イマージョンMCM対応 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [イマージョン] Wounds Download ID:17581 Author:IronDusk33 2018-05-27 23:16 Version:4.0
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RATE: ★=74 G=4 TAG: [イマージョン] [MCM対応] [Hardcore] [CACO] [怪我] [負傷] [日本語化対応]
Wounds
怪我の概念を追加します。武器による攻撃を受けることで傷を負うようになります。
メイスなら骨折、剣、斧なら切り傷を負う。盾を使えば左腕が怪我するでしょう。
戦闘ががより困難になります。
時間経過で悪化していくので包帯を巻き、添木を当て、針と糸で縫合しましょう。
着ているアーマーの性能、命中した武器の基本ダメージで怪我が変化します。
MCMで変更可能。
関連MOD
CACO対応patchあり
kryptopyr's Patch Hub
CACOの包帯で回復するようになります。
Wounds add-ons - Healers - Spells - Patches
聖堂に治癒師が追加され怪我を治療して貰えたり、怪我治療呪文が追加されます。
Wounds animations DAR add-on
怪我のアニメーションを追加するMOD、DAR2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, IronDusk33. 28 May 2018. Wounds. 27 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17581>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Spelltome Studies Download ID:71565 Author:SkubaSteez 2022-08-02 12:41 Version:1.4
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RATE: ★=73 TAG: [システム変更] [イマージョン] [呪文] [呪文の書] [魔法] [MCM対応] [日本語化対応]
Spelltome Studies
呪文習得時に、ランダムな運ベースのミニゲームを追加します。
必須
・Don't Eat Spell Tomes (API)
・SkyUI
・SKSE64
呪文の書を読む度に、1時間の経過と、スキルレベルで変化する「学習メニュー」が表示。魔法系統のスキルが高いほど、その系統の呪文が学びやすくなります。
メニューには研究結果の簡単な説明と、それに基づき開発された呪文候補が表示、呪文習得にはその中から正しいもの1つを選ぶ必要があります。
正しい呪文はランダムに選択・生成され、毎回異なり予想し難くしますが、バランス保持のために一定回数間違えると成功確率100%になるボーナスも用意されています。
これはスキルレベルで変化するので、魔法系統ごとに異なる設定ができます(例えば、破壊には初心者用、改造には熟練者用の様に、スキルレベルに応じて変化)。
・呪文の書ミニゲーム - ランダムな運次第のやり取りで、呪文習得にやりがいを感じることができます。
・習得時間経過 - 呪文の書を読むと1時間経過しますが、スキルが高いほどその系統の呪文が簡単に習得できます。
・学習の制限 - 睡眠を挟まずに9時間以上続けての呪文習得はできません。時間をかけて呪文を習得する事で没入感を高め、睡眠に新たな理由を追加できます。
・精神疲労 - 習得中に精神疲労を起こし、小さなデバフ(マギカ-30)が適用できます。これは5時間以上の学習でランダムに発生します。この精神疲労状態の回復には最低1時間の睡眠が必要です。
・習得ボーナス - 呪文習得の成功確率はスキル依存ですが、バランスの為に習得ボーナスもあります。初心者なら習得に3回失敗で発生し、次の習得は100%成功します。
・スキル進捗 - 呪文習得により、その呪文に関わる魔法系統のスキルの経験値が、少量付与されます。習得失敗時にも適用されます。Skyrim Special Edition Nexus, SkubaSteez. 2 Aug 2022. Spelltome Studies. 18 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71565>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Follower Commentary Overhaul SE - FCO SE Download ID:16865 Author:terzaerian - XONextGenXO 2018-04-30 03:43 Version:1.0
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RATE: ★=71 TAG: [フォロワー拡張] [フォロワー] [会話] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
Follower Commentary Overhaul SE - FCO SE
[Skyrim]Follower Commentary Overhaul - FCOとは別の作者がSE用に直されました
無駄口をきかないフォロワーNPC達が、自由なおしゃべりをするようになります。
日本語化
[Skyrim]Follower Commentary Overhaul - FCO のリソースを使用します。
以下、それぞれの手順。
・日本語字幕
http://skup.dip.jp/up/up08583.zip をダウンロードして sseTranslator を使用して日本語化
・日本語音声
[Skyrim]Follower Commentary Overhaul - Translations の日本語版をダウンロードして
BSAファイルの中のsoundフォルダを展開(他のファイルは不要)
展開先は各自のMOD管理方法で違いますのでここでは省略します
基本、この MOD のフォルダに展開した日本語版 sound フォルダを入れれば OK
上記の日本語音声の
sound\voice\fco - follower commentary overhaul.esp\femaleyoungeager\dialoguefe__00020de0_1.fuz (I can't seem to get warm here.)
