Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [魔法 - ゲームプレイ] Conjuration Tweaks Download ID:120155 Author:oManoDexx 2025-02-19 21:58 Version:0.9
RATE: ★=1 TAG: [呪文] [魔法] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Conjuration Tweaks Title画像

Conjuration Tweaks

召喚術と死霊術の遊び方に呪文を足すMOD。体力を対価に唱える仕組みで、マジカより体力を伸ばす形になります。

▼ 追加される呪文
・「Corrupted Armor」。防御と体力の回復を得る。体力を消費
・「Conjure Lurker」。集中して呼び出し、途切れると消える。体力を消費
・「Necrotic Skin」。防御を得て、召喚術10ごとにさらに上昇。毒に無効。体力を消費
・「Unliving」。物理の損傷を60%減らし体力も回復するが、最大体力が100下がる
・「Consume」。召喚した生物を犠牲に、術者の体力を回復
・「Fade Minions」。近くの味方の召喚を影に変えて無敵にし、その間に体力を回復
・「Conjure Chaurus」。召喚術が最大になるとチョウラス・ハンターへ変化
・「Conjure Death Hound」と「Conjure Gargoyle」
・「Healing Orb」。遅い球を飛ばし、召喚した生物の体力を回復
・「Poison Ball」と「Poison Explosion」は将来外す予定

▼ 既存への変更
・「Become Ethereal」の効果の色を、新しい呪文に合わせて赤へ
・「Conjure: Seeker」は「Elemental Potency」の恩恵を受け、強化版が出る。2体まで呼べて他の召喚を消さない
・「Conjure: Ash Spawn」も2体まで呼べる
・「Unliving」は変性75で商人に並ぶように
・「Equilibrium」の演出を変更
・「Ring of Namira」はスタミナではなく体力を50。レベル50以降は倍、演出も変更
・召喚の呪文は、狙う形から自分に使う形へ

▼ 今後
・特典の系統に手を入れないと限界があると考え、系統の変更まで含む新しいMOD「Blood Magic - A Conjuration Archetype」へ移行。本MODの更新は終了
・新しい特典は足すが、特典の系統には繋げない方針
Skyrim Special Edition Nexus, oManoDexx. 19 Feb 2025. Conjuration Tweaks. 24 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120155>.

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☆ [スキル・レベリング] Training - Altered Limits Download ID:10441 Author:DarkShadowBlade AKA Alexander Darnell 2024-05-12 17:10 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [修正]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]
Training - Altered Limits Title画像

Training - Altered Limits

訓練士から1レベルに5回までしか訓練を受けられない制限を外すMOD。金貨があれば、訓練士のレベルまで何度でも受けられます。

▼ 内容
・値段はバニラの計算どおり。その設定を変えるMODがあればそちらに従う
・espはESL

▼ 互換
・大半のMODと互換のはず
・訓練士そのものを変えるMOD、例えば達人級の訓練士を増やすMODや「Requiem」とは、今のところ合わないことがある。試すなら本MODをそれらより後ろへ

▼ 注記
・同じ趣旨のMODが他にもあることは承知しており、選択肢をいくつか足したとしている
Skyrim Special Edition Nexus, DarkShadowBlade AKA Alexander Darnell. 12 May 2024. Training - Altered Limits. 12 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10441>.
☆ [クエスト] Unusual Perks of Barenziah Download ID:118484 Author:BarryMW 2024-07-14 18:46 Version:24.07.14.01
RATE: ★=1 TAG: [クエスト変更] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Unusual Perks of Barenziah Title画像

Unusual Perks of Barenziah

バレンジアの石を1つ集めるごとに、パークポイントを1つ与えるMOD。

▼内容
・バレンジアの王冠を手に入れると、石の1つぶんと王冠の5つで計6つ入る
・すでに集めている場合や達成済みの場合も、導入時にさかのぼって入る。完了済みなら最大30

▼互換性
・「Barenziah's Glory SE」「JS Barenziah SE」「Stackable Stones of Barenziah with Optional Quest Markers」
・「Stones of Barenziah Quest Markers」「Each Stone of Barenziah Gives You a Bonus」
・石そのものを触るMODとは競合しうる
Skyrim Special Edition Nexus, BarryMW. 14 Jul 2024. Unusual Perks of Barenziah. 4 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118484>.
☆ [錬金術] M'aiq's Royal Armory Download ID:93395 Author:Maiq the Liar 2024-04-01 23:07 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [SPID]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]
M'aiq's Royal Armory Title画像

