Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [家] Home Sweet Home Download ID:48469 Author:Rpgrobot 2021-04-13 12:39 Version:1.1
RATE: ★=7 TAG: [家] [プレイヤーハウス] [プレイヤーホーム] [ゲームシステム変更] [クラフト]
Home Sweet Home Title画像

Home Sweet Home

プレイヤーが自宅にいるときにクラフト性能向上などの恩恵を得られるようにします、
注意点として家MODの場合、家のLocation(Cellではないので注意)のKeywordに「LocTypePlayerHouse」が設定されている必要があります。
  • Home Sweet Home画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Rpgrobot. 13 Apr 2021. Home Sweet Home. 13 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48469>.

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☆ [クラフト] Temper Replicas for Legacy of the Dragonborn Download ID:37553 Author:Kriana 2026-06-04 07:05 Version:1.3.4
RATE: ★=7 TAG: [クラフト] [鍛冶] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Temper Replicas for Legacy of the Dragonborn Title画像

Temper Replicas for Legacy of the Dragonborn

「Legacy of the Dragonborn SSE」の複製品を、強化と付呪の対象にするアドオン。見た目は気に入っても性能が合わない品を、実用に足るようにする。

▼内容
・武器と防具の複製品の値を、素材のキーワードどおりの基準へ戻す。鋼鉄のキーワードなら鋼鉄の剣と同じ性能と価値
・強化のレシピを追加。鍛冶のパークが乗る
・元MODの複製品にあった不具合もいくつか修正
・鍛冶の強化を積めば、終盤でも使える程度になるとしている

▼収録
・「Legacy of the Dragonborn - The Curator's Companion」向けの任意のパッチ
・「Volkihar Knight - Vampire Armor」とその向けパッチを使う場合の、任意のパッチ

▼注記
・作者は複製品のレシピとキーワードの対応までは確かめていないとし、食い違いがあれば知らせてほしいとしている
Skyrim Special Edition Nexus, Kriana. 4 Jun 2026. Temper Replicas for Legacy of the Dragonborn. 22 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37553>.
☆ [ゲームシステム変更] Flexible Movement Speed and Aim Sensitivity Fix Download ID:32509 Author:i 2021-01-26 20:09 Version:8
RATE: ★=7 TAG: [ゲームプレイ] [ゲームシステム変更]
Flexible Movement Speed and Aim Sensitivity Fix Title画像

Flexible Movement Speed and Aim Sensitivity Fix

移動速度とターン感度を修正します。
プレイヤーが制御する移動速度をより現実的なものに変更し、ストレスのない完璧な制御を目指します。
  • Flexible Movement Speed and Aim Sensitivity Fix動画
  • Flexible Movement Speed and Aim Sensitivity Fix画像1
  • Flexible Movement Speed and Aim Sensitivity Fix画像2
Skyrim Special Edition Nexus, i. 26 Jan 2021. Flexible Movement Speed and Aim Sensitivity Fix. 9 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32509>.
☆ [ゲームプレイ] Grimoire - Spell Mastery Download ID:31349 Author:Narue 2020-01-01 22:29 Version:2.1
RATE: ★=7 TAG: [ゲームシステム変更] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Grimoire - Spell Mastery Title画像

Grimoire - Spell Mastery

呪文を覚えても、熟達するまでは対応する呪文書を持っていないと装備できなくするMOD。詠唱するたび熟練度が上がり、デフォルトでは100回で熟達。

▼ 内容
・呪文書を読んで覚えること自体は通常どおり。装備するには同じ呪文書が持ち物に要る
・熟達の速さはMCMで設定可能。呪文のスキルレベル以下なら100回がデフォルトで、上回る場合は設定可能な補正が乗る
・初めて読んだ呪文書は通常なら消えるが、このMODではデフォルトで残る。MCMで元の挙動に戻せる
・装備中の呪文の熟達の度合いはMCMで確認できる
・呪文書は何度も読み直して熟達を進められる。読む間は任意で対応するモーションが再生され、設定した時間が経過する
・詠唱か学習をした呪文は、睡眠後にひらめきが起きることがある。基本の確率は3%で設定可能。前の睡眠からの詠唱と学習が10回増えるごとに1%加算