が英語のままです。
sound\voice\skyrim.esm\femaleyoungeager\dialogueso__000c9b7c_1.fuz (Not fair. You're well aware I can't seem to get warm here.)
あたりを、dialoguefe__00020de0_1.fuz にリネームして差し替えるといいかもしれません。
・日本語MCM
当MODのBSAファイルの中のscriptsフォルダを展開し下のファイルをダウンロードして
sseTranslatorを使用Skyrim Special Edition Nexus, terzaerian - XONextGenXO. 30 Apr 2018. Follower Commentary Overhaul SE - FCO SE. 30 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16865>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Ultimate Immersion Toggle - UI Toggle Download ID:53210 Author:Luca - EzioTheDeadPoet 2021-08-04 18:45 Version:1.0
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RATE: ★=64 G=1 TAG: [UI] [インターフェース] [MCM対応]
Ultimate Immersion Toggle - UI Toggle
ホットキーを押すと画面上のUIが非表示になります(コンソール"tm"相応?)
没入感目的や撮影用などに、ホットキーはMCMから変更可能です。Skyrim Special Edition Nexus, Luca - EzioTheDeadPoet. 4 Aug 2021. Ultimate Immersion Toggle - UI Toggle. 3 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53210>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Frostbite Download ID:27693 Author:Narue 2020-01-31 21:19 Version:2.2.5
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RATE: ★=54 G=10 TAG: [体温] [Hardcore] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
Frostbite
FrostbiteはSkyrimに寒さの概念を追加します
周囲の環境、天候、時間帯などで温度は上下します
体温が低下するとスタミナやマジカに影響を及ぼし
体温が下がり続けると死亡することもあります
雪や氷のない室内、火気や飲食物は体温を上げます
【必須】
全てのDLC
skyUI
SKSE
シンプルかつ軽量なので途中導入でも問題はありません
【互換性】
・MCMで場所や飲食物を登録することができるので幅広い互換性があります。
・Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)のたき火は「現実的」モードだと体温を上昇させる事ができません。「簡易的」モードにすれば体温上昇します。
・Campsiteのたき火で体温を上昇させる事ができるのを確認しました。
さらなる詳細はdescriptionを参照願います2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Narue. 31 Jan 2020. Frostbite. 25 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27693>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Pumping Iron - Dynamic Muscle Growth Download ID:13434 Author:Gopher 2017-11-09 13:40 Version:1.0
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RATE: ★=57 G=1 TAG: [MCM対応] [SKSE64] [体型] [筋肉]
Pumping Iron - Dynamic Muscle Growth
[Skyrim]Pumping Iron - Dynamic Muscle GrowthのSE版。
以下LE版より。
戦闘系スキルや鍛冶スキルが上昇する事で体のBody Weight(重量)が増加するようになります。
SkyUIのMCMに対応しており、Pumping Ironから数値を確認する事ができます。
Current Trainingが一定値に達し、睡眠する事でBody Weightが増加します。
現在は非常に緩やかに上昇するようになっています。
詳細はDescriptionを確認してください。
※SKSE64が必要ですSkyrim Special Edition Nexus, Gopher. 9 Nov 2017. Pumping Iron - Dynamic Muscle Growth. 9 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13434>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Hardcore Capacity - Enhanced Download ID:81761 Author:jjensen6823 2023-03-01 01:24 Version:1.2.0
