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- ☆ [ユーティリティ] Workstation Link Download ID:179741 Author:BlastPop 2026-05-12 01:29 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [便利] [SKSE] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Workstation Link
作業台とコンテナを紐づけ、作成時にコンテナの中身を持ち物のように使えるようにするMOD。使わなかった分はメニューを閉じると自動で戻ります。
▼ できること
・鍛冶場、作業台、錬金術の台、付呪の台、鍋、製錬炉、なめし台、砥石車、スカイフォージが対象。バニラと「Hearthfire」の物を自動で判別
・紐づけたコンテナの中身が、作業台のメニューに持ち物として並ぶ
・使わなかった分はメニューを閉じた時点でコンテナへ戻る。手作業での出し入れは不要
・紐づけはレッサーパワーで行う。作業台に使い、コンテナに使い、確認して完了。MCMもホットキーの設定も無し
・解除は2回の操作のみ。紐づけ済みの作業台に使って「はい」を選ぶ。繋ぎ直しもいつでも可
・作業台1つにつきコンテナ1つ。全体で共有する持ち物にはしない
・1つのセーブデータにつき128組まで
・紐づけはセーブデータに残り、再読み込み、セルの読み直し、ロードオーダーの変更をまたいでも保持
▼ 前提
・「SKSE64」のみ。SKSEの「Papyrus」の関数を使うため必須
・「SkyUI」、「PapyrusUtil」、「JContainers」、「FISSES」、DLLやSKSEプラグイン、MCM、クエストMODやフレームワークはいずれも不要
▼ 導入
・MODマネージャーの場合は、アーカイブを取り込んで「WorkstationLink.esp」を有効化し、「skse64_loader.exe」から起動
・手動の場合は「WorkstationLink.esp」と「Scripts」フォルダの3つの「.pex」を、構成を保ったまま「Data」フォルダへコピー
▼ 初回の起動
・クエストが自動で始まり、レッサーパワーが自動で付く。魔法のパワーの欄に出る
・シャウトと同じように装備し、シャウトのキーで使う。PCの初期設定は「Z」
・既存のセーブデータでパワーが出ない場合は、コンソールで「resetquest WSL_MainQuest」を実行。次の持ち物の更新で付く
▼ 撤去
・「WorkstationLink.esp」と3つの「.pex」を外す
・紐づけの情報はクエストのレコードに入っているため、撤去すると失われる。大事な物は先に解除しておくこと
・レッサーパワーは次の読み込みで外れる
▼ 注意
・錬金術のメニューだけは素材の一覧の保持が強く、台を使った直後は空で表示されることがある。メニューを開いたまま並べ替えのボタンを押せば更新される。Xboxのコントローラーでは「Y」
・他の台は初回から正しく更新される。自動更新も試みているが確実ではないとしている
・完全に独自のキーワードを使う作業台は判別できない。知らせてくれれば対応するとしている
▼ 注記
・土台を手伝った「GabFreakyPie」への謝辞Skyrim Special Edition Nexus, BlastPop. 12 May 2026. Workstation Link. 12 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179741>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Lore friendly - Horse whisperer Download ID:178402 Author:KarlssonVomDach 2026-04-25 23:36 Version:1.00
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RATE: ★=2 TAG: [馬] [騎乗] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Lore friendly - Horse whisperer
自分の馬を癒やしたり、その場から帰したりできる力を足すMOD。1日1回ではなく、条件を満たせば使えます。
▼ できること
・所有している馬の病を癒やす。持ち物に病気治療の薬が要る
・最後に乗った馬をその場から帰す。病んだ馬は帰せないため、先に癒やすこと
▼ 使い方
・声の力として追加される
・馬に触れられる距離まで近づいてから使う
・対象は自分の馬のみ
▼ 前提と導入
・SkyrimのAE、「SkyUI」、「SKSE」と「powerofthree's Papyrus Extender」
・いつ入れても外してもよく、配置順も気にしなくてよい
・表示の言語のファイルも忘れずに導入することSkyrim Special Edition Nexus, KarlssonVomDach. 25 Apr 2026. Lore friendly - Horse whisperer. 25 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178402>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Notes Download ID:177356 Author:Rafael 2026-04-15 03:01 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [便利] [MCM] [ホットキー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Skyrim Notes
ゲーム内で書ける手帳を足すMOD。専用の画面を持ち、ゲームを閉じた状態でも中身を編集できます。
▼ 内容
・ゲーム内で書き足し、読み、編集、削除ができる
