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 [ユーティリティ] ESPFE Follower - Eslify facegen and voices Download ID:56396 Author:MaskedRPGFan 2024-11-25 10:58 Version:1.7.1
RATE: =445 G=7 TAG: [ユーティリティ] [フォロワー] [ESPFE] [xEdit]
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ESPFE Follower - Eslify facegen and voices

ver.1.5.0(2023/12/10)以降は、ゲーム本体ver.1.6.1130以降用になります。
ゲーム本体がそれより前ver.の場合は、Backported Extended ESL Supportを導入の上で利用してください。

フォロワーMODのESPをESPFEに変換するSSEEdit用のスクリプト。
フォロワー以外のNPCを追加するMODにも適用可能です。

■主な機能
・FormIDのリナンバリングとESLフラグの付与
・メッシュ・テクスチャ・音声ファイルも自動で合う様に変換される。

■導入方法
 __ESPFEFollower.pasをSSEEditのEdit Scriptsに入れます。

■作業手順
1.SSEEditで変換したいMODのESPをロード。
2.左のツリーメニューでこのESPを選択。
3.右クリックで"Apply Script"からスクリプト "__ESPFEFollower"を選択。
4.右クリックで"Other -> Create SEQ File"を選択しSEQファイルを生成。
5.編集したESP(ESPFE)をセーブ。

*MO2の場合、ファイルはOverwriteディレクトリに生成されます。
(メッシュ等はコピーされずに変換され編集元MODのフォルダのままのケースもあります、ない場合はOverwriteを確認してみてください)
*SEQファイルは自動生成されません。
*ESPファイルは自動保存されません。

■補足
・ESPFE化について
 新規レコードの数が4096以下(1.6.1130以前は2048以下)で、他のMODが参照しない新規CELLの追加がないことが条件。
 条件を満たしていても他のMODが参照しているESPは変更非推奨。
 (関連ESPをxEDITに同時に読み込んで作業すれば対応自体は可能)

・ESLの仕様について詳しく知りたい人向けのPDF
 How to convert ESPs into ESLs using xEdit - SSE
SSEEDIT同梱の「Find ESP plugins which can be turned into ESL.pas」スクリプトで、ESL化が可能かどうか判別できます。

How to convert ESPs into ESLs using xEdit - SSEページの18氏のコメントが有用なので引用させていただきました。
以下引用。
------------------------------------------------------------------------
なるほど…
左画面のプラグイン上で右クリック→Apply Script
ウィンドウのドロップダウンからFind ESP plugins which can be turned into ESLを実行
右画面にスクリプトの結果がズラズラと並ぶので

Can be turned into ESL by compacting FormIDs first, then adding ESL flag in TES4 header
が「フォームIDコンパクト化したらESLフラグ立ててもええよ」
Can be turned into ESL by adding ESL flag in TES4 header
が「ESLフラグ立てるだけでええよ」
Warning:
と付いたら「出来るけどこれセルとかいじってるからバグるよ」とかの警告
こんな感じでいいのかな…でも思った以上にフォームID変換が必要なMODばかりという印象
-------------------------------------------------------------------------------

■オプション
 Cell record free edition CELLレコードをチェックしないスクリプト


■類似MOD
FaceGen Eslify  …FaceGenのみ
Voice Eslify  …ボイスのみ(xEditスクリプトとリネーム用外部ツールの組み合わせ)
ESLify Voiced NPCs
  • ESPFE Follower - Eslify facegen and voices画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 25 Nov 2024. ESPFE Follower - Eslify facegen and voices. 2 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56396>.
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 [ユーティリティ] Settling of Squad - Set Follower Home Download ID:125471 Author:wankingSkeever 2024-12-03 10:54 Version:0.5
RATE: =295 TAG: [] [フォロワー] [ESPFE] [日本語化対応] [フォロワー管理] [フォロワー拡張]
Settling of Squad - Set Follower Home Title画像

