SKSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 110search
- ☆ [パッチ] xEditLinker SKSE 1.7.104.0 Download ID:195917 Author:Julio005 2026-10-19 09:59 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [SKSEプラグイン] [互換性] [パッチ] [1.7.104.0]

xEditLinker SKSE 1.7.104.0
■概要
SSEEditLinkerをSkyrim 1.7.104.0に対応させるSKSE DLL更新パッチ
オリジナルMODの古いDLLを置き換え、対応バージョンで動作可能にする
■特徴/内容
・Skyrim 1.7.104.0向けにDLLを更新
・オリジナルMODの機能をそのまま使用
・本パッチ単体では動作せず、オリジナルMODが必要
■導入方法
① オリジナルのSSEEditLinkerをインストール
② 本パッチをインストール
③ 既存のDLLを新しいDLLで上書き
■必要条件
SSEEditLinker
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Julio005. 19 Oct 2026. xEditLinker SKSE 1.7.104.0. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195917>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [パッチ] In-Game Patcher SKSE 1.7.104.0 Download ID:195912 Author:Julio005 2026-10-23 13:10 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [SKSEプラグイン] [互換性] [パッチ] [1.7.104.0]

In-Game Patcher SKSE 1.7.104.0
■概要
In-Game PatcherをSkyrim 1.7.104.0に対応させるSKSE DLL更新パッチ
オリジナルMODの古いDLLを置き換え、対応バージョンで動作可能にする
■特徴/内容
・Skyrim 1.7.104.0向けにDLLを更新
・オリジナルMODの機能をそのまま使用
・本パッチ単体では動作せず、オリジナルMODが必要
■導入方法
① オリジナルのIn-Game Patcherをインストール
② 本パッチをインストール
③ 既存のDLLを新しいDLLで上書き
■必要条件
In-Game Patcher - SKSE plugin
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Julio005. 23 Oct 2026. In-Game Patcher SKSE 1.7.104.0. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195912>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Dynamic Wind Framework - SKSE Plugin 1.7.104.0 Download ID:195911 Author:Julio005 2026-10-23 12:01 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [SKSEプラグイン] [互換性] [1.7.104.0] [パッチ]

Dynamic Wind Framework - SKSE Plugin 1.7.104.0
■概要
Dynamic Wind FrameworkをSkyrim 1.7.104.0に対応させるSKSE DLL更新パッチ
オリジナルMODの古いDLLを置き換え、対応バージョンで動作可能にする
■特徴/内容
・Skyrim 1.7.104.0向けにDLLを更新
・オリジナルMODの機能をそのまま使用
・本パッチ単体では動作せず、オリジナルMODが必要
■導入方法
① オリジナルのDynamic Wind Frameworkをインストール
② 本パッチをインストール
③ 既存のDLLを新しいDLLで上書き
■必要条件
Dynamic Wind Framework - SKSE Plugin
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Julio005. 23 Oct 2026. Dynamic Wind Framework - SKSE Plugin 1.7.104.0. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195911>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Mantella 1.7.104 SKSE Plugin Fix (Unofficial) Download ID:195872 Author:Nobody 2026-10-19 02:26 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [SKSEプラグイン] [問題解決] [互換性] [Mantella] [AI] [1.7.104] [パッチ]

Mantella 1.7.104 SKSE Plugin Fix (Unofficial)
■概要
Skyrim SE 1.7.104でMantella 0.14のSKSEプラグインが
読み込めなくなる問題を修正する非公式互換パッチ
4つのDLLを新しいCommonLibSSE-NGで再ビルド、Address Library形式変更によるエラーを解消
■修正内容
・以下のDLLで発生する「must be recompiled for new address library」エラーを修正
・MantellaDialogue.dll
・MantellaLauncher.dll
・MantellaSubtitles.dll
・SKSE_HTTP.dll
・CommonLibSSE-NG 12.1.0で再ビルド
・Skyrim 1.7.99以降の新しいAddress Library形式に対応
・元のオープンソースコードを使用
・Mantellaの機能変更なし
・新しいライブラリへの対応に必要な最小限のコード修正のみ実施
・変更内容はソースコードのダウンロードファイルに記載
■導入方法
①オリジナルのMantella 0.14をインストール
②本パッチをMODマネージャーでインストール
③MantellaのDLLを本パッチで上書き
・MO2:Mantellaより左ペインの下側に配置
・Vortex:競合設定で本パッチをMantellaより後に読み込むよう指定
■アンインストール
①本パッチを無効化または削除
②オリジナルのMantellaのDLLに戻る
■互換性・注意事項
・Steam版 Skyrim SE 1.7.104専用
・SKSE64 2.3.1で動作確認済み
・Skyrim VR非対応
・Skyrim 1.6.1170以前では導入不要
・Mantella 0.14専用
・Mantellaの正式対応版が公開された場合は本パッチを削除
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Mantella - Bring NPCs to Life with AI 0.14Skyrim Special Edition Nexus, Nobody. 19 Oct 2026. Mantella 1.7.104 SKSE Plugin Fix (Unofficial). 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195872>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] IA ULTRARAPIDA Download ID:195736 Author:ElMaxBazoker 2026-10-28 08:14 Version:2.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [会話] [音声] [SKSEプラグイン] [スペイン語]

