Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [ゲームシステム変更] Skyrim Skill Uncapper Download ID:8889 Author:Kassent 2017-10-05 17:58 Version:V1.1.0
RATE: =563 G=6 TAG: [レベリング] [Perk] [スキル調整] [Dll] [SKSE64]
Skyrim Skill Uncapper Title画像

Skyrim Skill Uncapper

100のスキルレベルの上限を解除し、いくつかの関連する平準化の微調整を行うDLLプラグインです

NMMか手動インストールをしてください
(MOではインストール出来ません)

必須
V1.1.0からはskse64に対応

xSHADOWMANx's Dll Loader
又は
DLL Plugin Loaderでも引き続き使えます

ゲームを一度起動すると設定用のiniがDLLと同じフォルダ内に作成されます。
MOから起動した場合はMOのOverwriteフォルダ内にiniが作成されます

デフォルトではスキルキャップがバニラと同じレベル100に設定されてますので、iniを書き換えなければ何も変わりません。

・ini詳細 LE版の類似MODと大体一緒ですが、念の為わかる範囲での説明になります
[SkillCaps]
スキルレベルの上限にかかわる設定。デフォルトでは100で、100レベルが最大となっている。
0~1000の範囲。

[SkillFormulaCaps]
ポーションやバフ等の影響でスキルレベルがどこまで上昇するかの制限。デフォルトでは100.
上記の「スキルレベル」だけ上昇させても、こちらもあわせて弄らないと効果は100レベルで止まってしまう。なのであわせて弄ること。
こちらも0~1000の範囲。
スキルレベル自体は100が限界だが、こちらは1000まで上がるという設定も可能。

[SkillExpGainMults]
スキルの成長速度。デフォルトでは1.0となっている。9.0でも驚異的な速度で成長する。あまり大きく弄るとトラブルの下なのでほどほどに。

[LevelSkillExpMults]
スキルレベルが上がった時に、レベル側の経験値に影響する度合い。デフォルトでは1.0。

[PerksAtLevelUp]
レベルアップで得られるperkポイント。デフォルトでは1。
1=1
10=2
と記述すれば1~9までは1ポイント、10以降は2ポイントとレベルに応じて入手量を変えることもできる。

[HealthAtLevelUp]
[MagickaAtLevelUp]
[StaminaAtLevelUp]
レベルアップ時にそれぞれ体力、マジカ、スタミナを選んだ時の増加量。デフォルトでは10。
perkと同じく追加記述することで、レベルに応じて上昇量に変化をつけることも可能。

[CarryWeightAtHealthLevelUp]
[CarryWeightAtMagickaLevelUp]
[CarryWeightAtStaminaLevelUp]
レベルアップ時の能力選択時、積載容量の増加量。デフォルトではスタミナが5、他は0。
全部の能力で運搬能力を上げることも可能になる。

[LegendarySkill]
レジェンダリー化のオンオフ、および可能にするレベルなどの設定。デフォルトでは100。

これら以外の項目は弄らないほうがいいと思われます。
  • Skyrim Skill Uncapper画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kassent. 5 Oct 2017. Skyrim Skill Uncapper. 14 Mar 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8889>.
[コメントを読む(22)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] 3 Mods in One Page Download ID:15223 Author:himika and towawot 2018-03-29 01:38 Version:varied
RATE: =430 G=16 TAG: [ゴリディア] [視点変更] [SKSE64] [QuickLoot]
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3 Mods in One Page

■ 概要
以下の3つのMODが同一ページで公開されています。

● Simple Face to Face Conversation
会話時に一人称視点へと切り替わり、相手の顔へズームしてくれるSKSE64プラグインです。相手の顔を追従するロックオン機能付き。
towawot氏による [Skyrim]Face to face conversation の簡易版です。

● Simple Lock-On
Dark Soulsシリーズのようなロックオン機能を実現します。コントローラーにも対応。
Himika氏による [Skyrim]Lock-On - adds a lock-on system の簡易版です。

● Quick Loot SE
Fallout 4のようなルートメニューを実現します。
Himika氏による [Skyrim]Quick Loot の移植版です。ただしコンソールコマンドは実装されていません。

