MCM おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [バグフィックス] Weapon Speed Mult Fix Download ID:45502 Author:Emanwe 2022-02-13 04:02 Version:1.02
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RATE: ★=43 TAG: [バグフィックス] [シャウト] [武器] [左手] [MCM]
Weapon Speed Mult Fix
武器を振る速度の変更を可能にします。
特に、シャウト「激しき力」を使用した際、本来なら武器を振るスピードが速くなるはずが、逆にスローモーションになってしまうバグが発生している場合は、このMODの導入で改善されます。
MCMで様々な設定が可能ですが、バグ修正が目的で導入している場合、変更は不要です。Skyrim Special Edition Nexus, Emanwe. 13 Feb 2022. Weapon Speed Mult Fix. 9 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45502>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] Simple Dual Wield and Unarmed Block Download ID:35718 Author:KeiZero 2020-05-08 09:37 Version:1.0
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RATE: ★=43 G=1 TAG: [防御] [ゲームシステム変更] [二刀流] [素手] [MCM] [日本語化対応] [esl]
Simple Dual Wield and Unarmed Block
二刀流または素手で防御(左攻撃を置き換え)することができます。
MCMで、後方移動中にのみ防御するように設定することもできます。
杖や呪文で防御することはできません。
・類似mod
(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)
Borgut1337's Dual Wield Parrying Non-SKSE Random Attacks (Oldrim conversion)
Dual Wield Blocking for Idiots - Skyrim Special Edition
もし、MCO使用時に機能しない場合はこちらを試してみてください
Attack MCO-ADXP Hand to hand block fixSkyrim Special Edition Nexus, KeiZero. 8 May 2020. Simple Dual Wield and Unarmed Block. 8 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35718>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Level Up Menu - MCM Download ID:112060 Author:Zzyxzz 2024-02-20 02:17 Version:1.0.0
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RATE: ★=41 TAG: [MCM] [レベルアップ]
No Level Up Menu - MCM
このMODはNo Level Up Menu にMCMを実装させます。
レベルアップ時にレベルアップメニューを切り替えることができ、体力、スタミナ、マジカを選択できます。
MCMを使うことで、レベルアップメニューをいつでも有効または無効にすることが可能です! さらに、レベル上限を設定することができます。デフォルトでは50に設定されていますが、MCMのスライダーで変更できます。
設定は新しいゲームを始めた場合でも持続します。スライダーを0に設定すると、新しいゲームを開始したときからレベルアップメニューが無効になります。Skyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 20 Feb 2024. No Level Up Menu - MCM. 20 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112060>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Temper and Recharge Services Download ID:129279 Author:shazdeh2 2024-10-12 15:03 Version:1.0.1
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RATE: ★=40 G=1 TAG: [装備] [クラフト] [鍛冶] [付呪] [補充] [MCM] [espfe]
Temper and Recharge Services
鍛冶屋に武器や防具の強化を依頼したり、魔法使いに魔法をかけたアイテムを再充填してもらったりすることができます。
鍛冶はそれぞれ鍛冶屋NPCの鍛造スキルによって強化上限が変わります
費用はMCMで調整可能
■前提
B612 - my little asteroid of useful UI components
MCM Helper
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID) OP:デイドラアーティファクトも対象にしたい場合
■類似MOD
Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-
[Skyrim]Alternative Crafting System - I dont want to be a blacksmith 鍛冶のみ、素材持込不可
[Skyrim]NPCs can Craft 鍛冶・付呪・錬金、素材持込不可
※注意
もしMOD装備でまったく強化できない場合はVendorItemWeaponもしくはVendorItemArmorのキーワードが入ってるか確認してみてくださいSkyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 12 Oct 2024. Temper and Recharge Services. 15 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129279>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Disease Pop Up Alerts Download ID:78043 Author:Yeti 2024-02-18 05:04 Version:1.5
