Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:ゲームシステム変更 SKSE64 おすすめMOD順search

 [ゲームシステム変更] Skyrim Skill Uncapper Download ID:8889 Author:Kassent 2017-10-05 17:58 Version:V1.1.0
RATE: =554 G=7 TAG: [レベリング] [Perk] [スキル調整] [Dll] [SKSE64]
Skyrim Skill Uncapper Title画像

Skyrim Skill Uncapper

100のスキルレベルの上限を解除し、いくつかの関連する平準化の微調整を行うDLLプラグインです

NMMか手動インストールをしてください
(MOではインストール出来ません)

必須
V1.1.0からはskse64に対応

xSHADOWMANx's Dll Loader
又は
DLL Plugin Loaderでも引き続き使えます

ゲームを一度起動すると設定用のiniがDLLと同じフォルダ内に作成されます。
MOから起動した場合はMOのOverwriteフォルダ内にiniが作成されます

デフォルトではスキルキャップがバニラと同じレベル100に設定されてますので、iniを書き換えなければ何も変わりません。

・ini詳細 LE版の類似MODと大体一緒ですが、念の為わかる範囲での説明になります
[SkillCaps]
スキルレベルの上限にかかわる設定。デフォルトでは100で、100レベルが最大となっている。
0~1000の範囲。

[SkillFormulaCaps]
ポーションやバフ等の影響でスキルレベルがどこまで上昇するかの制限。デフォルトでは100.
上記の「スキルレベル」だけ上昇させても、こちらもあわせて弄らないと効果は100レベルで止まってしまう。なのであわせて弄ること。
こちらも0~1000の範囲。
スキルレベル自体は100が限界だが、こちらは1000まで上がるという設定も可能。

[SkillExpGainMults]
スキルの成長速度。デフォルトでは1.0となっている。9.0でも驚異的な速度で成長する。あまり大きく弄るとトラブルの下なのでほどほどに。

[LevelSkillExpMults]
スキルレベルが上がった時に、レベル側の経験値に影響する度合い。デフォルトでは1.0。

[PerksAtLevelUp]
レベルアップで得られるperkポイント。デフォルトでは1。
1=1
10=2
と記述すれば1~9までは1ポイント、10以降は2ポイントとレベルに応じて入手量を変えることもできる。

[HealthAtLevelUp]
[MagickaAtLevelUp]
[StaminaAtLevelUp]
レベルアップ時にそれぞれ体力、マジカ、スタミナを選んだ時の増加量。デフォルトでは10。
perkと同じく追加記述することで、レベルに応じて上昇量に変化をつけることも可能。

[CarryWeightAtHealthLevelUp]
[CarryWeightAtMagickaLevelUp]
[CarryWeightAtStaminaLevelUp]
レベルアップ時の能力選択時、積載容量の増加量。デフォルトではスタミナが5、他は0。
全部の能力で運搬能力を上げることも可能になる。

[LegendarySkill]
レジェンダリー化のオンオフ、および可能にするレベルなどの設定。デフォルトでは100。

これら以外の項目は弄らないほうがいいと思われます。
  • Skyrim Skill Uncapper画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kassent. 5 Oct 2017. Skyrim Skill Uncapper. 14 Mar 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8889>.
[コメントを読む(26)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] BlockSteal lite - Prevents accidentally pick up Download ID:18732 Author:towawot 2018-10-06 09:19 Version:0.4
RATE: =414 G=3 TAG: [犯罪] [スニーク] [SKSE64] [SKSEプラグイン]
BlockSteal lite - Prevents accidentally pick up Title画像

BlockSteal lite - Prevents accidentally pick up

[Skyrim]Blocksteal Redux - Prevents accidentally pick upのSE版・簡易版
ついうっかり盗んじゃって殺し合いに発展するのを未然に防ぐことができるかもしれません。

BlockstealSE.iniを編集し「スニーク時には拾う」または「ダブルタップで拾う」を選択します。
詳しくはdescを。
  • BlockSteal lite - Prevents accidentally pick up画像1
Skyrim Special Edition Nexus, towawot. 6 Oct 2018. BlockSteal lite - Prevents accidentally pick up. 21 Jul 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18732>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Lazy Tools Download ID:13381 Author:LazyGirl 2018-04-17 00:05 Version:0.10.1
RATE: =374 G=3 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [Tool] [装備] [ハイヒール] [体型変更] [NPC変更] [NPC] [音声] [名前変更]
Lazy Tools Title画像

Lazy Tools

■概要
通常は Creation Kit での作業が必要となるプレイヤーやNPCのパラメーター調整を、MCMから直接設定できるようにします。
素早く変更をしたい、しょーもない調整をしたい、MODの編集のためのテストをしたい場合に便利です。
また、オプションに Oldrim用があります。

このツール群は、作者がSKSE64とSkyUIを学びながら組み込んでいる、小さなプログラム改造の集合体であることに注意して下さい。

※※ 破損して困る大切なセーブデータには使用しないで下さい ※※

・"Botox NPC Tester" MCM /ホットキーを有効にして、Botox( [Skyrim]Botox for Skyrim / Botox for Skyrim SSE )とのNPCの顔の問題/競合の調査を容易にします。 ユーザーガイドはtxtファイルとして含まれています。サポートされていないデバッグ/ツールモード故に、使い捨てのセーブデータで試してください。

