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 [ゲームシステム変更] Hephaestus Download ID:137800 Author:WalkerInShadows 2026-06-02 11:39 Version:3.2.1
RATE: =12 TAG: [武器] [防具] [鍛冶] [クラフト] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [ESPFE]
Hephaestus Title画像

Hephaestus

Immersive Jewelry SSEをベースに武器/防具と鍛冶システムの包括的なオーバーホールMOD

インゴットを「バー」や「タブ」に分解して生産に使用して合金を生成できることで、
より多彩な素材とリアルな鍛冶体験を実現

鍛冶システムの刷新
・インゴットの分解&合金作成
・多彩な素材による新しいクラフト体験
武器・防具の調整
・全装備を6つのティアに分類
・ダメージ値や防御値を段階的に調整
・能力(Perk)自体は一切変更しないため、あらゆる能力変更系MODと互換性あり
完全スタンドアロン化 (v3以降)
・Immersive Jewelry は不要
・Immersive Jewelry 用パッチも用意済み

装備ティア分類(ガイドライン)
Tier1(基礎): 毛皮/革/山賊/帝国軽装/吸血鬼/鉄装備等
Tier2(鋼鉄): 鋼鉄/帝国重装/ドーンガード軽装/古代吸血鬼/盗賊ギルド強化装備等
Tier3(エルフ/ドワーフ系):ブレイズ/エルフ/キチン/ドワーフ/ファルメル/ドーンガード重装等
Tier4(上級/オーク系): オーク/ノルド/スノーエルフ/重キチン/ナイチンゲール等
Tier5(ガラス/黒檀系): 碧水晶/黒檀/スタルリム/狂気/琥珀等
Tier6(ドラゴン/デイドラ系): ドラゴン装備/デイドラ/黄金/闇装備等

【鍛冶システム】
前述の通り、武器や防具はインゴットではなく「棒状の素材」を使って作成するシステム
さらに Hephaestus では複数の合金 が導入されており、簡単に生産できるほか
購入可能いくつかは戦利品としても入手できます
合金に関する詳細は記事にまとめられているので、ここでは省略

基本ルール
・アイテムを作成する際に必要な素材は以下のように整理されています
・一部のアイテムは「バーの一部」や「木材の一部」だけを使う場合がありますが、
 実際には1本丸ごと(あるいは木材1本丸ごと)が必要になり、余った分は無駄になります
・防具の項目は「標準的な防具」に限定されています
(ファルメル、キチン、ボーンモールド、ドラゴン装備などは独自の素材消費量)

【武器・防具のステータス】
・重量
 ・武器・防具の重量は、素材の合計値そのままで決まる仕様
  例:鋼鉄の剣 → 1.3
  ・鋼鉄バー:1.2
  ・革ひも:0.1
・価値
 ・素材コスト + ティアごとの倍率で計算
  ・防具:ティア倍率
  ・武器:ティア倍率+武器種ごとの補正
 ・全てのアイテムが黒字になるよう設定済み
  ・ただし、ティアが高くなるほど利益率は低下
  ・金策したいなら「武器」クラフト
  ・経験値稼ぎしたいなら「防具」クラフト
・防御力(Armor Rating: AR)
 ・ARは「防具の価値」から算出
 ・バニラでは値がバラバラだったけど、今作では整合性アリ
  例:バニラの隠密防具(最低生産防具)は AR 20、デイドラ(最高)でも AR 49
    → ちょっと差が小さすぎる
 ・本MODでは毛皮防具(最低)が AR 5、ドラゴンプレート(最高)が AR 50
 ・つまり、ドラゴン装備が堂々トップ

ロードオーダー
・Hephaestus はロードオーダーの下の方に配置
 → 金属・武器・防具を変更する他のMODより後に置くことで、当MODの変更が優先される
・WACCFとは部分的に互換あり
 → 衣服には手を加えてないから大きな競合はナシ
・全ての ESPはクリーニング済み & ESLフラグ付き

今後追加予定のパッチ
・Black Sacrament Armor
・Legacy of the Dragonborn (LotD)

必要条件
Immersive Armors
Immersive Weapons
OBIS SE - Organized Bandits In Skyrim Special Edition
The Restless Dead (A Draugr and Skeleton Overhaul)
Triss Armor Retextured SE - CBBE 3BBB Bodyslide UNP Physics
  • Hephaestus画像1
  • Hephaestus画像2
  • Hephaestus画像3
Skyrim Special Edition Nexus, WalkerInShadows. 2 Jun 2026. Hephaestus. 2 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137800>.