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RATE: ★=39 G=1 TAG: [病気] [ゲームシステム変更] [MCM] [espfe] [日本語化対応]
Disease Pop Up Alerts
病気にかかったときにポップアップを表示するようにします、
動作例はNexusのDESC参照
espfe形式Skyrim Special Edition Nexus, Yeti. 18 Feb 2024. Disease Pop Up Alerts. 3 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78043>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Jaxonz MCM Kicker SE Download ID:36801 Author:Jaxonz - Ported by insaneplumber 2020-06-10 12:58 Version:1.1SE
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RATE: ★=37 TAG: [SKSEプラグイン] [MCM] [SkyUI]
Jaxonz MCM Kicker SE
導入したばかりのMODのMCMメニューへの反映が遅れることが多々あります。
このMODは、セーブデータのロード時に強制的にMCMメニューを更新させます。
当然SkyUIが必須ですが、SKSE64のバージョンには依存しません。Skyrim Special Edition Nexus, Jaxonz - Ported by insaneplumber. 10 Jun 2020. Jaxonz MCM Kicker SE. 3 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36801>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] unDeads Don't Die (uDDD - u3D) Download ID:128166 Author:mod42v43 2024-12-22 08:27 Version:1.3.1
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RATE: ★=36 G=1 TAG: [アンデッド] [NPC変更] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [ドラウグル] [吸血鬼] [MCM] [SPID] [KID] [日本語化対応]
unDeads Don't Die (uDDD - u3D)
※より見やすい編集ができる方がいらっしゃればよろしくお願いします。
unDeads Don't Die(uDDD または u3D)へようこそ。今やアンデッドは「死」から復活するため、本当の脅威となりますよ。
必要:
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Keyword Item Distributor (KID)
powerofthree's Papyrus Extender
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)
このMODは、アンデッドNPCと戦う際、各アンデッドタイプに対して永久に殺すことをプレイヤーに強制することで、より奥深いゲームプレイを実現することを目的としています。
すべて細かいカスタマイズをMCMで完全に設定可能です。
I) なぜこのMODなのか?
正しい方法で倒されない限り、アンデッドNPCが復活するようにするMODを私は探していました。これを実現するMODは二つしか見つかりませんでした。「Truly Undead - Reborn SE」と「Curse of the Undying - Undead Resurrect - Spell Perk Item Distributor Addon」をぜひチェックしてみてください!
残念ながら、どちらも私の好みにはオプションが少なすぎます。そこで、それらを利用してPapyrus スクリプトと Creation Kit をより深く学ぶことで、自分で作成することにしました。また、より多くのオプションを追加し、このMODを可能な限りカスタマイズしやすいようにして、自分好みのゲームプレイに最も適合したアンデッドを誰もが楽しめるようにしました。
注意:
すべてのパラメータはデフォルト値でプリセットされています。多数のオプションが用意されていますが、すべてを変更する必要はありません。このMODは入れてすぐに完全に機能するものと思ってください。自分のプレイスタイルに合わない部分をカスタマイズできる柔軟性があります。
II) 機能
1) 対応アンデッドNPCタイプ一覧
スケルトン
ドラウグル
ヴァンパイア
その他のアンデッド
2) 機能
※: MCM 内ではほぼすべての事項をカスタマイズ可能です。
a) 直接的な死
・MCM 内では、基本ゲームの全ての武器タイプを調整できますが、ドラゴン骨系、デイドラ系、銀製系、召喚武器系のみがデフォルトでアンデッドNPCを永久に殺す可能性があります。
・MCM で武器毎にアンデッドNPCを永久に殺せる確率を設定できます。(最低1%)
・魂縛、原子分解、斬首でもアンデッドNPCを永久に殺すことができます。
※斬首については、設定可能な選択肢はありません。斬首された死体を蘇らせることはできない仕様のようです。
・ウェアウルフの攻撃は、デフォルトでアンデッド NPC を永久に殺すことができます。
・毒殺システム:アンデッド NPC のインベントリに材料を置くことができます(吸血鬼の場合はニンニクなど)。これによりアンデッドNPCは炎上して永久に死にます。アンデッドNPCが生きている場合(まだ死体が地面に横たわっていない状態)、致命的な材料をスリ与えることで激しい苦痛を感じて逃げることもあります。
b) 間接的な死
負傷システム:アンデッド NPC は苦手な武器で攻撃された場合、復活後に体力が完全に回復しない場合があります。
また、戦闘中に復活したり出血したりして、ランダムな時間内で体力が低下することがあります。出血した場合、次の死亡後に復活することはできません。
c) ステータスブースト
激怒システム:アンデッド NPC は、殺されたことに腹を立て、ランダムな時間内でステータスがランダムにブーストされる場合があります。これにより中ボス化する可能性があります。幸運を祈ります!
