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- ☆ [ゲームシステム変更] Acquired Aspect Addon (Dynamic Stat Gain) Download ID:184491 Author:tcbflash 2026-08-14 08:18 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [ドラゴンソウル] [ステータス強化] [バランス調整]

Acquired Aspect Addon (Dynamic Stat Gain)
■概要
吸収したドラゴンソウルの数に応じて体力/マジカスタミナを少しずつ強化
■バージョン
・Standard版(標準)
- ドラゴンソウル1個につき、体力/マジカ/スタミナが各5ポイント増加
・Light版
- ドラゴンソウル1個につき、体力/マジカ/スタミナが各3ポイント増加
・Heavy版
- ドラゴンソウル1個につき、体力/マジカ/スタミナが各7ポイント増加
■上限
・効果はドラゴンソウルを50個吸収した時点で上限に到達
・50個以上吸収してもそれ以上は強化されない
最大強化値は以下のとおり
・Standard版:体力/マジカ/スタミナが各250ポイント増加
・Light版:体力/マジカ/スタミナが各150ポイント増加
・Heavy版:体力/マジカ/スタミナが各350ポイント増加
■仕様
・「Acquired Aspect」のアドオンとして使用可能
・「Acquired Aspect」は必須ではない
・単体で使用可能なスタンドアロンプラグインSkyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 14 Aug 2026. Acquired Aspect Addon (Dynamic Stat Gain). 6 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184491>.[コメントを書く] -
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- ☆ [鎧・アーマー] Unique Cloaks Enchanted Download ID:180028 Author:Lucturos 2026-05-16 00:55 Version:1.01
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RATE: ★=8 TAG: [付呪追加] [マント] [バランス調整] [アドオン]

Unique Cloaks Enchanted
■概要
「Cloaks of Skyrim」向けのユニークマントに付呪を追加する小型アドオン
■内容
ユニークマントのうち、付呪が付いていなかったものへシンプルな効果を追加
■追加される付呪例
・Dwemer:鍛冶強化
・Cloak of the Crow:幻惑強化
・Hjarvo Blanket:疾病耐性
・Hunters Folly:弓術強化
・Kvatch:体力上昇
・Burned:炎耐性
・North Paladin:回復強化
・Wild Hunt:毒耐性
・Ashlander Zanaib:持ち運び重量増加
・Morokei:マジカ回復
・Otar:魔法耐性
・Vokun:変性強化
・Volsung:持ち運び重量増加
・Lover:説得/話術強化
・Talos:防御強化
・Daedric:重装強化
・Scale:軽装強化
必要条件
Cloaks of SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, Lucturos. 16 May 2026. Unique Cloaks Enchanted. 15 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180028>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Jewelry Restricts Vitality Download ID:178122 Author:tcbflash 2026-05-25 17:54 Version:1.1
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RATE: ★=8 TAG: [装備] [装飾品] [アクセサリ] [アミュレット] [指輪] [バランス調整] [制限]

