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☆ [パッチ] Tundra Defense Reworked (skyrim Together support and easier building) Download ID:193955 Author:lIustre 2026-10-05 11:22 Version:1
RATE: ★=7 TAG: [オンライン] [マルチプレイ] [システム変更] [建築]
Tundra Defense Reworked (skyrim Together support and easier building) Title画像

Tundra Defense Reworked (skyrim Together support and easier building)

■概要
Tundra Defense SSEにSkyrim Together Reborn対応を追加拡張
最大5人で基地建築や建築物の同期が可能
フリーカメラ建築や壁の自動連続配置機能も追加

■特徴/内容
・最大5人のマルチプレイに対応
・プレイヤーごとに1つずつ基地を建築可能
・他プレイヤーの基地でも建築 移動 解体が可能
・建築物 NPC 建物 襲撃イベント 商店を全員で共有
・各プレイヤーが雇用したNPCは個別管理
・同じ基地を使用すれば人数分の衛兵や住民を配置可能
・各プレイヤー最大1024個の建築物を同期可能
・オフライン時の基地変更もセーブへ記録
・周囲へ近づくと建築物を自動同期
・手動同期機能も搭載

■建築操作
・シャウト短押し:現在の建築物を設置
・隠密+シャウト:建築をキャンセル
・建築中でない状態で隠密+シャウト:周囲のプレイヤーと手動同期
・「[Build] Rotate / Move (+)」「(-)」で建築物を回転 移動
・単独詠唱:現在の設定方向へ移動または回転
・両手同時詠唱:移動 / 回転方向を変更
・前後 左右 上下 距離方向を選択可能
・「Outpost: Reset Position」で建築中の物体を正面へリセット

■フリーカメラ建築
・専用魔法でフリーカメラへ切替
・WASDでカメラ移動
・Page Up / Page Downで上下移動
・フリーカメラ中も建築用魔法を使用可能
・FreeCamera FrameworkとSKSEが必要

■壁建築モード
①壁を建築中に設置用シャウトを長押し
②壁が境界ポストへ変更される
③シャウト短押しでポストを順番に配置
④配置完了後 シャウト長押しでポスト間へ壁を自動生成
・対応:木製壁 石壁 スパイク壁 編み柵 ドゥーマー壁 大型石壁
・途中で隠密+シャウトすると早期終了または全ポスト削除
・ポスト付近で隠密+アクティベートすると個別移動 / 削除
・完成後の両端ポストから壁を延長可能
・他プレイヤーも完成済み壁を延長可能
・壁の横で隠密+アクティベートすると同じ壁を上下へ追加可能

■その他の変更
・足場付近で隠密+アクティベートすると向いている方向へ足場を追加
・新しい石製足場を追加
・石製足場の商人在庫数は10
・井戸を含む配置中の建築物をすべてキャンセル可能
・井戸が重複した場合 隠密+シャウトで解体可能
・他プレイヤーが建築中でも強制的に建築モードへ移行しない

■同期について
・建築物は各プレイヤーのセーブへ保存
・サーバー参加前の変更もエリア読込時に同期
・最大数に近い大量建築を一括同期すると非常に長時間かかる場合あり
・同期後も不足する場合は両者がメインメニューへ戻り、
 建築物が揃っている側から先にサーバー参加を推奨

■導入方法
①ZIPをダウンロード
②MODマネージャーでインストール
③Tundra Defense SSEより後に配置

■注意
・Skyrim Together Rebornなしでも動作する可能性はあるが未検証
・その場合マルチプレイ機能は使用不可
・Skyrim SE 1.7.104以外は未検証

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Skyrim Together Reborn 1.8.2
Tundra Defense SSE - Construct Your Own Outpost
FreeCamera Framework【フリーカメラ使用時】
  • Tundra Defense Reworked (skyrim Together support and easier building)画像1
  • Tundra Defense Reworked (skyrim Together support and easier building)画像2
  • Tundra Defense Reworked (skyrim Together support and easier building)画像3
  • Tundra Defense Reworked (skyrim Together support and easier building)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, lIustre. 5 Oct 2026. Tundra Defense Reworked (skyrim Together support and easier building). 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193955>.

