓攻撃は毎秒3スタミナポイントを消費します。
・魔法の詠唱は1秒間に2スタミナポイントを消費します。
・二連の唱えは1秒間に4スタミナを消費します。
・防御(盾、武器、またはたいまつを使用)は、1秒あたり1スタミナポイントを消費します。
移動
・ダッシュは毎秒かなりの量のスタミナを消費します(バニラと同じ量)
・通常のランニングは1秒あたり1スタミナポイントを消費します
・歩くだけで毎秒0.5スタミナポイントを消費します
・水泳は1秒間に3スタミナポイントを消費しますが、アルゴニアンは1秒間に1スタミナポイントしか消費しません。
・移動しながらの隠密は1秒間に2スタミナポイント消費します。
・ジャンプは1秒間に5スタミナを消費します。
・走りながら急な階段を上るのも1秒間に5スタミナを消費します。
このほかにも使用している鎧種別での差異や、スタミナ消費でのペナルティなど変更点は多岐にわたるので、詳細は作者様のDescriptionよりご確認ください。Skyrim Special Edition Nexus, skyrimaguas. 8 Oct 2020. Dynamic Stamina - combat actions and movement use stamina. 4 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36852>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Forgiving Friends Download ID:26879 Author:Arctal 2021-01-06 21:40 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [ゲームシステム変更] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Forgiving Friends
友好的なNPCが反撃してこなくなるMOD。文句は言うが、こちらが手を出しても敵対しない。
▼内容
・「iFriendHitCombatAllowed」「iFriendHitNonCombatAllowed」「iAllyHitNonCombatAllowed」の3つを1000へ。実質無制限の扱い
・中立の相手はこれまで通り、最初の一撃で怒るSkyrim Special Edition Nexus, Arctal. 6 Jan 2021. Forgiving Friends. 23 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26879>.[コメントを書く] - ☆ [種族] Faerie Race Download ID:26703 Adult-Only Author:Sengetsu 2021-05-26 07:50 Version:3
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RATE: ★=9 TAG: [ゲームシステム変更] [魔法]
Skyrim Special Edition Nexus, Sengetsu. 26 May 2021. Faerie Race. 18 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26703>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Death Trap Chest Download ID:23619 Author:iwakurasuan 2019-03-31 12:41 Version:0.8
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RATE: ★=8 G=3 TAG: [SKSE64] [ゲームシステム変更] [罠] [宝箱] [Hardcore] [日本語化対応] [MCM対応] [非公開] [NEXUS外]

Death Trap Chest
非公開
現在、作者様のページでダウンロードできます
http://afternun.mydns.jp/blog/skyrims…
宝箱の鍵開けに失敗すると罠が発動します。
あらゆるコンテナで作動します。
▼一連の動作(Wizardryを模倣しています)
鍵が掛かった宝箱をアクティベートすると解錠画面が出ます。(バニラ同様)
ロックピックが折れた時に運が悪いと、罠が発動したというメッセージボックスが出ます。
メッセージボックスを閉じるとコンテナ画面が出てきます。宝箱の中身を回収できます。(バニラ同様)
コンテナ画面を閉じると、罠の種類を伝えるメッセージボックスが出ます。
メッセージボックスを閉じると罠の効果が発動します。
▼罠の一覧
石弓の矢(自分にダメージ小)
毒針(自分に毒ダメージ)
スタナー(自分に麻痺、たまに転ぶ)
電撃(自分にダメージ中)
ガス爆弾(周囲の生物に毒ダメージ)
爆弾(周囲の生物にダメージ大)
スペルブラスター(自分のマジカにダメージ)
女神の口づけ(自分の体力、スタミナ、マジカ、スキルのどれかが上昇)
警報(周囲の生物が自分を襲う)
テレポーター(自分がどこかのマップマーカーに移動)
マグネット(自分の防具がひとつ劣化する)
びっくり箱(吹き飛ぶ)
▼注意事項
テレポーターはまだ調整中なので転送先が少ないですが、今後増やしていきます。
転送先はどこかのマップマーカーです。
場所によっては脱出できなかったり、将来クエストで訪れるべき場所に先回りしてしまう恐れがあります。
コントローラー環境ではcontrolmap.txtの// LockpickingのブロックでCancelの行の7列目を0にしてキーボードも併用化にしないと、罠発動時にロックピック画面が自動で閉じません。
▼ハードコアモード
ハードコアモードを有効にすると罠が強化されます。
女神の口づけ(自分の体力、スタミナ、マジカ、スキルのどれかを失う)
テレポーター(自分が石の中に移動して即死する)
マグネット(自分の防具がひとつ破壊される)
▼併用をおすすめするMod
Enemy Equipment 宝箱を有効にすることで、さらにWizardryっぽくなります。
HomePoint SE プレイヤーの死体を有効にすることで、石の中に移動すると全アイテムをロストするようになります。
R Wiz そのものズバリ、狂王の試練場です。R Wiz Addonもあわせて使うと罠が連動します。Skyrim Special Edition Nexus, iwakurasuan. 31 Mar 2019. Death Trap Chest. 22 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23619>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Combat Magicka and Stamina Regen 1x Download ID:7270 Author:HadToRegister 2017-01-08 14:33 Version:1.0
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [チート] [スタミナ] [マジカ] [治癒]

