Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [ユーティリティ] Skyrim MO2 Storage Optimizer Download ID:185040 Author:Patrorex 2026-07-22 23:53 Version:1
RATE: ★=3 TAG: [MO2] [ツール] [最適化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Skyrim MO2 Storage Optimizer Title画像

Skyrim MO2 Storage Optimizer

Skyrim MO2のストレージを最適化し、重複ファイルと上書きされた不要なアセットを削除するポータブルユーティリティ。

▼ 機能
・重複ファイルをサイズとXXHash64ハッシュで検出しハードリンク化
・単一モドリストと複数モドリストの両方に対応
・Wabbajackリスト互換で、実行後の再検証が不要
・音声・動画ファイルはサイズ優先ハッシュで検証
・上書きされたテクスチャ・メッシュを自動削除

▼ 使用方法
・単一モドリスト: MO2プロファイルパスを入力し「Start One-Click Optimization」をクリック
・複数モドリスト: 「Modlist Hoarder Mode」タブで各パスを入力し「Deduplicate Hashed Assets Across Lists」をクリック

▼ 対応ファイル
・テクスチャ(.dds)、メッシュ(.nif)、音声(.wav)、動画(.bik)、BSAアーカイブ
・ゲームルートのマスターファイルと公式アーカイブもチェック

▼ 注意
・初回実行時にWindows Defenderの警告が表示される場合あり
・ハードリンク化したファイルはいつでも復元可能
・メタ.iniファイルのバックアップオプションで設定を保護
Skyrim Special Edition Nexus, Patrorex. 22 Jul 2026. Skyrim MO2 Storage Optimizer. 12 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185040>.

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☆ [ユーティリティ] SL Scaler - Tag Exclusion Addon Download ID:184734 Adult-Only Author:lsdmtr 2026-07-08 22:17 Version:1
RATE: ★=3
MOD説明がまだありません。
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Skyrim Special Edition Nexus, lsdmtr. 8 Jul 2026. SL Scaler - Tag Exclusion Addon. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184734>.
☆ [ユーティリティ] SPB Intro Logo Randomizer NG Download ID:184604 Author:SpongebobHentaiSimulator 2026-09-05 07:42 Version:2
RATE: ★=3 TAG: [ロゴ] [タイトル画面] [SKSEプラグイン]
SPB Intro Logo Randomizer NG Title画像

SPB Intro Logo Randomizer NG

■概要
スカイリムを起動するたびに複数のイントロロゴ動画からランダムで1つを選んで再生

■内容/特徴
・ゲーム起動ごとに異なるイントロロゴ動画をランダム再生
・.bik形式の動画に対応
・軽量なSKSEプラグイン
・元のゲームファイルを直接変更しない
・複数のゲームバージョンに対応

■導入方法
①MODを導入
②MODフォルダ内に以下のパスが存在することを確認
 Data/Video/SPBIntroLogos/
③使用したいカスタム動画を「SPBIntroLogos」フォルダへ配置

■動画ファイルの仕様
・Bink 1形式で圧縮された.bik動画を使用
・複数の動画ファイルをフォルダへ配置可能

■重要事項
・MODフォルダ内のBGS_Logo.bikダミーファイルは削除しない
・上記はゲームを起動するたびに選ばれた動画へ置き換えるための仮ファイルとして使用
・ダミーファイルを利用することで元のスカイリムのゲームファイルは変更されない

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • SPB Intro Logo Randomizer NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SpongebobHentaiSimulator. 5 Sep 2026. SPB Intro Logo Randomizer NG. 7 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184604>.
☆ [ユーティリティ] Complex_Material_Generator Download ID:185699 Author:Mazze45 2026-07-18 10:38 Version:1.1
RATE: ★=3 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [CPM] [視差対応] [視差] [テクスチャ] [dds] [Photoshop] [スクリプト]
Complex_Material_Generator Title画像

Complex_Material_Generator

■概要
PhotoshopでComplex Material/Complex Parallax用_m.ddsマスクを自動作成するスクリプト

■内容/特徴
・_m.dds作成作業を自動化
・石材、木材、金属の3種類に対応
・各Color Channelを自動設定
・Heightmapを反転してGreen Channelへ使用
・素材別に明るさを調整
・元のDisplacement MapをAlpha Channelへコピー
・ゲーム内で光沢が強すぎる外見を抑えることを目的とした設定

