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- ☆ [ゲームシステム変更] Immersive Sell Chest Download ID:184867 Author:zfroggyman 2026-10-04 10:14 Version:2.3
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RATE: ★=8 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [収納] [自動化] [売却] [商人追加] [NPC追加] [ホットキー]

Immersive Sell Chest
■概要
任意のコンテナを販売用の収納に設定して、中へ入れたアイテムをドレモラ商人へ自動売却
■内容/特徴
・任意のコンテナを販売用の収納に設定可能
・販売用の収納を複数設定可能
・収納へアイテムを入れてコンテナ画面を閉じると売却処理を開始
・ドレモラ商人が転移して現れ、アイテムを自動的に買い取る
・売却後、ドレモラ商人は立ち去る
・出現した商人NPCはセーブデータへ残らない
・売却による経験値は獲得できない
■設定
SKSE Menuから以下を設定可能
・照準を合わせたコンテナを販売用チェストに指定するホットキー
・売却価格の倍率
■売却経験値について
・好きなだけアイテムを売却できる仕組みのため、売却時の経験値は得られない
■ドレモラ商人の変更
・同梱されているESPプラグインを編集することでドレモラ商人を別のNPCへ変更可能
・FormIDは変更しない
・EditorIDは変更しない
・それ以外の項目は好みに合わせて変更可能
■対応環境
・VR版なし
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
Visual C++ Redistributable:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
■類似MOD
ConverSell - Convert and AutoSell
I.M.P.S. - Dynamic Autosale Chests
Bag of TRASH SE - A Simple and Configurable Trash Bag
Exchange BoxSkyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 4 Oct 2026. Immersive Sell Chest. 11 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184867>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [イマージョン] Scary Player Monster Download ID:183065 Author:zfroggyman 2026-10-04 10:18 Version:1.5
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RATE: ★=8 TAG: [ウェアウルフ] [吸血鬼の王] [SKSEプラグイン] [NPC行動変更] [イマージョン] [MCP] [SkyPrompt]

Scary Player Monster
ウェアウルフまたは吸血鬼の王の姿や遠吠えによって、NPCを恐怖で怯えさせます。
SE / AE 対応
このMODを導入すると、プレイヤーは周囲のNPCを受動的に怖がらせることができるほか、ホットキーから発動する遠吠えで、NPCに恐怖を与えることもできます。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
・SkyPrompt
◆ 以下の要素をMCPで自由にカスタマイズ可能です。
・発生確率(%)
・NPCが反応する距離
・機能を有効にするために必要なパーク(任意設定)
・使用するホットキー
付属の .wav サウンドファイルを自分のものに置き換えるだけで、遠吠えの音声を変更可能。
置き換える際は、このMODに含まれている既存の .wav ファイルと同じ名前にしてください。
遠吠え時のテキストを変更したい場合は、付属の翻訳用 .ini 設定ファイルを編集してください。
表示位置やサイズを変更したい場合は、付属の ScaryPlayerMonster.json ファイルを編集してください。種族名に 「were」、「lycan」、または 「vampire lord」 のいずれかの単語が含まれている限り、どのウェアウルフやヴァンパイアロード形態でも動作します。Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 4 Oct 2026. Scary Player Monster. 20 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183065>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Potions and Scrolls Rework Download ID:181848 Author:SkyrimThiago 2026-06-07 12:24 Version:1
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RATE: ★=8 TAG: [MCP] [SKSEプラグイン] [回復] [ポーション] [巻物] [ゲームシステム変更]

Potions and Scrolls Rework
■概要
巻物とポーションをチャージ制に変更して使い方そのものを変更するリワーク
■システム概要
・ポーション
・ポーションを所持していると使用回数(チャージ)が得られる
・チャージを使い切ったら補充が必要
・補充方法
・睡眠または待機を行う際にアルコールを消費してチャージが全回復
・巻物
・巻物も同様にチャージ制に変更
・補充方法
・睡眠または待機を行う際に魂石の欠片を消費してチャージが回復
■必要アイテムの入手方法
・Alcohol(アルコール)
・料理鍋で作成可能
・材料:酒類(エール、ワイン、ハチミツ酒等)
・Soul Dust(魂石の欠片)
・鍛冶設備で作成可能
・材料:充填済み魂石なら何でもOK
■プレイ感覚
・ポーション
・使用回数を管理する必要あり
・連打しにくい
・巻物
・補充できるので積極的に使える
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, SkyrimThiago. 7 Jun 2026. Potions and Scrolls Rework. 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181848>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム - 世界] Various Book Tags Download ID:151404 Author:RumCoy 2026-08-22 13:00 Version:2.1.1
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RATE: ★=8 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [MCP] [UI] [インターフェース] [書籍] [本] [呪文の書]