いずれもiniファイルによるカスタマイズが可能です。iniファイルはSKSE/Plugins内にあります。

■ カスタマイズできること
● Simple Face to Face Conversation (Face2FaceConv.ini)
カメラのズーム速度、ズーム時のFOV、カメラの追従のON/OFFを設定できます。

● Simple Lock-On (SimpleLockOn.ini)
ロックオンキーの指定、ロックオン対象を敵対者のみに限定するかどうかを設定できます。

● Quick Loot SE (QuickLoot.ini)
特定の状況下でルートメニューを表示しないようにできます。(戦闘中、窃盗扱いの収納、スリ)
また、ルートメニューのサイズや表示位置、透明度の設定もできます。

■要件
Skyrim最新バージョン(1.5.23)
SKSE64 2.0.6

■関連mod
Dialogue Style Interface for Quick Loot SE QuickLoot SE のUI変更
  • 3 Mods in One Page画像1
Skyrim Special Edition Nexus, himika and towawot. 29 Mar 2018. 3 Mods in One Page. 11 Feb 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15223>.
[コメントを読む(45)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Lazy Tools Download ID:13381 Author:LazyGirl 2018-04-17 00:05 Version:0.10.1
RATE: =365 G=3 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [Tool] [装備] [ハイヒール] [体型変更] [NPC変更] [NPC] [音声] [名前変更]
Lazy Tools Title画像

Lazy Tools

■概要
通常は Creation Kit での作業が必要となるプレイヤーやNPCのパラメーター調整を、MCMから直接設定できるようにします。
素早く変更をしたい、しょーもない調整をしたい、MODの編集のためのテストをしたい場合に便利です。
また、オプションに Oldrim用があります。

このツール群は、作者がSKSE64とSkyUIを学びながら組み込んでいる、小さなプログラム改造の集合体であることに注意して下さい。

※※ 破損して困る大切なセーブデータには使用しないで下さい ※※

・"Botox NPC Tester" MCM /ホットキーを有効にして、Botox( [Skyrim]Botox for Skyrim / Botox for Skyrim SSE )とのNPCの顔の問題/競合の調査を容易にします。 ユーザーガイドはtxtファイルとして含まれています。サポートされていないデバッグ/ツールモード故に、使い捨てのセーブデータで試してください。

●必要条件
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
[Skyrim]SkyUILib
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE (ECEのボーンを使用してのボディ編集)
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions (LazyCBP で必要)

■メインファイル
・LazyBodyEdit
  プレイヤーとNPCのボディシェイプを編集できます。
  オプションでNPCの体型をランダム化できます。
  詳しい情報や使い方については、付属のテキストファイルをご覧ください。
・LazyCBP
  CBP Physics の設定を編集するSkyUIインターフェイス。書き換え保存機能を完備。
  ユーザープリセットサポートが追加されました。PapyrusUtil SE が必要です。
・LazyHeels
  ハイヒールの底上げができます。
・LazyTools … 下記で説明。
・LazyItemEdit ⇒ 4/16 ver.0.21.0。更新する場合はクリーン・インストールが必要。

●使用法
設定したい相手がプレイヤーの場合は三人称視点にして照準を自身に当てる。
NPCの場合は対象のNPCに照準を当ててMCMから Lazy Tools を起動する。
後は好きなように編集。

・WEAPON EDITOR
  武器のダメージ、重量、範囲などを調整できます。
  同じタイプの全ての武器が影響を受けます。MODで追加された武器にも対応。
・ARMOR EDITOR
  WEAPON EDITOR と同じように機能しますが、鎧や衣服の種類を変更する
  オプションがあります。
・SPELL EDITOR
  複数の効果を持つ呪文を含む、呪文のダメージを微調整できます。
・NAME EDITOR
  NPCの名前を変更できます。
・BODY EDITOR
  プレイヤーとNPCに個別の外見を設定する事ができます。
・VOICE EDITOR
  声の種類を変更できます。
・HEELS EDITOR
  ハイヒール系装備で足が地面に埋まっている場合の底上げができます。NPCにも使用可能。
・COPYKIT
  NPCからプレイヤー、またはプレイヤーからNPCに衣装をコピーできます。
・TELEPORT
  5つまで登録した場所か、名前の付いた場所に瞬間移動ができます。

