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- ☆ [戦闘] Anely and LAiR - Vortex of Ao Ne - Mini Roguelike Great Rift mode Download ID:145332 Adult-Only Author:devianchaosk 2025-05-07 23:22 Version:1.2AL
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RATE: ★=1 TAG: [敵追加] [戦闘] [バランス調整] [E2A] [闇の一党]
Skyrim Special Edition Nexus, devianchaosk. 7 May 2025. Anely and LAiR - Vortex of Ao Ne - Mini Roguelike Great Rift mode. 21 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145332>.[コメントを書く]
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- ☆ [戦闘] TK Dodge RE Addon and Hand to Hand Integration Patch Download ID:144627 Author:soDedInside 2025-03-14 07:01 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [回避] [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

TK Dodge RE Addon and Hand to Hand Integration Patch
「TK Dodge RE Addon」を、「Adamant」の「Hand to Hand - An Adamant Addon」に噛み合わせるパッチ。
▼ 内容
・徒手格闘の「Brawler's Stance」のパークの説明を書き換え、設定も済ませた物
・espはESLフラグ付き
▼ 注記
・「TK Dodge」の導入が分からない場合は、「TK Dodge NG」の固定投稿の手引きに従い、そこだけ「TK Dodge RE Addon」に読み替えればよいとしているSkyrim Special Edition Nexus, soDedInside. 14 Mar 2025. TK Dodge RE Addon and Hand to Hand Integration Patch. 14 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144627>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Mortal Creatures (Mortal Enemies Variant) Download ID:144088 Author:center05 2025-03-20 03:54 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [NPC行動変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Mortal Creatures (Mortal Enemies Variant)
「Mortal Enemies SE」から、クリーチャー向けの調整だけを取り出した版。人型のNPCへの変更は入りません。
▼ 経緯
・「Blade and Blunt - A Combat Overhaul」や「Precision - Accurate Melee Collisions」のように動物とクリーチャーを触らないMODの補いとして、元MODを使いたい人が多い
・しかし人型への変更が競合を招くため、ためらう人もいた。そこを取り除いた物
▼ 前提と互換
・本編とDLC
・SE、AE、VRのいずれでも動作
・クリーチャーの種族の設定を触らないMODとは併用可。触るMODがあれば、後に読み込んだ側が上書きするだけ
・espはESPFE
・遊んでいる途中の導入、更新、撤去も可。ただしセーブの控えを勧めているSkyrim Special Edition Nexus, center05. 20 Mar 2025. Mortal Creatures (Mortal Enemies Variant). 9 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144088>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Enemy Multiplier Download ID:143748 Author:ly55e3 2025-04-23 16:26 Version:v1.2
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RATE: ★=1 TAG: [敵追加] [バランス調整] [MCM対応] [SPID] [装備配布]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Enemy Multiplier
敵の数を種類ごとに何倍かへ増やすMOD。MCMで最大10倍まで、種類別に設定できます。
▼ 内容
・例えば山賊が10人いる場所で2倍にすれば20人
・小数の倍率(2.3や2.7)にすると数が揺れ、20〜30の間を動く。小数点以下が大きいほど30に近づく
・ドラゴン、ボス、固有名を持つNPCは複製しない。名前付きのドラゴンプリーストも対象外。召喚した物と引き寄せた死体も複製しない
・Skyrim本体の敵だけでなく、他のMODが足した敵も増える
▼ MCMの分類
・「Ashspawn」= 「Dragonborn」の灰の怪物 / 「Lurker & Seeker」= アポクリファの怪物 / 「Cultist」= 教団員 / 「Riekling」= リークリング