●必要条件
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
[Skyrim]SkyUILib
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE (ECEのボーンを使用してのボディ編集)
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions (LazyCBP で必要)

■メインファイル
・LazyBodyEdit
  プレイヤーとNPCのボディシェイプを編集できます。
  オプションでNPCの体型をランダム化できます。
  詳しい情報や使い方については、付属のテキストファイルをご覧ください。
・LazyCBP
  CBP Physics の設定を編集するSkyUIインターフェイス。書き換え保存機能を完備。
  ユーザープリセットサポートが追加されました。PapyrusUtil SE が必要です。
・LazyHeels
  ハイヒールの底上げができます。
・LazyTools … 下記で説明。
・LazyItemEdit ⇒ 4/16 ver.0.21.0。更新する場合はクリーン・インストールが必要。

●使用法
設定したい相手がプレイヤーの場合は三人称視点にして照準を自身に当てる。
NPCの場合は対象のNPCに照準を当ててMCMから Lazy Tools を起動する。
後は好きなように編集。

・WEAPON EDITOR
  武器のダメージ、重量、範囲などを調整できます。
  同じタイプの全ての武器が影響を受けます。MODで追加された武器にも対応。
・ARMOR EDITOR
  WEAPON EDITOR と同じように機能しますが、鎧や衣服の種類を変更する
  オプションがあります。
・SPELL EDITOR
  複数の効果を持つ呪文を含む、呪文のダメージを微調整できます。
・NAME EDITOR
  NPCの名前を変更できます。
・BODY EDITOR
  プレイヤーとNPCに個別の外見を設定する事ができます。
・VOICE EDITOR
  声の種類を変更できます。
・HEELS EDITOR
  ハイヒール系装備で足が地面に埋まっている場合の底上げができます。NPCにも使用可能。
・COPYKIT
  NPCからプレイヤー、またはプレイヤーからNPCに衣装をコピーできます。
・TELEPORT
  5つまで登録した場所か、名前の付いた場所に瞬間移動ができます。

・SETTINGS
このMODでの変更の大部分は永久的ではなく、MOD内の処理で保存してゲームに再適用しています。
ここではそれらの有効/無効の設定を行えますが、無効にしても設定自体は消えないので再度有効にする事で、設定が復活します。

●既知の問題点
・HEELS EDITOR - 着用者を連続的にチェックするためのループスクリプトやクロークエフェクトを使用していません。そのため負荷等のリソースには優しいのですが残念ながら100%適用されません。すぐに適用したい場合は一人称に切り替えてコンソールを開いて閉じると適用されます。
・BODY EDITOR - 誰にでも使用しないでください。対象が XP32 Skeleton を使用している必要があります。
・VOICE EDITOR - NPCに使用する場合、voicetype に unique を使用すると、バニラとカスタム両方の会話を壊すことがあります。その場合は登録を解除してデフォルトに戻して下さい。
・COPYKIT - NPCはコピー後にしばらくするとデフォルトの衣装に切り替わります。これはゲーム内で適用される規定の装備が設定されているためです。これを無効にするには、空の衣装で上書きするオプションを指定して下さい。装備の管理を扱うMODとは競合します。
・その他 - 登録された変更を削除すると、多くの場合それを視覚的に戻すために保存、終了、読み込みが必要になります。

●作者制作MOD
Lazy Item Edit - 武器、鎧、呪文のスタンドアロン版エディタ
Lazy Renamer - NPCとオブジェクトのリネームエディタ
  • Lazy Tools画像1
  • Lazy Tools画像2
Skyrim Special Edition Nexus, LazyGirl. 17 Apr 2018. Lazy Tools. 6 Nov 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13381>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] 3 Mods in One Page Download ID:15223 Author:himika and towawot 2018-03-29 01:38 Version:varied
RATE: =345 G=16 TAG: [ゴリディア] [視点変更] [SKSE64] [QuickLoot]
3 Mods in One Page Title画像

3 Mods in One Page

■ 概要
以下の3つのMODが同一ページで公開されています。

● Simple Face to Face Conversation
会話時に一人称視点へと切り替わり、相手の顔へズームしてくれるSKSE64プラグインです。相手の顔を追従するロックオン機能付き。
towawot氏による [Skyrim]Face to face conversation の簡易版です。

● Simple Lock-On
Dark Soulsシリーズのようなロックオン機能を実現します。コントローラーにも対応。
Himika氏による [Skyrim]Lock-On - adds a lock-on system の簡易版です。

● Quick Loot SE
Fallout 4のようなルートメニューを実現します。
Himika氏による [Skyrim]Quick Loot の移植版です。ただしコンソールコマンドは実装されていません。

いずれもiniファイルによるカスタマイズが可能です。iniファイルはSKSE/Plugins内にあります。

■ カスタマイズできること
● Simple Face to Face Conversation (Face2FaceConv.ini)
カメラのズーム速度、ズーム時のFOV、カメラの追従のON/OFFを設定できます。