※[現在は無効中]アンデッドが吸血鬼の場合、獣の形態に変身する可能性もあります。ただし、この機能は、十分にテストする時間がなかったため、デフォルトでは無効になっています。意図したとおりに動作しますが、何らかの原因でスクリプトが NPC を人間形態に戻せなかった場合、同じIDを持つNPCが獣の形態でリスポーンしてしまう可能性があります。この問題を解決するには、コンソールコマンドで当該NPCの種族を元の種族にリセットします。対象NPCを選択して「setRace RaceFormID」と入力ししてください
d) NPC
このMODは、ユニークなアンデッド NPC に対して個別に機能をオフできます。
III) アンデッド NPC の死
ではでは! アンデッドを殺した直後に何が起きているのでしょうか?
1.死亡時に、最初のチェックが致命的なヒットに対して行われます。死を引き起こした近接武器、遠隔武器、または属性によって復活プロセスが停止されたかどうかをチェックします。致命的なヒットの場合、アンデッドNPCの死体は MOD のスクリプトから除外されます。それ以外の場合、アンデッドはランダムな待機時間(MCM で設定可能)に置かれ、その間は死体は地面に横たわったまま動きません。
※致命的な武器で死体を何度も攻撃すると、永久に死んだままになる可能性が高まります。
2.待機時間が経過すると、アンデッド NPC は約6秒間(復活の動作時間)で復活します。
3.復活すると、負傷したり、出血したり、激怒したりする場合があります。
・激怒すると、復活したアンデッドNPCのステータスがランダムな時間内でブーストされます(時間はMCMで設定可能)。またアンデッドNPCが激怒していることがわかる視覚効果か発生します。
・負傷した状態で復活する場合もあります。その場合はランダムな値で体力が失われます。さらに、出血している可能性があり、その場合はランダムな割合で体力が減少し、再度復活できなくなります。出血状態を示す視覚効果も発生します。
※負傷したアンデッド NPC が何度も復活した場合、前回復活時の最大体力よりも多くの体力で復活することはできません。
IV) MCM
各チェックボタンまたはスライダーは、マウスを合わせるとMCM内で説明されます。MCM オプションを確認するには、MOD ページの画像タブを確認してください。
V) 互換性
u3D は 他 MOD とも互換性があるはずです。
※これは、このMODのフォルダーに保存されている SPID ファイル内で設定した SPID ルールにのみ依存します。必要に応じて、このファイルを変更して、見落とされている可能性のあるアンデッド NPC にこの MOD の効果を適用することができます。
u3Dは、アンデッドNPCの”死体を扱う”MOD と互換性がありません。少なくともアンデッドNPCが本当に死ぬまでは。その場合、MODに関連するものはすべて死体から削除されます。
Frozen Electrocuted Combustion とは互換性があるはずです。当然ですが、焼けた吸血鬼は復活しても滑らかな肌を取り戻すことはできません。
VI) FAQ
・バージョン名に「b」があるのはなぜですか?
機能は完了しており、開発中にすでに多くの状況をテストしています。ただし、現時点では全シナリオをテストしたり、このMODをプレイ完遂でテストしたりする時間はありません。そのため、ベータ(b)バージョンのリリースとしたいです。フィードバックに大きな問題がない場合は、しばらくしてからベータ状態を解除します。
・遠くのスケルトンがうまく組み立て直されないことがありますが、なぜですか?