■チャンネル構成
・Red Channel
 - 石材/木材:Metalnessを0に設定
 - 金属:Metalnessを255に設定
・Green Channel
 - 元画像を反転
 - 選択した素材に応じて明るさを調整
・Blue Channel
 - 完全な黒に設定
・Alpha Channel
 - Alpha 1を自動作成
 - 元のDisplacement Mapをコピー

■インストール方法
①以下のファイルをPhotoshop CS2のScriptsフォルダへコピー
 ComplexMaterial_CS2.jsx

 配置先:C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Presets\Scripts\
②コピー後、Photoshop CS2を再起動

■使用前の準備
①元となる白黒のDisplacement Map/HeightmapをPhotoshopで開く
②画像モードをRGBへ変更
③Image → Mode → RGB Color
④有効なLayerを1枚のBackground Layerだけにする

■スクリプトの実行
①以下からスクリプトを実行
 File → Scripts → ComplexMaterial_CS2
②表示された入力欄へ使用する素材に対応する番号を入力
 ・1:Stone
  - 乾いたMatte表現
 ・2:Wood
  - わずかに艶のある表現
 ・3:Metal
  - 滑らかで反射の強い表現
③番号を入力してEnterを押すと自動処理される

■書き出し方法
・処理後の画像は石材と木材では鮮やかな緑色、金属では黄色に見える
・DDS Pluginから以下の設定で書き出す
 ・Format:BC7
 ・Quality:Fine/High Quality
 ・Type:Linear
 ・Alpha:Explicit Alpha
・sRGBは選択しないこと
・ファイル名には_m.ddsを付ける
 例:MyStone_m.dds

■必要環境
・Adobe Photoshop CS2
・DDS形式を書き出せるPhotoshop用Plugin
  • Complex_Material_Generator画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Mazze45. 18 Jul 2026. Complex_Material_Generator. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185699>.
☆ [ユーティリティ] Cross-Profile Mod Checker for Mod Organizer 2 Download ID:183230 Author:frakkin64 2026-06-28 02:45 Version:1.1.0
RATE: ★=3
MOD説明がまだありません。
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Skyrim Special Edition Nexus, frakkin64. 28 Jun 2026. Cross-Profile Mod Checker for Mod Organizer 2. 22 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183230>.
☆ [ユーティリティ] MaxMerge - Auto-Detect Mergeable plugin Download ID:181438 Author:Mhacks79 2026-06-08 01:44 Version:1
RATE: ★=3
MOD説明がまだありません。
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Skyrim Special Edition Nexus, Mhacks79. 8 Jun 2026. MaxMerge - Auto-Detect Mergeable plugin. 2 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181438>.
☆ [ユーティリティ] FaceGen NPC Dependency Builder (FNDB) Download ID:179180 Author:PinkHairedElf 2026-05-04 15:09 Version:1.0.0
RATE: ★=3
MOD説明がまだありません。
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Skyrim Special Edition Nexus, PinkHairedElf. 4 May 2026. FaceGen NPC Dependency Builder (FNDB). 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179180>.
☆ [ユーティリティ] Skyrim Build Architect Download ID:177567 Author:Syvric 2026-04-17 07:45 Version:0.1
RATE: ★=3 TAG: [便利] [ツール] [ユーティリティ] [装備] [能力・パーク]
Skyrim Build Architect Title画像

Skyrim Build Architect

■概要
スカイリムのビルド(スキル/装備)を外部で計画できるツール

■現在の状態
・開発中(WIP)
・バグありの可能性
・データ未完成あり
・.exeだからNexusでセキュリティ審査中(安全性は問題なし:VirusTotal 0/67)

■主な機能
①能力(パーク)管理
 ・スキルツリーを事前に計画
②装備計算
 ・武器/防具のステータスを計算
③スタンドアロン
 ・インストール不要
 ・フォルダ解凍して起動するだけ
④依存なし
 ・.NETとか不要
 ・全部同梱されてる