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RATE: ★=40 TAG: [ハードコア] [イマージョン] [MCM対応] [ロールプレイ] [バランス調整]
Hardcore Capacity - Enhanced
所持重量に対する最も厳格な制限MODだったHardcoreCapacityの改良再構築版です
このMODを導入すると、誤解を恐れずに言うなら、完全な別ゲーになります。
ポーションと矢の所持数が激減するので戦闘が難しくなります
鎧が全然拾えなくなるので資金が枯渇します
アイテムのキャリー自体が困難になるので拠点の重要性が大幅に上がります
プレイヤー自身にスクリプトを適用する以外の編集がないため非常に互換性が高く、特に戦闘系のMODとはほぼコンフリクトしません
処理速度の問題はありますが。。。
使いやすい難易度向上MODとしてとてもおすすめです
詳細な仕様はディスクリプション参照Skyrim Special Edition Nexus, jjensen6823. 1 Mar 2023. Hardcore Capacity - Enhanced. 2 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81761>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Lanterns of Skyrim SE - MCM version Download ID:23378 Author:MannyGT and ToosTruus 2019-12-01 01:27 Version:7.0
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RATE: ★=37 G=2 TAG: [MCM対応] [街灯] [ランタン] [景観] [日本語化対応]
Lanterns of Skyrim SE - MCM version
Skyrim Special Edition Nexus, MannyGT and ToosTruus. 1 Dec 2019. Lanterns of Skyrim SE - MCM version. 12 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23378>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Dine with Followers Download ID:4310 Author:wgstein 2016-11-15 21:31 Version:1.3
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RATE: ★=30 G=2 TAG: [フォロワー] [モーション] [食事] [MCM対応] [フォロワー拡張] [日本語化対応]
Dine with Followers
プレイヤーの行動に基いてフォロワーも飲食などの行動を取るようになります。
MCMメニューで機能のON/OFFなどが可能です。
飲食するとフォロワーも飲食します。
椅子に座っているとフォロワーも座ろうとします。
本を読むとフォロワーも本を読みます。
彼らは椅子やテーブルを生成する場合があります。
Select Drinkスペル
食品を「取る」キー(デフォルトではE)長押しでつかんだ状態でこの魔法を使うと、
対象が飲み物として登録されます。ドリンク追加MOD向けの機能です。
詳細はDescriptionを確認してください。
またこのMODは
Total Realism - Basic Needs
Realistic Needs and Diseases
上記MODのアドオンAnimPatchから疲労度軽減部分を取り除いたMODです。
必須環境
SKSE
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, wgstein. 15 Nov 2016. Dine with Followers. 15 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4310>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Not So Fast - Mage Guild Download ID:5686 Author:CDCooley 2016-12-05 14:43 Version:1.4
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RATE: ★=20 TAG: [ウィンターホールド大学] [SKSE] [MCM対応] [クエスト変更]
Not So Fast - Mage Guild
[Skyrim]Not So Fast - Mage Guild のSE版。
以下 LE版からの引用。
入学直後からサールザルに送られ、即日で大発見をしてしまうウィンターホールド大学のクエストに猶予を持たせるmod。
変更点
・アンダー・サールザルのクエスト開始が最初の訓練から8日後(デフォルト)に始まります。8日経過後、自分に割り当てられたベッドなどで過ごしてトルフディルの近くで朝9時を迎えるとサールザル捜索を提案されます。
・ウラッグ・グロ・シューブから本を取り返すように命じられて取り戻した後、トルフディルはオーブについての見解を述べますがその場面でアンカノが割り込んで来なくなります。8日後(デフォルト)に元素の間へ行くとサイジック会の僧侶が現れます。