M'aiq's Royal Armory

嘘つきのマイクに、「Royal Armory - New Artifacts」の武器を持たせるMOD。「SPID」で無作為に1本を割り当てます。

▼ 趣旨
・スカイリムで最も重要な人物にふさわしい武器を、という冗談めかした設定
・クエストも報酬も無い、雰囲気のためのMOD
・遊んでいるうちに、武器を持ったマイクに自然と出会う
・武器は奪うことも盗むこともできない

▼ 武器
・「Royal Armory」の武器を、それぞれマイクの持ち物らしい由来を付けて紹介している
・吸収や麻痺の短剣、スタルリムの斧、魔法を奪う短剣、黒檀の大剣、属性の剣、霜のトロールの頭を付けた戦鎚、スカイフォージの家宝の剣、光のハンマー、ハーシーンの斧、連鎖の雷の杖など

▼ 前提
・「Royal Armory - New Artifacts」
・「Spell Perk Item Distributor (SPID)」

▼ よくある質問
・バニラのテクスチャを上書きするリテクスチャなら効く
・マイクに武器を足す他のMODとは競合しうる
・パッチは作らないが、他の人が作って公開するのは自由
・翻訳も歓迎
・素材は入っていない
Skyrim Special Edition Nexus, Maiq the Liar. 1 Apr 2024. M'aiq's Royal Armory. 1 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93395>.
☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Toggle Download ID:115568 Author:statttis 2024-04-01 10:09 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [呪文] [MCM対応] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Spell Toggle Title画像

Spell Toggle

自分にかける呪文を切り替え式にするMOD。かけ直す代わりに毎秒マジカを払い続けます。

▼ 仕組み
・自分にかける、持続時間のある呪文を切り替え式にできる。1度唱えると効果が続き、もう1度唱えるか効果が切れるまで持続
・唱えるだけのマジカは必要だが最初の消費は無し。代わりに継続中は毎秒マジカが減る
・毎秒の量は、効果が切れるたびに唱え直した場合と同じ。100マジカで100秒の呪文なら毎秒1、100マジカで200秒なら毎秒0.5
・マジカの回復は通常どおり。維持費が回復量を上回るとマジカが減り続け、0になった時点で切り替え中の呪文がすべて解ける
・強くも弱くもならない。持続時間や消費を改善するPerkや付呪もそのまま効く

▼ 設定
・「MCM」の「Add Current Spell」で右手の呪文を対象にする
・「Add Spell」は対象にできる呪文の一覧。表示に時間がかかる
・「Re-add Default Toggleable Spells」で、オークフレッシュや炎の衣などバニラの呪文を対象に戻す
・「Toggleable Spells」が対象の一覧。押すと解除して元の挙動へ戻る
・「FormList Manipulator - FLM」があれば、バニラの適切な呪文が自動で対象になる
・MODの呪文向けの「FLM」のiniも書ける。同梱の「SpellToggle_FLM.ini」が見本

▼ 前提
・「Skyrim Script Extender (SKSE64)」
・「SkyUI」
・「powerofthree's Papyrus Extender」
・「JContainers SE」
・任意で「FormList Manipulator - FLM」

▼ 注意
・スクリプトで持続時間が決まっている呪文や、切り替えると釣り合いを崩す呪文もある。合わない物は一覧から外す
・自分にかける呪文に限るため召喚のほとんどは対象外。「Conjure Next To Caster REDUX」のようなMODを使えば召喚も切り替えられるとしている
・「SpellToggle.esp」は「fDamagedMagickaRegenDelay」を0以外にするMODより後に配置
Skyrim Special Edition Nexus, statttis. 1 Apr 2024. Spell Toggle. 1 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115568>.
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☆ [ゲームシステム変更] Crafting Crossroads - Only One Crafting Skill Download ID:119962 Author:shazdeh2 2025-01-29 17:15 Version:1.0.3
RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [レベリング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Crafting Crossroads - Only One Crafting Skill Title画像