■使い方
①ZIPダウンロード
②フォルダ丸ごと解凍
③.exeをそのまま起動

※.exe単体で動かすと起動しない

■今後の予定
・スキルツリー完全対応
・装備データ拡張
・防御上限(80%)表示
・魔法耐性の最適化表示
・サバイバル要素対応
・錬金計算機
・魔法ダメージ計算
・UI改善
  • Skyrim Build Architect画像1
  • Skyrim Build Architect画像2
  • Skyrim Build Architect画像3
  • Skyrim Build Architect画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Syvric. 17 Apr 2026. Skyrim Build Architect. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177567>.
☆ [ユーティリティ] PGPatcher - Prerelease Builds Download ID:176502 Author:PGPatcher Contributors 2026-04-23 05:20 Version:Prerelease
RATE: ★=3
MOD説明がまだありません。
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Skyrim Special Edition Nexus, PGPatcher Contributors. 23 Apr 2026. PGPatcher - Prerelease Builds. 5 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176502>.
☆ [ユーティリティ] No Loading Screen Objects (xEdit Script) Download ID:176425 Author:vidalupe 2026-04-04 08:05 Version:0.1
RATE: ★=3 TAG: [SSEEdit] [xEditスクリプト]
No Loading Screen Objects (xEdit Script) Title画像

No Loading Screen Objects (xEdit Script)

■概要
No Loading Screen Meshesの後継版
全てのロード画面オブジェクトを非表示にするxEditスクリプト

■内容
ロード画面に表示されるオブジェクトを全て非表示にするパッチを自動で簡単に作成します

■使用方法
①xEditを起動ロード画面オブジェクトを非表示にしたい全MOD(プラグイン)を読み込む
 (基本的にはほぼ全てのMODを読み込むことを推奨)
②左側のペインで右クリック → 「Apply Filter」 を選択
③フィルター設定で以下の2つにチェックを入れる
 ・「by Reference Signature」
 ・「LSCR - Load Screen」
④下の「Filter」ボタンをクリック
⑤Ctrl + A で全てのプラグインを選択 → 右クリック → 「Apply Script」 を選択
⑥開いたウィンドウの Filter欄 に vidalupe と入力
⑦下に表示されるスクリプト 「vidalupe - No Loading Screen Objects」 を選択してOK
⑧処理が完了するまで待つ(フィルターをかけていれば数秒で終わります)
⑨処理が終わったら、生成された NoLoadingScreenObjects.esp にチェックを入れてOK

■重要
・使用方法②のフィルターを必ずかけることを強く推奨
・500個くらいMODを入れている場合、フィルターなしだと約1分かかりますが、
 フィルターありなら5秒以内で完了します

■互換性
・このスクリプトは必要なマスターを自動で追加
・どのMODとも競合しません
・いつでも再実行したり、無効化/削除可能

■オススメ
・生成されたパッチは ESLフラグを付けることが可能(軽量化可能)
・MODの整理/パッチ作成の最後に実行推奨
・MO2を使っている場合
 スクリプトをMO2の実行ファイルに登録しておけば、フィルターをかけずに一発実行可能
 方法:既存のxEdit実行設定をコピーして、引数(Arguments)に以下を追加
    -script "vidalupe - No Loading Objects.pas"

必要条件
SSEEdit
  • No Loading Screen Objects (xEdit Script)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, vidalupe. 4 Apr 2026. No Loading Screen Objects (xEdit Script). 4 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176425>.
☆ [ユーティリティ] Reapers ESM Utility Download ID:176194 Author:kjecobra 2026-04-07 05:55 Version:2.0
RATE: ★=3 TAG: [ツール] [SSEEdit] [MOD管理]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Reapers ESM Utility Title画像

Reapers ESM Utility

ロードオーダー全体の参照の数を数える「xEdit」の道具。負荷の大きいespを「ESM」化する機能も付きます。

▼ 調べる内容
・「ESM」以外のすべてのプラグインを走査
・一時的な参照、常駐の参照、合計を数える
・対象は屋内のセル、屋外のセル、ワールドスペース、ワールドスペースの常駐セル
・結果は幅を揃えた画面に表示

▼ 「Dry Run」
・合計の参照を安全なレベル(初期値は50万)まで下げるには、どのプラグインを「ESM」化すればよいかを試算
・ファイルは一切変更しない
・対象を影響の大きい順に一覧表示
・結果は「REFID_Report_DryRun.txt」に保存