● Simple Lock-On (SimpleLockOn.ini)
ロックオンキーの指定、ロックオン対象を敵対者のみに限定するかどうかを設定できます。

● Quick Loot SE (QuickLoot.ini)
特定の状況下でルートメニューを表示しないようにできます。(戦闘中、窃盗扱いの収納、スリ)
また、ルートメニューのサイズや表示位置、透明度の設定もできます。

■要件
Skyrim最新バージョン(1.5.23)
SKSE64 2.0.6

■関連mod
Dialogue Style Interface for Quick Loot SE QuickLoot SE のUI変更
  • 3 Mods in One Page画像1
Skyrim Special Edition Nexus, himika and towawot. 29 Mar 2018. 3 Mods in One Page. 11 Feb 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15223>.
[コメントを読む(45)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like Download ID:17932 Author:DaJay42 2018-10-07 22:18 Version:2.0.3
RATE: =306 G=3 TAG: [バランス調整] [SKSE64] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [戦闘] [SKSEプラグイン]
Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like Title画像

Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like

ダメージカット率の変化をカスタマイズするMODです。
LE verはこちら [Skyrim]Armor Rating Redux - No Cap - Better Formula - Morrowind-like

[必須MOD]
・SKSE64 2.0.7+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI

解説記事:https://skyrimshot.blog.fc2.com/blog-…

下記のSSを見てもらえば判りやすいですが、Vanillaにおけるダメージカット率は直線的な変化になっており、これは上限に達するまで続きます。
また一旦上限(防御値の場合は667)に達すると、それ以降はいくら強化しても意味がなくなります。これは各種耐性にも適用されています。

当MODは防御能力向上によるダメージカット率の上昇量を曲線に変え、上限値も撤廃します。
具体的にどの様に変化するかと言うと
・防御値小 -> ダメージカット率の増加量大
・防御値大 -> ダメージカット率の増加量小
防御能力値強化が進むに連れて段々とダメージカット量自体は少なくなっていくが、上限と言うものがないので防御能力値強化を進める意味が生じるわけです。

これらはMCMより好みに応じて調整することも可能になっています。


追記修正よろしくおねがいします。
  • Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like画像1
  • Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like画像2
  • Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like画像3
  • Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like画像4
  • Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like画像5
Skyrim Special Edition Nexus, DaJay42. 7 Oct 2018. Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like. 11 Jun 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17932>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Sprint Jump SSE Download ID:15066 Author:aers 2018-09-14 18:29 Version:1.2
RATE: =266 G=7 TAG: [SKSE64] [モーション] [ジャンプ] [SKSEプラグイン]
Sprint Jump SSE Title画像

Sprint Jump SSE

スプリント中にジャンプできちゃうSKSE64のためのプラグインです。
あなたはスプリントしていたよりも遅く空中を移動します。

必須MOD
SKSE64 http://skse.silverlock.org/

※向学心旺盛な貴方のための、ソースコードはこちらから https://github.com/aers/SprintJumpSSE
  • Sprint Jump SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, aers. 14 Sep 2018. Sprint Jump SSE. 4 Feb 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15066>.
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 [ゲームシステム変更] 3PCO - 3rd Person Camera Overhaul - Smooth Camera Follow Download ID:18515 Author:watang 2018-07-11 10:47 Version:1.2
RATE: =186 G=1 TAG: [カメラ] [視点] [MCM対応] [SkyUI] [SKSE64] [日本語化対応]
3PCO - 3rd Person Camera Overhaul - Smooth Camera Follow Title画像

3PCO - 3rd Person Camera Overhaul - Smooth Camera Follow

●概要
Skyrimのぎこちなかったカメラワークを、AAAタイトルに実装されているような、プレイヤーの動きに合わせて滑らかに移動するタイプの物に変更します
同じように三人称視点を変更するmodとは互換性がありませんが、将来的に類似modの機能を一通りMCMで追加する予定とのことです

基本的な仕組みとしてキーボードの左右入力を読み取ってカメラ制御に利用しているため、ゲームパッドのアナログスティックには対応していません
将来的にはゲームパッド対応を模索していますが、現時点ではXpadderなどの外部ツールを使いアナログスティックの左右をキーボードの左右入力に割り当てることで対応してほしいとのことです

●必須MOD
SkyUI
SKSE64 http://skse.silverlock.org/ (SkyUIのため)

●インストール方法
SkyUIを導入後、MOなどのマネージャーツールを使って導入

※注意※
アップデートする場合や他の三人称視点を変更するMODを導入していた場合、クリーンセーブ&セーブツールでクリーンアップしてから導入ください

●アンインストール方法
MCMのメニューからアンインストールを選択し、完了したあとでMODを削除してください
たまにアンインストール後のセーブデータをロードするとおかしな表示になることがありますが、ゲームを終了せずに再び同じデータをロードすれば大丈夫です
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 []
    2018-08-17 03:22:32 3KB [DOWNLOAD]
  • 3PCO - 3rd Person Camera Overhaul - Smooth Camera Follow動画
  • 3PCO - 3rd Person Camera Overhaul - Smooth Camera Follow画像1
Skyrim Special Edition Nexus, watang. 11 Jul 2018. 3PCO - 3rd Person Camera Overhaul - Smooth Camera Follow. 11 Jul 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18515>.
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 [ゲームシステム変更] SkyrimSouls - Unpaused Game Menus Download ID:15170 Author:Kassent 2018-02-15 04:23 Version:v1.0.2
RATE: =143 G=6 TAG: [ゲームシステム変更] [SKSE64] [時間経過] [SKSEプラグイン]
SkyrimSouls - Unpaused Game Menus Title画像