Crafting Crossroads - Only One Crafting Skill

錬金術、鍛冶、付呪のうち1つしか極められなくするMOD。最初の特典を取るまで、その作業台自体が使えません。

▼ 特典が前提になる
・最初の特典を取るまで、対応する作業台を使えず経験値も入らない。試すと短い通知が出て追い出される
・錬金術は、特典を取るまで材料の効果も判明しない
・付呪は、特典を取るまで付呪された品を充填できない
・調理、なめし台、溶鉱炉はスキルに紐づかないため対象外

▼ 1つだけ選ぶ
・いずれかの作業系スキルで最初の特典を取ると、残る2つには特典を振れなくなる
・錬金術を選べば付呪と鍛冶ができなくなる。鍛冶を選べば錬金術と付呪、付呪を選べば錬金術と鍛冶ができなくなる

▼ 互換
・3つのスキルの系統を変えるMODにはパッチが要る
・FOMODに「Requiem」「Adamant」「Ordinator」「Vokrii」向けのパッチを同梱
・ESP-FEでESLのフラグ付き。ロードオーダーの枠を消費しない
Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 29 Jan 2025. Crafting Crossroads - Only One Crafting Skill. 23 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119962>.
☆ [その他] Dino's Scrap Basket - Assorted Tweaks Download ID:100783 Author:LeucisticDinosaur 2025-08-19 18:00 Version:1.1
RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ユーティリティ] [修正] [SPID]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Dino's Scrap Basket - Assorted Tweaks Title画像

Dino's Scrap Basket - Assorted Tweaks

単独のページを作るほどでもない小さなMODを、まとめて置いた詰め合わせ。設定はグローバル変数をコンソールで書き換えて変えます。

▼ 死亡の代替
・「Dead Simple Death Alternative」。「SKSE」が必要
・体力が0になると死なずに倒れ、画面が暗転して半日から1日が経過。初期値で体力の2割が戻る
・敵も体力を取り戻す。切ることも可
・跳躍のキーで起き上がり、逃げるか戦いを続ける。起き上がってから数秒の猶予あり
・初期では起き上がりで一人称へ切り替わる。設定で三人称のまま
・フォロワーは対応しておらず、倒れている間も戦い続ける
・起き上がった直後は数秒、武器や呪文を扱えないことがある
・撤去や一時停止は、コンソールで該当のクエストを止める

▼ 強化アイテム
・「Power-Up Loot」。ボスから2割、雑魚から3%ほどの確率で落ちる希少品
・付呪の枠を1つ増やす、次の付呪武器の充填量を大きく上げる、特典を1点もらう、のいずれか
・装備中の呪文の効果量、持続、消費を永続で改善する物もある
・話術の経験値が2割増える「Fat Lute」
・所持して眠ると、8時間あらゆる経験値が5%増える「Extra-Comfy Pillow」
・出現率はグローバル変数で調整可
・レベルドリストを触るため、バッシュパッチなどで整える必要がある

▼ 細かな調整
・幻惑の鎮静、狂乱、恐怖に0から25の乱数を加え、表記より高レベルの相手にも効く可能性を作る
・跳躍にスタミナの消費を追加。初期は10
・守られたフォロワーが自力で起き上がらなくなる。「Spell Perk Item Distributor (SPID)」と「NPC Stuck in Bleedout fix」が必要
・鍛冶のレシピを、主材料を持っている時だけ出す形へ。鉄インゴット1つで開錠具10本、逆に20本でインゴット1つ。牛乳からバターとチーズ、パンとチーズの薄切りも追加
・疾走と弓の引き絞りの息切れの音を控えめに
・場所を移るたび、売買の価格に0.7倍から1.3倍の乱数。15分に1回まで
・「Rare Curios」の品が、隊商以外からも低確率で出る
・スキルをレジェンダリーにすると、効き目と経験値に倍率。5回まで重なる
・当てた相手の効果を全て打ち消す毒「Soul Husk Distillate」を追加
・降参の台詞を吐いた敵が、実際に数分逃げるようになる。逃走中や鎮静中は所持品を奪える