・ブレリナのクエストは最初の訓練の後から受けられるようになり、他の二人も同日に受けられるようになります。(デフォルトではブレリナ・ジェイザルゴ・オンマンドのクエストは通常はサールザルクリア後に受諾でき、他の二人はそれぞれ1日後に受けられる)
以下のクエストを変更するmodと競合します。
・MG01 初めての訓練
・MG02 アンダー・サールザル
・MG04 善意
・USKPでの変更点は既に取り込んであります。
SkyUIを使用しない場合のコンソールからの設定調整については同梱Readmeファイルを参照とのこと。
Immersive College of Winterhold との互換パッチ
Immersive College of Winterhold - Not so fast Mage Guild Patch
類似 MOD(オプションファイルにウィンターホールド大学のクエストあり)
At Your Own PaceSkyrim Special Edition Nexus, CDCooley. 5 Dec 2016. Not So Fast - Mage Guild. 5 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5686>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Go to bed in lingerie Download ID:49756 Adult-Only Author:CommonDominator 2021-05-14 07:38 Version:1.0
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RATE: ★=19 TAG: [ベッド] [MCM対応] [睡眠] [寝間着] [着替え]
Skyrim Special Edition Nexus, CommonDominator. 14 May 2021. Go to bed in lingerie. 14 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49756>.[コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Become a Bard (MCM Restored) Download ID:46206 Author:Goobendj242 2021-02-26 09:52 Version:1.01
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RATE: ★=19 TAG: [吟遊詩人] [宿屋] [楽器] [演奏] [ロールプレイ] [SKSE64] [MCM対応] [吟遊詩人の大学]
Become a Bard (MCM Restored)
各地の宿屋で楽器演奏するなどの吟遊詩人ロールプレイMOD [Skyrim]Become a Bard の別作者によるSE版。
既にSE版としては Become a Bard がありますが、こちらが移植された当時はSKSE64のリリース前だったため、LE版の様なMCM対応ができませんでしたが、こちらはMCM対応含めての移植となります。
必須
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
・UIExtensions
以下LE版より
各宿屋で楽器を演奏する事により報酬や宿代を得る事が可能になります。
報酬を得るには各宿屋主人との会話から交渉可能です。
演奏を行うことで宿代が免除されるほか新たに吟遊詩人スキルが追加され
スキルが上がる毎に多くの報酬を得られます。
(今バージョンは一晩に一度しか行うことができず、15秒以上演奏する必要があるようです。)
自動的に追加されるジャーナルで現在の演奏回数やスキル能力値を確認できます。
なお、スキルは実際に宿屋で演奏を行うだけでなく
吟遊詩人大学のクエストをプレイすることでも上昇します。
演奏方法
インベントリに演奏可能な楽器を所持しているとパワーが追加され、
使用する事で曲を選択し、演奏を開始できます。
ドラム3曲、フルート6曲、リュート8曲。その他MCMから追加可能な曲が100曲以上
ソリチュードの吟遊詩人の大学の学長ヴィアルモが楽器を販売します。
有名になるとヴィアルモから仕事がもらえます。
リュートは背中に装備可能な放浪者のリュートにアップグレード可能です。
序盤のヒント
Mod導入後、楽器がインベントリに追加されたときにパワーが追加されます。
既に楽器を持っている場合、一度楽器を落とすかコンテナにいれて取得しなおしてください。
演奏スキルや演奏回数はMCMの「吟遊詩人の日記」ページで確認できます。
翻訳はLEやBecome a Bardにあるものが使用できますSkyrim Special Edition Nexus, Goobendj242. 26 Feb 2021. Become a Bard (MCM Restored). 26 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46206>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Living Takes Time Download ID:17583 Author:Akezhar 2018-05-28 00:11 Version:2.4.1
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RATE: ★=17 TAG: [SKSE] [MCM対応] [FISS] [時間経過] [イマージョン]