・開くキーは「SkyUI」のMCMで変更可。初期状態はL
・専用のウィジェットを用意
・記録は外部のファイルに保存され、そのまま手で編集できる
・最後に開いた項目と、項目ごとの表示位置を覚えている
・スペイン語と英語に対応
・記録が空のときは、便利なコンソールの命令をまとめた最初の1件が作られる
・「FISS」を入れていれば文章として書き出せる
▼ 前提
・SSEまたはAE
・「SKSE64」
・「SkyUI」
・「PapyrusUtil」
・書き出しを使う場合のみ「FISS」
▼ ゲームの外での編集
・Skyrimを完全に終了する
・保存用のファイルを開いて、項目を書き足すか書き換える
・題名の並びと本文の並びで、要素の数を必ず揃えること
・保存して、Skyrimを開き直すと反映される
▼ 注記
・作者は既存の同種のMODより自分に合う物が欲しくて作ったとしている
・セーブデータを失ってSkyrimをやめるため、動く状態のまま更新を止めると明言している
・編集できる形の企画ファイルも公開しており、修正、派生、翻訳、部分的な流用、独自の再公開まで許可を取らずに行ってよいとしている
・スクリプトの知識が無いまま、生成の助けを借りて作ったと断っている
・説明はスペイン語Skyrim Special Edition Nexus, Rafael. 15 Apr 2026. Skyrim Notes. 15 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177356>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Auto Equip Clothes (AEC) - Auto Dress Nearby NPCs Download ID:176550 Author:gkd2323c 2026-04-06 16:00 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [便利] [ゲームシステム変更] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Auto Equip Clothes (AEC) - Auto Dress Nearby NPCs
服を着ていない周囲のNPCへ、自動で服を着せるMOD。持ち物にあればそれを、無ければ一式を配って着せます。
▼ 仕組み
・一定間隔で周囲のNPCを調べ、体の枠が空いている相手を探す
・持ち物に着られる服や防具があれば、それを装備させる
・無ければ上着、ブーツ、手袋、帽子の基本の一式を渡して着せる
・呪文の詠唱やメニューの操作は不要で、全自動で動く
▼ 負荷への配慮
・重複の除去、待ち時間の記録、持ち物を一度で走査する作り、メニュー中の停止を実装
・初期値は探す範囲2000、間隔8秒、1回あたり12人、待ち時間45秒、動作後の待ち時間180秒
▼ 前提と導入
・「SKSE64」が必須。持ち物を辿る拡張の関数を使うため
・espをDataフォルダへ入れて有効にし、スクリプトのファイルを所定のフォルダへ置く
・クエストは自動で始まる
▼ 撤去
・屋内で保存して少し待ち、スクリプトの巡回が落ち着いてから終了する
・espを無効にしてスクリプトのファイルを消す
・できれば撤去前のきれいな記録から続けること
▼ 互換性と制限
・衣装や防具の差し替えMODとはおおむね併用可
・NPCの装いを強く管理するMODとは、着替えを繰り返す恐れがある
・特殊な枠を使う衣装では、スクリプトの調整が要ることがある
・今はフォロワーや敵などの区別が無く、条件に当たる相手をすべて処理する
・配った一式はNPCの持ち物に残り続ける
・MCMはまだ無い
▼ 注記
・除外したいNPCの種類、負荷の好み、MCMの要否について意見を募っている
・説明は英語と中国語の併記Skyrim Special Edition Nexus, gkd2323c. 6 Apr 2026. Auto Equip Clothes (AEC) - Auto Dress Nearby NPCs. 6 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176550>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Guardian Stones Sanctuary Download ID:171328 Author:Vladislay 2026-02-01 07:14 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [リフテン] [大立石] [ロケーション追加] [便利]

Guardian Stones Sanctuary
■概要
全ての守護石を元の配置を一切変更せずに一か所へ集めた新エリアを追加
守護石を全部集めた新しいマップを追加しただけなので
元の守護石は元の場所にちゃんと残ってる
■アクセス方法
・リフテン近郊に入口あり
・ゲーム開始直後でもアクセス可能
■互換性
・外部スクリプトなし
・独自アセットなし
・ほぼ全MODと互換性あり
・守護石の効果を変更するMODとも問題なく併用可能Skyrim Special Edition Nexus, Vladislay. 1 Feb 2026. Guardian Stones Sanctuary. 1 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171328>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Inns Can Be Closed - Patch Hub Download ID:170546 Author:davidgilbertking 2026-06-05 07:20 Version:2.5.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [便利] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Inns Can Be Closed - Patch Hub