▼ 「Auto-ESMify」
・「Dry Run」と同じ選び方で、実際に「ESM」のフラグを立てる
・画面をその場で更新し、「REFID_Report_AutoESMify.txt」に保存
・変更したプラグインを記録し、後から戻せる

▼ 「Undo ESMify」
・その回で変換したプラグインの「ESM」のフラグを外し、espに戻す
・「REFID_Report_Undo.txt」に保存し、ロードオーダーを走査し直す
・戻せるのは同じ回に変換した分のみ

▼ 「ESL Analysis」
・すべてのプラグインを「ESL」にできるかどうかで評価
・既に「ESL」の物は「----」、セルのデータを持つ物と上限を超える物は「NO」、詰める作業が要る物は「COMP」、そのままフラグを立てられる物は「FLAG」
・「ESM」も「ESL」になりうるため対象から外さない
・結果は「REFID_Report_ESLAnalysis.txt」に保存

▼ 使い方
・「xEdit」でロードオーダーを読み込み、右クリックの一覧から「_0_Reapers ESM」を実行
・「Start Scan」で全走査。深刻度、ロードオーダー、接頭辞、プラグイン名、各参照の数が並ぶ
・必要に応じて「Dry Run」「Auto ESMify」「Undo ESMify」を押す
・「Close」で画面を閉じる

▼ 注意
・マスターや公式の「ESM」は決して変更しない
・「Auto ESMify」の前に必ず「Dry Run」の一覧を確認すること
・「ESM」化はプラグインの読み込みの挙動を変えるため、意味を理解した上で使う

▼ 今後
・「ESM」化を自動で飛ばす除外の一覧を追加
・過去の実行分も戻せるよう「Undo」を作り直す
Skyrim Special Edition Nexus, kjecobra. 7 Apr 2026. Reapers ESM Utility. 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176194>.
☆ [ユーティリティ] Core-Impact Framework (CIF) Download ID:175849 Author:Seb263 2026-03-29 00:29 Version:1.3
RATE: ★=3
「CIFは、SKSEを搭載したモジュール式のインパクトシステムのオーバーホールで、インパクト、血液、ビジュアル、サウンドなどのエフェクトを完全に制御できます。スクリプト不要で互換性が...」
[このMODの説明を記入する]
Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 29 Mar 2026. Core-Impact Framework (CIF). 29 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175849>.
☆ [ユーティリティ] SexLab Gender Changer Download ID:174567 Adult-Only Author:manguz 2026-03-19 02:40 Version:2.1
RATE: ★=3 TAG: [ホットキー] [MCM] [ユーティリティ]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, manguz. 19 Mar 2026. SexLab Gender Changer. 13 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174567>.
☆ [ユーティリティ] Christmas Banner Resource Download ID:167138 Author:SKYKLF 2025-12-15 14:50 Version:1.0
RATE: ★=3 TAG: [リソース] [MOD作成] [クリスマス] [旗]
Christmas Banner Resource Title画像

Christmas Banner Resource

■概要
元々はChristmas in Whiterunで使用予定だったXmas用バナーのリソース

ご自由にお使いくださいとのこと

■使用方法について
ゲーム内で実際に使うにはESPファイルを自分で作る必要あり
・ファイルパスは正しく設定済み
・すぐ使える状態にはなってる

配置するときはMovable Static(動かせるスタティック)として使うと、
作者が想定してる見た目になる

■見た目のバリエーション
・バナーの特徴はこんな感じ
 ・色が濃い(サチュレーション高め)もの
 ・色抑えめのもの
 ・左右反転してるもの
 ・反転してないもの
  • Christmas Banner Resource画像1
  • Christmas Banner Resource画像2
  • Christmas Banner Resource画像3
  • Christmas Banner Resource画像4
Skyrim Special Edition Nexus, SKYKLF. 15 Dec 2025. Christmas Banner Resource. 15 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167138>.
☆ [ユーティリティ] Hoskopes Scripts Download ID:163711 Author:hoskope 2026-09-11 19:40 Version:1.0.0
RATE: ★=3 TAG: [ツール] [ダイナミックパッチ] [SkyPatcher]
Hoskopes Scripts Title画像