▼ 前提と互換性
・「Dragonborn」と「Dawnguard」の追加コンテンツ、およびSKSE
・呪文書がある呪文はそのまま対応。呪文書の無い呪文は対象外

▼ 既知の問題
・初期化時に「Flames」と「Healing」の呪文書が持ち物に入る。「OnInit」が2回走る競合により、複数入ることがある
・進行中のセーブに入れた場合、既に覚えている呪文は対応する呪文書を読み直すまで影響を受けない。互換性のための仕様だが紛らわしいとしている
Skyrim Special Edition Nexus, Narue. 1 Jan 2020. Grimoire - Spell Mastery. 30 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31349>.
☆ [ゲームシステム変更] Radiant Quest Marker SE Download ID:19605 Author:SilentNightxxx 2021-01-22 02:40 Version:2.3
RATE: ★=7 TAG: [ゲームシステム変更] [クエスト] [周回クエスト] [ジャーナル] [日本語化対応]
Radiant Quest Marker SE Title画像

Radiant Quest Marker SE

クエストジャーナルに繰り返し表示されるクエストにマークし、他のセクションに移動できるようにします。

無限に繰り返されるクエストにうんざりしていませんか?
うっかり時間を無駄にしないようにしたいですか?

このMODは、クエストログの名前の前に"(Radiant)"の印を追加することで他のセクションに移動できるようにします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.3 [要]
    2022-11-21 02:07:27 13KB [DOWNLOAD]
  • Radiant Quest Marker SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SilentNightxxx. 22 Jan 2021. Radiant Quest Marker SE. 28 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19605>.
☆ [イマージョン] WeightMorphs SE Download ID:19561 Author:ousnius 2021-01-10 03:01 Version:1.2.0
RATE: ★=6 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
WeightMorphs SE Title画像

WeightMorphs SE

食べると太り、動くと痩せる体型の変化を、プレイヤーに足すMOD。

▼ 内容
・食べ物、錬金素材、薬を口にすると太り、歩く、走る、疾走する、跳ぶと痩せる
・「CBBE」などが持つ体型の変形機能を使って、実際に見た目が変わる
・任意で、体重に応じてスタミナと移動速度が変わる効果も入れられる
・バニラの食べ物は3つの区分に分けられている。DLCとMODの食べ物、薬、素材はMCMで選んだ区分に自動で入るが、区分なしにもできる
・プラグイン側に決められたキーワードを足せば、MODの品を任意の区分に割り当てられる

▼ MCM
・全体の入切、太る速さと痩せる速さの倍率などを変えられる
・目指す形について、どの変形をどれだけ混ぜるかも自分で選べる

▼ 前提
・「SKSE64」の2.0.17以降、MCM用に「SkyUI」の5.2以降、「RaceMenu」の0.2.4以降
・女性の変形を組み立てるために「BodySlide and Outfit Studio」と「Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-」

▼ 注意
・見た目が変わるには、体と衣装の側で変形を組み込んで組み立ててある必要がある
・外すと、変形は自動でキャラクターから取り除かれる
Skyrim Special Edition Nexus, ousnius. 10 Jan 2021. WeightMorphs SE. 27 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19561>.
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☆ [ゲームプレイ] Unlimited Enchantment Mod Download ID:5233 Author:User_38374460 2016-11-28 19:30 Version:1.0
RATE: ★=6 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Unlimited Enchantment Mod Title画像

Unlimited Enchantment Mod

付呪のパーク「Extra Effect」を書き換え、1つの品に無制限に付呪できるようにするMOD。利用者の要望を受けて作ったとしている。

▼導入
・通常どおりMODマネージャーで導入する
Skyrim Special Edition Nexus, User_38374460. 28 Nov 2016. Unlimited Enchantment Mod. 28 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5233>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [その他] No Collision Between Actors SSE Download ID:3469 Author:TheNukaDude - original by KiCHo666 2019-01-17 04:48 Version:1.1
RATE: ★=6 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [衝突判定] [通せんぼ回避]
No Collision Between Actors SSE Title画像