「Inns Can Be Closed」と主要なMODを併用するためのパッチ集。選択式の導入で、入れているMODだけが選べるようになります。
▼ 対象
・「Beyond Skyrim - Bruma SE」
・「Holidays」
・「Windhelm Segregation Extended - Argonian home in the Assemblage」。1.01から1.03向け
・「Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE」
・「Xtended Stay - Rent Inn Room for Longer Time and Extend Time」。3.8向け
・「Candlehearth - An Inn Overhaul」
▼ 導入
・すべて選択式の導入で入れる。導入済みのMODを判別し、無い物は選べない状態になる
▼ 併せて必要な物
・「Xtended Stay - Rent Inn Room for Longer Time and Extend Time」と「Beyond Skyrim - Bruma SE」または「Windhelm Segregation Extended - Argonian home in the Assemblage」の組み合わせは、そちら側の導入手順に入っているパッチも要る
・フォロワーが宿の寝床を使う分には「Go to bed」と「Auto Sleep For Me Now」の両方が要る
・「Candlehearth - An Inn Overhaul」と「Beyond Skyrim - Bruma SE」の組み合わせは、「Candlehearth - Unofficial Patch Page」のパッチが要る
・「Windhelm Segregation Extended - Argonian home in the Assemblage」には、元の「Windhelm Segregation - Stay at New Gnisis Cornerclub」が要る
▼ 注意
・「Xtended Stay - Rent Inn Room for Longer Time and Extend Time」の3.9以降に含まれる「Candlehearth - An Inn Overhaul」向けパッチは入れないこと。本パッチ集はこの2本を非互換として扱う
・宿屋の主人の会話を編集するMODや、「RentRoomScript」などのスクリプトを上書きするMODとは衝突する。慣れている人は自分で調べ、そうでなければ作者に相談してほしいとしている
▼ 注記
・元の「Inns Can Be Closed」の「AndrealletiusVIII」、および対象MODの各作者への謝辞Skyrim Special Edition Nexus, davidgilbertking. 5 Jun 2026. Inns Can Be Closed - Patch Hub. 23 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170546>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Modular MO2 Dashboard Download ID:163956 Author:Alaxouche 2026-05-30 00:17 Version:1.4.0
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RATE: ★=2 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Modular MO2 Dashboard
MO2の上で選ぶだけで、MODの入り切りとロードオーダーを切り替えられる管理画面のプラグイン。
▼ 内容
・解像度、フレーム生成、難度、ENBのプリセット、画面表示の系統といった選択肢を並べた画面が、MO2の中に出る
・選ぶと、対応するMODとプラグインが自動で有効・無効になる
・ENBから「Community Shaders」への切り替えや、ゲームパッドの設定変更も一度の操作で済む
・大規模で構成を切り替えられるMOD構成を想定して作られている
▼ 仕組み
・設定は全てJSONのファイル1つに書かれており、画面はそこから自動で組み立てられる
・選択肢ごとに、有効にするMODと無効にするMODを並べておく形
・触るのは今の構成のプラグイン一覧とロードオーダーだけで、MODそのものは書き換えない。操作はいつでも戻せるとしている
・選択肢ごとに見本の画像を添えられる
・表示するかどうかも項目ごとに指定でき、隠した項目は処理もされない
・指定したプラグインの前後関係を保つための挿入の指定も書ける
▼ 手を入れる場合
・設定ファイルを開き、項目と選択肢、有効・無効にするMODの一覧を書き足す
・見本の画像は専用のフォルダに置いて指定する
▼ 注意
・書き換える前に設定ファイルの控えを取ること
・一覧に書いたMODは全てMO2に入れておくこと
・書き換えたら、起動前に記法の誤りを確かめること
・互いを有効・無効にし合う項目を作らないことSkyrim Special Edition Nexus, Alaxouche. 30 May 2026. Modular MO2 Dashboard. 9 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163956>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Kreate To xEdit Scripts Download ID:157525 Author:Laminin 2025-09-22 04:41 Version:1.2.0
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [便利] [ツール] [xEditスクリプト] [MOD作成]