Hoskopes Scripts

■概要
xEditを使った各種パッチ作成・一括編集を効率化するスクリプト集
動物MODの互換パッチ作成やNPC設定変更、オブジェクト無効化などを自動化

■収録スクリプト
・One With Nature - Patcher
 「One With Nature」と動物MODの互換パッチを自動作成
 対象NPCの種族や名前を判定し、適切なFactionやAbilityを追加
 複数の動物MODを1つのESLフラグ付きOWN_MasterPatch.espへ統合可能

・AI Confidence Patcher
 選択した複数NPCの「Confidence(自信度)」を一括変更
 Cowardly / Cautious / Average / Brave / Foolhardyから設定可能

・SkyPatcher Object Disabler
 選択した配置オブジェクトを無効化するSkyPatcher設定ファイルを自動生成
 CellやWorldspace単位で対象オブジェクトを検索することも可能

・Warmer Lights Light Color Values to Bashed Patch
 WarmerLights.espの照明色(RGB)のみをBashed Patch, 0.espへ転送
 半径、点滅、Flagなど他の設定は変更しない
 複数MODが同じ照明を変更している場合にも対応

■導入
・xEdit用スクリプトはEdit Scriptsフォルダへ配置
・xEditで対象レコードを選択し、「Apply Script」から使用

■必要条件
Kyne's Accord - Custom Creature Behavior
SkyPatcher
SSEEdit
  • Hoskopes Scripts画像1
Skyrim Special Edition Nexus, hoskope. 11 Sep 2026. Hoskopes Scripts. 21 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163711>.
☆ [ユーティリティ] Wabbajack Library Cleaner Download ID:164533 Author:Berkay Yetgin 2026-06-14 16:46 Version:2.1.3
RATE: ★=3 TAG: [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Wabbajack Library Cleaner Title画像

Wabbajack Library Cleaner

Wabbajack導入時に蓄積される不要なMODアーカイブを安全に削除するユーティリティツール。

▼ 機能
・削除済みモッドリストや古いバージョンのMODアーカイブを自動検出
・削除前に容量削減量を確認可能
・ファイルはWLC_RecycleBinフォルダに移動され、復元可能
・Windows・Linux(Steam Deck)対応

▼ 使用方法
・アプリケーション起動後、Wabbajackフォルダと下載フォルダを指定
・プレイ中のモッドリストを選択してスキャン実行
・結果確認後、クリーンアップを実行
Skyrim Special Edition Nexus, Berkay Yetgin. 14 Jun 2026. Wabbajack Library Cleaner. 15 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164533>.
☆ [ユーティリティ] General Terminology Transfer Rules for Simplified Chinese translation Download ID:163518 Author:LordBuMing 2026-04-10 15:13 Version:1.0.6
RATE: ★=3 TAG: [中国語]
中国語のプレイヤーに統一されたローカリゼーション環境を提供することを目的としています。
「用語変換ルール」によって、MODユーザーがMODリスト内の用語(名詞)をより簡単に統一・統合できるようになります。
Skyrim Special Edition Nexus, LordBuMing. 10 Apr 2026. General Terminology Transfer Rules for Simplified Chinese translation. 7 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163518>.
☆ [ユーティリティ] Change Weather Spell (AE-SSE) Download ID:123996 Author:Heewet Sheldon 2025-09-23 03:19 Version:1.0
RATE: ★=3 TAG: [天候] [魔法追加] [ESPFE]
Change Weather Spell (AE-SSE) Title画像

Change Weather Spell (AE-SSE)

天候変更呪文 (esp-FE)

■概要
・タムリエルの天候を呪文で自由に切り替えられる軽量MOD
・他の天候変更系MODには影響しない
・ESLフラグ付き

■特徴
・嵐や吹雪で進行が止まるクエストや探索を、即座に快適に進められる
・呪文を唱えるだけで数秒で天候を変更可能
・イマーシブより利便性を重視する方向け

■想定用途
・悪天候による視界の悪さの解消
・撮影やスクリーンショットをキレイに撮りたい
・ENBや光源調整と組み合わせて雰囲気を作りたい
  • Change Weather Spell (AE-SSE)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Heewet Sheldon. 23 Sep 2025. Change Weather Spell (AE-SSE). 23 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123996>.
☆ [ユーティリティ] Mora Download ID:177372 Author:halgari 2026-04-15 21:21 Version:0.1.0
RATE: ★=3 TAG: [ツール] [ダイナミックパッチ] [SKSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Mora Title画像