理由はわかりません。スカイリムのゲームエンジンの LOD 管理に関する何かでしょうかね。十分に近づけば、変な部分がすぐに正しい場所に戻るのがわかるはずです。これは MOD のバグではないと思います。
・ネームド吸血鬼という固有NPCではまだテストしていません (ここ1.5年間の記憶では、セラーナでは問題がなかったと思います)。
何か問題が発生した場合は、当該 NPC の SPID に例外を追加する必要があります。Skyrim Special Edition Nexus, mod42v43. 22 Dec 2024. unDeads Don't Die (uDDD - u3D). 31 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128166>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Colorful Magic (Bosses) - MCM Download ID:125118 Author:Sethiroth 2024-07-25 09:55 Version:1.0
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RATE: ★=35 TAG: [インターフェース] [MCM] [敵追加] [バグフィックス]
Colorful Magic (Bosses) - MCM
このMODはColorful Magic (Bosses)のMCMでありユーザーはこれを使用してすべてのボスを自由に無効にしたり有効にしたりできます。
必須mod
Colorful Magic (Bosses)
SkyUI
SKSE 2.0.20 https://skse.silverlock.org/
Colorful Magic のボスのいずれかを無効にしたり有効にしたりすることができます。
こうすることで特定のロード オーダーでボスの1つがCTDを引き起こした場合、ボスを無効にしてプレイを続けることができます。
一部のボスはクエストに必要なエリアに配置されているため、「Colorful Magic (Bosses)」をロード オーダーに実装すると非常に役立ちます。
このMODは「Colorful Magic Spells (Fixed)」と「Colorful Magic (Bosses)」の後に必ずロードしてください。
これらのカラフル マジック MOD の最適なロード順序は次のとおりです
1) "Colorful Magic (Bosses)"
2) "Colorful Magic Spells (Fixed)"
3) "Vendors for Colorful Magic Spells (Fixed)"
4) "Colorful Magic (Bosses) - MCM (Optional)"
5) "Colorful Magic (Bosses) - Passive Patch (Optional)"
無効化されたボスについて
以下のボスはCTDのリスクが高いため無効になっています。他のボスがスムーズに動作することを確認したらこれらのボスの救済に取り組みます
- Ghost of Blades
- Loki
- Meteor Dragon
- Snow Ghost
よくある質問
Q - 「これらの無効化されたボスは永久に消えてしまうのですか?」
A - 「いいえ、これらのボスその戦利品ベンダーがスムーズに機能していると確信できたら、これらのボスを修正して有効化するために戻します。」Skyrim Special Edition Nexus, Sethiroth. 25 Jul 2024. Colorful Magic (Bosses) - MCM. 25 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125118>.[コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Let Followers Pick Up Spoils Of War Download ID:101298 Author:ligzkxe 2023-10-09 00:29 Version:1.2
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RATE: ★=35 TAG: [フォロワー管理] [アイテム収集] [自動収集] [MCM]
Let Followers Pick Up Spoils Of War
フォロワーに戦利品の収集を手伝わせます。
MODを追加するとフォロワーは自動的に死体からアイテムを収集し始めます。
収穫するアイテムの種類は、MCMメニューから設定することができます。
■類似MOD
DVS - Team immersive loot 収集タイミングを任意に行える+自動売却もありSkyrim Special Edition Nexus, ligzkxe. 9 Oct 2023. Let Followers Pick Up Spoils Of War. 25 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101298>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Cathedral Weathers MCM - Settings Loader Download ID:56871 Author:MaskedRPGFan 2021-10-28 00:19 Version:2.0
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RATE: ★=32 TAG: [MCM] [自動化] [日本語化対応]
Cathedral Weathers MCM - Settings Loader
新規にゲームを開始した後にMCMのユーザー設定ファイルを自動的にロードするMOD。
Cathedral Weathers MCM 用です。Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 28 Oct 2021. Cathedral Weathers MCM - Settings Loader. 11 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56871>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Lazy Item Hider - Toggle helm weapons and more Download ID:16405 Author:LazyGirl 2023-02-26 23:26 Version:0.12.5