▼ 互換の修正
・「Extra Effect」の付呪の特典を、値の設定ではなく加算へ変更

▼ 注意
・作者の環境でしか検証しておらず、現状のまま提供する物だとしている
・競合へのパッチは、作者自身が使っていない限り作らない方針
Skyrim Special Edition Nexus, LeucisticDinosaur. 19 Aug 2025. Dino's Scrap Basket - Assorted Tweaks. 20 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100783>.
☆ [クリーチャー・騎乗] Skyrim Immersive Creatures - Creation Club Synergy Download ID:114262 Author:Midgetalien 2026-06-14 19:09 Version:5
RATE: ★=1 TAG: [修正] [ゲームシステム変更] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]
Skyrim Immersive Creatures - Creation Club Synergy Title画像

Skyrim Immersive Creatures - Creation Club Synergy

「Skyrim Immersive Creatures」の生物が「Creation Club」の材料を落とすようにするパッチ。「ESL」の印付きです。

▼ 内容
・落とさなかった生物に材料を足し、「SIC」独自の材料は「CC」の物に置き換える

▼ 「Goblins」
・「SIC」のゴブリンが「Steel-Blue Entoloma」を落とす

▼ 「Rare Curios」
・ミノタウロスが「Minotaur Horn」
・オーガが「Ogre's Teeth」
・ハンガーが「Hunger Tongue」
・デイドロスが「Daedroth Teeth」
・スクリブが「Scrib Jelly」
・ドレウが「Dreugh Wax」
・カグーティが「Kagouti Hide」

▼ 「Plague of the Dead」
・「SIC」のゾンビの「Mort Flesh」を「Plague of the Dead」の物に

▼ 「Saints and Seducers」
・ゴールデンセイントの見た目を「Saints and Seducers」の物に合わせ、防具と武器も同作の物を使う
・ダークセデューサーも同作の防具と武器を使う

▼ 前提
・「Skyrim Immersive Creatures」
・「Anniversary Edition」、または「Goblins」「Rare Curios」「Plague of the Dead」「Saints and Seducers」の4つの「Creation Club」
Skyrim Special Edition Nexus, Midgetalien. 14 Jun 2026. Skyrim Immersive Creatures - Creation Club Synergy. 17 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114262>.
☆ [その他] Cicero Height Slider Download ID:154359 Author:marocato 2025-07-07 20:59 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [MCM対応] [ゲームシステム変更] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Cicero Height Slider Title画像

Cicero Height Slider

シセロの身長を、MCMから好みに変えられるMOD。すべてのシセロに効きます。

▼ 前提
・「SkyUI」
・「MCM Helper」

▼ 注意
・既存のセーブデータではメニューが出ないことがある。その場合はコンソールからMCMの再構築を行うと直ることがある
・設定ファイルから、身長の下限と上限、スライダーの刻みを変更可
Skyrim Special Edition Nexus, marocato. 7 Jul 2025. Cicero Height Slider. 7 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154359>.
☆ [錬金術] Alchemy Analyzer for Levelers Tower Download ID:113502 Author:aragonit and Arodicus 2024-03-11 23:19 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [修正]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]
Alchemy Analyzer for Levelers Tower Title画像

Alchemy Analyzer for Levelers Tower

「Arodicus」の「Alchemy Analyzer」を、「Levelers Tower」に置くMOD。未知の材料を、材料を犠牲にするか、錬金術師に代金を払って分析できます。

▼ 理由
・「Levelers Tower」の研究室にある全材料を調べるボタンは、本編の材料しか対象にならない
・MODで増えた無数の材料を、食べて試すのは200個目あたりで嫌になるとしている

▼ 内容
・LE専用だった装置を、元の作者の許可を得て変換と整理をした
・SE版の単体は「Arods Alchemy Analyzer and Tomes」

▼ 注記
・作者の「Levelers Tower」関連のMODとして、「Aetherial Link for Levelers Tower - Full Storage System Overhaul」、トレーナー、付呪、照明のパッチ、植えられる畑などを案内
Skyrim Special Edition Nexus, aragonit and Arodicus. 11 Mar 2024. Alchemy Analyzer for Levelers Tower. 11 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113502>.
☆ [種族] Classes Lite - Assigned Starting Skills Download ID:113571 Author:Epic Crab 2024-09-26 14:54 Version:1.0.1
RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
Classes Lite - Assigned Starting Skills Title画像