No Collision Between Actors SSE

プレイヤーキャラと、活動中のあらゆるNPCの間の衝突判定を全て無効にします。
これにより、フォロワーに道を塞がれ移動に支障が出るようなことは一切なくなります。

ただし敵対NPCも同様なので、戦闘時の壁役プレイなどはPCもフォロワーも出来なくなりますので、様々なメリットデメリットの発生が予想されます。

導入は慎重に御考え下さい。
  • No Collision Between Actors SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, TheNukaDude - original by KiCHo666. 17 Jan 2019. No Collision Between Actors SSE. 9 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3469>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [チート] Batch Command Files Download ID:1872 Author:GNDAngryBear 2024-06-06 09:49 Version:1.1
RATE: ★=7 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Batch Command Files Title画像

Batch Command Files

コンソールから一括実行できるバッチファイル集。シャウトや呪文をまとめて習得できます。

▼ 収録
・全シャウトは「BAT Shouts」
・全呪文は「BAT Spells」
・レベル64まで上げる物
・氷の防具一式
・作成用の素材一式

▼ 導入
・MODマネージャーで導入するか、Skyrimの「Data」フォルダへファイルを置く
・コンソール(数字の1の隣のキー)を開き、「BAT」に続けて名前を入力

▼ 注意
・バッチの中にDLCやMODの品が含まれることがある。動かない項目があれば、まずそこを確認

▼ 注記
・データはすべて「Elder Scrolls Wiki」から取得したとしている
Skyrim Special Edition Nexus, GNDAngryBear. 6 Jun 2024. Batch Command Files. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1872>.
☆ [魔法 - ゲームプレイ] Permanent Summons Download ID:194606 Author:Icew0lf83 2026-10-09 22:43 Version:1
RATE: ★=6 TAG: [魔法] [ゲームシステム変更] [召喚] [呪文] [設定変更]
Permanent Summons Title画像

Permanent Summons

■概要
召喚したクリーチャーの持続時間を実質無制限にする
召喚された使い魔や精霊、ドレモラなどは倒されるかプレイヤーが解除するまで存在し続ける

■特徴/内容
・召喚魔法の持続時間を大幅に延長し、実質無制限に変更
・使い魔、精霊、ドレモラ・ロードなどの召喚クリーチャーに対応
・召喚クリーチャーは戦闘で倒されるまで消滅しない
・召喚を任意に解除できる専用の小パワーを追加
・「Dismiss all Summons」で周囲の召喚クリーチャーを一括解除
・セーブデータをロードすると自動的に機能
・召喚スキルのPerk取得は不要
・バニラの召喚魔法自体を変更せずに動作
・常時実行されるバックグラウンドスクリプトや監視ループなし
・ESLフラグ付き(ESPFE)で通常のプラグイン枠を消費しない

■召喚の解除方法
①魔法メニューを開く
②「パワー」から「Dismiss all Summons」を選択
③小パワーを使用すると、プレイヤー周辺の召喚クリーチャーを一括解除

■互換性・注意事項
・バニラSkyrimとNOLVUS v6で動作確認済み
・他MODとの競合が発生しない設計と作者が説明
・召喚数の上限を増やすMODではない
・召喚数を増やしたい場合はUnlimited Summonsとの併用を推奨
・召喚時間は内部的に非常に長く設定する方式のため、厳密な意味で無限ではない
・作者によるとパフォーマンスへの影響やセーブデータの肥大化はなし
  • Permanent Summons画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Icew0lf83. 9 Oct 2026. Permanent Summons. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194606>.
☆ [ゲームシステム変更] War Banners Download ID:194220 Author:synthalorian 2026-10-13 01:28 Version:0.2.0
RATE: ★=6 TAG: [QOL改善] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
War Banners Title画像

War Banners

■概要
戦旗を作成して戦場に設置し プレイヤーと周囲の従者を強化するMOD
皮なめしの棚で戦旗を作成し レッサーパワーから設置可能
v0.1.0早期ベータ版のため広範なゲーム内テストは未実施