Kreate To xEdit Scripts
Kreate INIファイルを処理してその値をxEditのレコードに適用するためのスクリプト集
MOD作者向けのツールです
RGB値を毎回手動で編集するのに疲れたんで、作業を手助けする xEditスクリプトを作成
2種類のスクリプトが含まれていて、それぞれ以下を処理します
■LAM-KreateExterior
・天候 (Weather)
・ボリューメトリックライティング (Volumetric Lighting)
■LAM-KreateInterior
・セルのライティング (Cell Lighting)
・ライティングテンプレート (Lighting Templates)
・イメージスペース (Imagespaces)
スクリプトは「単一ファイル」または「ディレクトリ全体」を処理可能
対象となるファイルは、必ず編集対象レコードのEditorIDと同じ名前にする必要あり
Kreateのプリセットを編集するときは、Native EditorID Fix を導入して設定ファイルの
EnableNativeEditorIDLookup = true を有効にしてください
これで自動的にEditorIDと同じ名前にリネームされます
■使い方
①変更したいレコードが自分のプラグインに追加されていることを確認する
②プラグインを右クリック → Apply Script → 実行したいスクリプトを選択
③フルパスのファイルまたはディレクトリを指定する
例: C:\MO2\overwrite\Kreate\Presets\MyPreset\Weathers\SkyrimClear.ini
④スクリプト処理が終わったら、値が正しく反映されているか確認する
⑤完了!
■注意点
・INIファイル名は必ずレコードのEditorIDと一致させること
・複数の光源系プラグインを同時にロードしてるとFormIDが変わりエラーになる可能性あり
・DALCを設定すると、常にXY値はKreateの「Middle」の値に統一される
・RGB値は丸め誤差により±1のズレが発生する場合があるSkyrim Special Edition Nexus, Laminin. 22 Sep 2025. Kreate To xEdit Scripts. 24 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157525>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Animated Armoury Perk Descriptions for Adamant Download ID:145590 Author:soDedInside 2025-03-24 08:59 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Animated Armoury Perk Descriptions for Adamant
「Adamant - A Perk Overhaul」のパークの説明を、「Animated Armoury」の武器に合わせて書き直すMOD。
▼ 内容
・記事に沿って説明文を差し替え
・espはESLフラグ付きSkyrim Special Edition Nexus, soDedInside. 24 Mar 2025. Animated Armoury Perk Descriptions for Adamant. 24 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145590>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Dynamic Female Modesty Animations - Vanilla Armor KID Download ID:120712 Adult-Only Author:PumpkinMaster69 2024-06-04 23:40 Version:0.3.0
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RATE: ★=2 TAG: [KID] [ダイナミックパッチ] [便利]
Skyrim Special Edition Nexus, PumpkinMaster69. 4 Jun 2024. Dynamic Female Modesty Animations - Vanilla Armor KID. 31 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120712>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Just a Simple Alt Start Mod Download ID:110109 Author:GamerPauly 2024-01-28 03:18 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [スタート変更] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Just a Simple Alt Start Mod
導入部を飛ばし、ヘルゲンの洞窟の出口のすぐ外から始める、ごく単純なオルタネートスタートのMOD。近くのチェストに、序盤に役立つ品がたくさん入っています。
▼ チェストの中身
・防具と武器、ポーション、「Bandolier - Bags and Pouches Classic」のポーチ作りに使う鍛冶の素材
・1万ゴールド。最初の家を買う資金などに
・運搬量+100の指輪。サバイバルで遊ぶ人向け
▼ 同梱
・「Every Little Loot Chest Still Helps」。変更点は1つあり、更新履歴を参照
▼ 注意
・ヘルゲンは破壊されていない。店などのある新しい町に作り変える予定で、そのときは「Helgen Reborn」などとは非互換になる
・他のオルタネートスタートのMODとは非互換。「Unbound」「MQ101」「MQ102」のクエストを変えるMODとも競合し得る