IA ULTRARAPIDA
スカイリムのNPCにマイクで話しかけ、AIによる応答を得るスペイン語対応のベータ版MOD。
▼ 特徴
・マイクでNPCと会話し、AIが生成する動的な応答を返す
・スペイン語の会話と、男性・女性で異なるカスティーリャ語音声
・基本的なNPC・世界の情報、会話の記憶、字幕表示に対応
・ローカルサーバー同梱、設定はガイド付き
▼ 必要環境
・Skyrim Special Edition / Anniversary Edition(検証版 1.6.1170)
・SKSE64 2.2.6、Address Library for SKSE Plugins
・Windows 10/11、マイク、インターネット接続
・OpenAI APIの自分のキー(残高が必要。ChatGPTの購読には含まれない)
▼ 導入方法
・Vortexで本体ZIPを導入し、Enable後 Deploy Mods
・Server ZIPを書き込み可能なフォルダ(例: ドキュメント\Tamriel Voices AI)に展開
・Configurar-clave.cmdでAPIキーを入力し、Iniciar-Tamriel-Voices-AI.cmdを起動したまま遊ぶ
・SKSEからSkyrimを起動し、NPCを見て会話キーを押す
▼ 注意
・古いSentient Skyrimは無効化する
・音声認識と応答生成はOpenAI APIの利用料金が発生する
・APIキーは共有しないSkyrim Special Edition Nexus, ElMaxBazoker. 28 Oct 2026. IA ULTRARAPIDA. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195736>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Lock Bashing - Skyrim 1.7.104 Compatibility Patch Download ID:195612 Author:FlameTheBigDogg 2026-10-17 06:42 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [互換性] [修正] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [1.7.104.0]

Lock Bashing - Skyrim 1.7.104 Compatibility Patch
■概要
「Lock Bashing」をSkyrim SE/AE 1.7.104.0に対応させる非公式互換パッチ
武器による鍵の破壊・開錠機能を新しいゲーム環境で動作させるための再ビルド版
■特徴/内容
・Skyrim SE/AE 1.7.104.0、SKSE64 2.3.1に対応
・CommonLibSSE-NG 9.1.0を使用して再ビルド
・フォーム列挙処理を新しいAPIに合わせて修正
・ビルド環境への依存を軽減
・オリジナルのESP、スクリプト、設定ファイルを同梱
・ソースコードも別途収録
・原作者shazdeh2による公式アップデートではなく非公式版
■動作確認
・展示ケース2個をバッシュ攻撃で開錠可能
・頑丈な金属製金庫は施錠状態を維持
・達人レベルの鍵で「鍵が動かない」というメッセージを確認
・テスト中のクラッシュなし
■導入方法
① 互換パッチのメインファイルをダウンロード
② MO2の「アーカイブからMODをインストール」でZIPファイルを選択
③ MODと必要なプラグインを有効化
④ オリジナルMODのページで必要条件とロード順を確認
■互換性・注意点
・対応環境はSkyrim SE/AE 1.7.104.0、SKSE64 2.3.1
・異なるゲームバージョンでは別のビルドが必要な場合あり
・動作確認は限定的で、すべての鍵やMOD環境での動作は未保証
・導入前のバックアップを推奨
・ソースコードの修正にAI支援を使用
・ソースファイルは任意導入で、改変内容の確認や再ビルド用
・オリジナルMOD:Lock Bashing
・オリジナルのソースコード
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's TweaksSkyrim Special Edition Nexus, FlameTheBigDogg. 17 Oct 2026. Lock Bashing - Skyrim 1.7.104 Compatibility Patch. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195612>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] FGTweak Download ID:195451 Author:GobTacles 2026-10-16 01:58 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [SKSEプラグイン] [ユーティリティ]