SkyrimSouls - Unpaused Game Menus

メニューを開いている間も時間が進行し、画面の一時停止がなくなるSKSE64のプラグイン。
INIファイルもしくはコンソールコマンドから、どのメニューを停止させるかの設定ができます。

Ver.1.0.2
・幾つかのマルチスレッド・コードの変更。

Ver.1.0.1
・プレイヤーがお気に入りメニューの項目にホットキーバインドできない問題を修正。
・CTDを回避するためのいくつかのciriticalコードを修正。
・CTDが発生したときにクラッシュダンプファイルを生成するためのミニダンプ機能を追加。
・デバッグに役立つPDBファイルを別途アップロード。

■必須要件
SkyrimSE v1.5.23(latest version).
SKSE64 http://skse.silverlock.org/ v2.0.6

■その他のMOD
SOT Slower Menus for Unpaused …併用することで時間の速度を調整可能
  • SkyrimSouls - Unpaused Game Menus動画
  • SkyrimSouls - Unpaused Game Menus画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kassent. 15 Feb 2018. SkyrimSouls - Unpaused Game Menus. 9 Feb 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15170>.
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 [ゲームシステム変更] Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My Download ID:19520 Author:Dominoid 2018-08-25 06:30 Version:1.40
RATE: =138 G=1 TAG: [オブジェクト変更] [木箱] [] [] [コンテナ] [トレーニングダミー] [SKSE64] [MCM対応] [日本語化対応]
Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My Title画像

Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My

スカイリムのゲームワールド上に配置された
装飾としての意味しか持たなかったオブジェクトをアクティベート可能にします

薪の山、干し草などは取得できるようになります
樽や木箱、麻袋は全てコンテナとして機能します
酒樽からは飲料を取得できるようになります
溶鉱炉とセットで配置されている炭の山から炭を取得できます
案山子は練習相手となり、戦闘に関する経験値を得ることができるようになります
一部、木や岩などを適切な道具で攻撃することで排除し、対象に応じたアイテムを取得できます

機能強化用アドオン:
Dynamic Things - Enhanced
一部バグの修正なども含みます

LE版:
[Skyrim]Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.40 []
    2018-08-26 17:49:27 114KB [DOWNLOAD]
  • Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My動画
  • Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My画像1
  • Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My画像2
  • Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My画像3
  • Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My画像4
  • Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My画像5
Skyrim Special Edition Nexus, Dominoid. 25 Aug 2018. Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My. 25 Aug 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19520>.
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 [ゲームシステム変更] Extra Dimensional Storage Download ID:19766 Author:Drakae 2018-09-06 14:54 Version:1.02
RATE: =101 TAG: [ゲームシステム変更] [SKSE64]
Extra Dimensional Storage Title画像

Extra Dimensional Storage

[Skyrim]Extra Dimensional StorageのSE版です。以下転載及び追記


夢を見た・・その人は私がドラゴンボーンだと気づいているようだった・・だが私はその人を知らない・・
異なる世界の異なる英雄・・夢は次々に変わっていく・・
彼は私に何かを手渡そうとしている・・そして私は目覚める。新たな力と共に。


異なるセーブデータ・キャラクター間でアイテムの受け渡しができるようになります。

使い方
1.mod導入時に自動的に取得する"Extra Dimensional Storage"のパワーを使う
2.コンテナが開くので渡したいアイテムを入れる
3.コンテナを閉じると外部ファイル(SKSE/Plugins/StorageUtilData/EDS.json)に記録される
4.別のセーブ・キャラクターで同じようにしてコンテナを開く
  • Extra Dimensional Storage画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Drakae. 6 Sep 2018. Extra Dimensional Storage. 6 Sep 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19766>.
 [ゲームシステム変更] Dynamic Things - Enhanced Download ID:19521 Author:FleischHals 2018-08-25 06:35 Version:1.7
RATE: =95 G=1 TAG: [オブジェクト変更] [木箱] [] [] [コンテナ] [トレーニングダミー] [SKSE64] [MCM対応]
Dynamic Things - Enhanced Title画像

Dynamic Things - Enhanced

Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My用の
機能強化アドオン&バグ修正プラグインです

追加要素として
・つるはしを使って配置されたマンモスの頭骨のオブジェクトからマンモスの牙を取得できるようになる
・コンテナの所有権の設定が行える


LE版:
[Skyrim]Dynamic Things - Enhanced
  • Dynamic Things - Enhanced画像1
  • Dynamic Things - Enhanced画像2
  • Dynamic Things - Enhanced画像3
  • Dynamic Things - Enhanced画像4
Skyrim Special Edition Nexus, FleischHals. 25 Aug 2018. Dynamic Things - Enhanced. 25 Aug 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19521>.
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 [ゲームシステム変更] Master Of Time Download ID:17682 Author:nexusishere 2018-06-05 11:46 Version:1.2
RATE: =95 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応] [時間経過] [SKSE64]
Master Of Time Title画像

Master Of Time

ロケーションに応じて動的にタイムスケールを変更します
デフォルトのプリセットを含む24の異なるプリセットを設定できます
通知のオン/オフを切り替えることもできます
パフォーマンスに最適化されています