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☆ [モーション] SkyParkour Together (Multiplayer Parkour Animations Sync) Download ID:195725 Author:MhiaSummers 2026-10-18 15:26 Version:1.0.1
RATE: ★=4 TAG: [SKSEプラグイン] [アニメーション] [パルクール] [オンライン] [マルチプレイ]
SkyParkour Together (Multiplayer Parkour Animations Sync) Title画像

SkyParkour Together (Multiplayer Parkour Animations Sync)

■概要
SkyParkourのパルクールアニメーションをSkyrim Together Rebornのマルチプレイで同期し、
他のプレイヤーにも同じ動作を表示する

■特徴/内容
・乗り越え、登攀、低所・高所の縁つかまり、段差移動、スライディング、
 着地ローリングを同期
・抜刀中の下半身のみの段差移動にも対応
・アニメーションの種類、高さ、再生速度を他プレイヤーと一致させる
・Skyrim Together Reborn 1.8.3と1.8.5に対応
・サーバー側の変更不要
・SkyParkour本体のファイルや動作は変更なし
・他のSkyParkourアドオンやアニメーションMODと併用可能

■対応バージョン
・Skyrim Together Reborn 1.8.3(公式版):Skyrim 1.7.104、1.6.1170、1.6.1179
・Skyrim Together Reborn 1.8.5(absol89版):Skyrim 1.5.97を含む対応版
・1.8.3と1.8.5のサーバー間は接続不可、参加者全員が同じバージョンを使用する必要あり

■導入方法
①Skyrim Together RebornとSkyParkourを導入
②本MODをインストール
③インストーラーでSkyrim Together Rebornとゲーム本体のバージョンを選択

■MO2での導入
①本MODを右クリック→エクスプローラーで開く→SkyrimTogetherRebornフォルダを開く
②Skyrim Together Reborn側も同様にSkyrimTogetherRebornフォルダを開く
③既存のSkyrimTogether.exeをSkyrimTogether.original.exeに改名してバックアップ
④本MODのSkyrimTogether.exeをSkyrim Together Reborn側へコピー
⑤Skyrim 1.5.97の場合はEarlyLoad.dll、TPProcess.exe、
 versionlib-ae-to-se-1-5-97-0.mapもコピー
⑥本MODを有効化し、従来のSkyrim Together Reborn用MO2起動設定から起動

※本MOD側のフォルダを起動先に指定するとランチャーが即終了するため注意

■Vortexでの導入
①本MODをSkyrim Together Rebornより後に読み込むよう設定
②デプロイを実行
③通常どおりSkyrimTogetherReborn\SkyrimTogether.exeから起動

■動作確認・トラブル対処
・Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\SkyParkourTogether.logに
 「Skyrim Together add-on found」が表示されればアドオン検出成功
・SkyrimTogetherReborn\logsに「mod sync: SkyParkour Together 1.0.0 ... registered」が
 表示されれば同期機能の登録成功
・ランチャーが即終了:Skyrim Togetherの必要ファイルと
 異なるフォルダから起動しているためMO2のコピー手順を確認
・アドオン未検出:別のSkyrimTogether.exeから起動している可能性あり、
 MO2のコピー先またはVortexの読み込み順を確認

■仕組み・互換性
・SkyParkourTogether.dll:SkyParkourのアニメーションと選択値を識別するSKSEプラグイン
・SkyrimTogether.exe:STR Mod Sync APIを追加し、既存のアニメーション中継機能で動作を同期
・DLLはゲームメモリを読み取らず全対応バージョンで共通
・Skyrim Together本体のその他の機能は変更なし
・SkyrimTogether.exeを置き換える別のMODや派生版とは競合
・SkyParkour独自のイベント名を使用しない追加パルクールアニメーションは同期対象外

■アンインストール
・MO2:
①コピーしたSkyrimTogether.exeを削除
②SkyrimTogether.original.exeを元の名前に戻す
③本MODを削除
・Vortex:本MODを削除

■必要条件
※マルチプレイ参加者全員に導入が必要
Skyrim Together Reborn
SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF)
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins

