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 [ユーティリティ] Elephant's Script Latency Tester Download ID:24124 Author:Elephant42 and mitchalek 2019-03-13 04:15 Version:1.0
RATE: =17 TAG: [パフォーマンス] [スクリプト] [検証]
Elephant's Script Latency Tester Title画像

Elephant's Script Latency Tester

このmodは、オプションのログや通知を使用して、単純なPapyrusスクリプト遅延テストを実行する機能を提供します。
自環境のスクリプト周りのパフォーマンスチェック用


■使い方
このMODをインストールした後に初めてSkyrimを起動すると、Elephant's Script Latency Testと呼ばれるレッサーパワーがプレイヤーに与えられます。
このパワーはテストの開始と停止に使われます。
テストが実行中の場合、このパワーを使うとテストを停止することができます。

このテストには3つの開始方法があります。
1. 結果をPapyrusのログファイルに送る。
2. 結果を画面上の通知として表示する。
3. 上記の両方を行う。

■参考
Q:このMODでのスクリプトの値はどのくらいが適正?
A:私にはわかりません、Googleで調べたところ、60~80msが良いとされていますが、多くの人は120~140msを超えると問題があると考え、200msを超えるとスクリプトの安定性が損なわれると考えています。

SSEでは、どんなにスクリプトの改造やテクスチャの改造をしても常に80msでした。
しかし、2つの例外がありました、一つはENB、もう一つは現在非公開のMODでした。
これらはスクリプトのレイテンシー(遅延時間)が220msをはるかに超えてしまい、そのMODはRedditにある危険なMODリストに含まれていました驚くべきことです。

しかし、逆に80msを下回ることはありませんでした、
これはゲームが80msに制限されているからか、もしくはこの数値を下げるためには.iniの設定を変更する必要があるからです。

Q:ユーザー同士はスカイリムの環境が違うので比較してもしょうがないのでしょうか?
A:実際にその通りです。もしこの結果から適切な情報を得たいのであれば、次のようなコンセンサスを得てください。

1. Papyrusに関する.iniの設定がデフォルトであることを確認する。
2. コンソールを使ってメインメニューから以下のコマンドを使ってバニラゲーム(ルーズテクスチャなどもない)に入る。
 coc Riverwood04
3. 1分間のテストを行い、平均msを記録する。
 コンソールのコマンド:tgm(無敵モード)
5. 1分間の戦闘テストを行い、ありとあらゆるものをハックして、平均msを記録する。
6. 結果をここに書いてください。可能であれば、システムスペックも書いてください。

・作者のケース
CPU: Ryzen [email protected]
GPU: Sapphire Vega56 Pulse
RAM: 16GB Corsair Vengeance @3200Mhz
Resolution: 1920x1080

Out of combat: 80ms
Doing combat: 80ms

■類似MOD
Spam Checker - Cloak Spell こちらもスクリプト負荷調査(主にクローク配布関係)、具体的なespの表記も有り
Papyrus Stack Stalker NG 具体的にどのスクリプトかまでモニター化
Log Watcher - Real-time Analysis of SKSE Logs 同上
  • Elephant's Script Latency Tester画像1
  • Elephant's Script Latency Tester画像2
  • Elephant's Script Latency Tester画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Elephant42 and mitchalek. 13 Mar 2019. Elephant's Script Latency Tester. 13 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24124>.

 [ユーティリティ] Skyrim Tool ID Download ID:179016 Author:Vigand 2026-05-08 02:10 Version:1.0.0
RATE: =13 TAG: [SSEEdit] [ユーティリティ] [便利] [ツール] [コンソール] [検証] [イタリア語]
Skyrim Tool ID Title画像

Skyrim Tool ID

■概要
ロードオーダーを元にアイテム/NPC/魔法の検索データベースを作るxEdit連携のID検索ツール

■主な機能
・ロードオーダー同期
 ・SSEEditで自分のプラグインを読み込み、現在のロード順に合わせた正しいIDを生成
 ・MOD追加やロード順変更後はデータベース削除、再生成すればOK
・RefID / BaseID 区別
 ・NPC用に重要な機能
  ・TELEPORT:元のNPCを自分の前に移動
  ・CLONE:新しいコピーを生成
・人間NPC / クリーチャー自動分類
 ・FaceGenレコード解析で、人間NPCとみたいなクリーチャーを分けてくれる
・高速検索
 ・5万件以上の巨大データベースでも重くなりにくい
 ・入力が止まったタイミングで検索更新するDebounce 方式を使ってるらしい
・コンソールコマンド集
 ・100種類以上のコンソールコマンドを内蔵
 ・用途:デバッグ、天候変更、クエスト管理、不死化、各種検証