■Shieldwall Standard
帝国軍カラーの戦旗
・防御値+60
・武器ダメージ+10%

作成素材
・革 ×3
・革ひも ×2
・鉄のインゴット ×2
・薪 ×1

■Long March Standard
ストームクロークカラーの戦旗
・スタミナ回復速度+50%
・武器ダメージ+10%

作成素材
・革 ×3
・革ひも ×2
・鉄のインゴット ×1
・薪 ×2

■使用方法
① 最初の戦旗を作成するとPlant War Bannerのレッサーパワーを習得
② レッサーパワーを使用するとプレイヤー前方に戦旗を設置
③ 90秒間 周囲約14mのプレイヤーと最大5人の従者を強化
④ 範囲外へ出ると数秒後に効果消失
⑤ 設置した戦旗をアクティベートすると回収
・同時設置は1本まで
・再設置まで4ゲーム時間のクールダウン

■従者
・バニラ従者
・傭兵
・Blackshield Companyの傭兵などに対応
・プレイヤーのTeammateとして認識されるNPCを対象
・従者自体のレコードは変更しない

■特徴/内容
・内戦の野営地で使われる旗竿と布のバニラメッシュを使用
・バニラレコード変更なし
・ワールドへの常設配置なし
・Skyrim.esmのみをマスターに使用
・外部アセットなし
・ESLフラグ付き SKSE不要

■設定
コンソールから変更可能
・WBN_RallySeconds
 ・効果時間 初期値90秒
・WBN_RallyRadius
 ・効果範囲 初期値1000
・WBN_CooldownHours
 ・再設置待機時間 初期値4時間
・WBN_ClothOffsetZ
 ・旗布の高さ 初期値262

■互換性
・各種従者MODと併用可能
・Blackshield Company
・Bounties of Oblivion
・Contract Hunter
・Steel Oath
・Ember Smithing
・The Gray-Mane Debt
・Blackshield Codex
と併用確認済み

■アンインストール
① 設置中の戦旗をすべて回収
② MODを削除
進行中セーブからの削除は非推奨

■既知の問題/制限
・旗布の高さはゲーム内未確認
・旗布が浮くまたは旗竿に埋まる場合 WBN_ClothOffsetZで調整可能
・坂道では旗竿が少し浮いたり地面へ埋まる場合あり
・旗メッシュに物理演算なし
・インベントリから捨てると空中に浮く場合あり
・設置はレッサーパワーからのみ可能
  • War Banners画像1
Skyrim Special Edition Nexus, synthalorian. 13 Oct 2026. War Banners. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194220>.
☆ [ユーティリティ] Hazard Control - SKSE Download ID:192268 Author:kuroishitam 2026-09-19 01:38 Version:1
RATE: ★=6 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [ユーティリティ]
Hazard Control - SKSE Title画像

Hazard Control - SKSE

■概要
炎、冷気などのハザードが同時に存在できる数と持続時間を調整するSKSEプラグイン
バニラのハザードレコードを直接編集せず、全体/個別設定で上限と持続時間を変更可能

■特徴/内容
・ハザードの最大同時数を変更
・ハザードの持続時間を変更
・全ハザード共通設定に対応
・特定ハザードだけ個別設定可能
・特定ハザードを変更対象外にするブラックリスト対応
・ゲームデータ読み込み時に1回だけ処理する軽量設計

■デフォルト設定
[Settings]
HazardLimit=1000
HazardDuration=100

バニラでは:
・ハザード上限:12
・炎系ハザードの持続時間:10秒

本MODではこれらを大幅に引き上げ可能

■設定優先順位
Blacklist
・登録されたハザードは完全に変更対象外
個別設定
・特定ハザードごとに上限 / 持続時間を指定
Global Settings
・上記に該当しないハザードへ共通設定を適用