※Skyrim 1.5.97ではSTR Legacy 1.5.97 Portを使用
  • SkyParkour Together (Multiplayer Parkour Animations Sync)動画
  • SkyParkour Together (Multiplayer Parkour Animations Sync)画像1
  • SkyParkour Together (Multiplayer Parkour Animations Sync)画像2
  • SkyParkour Together (Multiplayer Parkour Animations Sync)画像3
  • SkyParkour Together (Multiplayer Parkour Animations Sync)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, MhiaSummers. 18 Oct 2026. SkyParkour Together (Multiplayer Parkour Animations Sync). 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195725>.
☆ [髪・顔・体] RaceMenu Together SKSE (RaceMenu Appearance Sync) - A Skyrim Together addon Download ID:195807 Author:MhiaSummers 2026-10-18 17:20 Version:1.0.0
RATE: ★=3 TAG: [マルチプレイ] [オンライン] [SKSEプラグイン] [RaceMenu]
RaceMenu Together SKSE (RaceMenu Appearance Sync) - A Skyrim Together addon Title画像

RaceMenu Together SKSE (RaceMenu Appearance Sync) - A Skyrim Together addon

■概要
Skyrim Together RebornのマルチプレイでRaceMenuのキャラクター外見を他プレイヤーと同期
顔の造形、体型、身長、タトゥー、化粧、プリセットなどを共有し、
バニラの外見に戻る問題を解消

■特徴/内容
・RaceMenuのスカルプト、インポートした頭部、各種スライダーを同期
・BodySlideの体型モーフ、身長、ボーンスケール、ノード変換を同期
・タトゥー、化粧などのオーバーレイや読み込んだプリセットも同期
・UBEなどのカスタム種族・体型に対応
・セッション参加時、RaceMenu終了時、他プレイヤー参加時に外見を自動送信
・BodyGenやOBodyによるランダムな体型変更を防ぎ元の外見を復元
・SkyParkour Togetherと完全互換
・サーバー側の変更不要
・RaceMenu本体のファイルは変更なし

■対応バージョン
・Skyrim Together Reborn 1.8.3(公式版):Skyrim 1.7.104 / 1.6.1170 / 1.6.1179
・Skyrim Together Reborn 1.8.5(absol89版):Skyrim 1.5.97移植版を含む
・1.8.3と1.8.5のサーバー間は接続不可、参加者全員が同じバージョンを使用する必要あり

■導入方法
①Skyrim Together RebornとRaceMenuを導入
②本MODをインストール
③インストーラーでSkyrim Together Rebornとゲーム本体のバージョンを選択

【MO2】
①本MODを右クリック→エクスプローラーで開く→SkyrimTogetherRebornフォルダを開く
②Skyrim Together Reborn側も同様にSkyrimTogetherRebornフォルダを開く
③既存のSkyrimTogether.exeをSkyrimTogether.original.exeに改名してバックアップ
④本MODのSkyrimTogether.exeをSkyrim Together Reborn側へコピー
⑤Skyrim 1.5.97の場合はEarlyLoad.dll、TPProcess.exe、
 versionlib-ae-to-se-1-5-97-0.mapもコピー
⑥本MODを有効化し、従来のSkyrim Together Reborn用MO2起動設定から起動

※本MOD側のフォルダを起動先に指定するとランチャーが即終了するため注意

【Vortex】
①本MODをSkyrim Together Rebornより後に読み込むよう設定
②デプロイを実行
③通常どおりSkyrimTogetherReborn\SkyrimTogether.exeから起動

■動作確認・トラブル対処
・Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\RaceMenuTogether.logに
 「Skyrim Together add-on found」「RaceMenu found」が表示されれば検出成功
・SkyrimTogetherReborn\logsに「RaceMenu Together: RaceMenu Together 1.0.0 ... found」が
 表示されればアドオン検出成功
・セッション中に「received the appearance of player ...」
 「appearance revision ... applied」が表示されれば外見同期成功
・ランチャーが即終了:必要ファイルと異なるフォルダから起動しているため
 MO2のコピー手順を確認
・アドオン未検出:別のSkyrimTogether.exeから起動している可能性あり、
 MO2のコピー先またはVortexの読み込み順を確認
・他プレイヤーの体型、髪、衣装が透明:対応MODまたはBodySlideで生成したファイルが不足