 [ゲームシステム変更] More Draconic Aspect Can Fly (With Collisions) Download ID:135168 Author:RavenKZP 2025-01-13 00:38 Version:1.3
RATE: =12 TAG: [ドラゴンアスペクト] [OAR] [飛行] [シャウト] [ジャンプ]
More Draconic Aspect Can Fly (With Collisions) Title画像

More Draconic Aspect Can Fly (With Collisions)

ドラゴンアスペクトを使って飛行できるようにします

・スクリプトなし
・できる限りシンプル
・正確には「無限ジャンプ」
 プレイヤーがドラゴンアスペクト発動中かを検知するためのパークと
 呪文を付与する1回限りのスクリプトはあります
 でも常駐スクリプトは一切ありません

【飛び方】
ジャンプボタンを連打するだけで上方向に「飛ぶ」ことができます
下方向に「飛ぶ」ことはできません

互換性
・飛行能力を得る仕組み(メカニクスとパーク)が同じなので、
 Vampire Lords Can Fly (With Collision)と互換性あり

必要条件
Edmond's More Draconic Aspect - Become The Dragonborn
Better Jumping SE
Open Animation Replacer
  • More Draconic Aspect Can Fly (With Collisions)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, RavenKZP. 13 Jan 2025. More Draconic Aspect Can Fly (With Collisions). 30 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135168>.
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 [ゲームシステム変更] Dodge with low stamina - for TK Dodge NG Download ID:134385 Author:NexusIsCool12345 2025-01-24 20:08 Version:1.1
RATE: =12 TAG: [ドッジ] [回避] [スタミナ消費]
Dodge with low stamina - for TK Dodge NG Title画像

Dodge with low stamina - for TK Dodge NG

TK Dodge NGでスタミナ残量でかわすことが可能になります

オリジナルMOD(TK Dodge NG)の調整で、スタミナの残量でかわすことができるようになる

例)ドッジのスタミナ消費量が20で、残りのスタミナが5の場合
  スタミナが1.0以上残っている必要があります

GOG AE 1.6.1179にて動作確認済み。
オリジナルの後に置き、有効化して下さい

TK Dodge RE.dllを変更する他MODとは併用不可

必要条件
TK Dodge NG
  • Dodge with low stamina - for TK Dodge NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, NexusIsCool12345. 24 Jan 2025. Dodge with low stamina - for TK Dodge NG. 20 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134385>.
 [ゲームシステム変更] Drunken Controls Download ID:124761 Author:shazdeh2 2025-08-12 17:25 Version:1.0.2
RATE: =12 TAG: [飲酒] [イマージョン] [] [食事]
Drunken Controls Title画像

Drunken Controls

酔っ払った気分をシミュレートして、アルコール類を飲むと動きやカメラの動作が狂います。

短時間(30 秒)で元に戻ります。エール、ハチミツ酒、ワイン、Dragonborn DLCのアイテムが含まれます。
  • Drunken Controls画像1
Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 12 Aug 2025. Drunken Controls. 20 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124761>.
 [ゲームシステム変更] Windhelm Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More Download ID:123388 Author:Unorthodogg AKA Unorthodox378 2024-09-08 05:47 Version:1.1.1
RATE: =11 G=2 TAG: [没データ] [NPC追加] [アイテム追加] [小クエスト] [クエスト追加] [ウィンドヘルム] [ピット] [Re-Cut] [日本語化対応]
Windhelm Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More Title画像

Windhelm Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More

スカイリムの没になったアイテムやNPCなどのコンテンツを復元するウィンドヘルム要塞版。
Cutting Room Floor - SSE よりは小規模

■概要
削除またはカットされたものをすべて追加してゲームに戻すという試みです。
espはPart1とPart2(オプション)の2つに分けています

<Part 1 - Eastmarch>
サルヴァーと車輪の監視 (未使用のNPCとカット位置、専用ボイス有り) – 街の外に追加した水車の監視アクションが100%増加しました。
 サルヴァー・ザ・ステディのパッケージは、彼がニラナイの家の地下室で眠っていることを示唆しています、
 奇妙ですが他の場所には実際にはスペースがなく、他のほとんどのNPCは情報を持っていないのでこれにしました。
 参考:https://elderscrolls.fandom.com/wiki/…