Jewelry Restricts Vitality
■概要
付呪付き宝飾品(アクセサリー)にデメリット(代償)を追加してバランス取る
■基本仕様
宝飾品を1つ装備するごとに体力/スタミナ/マジカにペナルティ
ただし、付呪スキルが高いほどペナルティは軽減
・標準版
・ジュエリー1個につき体力/スタミナ/マジカ、それぞれ -20
・軽減ルール:付呪スキル10ごとに -2軽減(10%減)
・ライト版 / ヘビー版
・ライト版:-10ずつ(軽め)
・ヘビー版:-30ずつ(重め)
・軽減ルールは同じ(10レベルごとに10%減)
・オプション版
・体力ペナルティなし版
・スタミナ/マジカだけ減る
・マジカのみペナルティ版
・マジカだけ減る(代わりにペナルティ2倍)Skyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 25 May 2026. Jewelry Restricts Vitality. 23 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178122>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Armor Rating System Download ID:176700 Author:AllanWongX 2026-04-07 12:08 Version:1.0
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Armor Rating System
防御値の計算を貫通方式へ作り替える「SKSE」プラグイン。序盤から終盤まで防具が意味を持つようになります。
▼ 仕組み
・「Fallout 4」に近い貫通の考え方で、攻撃の威力と防御値の両方から実際の軽減率を求める。威力が高いほど貫通する
・防御値が相手の威力の2倍ならダメージは通らない。半分なら全部通る。同じなら半分になる
・釣り合いのため、計算では防御値を20%に縮めている
・同じ段階の防具に対し、同じ段階の片手剣の通常攻撃は元の威力の1割から2割、パワーアタックで5割ほど。両手のウォーハンマーは通常で7割、パワーアタックで全部通る
・プレイヤーとNPCの双方に効く
・難易度の補正は本MODの計算の後に掛かるため、難易度を上げても必要な防御値は変わらない
▼ 効果の例
・鋼の一式は序盤でも、多くの敵の通常攻撃に対して5割から7割の軽減になる
・ドラゴンプレートの一式なら、普通の山賊や衛兵の攻撃はまず通らない。一方で伝説級のドラゴンなどは依然として危険
・「Ordinator - Perks of Skyrim」の防御値を上げるPerkが効きやすくなる。防御値1000から1200への上昇が、威力150の相手に対して44%の軽減差になる
▼ 注意
・罠と落下のダメージは対象外で、バニラの計算のまま
・「X%の防御を無視する」Perkは効かなくなる。「防御値をX下げる」Perkは効く
・espもeslも無く、途中の導入と削除は安全
・「SE」の1.5系でも動くという報告があるが作者は未確認
▼ 注記
・片手武器はやや不利になるが、盾や魔法、二刀流という選択肢があるため元から強すぎたとしている
・敵の威力が極端に高いMODを入れている場合は、防御値を大きく上げるMODも併せて使うよう勧めているSkyrim Special Edition Nexus, AllanWongX. 7 Apr 2026. Dynamic Armor Rating System. 7 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176700>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Immersive Call of Valor Download ID:176445 Author:aakkbb1 2026-04-04 20:13 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [シャウト] [勇気の呼び声] [オーバーホール] [バランス調整]

Immersive Call of Valor
■概要
ソブンガルデの英雄達を生き生きと描き出すための「勇気の呼び声」シャウトの完全リメイク
■主な変更点
・3人同時召喚
・シャウトを使用するとハコン/フェルディル/ゴルムレイスの3人全員が同時に召喚される
・3語(フルパワー)必須
・バランス調整のため、1~2語目には効果ないので必ず3語全てを叫ぶ必要あり
・召喚枠を消費しない
・通常の召喚魔法とは独立した枠で召喚されます
・召喚術の最大数を圧迫しないため、他の召喚精霊や死体と一緒に戦わせることが可能
・1日1回の制限
あまりに強力なため、使用できるのはゲーム内の1日に1回だけ
■強化された戦闘とAI
・装備と戦闘力の向上
・SPIDを利用して各英雄の装備を刷新
・ステータスも大幅に強化
・追従AI
・プレイヤーに追従し、プレイヤーが隠密状態になれば彼らも隠密行動をとります
・消滅の仕様
・一定時間が経過するか、体力が尽きて倒れると通常の召喚精霊と同じように消滅します
■インストール構成
1. Immersive_Call_of_Valor_Core(核となるファイル)
機能:3人同時召喚を実現するためのSKSEスクリプトを管理し
特徴:英雄たちが「魂縛」の影響を受けないようにする設定が含まれる
必須MOD: SKSE、SPID
2. Immersive_Call_of_Valor_Armor(装備/戦闘強化)
機能:英雄たちの戦闘スタイル、所持シャウト、装備をアップグレード
特徴:英雄たちにパーク(能力)を付与
バニラ用とパーク改変MOD「Ordinator」用のオプションあり
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Spell Perk Item Distributor (SPID)
併用推奨
Simple Offence Suppression フレンドリーファイア防止Skyrim Special Edition Nexus, aakkbb1. 4 Apr 2026. Immersive Call of Valor. 4 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176445>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Sir Rumple Dragon Carved Armor Set Download ID:170412 Author:Sir Rumple 2026-01-22 12:12 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [装備] [防具] [バランス調整] [色変更] [Rumple]