Combat Magicka and Stamina Regen 1x
た ぶ ん こ れ が 一 番 簡 単 だ と 思 い ま す
スタミナとマジカの回復速度を1にします。(デフォルトは0.35なのでざっと3倍の速さで回復します)
内容物はそれだけ。ESLフラグを付けることを勧めます。
Vigorなんかと合わせて使うもよし、数値変えてもっと早く回復するようにしてもよし、マジカは据え置きでスタミナだけ回復させてもよし
体力回復速度は変更できなかったそうです。
別案
Game Settings Override を使う方法(esp無しですが自分で以下の記述が必要)
fCombatMagickaRegenRateMult = 1.0
fCombatStaminaRegenRateMult = 1.0Skyrim Special Edition Nexus, HadToRegister. 8 Jan 2017. Combat Magicka and Stamina Regen 1x. 8 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7270>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Higher Jumping Download ID:10234 Author:Volek 2017-06-04 13:18 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [ジャンプ] [ゲームシステム変更]

Higher Jumping
ジャンプの高さを変更します
複数espファイルが入っているのでお好みの高さに合わせてespファイルを一つ選択、又は入れてくださいSkyrim Special Edition Nexus, Volek. 4 Jun 2017. Higher Jumping. 4 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10234>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] PALEGORE - Bread and Circuses (Procedural Riot Mod) Download ID:194166 Author:Thumblesteen 2026-10-12 07:21 Version:0.75b
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RATE: ★=8 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更]

PALEGORE - Bread and Circuses (Procedural Riot Mod)
■概要
スカイリム各地で政治的対立を反映した暴動イベントを追加
内戦の民間側を表現し 複数派閥が動的に衝突する
■特徴/内容
・主要都市でランダムに暴動が発生
・複数派閥が同時に参加する場合あり
・暴徒は大半の一般NPCには中立
・主に敵対派閥 衛兵 一部の内戦関係NPCと戦闘
・リフテン ホワイトラン ソリチュード ドーンスター ファルクリース ウィンドヘルムなどで発生
・派閥関係に応じて毎回異なる組み合わせで戦闘
・暴徒同士の与ダメージを抑え 戦闘が長く続くよう調整
・プレイヤーは介入または観戦可能
■帝国支持者
・帝国軍支持のインペリアル
・ストームクロークとタロス信者に敵対
・ダンマーへの反応は状況により変化
・サルモール至上主義者と同盟
■ストームクローク自警団
・ストームクローク支持者
・ダンマー インペリアル アルゴニアン サルモールに敵対
・タロス修道士と同盟
■ダンマー闘士
・差別に反発するダンマー移民
・ストームクローク アルゴニアンと敵対
・都市によってはインペリアルやサルモールとも衝突
■アルゴニアン過激派
・不当な扱いに反発するアルゴニアン
・ほぼすべての派閥から敵視される
■サルモール至上主義者
・帝国支持者と同盟
・街中でストームクロークと戦闘
■タロス修道士
・タロス信者
・ストームクローク側に加勢
・特にサルモールを敵視
■追加武器
即席武器を複数追加
・シャベル
・ピッチフォーク
・パイク
・斧の柄
・鍛冶用ハンマー
性能はおおむね鉄 鋼鉄装備相当
ゲームバランスより雰囲気重視
■導入方法
① documentationフォルダ内のModder's Manualを確認
② マニュアルに従って導入Skyrim Special Edition Nexus, Thumblesteen. 12 Oct 2026. PALEGORE - Bread and Circuses (Procedural Riot Mod). 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194166>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Arrow Interpreter Download ID:186369 Author:vvvvk 2026-09-16 11:35 Version:1
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RATE: ★=8 TAG: [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [アニメーション] [矢] [ボルト] [ゲームシステム変更] [BDI]