FGTweak
■概要
新規ゲーム開始時にMODリストの初期設定手順を表示するSKSEプラグイン
設定ファイルから表示内容や開始位置などを細かくカスタマイズ可能
■特徴/内容
・新規ゲーム開始時と初回セーブ&ロード後に設定手順を表示
・RaceMenu終了後に初回案内を表示
・設定完了前に開始位置から離れると最大5回まで元の位置へ転送可能
・ページファイルが指定容量未満の場合に警告を表示(初期設定20GB)
・SteamオーバーレイやMedalなど問題を起こす可能性のあるプロセスを検出して通知可能
・開始エリア外では監視処理を完全停止し実行時の負荷なし
・ESPやPapyrusスクリプト不要
・ロード順に依存せずプラグイン枠を消費しない
・オープンソースのC++製SKSEプラグイン
■導入方法
①MO2の「ファイル」→「MODをインストール」からアーカイブを選択
②インストール後にMODを有効化
③FGTweak.iniを編集して各種設定を調整
■設定項目(FGTweak.ini)
[Config]
・spawn_pos_x/y/z:開始位置の座標
・starting_area_editorId:対象セルのEditorID、対象外のセルでは案内を表示しない
・dist_starting_area:開始位置を中心とした案内の有効範囲
・dist_spawn_point:開始位置から離れた際に転送する距離
・tp_above_spawn:転送時の高さ補正、地面への埋まり込み防止
・max_setup_teleport:最大転送回数(例:3、0で無効)
・min_pagefile_MB:ページファイルの最低容量(MB単位、例:20000で20GB)
[Messages]
・setup:新規ゲーム開始後や転送時に表示する設定手順
・pagefile:ページファイル容量不足時にメインメニューへ表示する警告
・overlay:問題のあるプロセスを検出した際にロード約30秒後に画面左上へ表示する通知
・move_long:転送時のメッセージボックス
・move_short:転送時の通知
※各メッセージは空欄で無効化可能
■注意事項
・2026年10月時点では2026年公開の最新Skyrimバージョンに未対応の可能性あり
・最終ビルドは2026年4月の1.6.1170対応版
・Address LibraryやCommonLibNGのライセンス変更に関する影響は未確認
■ソースコード
・GitHub - FGTweak:https://github.com/GobTacles/FGTweak?
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim SE 1.6.1170以前Skyrim Special Edition Nexus, GobTacles. 16 Oct 2026. FGTweak. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195451>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Vibrant Weapons Skyrim 1.7.104 Compatibility Patch Download ID:195329 Author:dayan6 2026-10-15 00:42 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [パッチ] [互換性] [エフェクト] [1.7.104.0]

Vibrant Weapons Skyrim 1.7.104 Compatibility Patch
■概要
Vibrant Weapons - Fire Frost ShockをSteam版Skyrim 1.7.104.0に対応させるDLL互換パッチ
SKSE64 2.3.1向けに再コンパイルし、ゲームバージョンの確認処理を追加
オリジナル版エフェクト/Papyrusインターフェース/セーブデータのシリアライズ識別子を維持
■特徴/内容
・Vibrant weapons.dllのみを収録
・オリジナル版のDLLを置き換えて使用
・SKSEプラグインの読み込みとエフェクト初期化を確認済み
・エフェクト再登録と武器の再装備による発光効果を確認済み
・ESP/ESLの追加なし
・ChatGPT / Codexを使用して制作
■導入方法
① Vibrant weapons - Fire Frost Shock本体を導入
② MO2またはVortexで本パッチを導入
③ SKSE\Plugins\Vibrant weapons.dllを本パッチで上書き
④ 元MODのVibrant weapons.eslを有効化
⑤ SKSE経由でゲームを起動
・MO2では本パッチを元MODより下に配置
・手動導入では元DLLをバックアップしData\SKSE\Pluginsへ配置
■エフェクトが表示されない場合
① コンソールでhelp "Reboot Potion" 4を実行
② 表示されたFormIDを確認
③ player.additem 1でReboot Potionを入手
④ ポーションを使用してエフェクトを再登録
⑤ 登録完了の通知を確認
⑥ 武器を一度外して再装備・抜刀
・最初は通常の炎、冷気、雷撃の付呪武器で確認
・Summermyst使用時は元MODの対応パッチとVibrant weapons - Summermyst addon.espが必要
・すべての外部MODの付呪に自動対応するわけではない
■互換性/注意事項
・Steam版Skyrim 1.7.104.0専用
・他バージョン、GOG版、VR版は非対応
・Vibrant Weapons Lite / EAE版には不要
・元MODのスクリプト、メッシュ、テクスチャ、プラグインは削除不可
・全武器、複数付呪の組み合わせ、他MODとの互換性は未検証
・他の付呪エフェクトMODとの競合が疑われる場合は一時的に無効化して確認
・通常プレイ前にテスト用セーブデータで動作確認を推奨
・削除時は本パッチを無効化するか元DLLを復元(旧DLLは1.7.104非対応)
■ログ・デバッグ
・Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\skse64.log
・Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\Vibrant weapons.log
・正常起動時はPlugin loaded successfully.を記録
・ログ内のMODバージョンが1.8.0と表示されても異常ではない
・不具合報告時はゲーム・SKSEバージョン、武器名、付呪名、ログを添付
■ソースコード
・オリジナル版GitHub
・パッチの修正・ビルド用ソースコードは配布ページに同梱
・オリジナル版のMITライセンスと著作権表示を維持
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Vibrant weapons - Fire Frost ShockSkyrim Special Edition Nexus, dayan6. 15 Oct 2026. Vibrant Weapons Skyrim 1.7.104 Compatibility Patch. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195329>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Unofficial Rebuild DMCO Plugin fixes and improvements for 1.7.104 Download ID:194139 Author:jackheuifh 2026-10-06 00:59 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [SKSEプラグイン] [アニメーション] [1.7.104]