Sir Rumple Dragon Carved Armor Set
■概要
Dragon Carved Armor Setのカスタム調整&色変更版
■カラーバリエーション(全4種)
・Blood:Sir Rumpleらしい定番のブラック × レッドの王道配色
・Shadow:完全ブラックで艶のある仕上がり
・Silver:明るめの色調+反射する金属表現で気品ある騎士風スタイル
・Crimson:ブラック基調に赤い反射が入る特殊カラーで禍々しくも妖艶な存在感
■付属武器
各セットに片手剣(1H)&両手剣(2H) が付属
■クラフト情報
・クラフト素材は全て黒檀のインゴットに置き換え
・必要パークは元装備と同じ
・防具:高度な鍛造術
・武器:鋼鉄の鍛造術
■バランス調整
オリジナルよりやや軽量、やや高性能
■その他
・オリジナルMOD不要
・ESLフラグ付きESPSkyrim Special Edition Nexus, Sir Rumple. 22 Jan 2026. Sir Rumple Dragon Carved Armor Set. 22 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170412>.[コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] Twilight Whisper - unique ring Download ID:165338 Author:Incarnate 2026-07-26 16:25 Version:1.1.02
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RATE: ★=8 TAG: [装備追加] [指輪] [ステータス強化] [バランス調整] [ESPFE]

Twilight Whisper - unique ring
■概要
ノクターナルの忘れられた秘宝とされる独自の付呪指輪を追加
伝説ではかつてグレイ・フォックスも所有していた
■内容/特徴
・独自モデルの指輪を追加
・付呪版と任意の未付呪版を収録
・ESPFE形式
・SKSE不要
■付呪効果
・装備すると以下の能力が強化
・隠密
・消音
・開錠
・スリ
・幻惑魔法
・片手武器
・弓術
・売買価格
■装備部位
・右手の薬指に装備
・バニラの指輪と同時に装備
■任意ファイル
・未付呪版も用意
■入手場所
・黄昏の墓所の内部聖域に隠されてる
・クエスト「ダークネス・リターンズ」を完了していない場合、
クエスト進行中または完了後にのみ入手可能
■互換性
・指輪が配置される場所を変更するMODとは競合する可能性あり
必要条件
Backported Extended ESL SupportSkyrim Special Edition Nexus, Incarnate. 26 Jul 2026. Twilight Whisper - unique ring. 24 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165338>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Pace - Exhaustion Addon Download ID:160504 Author:goblingreens 2025-10-03 15:57 Version:1.0.3
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RATE: ★=8 TAG: [ランニング] [水泳] [高速移動] [バランス調整] [スタミナ] [スタミナ管理] [疲労] [アドオン] [サバイバルモード] [Hardcore] [MCM対応]

Pace - Exhaustion Addon
■概要
・Exhaustion - Incremental Fatigueに対応する軽量アドオン
・野外での走る/泳ぐ/高速移動 時に疲労(スタミナ上限低下)を適用
・長距離移動時のプレイにペース配分を促す設計
■効果
・スタミナ上限が少しずつ減ることで、移動手段の選択が重要に
・馬や馬車、移動魔法の利用
・道中の宿やキャンプで休む
・危険な場所は高速移動(ファストトラベル)で安全に移動
・サバイバル/非サバイバル両方のプレイに対応可能
■仕組み
・野外での走る・泳ぐ 時に設定間隔ごとに疲労を適用
・高速移動時も移動距離に応じて疲労を計算
exh = (SkyrimFastTravelHoursPassed * 3600) / (SkyrimTimeMultiplier * FastTravelSpeedMultiplier * PaceInterval)
PlayerStaminaCap = pow(1 - ExhaustionRate, exh) * PlayerStaminaCap
・MCMでほぼ全てのパラメータをカスタマイズ可能
・疲労が適用される時間間隔(例:1秒 → 5秒)
・疲労の減少率
・水泳や屋内での疲労適用の有無
■注意点
・歩行、馬、馬車では疲労は適用されない
・プレイヤーに「立ち止まる理由」を与え、スカイリム内での移動ペースを調整させる目的
必要条件
Exhaustion - Incremental FatigueSkyrim Special Edition Nexus, goblingreens. 3 Oct 2025. Pace - Exhaustion Addon. 3 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160504>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Aetherium Weaponry - Aetherium Crest Requirement Download ID:158149 Author:Narangren and TheShaqar 2025-08-31 14:21 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [武器] [バランス調整] [パッチ] [エセリウム]