Settling of Squad - Set Follower Home

フォロワーの家を設定できるシステムを追加します。

◆必要
SkyUI
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions

◆説明
◇50 人のフォロワーをサポートします。
◇以下の設定をダイアログから設定可能:
 ・フォロワーを解雇した時のフォロワーの家を設定。
 ・フォロワーの家設定を解除し、デフォルトの解散時の動作に戻す。
◇MCM オプション:
 ・フォロワーの家として任意の場所を設定するオプション。
 ・既に家の設定を持っている場合、特定のフォロワーをブラックリストに入れる。
 ・どのフォロワーがどの家にいるかを表示する。
 ・フォロワーの家設定を解除し、リモートでデフォルトの解除された動作に戻す。
◇すべての設定は PapyrusUtil JSON に保存。
◇以下のカスタムフォロワー MOD で動作します。(テスト済)
 ・Song of the Green (Auri Follower)
 ・Lucien - Immersive Fully Voiced Male Follower
 ・INIGO
◇家 MOD で動作します。
◇標準的なバニラのボイスタイプ音声。
◇フォロワーは夜寝るためにベッドを探します。吸血鬼でない限り昼間は寝ています。

◆マイナーな問題
・カスタムフォロワー MODは、すでに家の設定を持っているかもしれません。これらのフォロワ
 ーを MCM でブラックリストに登録するだけです。
・フォロワーMODが変に実装されている場合、、パッケージの優先順位が正しくないかもしれま
 せん。これらのフォロワーを MCM でブラックリストに登録するだけです。
・解雇ダイアログでは、彼らは他の場所に行くと言っているかもしれませんが、彼らはあなたが
 設定した家に行きます。これに問題がある場合は、MCM でこれらのフォロワーをブラックリス
 トに入れてください。
・ブラックリストに載せるべきフォロワーを知っている場合は、JSON コンフィグを共有してく
 ださい。
・フォロワーが家に戻るためには、家に到達できなければなりません。家に到達不可能な場所に
 設定すると、戻ることができなくなります。
・フォロワーが解雇された後の行き先を他の MOD にコントロールさせた場合、どちらかの MOD
 が勝利することになります。この MOD では家をリセットするだけで大きな問題は起きません
 ただ、同じフォロワーに同時に2つの解雇管理システムを使わないでください。

◆類似MOD
Live Here Plus SSE
My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.1.4 []
    2024-07-30 21:50:18 602B [DOWNLOAD]
  • Settling of Squad - Set Follower Home動画
  • Settling of Squad - Set Follower Home画像1
  • Settling of Squad - Set Follower Home画像2
  • Settling of Squad - Set Follower Home画像3
Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 3 Dec 2024. Settling of Squad - Set Follower Home. 29 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125471>.
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 [ユーティリティ] Simple NPC Outfit Manager Download ID:15211 Author:confusedchim 2018-07-23 03:11 Version:1.1
RATE: =186 G=16 TAG: [NPC変更] [着替え] [日本語化対応] [装備変更] [装備切替] [フォロワー] [NPC] [脱衣]
Simple NPC Outfit Manager Title画像

Simple NPC Outfit Manager

ユニークNPC(フォロワー以外も含む)と会話することでdefault outfitを任意に変更できます。

Immersive version(友好度の高いNPC限定、一般的な装備セットなし)とUtility version(友好度無関係に全てのNPCが対象、一般的な装備セットあり)のふたつのファイルがあります。
どちらか一方を選んで導入します。

注意①:途中でのアンインストールは非推奨とのこと
注意②:Skyrim Souls RESkyrim Souls RE - Updatedを使っている場合、SkyrimSoulsRE.iniの“bContainerMenu”の項目を“false”に設定するか、もしくはpexファイルを適切に書き換えることでこのMODと併用することができます。

ImmersiveとUtilityのバージョンはファイルの内部データはほとんど同じなため、コンソールによってどちらのバージョンの仕様を使うかが切り替えられます。つまりMODのファイルとしての違いは初期モードがどちらか、というだけです。

set CCORestrictOutfitDialogue to 0   Utilityモードにセット
set CCORestrictOutfitDialogue to 1   Immersiveモードにセット