Classes Lite - Assigned Starting Skills

種族に付いていた初期スキルの補正を外し、代わりに職業で決めるMOD。

▼ 内容
・キャラメイクで種族の画面を初めて閉じたとき、種族の補正を戻して職業を選ぶかどうかを尋ねられる
・自作の職業を作ることもできるが、「用意した職業の方が、いつもと違う組み立てを促すと思う」として作者は勧めていない
・通常のスキル、主要スキル、副スキルの初期値はMCMで決められる
・今のスキルの高い順と、選んだ職業のスキルをMCMで見比べられる。「次はもっと合う職業を選ぶ、といった使い方ができる」と
・初期呪文の扱いも任意で変えられる。有効にすると種族では配られなくなり、主要スキルが魔法系の職業なら、その系統の初級呪文を1つ選べる

▼ 作者の考え
・「モロウィンドとオブリビオンでは、職業がスキルの伸び方まで決めていた。Skyrimはそれを変えて、遊び方で組み立てが決まるようにした。そこは良い変更だと思う」
・「ただ初期スキルの補正を種族に移したのは気に入らない。同じ種族でも全員が同じ生い立ちや訓練を受けたわけではないし、それこそが初期スキルで表されるべき物だ」

▼ 職業
・魔法系はメイジ、スペルソード、バトルメイジ、コマンダー、ヒーラー、ソーサラー、サモナー、ナイトブレイド
・戦闘系はウォリアー、バーバリアン、アーチャー、アーマラー、クルセイダー、スカウト、ナイト、ウィッチハンター
・隠密系はローグ、シーフ、アサシン、バンディット、カットパース、エージェント、バード、ピルグリム
・それぞれに主要スキル1つと副スキル5つ、短い人物像が付いている

▼ 互換性
・種族MODとは併用できる。種族の常在能力には触れず、スキルの初期値だけを変えるため
・別スタートMODは、キャラメイクを閉じた直後に1度だけ走る作りなので概ね動く。「Skyrim Unbound Reborn」だけは面倒そうなので試していないとしている
・初期呪文についても大半の別スタートMODはバニラの方式なので働く。「Aetherius」の初期呪文の追加ファイルと「Lost Races of Aetherius」には専用の対応が入っている

▼ 職業の追加
・「Default.json」を複製し、既存の職業の書き方をまねて自分の職業を書き足す
・「config.json」の参照先を新しいファイルに変えておくと、更新で消えずに済む
Skyrim Special Edition Nexus, Epic Crab. 26 Sep 2024. Classes Lite - Assigned Starting Skills. 10 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113571>.
☆ [イマージョン] Simple Bosmer Harvesting Download ID:112722 Author:Warden Dargo and Jayserpa 2024-08-10 06:58 Version:2.0
RATE: ★=1 TAG: [イマーシブ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
Simple Bosmer Harvesting Title画像

Simple Bosmer Harvesting

ボズマーが緑の盟約に従い、倒した相手から肉を得られるようにするMOD。専用の料理も2種増えます。

▼内容
・ボズマーで遊んでいると、隠しパークが付いて倒した敵から肉を採れる
・その肉から、焼いただけの物とパイの2種を作れる

▼注意
・最初から死んでいる相手や、プレイヤー以外が倒した相手からは採れない
・2.0以降は新しいゲームが要る

▼前提
・「Simple Hunting Overhaul」とその前提

▼推奨
・「Cooking Over Fire - A 2024 Merry Modding Days Mod」= 火にかけて焼ける
・「Human Flesh - My version by Xtudo - Apothecary CACO Requiem Cannibalism Expanded Simple Bosmer Harvesting」= 手に入る肉の見た目を、バニラの生牛肉から実物寄りへ
・「Simple Food Spoilage System」= 食べ物が傷むようになる

▼互換性
・どのMODとも併用できるはずだとしている
Skyrim Special Edition Nexus, Warden Dargo and Jayserpa. 10 Aug 2024. Simple Bosmer Harvesting. 28 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112722>.
☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Powerful Shouts Download ID:118253 Author:Nite 2024-05-27 12:53 Version:3.1
RATE: ★=1 TAG: [魔法] [戦闘] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]
Powerful Shouts Title画像