コーナークラブでの湿地帯の斥候 (未使用のダイアログ) – 湿地帯の斥候はコーナークラブに行き、誰もが彼の素晴らしいカットラインを聞くことができます。これはロアフレンドリーじゃないと思われるかもしれませんが、私は次の 3 つの理由であなたを説得しようとします。あなたはアルゴニアンになれるし、彼らはあなたを入れてくれます。彼は忍び込む方法を教えてくれるので、特に暗くなってから入るときに忍び込んだわけではないと言う人はいません。魔法使いがやってくれました。

ホリーフロスト農園 (未使用のダイアログ) – 普段農場にいるトルバルが市場を訪れます。

イデサ・サドリとシャーヴィは一緒に時間を過ごします (未使用のパッケージ) – 親友が戻ってきました。

Sings-of-Dreams(カットNPC) – ウィンドヘルムで行方不明になったアルゴニアンの夢は夢ではありませんでした。
また彼女の寝床としてアルゴニアン・アセンブリッジというエリアが港に追加されます。

ダークウォーター・クロッシングのクロッシングハウス (場所のカットとパッケージの更新) – 鉱夫ソンダス・ドレニムは、仕事用の服装をしていた宿屋で働きながら娘レフナの世話をします。
 集落の他の人々も時々立ち寄ります。
 競合:ClefJ's Darkwater Crossing

DasturnとMeieran (カットされた NPC) – ダーク・ウォーター在住のダスターンの物語は、半まともな農民であるメイエランをフィーチャーしてついに語られるようになりました。
 類似MOD:Hold Riders - Dasturn USSEP Fix
 参考:https://elderscrolls.fandom.com/wiki/…

フロストバーク製材所(カットされた場所) – カイネスグローブで言及されている行方不明の製材所。
 まず最初にすべきことは、使用しないのであれば解体して売却することなので、ほとんど残っていません(復元の形としては外観の大半が埋もれています)
 参考:https://elderscrolls.fandom.com/wiki/…

フロアとヤギ (カットNPC) – カイネスグローブのクジェルドとイドラは娘を忘れていたようですが、彼女はついに家に帰る道を見つけました。
 また兄が言及したのでヤギも追加しました。
 参考:https://tes-mods.fandom.com/wiki/Froa…

酔ったカルト信者 (未使用の NPC) – とても酔ったサングイン信者の彼女は、ネクロマンサーでいっぱいの城に迷い込みました。

ストームクロークの袖付き胸当て(未使用アイテム) – 戦争の流れを変えることになる高度に機密扱いのストームクロークの鎧:長袖。

リバーウォッチ (カットされた場所) – ウインドヘルム~カイネスグローブの中間くらいの川の近くにある野生動物の洞窟で、そこから川を眺めることができます。

ロンリー・ゲイル船長のシーン(会話カット) – どうやら名前を思い出せないウルフリックとの追加シーン。
 ※Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE と競合


<Part 2 - The Pit:オプションファイル>
ピット (未使用の場所) – 新しいピットファイター NPC がピットで戦闘を行い、観戦に行くことができます。ウィンドヘルムの宮殿のそばにまったく新しい棟があります。壁のテクスチャは少し壊れていますが、ゲーム内ではすでにそのままであり、刑務所からの脱出はありません。戦闘と脱獄のバランスをとるのは本当に難しい仕事です。正式にピット ファイターの一員になる方法はありませんが、いつでもサーベルキャットを倒すのを手伝うことはできます...またはファイターそのものを倒すこともできます。これについては後でもう一度確認してみたいと思いますが、現時点では少なくとも元の機能の一部が復元されています。
この復元はCut Content - Windhelm Arena なども行っています。

The Bloodworks (カットされた場所) – ピットファイターは、一部の NPC によってすでに Bloodworks と呼ばれていた拡張兵舎で訓練し、睡眠をとります。

Benkum、Brond、Edorfin、Huki-Seven Swords、Liesl (未使用の NPC) – Huki と Benkum は、ピットファイター自身が毎日アリーナ (平日午後 6 時、週末午後 2 時) で観戦できる戦闘を行っている間、ピットが稼働し続けることを確認します。通常は互いに戦いますが、時にはサーベルキャットもアリーナに放たれることもあります。
 類似MOD:Huki Seven Swords Remake …Hukiのみ復元

トールビョルンがピットを訪問します (作成されたパッケージ) – 彼は基本ゲームの戦闘機の 1 人について言及していましたが、今ではそれが理にかなっています!