Aetherium Weaponry - Aetherium Crest Requirement
Aetherium Weaponry ESLのバランス調整パッチ
■変更点
・エセリウムの矢が弓を離れたあとにデイドラの矢として扱われる問題を修正。
・エセリウム武器の作成には武器の大きさや見た目のエセリウム量に応じて
1個以上のエセリウムクレストが必要
特に剣や大剣は複数個必要で、刃全体がエセリウムでできていることを反映
・全てすべての作成レシピは 「Lost to the Ages」 のクエスト完了が前提
まずバニラのアーティファクトを1つ作り、クエストを実際にクリアする必要があります
・全ての強化レシピにもエセリウムクレストが必要で、ドワーフより強力な武器コストを反映
・バニラのエセリウムの盾も同様のルールに標準化
・クエスト完了や希少素材の必要性に伴い、ステータスを調整
元MODでは標準化されてませんでしたが、効果は概ね黒檀程度だったため、
ドラゴンボーン相当まで引き上げて標準化
・レシピではバニラの見えない武器版ではなく、インベントリで見える
misc.オブジェクト版のエセリウムクレストを使用
作成後にクレストが確認できるようになっています
必要条件
Aetherium Weaponry ESL
併用推奨
Lorkhan's Legacy - An Overhaul of Magical Mining and Soul Gems
オプション
Mysticism - A Magic OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, Narangren and TheShaqar. 31 Aug 2025. Aetherium Weaponry - Aetherium Crest Requirement. 31 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158149>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Thieves' Guild Rewards Revamp Download ID:156067 Author:JohnTheJohner 2025-08-11 03:17 Version:1.2
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RATE: ★=8 TAG: [盗賊ギルド] [クエスト報酬] [バランス調整]

Thieves' Guild Rewards Revamp
盗賊ギルドのメインクエスト報酬を軽くバランス調整します
"金こそが全て"を信条とするギルドらしく、報酬もちゃんと意味ある物に見直して
主に前半部分で受け取れるゴールドの額を増やしたり、細かな追加要素を入れてます
バニラの「ショボすぎる報酬」をちゃんと意味あるものにするのが目的のため
・デイドラ武器がもらえるようになる
・ぶっ壊れ性能のポーションを配るようになる
みたいなご褒美超強化MODではありません
互換性
・バニラクエストのスクリプトに手を加える他MODと被ってない限り、基本的に互換性ありSkyrim Special Edition Nexus, JohnTheJohner. 11 Aug 2025. Thieves' Guild Rewards Revamp. 3 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156067>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Sentinel Zweihander World Integration Patch Download ID:136272 Author:mod by FunkyGandalfCat patch by SKYKLF 2025-07-11 12:11 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [武器] [両手剣] [バランス調整]

Sentinel Zweihander World Integration Patch
Sentinel Zweihanderをクラフト限定ではなく、実際にスカイリムに配置しつつバランス調整を施すMod。
■要件
Sentinel Zweihander
■調整内容
攻撃スピードを約3割増加:0.700→0.900
基礎ダメージを約3割減少:23→17(スタルリム相当から鋼鉄相当まで減少)
■配置場所
ヴォルキハル城の大聖堂に設置されるため、理論上はレベル10で入手可能ですがDawnguardを最終クエストまで進める必要があります。Skyrim Special Edition Nexus, mod by FunkyGandalfCat patch by SKYKLF. 11 Jul 2025. Sentinel Zweihander World Integration Patch. 13 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136272>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Movement - Speed Tweaks and Stamina Costs Download ID:133452 Author:Destructor36 2026-07-28 13:49 Version:5.3
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RATE: ★=8 TAG: [スタミナ消費] [移動速度] [攻撃] [速度変更] [隠密] [所持重量] [ジャンプ] [水泳] [落下ダメージ] [バランス調整] [ESPFE]