■仕組み・互換性
・RaceMenuTogether.dll:同期機能を有効化しBodyGen・OBodyのモーフ情報や
 RaceMenuの応答を確認
・SkyrimTogether.exe:RaceMenuのプリセット機能で外見を圧縮・送受信し他プレイヤーに適用
・DLLはゲームメモリを読み取らず全対応バージョンで共通
・Skyrim Together本体のその他の機能は変更なし
・SkyParkour Togetherとは共通のランチャーを使用するため導入順序不問、両方を最新版に維持
・SkyrimTogether.exeを変更する別のMODや派生版、STRPluginMessagingAPIとは競合
・他のRaceMenu・体型モーフ同期MODとの併用は非推奨
・BodyGen、OBody、BodySlideとは併用可能

■アンインストール
・MO2:
 ①コピーしたSkyrimTogether.exeを削除
 ②SkyrimTogether.original.exeを元の名前に戻す
 ③本MODを削除
・Vortex:本MODを削除

■必要条件
※マルチプレイ参加者全員に導入が必要
Skyrim SE/AE 1.5.97 / 1.6.1170 / 1.6.1179 / 1.7.104
Skyrim Script Extender (SKSE64))
Address Library for SKSE Plugins
RaceMenu
Skyrim Together Reborn
他プレイヤーが使用する髪型、肌、体型、装備などの外見MOD

※体型モーフを同期する場合はBodySlideの「Build Morphs」を有効にしてビルドする必要あり
  • RaceMenu Together SKSE (RaceMenu Appearance Sync) - A Skyrim Together addon動画
  • RaceMenu Together SKSE (RaceMenu Appearance Sync) - A Skyrim Together addon画像1
  • RaceMenu Together SKSE (RaceMenu Appearance Sync) - A Skyrim Together addon画像2
  • RaceMenu Together SKSE (RaceMenu Appearance Sync) - A Skyrim Together addon画像3
  • RaceMenu Together SKSE (RaceMenu Appearance Sync) - A Skyrim Together addon画像4
Skyrim Special Edition Nexus, MhiaSummers. 18 Oct 2026. RaceMenu Together SKSE (RaceMenu Appearance Sync) - A Skyrim Together addon. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195807>.
☆ [ゲームシステム変更] AllTogether - playtest builds Download ID:196417 Author:absol89 2026-10-23 05:50 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [ゲームシステム変更] [オンライン] [マルチプレイ]
AllTogether - playtest builds Title画像

AllTogether - playtest builds

■概要
マルチプレイMOD「Skyrim Together Reborn」をベースに、
新機能や同期処理の改善を追加したテスト用フォーク版
オンライン・LAN協力プレイに加え、クラフト品の取引、プレイヤー名やチャットの表示、
近距離ボイスチャット、アニメーション同期などに対応

■特徴/内容
・Skyrim Together Rebornの機能拡張版
・オンライン・LANでの協力プレイに対応
・クエストのマルチプレイ進行に対応
・セーブデータはローカルに保存
・クラフトしたポーションや付呪装備の取引を改善
・サーバー内の離れたプレイヤー同士でもアイテム交換可能
・プレイヤー名とチャットを頭上に表示
・距離に応じたボイスチャット(Proximity VOIP)に対応
・会話時のリップシンクを同期
・ラグドール物理演算を同期
・SkyParkourの動作を同期
・Campfireの追加要素を同期
・追加SKSEプラグインによる同期機能の拡張
・オープンソースで機能追加や修正が可能

■追加・改善された同期機能
・クラフト済みアイテムの取引
・付呪アイテムの取引
・プレイヤー名とチャット表示
・近距離ボイスチャット
・口の動き
・ラグドール
・SkyParkour
・Campfire
※一部の同期機能には専用の追加ファイルと依存MODが必要