・「Afflicted」= 口から毒を吐く者たち / 「Bandit」= 山賊、フォースウォーン、シルバーハンド
・「Draugr & Skeleton」= ドラウグルとスケルトン / 「Dwarven」= ドワーフの機械 / 「Falmer」= ファルメル / 「Chaurus」= コーラス
・「Giant & Dremora」= 巨人とドレモラ / 「Ghosts」= イングヴィルドとイスグラモルの墓の亡霊
・「Warlock」= 死霊術師、魔術師、ヘイグレイヴン / 「Vampire」= 吸血鬼
・「Animal」= 熊、サーベルキャット、スノーラット、蜘蛛、狼、トロール、アイスレイス、スプリガン
・「Others」= 手作業で指定した任意の敵
・敵の強さも選択可。「Easy」「Normal」「Hard」「Very hard」「Random」(易しいから難しいの間で無作為)
▼ 手作業での調整
・複製したくないNPCがいる場合は、「More Informative Console」で名前を調べ、MODフォルダの「ly55e3EnemyMultiplier_DISTR」を開いて1つ目の「Spell」の末尾にその名前を追加
・一覧に無い敵を増やしたい場合は、「More Informative Console」で勢力を調べて基礎のFormIDを控え(ホワイトランの衛兵なら「00086eee」)、同じファイルの2つ目の「Spell」の勢力の末尾に追加してから、MCMの「Others」で倍率を選ぶ
▼ 前提と注記
・「Spell Perk Item Distributor (SPID)」
・「powerofthree's Papyrus Extender」
・「powerofthree's Tweaks」
・「PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions」
・MCMの表示を訳したい場合は、「interface」フォルダの「ly55e3EnemyMultiplier_english.txt」を、その中の「translations」フォルダへ複写して上書きするよう案内Skyrim Special Edition Nexus, ly55e3. 23 Apr 2025. Enemy Multiplier. 7 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143748>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Equipment Durability System NG - Angelic Preset Download ID:145131 Author:WhereDeadAngelsLie 2025-10-03 03:00 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Equipment Durability System NG - Angelic Preset
「Equipment Durability System NG」の劣化を緩やかにする設定ファイル。素材と重さで傷み方が変わるようになる。
▼内容
・良い素材ほど傷みにくい。デイドラ製は頑丈で、鉄は早く傷む
・重い武器ほど傷みにくい。剣と短剣はメイスより早い
・その剣と短剣も、元の設定より3割ほど遅く傷む
・ボスと商人は、付呪や強化を施した武器を持つ確率が上昇
・並の山賊はその確率が低下
▼導入
・「Equipment Durability System NG」の直後に置き、上書きさせるSkyrim Special Edition Nexus, WhereDeadAngelsLie. 3 Oct 2025. Equipment Durability System NG - Angelic Preset. 19 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145131>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Simple Attack Commitment Download ID:144678 Author:Mahine 2025-03-14 20:01 Version:0.1
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [攻撃] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Simple Attack Commitment
攻撃の動作中の移動速度と向き直りの角度を絞り、踏み込んだ一撃に見せるMOD。
▼ 内容
・攻撃中の移動速度と回転の制限を調整するだけの簡素な変更Skyrim Special Edition Nexus, Mahine. 14 Mar 2025. Simple Attack Commitment. 14 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144678>.[コメントを書く] - ☆ [種族] TES Lore Mer Races for Skyrim SE Download ID:140390 Author:Qaletaqa 2025-05-06 23:20 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [パワー] [スキル] [種族特性] [種族変更] [バランス調整] [ESO] [Oblivion] [Morrowind] [Daggerfall] [Arena]

TES Lore Mer Races for Skyrim SE
現在の全てのTESシリーズのゲームのアビリティ(パワー)をスカイリムに追加します
アルトマー(ハイエルフ)
・パッシブ能力
┗高貴:病気耐性+75% / 威圧の成功率+15%
┗魔法の繋がり:魔法への耐性 -50%(弱点) / マジカ上昇 +50%
┗マグナスの教え:全属性呪文の効果+35% / 全付呪効果+35%
・レッサーパワー
┗シラベインの恩恵:マジカを30ポイント増強(30秒間)