・ロードオーダーは最後か、最優先に配置。ロード画面が終わらない、バニラの導入部が始まるなら競合か配置の問題
▼ 互換
・「At Your Own Pace」とは問題ないはず
▼ 推奨
・「Bandolier - Bags and Pouches Classic」
▼ 注記
・作者はテストプレイ用にも使っており、他のMOD作者やテスターにも役立つとしている。他の開始地点は後で足すか、新しいMODとして出す予定Skyrim Special Edition Nexus, GamerPauly. 28 Jan 2024. Just a Simple Alt Start Mod. 26 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110109>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Pick up the Bones BOS Download ID:109752 Author:Sergg Dragten 2024-12-28 07:24 Version:0.1
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [便利] [BOS]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Pick up the Bones BOS
世界に散らばる骨をすべて拾えるようにするMOD。頭蓋骨だけでなく、腕、脚、足なども対象になる。
▼内容
・古いMOD「Pick Up the Bones」を、「Base Object Swapper」と「Description Framework」向けに作り直した物
・ワールドセルとダンジョンの編集をすべて撤去。骨を足す他のMODすべてと噛み合うようになった
・すべての骨に「Description Framework」で説明を追加
・骨粉の作成は製粉所で行う形へ。作者はその方が筋が通るとしている
▼収録
・精錬所向けと製粉所向けの2種。どちらか一方だけを選ぶ
▼注記
・espはESLフラグ付き
・元MODは不要。ただし元のページも評価してほしいとしている
・血の付いた骨も対象。暗い儀式に使うなり、家に敷き詰めて夜に踏み鳴らすなり自由、としているSkyrim Special Edition Nexus, Sergg Dragten. 28 Dec 2024. Pick up the Bones BOS. 21 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109752>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Custom Bash Tags Collection Download ID:103035 Author:IllusiveMan196 2025-09-28 06:19 Version:1.2.3
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RATE: ★=2 TAG: [MOD管理] [競合] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Custom Bash Tags Collection
60本以上のMOD向けのバッシュタグをまとめた一覧。「LOOT」の指定と重なる物も含まれます。
▼ 内容
・作者が複数の構成から抜き出したバッシュタグ
・「LOOT」の指定と部分的に重なる物、そのまま同じ物もある。抜き出し方の都合
・「LOOT」に無いタグはMOD作者の検証を経ていない
・本体のファイルと「USSEP」の分は除外
▼ 作者の検証
・実際に遊んだ範囲では、タグ付けが原因と分かる不具合はほとんど無く安定していた
・生成したバッシュパッチを「xEdit」で見ても問題は無く、そのまま使っているとしている
▼ 導入
・FOMODのインストーラー付き。項目ごと、または一括での手動の上書きも可
・元のMODと、その差し替え版のプラグインの双方と併用できるはずとしているSkyrim Special Edition Nexus, IllusiveMan196. 28 Sep 2025. Custom Bash Tags Collection. 21 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103035>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Lens Control Map Download ID:88509 Author:Lens 2024-06-02 14:28 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ホットキー] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Lens Control Map
作者が自分用に組んだ、ゲームパッドの操作設定。回避や視点固定を足すMODに合わせた割り当てです。
▼ 想定する構成
・回避のMODは疾走の短押しに割り当て
・「TDM」の視点固定は右スティック
・「One Click Power Attack」に相当するMODは右トリガー
・二刀流の受け流しのMODは左トリガー
▼ 更新
・2023年11月26日の更新で、トゥイーンメニューを「B + 右方向キー」へ変更。このメニュー無しでは吸血鬼の君主のスキルに届かないため
・シャウトは「B + 左バンパー」へ移動。以前の割り当てでは、決定と右方向キーを押す場面で落下してしまうため
・疾走は「B」ではなく短押しでの切り替えを勧めている
▼ 導入
・独自の操作設定を効かせるには、それまでの操作の変更を戻すこと。Skyrimの本体のフォルダから「ControlMap_Custom.txt」を削除する
▼ 注記