■導入方法
① 使用するSkyrimのバージョンに対応したビルドをダウンロード
② 対応するSKSEとAddress Libraryを導入
③ Skyrim Together公式ガイドに従ってマルチプレイ環境を構築
④ MODマネージャーの起動設定にSkyrimTogether.exeを登録
⑤ 使用したい同期機能に応じて追加ファイルを導入
⑥ 自分でサーバーをホストするか公開テストサーバーに接続
〖対応ビルド〗
・Skyrim 1.6.1170
・Skyrim 1.7.104

※Skyrim 1.5.97向けの関連バージョンは別のGitHubリポジトリを参照

■追加同期プラグイン
・TiltedEvolutionScriptFixes:各種同期機能の追加・修正
・Windows環境を中心に開発
・必要なZIPファイルと依存MODを機能ごとに導入

■近距離ボイスチャットの設定
① LipsyncTogetherを導入
② サーバーホスト側でUDPポート10578~10579を転送
③ SkyrimTogetherServer.exe のホスト側もサーバーに参加
④ ゲーム内でF2キーを押すかカーソルのロックを解除
⑤ Shift+Vキーでボイスチャット設定を開く
・サーバーキーや自動・有効・無効の設定には不整合が残る可能性あり
・F2キーが動作しない場合はSTR Tweaksを参照

■互換性・注意点
・コミュニティテスト向けの開発版
・一部機能は開発途中で不具合が残る可能性あり
・ゲームバージョンとSKSEの対応関係に注意
・追加同期機能は必要なSKSEプラグインを個別に導入
・複数のMODリストでの動作検証を予定
・公開テストサーバーまたはセルフホストで利用可能
・通常版Skyrim Together Rebornと同等の安定性は保証されない

■関連リンク
・Skyrim Together公式サイト
・追加同期プラグイン配布ページ
・Skyrim 1.5.97向け関連プロジェクト

■備考
・Skyrim Together Rebornを元にしたオープンソースプロジェクト
・他プレイヤーとの定期的なマルチプレイテストを実施
・一部の新機能はClaudeやCodexの支援を受けて開発
・GhidraMCPを使用した解析・検証も実施

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
Mfg Fix NG
SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF)
SKSE plugins for 1.8.7-4 sync test:https://github.com/absol89/TiltedEvol…
┗サーバー参加には必須ではなく、同期のためだけに必要
  • AllTogether - playtest builds画像1
  • AllTogether - playtest builds画像2
  • AllTogether - playtest builds画像3
  • AllTogether - playtest builds画像4
Skyrim Special Edition Nexus, absol89. 23 Oct 2026. AllTogether - playtest builds. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196417>.
☆ [ゲームシステム変更] Party Tether Download ID:194496 Author:Zacky124 2026-10-08 19:36 Version:0.2.6
RATE: ★=1 TAG: [SKSE] [SkyUI] [QOL改善] [オンライン] [マルチプレイ]
Party Tether Title画像

Party Tether

■概要
Skyrim Together Rebornでパーティーメンバーとの距離が離れた際に警告を表示
周囲のプレイヤーを自動認識し、遅れているメンバーを通知

■特徴/内容
・近くにいるプレイヤーからパーティーメンバーを自動登録
・距離が離れたメンバーの名前を表示
・メンバーが離れると画面端にぼかし効果を表示
・Skyrim Togetherのメニューからリーダーへテレポートするよう案内
・警告が発生する距離と待機時間を調整可能
・戦闘中やカットシーン中は警告を表示しない
・MCMで各種設定を変更可能
・MCMにメンバー一覧ページを追加
・プレイ途中での導入に対応

■使用方法
①パーティーメンバーの近くにいると自動認識
②メンバーとの距離が設定値を超えると警告
③必要に応じてF2キーでSkyrim Togetherメニューを開く
④「Party」からパーティーリーダーへのテレポートを実行

■導入方法
①MODマネージャーでインストール
②PartyTether.espを有効化
③SkyUIより後にロード

■制限事項・注意事項
・パーティーリーダーの自動検出には非対応
・本MODから直接テレポートする機能なし
・Skyrim Together側がリーダー情報やテレポート機能をMODに公開していないため
・ゲームが読み込んでいるプレイヤーのみ認識可能
・遠くにいるプレイヤーは認識範囲外として扱われる