Living Takes Time
[Skyrim]Living Takes TimeのSE版
以下LE版の解説より
様々なアクションを行った際に時間が経過するようになります。
通常、ゲーム内で瞬時に行われるアクションを、現実同様時間が経過するものに変更します。
読書、食事、クラフト、訓練、取引、各種メニューの表示などほとんどのアクションに対応。
MCMより各アクション時の時間経過速度、自動経過時間、戦闘中のアクション禁止などを設定できます。
MCM設定項目
・基本設定
ModのON-OFF
経過した時間の通知
スキル値によって動的に経過時間を変化させる
設定のセーブ/ロード(要:FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES)
・読書
機能のON-OFF
読書時の時間経過速度(x0.00で時間経過なし、x1.50で1.5倍の速度で進む)
戦闘中のアクション禁止-許可
読書による話術スキルの上昇機能
上昇の度合い
呪文書を読んだ際の経過時間
・クラフト
機能のON-OFF
鎧の各部位、装飾品、各武器ごとの製作時の経過時間
その他のクラフト品の制作時間
エンチャント時の経過時間
錬金、料理時の経過時間
・取引/開錠
機能のON-OFF
イベントリ操作時の時間経過速度
戦闘中のアクション禁止-許可
スリによるイベントリ操作時の時間経過速度
開錠画面時の時間経過速度
戦闘中のアクション禁止-許可
・訓練/レベルアップ
機能のON-OFF
訓練画面時の時間経過速度
訓練終了後の経過時間
スキル画面時の時間経過速度
レベルアップ時の経過時間
戦闘中のアクション禁止-許可
・メニュー系
機能のON-OFF
戦闘中のアクション禁止-許可
インベントリ画面時の時間経過速度
食事時の経過時間
ジャーナル画面時の時間経過速度
魔法画面時の時の時間経過速度
マップ画面時の時間経過速度
・その他
発展版
Time Flies SE
必要環境
SKSE64
SkyUI
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES任意)
詳細はLE版の解説、及びSE版のdescriptionへSkyrim Special Edition Nexus, Akezhar. 28 May 2018. Living Takes Time. 28 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17583>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Rotmulaag SE - Immersive Meditations on the Words of Power Download ID:3854 Author:piotrmil 2018-11-14 12:24 Version:1.4
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RATE: ★=9 G=2 TAG: [シャウト] [パーサーナックス] [イマージョン] [MCM対応] [日本語化対応]
Rotmulaag SE - Immersive Meditations on the Words of Power
お爺ちゃんの長話にもっとつきあ・・もとい、パーサーナックスの元で更に力の言葉について深く瞑想しましょう。
バニラではフォス・フェイム・ヨルの3語のみ瞑想できましたが、DLC含めて27語の言葉について瞑想できます。また、瞑想してパーサーナックスから得た知識を本に記録していきましょう
本に記録されたものは読むことでパーサーナックスにあわなくても瞑想の切り替えができるようになります
また追加された瞑想可能なものは現時点で習得しているシャウトのみ
ドラゴンレンドやコールドラゴンなどの一部のシャウトの瞑想はパーサーナックスではなくアルドウィン撃破後のノルド3英雄(現世に帰還する前に行うこと)やオダハウィンから教わるものもあります。
mod導入後はじめてパーサーナックスと瞑想について会話することで新たなクエストが開始されます。
パーサーナックスの言葉を記録する本は適当な廃墟でボロボロの本(any ruined or burned book)でOK。ノッチのつるはしの近くにも配置されています。
その他詳しくはdescを
■互換について
このMODは原則専用のPerk&Spell(アビリティ)を付与する形にしており
シャウト自体は編集していません、ただし霊体化のアビリティに限り編集されています。
ガーン(生命力低下)の瞑想効果が適用される吸収魔法はFormIDListの以下に記載されてるものが対象なので魔法MODの固有の吸収効果には適応されない可能性があります
魔法:ROTMGaanAbsorbSpellList [FLST:xx2C674B]
付呪:ROTMGaanAbsorbEnchList [FLST:xx2BC548]
ただしMOD魔法も上記のリストに追加すれば適用されます(確認済み)
ミド(戦いの激昂)の瞑想効果が適用される支援魔法効果はFormIDListの以下に記載されてるものが対象なのでMOD魔法の吸収効果には適応されない可能性があります
ROTMCourage [FLST:xx210284]
■参考:シャウトのドラゴン語読み(選択肢がドラゴン語のため)
https://w.atwiki.jp/tes5/pages/25.htmlSkyrim Special Edition Nexus, piotrmil. 14 Nov 2018. Rotmulaag SE - Immersive Meditations on the Words of Power. 12 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3854>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] LockPickPocket Extend Download ID:32970 Author:Momu 2020-08-05 19:50 Version:2.32