■ハザード指定方法
以下の形式に対応
・EditorID
・完全なランタイムFormID
・MyMod.esp|00045678形式

プラグイン名付きFormIDはロード順変更の影響を受けにくいため安全
※EditorIDだけで指定する場合はpowerofthree's Tweaksが必要

■ログ
検出した全ハザードと適用内容をログへ記録
ログ:Data/SKSE/Plugins/HazardControl.log

記録内容:
・EditorID
・FormID
・ブラックリスト対象か
・個別設定が適用されたか
・グローバル設定が適用されたか

■導入
・MO2 / Vortexなどから通常導入
・INIを好みに合わせて編集

■対応
・Skyrim SE
・Skyrim AE

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
  • Hazard Control - SKSE画像1
  • Hazard Control - SKSE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 19 Sep 2026. Hazard Control - SKSE. 19 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192268>.
☆ [ゲームシステム変更] Collectible Coins and New Currency in Skyrim Download ID:190649 Author:MystOfDawn 2026-10-06 03:46 Version:1.1.0
RATE: ★=6 TAG: [ゲームシステム変更] [ロールプレイ] [BOS]
Collectible Coins and New Currency in Skyrim Title画像

Collectible Coins and New Currency in Skyrim

■概要
Skyrimに20種類以上の新しいコインを追加し、収集・売却・通貨として利用できるようにする
各コインはタムリエルの地域や文化に合わせ、できるだけロアに沿って制作

■特徴/内容
・新しい通貨4種類「Osh」「Gada」「Ja'zenn」「Scarab」を追加
・一部商人はセプティム以外の通貨でも取引可能
・対応商人で新通貨とセプティムを両替可能
・商人ごとに交換レートが異なり、割高/割安になる場合あり
・ブレトン9種、レッドガード2種、アルトマー1種、帝国2種、ディレニ1種、
 ダンマー3種など旧貨幣・収集用コインも追加
・コインは山賊の野営地、難破船、砦、街、NPCの所持品などに配置
・適した場所のセプティムやコイン袋を新通貨へ置き換えるオプションあり
・NPCが新通貨や収集用コインを所持するオプションあり

■互換性
・C.O.I.N. / M.I.N.T.との併用を想定
・他の通貨追加MODとも基本的に互換
・Creation Club、Hammerfell Imports、Wares of Tamriel向けパッチを収録

■必要条件
Currency Swapper
Container Distribution Framework
Base Object Swapper
Spell Perk Item Distributor (SPID)
  • Collectible Coins and New Currency in Skyrim画像1
  • Collectible Coins and New Currency in Skyrim画像2
  • Collectible Coins and New Currency in Skyrim画像3
  • Collectible Coins and New Currency in Skyrim画像4
Skyrim Special Edition Nexus, MystOfDawn. 6 Oct 2026. Collectible Coins and New Currency in Skyrim. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190649>.
☆ [ゲームシステム変更] Uphill Stamina Cost Download ID:190034 Author:tcbflash 2026-08-30 11:30 Version:1.0
RATE: ★=6 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [QOL改善] [SPID] [スタミナ]
Uphill Stamina Cost Title画像

Uphill Stamina Cost

■概要
徒歩で坂道を上る際、傾斜の強さに応じてスタミナを消費するイマーシブなゲームプレイMOD

■特徴/内容
・歩行/走行を問わず、上り坂でスタミナを消費
・傾斜が急になるほど1秒あたりの消費量が増加
・戦闘中はアドレナリン表現として消費量が約半分に低下
・プレイヤーのみに自動適用
・馬には影響なし
・スクリプト不使用
・バニラレコードの変更なし
・ESLフラグ付き
・すべてのゲームバージョンに対応

■強度
・Light:最大5ポイント/秒
・Standard:最大10ポイント/秒
・Heavy:最大15ポイント/秒
・Extra Heavy:最大22ポイント/秒
※最も急な傾斜での最大値
※メインファイルはいずれか1種類のみ選択

■NPC対応
・各強度に対応するSPID配布ファイルを導入すると全NPCにも適用
・NPC版には同じ強度のメインファイルも必要

■互換性
・Running Stamina Cost (esl flagged)と併用すると坂道走行時の消費が加算
・Slower Uphill (SPID)と併用すると上り坂で速度低下とスタミナ消費が同時発生
・類似効果を持つMODとはスタミナ消費が重複