Arrow Interpreter
アニメーションイベントを通じた矢・ボルト発射のフレームワークを提供するSKSEプラグイン。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Behavior Data Injector
◆機能
・arrowInterpreterイベントで矢を発射。
ダメージ倍率・発射本数・水平拡散・消費本数をペイロードで制御
・ArrowRainで矢の雨を発射。拡散範囲・頂点高度・飛行時間・消費本数をペイロードで制御
・弓とクロスボウの両方に対応。クロスボウはボルト、弓は矢が必要
・JSONエイリアス機能でアニメーション編集なしにペイロード設定を調整可能
フレームワークの為このMOD単体では動作しません。
サポートMOD
・MCO Monster Hunter World Bow Revamped
◆技術仕様
・ペイロード形式:
arrowInterpreter.dmg=1.0|count=3|spread=18|consume=3
・矢の雨形式:
ArrowRain.dmg=1.0|count=10|spread=196|apex=512|duration=1.2|consume=3
・矢の雨は地面衝突時に周辺検索してヒットイベントを注入
・エンチャント効果はクールダウン方式で適用Skyrim Special Edition Nexus, vvvvk. 16 Sep 2026. Arrow Interpreter. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186369>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Mysterious Torch Ring Download ID:184155 Author:PuneumaSigne 2026-07-10 10:22 Version:1.0.0
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RATE: ★=8 TAG: [松明] [自動化] [装備切替] [指輪] [クラフト] [ゲームシステム変更]

Mysterious Torch Ring
■概要
たいまつを自動で装備/解除する「Torch Ring」を追加
■内容/特徴
・「Torch Ring」を追加
・納刀状態になるとたいまつを自動装備
・抜刀状態になるとたいまつを自動解除
・洞窟、砦、遺跡、鉱山などのダンジョン内で使用可能
・ダンジョン入口周辺でも使用可能
・たいまつ装備前に右手に装備していた武器や呪文を記憶
・抜刀状態になると記憶していた右手装備を自動で再装備
・盾を装備していた場合は盾も復元
・左手の武器や呪文は復元されない
■装備スロット
・Torch Ringは右手の中指に装備される
・人差し指に装備する指輪とは併用可能
■使用条件/制限
・Torch Ringはダンジョン内やその入口周辺でのみ装備可能
・対象エリアを離れると自動的に外される
・インベントリにたいまつがない場合はたいまつは自動装備されない
・重量のあるたいまつのみ認識される
・重量0のたいまつは無視される
・フォロワーはTorch Ringを装備できない
・Torch Ring使用中は抜刀状態でたいまつが外れるため、たいまつバッシュはできない
■自動再装備について
・両手武器や盾の自動再装備には約0.5秒かかる場合がある
・たいまつの自動装備や自動解除にまれに1~2秒かかる場合がある
・二連の唱え方をしていた呪文は記憶されない
・右手の巻物は記憶される
・エンジン制限により、右手の巻物が記憶された状態で両手武器を再装備しようとすると、
両手武器ではなく巻物が装備される
・両手武器を再装備したい場合は先に巻物を手動で外す必要がある
・同じ武器や盾を複数所持している場合、自動再装備時にそのうち1つが選ばれる
・強化済みのものが選ばれるとは限らない
■注意事項
・盾が自動再装備された場合、右手の行動が一時的に遅れることがある
・まれに右手武器が再装備される場合がある
・抜刀直後に手動で装備するのが早すぎると以前装備していたアイテムが再装備されることも
■入手場所
・Torch Ringはホワイトランのドラゴンズリーチで入手可能
・厨房から階下へ進み、スクショで示された扉に入る
・中にある棚の上の金庫箱にTorch Ringが入っている
■Torch Bundle
・「Torch Bundle」を鍛冶場で作成可能
・材料は以下の通り
- 薪
- リネン・ラップ
- ドワーフのオイル
・Torch Bundleはインベントリのその他カテゴリに入る
・Torch Bundleを使用するとたいまつを3本入手できるSkyrim Special Edition Nexus, PuneumaSigne. 10 Jul 2026. Mysterious Torch Ring. 10 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184155>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Higher Crime Bounties Download ID:180049 Author:terminetwork 2026-05-16 09:54 Version:1-esp
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RATE: ★=8 TAG: [懸賞金] [犯罪] [価格変更] [ゲームシステム変更] [バランス調整]