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [日本語化対応] [スリ] [開錠] [巻物] [本] [MCM対応]
LockPickPocket Extend
スリと解錠を拡張するパワーを追加します。
スリと開錠のグローバル値と商人の呪文書販売をMCMで制御できるようになります。
もちろん、細かい設定は、MCMで調整できます。
Modは、Writing Pickpocket Skyrim SEを基礎として、大幅に変更を加えたものです。
パワー「加工」の説明
非戦闘時に名前が表示されるオブジェクトにクロスヘアを当てた状態でパワー「加工」を使うと次の効果があります。
1 アイテムの場合
VendorItemのキーワードが設定されたアイテムを置き換えます。
VendorItemClothing ボロ布(Modで追加)
VendorItemArmor Weapon 鉱石
VendorItemBook Scroll Recipe 古紙(Modで追加)
VendorItempotion Poison 空のスクーゥマボトル
その他のVendorItemはアイテムの種類に応じて
加工済みのボトル、木片、脂、絞りかす(Modで追加)や魂石のかけら、鉱石などに変わります。
2 アクティベータ、家具、コンテナの場合
死体 アイテムに置き換える(生きていると効果はない)
ベアトラップ、トリップワイヤー、マキビシ(Modで追加)の罠を削除
鉱石など採集ポイント、養蜂巣箱や薪割り台 アイテムをランダムで取得
本棚 本や巻物を複写するためのコンテナを表示
椅子 本の複写ができる写本用椅子に変化
作業台 服作成するため洋服作業台に変化
錬金台 盗品扱いとなる偽造作業机に変化
付呪台 アイテムがランダムで作成される修理作業机に変化
料理鍋 加工済ボトルから聖水を取得
宝箱 解錠練習
袋 解体してボロ布取得
ドア 鍵のかかっていないドアを施錠する(鍵が必要な場合あり)
鉱石 焚き火を設置するための焚き火台の設営(鉱石はModで設定可能)
3 クロスヘアがない場合
加工という名前のクラフトメニューが表示され、罠や簡単なアイテムを加工できる。
入牢時には脱獄用アイテムをクラフトできるレシピが表示される。
4 追加されるアイテム
木片 加工レシピで薪(焚き火台から焚き火にする)作成
古紙 修理レシピで紙のロール(写本に使用)作成
ボロ布 修理レシピでリネンラップ(洋服作業台)作成
脂(錬金素材) 罠作成や修理レシピで絞りかす作成
絞りかす(ポーション) 修理レシピでランダムポーション作成
5 罠等の説明
カンテラ ダメージ1の爆発(他の罠の着火剤に使用)
骨の警報 ワイヤーを切ると音が鳴る。プレイヤー警報が鳴ると消音の効果
電池 小型の電撃が発生する板
発電機 強力な電撃が発生する転がるコア
オイルプール 着火する油のプール
揮発性ガス 着火するガス
地雷 ワイヤーを切ると爆発
マキビシ スピードを遅くしダメージを与えるマキビシを設置
フロストバッグ 氷の魔法を起動する大きな袋
フロストサック 氷の魔法を起動する小さな袋
各種罠魔法 木炭一つで設置(裏工作のパークが必要)
設置できる袋 器用な指先ランクごとに容量の制限あり。パワーで削除可
設置できるベッド パワーで削除可
写本用コンテナ 巻物を格納すると写本用椅子でコピーできる
6 注意事項
他人のアイテムを加工したり、他人の家に罠等を設置すると通報される。
盗品属性のアイテムを既に持っている場合、全てのアイテムが盗品扱いとなる。
洋服作業台以外でクラフトすることで経験値が得られる。
鎧や武器を加工すると開錠スキルの経験値が得られる。
その他のアイテムを加工したり採集ポイントでスリスキルを得られるときがある。
袋や死体を除去すると中身が消滅する
MCMの機能
1 グローバル値の変更
スリの成功率と成長割合、開錠の経験値に係るグローバル値を変更できます。
2 レベルドリストの変更
商人が売る呪文書と巻物の販売確率を変更
壊れた武器(修理作業台で合成すると付呪された武器になる)をレベルドリストに追加
3 パワー「加工」の設定
取得される経験値の設定、加工により変更されるオブジェクトが元に戻る時間
既知のバグ
一人称で写本用椅子を使うと視点変更できないが、武器を構えるかジャンプすると解除できる。
additemmenuでこのModのアイテムを呼び出すと複数のscript が一気に起動してCTDが起きやすくなります。additemmenuでアイテムを取得しないでください。
巡回クエスト受注の時、クエスト開始のメッセージ表示が遅いですが、待つと表示されます。巡回クエストが完了してもジャーナルから削除できない場合あり、修正を検討中。
競合
スリと開錠のパークを変更するModとは競合するかも知れません。
このModはkeyword とnifで判定しています。他のModもVendorItemキーワードが設定され、nifの名前にdragonとか材質名が書かれていれば解体ができます。
死体の解体は、キーワードと声で判定しています。
このModを使った特殊なアイテムの作り方
盗品属性がついたアイテムの作成
1 YY01MISC_Lockpick_PickpocketのscriptがついたMISC objectをコピー
2 Baseformの0番目にコピーしたアイテムのformIDを入力
3 Baseformの1番目に盗品属性をつけたいアイテムのformIDを入力