Skyrimのタイムスケール値はデフォルトで20となっており、これは実時間で1分経過する毎にゲーム中では20分が経過するという設定ですが、このMODでは場所毎に時間経過を変更できます

例えば、店での買い物を実時間で2、3分迷ってるだけでもゲーム中では小一時間が経過してしまいますが、このMODで「Store」のタイムスケールを下げてやれば買い物による経過時間を減らす事ができます

※注意
タイムスケール値は6が絶対最小値とされており、7または8より小さいとゲームプレイに影響を与え、ゲームが正しく動作しなくなる可能性があるとのことです
7-8が円滑なゲームプレイのための最小値とされているにもかかわらず、一部のユーザーからは3または1などの低い値で問題なく使用できるとの報告もあるようですが、ゲーム自体は5以下の低いタイムスケール値を前提とした設計はなされていないので、そのような小さい値での使用は自己責任で、とのことです
  • Master Of Time画像1
  • Master Of Time画像2
  • Master Of Time画像3
Skyrim Special Edition Nexus, nexusishere. 5 Jun 2018. Master Of Time. 1 Jun 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17682>.
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 [ゲームシステム変更] Economy Overhaul and Speechcraft Improvements Download ID:9542 Author:Skepmanmods 2018-09-30 21:10 Version:2.0
RATE: =83 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [スキルツリー] [パーク] [話術] [経済] [USEEP] [SKSE64] [MCM対応] [日本語化対応]
Economy Overhaul and Speechcraft Improvements Title画像

Economy Overhaul and Speechcraft Improvements

スカイリムの経済、またそれに関連する話術のスキルツリー、パークをオーバーホールします
話術スキルを高め、適切なパークを取得することが、お金を稼ぐためには重要となります


概要
徹底的な調整を行う完全版と、互換性に重点を置いた簡易版を選択して利用できます


・価格に対するスキルによる影響倍率の調整
話術のスキルレベルによる売買価格への影響をMCMよりカスタマイズできます
MODでの基準値を利用した場合、商品の購入価格を話術のスキルレベルが0の時と100の時を比較すると1.5倍の差が出ます


・商人は、それぞれの職業に対応した商品のみを売買する(完全版のみ)

- 錬金術師:
錬金術の材料にならない食品や動物の部位の買取を行わなくなります
- 鍛冶屋:
武器や防具に加え、宝石や装飾品の買取も行います
- 雑貨商:
鉄製の武器や防具、基本的な衣服、基本となる呪文の書、動物の部位、食品、本、道具類、鉄のインゴット、建材、その他の雑貨のみを売買します
- 仕立て屋:
装飾品の買取を行わなくなります
- 宝石商:
鉱石、インゴット、道具類の買取を行わなくなります
- 弓師:
道具類の買取を行わなくなります
- 酔いどれハンツマン:
道具類の買取を行わなくなります、生の食品をの売買を行うようになります
- 宿屋:
食品にならない錬金術の材料の売買を行わなくなります
- 盗品商:
特定の幾人かは、表の職業に縁がある商品のみを売買します(例:ニラナイ:鍛冶屋で扱う商品、エンドン:装飾品)
- 鉱山主:
鉱山から取れた鉱石を販売するようになります


・取引相手の商人に対応した適切なパークを所有して売却を行わないと、買取価格は足元を見られます
このMODでは別項目で説明しますが、商人の職種に関連する話術パークが5つ追加されます
取引相手の商人に対応した適切なパークを所有して売却を行わない場合、買取価格はかなり下方修正されます(MCMで調整可能)
商人というものは、飛び入りの見知らぬ冒険者より信頼できる馴染みの仕入先を優遇するものです


・話術のスキルツリーがオーバーホールされます

変更されたパーク
- 交渉上手(Haggling):
ランクによる上昇効果を10%刻みにし、最高で50%売買価格が有利になる
バニラでは。5%刻みで、最高で30%の効果
- 投資家(Investor):
トレーダーマスター(Master Trader)と統合されます
また金額も変更され、500ゴールドの投資で、投資された商人の資金が1000ゴールド増加します

追加されたパーク
- 納入者(Supplier):
雑貨商、宿屋、ハンターといった、相手への売却価格が良くなります
- 鉱物学者(Metallurgist)
鍛冶屋や宝石商といった、相手への売却価格が良くなります
- 専門家取引(Specialist Seller):
魔術師、錬金術師、仕立て屋といった、相手への売却価格が良くなります
- カジートとの縁(Khajiit's Connection):
カジートキャラバンといった、相手への売却価格が良くなります
カジートたちは何でも買い取ってくれますが、一般的な職業の商人と比べると80%程度の売却価格になります
- 高名な盗賊(Renowned Thief):
盗品商といった、相手への売却価格が良くなります
- 上得意の顧客(Privileged Customer):
商人たちに投資すると、職業ごとに特別な商品を販売してくれるようになります
(例:仕立て屋なら、首長の服といった特別品など)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
- 賞金稼ぎ(Bounty Hunter):
賞金首討伐のクエストの報酬が50%増加する