Unofficial Rebuild DMCO Plugin fixes and improvements for 1.7.104
■概要
DMCO Plugin fixes and improvementsのDLL再構成版
Skyrim 1.7.104に対応
■導入方法
① 本ファイルをダウンロードして展開
② 導入済みのDMCO Plugin fixes and improvementsを開く
③ 本ファイルのSKSEフォルダで元MOD内のSKSEフォルダを置き換え
④ ゲームを起動
⑤ F1で設定メニューを開く
■必要条件
DMCO Plugin fixes and improvementsSkyrim Special Edition Nexus, jackheuifh. 6 Oct 2026. Unofficial Rebuild DMCO Plugin fixes and improvements for 1.7.104. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194139>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Grab And Throw - Show in UI - 1.7.104 (Updated) Download ID:193785 Author:FlameTheBigDogg 2026-10-04 06:30 Version:2
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RATE: ★=1 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [UI] [1.7.104]

Grab And Throw - Show in UI - 1.7.104 (Updated)
■概要
「Grab And Throw - Show in UI」をSkyrim 1.7.104向けに再ビルドした更新版
オブジェクトを掴んだ際に、投げる操作方法を画面上へ表示する
■特徴/内容
・Grab And Throw使用時にUI操作案内を表示
・掴んだオブジェクトを投げられることを画面上で案内
・SKSEプラグインを1.7.104向けに更新
・ゲームプレイ自体の大幅な変更なし
・MCMなどの追加設定なし
■動作確認済み
・DLLの読み込み
・Grab And Throw本体の動作
・UI案内表示
・操作ボタン表示
・起動時ログ生成
■導入方法
①必要MODを導入
②MO2またはVortexで本MODをインストール
③SKSE64経由で起動
DLL配置先:Data\SKSE\Plugins\GrabAndThrowUI.dll
■注意
・正式な動作確認はSkyrim 1.7.104のみ
・他のSkyrimバージョンでは未テスト
・他UI MODやコントローラー構成などすべての環境での互換性は保証されない
■必要条件
Grab And Throw
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyPrompt (設定により必須)
■併用推奨
Grab And Throw - Show in UISkyrim Special Edition Nexus, FlameTheBigDogg. 4 Oct 2026. Grab And Throw - Show in UI - 1.7.104 (Updated). 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193785>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Simply Knock NG Download ID:192870 Author:Degdatar 2026-09-24 03:30 Version:2.3.1
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RATE: ★=1 TAG: [SKSE] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [パッチ] [削除済み]

Simply Knock NG
<スタッフ削除済み>
■概要
Chesko氏の「Simply Knock SSE」を、最新Skyrim AE 1.7.104で動作させるための更新DLL
本体MOD内のSimplyKnock.dllを置き換えて使用する
■特徴/内容
・Skyrim AE 1.7.104対応
・Simply Knock用DLLを更新
・Simply Knock本体の機能をそのまま利用
・施錠された家の扉をノックできる機能を提供
■導入方法
① Simply Knock SSEを導入
② 本MODのSimplyKnock.dllを使用
③ Simply Knock本体のSKSEフォルダ内にある既存DLLを置き換える
■対応バージョン
・Skyrim AE 1.7.104
■必要条件
Simply Knock SE
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
Address Library for SKSE Plugins
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility FunctionsSkyrim Special Edition Nexus, Degdatar. 24 Sep 2026. Simply Knock NG. 24 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192870>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Shoulder-Level Head Shortening Fix Download ID:192727 Author:Seb263 2026-09-22 23:34 Version:1.4.4
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RATE: ★=1 TAG: [SKSEプラグイン]