4 YY01NPC以下のpropertyを盗みたいアクターのオブジェクトに変更
5 counterBoolをtrueにします
模造品を作って運搬するクエストの構想もあったのですが、巡回クエストを作るのが苦手で断念しました。
クエストステージ設置などの特殊な効果を発動
1 YY01MISC_CampのscriptがついたMISC objectをコピー
2 Baseformの0番目をコピーしたアイテムのform idを入力
3 bool値のpropertyを全てfalse(ckだとチェックを外す)
クエストステージの設置
Baseformの1番目にクエストid、intfunctionにクエストステージ、quest boolをtrueにします
formlist からランダムにアイテムを一つ取得
Baseformの1番目にアイテムだけのformlist、repair boolをtrueにします
魔法(Fire-and-forgetのみ。ただし完全な動作は保証できない)
Baseformの1番目をspell、trap boolをtrueにします
アクティベーター、コンテナ、家具
baseformの1番目を上記のいずれかにして、trap boolをtrueにする
4 (トラップ作りに挑戦される方に)
YY01ACTI_Trap、YY01ACTI_SoundTrapのスクリプトがついたアクティベーターをコピー
propertyを開くとTrapspellというpropertyがあるので、Fire and forgetの魔法を選択
Trapならプレイヤーやフォロワーを除くターゲットに、SoundTrapならプレイヤーに魔法の効果があります。
オイルプールや揮発性ガスのscript は、作るのが面倒だったのでやめたのですが、視覚効果とpropertyの設定次第では吹雪の視覚効果を持ち氷で誘爆できるガスなども作れます。
このModを引用して新しいTrapを作る場合は、商用利用せずに、引用を明らかにしていただければ自由に使ってokです。では、楽しいModライフを!Skyrim Special Edition Nexus, Momu. 5 Aug 2020. LockPickPocket Extend. 23 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32970>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Sometimes Pick Up Books - An inventory-free way to use items Download ID:45061 Author:Mardoxx and CDCooley 2021-07-25 00:55 Version:5
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [本] [SKSE64] [MCM対応]
Sometimes Pick Up Books - An inventory-free way to use items
[Skyrim]Sometimes Pick Up Booksの別作者によるSE移植版。
本を読まずに拾うことができるようになります。
また読んだことのある本は「読む」「取る」の表示が白色ではなく灰色で表示されるようになります。
MCMで以下の設定ができます。
・MODを有効化(デフォルト有効)
・動的にプロンプトを変更する(デフォルト有効)
→無効にするとしゃがんでいる時だけ盗めるようになる?
・標準のアクションを「読む」から「取る」に変更する(デフォルト有効)
・任意のキーを押している間は「取る」と「読む」を切り替える(デフォルト左Shift)
日本語化はLE版の物を使用可能。
また「読む」が「$sRead」と表示されてしまう不具合の解決法もLE版のコメントにて提示されています。
■必須環境
SKSE64
SkyUI はMCM機能が不要であればなくても動作可能Skyrim Special Edition Nexus, Mardoxx and CDCooley. 25 Jul 2021. Sometimes Pick Up Books - An inventory-free way to use items. 31 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45061>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Relaxed Vendors Download ID:30509 Author:tarlazo 2021-07-05 04:27 Version:1.0.2
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RATE: ★=6 TAG: [会話] [商人] [ESPFE] [MCM対応]
Relaxed Vendors
市場の露店商人達の売り口上を、少ししつこいんじゃね? と思うことはないでしょうか。
このmodは口上を出す間隔を伸ばして市場を落ち着かせます。
オプションでMCM対応が追加されました。
Relationship Dialogue Overhaul - RDO SEと互換性はありますが、本MODのロードオーダーをRDOの後にして下さい。Skyrim Special Edition Nexus, tarlazo. 5 Jul 2021. Relaxed Vendors. 22 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30509>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Rainmaker - For Pluviophiles in Skyrim Download ID:25046 Author:sarrai 2019-04-30 11:49 Version:1.0.3