・背面ボタンのあるコントローラー向けの割り当ての案も載せているSkyrim Special Edition Nexus, Lens. 2 Jun 2024. Lens Control Map. 5 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88509>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SkyHUD Preset for Nordic UI (Lowered Compass) and default Oblivion (Desynced Attributes) Download ID:86911 Author:Aevi Daudi 2024-09-22 01:05 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [UI] [HUD] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

SkyHUD Preset for Nordic UI (Lowered Compass) and default Oblivion (Desynced Attributes)
「SkyHUD」のプリセット2種。コンパスを画面下へ移す物と、体力・マジカ・スタミナの連動を切る物です。
▼ 収録
・「NORDIC UI - Interface Overhaul」向け。コンパスを画面の上から下へ移し、体力のバーも常時表示をやめてスタミナやマジカと同じように消えるように。「NORDIC UI - Interface Overhaul」と「SkyHUD」が必要
・「Oblivion」のプリセット向け。体力、マジカ、スタミナの連動を切り、今使っている値だけが画面に出るように。「SkyHUD」が必要
▼ 導入
・「MO2」など好みのMODマネージャーで導入
・変更を反映させるため、前提のMODより後ろへ
▼ 注記
・「SkyHUD」の作者には、HUDそのものと、調整しやすいテンプレートと分かりやすい解説への謝辞がある
・「NORDIC UI - Interface Overhaul」の作者への謝辞もあるSkyrim Special Edition Nexus, Aevi Daudi. 22 Sep 2024. SkyHUD Preset for Nordic UI (Lowered Compass) and default Oblivion (Desynced Attributes). 13 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86911>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Horse Whistle Key Lite Download ID:86738 Author:Edryu 2025-01-22 05:58 Version:1.3
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RATE: ★=2 TAG: [馬] [ホットキー] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Horse Whistle Key Lite
キー1つで馬を呼び、その所持品を開けるようにするMOD。作者の「Horse Whistle Key」から機能を絞った軽量版。
▼ 内容
・Hキー(変更可)で馬を呼び、所持品を開く
・呼ぶと馬が近くへ来る。見えない位置にいる場合はプレイヤーの背後に召喚
・馬やフォロワーへ照準を合わせている間は、その所持品を開ける
・騎乗中は、キーで乗っている馬の所持品を開く
・しゃがみながら馬にキーを使うと、名前の変更が可
・バニラのレコードの編集は最小限
▼ 前提
・「Spell Perk Item Distributor (SPID)」。一部のNPCへ除外用のキーワードを配るため
・「powerofthree's Papyrus Extender」。騎乗中の馬の所持品を開くため
・「FormList Manipulator - FLM」。任意で、「RidableWorldSpaces」へ街を追加する
▼ 設定(コンソール)
・「set eeeWhistleHotkey to X」。デフォルトは34(Hキー)
・「set eeeWhistleSpellToggle to 1」。馬を呼ぶ呪文を有効化。しゃがむと馬の一覧を表示
・「set eeeSpawnMinDistance to X」(デフォルト500)と「set eeeSpawnMaxDistance to X」(デフォルト1000)。召喚する距離の下限と上限
・「set eeeFollowTime to X」(デフォルト30)と「set eeeFollowMinDistance to X」(デフォルト250)。馬が追従する時間と最短距離Skyrim Special Edition Nexus, Edryu. 22 Jan 2025. Horse Whistle Key Lite. 11 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86738>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Standing Stone Beacons Download ID:80495 Author:OC3 2022-12-25 09:17 Version:3.0
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RATE: ★=2 TAG: [大立石] [イマージョン] [オーバーホール] [光源] [便利]

Standing Stone Beacons
各地の大立石(石碑)に、遠くからでも視認できる光の柱を追加します。