Shoulder-Level Head Shortening Fix
■概要
NSFWタグ付きMODを避けたいコレクション作者向けに、
「NGD」の技術的な修正部分をコレクションへ導入しやすい形で提供するページ
別実装や改変版ではなく、NGDと同じMOD本体を使用している
■特徴/内容
・NGDと同一の技術的修正を収録
・紹介画像を削除
・NSFW判定の原因になり得る用語を削除
・厳しいコンテンツ方針を持つコレクション向け
・ゲーム本来の内容を超える新しい成人向け表現は追加しない
■主な修正内容
NGDでは主にゲーム既存の肩付近で頭部を短縮する仕組みに関する問題を修正
・関連するクラッシュを修正
・表示上の不具合を修正
・RaceMenu Overlayとの互換性問題を改善
・カスタムNPC FaceGenとの互換性問題を改善
・その他の外見変更MODとの互換性問題を改善
■補足
・コレクション互換用としてのみ公開
・コレクション作者からの要望で作成
・コメント / Endorsementは無効
・追加ドキュメントなし
・詳細情報やサポートは元のNGDページを参照
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Seb263. 22 Sep 2026. Shoulder-Level Head Shortening Fix. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192727>.[コメントを書く] - ☆ [その他] First Person (FP) Inertia 1.7.104.0 Patch Download ID:192311 Author:DeadOnKeyboard 2026-09-19 08:25 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [SKSE] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [イマージョン] [1.7.104.0] [パッチ]

First Person (FP) Inertia 1.7.104.0 Patch
■概要
「First Person (FP) Inertia v1.0.0」をSkyrim AE 1.7.104.0で動作させるための互換パッチ
元MODの機能や挙動を変更せず、SKSEプラグインを新しいゲーム実行ファイル向けに更新
元のFP Inertia本体が必要
■First Person Inertia
一人称視点での武器や手の動きに慣性と重量感を追加するMOD
主な対象:
・視点 / 見回し時の動き
・武器や手の動き
・歩行 / 方向転換
・ダッシュ開始 / 終了
・ジャンプ / 着地
・武器種別ごとの設定
・カスタムプリセット
慣性の強さは、控えめなものから大きく感じられる設定まで調整可能
■導入
・First Person (FP) Inertia本体を導入
・元MODの必要条件をすべて導入
・その後に本パッチを導入
・競合時は本パッチのSKSEプラグイン / DLLで上書き
■互換性
・本パッチは1.7.104.0対応を目的として作成
・このパッチ版DLLを旧Skyrimバージョンで使用した場合の互換性は保証されない
■仕様
・ゲームプレイの再設計は行わない
・変更内容はSkyrim AE 1.7.104.0対応のためのSKSEプラグイン更新 / 再ビルド
・互換更新部分のソースコード公開済み
▼ 前提・必須MOD
First Person (FP) Inertia - SKSE
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SKSE Menu Framework (ゲーム内設定メニュー用)
Native EditorID Fix (オプション、武器プリセット用)Skyrim Special Edition Nexus, DeadOnKeyboard. 19 Sep 2026. First Person (FP) Inertia 1.7.104.0 Patch. 19 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192311>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Alternate Perspective Civil War Starts Download ID:192064 Author:ApocryphaRealm 2026-10-20 15:43 Version:1.0.7
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RATE: ★=1 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [アドオン] [イマーシブ] [AlternatePerspective]