・SETTINGS
このMODでの変更の大部分は永久的ではなく、MOD内の処理で保存してゲームに再適用しています。
ここではそれらの有効/無効の設定を行えますが、無効にしても設定自体は消えないので再度有効にする事で、設定が復活します。

●既知の問題点
・HEELS EDITOR - 着用者を連続的にチェックするためのループスクリプトやクロークエフェクトを使用していません。そのため負荷等のリソースには優しいのですが残念ながら100%適用されません。すぐに適用したい場合は一人称に切り替えてコンソールを開いて閉じると適用されます。
・BODY EDITOR - 誰にでも使用しないでください。対象が XP32 Skeleton を使用している必要があります。
・VOICE EDITOR - NPCに使用する場合、voicetype に unique を使用すると、バニラとカスタム両方の会話を壊すことがあります。その場合は登録を解除してデフォルトに戻して下さい。
・COPYKIT - NPCはコピー後にしばらくするとデフォルトの衣装に切り替わります。これはゲーム内で適用される規定の装備が設定されているためです。これを無効にするには、空の衣装で上書きするオプションを指定して下さい。装備の管理を扱うMODとは競合します。
・その他 - 登録された変更を削除すると、多くの場合それを視覚的に戻すために保存、終了、読み込みが必要になります。

●作者制作MOD
Lazy Item Edit - 武器、鎧、呪文のスタンドアロン版エディタ
Lazy Renamer - NPCとオブジェクトのリネームエディタ
  • Lazy Tools画像1
  • Lazy Tools画像2
Skyrim Special Edition Nexus, LazyGirl. 17 Apr 2018. Lazy Tools. 6 Nov 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13381>.
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 [ゲームシステム変更] Sprint Jump SSE Download ID:15066 Author:aers 2018-04-05 12:37 Version:1.1
RATE: =329 G=6 TAG: [SKSE64] [モーション] [ジャンプ]
Sprint Jump SSE Title画像

Sprint Jump SSE

スプリント中にジャンプできちゃうSKSE64のためのプラグインです。
あなたはスプリントしていたよりも遅く空中を移動します。

他には何もしません。

現在のバージョンはSkyrim Special Edition 1.5.39 / SKSE64 2.0.7ベータ版です。
サポートされている最古のバージョンはSkyrim Special Edition 1.5.23 / SKSE64 2.0.6 alphaです。

必須MOD
SKSE64 http://skse.silverlock.org/

※向学心旺盛な貴方のための、ソースコードはこちらから https://github.com/aers/SprintJumpSSE
  • Sprint Jump SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, aers. 5 Apr 2018. Sprint Jump SSE. 4 Feb 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15066>.
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 [ゲームシステム変更] SkyrimSouls - Unpaused Game Menus Download ID:15170 Author:Kassent 2018-02-15 04:23 Version:v1.0.2
RATE: =168 G=6 TAG: [ゲームシステム変更] [SKSE64] [時間経過]
SkyrimSouls - Unpaused Game Menus Title画像

SkyrimSouls - Unpaused Game Menus

メニューを開いている間も時間が進行し、画面の一時停止がなくなるSKSE64のプラグイン。
INIファイルもしくはコンソールコマンドから、どのメニューを停止させるかの設定ができます。

Ver.1.0.2
・幾つかのマルチスレッド・コードの変更。

Ver.1.0.1
・プレイヤーがお気に入りメニューの項目にホットキーバインドできない問題を修正。
・CTDを回避するためのいくつかのciriticalコードを修正。
・CTDが発生したときにクラッシュダンプファイルを生成するためのミニダンプ機能を追加。
・デバッグに役立つPDBファイルを別途アップロード。

■必須要件
SkyrimSE v1.5.23(latest version).
SKSE64 http://skse.silverlock.org/ v2.0.6