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RATE: ★=30 G=1 TAG: [MCM] [便利] [SKSE64] [兜] [装備] [切り替え] [日本語化対応]
Lazy Item Hider - Toggle helm weapons and more
プレイヤーとNPC(v0.20.0より)の兜、篭手、盾と武器を、MCM選択画面にて自動乃至はトグル式による脱着設定ができるようにします。例えば普段は両手剣を背負っていない状態で、装備する段階でにょきっと現れて手に持ち、それをしまう動作をすると画面上から消えます。
対応するノード一覧
WeaponBack
Weapon
WeaponAxe
WeaponMace
WeaponSword
WeaponDagger
WeaponAxeLeft
WeaponMaceLeft
WeaponSwordLeft
WeaponDaggerLeft
WeaponStaff
WeaponStaffLeft
Quiver
Shield
必須MOD
SkyUI
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
※V.0.20.0への更新にあたり、注 - 古いスクリプトとデータを削除するには、「クリーン」な更新が必要です。
・MODを無効にする → 無効にして保存 → "lazyitemhider"エントリを FallrimTools - Script cleaner and more でクリーンアップする → 新しいバージョンをインストールする。Skyrim Special Edition Nexus, LazyGirl. 27 Feb 2023. Lazy Item Hider - Toggle helm weapons and more. 10 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16405>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sanctified Stolen Goods Download ID:128597 Author:shazdeh2 2024-09-22 07:16 Version:1.0.3
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RATE: ★=29 TAG: [MCM] [盗品] [フラグ削除] [盗品フラグ除去] [日本語化対応]
Sanctified Stolen Goods
せっかく集めた盗品を衛兵に没収されることにウンザリしてませんか?
盗品買取屋に盗品フラグの削除を依頼できます
初期費用はアイテム1つにつき200ゴールドと、
アイテムの 「基本 」価格の半額(アイテムのエンチャントの価格は含まれません)です
なお、MCMでカスタマイズ可能
必要条件
B612 - my little asteroid of useful UI components
MCM Helper
類似MOD
Swag Bag the Stolen Flag Remover
The Ultimate Bag of Holding 機能の一つに有りSkyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 22 Sep 2024. Sanctified Stolen Goods. 7 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128597>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Farts of Skyrim Download ID:101747 Author:JobiWanUK 2025-05-24 05:27 Version:1.2
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RATE: ★=28 G=1 TAG: [ネタ] [オナラ] [NPC変更] [MCM] [ESPFE]
Farts of Skyrim
NPCがオナラをします。Skyrim Special Edition Nexus, JobiWanUK. 24 May 2025. Farts of Skyrim. 3 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101747>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Hotkey Potions Download ID:60243 Author:Scrab 2022-05-15 01:59 Version:1.0.1
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RATE: ★=27 G=1 TAG: [ポーション] [ホットキー] [MCM] [戦闘] [日本語化対応]
Hotkey Potions
キーを押すだけで簡単にポーションが飲める!(文字通り)
ポーションを使わない理由のひとつは、インベントリを開くのが面倒だからですよね。
Hotkey Potionsは、キーボードを1回押すだけで体力、スタミナ、マジカのポーションを消費できるようになるので、とてもシンプルで簡単です!(作者注:まるでテレビ広告のように読めるのは私だけかな?)
使い方:
MCMで最大3つのホットキー(体力、スタミナ、マジカに1つずつ)を割り当て、ポーションを使用します。
このMODは、あなたのインベントリにある最も効率的なポーションを使用しようとします。
『効率』とは、対象ステータスを100%に近づけるものであれば何でも良いと定義されています。
不足分以上のポーションを考慮するかどうかも、自分で決めることができます。
さらに、体力/スタミナ/マジカが特定の値以下になったときに、時間経過による効果を考慮するかどうかを決めることができます。
必要なときに、すぐに回復を受けられるように。
究極ポーション(対象ステータスを完全に回復するポーション)は、対象ステータスが最大値の10%以下の場合に優先的に使用されます。
▼必須MOD
SkyUI
powerofthree's Papyrus Extender
▼よくある質問
・このようなMODはすでにあるのでは? なぜ新しいものを作るのですか?
依頼されたからです。>:(
・これと別のMODとでは何が違うのですか?
より速く、かなり速く、そして、より複雑ではないみたいです。
よくわからないけど。私はただのMODを書く平民です。
・他のMODで追加されたポーションでも使えますか?