壊れた武器の部品(未使用アイテム) – 屋外のピットパビリオンの散らかった部分の一部。


■競合
ダーク・ウォーターに追加された砥石(xx0064F2)がLux Via の柱と同じ位置(使うことはできる)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 []
    2024-07-06 23:35:45 2KB [DOWNLOAD]
  • Windhelm Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Unorthodogg AKA Unorthodox378. 8 Sep 2024. Windhelm Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More. 6 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123388>.
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 [ゲームシステム変更] Precision Default Weapon Trail Replacer - More smooth and Elden Ring Style Download ID:117522 Author:cosmofujia 2024-04-23 23:37 Version:1.0
RATE: =12
「正確なデフォルトの武器トレイルリプレーサー。シンプルで滑らかな武器の軌跡が好きなら、きっと気に入ると思います。」
[このMODの説明を記入する]
Skyrim Special Edition Nexus, cosmofujia. 23 Apr 2024. Precision Default Weapon Trail Replacer - More smooth and Elden Ring Style. 23 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117522>.
 [ゲームシステム変更] Player Wounded SE Download ID:76211 Author:Heewet Sheldon 2022-09-29 16:56 Version:1.0
RATE: =12 TAG: [敗北ペナルティ] [戦闘] [不死属性]
Player Wounded SE Title画像

Player Wounded SE

プレイヤーが戦場などで死亡せず重傷になるだけに変更します

■主な特徴
・死亡回避:瀕死状態で倒れる直前に、ホワイトランのキナレス聖堂へ転送
・治療担当NPC
 ・ダニカ・ピュアスプリング
 ・メルセデス:ダニカの助手(結婚可能)
・瀕死トリガー:出血多量で膝をつきパンパンと息をする瞬間
・その前なら自分で回復可能

■フォロワー対応
・プレイヤーの転送時にフォロワーも聖堂で合流可能
・次のバージョンではフォロワーも重傷で神殿に転送される予定
 その間、戦闘人数が減るので戦術的影響あり

■セーブに関する注意
・クイックセーブやオートセーブは壊れる場合あり(不可逆)
・MOD使用時は 全てのオートセーブを無効にしてクリーンセーブ推奨

■ゲーム進行への影響
・死なないので進行中の時間や状況はそのまま保持
・回復後、体力・スタミナ・マジカは全て元通り
・インベントリもそのまま保持(次バージョンでは敵に略奪される仕様追加予定)

■MODの哲学
・プレイヤーとフォロワーを同じ条件に置く
・重傷者は病院へ送られる
・戦闘中のリスクと公平性を向上
・変更は全て設定可能で、プレイヤーが好みのルールを選択可能
  • Player Wounded SE画像1
  • Player Wounded SE画像2
  • Player Wounded SE画像3
  • Player Wounded SE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Heewet Sheldon. 29 Sep 2022. Player Wounded SE. 28 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76211>.
 [ゲームシステム変更] Balanced More Valuable Pelts Download ID:71561 Author:lilebonymace 2026-08-19 03:16 Version:1.2
RATE: =12 TAG: [毛皮] [価格変更] [バランス調整]
Balanced More Valuable Pelts Title画像

Balanced More Valuable Pelts

毛皮の価格を調整して、毛皮から得られる革の数も増加させます

■説明
毛皮の価格を上げることで狩猟をより利益のあるものにしつつ、狩猟をしない場合でも
クラフト用に商人から毛皮を購入できるようなバランスを保つことを目的にしています
毛皮の価格は上がります(売買どちらも)が、買えなくなるほど高額にはしていません

・重量はWeapons Armor Clothing and Clutter Fixesに基づき、より現実的な値に調整
・買値が上がった分を補うため、毛皮から得られる革の数も増加
・希少性を考慮して、谷の鹿とサーベルキャットの毛皮はより高価になっています

■互換性
・毛皮や革のレシピの基本レコードを編集するMODとは競合
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP用バージョンあり
・谷の鹿より後にロードしてください
・バニラの毛皮のみ編集対象
Beyond Skyrim - Bruma SE用のパッチはオプションファイルに含まれてます
  • Balanced More Valuable Pelts画像1
Skyrim Special Edition Nexus, lilebonymace. 19 Aug 2026. Balanced More Valuable Pelts. 18 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71561>.
 [ゲームシステム変更] True Directional Movement - Vigilant Boss Bars ini Download ID:53708 Author:Xeno 2021-08-13 03:36 Version:1.2
RATE: =12 TAG: [Vigilant]
True Directional Movement - Vigilant Boss Bars ini Title画像