┗アーリエルの恩恵:対象に30ポイントの太陽ダメージ
・グレーターパワー
┗高貴な生まれ
┗スタミナ回復速度10倍(60秒間)
┗呪文威力上昇(30秒間)
┗呪文消費マジカ半減(30秒間)
ボズマー(ウッドエルフ)
・パッシブ能力
┗森の住人:病気耐性+75% / 毒耐性+50% / 地属性耐性+50% / スタミナ上昇+35%
┗狩人(Hunter):弓のダメージ+15% / 動物に対するダメージ+20%
・レッサーパワー
┗イフリーの耐久力:スタミナ回復速度 +10%(30秒間)
┗狩人の眼:ライフ探知(30秒間)
・グレーターパワー
┗動物支配:野生動物を支配する
ダンマー(ダークエルフ)
・パッシブ効果(Passives)
┗アッシュランダー:炎耐性+75% / 火炎魔法と火炎効果+25%
┗ダイナミック:スタミナ+35% / マジカ+35%
┗アズラの叡智:マジカ回復速度+15% / 魔法耐性+15%
・レッサーパワー
┗祖先の怒り:30秒間の炎のマント
┗破滅:二刀流攻撃力+30(30秒間)
・グレーターパワー
┗祖先の守護者:祖先の守護者を60秒間召喚
オーシマー(オーク)
・パッシブ効果(Passives)
┗激怒:魔法耐性+25% / 体力回復速度+25%
┗筋骨隆々:スタミナ+35% / 体力+35%
┗揺るがぬ激怒:ダメージ耐性+15% / 冷気耐性+15%
・レッサーパワー
┗鍛冶の達人(Forge Master):武器と防具の強化効果が2倍
┗野蛮人(Barbarian):与えるダメージ +10%(30秒間)
・グレーターパワー
┗狂戦士Skyrim Special Edition Nexus, Qaletaqa. 6 May 2025. TES Lore Mer Races for Skyrim SE. 30 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140390>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] bound weapons full power Download ID:140021 Author:riair 2025-01-26 02:52 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [召喚魔法] [ダメージ] [バランス調整]

bound weapons full power
全てのバニラの魔力武器の威力(与ダメージ)を倍増させますSkyrim Special Edition Nexus, riair. 26 Jan 2025. bound weapons full power. 26 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140021>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Smithing Level Requirements Download ID:139787 Author:Quintilein 2025-01-23 03:09 Version:0.5
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RATE: ★=1 TAG: [鍛冶スキル] [能力・パーク] [バランス調整] [制限]

Smithing Level Requirements
鍛冶スキルの能力を解放する条件にレベルを追加します
それぞれの鍛冶の能力解放に必要なレベル
・鋼鉄 :レベル5
・ドワーフ:レベル15
・エルフ :レベル15
・オーク :レベル25
・高度 :レベル25
・黒檀 :レベル35
・碧水晶 :レベル35
・デイドラ:レベル45
・ドラゴン:レベル50Skyrim Special Edition Nexus, Quintilein. 23 Jan 2025. Smithing Level Requirements. 23 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139787>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skypatcher - Distinct Weaponry Download ID:139424 Author:FreedomsFlame 2025-01-19 07:15 Version:0.9
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Skypatcher - Distinct Weaponry
武器の素材ごとに振りの速さを重いか軽いかに分け、戦い方に幅を出すMOD。「SkyValor」を土台にしています。
▼ 重い武器
・本編とほぼ同じ手触り。振りは遅く、一撃は重い
・鉄、鋼、オーク、ドラウグル、ドワーフ、研がれたドラウグル、ノルド、スタルリム、黒檀、ドラゴンボーン
▼ 軽い武器
・振りが速く、付呪と毒といった二次的なダメージで威力を稼ぐ設計
・銀、帝国、エルフ、ファルメル、研がれたファルメル、ガラス、デイドラ
・デイドラは鍛冶の系統では重い側だが、最上位の軽い選択肢が無いため軽い扱い。付呪を極めれば依然として最強
▼ 弓と短剣
・弓の速さは2種類に統一
・ロングボウと狩人の弓は軽い側、帝国の弓は重い側と、同じ素材の近接武器とは逆
・短剣は素材を問わず同じ速さ。非常に速いぶん、「Skyvalor」より大きく威力を低下。隠密の一撃はパワーアタックと威力のパークに依存
▼ 両手武器
・二刀流との釣り合いを取って強化。「Skyvalor」の任意の二刀流35%減も織り込み済み
・二刀流は本来ブロックを捨てる形だが、二刀流でブロックできるMODが広く使われているため同等として扱う
▼ 仕組み
・重いか軽いかで分けた上で、レベルドリストに出る時期に応じて付呪の係数を設定
・オークの武器は鍛冶の位階が高くても早い時期に出るため、係数は低め
・この係数は、その時期に見合う付呪1つ分のダメージに相当。速い武器ほど付呪が多く乗ることとの釣り合い
▼ 互換