そのMODがバニラのガイドラインを認識し、守っている限り、Yesです。Skyrim Special Edition Nexus, Scrab. 15 May 2022. Hotkey Potions. 18 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60243>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ShiningTreasure Download ID:21228 Author:Hellbeast 2020-02-11 12:29 Version:1.0.10
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RATE: ★=27 G=4 TAG: [チート] [MCM] [SKSE] [日本語化対応] [SKSEプラグイン] [FISSES]
ShiningTreasure
ゲーム内の特定のオブジェクトを発光させ、見つけやすくします。
ルート可能な武具/呪文書/スキル書やレバー/引き鎖/鍵/コンテナなどを10色のエフェクトシェーダーで発光させることができます。
MCMメニューで発光させるアイテムの設定ができます。
●MCMメニューの設定内容
・発光の有効/無効
・発光有無切り替えホットキー
・デフォルト色(10色から選択)
・色の明るさ(明るい/暗い)
・スキャン距離/間隔
・武器/防具の発光条件:付呪、武器ダメージ、防御値、価格/重量比
・書籍の発光条件:通常書籍、未読の呪文書、未読のスキル書
・発光するアイテムの種別(それぞれ発光色が設定可能):
武器/防具/矢弾/書籍/鍵/巻物/魂石/コンテナ/レバー・引き鎖・プルバー/
材料/薬と食べ物/鉱石とインゴット/動物の毛皮/宝石/死体
・設定のセーブ/ロード (要FISSES)
・デバッグメッセージ有無
●カスタム設定について
設定ファイル SKSE/Plugins/STCustomItems.ini を編集することで、発光させるオブジェクトを発光色を細かく設定できます。
●必要MOD
SKSE 2.0.6 / 2.0.7 / 2.0.11 / 2.0.12
設定を保存する場合: FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES
●アップデート時の注意
MCM付きのMODのアップデート時、追加されたオプションが表示されない/動作しないことがあります。
MOD導入前のクリーンセーブを使うか、次の手順でクリーンセーブを作ってください
・旧Verを削除->起動して新規セーブ-> FallrimTools - Script cleaner and more でクリーニング->新Ver導入->先のセーブをロード
●変更履歴
v1.0.10: SSE1.5.97 (SKSE2.0.17)サポート
v1.0.9: 空の鉱脈1種が光るバグ修正/STCustomItems.iniにゴールドを追加/一定条件を満たすものだけを発光させるMCMオプション
v1.0.8: 死体のサポート/STCustomItems.iniに鉱床を追加
v1.0.7: SKSE2.0.12対応/カスタムアイテムの発光色をSTCustomItems.iniで定義可能に/スキャンロジック見直しとCTD要因根絶/DLLソース公開
v1.0.6: 特定条件でCTDするバグの修正
v1.0.5: セーブロードのプロンプトのバグ修正/レバーと鎖の種類追加/レバーと鎖の色が変わらないバグ修正
v1.0.4: MCMバグ修正/スキャン速度向上/発光するレバーと鎖の種類を増やした
v1.0.3: アイテム種別追加(材料/薬と食べ物/鉱石とインゴット/動物の毛皮/宝石)、FISSES連携、スキャン速度の最適化
v1.0.2: 色の明るさオプション追加
●日本語化 要xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14830.7z v1.0.1~1.0.10Skyrim Special Edition Nexus, Hellbeast. 11 Feb 2020. ShiningTreasure. 14 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21228>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Spell Incantations - mindParalysis - the incantations of Pillars of Eternity 2 Download ID:43836 Author:mindParalysis 2021-06-23 05:42 Version:1.0.4
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RATE: ★=25 TAG: [魔法] [効果] [詠唱] [MCM]
Spell Incantations - mindParalysis - the incantations of Pillars of Eternity 2
魔法を使うために呪文を詠唱するようになります。
MCMで調整可能Skyrim Special Edition Nexus, mindParalysis. 23 Jun 2021. Spell Incantations - mindParalysis - the incantations of Pillars of Eternity 2. 31 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43836>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Stances - Dynamic Animation Sets (Add-On) Download ID:41251 Author:Ashen 2021-08-06 10:50 Version:1.13