True Directional Movement - Vigilant Boss Bars ini

VIGILANT SE
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplayによるボス戦用体力バーを表示するための設定ファイルです。
  • True Directional Movement - Vigilant Boss Bars ini画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Xeno. 13 Aug 2021. True Directional Movement - Vigilant Boss Bars ini. 12 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53708>.
 [ゲームシステム変更] Quick inventory Download ID:47165 Author:Nahsch 2021-03-26 07:35 Version:1.1
RATE: =12 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応] [便利] [NPC管理] [フォロワー管理] [espfe]
Quick inventory Title画像

Quick inventory

ターゲットのインベントリを開くホットキー機能を追加します。

MCMメニューの設定可能なキーを押してインベントリを開きます(ホットキーを確認してください)。
クロスヘアをフォロワーにあわせてキーを押します(デフォルトはXキー)
対象は馬を含むすべてのフォロワーです。
なおMCMの項目名は「Hotkeys」です。

espfe版も有り

■類似MOD
Dynamic Activation Key - Addons Collection
Follower Inventory Quick Access
  • Quick inventory画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Nahsch. 26 Mar 2021. Quick inventory. 18 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47165>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Action Speed Download ID:35097 Author:iggyluer 2021-02-14 13:44 Version:1.1
RATE: =11 G=1 TAG: [zEdit] [戦闘] [バランス調整] [速度変更] [日本語化対応] [SPID]
Action Speed Title画像

Action Speed

鎧が重いほど、攻撃速度や呪文詠唱速度、移動速度が遅くなるzEditパッチャー。

Spell Perk Item Distributor (SPID) 対応。

装備によって移動、攻撃速度、弓を引く速度が変動します。

類似MOD
Action Speed SP
Action Speed X
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#5] []
    2022-03-28 03:33:30 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1 [#3] []
    2021-02-19 11:53:34 3KB [DOWNLOAD]
  • Action Speed画像1
Skyrim Special Edition Nexus, iggyluer. 14 Feb 2021. Action Speed. 23 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35097>.
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 [ゲームシステム変更] Skyrim Rowboats Download ID:1019 Author:LegoManIAm94 2023-10-23 04:26 Version:2023-10-22
RATE: =12 TAG: [移動] []
Skyrim Rowboats Title画像

Skyrim Rowboats

水上で手漕ぎボートに乗れるようになります。

ウィンドヘルムとレイヴン・ロックで手漕ぎボートを500ゴールドで購入し、それに乗って水上を移動することができるようになりました。

ボートは壊れることはなく、移動は歩くのと同じ操作になります。
ボートから降りるには、ジャンプ、走る、帆を張って岸に付けるだけです。
ウィンドヘルムの手漕ぎボートは、タムリエルの北にある危険海域「Sea Of Ghosts」につながる海域でのみ使用できます。
馬のように街の外に厩舎があるわけではなく、街には停泊しません。

また、船には釣り道具があるので、船から釣りをすることもできます。
ボートで釣りをしていて魚がいなくなったら、別の場所に移動して魚を釣ることができます。
  • Skyrim Rowboats画像1
Skyrim Special Edition Nexus, LegoManIAm94. 23 Oct 2023. Skyrim Rowboats. 8 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1019>.
 [ゲームシステム変更] Casting Art - Master Spells Runes - Skypatched Download ID:187008 Author:ziman62 2026-08-01 05:26 Version:1
RATE: =11 TAG: [SkyPatcher] [魔法] [呪文] [アニメーション] [魔法陣] [詠唱]
Casting Art - Master Spells Runes - Skypatched Title画像

Casting Art - Master Spells Runes - Skypatched

■概要
魔法を使用した際に大きく目立つ専用の詠唱アート/テクスチャ/アニメーションを表示

■内容/特徴
・全ての魔法に大型の詠唱演出を追加
・達人魔法だけでなく、あらゆる魔法に適用
・バニラ魔法とMOD追加魔法の両方に対応
・SkyPatcherを使用して自動的に演出を割り当て
・魔法の種類ごとに異なるビジュアルを表示

■対応する魔法系統
・炎
・冷気
・雷撃
・回復
・シールド
・変性
・麻痺
・幻惑
・召喚
・マント系魔法
・儀式魔法
・その他(雷撃の演出を使用)