削除されたパーク
- 魅力(Allure):
あまり意味がない(MOD作者目線)、スキルツリーに余裕を作る為
- 雑貨商(Merchant):
このMODの趣旨と矛盾する為
- トレーダーマスター(Master Trader):
上述のように、投資家と統合しました

効果に変更のないパーク(スキルツリーでの配置位置に変更はあります)
- 盗品売人(Fence):
パーク内容の説明における、投資が必要との誤った記述は修正しています
- 賄賂(Bribery):
- 説得上手(Persuasion):
- 威嚇(Intimidation):

スキルツリーの変更については添付SSにて


・賞金首討伐のクエスト報酬の調整
バニラにおける賞金首の賞金は、山賊、フォースウォーン、巨人が100ゴールド、ドラゴンでさえ500ゴールドとありえないほど安く感じられます
このMODでは、討伐時に得られる報酬をプレイヤーキャラのレベルに比例させ、基本値をMCMで完全に調整できるようにします
(巨人はプレイヤーキャラとのレベル同期がないため除外されます)
また、賞金首討伐のクエストを完了すると、話術のスキルの経験値も獲得できます
得られる経験値は調整可能で、報奨金の金額にも影響をうけます



・使い走りクエストの報酬の調整
使い走りクエストは、一般的にNPC間でのアイテムの受け渡しを仲立ちしたり、ちょっとした使い走りをするというものです
バニラにおいてこれらのクエストでバニラで与えられる報酬は内容にそぐわないほど多すぎます
時には、簡単な言付けの配達だけで750ゴールドを獲得することができます
このMODでは、それらのクエストによって与えられる報酬を大幅に減少させます
報酬はプレイヤーキャラのレベルに応じて25ゴールドから75ゴールドの範囲になります
これは、元々の報酬の幅が250ゴールドから750ゴールドであり、1/10となることを意味します


・派閥、地域におけるクエストの報酬の調整

盗賊ギルド何度も繰り返すことができる、ランダムな仕事クエストの報酬を、50~500ゴールドから、50~300ゴールドに引き下げます
プレイヤーは報酬の前にもスリや盗みで十分恩恵を受けているはずです

闇の一党
何度も繰り返すことができる、ランダムな暗殺クエストの報酬を、400~1200ゴールドから、200~600ゴールドに引き下げます

派閥のストーリーの最終クエスト、「シシス万歳!(Hail Sithis!)」の報酬を変更します
バニラでは20000ゴールドの報酬が得られますが、直後に新たな聖域の改修の為19000ゴールドが必要となってしまいます
結果的にこれでは、プレイヤーの手元には1000ゴールドしか残りません
このMODでは、報酬を10,000ゴールドに変更するとともに、聖域の改修の費用を7000ゴールドとして、最終的に3,000ゴールドを獲得できるようにします
それらの金額に関するナジルとの対話も修正されます

同胞団
何度も繰り返すことができる、ランダムま仕事クエストの報酬を、完全に見直します
基礎的な報酬はクエスト内容に依存し、レベルに比例して増加します
誰かに暴行を加えるような仕事の報酬は、ドラゴンの討伐の報酬より決して高くなることはありません(
(バニラは常にどのような内容のクエストであっても100-300ゴールドの報酬でした)
ハーシーンのトーテムや純粋といった、いくつかのクエストではゴールドによる報酬はなくなります

Dragonborn
死者の行進(March of the Dead):
復讐の時(Served Cold):
これらのクエストの報酬を、1500~10000ゴールドから、1500~4000ゴールドに引き下げます

味が問題(It's All In The Taste):
きれいに掃除(Clean Sweep):
気晴らしのレシピ(Recipe for Distraction):
これらのクエストの報酬を、250~2000ゴールドから、100~500ゴールドに引き下げます

ネックレスの苦痛(Pain in the Necklace):
ネックレス一つについての報酬を。500ゴールドから、200ゴールドに引き下げます
バニラの設定では、報酬の総額が16500ゴールドになる可能性がありましたが、このMODでは、報酬の総額を6600ゴールドまで引き下げます

・お手伝いの報酬の調整
鉱石、農作物、薪といったものを集めて、その場の主に渡すことで得られる報酬の基礎金額は引き下げられ、話術のスキルレベルの影響をうけるようになります
また受け渡し時に、話術のスキルの経験も得ることができます
MCMで報酬の基礎金額や獲得できる経験値の調整は可能です
報酬は安くても、話術が苦手なプレイヤーキャラにとってはやりがいのある仕事となるでしょう


・錬金術師の扱う商品に、それぞれの所在地による特徴を持たせます(完全版のみ)
錬金術師の扱う薬の原材料は、各地の天然資源を再現するために、その地域毎に変更されます
(バニラでは錬金術師の扱う原材料のリストは全て同一の物でした)
いくつかの原材料は特定の要塞に属する場所でしか購入できません
(例:リフト地方なら、蜂に関する原材料が優先的に店頭に並ぶ)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
原材料の分布の参考資料:http://srmap.uesp.net/
また、都市内のいくつかの植物も、地域の植生に合わせて変更されます
これらの情報が記載された、「スカイリムの要塞の特産品(Resources of Skyrim's Holds)」という本が追加され、雑貨商より購入することができます