■使い方
①SSEEdit側の準備
 ・SSEEdit / xEditを起動
 ・全プラグインを読み込む
 ・Background Loader: finished が出るまで待つ
 ・左側でスキャンしたいプラグインを選ぶ
 ・全選択なら Ctrl + A
 ・右クリック → Apply Script
②データベース生成
 ・Skyrim Tool IDを起動
 ・金色ボタン「1. GENERA DATABASE」を押す
 ・10秒カウントダウン中に、SSEEditの白いApply Script入力欄をクリック
 ・ツールが自動でスクリプトを書いてExport開始
 ・Database Creati が出るまでPC触らない
③ゲーム内で使う
 ・ツールでカテゴリ選択
 ・名前かIDで検索
 ・COPIA を押す
 ・Skyrim内コンソールを開く
 ・Ctrl + V で貼り付け

■注意
・TELEPORTコマンドについて
 ・TELEPORT機能は ConsoleUtilSSEか、同等のコンソール拡張MODが必要
 ・バニラのコンソールだけでは動かない可能性あり

必要条件
Microsoft Visual C++ Redistributable (x64)
SSEEdit
ConsoleUtilSSE or Console Commands Extender テレポート機能使いたい場合
  • Skyrim Tool ID画像1
  • Skyrim Tool ID画像2
  • Skyrim Tool ID画像3
  • Skyrim Tool ID画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Vigand. 8 May 2026. Skyrim Tool ID. 8 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179016>.
 [ユーティリティ] Global Variable Framework Download ID:178161 Author:Styyx 2026-06-15 00:39 Version:1.0.3
RATE: =13 TAG: [MCP] [SKSE] [GUI] [検証] [SKSEプラグイン] [GVF]
Global Variable Framework Title画像

Global Variable Framework

■概要
ゲーム内に専用メニューを追加してグローバル変数を直接変更できるようにするSKSEプラグイン
※ただし設定ファイルに書かれた変数だけ対象

■主な機能
・TOMLで指定した変数をメニューに表示
・ゲーム内で数値変更可能
・新規ゲーム / ロード時に初期値に自動設定できる

■設定について
・オプションにいくつかの設定ファイル(Config)あり
・内容はファイル説明見れば分かるようになってる

■全部の変数いじれない理由は2つ
・メニューが膨大になりすぎる
・危険すぎる

クエスト進行や内部処理に関わる変数もあるから適当に変えるとゲーム壊れる可能性あり

必要条件
SKSE Menu Framework
Address Library for SKSE Plugins
  • Global Variable Framework画像1
  • Global Variable Framework画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Styyx. 15 Jun 2026. Global Variable Framework. 23 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178161>.
 [ユーティリティ] Frostforge SKSE Monitor Download ID:186783 Author:SiKreeps 2026-07-29 18:48 Version:1
RATE: =10 TAG: [削除済み] [ユーティリティ] [ツール] [SKSE] [検証]
Frostforge SKSE Monitor Title画像

Frostforge SKSE Monitor

削除済み
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ロードオーダーとSKSEプラグインの状態を監視する軽量なデスクトップユーティリティ

◆必要
・Windows 10 / 11
・SKSE64
・.NET Framework 4.8

◆インストール
MODマネージャーからインストールしてください。
Vortex、MO2 のどちらでも問題なく動作します。

◆機能
◇SKSE環境チェック
ゲームのバージョンとSKSEのバージョンを即座に読み取ります。
もし両者が一致していなければ、それを知らせたうえで、適切なSKSEのダウンロードページへの直接リンクも表示します。自分で検索する必要はありません。

◇ステータス付きプラグイン一覧
すべてのESP / ESL / ESMを1つの見やすいテーブルに表示
確認できる情報:
・プラグイン名
・バージョン
・必要なゲームバージョン
・ステータス(OK / CHECK / BROKEN)
・最終更新日
・自分用のメモ(「なんでこのプラグイン入れたんだっけ?」となるのを防ぐため)