■必要条件
Skyrim Together Reborn
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
powerofthree's Papyrus Extender
  • Party Tether画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Zacky124. 8 Oct 2026. Party Tether. 8 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194496>.
☆ [ゲームシステム変更] Together Sleep Download ID:196529 Author:huulic 2026-10-24 03:49 New! Version:1
TAG: [睡眠] [オンライン] [マルチプレイ]
Together Sleep Title画像

Together Sleep

■概要
「Skyrim Together Reborn」で他のプレイヤーと一緒に睡眠・時間経過ができるようにする
マルチプレイ中に2人で睡眠し、ゲーム内の時間を進めることが可能

■特徴/内容
・Skyrim Together Rebornのマルチプレイに対応
・2人での睡眠に対応
・睡眠による時間経過を共有
・現在は2人プレイのみ対応

■互換性・注意点
・現在開発中のテスト版
・作者がフレンドとの動作確認用に公開
・3人以上での利用は未対応
・不具合や未実装の機能が残っている可能性あり
・具体的な導入手順は原文に記載なし

■必要条件
Skyrim Together Reborn
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
  • Together Sleep画像1
Skyrim Special Edition Nexus, huulic. 24 Oct 2026. Together Sleep. 24 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196529>.
☆ [パッチ] DMNS Keizaal Favorited Items Persistence - Client Fix Download ID:194478 Author:DemonicOnPc 2026-10-14 03:26 Version:3
TAG: [SKSEプラグイン] [Keizaal] [オンライン] [マルチプレイ]
DMNS Keizaal Favorited Items Persistence - Client Fix Title画像

DMNS Keizaal Favorited Items Persistence - Client Fix

■概要
Keizaal Onlineで再ログイン時に消えるお気に入りアイテムと
Qメニューの数字キー割り当てを自動保存・復元するSKSEプラグイン

■特徴/内容
・お気に入り登録したアイテムをセッション間で保存
・再ログイン後にお気に入り設定を自動復元
・Qメニューの数字キー割り当てを保存・復元
・キャラクターとインベントリの読み込み完了後に復元を実行
・Keizaal特有のログイン処理や一時ロードに対応
・TESMODPLATFORM-*の一時ロードに対する保護機能
・導入後はバックグラウンドで自動動作
・SKSE DLLのみで動作
・ESP、ESM、Papyrusスクリプト不要
・SWFやお気に入りメニューの置き換えなし
・アイテムの追加やゲームバランスの変更なし
・クライアント側のみで動作しサーバー上のインベントリは変更しない

■導入方法(Vortex)
①Vortexで本MODをインストール
②MODを有効化してデプロイ
③DLLが以下の場所に配置されていることを確認
Data\SKSE\Plugins\KeizaalFavoritesPersistence.dll
④Keizaal Onlineを起動
⑤通常通りアイテムをお気に入り登録
⑥Qメニューで数字キーを割り当て

■互換性・注意事項
・Keizaal Online専用
・Skyrim SE / AE 1.6.1170向け
・古いゲームバージョンや一般的なSkyrim環境での動作保証なし
・お気に入りメニューを大幅に変更するMODとの互換性は未保証
・サーバー側で削除・交換されたアイテムは復元不可
・元のインベントリ項目を識別できない場合は復元されない可能性あり
・アイテムの複製や削除済みアイテムの復旧には非対応
・更新時は古いDLLを完全に置き換え、複数バージョンを残さないこと

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Keizaal Online
Skyrim SE / AE 1.6.1170
正常に動作するKeizaal環境
  • DMNS Keizaal Favorited Items Persistence - Client Fix画像1
  • DMNS Keizaal Favorited Items Persistence - Client Fix画像2
  • DMNS Keizaal Favorited Items Persistence - Client Fix画像3
Skyrim Special Edition Nexus, DemonicOnPc. 14 Oct 2026. DMNS Keizaal Favorited Items Persistence - Client Fix. 8 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194478>.
☆ [パッチ] Keizaal Sunny Day Forever - Lock Time and Weather in Skyrim RP - Client Fix Download ID:194389 Author:Scorptar 2026-10-07 22:47 Version:1
TAG: [パッチ] [Keizaal] [オンライン] [マルチプレイ]
Keizaal Sunny Day Forever - Lock Time and Weather in Skyrim RP - Client Fix Title画像