・鍛冶屋の扱う商品に、それぞれの所在地による特徴を持たせます(完全版のみ)
所在地に応じて、地域の特産となる素材の鉱石、インゴット、装備の販売は通常より低いプレイヤーキャラのレベルで解放されます
(例:オーク要塞なら、オルハリコンとオーク装備の販売の開放が通常より10レベル低い段階で開始される)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
これらの情報もまた、上述の「スカイリムの要塞の特産品」という本で確認できます


・雑多な変更
- 行商人の所持資金を50ゴールドから200ゴールドに増加(完全版のみ)
- 商人の品ぞろえや所持資金の切り替えを、2日ごとから1週間ごとに変更
- 宿屋の宿泊費を10ゴールドから25ゴールドへ値上げ、馬車の運賃も20~50ゴールドだったものを50~75ゴールドに値上げ
- もともと高価だったソリチュードのプラウドスパイヤー邸を除き、全ての自宅物件の購入費を1.5倍にする
- 持ち出してた時に咎められるアイテムの価値の上限を引き下げる、友人の場合25ゴールドから5ゴールドに、親友の場合50ゴールドから25ゴールドに、同盟の場合の100ゴールド、恋人の場合の500ゴールドは変更されない


・少数の動物や宝箱から手に入るアイテムが変更されます
ドラゴンたちは大金や宝石の戦利品を必ず持つわけではなくなります
ドラゴンの骨や鱗はすでに十分な価値があり、その強さを考慮してもなお、金や宝石をたくさん持っていることに意味を感じないからです
TES伝承の中でドラゴンが貴金属や宝石を好み、それを食べるかのような正当な理由は見つかりませんでした
(これは指輪物語、中つ国の竜ではなく、タムリエルにおける竜の話です)
ドラゴンたちは、人間を丸呑みすることができるので、哀れな犠牲者が所持していた物として少量のゴールドを持つ可能性はありますが、その確率は25%です
また、バニラのように、25%ほどの確率でなんらかの装備を持つ可能性もありますが、高レベルのドラゴンだからといってデイドラの装備を持つことはなくなりました

正当な理由を説明できないため、動物たちがゴールドや宝石、装飾品を持つこともなくなります

空き巣狙い、墓荒らしでの儲けは減少します
バニラの宝石用のコンテナは一回当たり2.5個の宝石を戦利品として取得できる仕様であったため、手っ取り早く、多くの宝石を集めることが可能でした
宝石用のコンテナの戦利品の宝石は平均1個となります

メリディアのデイドラクエスト「夜明け(The Break of Dawn)」で配置された死体は、コンテナとして多くのゴールドを所持していたため調整しました
バニラではクエスト中で最大5000ゴールドも取得することができてしまっていたのを、最大で約750ゴールドほどまで減らします
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 []
    2018-08-23 22:18:46 20KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3 []
    2018-04-10 21:55:01 15KB [DOWNLOAD]
  • Economy Overhaul and Speechcraft Improvements画像1
  • Economy Overhaul and Speechcraft Improvements画像2
  • Economy Overhaul and Speechcraft Improvements画像3
  • Economy Overhaul and Speechcraft Improvements画像4
  • Economy Overhaul and Speechcraft Improvements画像5
Skyrim Special Edition Nexus, Skepmanmods. 30 Sep 2018. Economy Overhaul and Speechcraft Improvements. 27 Apr 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9542>.
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 [ゲームシステム変更] First Person Horse Riding Download ID:15314 Author:SomeWelshGuy 2018-08-28 06:35 Version:2.0
RATE: =54 TAG: [乗馬] [一人称] [SKSE64]
First Person Horse Riding Title画像

First Person Horse Riding

ホットキーを使用して、一人称視点から馬に乗ることができます。
乗馬したら必ず三人称視点、という制約から解放されます。
ゲームのパフォーマンスに影響を与えずに、できるだけ軽量で効率的、かつ使い易いよう設計いたしました。

■キーカスタマイズ
デフォルトではスペースキーの右隣にある[Alt Gr]キーが視点切り替えに設定されていますが、
コンソールから下記の設定を行うことで、好きなキーに割り当てることができます。

Set _SWG_FirstPersonHorseHotkeyValue to xx

xxを、設定したいキーのキーコードに置き換えます。
https://www.creationkit.com/index.php… キーコード一覧

その後下記のコマンドを実行する事で設定が有効になります。

StopQuest _SWG_FirstPersonH​​orseQuest
StartQuest _SWG_FirstPersonH​​orseQuest

■必須MOD
SKSE64 http://skse.silverlock.org/ 2.0.6 alpha より上位

■更新履歴
Ver.1.11
非武装時に馬から降リる時や、魔法を唱える時のマイナーなバグの修正。

Ver.1.1
近接兵器に加え、魔法発動時、或いは非武装時に一人称視点になるようにする。
  • First Person Horse Riding画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SomeWelshGuy. 28 Aug 2018. First Person Horse Riding. 17 Feb 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15314>.
 [ゲームシステム変更] FNIS Flyer SE Download ID:13322 Author:fore 2017-11-03 20:32 Version:7.0
RATE: =38 G=1 TAG: [FNIS] [SKSE64] [飛行] [MCM対応]
FNIS Flyer SE Title画像

FNIS Flyer SE

[Skyrim]FNIS Flyer よりコピペ

"あなたは強力な戦士や魔術師なのにまだ山をゆっくり登ってるんですか? 超ウケる。でも心配いりません。FNIS Flyer があなたに空を飛ぶ便利な移動方法をプレゼントします!"