大立石の位置を変更するMODとは、互換性はありません。Skyrim Special Edition Nexus, OC3. 25 Dec 2022. Standing Stone Beacons. 13 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80495>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Improved Help Command - SE - AE Download ID:79692 Author:lStewieAl 2022-12-01 00:56 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [便利] [ユーティリティ] [SKSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Improved Help Command - SE - AE
コンソールの「help」で、レコードの種別を指定して絞り込めるようにするSKSEプラグイン。「help axe WEAP」のように書く。
▼前提
・「Address Library for SKSE Plugins」。1.6.353以降で必要
▼互換性
・1.5系と1.6系のどちらでも動く。「More Informative Console」などとも併用可
・ロードオーダーの位置は問わないSkyrim Special Edition Nexus, lStewieAl. 1 Dec 2022. Improved Help Command - SE - AE. 1 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79692>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Conjure Skeletal Torchbearer Download ID:63139 Author:Arcanus 2022-02-06 05:52 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [魔法追加] [召喚魔法] [照明] [松明] [便利]

Conjure Skeletal Torchbearer
松明を持った亡霊を召喚する呪文を追加します
戦闘要員ではないので戦いはしません、
バニラの明かり魔法より低コストで使えます。
呪文書はリバーウッドのトレーダーから呪文の書を購入するか、
ブラックリーチのシンデリオンの研究所内にありますSkyrim Special Edition Nexus, Arcanus. 6 Feb 2022. Conjure Skeletal Torchbearer. 6 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63139>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Cheat Batch Files Repository Download ID:60327 Author:Aerodai 2024-07-11 10:34 Version:3.0
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RATE: ★=2 TAG: [チート] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Cheat Batch Files Repository
コンソールから呼び出すバッチファイルを、用途別にまとめたMOD。素材、付呪、料理、シャウトなどをまとめて手に入れられます。
▼ 収録
・「GiveEnchants」= 習得できる付呪をすべて備えた装備。付呪の解体台の前で使用
・「GiveSpells」= バニラの魔法をすべて追加。クリエイションクラブの分は含まず、本ではなく魔法そのもの
・「GiveFood」= バニラの食料のほぼすべて。調理に使わない品は一部除外
・「GiveIngredients」= バニラの錬金素材。ブライアハートとアルビノスパイダーの卵以外
・「GiveBriarpods」= その2種を20個ずつ。数が多いと容器を開くときに大きく処理が遅れるため別立て
・「GiveCurios」=「Rare Curios」の素材すべて
・「GiveHearth」=「Hearthfire」の建材。土地を得た後に使う想定
・「GiveCrafting」= インク壺のようにMODでよく使われる品も含むクラフト素材
・「GiveBuffs」= 多数の強化効果。セミコロンの付け外しで個別に入切
・「GiveXP」= 全スキルを100へ。「advskill」を使うためレベルも上昇
・「GiveSafeShouts」= 壁から学ぶシャウトのみ
・「GiveAllShouts」= すべてのシャウト。グレイビアードの「疾風の狂走」の目標が壊れる可能性が高い
・「SkipAA」= 別売り防具のクエストを飛ばす。使者が手紙を差し込む前に使うことを勧めている
▼ 使い方
・txtファイルの置き場所は、「SkyrimSE.exe」のある本体のフォルダか、その「Data」フォルダ。独自のフォルダに入れると読み込み不可
・コンソールでの書き方は「bat GiveIngredients」のような形
▼ 注意
・「GiveCurios」は、テキストエディタで「REPLACEME」を自分の環境の「curios.esl」のインデックスへ置き換えてから使う。インデックスは「Vortex」のプラグインの欄などで確認可
・第1.x から上げるなら、新しいキャラクターで始めるか、以前の品をすべて外すことを勧めている
・「Cheats and Config」の区分は、遊びの手応えを大きく損ねる恐れがあるとしているSkyrim Special Edition Nexus, Aerodai. 11 Jul 2024. Cheat Batch Files Repository. 19 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60327>.[コメントを書く] -
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