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 ADXP Animation Skyrim Martial Arts - Taekwondo(WTF) [モーション] ID:74029 Author:Very Mingming 2022-08-25 20:46 Version:1.0

RATE: =54 G=3 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [モーション変更] [DAR] [Nemesis] [AMR] [MCO] [素手] [戦闘] [格闘]
ADXP Animation Skyrim Martial Arts - Taekwondo(WTF) Title画像

ADXP Animation Skyrim Martial Arts - Taekwondo(WTF)

ADXP/MCO/Precision 向けの素手格闘アニメーション、テコンドー
Precision Verと
Precision無しVer があります。 

必須
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
ADXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/distars-…

推奨
Precision - Accurate Melee Collisions
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay

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  • ADXP Animation Skyrim Martial Arts - Taekwondo(WTF)動画
  • ADXP Animation Skyrim Martial Arts - Taekwondo(WTF)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Very Mingming. 25 Aug 2022. ADXP Animation Skyrim Martial Arts - Taekwondo(WTF). 25 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74029>.
2022-08-25 22:12:17 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
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▼ Version : 1.0
#7
3
#5 #6

実はあの後、再構築中に原因の方も特定出来てまして、、
私これまでずっとLE版を遊んでいて最近SEに移行して今何日もかけて構築中なんですが、
一部のMODをCathedral Assets Optimizerを使ってSE版に変換して導入してたんですけど、
キャラクターのモーションが変換されず、Nemesis実行後、キャラがTポーズになってしまってました。
いや、わかってたんです。このツールでモーションの変換は出来ないって事...。
まさかMaids II - Deceptionにモーション入ってるって思わんやん...
確かに、売春宿の女の人達踊ってたなぁ...
Nemesis実行時に、意外とこのMODも読み込むんだなあ程度に思ってました。気付け。

そんでNemesisの使い勝手もやっと掴みました。
OARも導入してて、よくわからないまま使ってるのでゆっくり覚えていきたいと思います(´・ω・`)
LEと全然違くて覚える事多くて大変だぁ
お二方ありがとございました!   ID:JjNThmM2 Day:1526 Good:1 Bad:0
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#6
名無し
フォルダが優先度負けしている場合は、_CustomConditionsフォルダの数字の増やすなどで優先度調整はできます
またOARに変換した上でPriOARity - OAR Priority Tool for Skyrimなどを使う手もあります   ID:QxZmM4Nz Day:651 Good:0 Bad:0
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#5
名無し
#3 #4
もう初期化済みみたいなんで手遅れではあるんですがMCO/BFCO系のアニメーションMODが動作しない主な原因は
 1:Nemesis/Pandoraの実行失敗(大体T字ポーズになる)
 2:該当アニメーションのフォルダの条件があってない
 3:2の条件はあってるが、より優先度の高いアニメーションフォルダに邪魔されてる

2・3に関してはOpen Animation Replacer の設定画面で原因調査可能(フォルダ条件があってるかどうか条件ごとに◎×マークがつく、またアニメーションログ機能で実際どのフォルダのモーションが暴発してるかも確認できる)なので、
今後新しい攻撃モーションいれる場合も見据えてOARの使い方覚えとくとわからないから初期化という手間がいらなくなると思います   ID:ExYTUxMz Day:678 Good:0 Bad:0
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#4
3Good!
スカイリム初期化して、バニラの状態にしてから導入したらうまくいったぜえええええ
これからまた再構築か・・・   ID:JjNThmM2 Day:1526 Good:0 Bad:0
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#3
名無し
導入しても蹴りのアニメーションにならない・・・
なんで・・・!(´;ω;`)   ID:JjNThmM2 Day:1524 Good:0 Bad:0
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#2
名無しGood!
むかし流行ったネットミームのせいでネタ寄りで考えちゃったけど
動画見たら普通にかっこよくでDL決定   ID:Y4ZTc3YT Day:393 Good:0 Bad:0
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#1
名無しGood!
第三の人格   ID:YzY2M5ND Day:27 Good:1 Bad:0
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作者(Very Mingming)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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  • ADXP l MCO Animation Nordic BattleAxe Warhammer Animation画像
    =10
機械翻訳 説明引用 [原文]
「ADXP MCO プレシジョンのためのテコンドーアニメーション」

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