Keizaal Sunny Day Forever - Lock Time and Weather in Skyrim RP - Client Fix

■概要
Keizaal環境向けに天候と時刻を固定するSKSEプラグイン
常に晴天 常に正午12:00へ固定
ESP / ESMなし DLL

■特徴/内容
・Client側で動作
・天候をSkyrim_Clearへ固定
・時刻を12:00 PMへ固定
・Community Shaders対応
・Weatherを変更しない環境で使用
・ESP / ESMなし
・DLL形式

■注意
・Keizaal環境専用
・一般的なSkyrim環境向けとして設計されたMODではない

■必要条件
Keizaalで使用されているSkyrim Special Edition / Anniversary Edition
現在のKeizaal環境に対応したSkyrim Script Extender (SKSE64)
Keizaal Online
Vortexまたは互換Mod Manager
  • Keizaal Sunny Day Forever - Lock Time and Weather in Skyrim RP - Client Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Scorptar. 7 Oct 2026. Keizaal Sunny Day Forever - Lock Time and Weather in Skyrim RP - Client Fix. 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194389>.
☆ [バグフィックス] AuroraFavs LITE (Keizaal Online - QOL Update) Download ID:193727 Author:Amaiaurora 2026-10-02 12:24 Version:1
TAG: [Keizaal] [オンライン] [QOL改善]
AuroraFavs LITE (Keizaal Online - QOL Update) Title画像

AuroraFavs LITE (Keizaal Online - QOL Update)

■概要
Keizaal Online向けのクライアント側QOL改善MOD
各種UIやアイテム管理、死亡時ログなどを改善する

■特徴/内容
・お気に入りアイテムの保存
・Xメニューを改善
・同名アイテムを別名表示
・放置時カメラを無効化
・死亡時に失ったアイテムをログ表示
・新しいUI機能を追加
・本家MODを簡略化した軽量版

■補足
・ロードオーダー変更不要
・一部機能は不具合が残っている可能性あり
  • AuroraFavs LITE (Keizaal Online - QOL Update)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Amaiaurora. 2 Oct 2026. AuroraFavs LITE (Keizaal Online - QOL Update). 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193727>.
☆ [パッチ] DMNS Keizaal Map Persistence - Client Fix Download ID:193384 Author:DemonicOnPc 2026-09-29 13:06 Version:1
TAG: [SKSEプラグイン] [パッチ] [オンライン] [マルチプレイ]
DMNS Keizaal Map Persistence - Client Fix Title画像

DMNS Keizaal Map Persistence - Client Fix

■概要
Keizaal Online向けに発見済みマップマーカーをセッション間で保持する軽量SKSEパッチ
ESP / ESMを使用せず マップ機能を正常化

■特徴/内容
・発見済みマップマーカーを保存
・再ログイン時に発見済みロケーションを自動復元
・軽量SKSE実装
・ESP / ESMなし
・Keizaal Online専用
・現在のKeizaal / Bruma環境向け
・SkyUI互換map.swfを収録
・手動でマーカー保存する必要なし
・サーバーのPlugin Load Orderへ影響しにくい設計

■収録ファイル
・Data\Interface\map.swf
・Data\SKSE\Plugins\KeizaalMapPersistence.dll

■導入
①Vortexで通常導入
②MODを有効化
③Deployを実行
④BrumaをCustom Map Markers無効で再導入
⑤このMODのInterface\map.swfを競合で優先
⑥Keizaalを起動

■注意
・Keizaal環境専用
・一般的なSkyrim用Map Marker MODとしての使用は想定されていない

■必要条件
Keizaalで使用しているSkyrim SE / AE
Keizaal環境に対応したSKSE
Keizaal Online
Bruma ※Custom Map Markers無効
Vortexまたは対応MODマネージャー
  • DMNS Keizaal Map Persistence - Client Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DemonicOnPc. 29 Sep 2026. DMNS Keizaal Map Persistence - Client Fix. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193384>.
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