Movement - Speed Tweaks and Stamina Costs
■概要
移動やスタミナ管理をよりシビアに、スカイリムの世界をより広く、戦闘をより戦略的に
感じられるようにするオールインワンの調整MOD
■主な変更点
・移動速度調整
・走る/しゃがむ/泳ぐ/馬の移動速度が減少 → 世界を広く感じられるように
・歩行速度はやや上昇
・しゃがみ移動(隠密)はさらに遅く → ステルス難易度が上昇
・スタミナコスト
・ジャンプと水泳にスタミナを消費
・消費率はメニューから調整可能
・所持重量
・初期所持重量を 200 に減少 → よりリソース管理が重要に
・吸血鬼はボーナスで +50
・ステルス難化
・隠密はスキルよりも光の影響を大きく受けるように調整
・「Disguises」「Knockouts」「Diversion magic」など、スキル依存の
隠密手段の利用を促進
・落下ダメージ増加
・高さを慎重に考える必要あり
・農家の屋根程度の高さからでも序盤は即死レベル
・攻撃動作の固定化
・プレイヤーも敵も攻撃中は向きを変えられない
・「Dodge」などの回避要素の活用が重要に
■互換性とトラブルシューティング
・ジャンプ後や水から上がった直後にスタミナが1秒ほど減り続ける場合がある
・スクリプトではなく条件付きの魔法効果でスタミナ消費を実装
・そのため処理が1秒ごとに更新され、タイミングによってはわずかに余分に減る
・VR対応を優先した仕様(スクリプト方式を求めるなら他の軽量MODを検討推奨)
・ステルス関連MOD
・ノイズ倍率や光倍率、AI検知設定を変更するMODは後読み推奨
・スキルMODとの互換性
・作者の「Skills」MOD用パッチあり(種族データに両方が関与するため)
・そのMODのページにも同じパッチがあるので、どちらか一方だけ導入でOK
・その他
・ESLフラグ付きSkyrim Special Edition Nexus, Destructor36. 28 Jul 2026. Movement - Speed Tweaks and Stamina Costs. 8 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133452>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] SkyValor - Modded Spells Patch Download ID:126433 Author:Blacklight2207 2025-10-17 02:14 Version:V1.00
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RATE: ★=8 TAG: [魔法] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

SkyValor - Modded Spells Patch
MysticismやOdinで追加される初級呪文のダメージをSkyValorに合わせて調整するパッチ。複数の魔法MODの初級呪文とスタッフをバランス調整。
▼ 対応MOD
・Natura、Abyss、Bloodmoon、Desecration、Arcaneなど20以上のMODの初級呪文に対応
・v1.2以降、呪文に対応するスタッフもバランス調整
▼ 調整内容
・デフォルト初級呪文は1秒あたり8ダメージ
・SkyValorSpell.ini有効時は約23ダメージに調整
・回復呪文は約25ダメージに設定
・ini内の数値を編集することで自由にダメージ調整可能
▼ 導入・設定
・既存プレイスルーへの導入可能、新規ゲーム不要
・各MODごとにSkyValorSpellとSkyValorEnchantmentの2つのiniファイルを用意
・iniファイルの数値を変更することでダメージを調整可能(1.7がデフォルト推奨値)Skyrim Special Edition Nexus, Blacklight2207. 17 Oct 2025. SkyValor - Modded Spells Patch. 10 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126433>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] SkyTEST - One with Nature Patches Download ID:116571 Author:Xilamonstrr-Edmonds-Seeyoulhater-Qualitygames-etayorius-Bectile 2025-01-10 11:58 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [クリーチャー] [動物] [友好化] [非敵対] [敵対] [バランス調整] [パッチ] [関係値]