Alternate Perspective Civil War Starts
■概要
「Alternate Perspective」に内戦兵士として開始できる2種類のスタートを追加するアドオン
ストームクロークまたは帝国軍を選び、それぞれの作戦室から所属軍の装備を身につけた状態で開始する
■追加スタート
・ストームクローク新兵:ウィンドヘルムの王の宮殿・作戦室から開始
・帝国軍新兵:ソリチュードのドール城・作戦室から開始
・Alternate Perspective内では「Civil War」1枚のカードにまとめて表示
■特徴/内容
・開始時から所属軍の制服 / 重装装備を所持・装備
・対応する内戦入隊クエストを最初の段階から開始
・宣誓、入隊試験、その後の内戦クエストは通常通り進行
・派閥への早期加入やクエスト途中の省略なし
・既に対象クエストが完了済みの場合は変更しない
・バニラレコードの上書きなし
・プラグインは独自クエスト2件のみ
■ストームクローク装備
Sons of Skyrim導入時:
・ウィンドヘルム重装一式
・兜
・盾
・重装ラメラーブーツ / 篭手
・ノルド戦斧
未導入時:
・バニラのストームクローク装備
・鉄の盾
・鉄の戦斧
■帝国軍装備
・帝国軍重装
・ブーツ
・篭手
・兜
・盾
・帝国軍の剣
■設定
以下を個別にON / OFF可能
・開始地点への移動
・装備の付与
・装備の自動着用
・内戦クエスト開始
移動や装備処理は複数フレームへ分散され、fStageGapSecondsで処理間隔を調整可能
■互換性
・Alternate Perspective 4.0の公式JSONアドオン方式を使用
・他のAlternate Perspectiveアドオンと併用可能
・内戦オーバーホールは現在のロード順にある入隊クエストをそのまま使用
・セル / NPC / 防具リプレイスMODの変更もそのまま反映
・バニラレコードを直接変更しないためロード順の影響は少ない
■対応
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim AE 1.6.1170
・Skyrim 1.7.x非対応
・Skyrim VR非対応
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
JContainers SE
Alternate Perspective - Alternate Start
Sons of Skyrimオプション
ApocryphaRealm Menu Framework- AMFオプション
SKSE Menu Frameworkオプション
※メニューフレームワークなしでもINI設定で動作可能Skyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 20 Oct 2026. Alternate Perspective Civil War Starts. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192064>.[コメントを書く] - ☆ [その他] BetterGrabbing-v0.1.17-AE-1.7.104.0 Update Download ID:191998 Author:DeadOnKeyboard 2026-09-16 05:59 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [修正] [1.7.104.0]

BetterGrabbing-v0.1.17-AE-1.7.104.0 Update
■概要
「Better Grabbing」をSkyrim AE 1.7.104.0へ対応させた非公式スタンドアロン更新版
元MODは不要で、従来の機能をできる限り維持したまま新しい実行環境へ対応
■特徴/内容
・Skyrim AE 1.7.104.0対応
・元のBetter Grabbingのゲームプレイ機能は意図的に変更なし
・新しい実行環境向けにフック処理を更新
・必要箇所のオフセットを更新
・CommonLibSSE-NGによる複数実行環境対応
・実行中のSkyrimバージョンに応じて適切な処理を自動選択
・従来のINI設定形式を維持
・デバッグ用PDBファイルを同梱
■導入
・MOD管理ツールから通常導入
・MO2では新規MODとしてインストールして有効化
・古いBetter GrabbingのDLLが上書きしないように確認
・元のBetter Grabbingを先に導入する必要なし
■不具合報告時
以下の情報を添付推奨。
・Skyrimの正確なバージョン
・SKSEのバージョン
・必要に応じてロード順
・クラッシュログ
同梱PDBにより、クラッシュログへ追加のシンボル情報を記録可能
■注意点
・非公式更新版
・元作者による公式対応版が公開された場合は、そちらへの移行を推奨
・元MOD本体は不要
■必要条件
Better Grabbing
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, DeadOnKeyboard. 16 Sep 2026. BetterGrabbing-v0.1.17-AE-1.7.104.0 Update. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191998>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Gravity Vortex Download ID:192746 Author:Leinad82 2026-09-23 03:49 Version:1.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [魔法追加] [呪文] [変性魔法]