Powerful Shouts

伝説の難易度でもシャウトが役立ち、楽しく使えるよう、全シャウトの性能を見直すMOD。数値は大きく見えますが、伝説では与ダメージが4分の1になるなどで、表記通りには出ません。

▼ 主な変更
・ファイアブレスは段階ごとに600、1200、3000のダメージ。フロストブレスは毎秒のダメージと最大85%の減速
・揺るぎなき力は25、50、100のダメージ
・時間減速は75%、85%、95%
・「Animal Allegiance」「Kyne's Peace」「Disarm」「Dismay」は、効く相手のレベルの上限が段階ごとに50、100、999
・ドラゴンアスペクトは3段階目で防御250、強攻撃2倍、炎と冷気と雷の耐性50%、シャウトの再使用が50%速い
・「Drain Vitality」は毎秒最大150を吸う。霊体化、「Storm Call」「Soul Tear」なども強化
・各シャウトの再使用時間を段階ごとに設定

▼ 瞑想とブラックブック
・「Yol」の瞑想でファイアブレスが2倍、「Feim」の瞑想で霊体化中の体力の回復が500%速い
・ブラックブックの「Dragonborn Force」で、揺るぎなき力のダメージが9倍

▼ 注意
・同じシャウトを使う敵も強くなる。揺るぎなき力を使うドラウグルなど

▼ 注記
・「Legendary Shouts」を手本にした
Skyrim Special Edition Nexus, Nite. 27 May 2024. Powerful Shouts. 1 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118253>.
☆ [クラフト] Exotic Arrows Reworked Download ID:111442 Author:DreadSoulMaster 2024-02-12 09:52 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [クラフト] [鍛冶] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]
Exotic Arrows Reworked Title画像

Exotic Arrows Reworked

クリエイションクラブの「Exotic Arrows」の炎、氷、雷の矢のレシピを、素材1つで25本作れるように変えるMOD。損傷も少し上げます。

▼ 内容
・元は炎の塩4つで10本と、釣り合いが悪かった
・25本の炎の矢を、薪1つと炎の塩1つで。氷と雷も同じ量の素材
・損傷は鉄の矢より低かったのを、鋼鉄の矢より少し高くした
Skyrim Special Edition Nexus, DreadSoulMaster. 12 Feb 2024. Exotic Arrows Reworked. 12 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111442>.
☆ [その他] Adamant - No Killmoves Descriptions Download ID:111415 Author:mothde 2024-06-28 23:54 Version:1.0.1
RATE: ★=1 TAG: [修正] [UI] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]
Adamant - No Killmoves Descriptions Title画像

Adamant - No Killmoves Descriptions

「Adamant - A Perk Overhaul」のパークの説明から、キルムーブへの言及を消す小さなMOD。

▼ 内容
・「Warrior's Stance」と「Fighter's Stance」の説明にある首をはねる記述を削除
・キルムーブを無効にするMODやMODリストと合わせる前提。例は「Blade and Blunt - A Combat Overhaul」と「Winds of the North - A Skyrim Modlist」

▼ 前提
・「Adamant - A Perk Overhaul」。本MODをその後ろへ
Skyrim Special Edition Nexus, mothde. 28 Jun 2024. Adamant - No Killmoves Descriptions. 12 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111415>.
☆ [スキル・レベリング] Mehrunes Razor Perk Tree Download ID:111253 Author:Jason 2024-02-27 03:06 Version:2.0
RATE: ★=1 TAG: [スキル] [レベリング] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Mehrunes Razor Perk Tree Title画像