SkyTEST - One with Nature Patches
SkyTESTで強化/追加された動物を、One with Nature(OWN)で管理可能にするパッチ。
熊を友好的と決めた場合、メス熊や子熊を含むすべての熊がそのルールに従います。
必要条件
SkyTEST 2022 Redux - Realistic Animal and Predators 4K
One With Nature - Dynamic Animals and Creatures SEメインファイルはESP版)
or
One With Nature - Dynamic Animals and Creatures SE ESLメインファイルはESL版)Skyrim Special Edition Nexus, Xilamonstrr-Edmonds-Seeyoulhater-Qualitygames-etayorius-Bectile. 10 Jan 2025. SkyTEST - One with Nature Patches. 13 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116571>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Todd's Spell Tweaks Download ID:110703 Author:Todds Mods 2025-03-18 10:56 Version:1.8
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RATE: ★=8 TAG: [呪文] [バランス調整] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Todd's Spell Tweaks
「Mysticism - A Magic Overhaul」と「Darenii」の呪文集向けの調整MOD。7つの項目をFOMODで別々に選んで入れられる。
▼7つの項目
・重力…飛び道具の呪文から重力を除去
・接触…射程を1.5倍へ、あわせて弾速の引き上げと詠唱時間の短縮
・維持…上位の維持型の呪文の射程を1.5倍から2倍へ。もともと射程の長い「Lightning Storm」「Daybreak」「Luminous Moonbeam」は据え置き
・詠唱時間…撃ち放しの呪文をすべて0.5秒へ統一。1秒を超える最上級の呪文は据え置き
・持続のパーク…変性の補助呪文と回復呪文にも、持続を伸ばすパークを適用
・クローク…半径をバニラの値へ戻し、威力の強化が半径と毎秒ダメージへ乗るよう変更
・消費…上級の飛び道具を15%減、壁の呪文を20%減、初級の接触を30%減、中級の接触を15%減
▼前提
・「SkyPatcher」のみ。「Mysticism - A Magic Overhaul」や「Darenii」の呪文集は無くても動作
▼注記
・進行中のセーブへの導入、撤去いずれも可
・維持の項目のみESPで、そちらもESLフラグ付きSkyrim Special Edition Nexus, Todds Mods. 18 Mar 2025. Todd's Spell Tweaks. 3 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110703>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] CC Crossbows - Thaumaturgy Patch Download ID:110618 Author:Teylahime 2026-07-11 13:58 Version:1.0
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [SimonRIm] [CC] [CreationClub] [Thaumaturgy] [バランス調整] [クロスボウ] [SimonMagus] [付呪] [日本語化対応]

CC Crossbows - Thaumaturgy Patch
Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul 用の付呪されたCCクロスボウを追加・配布します。
・CCクロスボウを配布するほとんどのMODで動作するはずです。
・Thaumaturgyの弓の付呪と一致するように各種調整されています。
・クエストの報酬は変更していない為、本MODのクロスボウを探すならダンジョンや買い物に行くのが一番です。
詳しくはDescriptionをご確認ください。
■必須要件
・Elite Crossbows
・Expanded Crossbow Pack
(いずれもCCコンテンツ・AE Updates)
・Thaumaturgy - An Enchanting OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, Teylahime. 11 Jul 2026. CC Crossbows - Thaumaturgy Patch. 1 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110618>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Adamant Hand to Hand Tweaks for ADXP and VR Download ID:94179 Author:Heloriel 2025-04-25 06:56 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [能力・パーク] [戦闘] [バランス調整]