Mora

Skyrimのデータの書き換えを、規則として書ける仕組み。espを使わず、「SKSE」プラグインが読み込み時に当てます。

▼ 仕組み
・宣言型の小さな言語で、データがどうあるべきか、実行中にどう反応すべきかを書く
・コンパイラが実際のespとesmのロードオーダーに対して、事前に計算できる分をすべて評価し、平坦なパッチファイルに焼き込む
・「MoraRuntime.dll」がそのファイルをメモリに写し取り、ゲームの読み込み時に当てる
・ゲームの状態に依存する規則は差分の仕組みで動き、条件が崩れると効果を自動で取り消す
・espもプラグインの枠もマスターの依存も不要

▼ 速さ
・250万件の項目単位のパッチを、読み込み時に10ミリ秒未満で当てられるとしている
・「Papyrus」は仮想機械の1本のスレッドで解釈するため、250万件を触れば数分かかる
・「SkyPatcher」「KID」「SPID」は読み込み時にiniを解析し、全フォームに対して文字列の条件を繰り返し評価する。規則を増やすほど読み込みが延びる
・「Mora」は事前に決着を付けてあるため、実行時はフォームの引き当てとメモリへの書き込みだけ
・規則を倍にしてもパッチファイルが少し大きくなるだけで、当てる時間はほぼ変わらない

▼ 3つの層
・コンパイラ。規則を解析し、レコード、実行中の参照、プレイヤー、世界、出来事の各関係表に照らして型を検査する。静的な分と動的な分に分ける
・静的な評価器。ロードオーダーを歩いて静的な規則を評価し、フォームIDと項目、演算、値の組を並べた表を「mora_patches.bin」に書き出す
・実行時の「SKSE」プラグイン。読み込み時にファイルを写し取り、静的なパッチを1組につき1回の書き込みで当てる。動的な規則は差分の仕組みで扱う

▼ 競合
・規則同士の競合は項目単位で合流する。同じNPCでも違う項目を触るMOD同士はまったく競合しない
・同じ項目を触る場合は、代入、加算、乗算といった演算の意味で決着する

▼ 他との違い
・「SkyPatcher」「KID」「SPID」のiniは平坦な絞り込みの並び。「Mora」は変数、関係をまたぐ結合、算術、計算した値を扱える本物の言語
・「Synthesis」はC#で書く命令型の道具で、出力は本物のプラグイン。枠を消費し、マスターに依存し、レコード単位で競合し、ロードオーダーが変わるたびに作り直しが要る
・「Mora」は何が成り立つべきかを書き、繰り返しや順序、合流はコンパイラが決める

▼ 導入
・「SKSE64」を導入
・「MoraRuntime.dll」を「Data/SKSE/Plugins/」へ
・コンパイル済みの「mora_patches.bin」を同じ場所へ
・自分で規則を書く場合は「mora」のコマンドを、SkyrimのDataフォルダを指定して実行

▼ 状態
・1.0より前で開発中。言語の仕様、パッチファイルの形式、実行時の取り決めはいずれも変わりうる

▼ 注記
・許諾は「MPL 2.0」
・「SKSE」の制作陣、「CommonLibSSE-NG」の維持者、「SPID」「KID」「SkyPatcher」の系統、「xEdit」「Mutagen」「Synthesis」の各制作陣、「Bethesda」への謝辞
Skyrim Special Edition Nexus, halgari. 15 Apr 2026. Mora. 15 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177372>.
☆ [ユーティリティ] Optimize FOMOD images (MO2 Plugin) Download ID:151124 Author:roskospoko 2025-09-18 03:15 Version:1.4
RATE: ★=3
「FOMODインストーラーが使用する重いPNG画像を軽いJPGに置き換えて、スペースを節約します。」
[このMODの説明を記入する]
Skyrim Special Edition Nexus, roskospoko. 18 Sep 2025. Optimize FOMOD images (MO2 Plugin). 27 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151124>.

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