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RATE: ★=23 TAG: [バランス調整] [MCM] [ESPFE] [日本語化対応]
Stances - Dynamic Animation Sets (Add-On)
MCM(FISSサポート付き)を使用して、さまざまなバフとデバフの形で各スタンスに追加の効果を与え、さらにカスタマイズできるようにします。(ESP-FE)
要件
SkyUI
Stances - Dynamic Animation Sets
MCM構成をセーブ/ロードする場合にのみ必要
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES
説明
ハイスタンス:攻撃性を強調し、防御力、全体的な機動性、スタミナ再生を制限するが、他のどのスタンスよりも多くの攻撃力と破壊力を提供します。
修正:攻撃ダメージ+ 30%、パワー攻撃ダメージ+ 10%、受けたダメージ+ 10%、攻撃速度-20%、スタミナ再生-10%。
ミッドスタンス:最も防御的なスタンス。ブロッキングとダメージ軽減に優れているので、よろめきにくいです。攻撃力の適度な低下。
修正:攻撃ダメージ-10%、ブロック効率+ 10%、よろめき耐性+ 10%、ダメージ耐性+ 5%。
ロースタンス:回避運動に焦点を当てています。このスタンスからの攻撃はより速くなりますが、攻撃力は低下します。スタミナの上昇。
修正:攻撃ダメージ-20%、パワーアタックスタミナコスト-20%、攻撃速度+ 20%、移動速度+ 10%、スタミナ再生+ 10%。
ニュートラルスタンス:完全にニュートラル。
■関連MOD
Stances - Dynamic Animation Sets (Add-On) Expanded さらにバフ/デバフ項目を増やしたものSkyrim Special Edition Nexus, Ashen. 6 Aug 2021. Stances - Dynamic Animation Sets (Add-On). 10 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41251>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー - クリーチャー] Wolf Follower - Dynamic pet including Hunger and Growth system - SE Download ID:33708 Author:hypno88 2020-03-18 12:00 Version:1.0
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RATE: ★=23 G=3 TAG: [動物フォロワー] [オオカミ] [MCM] [SKSE] [日本語化対応]
Wolf Follower - Dynamic pet including Hunger and Growth system - SE
[Skyrim]Wolf Follower - Dynamic pet including Hunger and Growth systemのSE移植版です。
※SE版特有の注意事項があります。
1.-あなたのインベントリに肉がない場合、オオカミはあなたにチャットのオプションを与えません。
2.- SKSEでは、オオカミと最初に話す前に成長率を選択する必要があります。そうしないと機能しません。
上記以外に現時点では機能しない項目もあるようです。
以下、LE版MOD紹介からの転載==========
あなたは、母親オオカミが死んでしまった「赤ちゃんオオカミ」を育てる事になります。
-彼は時間を掛けて徐々に育ちます。(デフォルト10週)
-名前を付ける事が可能です。(MCM)
-お腹が空いたら生肉を上げて下さい。餌を与えないと餓死します。
-成長した際に命令可能なコマンドが増える場合があります
-家を覚えさせる、周囲を警戒、開錠、
狩へ行け(2分間)、攻撃しろ、死体を回収などの命令が可能
*飢えについて補足
ダイアログオプションを使用してオオカミを家に居させた場合、
餓死システムはオオカミを再び「雇う」までオフになります。
「待つ」ダイアログを使用してどこかに待たせて戻ってこなかった場合には餓死します。
MCM設定
-成長間隔
-空腹間隔
-左上メッセージ表示間隔
-名前を付ける
彼はリバーウッド南側入り口付近の丘、母親の死体近くに居ます。
アンインストール
v0.9b現在サポートされていません。(※SE版においても同様のようです)
詳細はDescriptionを確認して下さい。
必須MOD
SkyUI (MCMのため必要)
http://skse.silverlock.org/
類似MOD
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A Closer Look SSE - Settings Loader
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ニューゲームのたびにMCMで時間を費やす必要がありません。
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MCM Helper
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