Mehrunes Razor Perk Tree

「Mehrunes' Razor」を持つ者が、自らを竜へ近づけるパークツリーを足すMOD。解放にはメエルーンズ・デイゴンの祠にある本が要る。

▼仕組み
・パークの解放には「Mehrunes' Razor」の装備が必要。取得後は外してよい
・消費するのは通常のパークポイント

▼パーク
・「Mastery of the Razor」= ツリーを開くだけで効果は無し
・「Draconic shape」= シャウトの威力と持続が10%増
・「Draconic hide」= 体力と防御力+25。第2段階で+40、体力回復10%増
・「Draconic Legs」= 疾走が10%速く、靴の防御力20%増。第2段階でスタミナ回復10%増、落下ダメージ25%減
・「Draconic Arms」= 素手+10、籠手の防御力20%増。第2段階で受けが10%向上、所持重量+10
・「Draconic Form」= 「Dragon Aspect」の持続50%増と会心の強化。第2段階で75%増と防御20%無視、第3段階で持続2倍とシールドバッシュ50%増
・「Inner Frost」= 冷気の呪文5%増、「Frost Breath」と「Ice Form」25%増。第2段階で10%と50%、横の強攻撃に冷気
・「Inner Fire」= 炎の呪文5%増、「Fire Breath」25%増。第2段階で10%と50%、前の強攻撃に炎
・「Inner Storm」= 電撃の呪文5%増、「Storm Call」25%延長。第2段階で10%と50%、その場の強攻撃に電撃
・「Inner Force」= 武器の威力5%増、「Unrelenting Force」と「Cyclone」に追加ダメージ。第2段階で10%増、よろけやすさ25%増
・「Draconic Armor」= 竜骨と竜鱗の防具に追加の防御と反射。一式で防御+100、物理の5%を反射

▼前提
・「Custom Skills Framework」とその前提
・「Bug Fixes SSE」。任意だが、無いと脚の第1段階が完全には働かないとしている
Skyrim Special Edition Nexus, Jason. 27 Feb 2024. Mehrunes Razor Perk Tree. 9 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111253>.
☆ [NPC] Service Everywhere Download ID:111232 Author:Hel 2024-03-02 22:53 Version:1.0.1
RATE: ★=1 TAG: [NPC変更] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
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Service Everywhere

決まった場所でしか取引できない商人を、どこでも取引できるようにするMOD。

▼ 内容
・所定の1か所でしか売買できない設定の商人42人が対象
・鍛冶屋、オーク、そして冬の砦の大学の商人が主な対象としている
・取引できる時間帯は変えず、場所の条件だけを外す
・NPCのレコードには一切手を付けない

▼ 互換性
・「Requiem」と併用できるとしている

▼ 注記
・「時間と場所を合わせて探すのが割に合わなかった」「鍛冶屋が炉の前まで歩くのを待たずに済む」というのが作った理由
Skyrim Special Edition Nexus, Hel. 2 Mar 2024. Service Everywhere. 9 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111232>.
☆ [種族] Disparity SE - Character Classes - Greater Racial Diversity Download ID:110789 Author:kryptopyr 2026-05-30 04:25 Version:3.1.2
RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Disparity SE - Character Classes - Greater Racial Diversity Title画像

Disparity SE - Character Classes - Greater Racial Diversity

職業選択と、種族や性別による能力差を足す大型のオーバーホール。

▼ 職業
・過去作のように、キャラクターの職業と専門を選べるようになる
・職業は開始時のスキル、能力値、スキルの伸び方を決める
・職業は専門、主能力、副能力の組み合わせで、100点をスキルに振り分ける。既成の職業をそのまま使っても、自分で組み直してもよい
・振り分けた点は初期値に乗るが、任意で伸びの速さにも効かせられる
・選び終えたらMCMで確定の操作をすること

▼ 種族と性別
・種族ごとに45点ぶんのスキルの得手不得手が付き、身長は過去作の値に寄せている
・体力、マジカ、スタミナとその回復、積載量、速度、威圧の成否も任意で種族や性別ごとに変えられる
・種族の能力は1日1回の力を減らし、条件を満たすと自動で出る受動的な効果を中心に作り直している

▼ 体重と強さ
・体重の目盛りが、そのまま肉体の強さになる。物理と素手のダメージ、積載量、威圧の成否が上がる
・筋肉が増えるMODと組み合わせると、鍛えるほど数値も伸びる
・NPCにも同じ効果が及ぶ

▼ 星座石
・星座石の加護も作り直している。MCMでバニラに戻せる
・職業の専門は戦士、魔術師、盗賊の石と同じ効果なので、重ねがけは避けるよう勧めている

▼ 前提と注意
・「SKSE」と「SkyUI」が必須。MCMと職業名の変更に要る
・新しいキャラクターで始めること。途中から入れると種族の能力が正しく更新されないことがある
・外す場合は、職業設定の固定を解き、種族の力の効果が切れた状態にし、能力と星座石をバニラに戻してから保存して消す