Higher Crime Bounties
■概要
各ホールドで発生する犯罪の罰金/懸賞金をバニラよりかなり高額に変更
■2つのバージョン
・共通版:どの地域でも同じ犯罪額にする版
・地域差あり版:地域ごとに犯罪額を変える版
■基本の変更額(MOD後⇔バニラ)
殺人 :10000G⇔1000G
暴行 :100G⇔40G
スリ :50G⇔25G
不法侵入 :20G⇔5G
盗品倍率 :2倍⇔0.5倍
脱獄 :2500G⇔100G
ウェアウルフ化:5000G⇔1000G
■地域差あり版の考え方
・ソリチュード
・帝国側の首都なので、税収も秩序維持も厳しめで犯罪賞金も高め
・ホワイトラン
・中央都市で人も多く、首都候補っぽい立地なのでやや厳しめでウェアウルフ賞金も高め
・モーサル
・作者的にあまり詳しくないため、全体的に少し緩め
・ウィンターホールド
・廃れた街なので、これ以上人が離れないよう罰則は緩め
・ドーンスター
・盗みやスリにはやや厳しめだが、脱獄賞金は低め
・マルカルス
・刺傷事件や暴力が多そうな街なので、暴行/暴力系に厳しめ
・リフテン
・腐敗と盗賊の街なので、犯罪への取り締まりは緩め
実質、違法行為のタックスヘイブン扱い
・ウィンドヘルム
・作者の個人的解釈で、非ノルドにはかなり厳しい地獄みたいな街として設定
・ファルクリース
・ウェアウルフ関連が特に危険
■注意点
Wrye Bashの犯罪設定を使う場合、
Bashed PatchにこのMODの犯罪設定を上書きさせないよう注意Skyrim Special Edition Nexus, terminetwork. 16 May 2026. Higher Crime Bounties. 15 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180049>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Acquired Status (Dynamic Barter Fortification) Download ID:179173 Author:tcbflash 2026-05-04 13:30 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [経済] [価格変更] [取引] [ゲームシステム変更] [バランス調整]

Acquired Status (Dynamic Barter Fortification)
■概要
購入した家の数に応じてプレイヤーの社会的地位が高まり、売買価格が有利になる
■バージョン
・Light版
- 所有する家1軒につき、売買価格が2%有利になる
・Standard版
- 所有する家1軒につき、売買価格が3%有利になる
・Heavy版
- 所有する家1軒につき、売買価格が4%有利になる
■仕組み
・ゲーム内統計の「所有している家の数(Houses Owned)」を参照
・所有している家の数に応じて売買能力の強化効果を計算
・対象となるのはバニラの家のみ
■効果の上限
・最大8軒分まで計算可能
・所有数が9軒以上と表示されても、強化効果は8軒分で止まる
8軒所有した場合の最大効果は以下のとおり
・Light版:16%
・Standard版:24%
・Heavy版:32%
■注意事項
・ゲームエンジンの統計に記録されるのは元からある5軒の家だけである可能性あり
・念のためMOD側では最大8軒まで対応
■推奨
・バニラでは経済バランスが簡単すぎるため、経済を厳しくするMODとの併用を推奨
・Higher Prices SE (esl flagged)や他の高難易度経済MODとの併用が推奨Skyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 4 May 2026. Acquired Status (Dynamic Barter Fortification). 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179173>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Chop Chop Download ID:171529 Author:Darkfox127 2026-02-04 03:06 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [木こり] [薪割り] [アニメーション] [ゲームシステム変更] [イマーシブ] [没入感]