◇SKSEプラグイン監視
最大の目玉機能
環境内にあるSKSE拡張をチェックし、Address Library、Engine Fixes、PapyrusUtil、JContainers、ConsoleUtilなどを含め、それぞれに以下のステータスを付けます。
・OK — 現在のゲームバージョンで正常に動作
・CHECK — 動作はするものの古いバージョン。おそらく問題ないが、注意しておくべき
・BROKEN — ゲームをクラッシュさせる可能性あり。すぐに更新するか削除してください

◇競合検出
現在のロードオーダーにいくつのプラグイン競合が存在するかを表示します。
xEditのように細かい競合内容まで解析するものではありませんが、何か問題があることを知らせて、調査のきっかけを作ることができます。

◇MODプロファイル
異なるロードオーダー構成を保存し、ワンクリックで切り替えられます。
新しいMODリストを試す場合も、まず安定している環境を保存しておけば、ワンクリックで元の環境に戻せます。

◇LOOT Metadata統合
最後にLOOTを実行した日時を表示します。
ロードオーダーが最新のメタデータを使用しているのか、それとも古いメタデータのままなのかを確認できます。

◇ランタイム&起動方法情報
現在の起動方法を表示します。
・Steam
・SKSE Loader
・Mod Manager
「なんでこれ動かないんだ?」という問題を調査するときの手がかりになります。
  • Frostforge SKSE Monitor画像1
  • Frostforge SKSE Monitor画像2
  • Frostforge SKSE Monitor画像3
Skyrim Special Edition Nexus, SiKreeps. 29 Jul 2026. Frostforge SKSE Monitor. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186783>.
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 [リソース・チュートリアル] DevBench Download ID:181326 Author:alandtse 2026-08-21 18:42 Version:1.15.0
RATE: =6 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [MOD作成] [検証] [パフォーマンス] [SKSE]
DevBench Title画像

DevBench

MCP(AIエージェント向け)またはHTTP/RESTアクセスを介して、プログラムから外部操作、検証、ベンチマークを行える開発者向けツールMODです。

■ 詳細
本MODは一般的なゲームプレイ用の追加要素ではなく、開発者や高度な検証向けに設計されています。単体ではゲーム内容を変更せず、スカイリムの内部機能を外部からプログラムで制御・検査できるようにします。1つのエンドポイントでMCPと通常のHTTP/RESTという2つのプロトコルを処理するローカルサーバー(ローカルホスト限定)を稼働させます。他のSKSEプラグインもシンプルなC ABIを通じて独自のツールを登録できるため、個別のMODごとにサーバーを立てる必要のない共有の検証環境として機能します。SE/AE/VR環境に対応しています。

■ 主な特徴
・デュアルプロトコル対応:同一のツールレジストリを共有するMCPとRESTの双方からアクセス可能。
・標準搭載ツール:コンソールコマンドの実行(確実な出力キャプチャ付き)、ライブゲーム状態の検査、セーブ・ロード・セーブ一覧の取得、ブロックメニューやモーダルの検出・閉じる処理。
・シナリオランナー:時間経過のステップをサーバーサイドで再現し、予測による待機(スリープ)ではなくロード完了などの実際のゲームイベントをトリガーにした再現性の高いテストやベンチマークを実行可能。
・クロスプラグインC ABI:他のMODからツールを追加したりイベントを発行したりすることが可能。APIはMITライセンスのため、あらゆるプラグインで統合可能。

■ 必須要件
・Skyrim Script Extender (SKSE64) または SKSEVR
・Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library