■カスタマイズ
・SkyPatcherのINIファイルから割り当てを自由に変更可能

■互換性/注意事項
・すでに専用の詠唱演出を持つ魔法はこのMODの演出で上書き
・作者の環境では競合未確認
Strange Runesと問題なく併用可能

必要条件
SkyPatcher
Master Spells Runes
Master Spells Runes - ESPFE
  • Casting Art - Master Spells Runes - Skypatched動画
  • Casting Art - Master Spells Runes - Skypatched画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ziman62. 1 Aug 2026. Casting Art - Master Spells Runes - Skypatched. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187008>.
 [ゲームシステム変更] Stamina Controller Download ID:186629 Author:aluwgren 2026-07-27 22:36 Version:1.8
RATE: =11 TAG: [SkyPatcher] [SKSEプラグイン] [GSO] [戦闘] [スタミナ管理] [ゲームシステム変更]
Stamina Controller Title画像

Stamina Controller

■概要
通常攻撃/遠距離攻撃/NPCの疲労/防御をスタミナで管理するSKSE戦闘プラグイン
パワーアタックの消費はバニラの仕組みを維持

■プレイヤーのスタミナ
・片手武器の通常攻撃:スタミナ20消費
・両手武器の通常攻撃:スタミナ30消費
・スタミナが1以上あれば通常攻撃可能
・スタミナが0の場合は通常攻撃不可
・パワーアタックの消費はバニラ準拠
・弓とクロスボウの発射時に残りスタミナをすべて消費
・遠距離攻撃の構え解除を防ぐ任意設定あり

■NPCのスタミナ
・片手武器の通常攻撃:最大スタミナの20%を消費
・両手武器の通常攻撃:最大スタミナの25%を消費
・スタミナが1以上あれば行動可能
・スタミナが0の場合は攻撃不可
・近接型の人型NPCは疲労すると、防御しながら回復
・攻撃が成立せず4秒経過するとスタミナを全回復
・遠距離攻撃時は残りスタミナをすべて消費
・遠距離型は防御せずに回復
・5秒間の監視処理で、防御を続けたままになる問題を防止
・通常攻撃と対応するSCAR攻撃の両方をスタミナ切れ時に制限
・NPCが攻撃を連発できなくなるため攻撃性は大きく低下
・これは永久的なよろめきを防ぎ、プレイヤーに回復や反撃の機会を与えるための仕様

■スタミナ防御
・盾による防御
 ・物理ダメージを100%スタミナで吸収
 ・体力ダメージなし
・武器による防御
 ・物理ダメージの80%をスタミナで吸収
 ・残り20%は体力へ貫通ダメージ
 ・防具はスタミナ消費量を軽減しない
 ・防具の防御力は貫通ダメージに適用

■防御時の補正
・防御能力、付呪、一時効果でスタミナ消費を軽減
・軽減効果は乗算式で、効果が重なるほど伸びが小さくなる
・初期設定では最低5%のスタミナ消費を維持
・必要量と同量または不足している場合、残りスタミナをすべて消費してガードブレイク
・不足分が追加の体力ダメージになることはない
・防御中はスタミナ回復を完全に停止
・防御を解除すると回復を再開

■設定ファイル
・以下のINIから設定可能
 Data/SKSE/Plugins/StaminaController/Config/StaminaController.ini
・主な設定項目
 ・プレイヤーとNPCの攻撃消費量
 ・回復までの時間
 ・遠距離攻撃の仕様
 ・防御時の吸収率
 ・補正効果の処理
 ・最低スタミナ消費量
 ・ガードブレイク
 ・防御中のスタミナ回復停止
 ・デバッグログ
・設定変更後はSkyrimの再起動が必要

■互換性
・任意連携機能は、それぞれ特定バージョンのDLLにのみ対応
・対応DLLの署名確認してからメモリ上の調整、未対応バージョンには処理を適用しない
・未対応の任意MODがあっても、本MODのほかの機能は無効にならない
・防御ダメージを独自にスタミナへ変換するMODとは併用しないこと
 二重にスタミナを消費したり、ガードブレイクが重複したりする可能性あり
・非互換の例
 ・Valhalla Combat

■ログ
・セッションごとのログを以下へ保存
 Data/SKSE/Plugins/StaminaController/Logs/
・古いログは自動整理

■注意事項
・作者にはプログラミング知識がなく、問題がないことを完全には保証できない
・複数のAIによる確認と作者自身の動作確認は実施
・Skyrim v1.5.97以外では検証されてない
・ソースコード、資料、詳細説明は任意ファイルとして配布