Chop Chop
■概要
「KN Cutting Trees」と「Woodcutting Tweaks」の2つの良い所取りをした、
超なめらか&没入感バツグンな木こり体験MOD
眺めるだけの木こりアニメではなく、ちゃんと木を叩いて/考えて/加工する“作業”へ
■没入感/木材採取
KN Cutting Treesの仕組みを使ってるから木こり用の斧で実際に木を叩く必要があります
■リアルな資源管理
無限に薪が湧くとか、そんな都合のいい話はありません
木を叩くと手に入るのは 「Tree Logs(原木)」(Woodcutting Tweaks由来)
これが素材になって、ちゃんと加工しないと薪にはならない仕組み
■スムーズな加工フロー
集めた原木はどこの薪割り台でもOK!
専用のクラフトメニューが開いて、原木 → 薪 に加工できる
■分かりやすいフィードバック
・ウザいポップアップ
・画面端に一瞬だけ出て消える通知
それらは全て撤去!
代わりに
・斧持ってない
・原木足りない
・木がもう枯れてる
こういう情報を画面中央にハッキリ表示してくれます
必要条件
KN Cutting Trees
Woodcutting Tweaks
Description Framework オプション
併用推奨
Tools not weapons (pickaxe and woodcutter axe) DAR animationsSkyrim Special Edition Nexus, Darkfox127. 4 Feb 2026. Chop Chop. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171529>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Housecarls at the Palace Download ID:166274 Author:Enodoc 2025-12-05 09:54 Version:1.0.0
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RATE: ★=8 TAG: [私兵] [従士] [フォロワー] [ゲームシステム変更]

Housecarls at the Palace
私兵と最初に各都市の宮殿で出会えるようにします
■対象
・防波堤のアルギス(マルカルス)
・ソード・メイデン(ソリチュード)
・カルダー(ウィンドヘルム)
・イオナ(リフテン)
■互換性
従士関連クエストのFavor250 / 252 / 253 / 254 / FreeformRiftenThane
のスクリプトを書き換える系のMODは競合注意
OK
・Thanes Require Houses
・Free Housecarls
・Housecarls Pre-Thaneship
・Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE パッチ付属で対応済
NG
・Thanes Don't Require HousesSkyrim Special Edition Nexus, Enodoc. 5 Dec 2025. Housecarls at the Palace. 5 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166274>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Alternate Perspective - Natural Learning Patch Download ID:162537 Author:tpartridge89 2026-06-20 12:21 Version:1.1
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RATE: ★=8 TAG: [パッチ] [互換性] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Alternate Perspective - Natural Learning Patch
「Natural Learning - A Passive Skilltree」の本を、「Alternate Perspective」の開始部屋に置くパッチ。
▼ 経緯
・「Natural Learning - A Passive Skilltree」はヘルゲンに本を置くが、「Alternate Perspective - Alternate Start」を使うとその本に触れられないことがある
・そのため開始部屋にも1冊置いたとしている
▼ 前提
・「Alternate Perspective - Alternate Start」
・「Natural Learning - A Passive Skilltree」
▼ 注記
・「Alternate Perspective - Alternate Start」の「KrisV777」、「Natural Learning - A Passive Skilltree」の「Zzyxzz」への謝辞Skyrim Special Edition Nexus, tpartridge89. 20 Jun 2026. Alternate Perspective - Natural Learning Patch. 24 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162537>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fast Door Randomizer Download ID:159632 Author:Alainx277 2025-09-20 19:12 Version:0.1.0
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス崩壊] [扉] [ランダム]