■その他のMOD
SOT Slower Menus for Unpaused …併用することで時間の速度を調整可能
  • SkyrimSouls - Unpaused Game Menus動画
  • SkyrimSouls - Unpaused Game Menus画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kassent. 15 Feb 2018. SkyrimSouls - Unpaused Game Menus. 9 Feb 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15170>.
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 [ゲームシステム変更] Master Of Time Download ID:17682 Author:nexusishere 2018-06-05 11:46 Version:1.2
RATE: =75 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応] [時間経過] [SKSE64]
Master Of Time Title画像

Master Of Time

ロケーションに応じて動的にタイムスケールを変更します
デフォルトのプリセットを含む24の異なるプリセットを設定できます
通知のオン/オフを切り替えることもできます
パフォーマンスに最適化されています

Skyrimのタイムスケール値はデフォルトで20となっており、これは実時間で1分経過する毎にゲーム中では20分が経過するという設定ですが、このMODでは場所毎に時間経過を変更できます

例えば、店での買い物を実時間で2、3分迷ってるだけでもゲーム中では小一時間が経過してしまいますが、このMODで「Store」のタイムスケールを下げてやれば買い物による経過時間を減らす事ができます

※注意
タイムスケール値は6が絶対最小値とされており、7または8より小さいとゲームプレイに影響を与え、ゲームが正しく動作しなくなる可能性があるとのことです
7-8が円滑なゲームプレイのための最小値とされているにもかかわらず、一部のユーザーからは3または1などの低い値で問題なく使用できるとの報告もあるようですが、ゲーム自体は5以下の低いタイムスケール値を前提とした設計はなされていないので、そのような小さい値での使用は自己責任で、とのことです
  • Master Of Time画像1
  • Master Of Time画像2
  • Master Of Time画像3
Skyrim Special Edition Nexus, nexusishere. 5 Jun 2018. Master Of Time. 1 Jun 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17682>.
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 [ゲームシステム変更] HomePoint Download ID:16715 Author:iwakurasuan 2018-05-07 20:12 Version:0.22
RATE: =58 G=1 TAG: [MCM対応] [日本語化対応] [ゲームシステム変更] [SKSE64] [敗北ペナルティ] [バランス調整]
HomePoint Title画像

HomePoint

死んだ時にホームポイントに戻るようになります。
NPC(フォロワー)にも適用できます。

●だいたいの流れ
1. ホワイトランにいるとします。
2. "Bind Affinity"を使ってバインドします。(ホームポイントはホワイトラン)
3. どこかダンジョンに出かけます。
4. 君は"Bind Affinity"をダンジョンの前で使ってもいいし使わなくてもいい。
5. 突撃します。
6. 死にました。(普通はここでロードしてやり直しですが、続行するようになります)
7. 自分の死体が出来ます。なんと、アイテムはすべて死体の中です。
8. スペースキーを押して「戻る」を選ぶと、ホワイトランから復活します。(もしくは最後にバインドしたところ)
9. 頑張って死体を回収しましょう。

●必要なもの
SKSE64
SkyUI

●設定で出来ること
プレイヤー/NPCが瀕死の状態になるか
プレイヤー/NPCの死亡時に死体が出来るか
プレイヤー/NPCが瀕死/死亡でいる時間
死体に何が残るか(所持品すべて、お金のみ、なし)
死亡時に所持金/経験値を失うか
瀕死/死亡時に武器を落とすか

●互換性
プレイヤーに関しては敗北ペナルティ系のModと競合します。
フォロワーに関してはロード順を極力後ろにすればOKです。
フォロワー拡張はフォロワー拡張側で不死身の設定をオフにできるのであれば併用できるかもしれません。
  • HomePoint画像1
Skyrim Special Edition Nexus, iwakurasuan. 7 May 2018. HomePoint. 23 Apr 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16715>.
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 [ゲームシステム変更] FNIS Flyer SE Download ID:13322 Author:fore 2017-11-03 20:32 Version:7.0
RATE: =55 G=1 TAG: [FNIS] [SKSE64] [飛行] [MCM対応]
FNIS Flyer SE Title画像

FNIS Flyer SE

[Skyrim]FNIS Flyer よりコピペ

"あなたは強力な戦士や魔術師なのにまだ山をゆっくり登ってるんですか? 超ウケる。でも心配いりません。FNIS Flyer があなたに空を飛ぶ便利な移動方法をプレゼントします!"