これ以上の詳細はdescriptionを。

■ 類似 Mod
PDAF - Pick Default Follower Armor SSE_v3(フォロワー限定です)
Simple Outfit System
Dress Up Lover's NPC Outfit Changer - SE
Outfit Manager
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 []
    2022-07-20 03:08:45 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1 [#7] []
    2018-09-17 01:04:49 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1 [#6] []
    2018-09-16 20:18:18 2KB [DOWNLOAD]
  • Simple NPC Outfit Manager動画
  • Simple NPC Outfit Manager画像1
  • Simple NPC Outfit Manager画像2
Skyrim Special Edition Nexus, confusedchim. 23 Jul 2018. Simple NPC Outfit Manager. 11 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15211>.
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 [ユーティリティ] SkyPatcher NPC Replacer Follower Converter - xEdit Script Download ID:146512 Author:mmsk4989 2025-04-14 15:43 Version:1.2.0
RATE: =28 TAG: [ユーティリティ] [SSEEdit] [スクリプト] [フォロワー] [NPC]
SkyPatcher NPC Replacer Follower Converter - xEdit Script Title画像

SkyPatcher NPC Replacer Follower Converter - xEdit Script

SkyPatcher NPC Replacer Converter - xEdit Scriptの派生スクリプト。
リプレイサーModの見た目を備えたNPC達をフォロワー化して各地に配置します。
実質的にリプレイサーModをフォロワーMod化するスクリプトと言えるでしょう。

特徴
・対象NPCの数と同じ数のRelationshipレコードを追加し、プレイヤーとの協力関係を構築します。
・元のNPCの配置情報を参照して、フォロワー化したNPCがゲーム内に正しく配置されるようにセルデータを追加および編集します。
・バグを防ぐために、スクリプト、AIパッケージ、コンバットスタイル、ボイスタイプ、アウトフィット、インベントリなど、NPC レコードの様々な要素を編集します。
・NPCをフォロワーとして雇用可能にし、結婚対象として登録するために、派閥設定を変更します。
・スクリプト上部の定数を編集したり、実行時のチェックボックスで特定の変更をオン/オフしたり、好みに合わせて柔軟にカスタマイズできます。
・1つのESLフラグ付きESPで最大1300人以上のNPCをフォロワーとして配置できるように設計されています。

重要
このスクリプトはプラグインレコードを編集します。実行前に必ずバックアップを作成してください。
このスクリプトを単独で実行しないでください。SkyPatcher NPC Replacer Converter での変換後に使用することを意図しています。

必要条件
SSEEdit
SkyPatcher NPC Replacer Converter - xEdit Script
Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE または Missing Follower Dialogue Edit

推奨
Nether's Follower Framework
NPCs Learn Skills and Spells
これらと同様に、NPC が呪文やパークを習得できるようにするモッドの使用を推奨します。

インストール
ZIP ファイルを解凍し、SkyPatcher NPC Replacer Follower Converter.pasをEdit Scriptsフォルダに移動します。

使用方法
・最初から変換する場合
1. SkyPatcher NPC Replacer Converterを適用
変換用のプロファイルを作成し、ESPファイルをバックアップします。
SSEEditを開き、変換対象のESP内のすべてのNPCレコードを選択し、SkyPatcher NPC Replacer Converterを実行します。
すべてのオプションのチェックを外し、スクリプト終了時にSkyPatcher iniファイルの保存をキャンセルします。
(詳細な手順については、SkyPatcher NPC Replacer Converterの説明または関連する記事を参照してください)

2. SkyPatcher NPC Replacer Follower Converterを適用
フォロワーにしたいNPCレコードを選択し、SkyPatcher NPC Replacer Follower Converterを実行します。
正常に終了したら、変更を保存し、SSEEditを閉じます。

3. ファイルの移動
生成されたフォルダ内のFacegenファイルと変換されたESPファイルを元のリプレイサーModに移動します。
移動するFacegenファイルは、meshes/textures内のModName.espフォルダに保存されています。このフォルダを同じファイルパスに移動します。
ゲームを起動し、問題がなければ元のFacegenファイルを削除します。(削除しなくても動作に支障はありません)
または、SkyPatcher NPC Replacer Converter実行時にFacegenファイルを削除するオプションを選択します。

・すでにSkyPatcher NPC Replacer Converterで変換済みの場合
変換したいESPのNPCレコードにSkyPatcher NPC Replacer Follower Converterを適用するだけです。
SkyPatcher iniファイルは不要なので、削除するか、読み込まれないように名前を変更してください。
iniファイルを使用して他の NPC に外見を適用する機能は、フォロワーに変換しても有効なままです。引き続き使用できます。