Gravity Vortex
■概要
物理演算を利用し、敵・死体・可動オブジェクトを強力な重力渦へ吸い込む
変性魔法「Gravity Vortex」を追加
対象をラグドール化して渦の周囲へ引き寄せ、魔法終了時に解放する
■特徴/内容
・物理演算ベースの重力渦
・生存NPCをラグドール化して吸引
・死体を吸引
・可動オブジェクトを吸引 / 周回
・独自の視覚効果
・詠唱中はマジカを継続消費
・左右どちらの手にも装備可能
・同時に有効化できるGravity Vortexは1つのみ
・GravityVortex.iniから挙動を設定可能
・3種類のゲームプレイモード
・専用の研究書 / 呪文書を追加
・専用書籍アート / モデルを収録
・SKSE / CommonLibSSE-NG製ネイティブプラグイン
■ゲームプレイモード
CLASSIC:
・敵対している生存NPCのみ対象
・死体 / オブジェクトは対象外
OBJECTS:
・敵対NPC
・死体
・可動オブジェクト
を対象
※友好NPCは吸引しない
HARDCORE:
・多くの安全制限を解除
・設定に応じてNPC / 死体 / オブジェクトを広く対象化
■魔法の挙動
・集中型魔法
・使用中はマジカを継続消費
・マジカ切れで自動停止
・再使用には一度詠唱ボタンを離す必要あり
・終了時に捕捉した対象を解放
・ドラゴンは対象外
■入手方法
Gravity Vortexは自動取得されない
① ウィンターホールド大学のアルケイナエウムで希少な研究書を探す
② Calvus Nerethiの研究記録を読む
③ 記載された手掛かりを追う
④ 最終実験場所で「Spell Tome: Gravity Vortex」を入手
■設定
・設定ファイル:SKSE/Plugins/GravityVortex.ini
・主な設定項目
・ゲームプレイモード
・オブジェクト捕捉上限
・物理挙動
・保護対象ルール
■既知の制限
・生存中の精霊はラグドール仕様の違いにより対象外
・死亡した精霊は死体として吸引可能
・ドラゴンは対象外
・FPS、周囲のオブジェクト、NPCスケルトン、物理演算MODによって挙動が変化する場合あり
■互換性
・主に独自の魔法、魔法効果、スクリプト、SKSE機能、書籍、配置物を追加
・同じ場所を大きく変更するMODとは軽微な配置競合が発生する可能性あり
・基本機能への影響は少ない
■導入方法
① MO2 / Vortexなどで導入
② GravityVortex.espを有効化
③ SKSE経由でゲームを起動
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
※Skyrim VR非対応Skyrim Special Edition Nexus, Leinad82. 23 Sep 2026. Gravity Vortex. 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192746>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Acheron 1.11.2 - Skyrim 1.7.104 Compatibility DLL (Unofficial Beta) Download ID:190564 Author:bevo67 2026-09-24 21:48 Version:Beta-0.5
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RATE: ★=1 TAG: [SKSEプラグイン] [パッチ] [互換性]

Acheron 1.11.2 - Skyrim 1.7.104 Compatibility DLL (Unofficial Beta)
■概要
Acheron 1.11.2をSteam版Skyrim 1.7.104/SKSE64 2.3.1 Betaに対応させる非公式DLL
■特徴/内容
・Acheron.dllのみを収録
・Skyrim 1.7.104向けのコンパイルと静的検証済み
・ゲーム内では未検証の実験的ベータ版
■導入方法
・Acheron 1.11.2本体を先に導入
・本MODを後から導入
・Data\SKSE\Plugins\Acheron.dllのみ上書き
■注意事項
・一時的なMOD管理プロファイルと使い捨てセーブでの使用を推奨
・不具合報告はAcheron本体ではなく本MODのページへ投稿
■必要条件
Acheron - Death Alternative
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, bevo67. 24 Sep 2026. Acheron 1.11.2 - Skyrim 1.7.104 Compatibility DLL (Unofficial Beta). 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190564>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Science Download ID:189701 Author:Mavaki 2026-08-27 00:23 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [ユーティリティ] [ツール] [マルチプレイ]

Science
■概要
セミロールプレイ型マルチプレイサーバー「Science」用に設定済みの
公式SkyMPクライアントパック
■特徴/内容
・プラグイン、UI、設定ファイルを収録
・プレイヤーの移動とアニメーションを同期
・種族、頭部、肌色などの外見を同期
・近接戦闘、能力値、死亡、PvPを同期
・所持品と装備を同期
・ログイン/サーバー操作用UIを追加
・Vortexから導入可能
・グラフィック変更や完全なMODリストは含まない
■注意事項
・ゲーム、クライアント、サーバーのバージョンを一致させる必要あり
・サーバー指定のMODとロードオーダーが必要
・必ずSKSE経由で起動
・マルチプレイ用の新規キャラクター推奨
・シングルプレイのセーブデータ使用は非推奨
■必要条件
サーバー指定バージョンのSkyrim SE
サーバー指定のMOD構成
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim
■併用推奨
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)(終了後のChromium停止対策)Skyrim Special Edition Nexus, Mavaki. 27 Aug 2026. Science. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189701>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Smart Spell and Spell Tome Sorting Download ID:189421 Author:SulfurNitride 2026-08-24 05:53 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [SKSE] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ユーティリティ] [接頭辞] [魔法] [呪文] [呪文の書]