Fast Door Randomizer
全てのドアの行き先をシャッフルしてどこに繋がるか分からないようにします
Skyrim World Randomizer (WIP)にインスピレーションを得ており、
主な違いは当MODではプロセスが終了するまで数分待つ必要がなく、即座に機能することです
使い方
①コンソールを開く
②randomdoors と入力
③ドアの行き先がシャッフルされたら、確認メッセージが出る
実行する前にセーブを作成することをお勧めします
将来的には「リセット機能」も追加するかもしれません
現状、DLC含めたスカイリムが対象
MODで追加されたドアはまだサポートされておらず、影響を受けません
必要条件
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Alainx277. 20 Sep 2025. Fast Door Randomizer. 20 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159632>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Soul Separation - Auto-Reanimating NPC Mannequins Download ID:138817 Author:GadDice 2026-03-21 09:54 Version:2.20
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Soul Separation - Auto-Reanimating NPC Mannequins
倒したNPCを自動で蘇るゾンビにしたり、マネキンとして飾ったりできるMOD。「Papyrus」のスクリプトで動きます。
▼ 「Soul Mark」
・生きている固有NPCに掛ける呪文。ホワイトランの衛兵や山賊の頭のような汎用NPCには掛からない
・掛けた時点では効果は眠ったまま。殺した時点で蘇生
・必須NPCで殺せない場合はクエストがそれを保っている。設定画面で必須NPCの死亡を許可可能
・同時に掛けられるのは100体まで。もう一度掛けると解除
▼ 「Zombie」の状態
・「Dead Thrall」で蘇らせた扱い。倒されると倒した相手の配下として蘇り直す。敵が蘇らせた個体はプレイヤーに敵対
・立ったまま調べると持ち物を開く
・手を下げたまましゃがんで調べると装備の記憶を切り替え。既存の装備を外し、入れた防具や装備を最大15点まで覚えて着る
・武器を構えて調べるとマネキンの状態へ移る。盾を装備して行うとこちらを向いてから移行
▼ 「Mannequin」の状態
・その場で動きを止め、ポーズを取ったまま留まる。デフォルトのポーズ5種を順に切り替えられ、差し替えや追加も可
・調べると次のポーズ、しゃがんで調べると1つ前
・手を上げて調べるとゾンビの状態へ戻り、しゃがんで行うと持ち物を開く
・松明を持って調べると「Soul-Separated」になり、位置を記録したうえで追従
・2.20で、真後ろ90度の範囲から調べたときの操作を追加
▼ 「Soulbound」
・満たした魂石を持ち物へ入れると効果が付く。極小は足音を消し、小は戦闘中の速度上昇、中は非戦闘時の緩やかな自動回復、大は開錠の熟練級までの上昇、特大は戦闘中の防御と呪文吸収
・黒の魂石は単体では何も無いが、他をすべて揃えると「Soulbound」になる。常にプレイヤーの配下として蘇り、仲間の状態も保持
▼ その他の呪文と品
・「Infuse Vessel」。各種の満たした魂石を1つずつ対象へ付与
・「Recall Soulbound」。「Soulbound」の個体をすべて手元へ呼び寄せ
・「Command Vessel」。フォロワーと同じように指示出しが可能
・ソウルハスクを渡すと仲間の扱いが切り替わり、復讐状態の解除も可
▼ 注意
・20体ほどを超える数を連れて戦闘に入るとクラッシュや停止の恐れ
・優先度99のクエストで行動を割り当てるため、独自のクエストを持つカスタムフォロワーとは競合
・デフォルトで「iMaxSummonedCreatures」を100に上げる。「SPID」版の追加ファイルを使えば1に戻し、Perkで必要なNPCだけ上限を上げる形にすることも可
・「Soul Mark」は必須・保護・無敵のフラグを外し、戻さない
・蘇生対象を生存扱いにしているため、アンデッド系の魔法が効かず、生命探知にも映る
・幻惑魔法は効かない。バニラの幻惑魔法を効かせるパッチを任意ファイルに同梱
▼ 注記
・進路を塞がれるときは「Disable Follower Collision」、「AE」なら「I'm walkin' here NG」を勧めている
・置いた場所から消えるときは「NPC Lookup」、「AE」なら「Where Are You」
・マネキンのポーズは「OAR」で差し替え可。「Meshes\actors\character\animations\OpenAnimationReplacer\Soul Separation v2」の各フォルダにある「mt_walkingcamera.hkx」を入れ替え、追加する場合はフォルダを複製して「config.json」の値を6.0から1.0ずつ増やし、設定画面の本数も合わせるSkyrim Special Edition Nexus, GadDice. 21 Mar 2026. Soul Separation - Auto-Reanimating NPC Mannequins. 10 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138817>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Various Aroused Keyword Item Distributor (KID) Patches Download ID:130119 Adult-Only Author:sonic524 2024-11-17 11:12 Version:1.3
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RATE: ★=8 TAG: [パッチ] [互換性] [ゲームシステム変更]
Skyrim Special Edition Nexus, sonic524. 17 Nov 2024. Various Aroused Keyword Item Distributor (KID) Patches. 27 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130119>.[コメントを書く]
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