■ 導入に関する注意
・通常のゲームプレイには影響しない開発者向けのツールです。
・オプションの設定ファイル(Data/SKSE/Plugins/devbench/config.json)から、サーバーの有効・無効や開始ポート(デフォルト: 127.0.0.1:8920、競合時は空きポートを自動選択)を設定できます。
  • DevBench画像1
Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 21 Aug 2026. DevBench. 1 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181326>.
 [グラフィックス] simple red light marker Download ID:179478 Author:littlefot 2026-05-08 09:37 Version:1
RATE: =6 TAG: [MOD作成] [光源] [検証] [便利]
simple red light marker Title画像

simple red light marker

■概要
光源に“赤い光マーカー”を追加

■内容
・MOD作者向け
・光源に赤い目立つ光を配置
・遠距離や雪原で、配置済み電球(bulb)の位置確認/存在確認するために作成
  • simple red light marker画像1
  • simple red light marker画像2
  • simple red light marker画像3
Skyrim Special Edition Nexus, littlefot. 8 May 2026. simple red light marker. 8 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179478>.
 [セーブデータ] TreeOne Saves Download ID:160201 Author:KujaKolli 2025-09-29 01:42 Version:1
RATE: =4 TAG: [検証] [セーブファイル] [ニューゲーム]
TreeOne Saves Title画像

TreeOne Saves

MOD導入時のテスト用セーブファイル3つ
・マルカルス廃屋
・リバーウッド
・レイヴンロック廃屋

あと、新規ゲーム用1つ
・ヘルゲン砦
  • TreeOne Saves画像1
Skyrim Special Edition Nexus, KujaKolli. 29 Sep 2025. TreeOne Saves. 29 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160201>.
 [ユーティリティ] Console Log Viewer Download ID:144291 Author:Dylbill 2025-03-11 07:00 Version:1.0
RATE: =4 TAG: [コンソール] [ログ] [検証] [no-esp]
Console Log Viewer Title画像

Console Log Viewer

コンソールからログファイルを表示できるようにします。

■主なコマンド
[1]GetLogFiles
他のコマンドで使用するために、使用可能なログのファイルパスとその番号インデックス(左部分)を取得して一覧を出力します。

[2]ViewLogFile
GetLogFiles からのログ ファイル パスのインデックスにあるログファイルを出力します。
例: ViewLogFile 0

[3]TrackLogFile
GetLogFiles からのファイルパスのインデックスにあるログファイルを追跡をONにします

例: TrackLogFile 0

これは、ゲーム内でコンソール メニューを開くたびに、ログ ファイルがコンソールに自動的に出力されることを意味します。
追跡されたファイルは ConsoleLogViewer.ini ファイルの外部にも保存されるため、ゲームを終了してロードしても、ファイルは引き続き追跡されます。

[4]StopTrackingLogFile
TrackLogFile コマンドで以前に追跡されたログ ファイルの追跡をOFFにします。

カスタマイズ
このmodは、iniで設定できます: ~Data\SKSE\Plugins\ConsoleLogViewer.ini

■前提
Address Library for SKSE Plugins
  • Console Log Viewer画像1
  • Console Log Viewer画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Dylbill. 11 Mar 2025. Console Log Viewer. 11 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144291>.
 [バグフィックス] Material Objects Disabler (Beta) Download ID:52229 Author:Kiddgimmick 2021-07-18 06:45 Version:0.22
RATE: =1 TAG: [Parallax] [視差] [検証]
Material Objects Disabler (Beta) Title画像

Material Objects Disabler (Beta)

パララックス表現を適切にテストするためにVanillaの視覚オブジェクトを全部停止するMOD

このMODを最初にロードすることで、パララックスが適用できてないオブジェクトはCKでは透明に、ゲームでは白く表示される… ということらしいです。
  • Material Objects Disabler (Beta)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kiddgimmick. 18 Jul 2021. Material Objects Disabler (Beta). 11 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52229>.
 [鎧・アーマー] all the forsworn - bat file to spawn all female forsworn Download ID:181873 Author:nipey17 2026-06-07 19:56 Version:69420
TAG: [SPID] [女性NPC] [フォースウォーン] [敵追加] [検証]
all the forsworn - bat file to spawn all female forsworn Title画像

all the forsworn - bat file to spawn all female forsworn

■概要
女性フォースウォーン出現ツール(SPIDテスト用)

■内容
・出現するフォースウォーンを女性に変更
・SPIDによる装備配布や外見配布のテスト向け
・本番プレイ用というより開発/検証用途

■インストール
・SkyrimSE.exeがあるフォルダに配置
  • all the forsworn - bat file to spawn all female forsworn画像1
Skyrim Special Edition Nexus, nipey17. 7 Jun 2026. all the forsworn - bat file to spawn all female forsworn. 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181873>.
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