必須:
SKSE64 (2.0.4 alpha 以降) http://skse.silverlock.org/
SkyUI (5.2SE 以降)
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE

簡単な使い方:
・外に出ます
・Markarth、Riften、Solitude、Whiterun、Windhelmなどの場合は外に出ます(または GキーでFNIS Flyerを使って外に出られます)
・"FNIS Flyer Shout"を使います
・Escを押して、"MODの設定"→"FNIS Flyer"からお好みの都市を選択
・Pキーでオートパイロット
・Enjoy!!
・Hキーで使用可能なアクションが表示されます
・左上に各種の計器が表示されます
・目的地に到着したら Cキーで高速降下
・地面に近づいたら Zキーで着地

その他の詳細はNexusで!
  • FNIS Flyer SE画像1
  • FNIS Flyer SE画像2
  • FNIS Flyer SE画像3
  • FNIS Flyer SE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, fore. 3 Nov 2017. FNIS Flyer SE. 3 Nov 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13322>.
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 [ゲームシステム変更] Sleep to Gain Experience Download ID:17791 Author:Zebrina 2018-10-11 10:07 Version:1.0.4
RATE: =30 TAG: [ゲームシステム変更] [経験値] [レベルアップ] [睡眠] [イマーシブ] [SKSE64]
Sleep to Gain Experience Title画像

Sleep to Gain Experience

得られた経験値をすぐに反映せずに溜め込み、睡眠を取ることでスキルやレベルに反映させるシステム改変MODです。
SKSE64が必須です。

オプション機能の設定が、/Data/SKSE/Plugins/SleepToGainExperience.ini の記述を変更することで可能です。現状は下記の2点です。
・どれくらいの経験をして眠る必要があるか。
・睡眠時間が経験値の反映量に影響するかどうか。
  • Sleep to Gain Experience動画
  • Sleep to Gain Experience画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Zebrina. 11 Oct 2018. Sleep to Gain Experience. 5 Jun 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17791>.
 [ゲームシステム変更] Burdens Of Skyrim Download ID:15297 Author:Narue 2018-03-31 11:16 Version:1.5
RATE: =15 TAG: [SKSE64] [MCM]
Burdens Of Skyrim Title画像

Burdens Of Skyrim

このMODでは 筋力 の概念を追加し、現在の筋力値を上回る重量を持つ武器や鎧は装備出来なくなります。戦闘中以下の行動をとることで筋力がそれぞれ上昇します。

・近接武器を振るうことで近接武器用の筋力
・弓を引くことで弓用の筋力
・防御せず攻撃を受けることで鎧用の筋力
・盾で攻撃を受けることで盾用の筋力

武器と鎧を使いこなす筋力は別々の成長率をも持っており、キャラクターの体重に基づいて自動計算されます。
筋力を上回る装備を使用すると速度やダメージ値にペナルティがつきます。また、装備を使用しないことにより、30日ごとに対応した筋力が低下していきます。

必須MOD
SkyUI
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
  • Burdens Of Skyrim画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Narue. 31 Mar 2018. Burdens Of Skyrim. 15 Feb 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15297>.
 [ゲームシステム変更] HomePoint Download ID:16715 Author:iwakurasuan 2018-05-07 20:12 Version:0.22
RATE: =13 G=1 TAG: [MCM対応] [日本語化対応] [ゲームシステム変更] [SKSE64] [敗北ペナルティ] [バランス調整]
HomePoint Title画像

HomePoint

死んだ時にホームポイントに戻るようになります。
NPC(フォロワー)にも適用できます。

●だいたいの流れ
1. ホワイトランにいるとします。
2. "Bind Affinity"を使ってバインドします。(ホームポイントはホワイトラン)
3. どこかダンジョンに出かけます。
4. 君は"Bind Affinity"をダンジョンの前で使ってもいいし使わなくてもいい。
5. 突撃します。
6. 死にました。(普通はここでロードしてやり直しですが、続行するようになります)
7. 自分の死体が出来ます。なんと、アイテムはすべて死体の中です。
8. スペースキーを押して「戻る」を選ぶと、ホワイトランから復活します。(もしくは最後にバインドしたところ)
9. 頑張って死体を回収しましょう。

●必要なもの
SKSE64
SkyUI

●設定で出来ること
プレイヤー/NPCが瀕死の状態になるか
プレイヤー/NPCの死亡時に死体が出来るか
プレイヤー/NPCが瀕死/死亡でいる時間
死体に何が残るか(所持品すべて、お金のみ、なし)
死亡時に所持金/経験値を失うか
瀕死/死亡時に武器を落とすか

●互換性
プレイヤーに関しては敗北ペナルティ系のModと競合します。
フォロワーに関してはロード順を極力後ろにすればOKです。
フォロワー拡張はフォロワー拡張側で不死身の設定をオフにできるのであれば併用できるかもしれません。
  • HomePoint画像1
Skyrim Special Edition Nexus, iwakurasuan. 7 May 2018. HomePoint. 23 Apr 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16715>.
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