Smart Spell and Spell Tome Sorting
■概要
呪文と呪文の書を「Alt. Nov. Alarm」などの適切なカテゴリ順に並べ替えるSKSEプラグイン
■特徴/内容
・習得済み呪文の呪文書を商人の販売リスト下部に配置
・TOML設定ファイル付属
・既存セーブに導入可能
・プレイ途中で削除可能
■必要条件
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
■類似MOD
Spell Level Automatic Adjusted Description (SLAAD) - SKSESkyrim Special Edition Nexus, SulfurNitride. 24 Aug 2026. Smart Spell and Spell Tome Sorting. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189421>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] DAVSync Together Download ID:189057 Author:Caelvanost 2026-08-21 05:50 Version:0.6.2
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RATE: ★=1 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [ユーティリティ] [DAV] [マルチプレイ]

DAVSync Together
■概要
Skyrim Together Rebornのプレイヤー間で
Dynamic Armor Variants(DAV)による装備の表示状態を同期するSKSEプラグイン
通常は各クライアント内だけで処理される兜の非表示、フードを下ろした状態、
別Armor Addonへの置換などを、相手側の代理アクターにも反映する
■同期対象
・通常表示されている装備
・非表示化された兜や装備
・別Armor Addonへ置換された装備
・上げ下げされたフード
・装備解除状態
・兜非表示時の頭部と髪型の復元
■動作の流れ
①ローカルプレイヤーに描画されているArmor Addonを検出
②装備状態を以下の4種類に分類
・VISIBLE:通常表示
・HIDDEN:装備中だが非表示
・REPLACED:別Armor Addonへ置換
・UNEQUIPPED:装備解除
③DAVのJSON設定から使用中のバリアントを特定
④プラグイン名とローカルFormIDをSTRPluginMessagingAPIで送信
⑤相手側のSkyrim Together代理アクターを特定
⑥DAVのApplyVariant/ResetVariantで同じ状態を適用
独自UDP通信や追加ネットワーク設定は使用しない
■頭部・髪型の保護
頭部や髪スロットを直接非表示にすると相手側の頭や髪まで消える場合があるため、
直接的なノード非表示処理は不使用
Helmet Toggle 2などの頭装備はDAVのバリアントとoverrideHead機能に任せ、
兜を隠した際も髪型を正しく復元する
■動作確認済み
・Helmet Toggle 2の兜表示/非表示
・非表示後の頭部とロングヘア復元
・Dynamic Lowered Hoods
・Common Mage Hoodの上げ下げ
・VISIBLE → HIDDEN → VISIBLE
・VISIBLE → REPLACED → VISIBLE
・2クライアント間の双方向同期
代理プレイヤーは通常のPlayerCharacterではないため、
Player専用バリアントより汎用/NPC対応バリアントを優先する
■任意対応MOD
・Helmet Toggle 2
・Dynamic Lowered Hoods
■マルチプレイ環境の必須条件
両プレイヤーで以下を統一する必要あり
・DAVのJSON設定ファイル
・DAV対象の防具MOD
・関連する互換パッチ
設定が異なる場合、同じ装備でも別のバリアントとして判定される可能性あり
■同期対象外
・RaceMenuの顔モーフ
・体型モーフ
・化粧やオーバーレイ
・スキンテクスチャ
・髪型や一般的なHead Part
・Immersive Equipment Displays
・アニメーション
■Dynamic Armor Variants Extended
・DAVEは旧DAV形式との後方互換性があるため動作する可能性あり
・ただしDAVE固有の挙動は未検証
■既知の制限
・同じ見た目になる複数のバリアントが存在する高度なカスタム設定では、
正しい候補を特定できない場合あり
・危険なバリアントを無条件に適用しない設計だが、現時点ではベータ版
■ログ・不具合報告
専用ログ:DAVSyncTogether.log
報告時は両プレイヤーのログ、対象装備、提供元MOD、DAV制御MOD、双方の表示状態、
バリアントを切り替えた操作を添付。
■v0.6.2
・表示状態を置換するDAVバリアントの同期を改善
・Dynamic Lowered Hoods形式へ対応
・性別/種族別Armor Addonを複数持つ装備の判定を修正
・Player専用とNPC対応バリアントの選択処理を追加
・危険な頭部/髪ノード非表示処理を削除
・DAV APIとSTRPluginMessagingAPIのみで表示と通信を処理
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Skyrim Together Reborn
Dynamic Armor Variants
STR Plugin Messaging APISkyrim Special Edition Nexus, Caelvanost. 21 Aug 2026. DAVSync Together. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189057>.[コメントを書く] -
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