■注意事項
・途中導入可能
・途中削除は非推奨
・強度を変更する場合は導入前のセーブへ戻すことを推奨

■併用推奨
Spell Perk Item Distributor (SPID)(NPCにも適用する場合)
  • Uphill Stamina Cost画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 30 Aug 2026. Uphill Stamina Cost. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190034>.
☆ [チート] Vampire Lord - Werewolf hybrid SE Download ID:189793 Author:SlayerOfDragons 2026-08-27 20:37 Version:1
RATE: ★=6 TAG: [チート] [指輪] [アミュレット] [アイテム追加] [ウェアウルフ] [吸血鬼の王] [変身] [ゲームシステム変更]
Vampire Lord - Werewolf hybrid SE Title画像

Vampire Lord - Werewolf hybrid SE

■概要
指輪とアミュレットを使い、吸血鬼の王とウェアウルフの変身能力を同時に利用可能にする

■特徴/内容
・指輪の装備中、吸血鬼の王へ変身するパワーを追加
・アミュレットの装備中、ウェアウルフへ変身するパワーを追加
・指輪とアミュレットは同時装備可能
・装備を外すと対応する変身パワーのみ削除
・取得済みのその他の吸血鬼/ウェアウルフ能力は維持

■入手方法
・グジュカールの記念碑付近で指輪とアミュレットを入手
  • Vampire Lord - Werewolf hybrid SE画像1
  • Vampire Lord - Werewolf hybrid SE画像2
  • Vampire Lord - Werewolf hybrid SE画像3
  • Vampire Lord - Werewolf hybrid SE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, SlayerOfDragons. 27 Aug 2026. Vampire Lord - Werewolf hybrid SE. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189793>.
☆ [武器・防具セット] AOF Weapon AR and Weight Classes. Download ID:189445 Author:SolarPoweredWinter 2026-08-25 16:04 Version:1
RATE: ★=6 TAG: [AOF] [武器] [防具] [ゲームシステム変更] [防御] [攻撃]
AOF Weapon AR and Weight Classes. Title画像

AOF Weapon AR and Weight Classes.

■概要
武器に防御値(AR)と重量区分、盾と篭手に攻撃値(DR)を追加するAOF拡張

■武器の変更
・アイテムカードに防御値と重量区分を表示
・武器による防御時、防御値に応じて被ダメージを軽減
・防御時に対応する防具スキル経験値を獲得
・防御値は防具スキルと一部Perkで上昇
・重量、攻撃力、武器種、素材などから防御値を自動算出
・MOD追加武器にも自動対応
・武器サブタイプも防御値へ反映

■重量区分
・剣:軽装
・斧:中装
・メイス:重装
・ダガー:初期状態では区分なし
・専用キーワードによる個別指定が優先
・中装区分はAOF Medium Armor導入時のみ対応

■盾/篭手の変更
・盾でのバッシュと篭手装備中の素手攻撃に攻撃値を追加
・攻撃値は重量、素材、防具種、被覆率などから自動算出
・対応する防具スキルで攻撃値が上昇
・鋲付き/プレート系は高く、露出/ルーン系は低くなる傾向

■設定
・専用キーワードで武器の防御値や盾/篭手の攻撃値を増減可能
・AOF CoreのMCMから武器防御システムを無効化可能

■オプション
・Medium armor in Skyrim

■必要条件
Precision - Accurate Melee Collisions
AOF Core
AOF Frostfall Warmth and Coverage
  • AOF Weapon AR and Weight Classes.画像1
  • AOF Weapon AR and Weight Classes.画像2
  • AOF Weapon AR and Weight Classes.画像3
  • AOF Weapon AR and Weight Classes.画像4
Skyrim Special Edition Nexus, SolarPoweredWinter. 25 Aug 2026. AOF Weapon AR and Weight Classes.. 25 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189445>.
☆ [錬金術] FA777 Alchemical Brilliance - Apparatus Download ID:188503 Author:FullArmor777 2026-08-16 03:07 Version:1
RATE: ★=6 TAG: [錬金術] [ゲームシステム変更] [ポータブル] [錬金器具] [ESPFE]
FA777 Alchemical Brilliance - Apparatus Title画像