オプション
このスクリプトには、実行時にチェックボックスで選択できるオプションと、スクリプトの先頭に記述された定数オプションがあります。

チェックボックスオプション
NPC レコードの各要素の設定と追加、Relationshipレコードの追加、NPC配置レコードの追加を選択できます。
各変更をオン/オフにできます。デフォルトではすべてオンです。
オフにしたい場合は、チェックボックスのチェックを外してください。

Essential/Protected
「Set Immortality」オプションをオンにすると、Essential(不死)またはProtected(保護)に設定するかどうかを尋ねるウィンドウが開きます。
「Yes」を選択するとEssentialに、「No」を選択するとProtectedに設定されます。

スクリプトによって編集される要素
スクリプト:NPCに設定されたスクリプトを削除します。

AI パッケージ:AI パッケージを削除し、任意のAI パッケージを設定します(デフォルト:DefaultSandboxEditorLocation512)。

コンバットスタイル:未設定の場合、任意の戦闘スタイルを設定します(デフォルト:csHumanMeleeLvl1)。

名前:SkyPatcher NPC Replacer Converterで設定されたプレフィックスを名前に追加します。未設定の場合、Editor IDを設定します。

ボイスタイプ:未設定の場合、任意のボイスタイプを設定します(デフォルト:Male/FemaleEvenToned)。

アウトフィット:任意の装備を設定します(デフォルト:FarmClothesOutfit04)。

インベントリ:すべてのインベントリを削除し、任意のアイテムを1つ追加します(デフォルト:鉄のダガー)。

フラグ:以下のように変更します。

Respown: 0
Unique: 1
looped script?: 0
PC Level Mult: 1
Auto-calc stats: 1
Opposite Gender Anims: 0
looped audio?: 0
Immortality: ProtectedまたはEssentialフラグを設定可能

派閥:すべて削除し、フォロワー用の派閥と結婚用の派閥を設定します。

パーク:任意のパークを1つ追加します(デフォルト:Light Foot)。

関係レコード:フォロワーにするためのレコードを追加します。

NPC配置レコード:元の置き換えNPCと同じ場所に配置します。元のNPCに配置レコードがない場合は追加しません。

定数オプション
スクリプトの冒頭にある大文字の文字列は定数オプションです。ユーザーの裁量で編集することで、設定する要素を変更できます。

DISABLE_USE_TRAITS_TEMPLATE_NPC:Use Traitsフラグを持つNPCはバグのためスクリプトに含まれていません。trueをfalseに設定すると、これらのNPCもスクリプト編集に含まれます。

SERCH_EXCLUDE_VANILLA_FILES:NPC 配置セルの検索からバニラファイルを除外します。デフォルトはオフです。オンにするには、falseをtrueに設定します。

MAX_SERCH_FILES_COUNT:読み込まれたファイル数がこの数を超えると、処理を続行してよいかユーザーに確認します。NPC配置セルを検索する際、すべての読み込まれたファイルがスキャンされるため、ファイル数が多すぎると、配置レコードが見つからない場合に処理が長くなります。

DEFAULT_XXX:これらの定数はユーザーが変更できます。変更したい各要素のForm IDを$を使って入力します(例:$00123456)。

上記以外の定数について:これらはスクリプト参照用のため、変更しないでください。

既知の問題
Use Traitsフラグを持つNPCは、顔と体の肌の色が一致しない場合があります。

Q&A
SkyPatcher NPC Replacer Converterを使用せずに、このスクリプトを直接リプレイサーモッドに適用できますか?

一般的には推奨しません。一部の変更は使用可能かもしれませんが、スクリプトや派閥の編集が正しくないと、ゲームの進行に致命的な影響を与える可能性があります。
  • SkyPatcher NPC Replacer Follower Converter - xEdit Script画像1
  • SkyPatcher NPC Replacer Follower Converter - xEdit Script画像2
Skyrim Special Edition Nexus, mmsk4989. 14 Apr 2025. SkyPatcher NPC Replacer Follower Converter - xEdit Script. 1 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146512>.
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