・「ADXP」は武器の速さの倍率を無効にし、動作で速さを表す。「MCO」は併用可
・「Precision」と本編の釣り合いを前提にした両手武器のアニメーションMODでは、パワーアタックが多段になり想定以上の威力になることがある
・MODで足した武器は、素材のキーワードが正しく本編と同じ種類なら値が上書きされる。「Animated Armoury」のように新しい素材や種類を足す物には別途パッチが必要Skyrim Special Edition Nexus, FreedomsFlame. 19 Jan 2025. Skypatcher - Distinct Weaponry. 19 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139424>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Growl - Balance Tweaks Download ID:187313 Author:Fghj240 2026-08-04 12:02 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ウェアウルフ] [スキル] [能力・パーク] [バランス調整] [ESPFE] [日本語化対応]

Growl - Balance Tweaks
■概要
「Growl」の人狼Perkで常時発動する強化効果を獣形態限定にするバランス調整
■変更内容
・Lycanthropic Regenerationを獣形態中のみ有効化
・体力/スタミナ回復をPerkレベルごとに毎秒2%から3%へ強化
・Lycanthropic Speedを獣形態中のみ有効化
・移動速度ボーナスを10%から20%へ強化
・人間形態では回復薬や回復魔法の重要性を維持
■導入方法
・通常どおりESPを導入
・Growlより後に読み込み
・ESLフラグ付き
必要条件
Growl - Werebeasts of SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, Fghj240. 4 Aug 2026. Growl - Balance Tweaks. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187313>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Heal Rate Reduced - ESPFE Download ID:138710 Author:ianyf 2025-01-13 04:23 Version:FINAL.1
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [ロールプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Heal Rate Reduced - ESPFE
プレイヤーの体力の自然回復の基礎値を、1割まで下げる小さな力を足すMOD。もう一度使えば元に戻ります。
▼ 内容
・使うたびに切り替わる小さな力
・回復の倍率の側には手を触れない
・どの種族もトロールのような回復力を持つのが気になる人、生存モードや歯応えを求める人向けだとしている
▼ 仕組み
・有効にした時点の基礎値を記録し、そこから下げた値を使用
・戻す時は、今の基礎値から記録した下げ幅を差し引き、記録した基礎値へ足し直す形
▼ 関連
・回復の倍率の側に手を入れる「No Base HealRateMult For All - ESPFE」との併用を勧めているSkyrim Special Edition Nexus, ianyf. 13 Jan 2025. Heal Rate Reduced - ESPFE. 11 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138710>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Powerful Vampire Lord Form Download ID:137145 Author:Nite 2024-12-24 11:19 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [吸血鬼の王] [吸血鬼] [オーバーホール] [バランス調整]

Powerful Vampire Lord Form
レジェンダリー難易度のシンプルな吸血鬼の王のオーバーホール
・純粋な与ダメージと耐久力を強化して吸血鬼の王になることへの選択肢を現実的に
・難易度レジェンダリーでは、受けるダメージが3倍になり、与えるダメージが4倍になる
ダメージ数値は難易度や敵のダメージ耐性/弱点に基づくダメージ修正前の通常の数値
レベル毎の詳細な数値遷移はDesc参照Skyrim Special Edition Nexus, Nite. 24 Dec 2024. Powerful Vampire Lord Form. 24 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137145>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Powerful Werewolf Form Download ID:137140 Author:Nite 2024-12-24 10:51 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ウェアウルフ] [オーバーホール] [バランス調整]

Powerful Werewolf Form
レジェンダリー難易度のシンプルなウェアウルフのオーバーホール
・純粋な与ダメージと耐久力を強化してウェアウルフになることへの選択肢を現実的に
・難易度レジェンダリーでは、受けるダメージが3倍になり、与えるダメージが4倍になる
ダメージ数値は難易度や敵のダメージ耐性/弱点に基づくダメージ修正前の通常の数値