Adamant Hand to Hand Tweaks for ADXP and VR
格闘攻撃用のスキルツリーを追加するHand to Hand - An Adamant Addonから、攻撃速度に関連するパーク2点(MomentumとBrawler's Stance)を変更します。
要件
・Anniversary Edition
・Adamant - A Perk Overhaul
・Hand to Hand - An Adamant AddonSkyrim Special Edition Nexus, Heloriel. 25 Apr 2025. Adamant Hand to Hand Tweaks for ADXP and VR. 25 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94179>.[コメントを書く] - ☆ [家] Home in a Hat - Alternative Acquisition Download ID:88970 Author:Elianora - aproco 2023-04-11 08:38 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [プレイヤーハウス] [家] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Home in a Hat - Alternative Acquisition
「Home in a Hat - Haven Bag inspired house」の帽子を、開始時に無料で手に入らない形へ変えるパッチ。入手の道を2つ用意している。
▼共通
・開始時に帽子を配るクエストを、どちらの版も撤去
・どちらもESLフラグ付き。両方を同時に入れて、2つの入手経路にしてもよい
▼商人が売る版
・レベルドリストを1つ編集し、宮廷魔術師などの呪文の商人がおよそ半々の確率で扱う
・基本の値段は5,000。話術で大きく変わる
・「LItemSpellTomes00AllSpells」を触る他のMODとはパッチが必要
▼大魔法使いが持つ版
・ウィンターホールド大学の大魔法使いの部屋に1つ配置。大魔法使いになった褒美に近い形
・レベルドリストは触らないが、セルに物を足す。照明や音のMODより前へ配置
・その場所を変えるMODとはパッチが要ることがある。多くは帽子が床に落ちる程度で済む
▼注記
・「Patch - Home in a Hat Alternative Acquisition and Spaghetti's Faction Halls AIO」もあるSkyrim Special Edition Nexus, Elianora - aproco. 11 Apr 2023. Home in a Hat - Alternative Acquisition. 11 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88970>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Ench PeakValueModifier Fix Download ID:75421 Author:sinzzzz 2022-09-16 15:44 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [バグフィックス] [付呪] [バランス調整]