必須:
SKSE64 (2.0.4 alpha 以降) http://skse.silverlock.org/
SkyUI (5.2SE 以降)
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE

簡単な使い方:
・外に出ます
・Markarth、Riften、Solitude、Whiterun、Windhelmなどの場合は外に出ます(または GキーでFNIS Flyerを使って外に出られます)
・"FNIS Flyer Shout"を使います
・Escを押して、"MODの設定"→"FNIS Flyer"からお好みの都市を選択
・Pキーでオートパイロット
・Enjoy!!
・Hキーで使用可能なアクションが表示されます
・左上に各種の計器が表示されます
・目的地に到着したら Cキーで高速降下
・地面に近づいたら Zキーで着地

その他の詳細はNexusで!
  • FNIS Flyer SE画像1
  • FNIS Flyer SE画像2
  • FNIS Flyer SE画像3
  • FNIS Flyer SE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, fore. 3 Nov 2017. FNIS Flyer SE. 3 Nov 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13322>.
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 [ゲームシステム変更] First Person Horse Riding SSE Download ID:15314 Author:SomeWelshGuy 2018-02-19 05:25 Version:1.11
RATE: =48 TAG: [乗馬] [一人称] [SKSE64]
First Person Horse Riding SSE Title画像

First Person Horse Riding SSE

ホットキーを使用して、一人称視点から馬に乗ることができます。
乗馬したら必ず三人称視点、という制約から解放されます。
ゲームのパフォーマンスに影響を与えずに、できるだけ軽量で効率的、かつ使い易いよう設計いたしました。

■キーカスタマイズ
デフォルトではスペースキーの右隣にある[Alt Gr]キーが視点切り替えに設定されていますが、
コンソールから下記の設定を行うことで、好きなキーに割り当てることができます。

Set _SWG_FirstPersonHorseHotkeyValue to xx

xxを、設定したいキーのキーコードに置き換えます。
https://www.creationkit.com/index.php… キーコード一覧

その後下記のコマンドを実行する事で設定が有効になります。

StopQuest _SWG_FirstPersonH​​orseQuest
StartQuest _SWG_FirstPersonH​​orseQuest

■必須MOD
SKSE64 http://skse.silverlock.org/ 2.0.6 alpha より上位

■更新履歴
Ver.1.11
非武装時に馬から降リる時や、魔法を唱える時のマイナーなバグの修正。

Ver.1.1
近接兵器に加え、魔法発動時、或いは非武装時に一人称視点になるようにする。
  • First Person Horse Riding SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SomeWelshGuy. 19 Feb 2018. First Person Horse Riding SSE. 17 Feb 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15314>.
 [ゲームシステム変更] Burdens Of Skyrim Download ID:15297 Author:Narue 2018-03-31 11:16 Version:1.5
RATE: =16 TAG: [SKSE64] [MCM]
Burdens Of Skyrim Title画像

Burdens Of Skyrim

このMODでは 筋力 の概念を追加し、現在の筋力値を上回る重量を持つ武器や鎧は装備出来なくなります。戦闘中以下の行動をとることで筋力がそれぞれ上昇します。

・近接武器を振るうことで近接武器用の筋力
・弓を引くことで弓用の筋力
・防御せず攻撃を受けることで鎧用の筋力
・盾で攻撃を受けることで盾用の筋力

武器と鎧を使いこなす筋力は別々の成長率をも持っており、キャラクターの体重に基づいて自動計算されます。
筋力を上回る装備を使用すると速度やダメージ値にペナルティがつきます。また、装備を使用しないことにより、30日ごとに対応した筋力が低下していきます。

必須MOD
SkyUI
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
  • Burdens Of Skyrim画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Narue. 31 Mar 2018. Burdens Of Skyrim. 15 Feb 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15297>.
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