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [日本語化対応] [イマージョン] [MCM対応] [雨]
Rainmaker - For Pluviophiles in Skyrim
レインメイカー(雨乞い師)になり、祈ることで雨を降らせることができるようになります。
雨を降らせ続けることでレインメイカーのレベルが上がり、雨の中で効果を発揮するパークを覚えていきます。
作者曰く、雨が好きなのでイマーシブに雨を降らせるMODを作ったとのこと。
●始め方
Mod導入で追加されるパワー『雨乞い』を使うことで雨を降らせます。
最初の雨乞いの後初級レインメイカーにレベルアップし、最初のパークを習得できます。
以後一定数雨を降らせる度にレベルアップし、新しいパークを覚えると共にパークの効果が増していきます。
●パークの例
<静かの雨>
雨が降っている間、マジカとマジカ回復が上昇
<パープル・レイン>
雨が降っている間、電撃呪文の威力が強化、詠唱コストが削減
<雨に唄えば>
雨が降っている間、シャウトのクールダウンタイムが短縮
<収穫の雨>
雨が降っている間、より多くの素材を収穫できる
<雨音>
屋内でもレインメイカーのパークが効果を発揮する
ただし効果量は実際の雨の中にいる時より下がる
FILESに日本語訳あり
詳しくはDESCRIPTION参照Skyrim Special Edition Nexus, sarrai. 30 Apr 2019. Rainmaker - For Pluviophiles in Skyrim. 15 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25046>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Solstheim Earthquakes SE Download ID:22884 Author:toostruus and MannyGT 2021-10-31 19:43 Version:6.0
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RATE: ★=6 TAG: [MCM対応] [ESPFE] [SKSE64] [ソルスセイム] [地震]
Solstheim Earthquakes SE
Skyrim Special Edition Nexus, toostruus and MannyGT. 31 Oct 2021. Solstheim Earthquakes SE. 25 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22884>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Skyim Heart Rate SE Download ID:22862 Author:Anzious and ToosTruus 2019-11-10 18:47 Version:5.0
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RATE: ★=4 TAG: [Hardcore] [SKSE] [MCM対応] [座る]
Skyim Heart Rate SE
心拍数と長期的スタミナ(LTS)の管理が必要になるMOD。
・心拍数の管理
スタミナ回復率に影響を与えます。(-5.5%~+5.5%)
戦闘や移動などの行動を取ると心拍数が上昇します。
心拍数が高くなるとスタミナ回復率が上昇します。
しかし心拍数を上げることによりLTSを失います。
戦闘や移動をやめるか歩く、またその場に座り込みリラックスするなどで心拍数を下げる事ができます。
このMOD導入後に、その場に座り込むホットキーが追加されます。
リラックス状態(BPM 60)になるとスタミナ回復率は低下し、LTSが増加していきます。
・長期的スタミナ(LTS)
LTSが高い場合スタミナ量にボーナスを与えます。
低い場合は逆にマイナスになり移動速度も低下します。
LTSを高く保つまたは増加させるには心拍数を低い状態で維持する必要があります。
・アドレナリンラッシュ(デフォルトOFF)
この設定をONにすると、戦闘開始時に心拍数が急上昇するようになります。
このMODはMCMから細かくカスタマイズする事できます。
大きい変更として以下の3種の方式を選択する事ができます。グラフ画像参照
・Quadratic Model(より現実的でHardcore、デフォルトはこれです)
・Linear Model
・Constant Model
その他、心拍数のチェック(心拍音付き)、LTSのチェック、リラックスするホットキー設定。
また魔術師向け、戦士向け、レンジャー向けのプリセットなども有ります。
作者さんはFrostfallやRNDの大ファンで、将来的に相互作用するよう変更予定との事です。
アップデート/アンインストール
MCMにてこのMODをOFFにしてから実行する事を推奨しています。
LE版:[Skyrim]Skyrim Heart Rate BetaSkyrim Special Edition Nexus, Anzious and ToosTruus. 10 Nov 2019. Skyim Heart Rate SE. 24 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22862>.[コメントを書く] -
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