Ench PeakValueModifier Fix
同じ効果を持つ付呪装備を複数身に付けると効果が累積してオーバーパワーになってしまうのを修正します。
例えば、鍛冶上昇の効果を持つ鎧と腕当てを同時に装備したとして、鎧に+10%、腕当てに+5%の効果があるとバニラではそれが加算されて合計で+15%になります。
このModはそれを修正し、最も効果の高いものだけを残すため、鎧の持つ+10%の効果だけが発揮されるようになります。
Fixを名乗っていますが、そもそもこれがバグなのか自体議論の余地があるでしょう
参考(Peak Value Modifierの項目):https://ck.uesp.net/wiki/Magic_EffectSkyrim Special Edition Nexus, sinzzzz. 16 Sep 2022. Ench PeakValueModifier Fix. 16 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75421>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sacrosanct Rebalanced and Tweaked (ESL) Download ID:72683 Author:szaumoor - original mod by EnaiSiaion 2024-01-02 03:50 Version:1.2.3
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RATE: ★=8 TAG: [バランス調整] [オーバーホール] [魔法] [吸血鬼] [Kukatsuo]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Sacrosanct Rebalanced and Tweaked (ESL)
「Sacrosanct」の強すぎる部分を削り、遊びやすさを整えるMOD。「Sacrilege」の要素をいくつか取り込み、不具合も直してある。
▼種族の能力
・アルトマー「Wine and Revelry」= 吸血でマジカとその回復が5分間30上昇。相手が眠っていれば30分
・オーク「Lavish Brutality」= 吸血でスタミナとその回復が5分間30上昇。眠っていれば30分
・カジート「Misfortune」を廃止し「Aura of Despair」へ。12フィートの範囲で敵の物理ダメージを10%、魔法耐性を10%、防御力を75下げる
▼呪文と力
・「Vampire's Seduction」= 任意に使えるが、対象はレベル10から25まで。戦闘外か未発見の相手のみ。魅了した相手はどの段階でも吸血可。幻惑スキルによる強化は廃止
・「Nightwalk」= 転移の後によろけなくなる
・「Vampire's Command」= 即死の命令を削除
・新しい力「Children of the Night」= 1日1回10分間、近くの狼を味方にする。攻撃力2倍で体力150。他の狼も敵対しなくなる
▼位階の報酬
・「Blood Knight」= 戦闘中の吸血の連発を制限。よろけた上でスタミナかマジカを75%失った相手にのみ吸血可。瀕死の相手からはどの段階でも吸血可
・「Cauldron of Fire」「Dance with the Beast」= 攻撃力の上乗せを50%へ抑制
・「Night of the Wolf」= 忍び吸血を弱体化。レベル30以下か、体力を半分以上失った相手のみ
・「Wicked Wind」= マジカ消費を上げ、代わりに射程を約5フィート延長
・「Eyes of the Moon」= 魅了が10レベル上の相手まで効く
・「Daywalker」= 満ち足りた状態のときだけ日光を無効化
▼血の魔法
・全体を弱体化し、消費も調整。代わりに与えた魔法ダメージの25%を吸収する。「Starving Artist」があればさらに25%
・「Blood Seed」= 魔法ダメージ4、10秒かけて体力1吸収
・「Blood Brand」= 魔法ダメージ3と体力1吸収を10秒。その後70のダメージと体力15吸収で爆発
・「Blood Garden」= 範囲に魔法ダメージ7、10秒かけて体力1.75吸収
・「Blood Scourge」= 魔法ダメージ15、15秒かけて体力3.75吸収。死亡時に周囲へ伝播
・「Blood Ankh」= 死体が魔法ダメージ120で爆発。「Fountain of Youth」があれば爆発の中で体力200回復
・「Profaned Sun」= 20秒追尾し、周囲に魔法と炎のダメージ15と体力3.75吸収。時間切れで30フィートの爆発
・「Borrowed Time」= 魔法耐性を貫通し、25秒かけて魔法ダメージ5と体力1.25吸収。終了時に、その間に減った体力と同じダメージを与える
▼ヴァンパイアロード
・「Royal Bloodline」= 防御力の上限を350へ。ウェアウルフと同等
・近接= ほとんどの相手をよろけさせ、爪1回ごとに体力15吸収。レベル30から25へ。パワーアタック時は各効果が25%増
・「Power Bite」= 体力の回復量を200へ
・「Raze」= 魔法ダメージはレベル5で30、50で70。吸収は15から35。消費を大きく引き上げ
・「Lord's Servant」= レベル5ではレベル30まで、50なら制限なしの死体を60秒蘇生
▼ヴァンパイアロードのパーク
・必要な血のポイントを2ずつ増やし、強い動物と人からしか得られない形へ。狐や鹿の乱獲で稼げなくなる
・「Dragon at Midnight」を「Sovereign of Shadows」へ改名。他の力の追加効果を開放し、全ダメージを底上げ
・「Night Cloak」を「Nosferatu」へ改名。召喚と蘇生した手下を強化し、常に蝙蝠の群れが敵から体力5を吸う
・「Tremble」を「Kinetic Nova」へ変更。敵を押し退ける力になり、耐えた相手もよろける
・「Curtain Call」= 対象はレベル60以下か、体力を半分以上失った相手のみ。消費は1250へ減
・「Power is Power」= 体力、マジカ、スタミナが50ずつ上昇。さらに1つ選んで50上乗せ
・「Astral Poison」= 近接攻撃に毒。毒ダメージ25と、5秒かけてマジカ37.5吸収
・「The Reaping」= 持続を15秒へ延長。よろけ無効と近接ダメージ20の上乗せも追加
・「Slasher」= 近接のパワーアタックが30%増しになり、正面の全対象へ命中
・「Lamae's Pyre」= 1回のダメージを60、合計600へ抑制
▼その他
・吸血と吸収での回復量を「50+相手のレベル×5」の式へ
・「Blue Blood」の対象にネロスを追加
・「Eyes of the Predator」が生物扱いの相手も捉えるよう修正
・「Borrowed Time」の二次効果と、「Tremble」の効果範囲の誤りを修正
・血に飢えた状態で付いていた、弓への弱点を削除Skyrim Special Edition Nexus, szaumoor - original mod by EnaiSiaion. 2 Jan 2024. Sacrosanct Rebalanced and Tweaked (ESL). 5 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72683>.[コメントを書く] -
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