FA777 Alchemical Brilliance - Apparatus

■概要
『Morrowind』『Oblivion』のように錬金器具を持ち歩いてどこでも調合できるようにする
6種類の器具をNoviceからMasterまでの5品質、合計30個追加
所持しているだけでポーションや毒、錬金経験値、採取量などが強化される

■追加される錬金器具
・Mortar & Pestle
 ・全てのポーションと毒を強化
 ・携帯調合に必須
・Alembic
 ・有益なポーションを強化
・Distiller
 ・毒を強化
・Calcinator
 ・調合時に得られる錬金術経験値を増加
・Retort
 追加のポーションを作成する確率を付与
・Herbalist’s Satchel
 ・追加の錬金材料を採取する確率を付与

各種類で所持している最高品質の効果のみ適用され、6種類の効果は互いに累積
Master品質のRetortとSatchelは追加取得が確定し、Master一式では
バニラPerkに加えて約72%の効果強化を得られる

■携帯錬金
インベントリから調合器具を選択するとその場に携帯用の錬金台が出現
通常の錬金メニューが開く
・固定の錬金台は不要
・Mortar & Pestleの所持が必須
・所持している各器具のボーナスを適用
・終了後、携帯錬金台は自動的に消滅

■セットボーナス
6種類全てを所持すると最も品質が低い器具を基準に累積ボーナスを付与
・ポーションと毒の効果を追加強化
・毒の使用回数+1
・最高段階でPurityを獲得
・Purityによりポーションの悪影響と毒の有益効果を除去

■重量と品質
品質が上がるほど重量が減少し、Master品質では重量0
一式全てを持ち歩いても所持重量を消費しない
価格設定は『Oblivion』の錬金器具を基準としている

■入手方法
・レベルに応じて以下の戦利品や商人へ追加
 ・山賊、フォースウォーン、ウォーロックの宝
 ・ボスチェスト
 ・ドワーフ遺跡
 ・錬金術店
・初回起動時にクエストスクリプトで既存リストへ注入するため、
 レベルドリストを直接上書きしない
・Bashed PatchやMerged Patchも不要
・途中導入にも対応し、高品質品ほど高レベルで出現する

■互換性
・Skyrim SE/AE対応
・PC/Xbox対応
・SKSE、Address Library、外部依存なし
・錬金オーバーホールと基本的に併用可能
・レベルドリスト競合なし
・ESLフラグ付きプラグイン
  • FA777 Alchemical Brilliance - Apparatus画像1
Skyrim Special Edition Nexus, FullArmor777. 16 Aug 2026. FA777 Alchemical Brilliance - Apparatus. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188503>.
☆ [ゲームシステム変更] Dynamic AI Mana-Regen Download ID:188250 Author:Retro657 2026-08-13 20:54 Version:1
RATE: ★=6 TAG: [SKSE] [SkyUI] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [QOL改善] [マジカ] [自動回復] [戦闘]
Dynamic AI Mana-Regen Title画像

Dynamic AI Mana-Regen

■概要
戦闘中のマジカを自動管理して必要に応じて回復薬を使用
敵の強さと不足マジカ量を分析、回復薬の浪費を抑えながら魔法戦闘を継続可能にする

■動作システム
・脅威判定
 ・通常戦闘:マジカが60%未満になると作動
 ・ボス戦闘:マジカが80%未満になると作動
・以下のいずれかを満たす敵はボスとして判定
 ・プレイヤーと同レベル以上
 ・基礎体力が400を超える敵
 ・ドラゴン、ドラゴンプリーストなどの強敵
・回復薬の最適化
 ・現在不足しているマジカ量を計算
 ・無駄が少なくなるよう複数の回復薬を組み合わせて使用
 ・小型の回復薬がない場合は、次に利用可能な回復薬を使用
 ・多少回復量が超過しても、魔法を継続できることを優先
・パニックモード
 ・マジカが30%未満まで急減すると、通常の節約処理を無視して即座に作動
 ・目標マジカを80%へ変更
 ・Ultimate → Extreme → Vigorousの順で強力な回復薬を優先
 ・必要量へ到達するまで、可能な限り素早く使用