▼ 互換性
・遊べる種族の記述を書き換えるMODとは競合し、パッチが要る
・職業の仕組みはバニラの記述に依存しないので、種族MODに上書きさせても職業選択だけは使える
・攻撃速度の基準値を0から1に直しているため、同じ箇所を直していない攻撃速度MODとは噛み合わないことがある。その場合はMCMでこの修正を切れる
Skyrim Special Edition Nexus, kryptopyr. 30 May 2026. Disparity SE - Character Classes - Greater Racial Diversity. 4 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110789>.
☆ [魔法 - ゲームプレイ] Blessings to the Chosen by Akatosh Download ID:110267 Author:Jakemessi 2026-10-05 10:26 Version:4
RATE: ★=1 TAG: [呪文] [魔法] [ゲームシステム変更] [パワー] [祝福]
Blessings to the Chosen by Akatosh Title画像

Blessings to the Chosen by Akatosh

■概要
アカトシュの祝福を得られるパワーを追加
魔法書または短いクエストから習得可能
プラグインはESLフラグ化可能

■効果
60秒間 アカトシュの祝福を受け以下の効果を得る
・ダメージ耐性上昇
・体力とスタミナ上昇
・戦闘中の体力回復速度上昇
・スタミナ回復速度上昇
・攻撃速度上昇
・移動速度上昇

■消費
・発動時に現在のマジカを割合消費
・基本消費量は現在のマジカの75%
・キャラクターレベルと変性スキル上昇で消費量を軽減
・キャラクターレベルによる軽減効果の方が大きい
・最低15%まで軽減可能
・効果中に再使用すると祝福を解除
・解除後 現在の体力を20%消費
・解除時は追加のマジカ消費なし

■入手方法
・魔法書から習得
・短いクエストをクリアして習得

■クエスト
・祭壇を起動すると覚醒イベントが開始
・祝福を吸収した後に倒れ 宿屋で目覚める
・発見済みの街によって移動先が変化
・ファルクリースを最優先
・次にリバーウッド
・条件を満たさない場合はホワイトラン

■魔法書の場所
・リバーウッド
・ハイ・フロスガー
・ウステングラブ
  • Blessings to the Chosen by Akatosh画像1
  • Blessings to the Chosen by Akatosh画像2
  • Blessings to the Chosen by Akatosh画像3
  • Blessings to the Chosen by Akatosh画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Jakemessi. 5 Oct 2026. Blessings to the Chosen by Akatosh. 28 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110267>.
☆ [ゲームシステム変更] C.O.I.N. - Smelting add-on for your COINS Download ID:109302 Author:ToiTuCreuses 2026-07-08 01:33 Version:3
RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [QOL改善] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
C.O.I.N. - Smelting add-on for your COINS Title画像

C.O.I.N. - Smelting add-on for your COINS

「C.O.I.N. - Coins of Interesting Nature」の硬貨を、溶解炉でインゴットに戻せるようにするアドオン。枚数の違う2種の作成表から選ぶ。

▼通常版
・古代ファルマーのマラーリ75枚= 銀のインゴット
・古代ノルドのドラクル200枚= コランダムのインゴット。4種のドラクルは1つの作成表にまとめてある
・エイレイドのマラ150枚= ムーンストーンのインゴット
・ドワーフのンチュアーク100枚= ドワーフのインゴット
・ギバー75枚= 金か黒檀のインゴット。狂気の版は75枚か120枚で狂気のインゴット

▼高価な版
・マラーリ125枚、ドラクル400枚、マラ250枚、ンチュアーク150枚
・ギバー150枚= 金か黒檀。狂気の版は100枚か150枚

▼注意
・狂気のインゴットの版はクリエイションの「Saints & Seducers」が要る
・作成表は、その硬貨を1枚以上持っているときだけ表示
・硬貨のテクスチャとバランスは初期設定のまま使うことを勧めている

▼注記
・ESLフラグ付き。英語とフランス語を収録
・金貨だけを扱う「Septims Smelting (into gold ingots)」も別にある
Skyrim Special Edition Nexus, ToiTuCreuses. 8 Jul 2026. C.O.I.N. - Smelting add-on for your COINS. 15 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109302>.

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