レベル毎の詳細な数値遷移はDesc参照Skyrim Special Edition Nexus, Nite. 24 Dec 2024. Powerful Werewolf Form. 24 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137140>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Weighted Ammo - Skypatched Download ID:137055 Author:Garaleos 2024-12-23 14:04 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [Skypatcher] [弾] [矢] [ボルト] [重量変更] [バランス調整]

Weighted Ammo - Skypatched
Skyrim Special Edition Nexus, Garaleos. 23 Dec 2024. Weighted Ammo - Skypatched. 23 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137055>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Adamant - Regen Tweaks Download ID:136332 Author:Curtainosphere25 2024-12-14 18:02 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [能力・パーク] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Adamant - Regen Tweaks
「Adamant - A Perk Overhaul」の自然回復の最上位パーク3つから、残量50%未満という条件を外すMOD。
▼ 変更点
・「Invincible」。重装の胴を着ていれば体力の自然回復が2倍
・「Magicka Well」。重装も軽装も胴を着ていなければマジカの自然回復が2倍
・「Second Wind」。軽装の胴を着ていればスタミナの自然回復が2倍
▼ 前提と注記
・「Adamant - A Perk Overhaul」と、その追加の「Hand to Hand - An Adamant Addon」
・元のパークの説明文が長すぎたから、というのが動機だとしているSkyrim Special Edition Nexus, Curtainosphere25. 14 Dec 2024. Adamant - Regen Tweaks. 14 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136332>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Ancient Knowledge - Perk Acquisition Download ID:135725 Author:KataPUMB 2024-12-08 08:32 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [ロールプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Ancient Knowledge - Perk Acquisition
パークポイントの得られるアイテムを、スカイリム各地へ配るMOD。冒険の途中で自然に見つかる形です。
▼ 収録するアイテム
・「Shalidor's Codex Page」
・「Dwemer Codex」
・「Page of the Folium Discognitum」
・「Table of Ysgramor's Wisdom」
・「Teachings of the World-Eater」
・「Phial of Alchemical Genesis」
・「Sap of the Eldertree」
・「Potion of Liquid Knowledge」
▼ 仕組み
・配置はスクリプトで動的に行い、本編のレコードは一切変更なし。他のMODとも噛み合いやすい
・レベルドリストへの注入により、同じ物が何度も出ることもある
・例えば「Folium Discognitum」は、倒した敵の持ち物に1%の確率で出現
▼ 経緯
・パークの作り直しMODが好きな一方、増えたパークの分のポイントを得るために千里眼の連打や伝説化の悪用に頼っていたのが嫌だったとしている
・もっと自然な手立てが欲しくて作ったとしているSkyrim Special Edition Nexus, KataPUMB. 8 Dec 2024. Ancient Knowledge - Perk Acquisition. 7 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135725>.[コメントを書く] - ☆ [種族] Classes of the Sky and Rim Download ID:132369 Author:Askarus 2025-04-22 00:54 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [システム] [ユーティリティ] [キャラクター作成] [クラス] [互換性重視] [ロアフレンドリー] [バランス調整]

Classes of the Sky and Rim
■ 概要
『Skyrim』のコアである「自由なキャラクター育成とロールプレイ」の哲学を損なうことなく、過去作の「クラス(職種)」システムを現代のMOD環境やスキル進行に合わせて完全に再構築した、ゲームバランス重視のクラス導入MOD「Classes of the Sky and Rim」です。
■ 詳細
本MODは、作者のAskarus氏によって制作されたもので、従来の人気MOD「Classic Classes and Birthsigns (Revisited)」をベースに大幅な書き直しと改良が行われています。