■対応する回復薬
バニラのマジカ回復薬のみ対応
・小
・通常
・大
・特大
・極大
・究極

自作の錬金薬、食べ物、MODで追加された独自回復薬は使用しない

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
  • Dynamic AI Mana-Regen画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Retro657. 13 Aug 2026. Dynamic AI Mana-Regen. 13 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188250>.
☆ [ゲームシステム変更] Multiple Marriages SSE Tweak Download ID:186055 Author:chensuihui 2026-07-21 21:44 Version:1
RATE: ★=6 TAG: [ゲームシステム変更] [フォロワー管理] [QOL改善]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Multiple Marriages SSE Tweak Title画像

Multiple Marriages SSE Tweak

「Multiple Marriages SSE」を拡張し、結婚できる人数と管理の手立てを増やすMOD。登録は1,000人までです。

▼ 内容
・登録できる配偶者は1,000人まで
・「Marriage Operator Ring」を追加。装備中はNPCとの会話に結婚の話題が出る
・その画面からできるのは、結婚可能にする、直接結婚する、離婚する、所持品を開く、家を決める、家へ帰す
・本MODで結婚したNPCの名を記す「Spouse Registry」の本を追加
・指輪と名簿はクエスト品で、捨てる、売る、渡すのいずれも不可
・指輪の装備中は所持重量が10万増える
・英語と簡体字中国語を収録

▼ 止めている機能
・配偶者の店の収入、吸血鬼化、吸血鬼の治療。元の移植でも不完全か動かない状態としている

▼ 任意のパッチ
・「My Home is Your Home」との連携。登録を1,000人まで広げ、家の管理をそちらへ一本化
・「Set Home Here」は「My Home is Your Home」側へ家を割り当て、「Send Home」はそこへ帰す
・「Send Home」は解雇したフォロワーにも有効で、同行中である必要は無い。どちらも結婚していなくてよい
・「Set Home Here」は同行中であることという元の条件をそのまま維持
・「Book of Homies」を1,000人分へ広げ、クエスト品に変更
・「Forget Home」で割り当てを消し、名簿からも削除

▼ 前提
・「Multiple Marriages SSE」
・任意パッチには「My Home is Your Home」も。どちらより後にも配置

▼ 互換性
・通常のespで「ESL」ではない
・同じ結婚のクエストや会話の枝を触るMOD、「My Home is Your Home」のクエストの別名を触るMODとは競合する場合がある
・解雇や待機、帰宅の処理を差し替えるフォロワー系のMODは「Send Home」の挙動に影響
・英語版を先に入れ、中国語を使うならその後に翻訳を上書き

▼ 注記
・繰り返しの多いレコードとスクリプトのプロパティを作るのにAIの道具を使ったとしている
・「SSEEdit」で確認し、1.5.97で主な流れは検証済みとしている
Skyrim Special Edition Nexus, chensuihui. 21 Jul 2026. Multiple Marriages SSE Tweak. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186055>.
☆ [パッチ] Simonrim Skillrate Alternative - Updated Download ID:180874 Author:jellytajm 2026-08-14 23:26 Version:1.0.3
RATE: ★=6 TAG: [パッチ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]
Simonrim Skillrate Alternative - Updated Title画像

Simonrim Skillrate Alternative - Updated

Simonrim Skillrate Alternative - Updated は、複数のMODの経験値ボーナス効果をスキル上昇やステータス増加に変更するパッチ。

▼ 変更内容
・Starfrost の就寝・食事ボーナスを経験値から魔力/スタミナ/体力の再生増加に変更
・Pilgrim の信仰ボーナスを経験値から呪文吸収・ダメージ軽減・再生増加に変更
・Artificer の Oghma Infinium をスキル上昇と Perk Point +2 に変更
・Adamant の楽器演奏ボーナスをスキル上昇に変更
・Hand to Hand - An Adamant Addon ユーザー向けオプションファイル有り
Skyrim Special Edition Nexus, jellytajm. 14 Aug 2026. Simonrim Skillrate Alternative - Updated. 25 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180874>.

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