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyPatcher
Game Settings Override
■オプション
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
- 対応するSCAR攻撃をスタミナ0で制限
Maxsu Poise:https://github.com/max-su-2019/MaxsuP…
- 対応DLLを検出し、防御時のよろめき処理を調整
- Maxsu Poise側の必要環境は別途必要
  • Stamina Controller画像1
Skyrim Special Edition Nexus, aluwgren. 27 Jul 2026. Stamina Controller. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186629>.
 [ゲームシステム変更] Strength of the Dragonborn Download ID:185035 Author:JohnTheJohner 2026-07-12 00:07 Version:1.0
RATE: =11 TAG: [ドラゴンソウル] [成長] [能力ポイント] [スキル] [ゲームシステム変更] [ステータス強化] [バランス調整] [SkyUI] [MCM対応]
Strength of the Dragonborn Title画像

Strength of the Dragonborn

■概要
吸収したドラゴンソウルによってプレイヤーキャラクターを成長させられる

■内容/特徴
・ドラゴンソウルをキャラクター成長に利用
・MCMから各機能を設定可能
・能力ポイントを獲得可能
・体力、スタミナ、マジカを強化可能
・各スキルレベルを上昇可能
・各成長機能を個別に有効・無効化可能
・複数の機能を同時に使用可能
・プレイスタイルに合わせて成長内容を細かく調整可能

■能力ポイント
・ドラゴンソウルを吸収するたびに能力ポイントを獲得
・ドラゴンソウル1個あたりの獲得能力ポイント数を設定可能

■能力値の強化
ドラゴンソウルの吸収によって以下の能力値を増加できる
・体力
・スタミナ
・マジカ

■スキルの成長
・ドラゴンソウルを吸収すると指定したスキルを上昇可能
・成長させたいスキルを個別に選択可能
・使用しないスキルの成長は無効化可能

■カスタマイズ
・3種類の成長方式を個別に有効化可能
・全ての機能を同時に有効化可能
・必要な機能だけを選んで使用可能
・キャラクターの構成に合わせて、能力、スキルの成長を調整可能
・少数のドラゴンソウルで大幅に強化される設定にすることも可能

■目的
・用途が限られがちなドラゴンソウルに継続的な価値を持たせる
・プレイごとに異なるキャラクター成長を設定可能にする
・吸収したドラゴンソウルを幅広い成長要素へ利用できるようにする

必要条件
SkyUI
  • Strength of the Dragonborn画像1
  • Strength of the Dragonborn画像2
  • Strength of the Dragonborn画像3
Skyrim Special Edition Nexus, JohnTheJohner. 12 Jul 2026. Strength of the Dragonborn. 12 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185035>.
 [ゲームシステム変更] InnCredibly Rested Download ID:185087 Author:Blackspine18859 2026-08-08 08:16 Version:2.1
RATE: =11 TAG: [睡眠] [宿屋] [] [ステータス強化]
InnCredibly Rested Title画像

InnCredibly Rested

■概要
宿屋かプレイヤーの自宅で十分に眠ると強力な休息効果「Incredibly Rested」を得られる

■内容/特徴
・宿屋またはプレイヤーの自宅で4時間以上眠ると効果が発動
・休息効果は8時間持続
・MCMなし
・追加のパワーや呪文を手動で使用する必要なし
・条件を満たす場所で眠るだけで自動的に効果を獲得

■発動条件
・以下の場所で4時間以上眠る必要あり
 ・宿屋
 ・プレイヤーの自宅
・効果が発動すると以下の通知が表示
 ・I feel great!

■Incredibly Restedの効果
・効果時間:8時間

■非戦闘時のみ有効
・移動速度が10%増加
・落下ダメージが50%減少

■常時有効
・受けるダメージが35%減少
・与えるダメージが35%増加
・物理攻撃と呪文の両方に適用
・獲得経験値が2倍
・ほかの休息ボーナスと重複可能
・呪文の持続時間が35%増加
・呪文の効果量が35%増加
・パワーアタックのスタミナ消費が35%減少

■効果終了時
・効果が切れると以下の通知が表示
 ・My incredible rest has worn off.