ゲーム開始時に手に入る書籍「Classes of the Sky and Rim」を使用することでクラス構築を行うため、導入自体は完全任意(バニラのまま進めることも可能)となっています。
キャラクター作成時には、主要スキル(Major Skills)に+20(合計35)、副次スキル(Minor Skills)に+10(合計25)のボーナスが与えられる一方、専門外のスキルはレベル5まで低下し、スキルに応じた初期装備や呪文が没入感をもって配布されます。また、ステータス(体力・マジカ・スタミナ)の再配分や、種族スキルの適用有無、大立石(Standing Stone)の祝福の選択など、キャラクターのアイデンティティを形成するための多彩なオプションが用意されています。
■ 主な特徴
・自由を阻害しない設計:キャラクターを特定のプレイスタイルに永久に縛り付けるカスタムアビリティや固有バフを追加せず、バニラの成長システムと完全に調和。
・3つの構築アプローチ:
・Classes of the Sky:ロア(伝承)やゲームプレイのバランスを考慮して手作業で調整された21種類のユニークなクラス(戦士系・魔法系・ユーティリティ系)。
・Classes of the Rim:主要スキルと副次スキルを完全に自由に選択してオリジナルのクラスを作成。
・I am a Seeker:一切の専門特化を持たず、全スキルがレベル15のバニラ状態でスタート。
・能力値と種族の調整:属性ポイントのトレードオフによる再配分や、種族ごとの初期スキルボーナスを適用するかどうかの切り替えが可能。
・軽量かつ安全:プラグインは通常形式ですが、セーブデータへの適用や導入時期の柔軟性に配慮されています(※キャラクターの育成を開始する前の導入が推奨されます)。
■ 必須要件
・スカイリム本編および全DLC(Dawnguard、HearthFires、Dragonborn)
・ロードオーダーの最初期配置(Skyrim.esm, Update.esm, Dawnguard.esm, HearthFires.esm, Dragonborn.esm)Skyrim Special Edition Nexus, Askarus. 22 Apr 2025. Classes of the Sky and Rim. 27 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132369>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Alduin's Lieutenants Join The Fight Download ID:130829 Author:Eudalus 2024-10-05 00:29 Version:1.0.0
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RATE: G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Alduin's Lieutenants Join The Fight
アルドゥインが蘇らせた3体のドラゴンを、世界のノドの決戦に参戦させるMOD。倒していなければ必ず加勢します。
▼ 内容
・ナハグリーヴ、ヴィーントゥルス、ヴルジョトナークの3体が加勢
・復活の場面を見ていなくても発生
・先に討伐して魂を吸収しておけば、アルドゥインと1対1
▼ 互換
・既存のクエスト、NPC、スクリプトを一切編集していないため、高い互換性Skyrim Special Edition Nexus, Eudalus. 5 Oct 2024. Alduin's Lieutenants Join The Fight. 5 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130829>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム - 世界] No Food or Ingredients in Barrels and Sacks Download ID:129616 Author:Jilvane 2024-09-19 15:49 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [バランス調整] [BOS]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

No Food or Ingredients in Barrels and Sacks
樽や袋から、食べ物と素材が出ないようにするMOD。
▼ 内容
・街、ダンジョン、砦にある樽、袋、木箱といった普通の容器が対象
・レベルドリストを書き換えて、食べ物と一部の素材を取り除く
・代わりに、値打ちの無い小物が出るようになる。塩と小麦粉だけは残してある
・ESLフラグ付きのESPが2つ
▼ 経緯
・「『SunHelm』のようなサバイバルMODを入れて遊ぶのが好きだが、どこの樽からも食べ物が山ほど出るのが引っかかった。ただの樽からトマトが5個も出るのは現実味が無い」と作者
・「全部取り除いたことで、宿へ戻る道のりに意味が出た」とも
・「塩と小麦粉は、古い樽の中でもそれなりに保つので残した」としている
▼ もう1つのファイル
・「Dynamic Things Alternative」向けのパッチ。そのMODの「Base Object Swapper」版が要る
・無作為に出る蜂蜜酒を5から2に減らし、樽の一覧から食べ物を取り除く
▼ 注意
・ロードオーダーの下の方に置く。パッチは元MODより後に
・レベルドリストを介さずに品を配るMODとは、噛み合わないだろうとしているSkyrim Special Edition Nexus, Jilvane. 19 Sep 2024. No Food or Ingredients in Barrels and Sacks. 19 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129616>.[コメントを書く] -
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