■互換性
・バニラのレコードを変更しない
・作者によると基本的にほかのMODとは競合しない
・MODで追加された宿屋や自宅にも対応可能
・以下のキーワードが設定されている場所で動作
 ・LocTypeInn
 ・LocTypePlayerHouse

■パフォーマンス
・パフォーマンスへの影響なし
・スクリプトは対象場所で4時間の睡眠を終えた際に効果を追加
・8時間経過後に効果を削除するだけのシンプルな処理
  • InnCredibly Rested画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Blackspine18859. 8 Aug 2026. InnCredibly Rested. 12 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185087>.
 [ゲームシステム変更] Alchemy Lab From Anywhere - SKSE Download ID:186260 Author:ziman62 2026-07-25 01:51 Version:1
RATE: =11 TAG: [SKSEプラグイン] [錬金術] [錬金器具] [便利] [ホットキー]
Alchemy Lab From Anywhere - SKSE Title画像

Alchemy Lab From Anywhere - SKSE

■概要
設定可能なキーを押すとどこからでも錬金術画面を開けるSKSEプラグイン

■内容/特徴
・場所を問わず錬金術画面を開ける
・操作キーを変更可能
・シンプルなSKSEプラグイン

■設定
・設定項目:iKeyOpen
・錬金術画面を開くキーをV-Scanコードで指定
・初期設定:iKeyOpen=0x25(0x25はKキー)

■仕組み
・コンソールコマンドを使用してドラゴンズリーチのファレンガー付近にある錬金器具を選択
 遠隔で作動させます

■注意事項
・ドラゴンズリーチのファレンガー付近にある錬金器具の参照を削除または変更している場合
 動作しない可能性あり

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • Alchemy Lab From Anywhere - SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ziman62. 25 Jul 2026. Alchemy Lab From Anywhere - SKSE. 24 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186260>.
 [ゲームシステム変更] Incredible Vampires Download ID:178961 Author:melchizedek92 2026-05-02 03:25 Version:1
RATE: =11 TAG: [吸血鬼] [強化] [敵強化] [バランス調整] [ESPFE]
Incredible Vampires Title画像

Incredible Vampires

■概要
「羊の群れに紛れた獅子として歩け。」
余計な要素追加はせず、“ちゃんと強い吸血鬼”に仕上げる実用特化MOD

■特徴
・無駄なシステム追加なし
・シンプル強化
・バランス意識あり(ぶっ壊れではない)
・ESLフラグ付き(軽量)

■吸血鬼状態での強化内容
・移動速度アップ
・ジャンプ力アップ
・素手戦闘で有利
・攻撃速度アップ
・武器ダメージ増加(※オプション)

■オプション
・ダメージ強化あり版
・ダメージ強化なし版
  • Incredible Vampires画像1
  • Incredible Vampires画像2
Skyrim Special Edition Nexus, melchizedek92. 2 May 2026. Incredible Vampires. 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178961>.
 [ゲームシステム変更] Swift Vampires Download ID:178574 Author:melchizedek92 2026-04-27 23:48 Version:1
RATE: =11 TAG: [吸血鬼] [バランス調整] [強化] [移動速度]
Swift Vampires Title画像

Swift Vampires

■概要
吸血鬼をシンプルに強化する調整MOD

■内容
・移動速度が上昇
・武器の振り速度が上昇

■特徴
・数値は控えめに調整されており、神レベルの強さにはならない
・バランス重視
・世界観を壊さないロアフレンドリー仕様
  • Swift Vampires画像1
Skyrim Special Edition Nexus, melchizedek92. 27 Apr 2026. Swift Vampires. 27 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178574>.
 [ゲームシステム変更] Styyx Static Regeneration Download ID:177945 Author:Styyxus 2026-04-21 04:12 Version:1.0.0
RATE: =11 TAG: [ステータス] [回復] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [AE専用] [MCP]
Styyx Static Regeneration Title画像

Styyx Static Regeneration

ステータスの回復量の計算方法を変更するSKSEプラグイン
AE専用

必要
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework (オプション)

デフォルトのスカイリムは現在のアクター値(現在のステータス)を基準に回復速度を計算します。
そのため、高レベルになると回復速度が異常に速くなりいくつかのゲームプレイ要素がほぼ無意味になってしまいます。

このMODでは、計算の基準を固定のベース値に変更します。
例えばスタミナが800あっても、その3%が毎秒回復するのではなく、常に固定ベースの3%のみが回復します。つまり、スタミナ量に関係なく回復速度は一定になります。

NPCとプレイヤーの両方に対応
※但し体力はプレイヤーのみ

FAQ
Q: 現在値ベースの方が自然では?
A: そう思う場合はこのMODは不要です。
  • Styyx Static Regeneration画像1
  • Styyx Static Regeneration画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Styyxus. 21 Apr 2026. Styyx Static Regeneration. 21 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177945>.

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