Various Book Tags
■概要
書籍、メモ、呪文の書へ出典MODやスキル情報のタグを動的に追加するSKSEプラグイン
■内容/特徴
・書籍名から追加元のMODを判別可能
・バニラ/Creation Club/MOD追加書籍に対応
・スキルブックへ上昇するスキルのタグを追加
・呪文の書、クエスト関連書籍、メモにも対応
・300以上のMODに専用タグを内蔵
・プラグイン名からタグを自動生成する機能あり
・実行時に書籍名を変更するため、ESPや書籍レコードを編集しない
・パフォーマンスへの影響なし
■タグの設定
・ユーザー設定ファイルからタグの追加/変更/上書きが可能
・未登録MODの書籍へプラグイン名を自動表示する場合
GlobalPluginNameFallback=true
・自動生成タグは初期状態では無効
・SKSE Menu Framework導入時、ゲーム内で各種タグを表示/非表示可能
■対応バージョン
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim AE 1.6.x
・Skyrim VR
・AE 1.6.1170で動作確認済み
■互換性
・基本的にすべてのMODと互換性あり
・Dynamic String Distributorによる翻訳にも対応
・セーブ途中で安全に導入/削除可能
・ロードオーダー上の配置場所は自由
・対応MODはNexus参照
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, RumCoy. 22 Aug 2026. Various Book Tags. 31 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151404>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Easy Goes It - A Scrolling Speed Mod Download ID:190097 Author:Rage4556 2026-08-30 23:36 Version:0.2.4
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RATE: ★=7 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [QOL改善] [移動] [マウス] [MCP]

Easy Goes It - A Scrolling Speed Mod
■概要
マウスホイールで歩行から走行までの移動速度を段階的に調整できるSKSEプラグイン
『Escape from Tarkov』に近い操作方式を採用
■特徴/内容
・標準では最大走行速度の15~100%を18段階で調整
・段階数を増やして、より細かな速度調整も可能
・SpeedMultではなく移動入力を直接調整
・種族、Perk、呪文、装備による速度補正を維持
・ダッシュは常に通常の最高速度
・騎乗中と水泳中にも選択した速度上限を適用
・Inertiaと併用可能
■操作/設定
・初期設定は左Alt+ホイールで速度変更
・通常のホイール操作はカメラズームを維持
・ホイール単体で速度変更するTarkov式へ切り替え可能
・修飾キーを任意のキーボードキーへ変更可能
・設定はゲームを再起動せず即時反映・保存
■対応環境
・Skyrim SE/AE
・1.7.99/1.7.104対応の未テスト版をオプション配布
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Rage4556. 30 Aug 2026. Easy Goes It - A Scrolling Speed Mod. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190097>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Diegetic Fast Travel (LoreRim Compatible) Download ID:188221 Author:ThePenguinT 2026-09-28 12:48 Version:0.1.1
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RATE: ★=7 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [地図] [MCP] [イマージョン]

Diegetic Fast Travel (LoreRim Compatible)
■概要
CFTOの行き先一覧を物理的な地図へ置き換え、
馬車/船/魔術師による没入型ファストトラベルを追加
■特徴/内容
・馬車:CFTOの27地点に対応
・距離に応じた運賃と所要時間を設定可能
・到着地点や利用条件を反映
・船:ホンリッヒ湖、イリナルタ湖、北海岸、ソルスセイムに対応
・私有船や片道航路を収録
・魔術師:ウィンターホールド大学と7人の宮廷魔術師/要塞都市を接続
・往復可能地点と片道地点を異なる印で表示
・ゲームパッド操作に対応
・通常の移動会話は初期状態で非表示
■LoreRim対応
・LoreRim本体は不要
・専用パッチで地図と競合するBCDの選択肢3種類を非表示
・BCDの無制限な行き先一覧は追加なし
■オプション
Wait Carriage in Inns - Fast Travel Improvement
Wizarding Traversal Magic
Journey to Baan Malur and Morrowind
Solstheim and Baan Malur Paper Map for FWMF
RUSTIC MAPS
Skyrim Paper Map by Caro Tuts for FWMF
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul)
Carriage and Ferry Travel Overhaul - Fixes and WinterholdSkyrim Special Edition Nexus, ThePenguinT. 28 Sep 2026. Diegetic Fast Travel (LoreRim Compatible). 25 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188221>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dwemer Logistics Download ID:187394 Author:Awrawra 2026-11-04 02:00 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [ドワーフ] [ドゥーマー] [クラフト] [収納] [自動化] [召喚]

Dwemer Logistics
■概要
収納/素材供給/クラフトを自動化
ドワーフ製オートマトンを旅の支援に使える物流システム
■内容/特徴
・素材を所持品へ移さず、所持品→距離の近い登録チェスト順に直接消費
・複数の製作をFIFO形式で予約可能
・作業台から離れると一時停止し、戻ると再開
・Perk、クエスト段階、MOD追加条件など、本来の製作条件を維持
・通常製作と同量のスキル経験値を獲得
・錬金術は素材選択または既知効果から調合を予約可能
・錬金Perkと効果発見にも対応
・チェストごとに優先度、キーワード、フォーム種別、個別アイテムの許可・除外を設定可能
・1つのスタックを複数チェストへ分割しない
■基本操作
・チェストを照準してキーを押すと登録
・初期設定では、チェスト内にあるアイテムと同種の物を自動収納
・仕分けキーで所持品を対応チェストへ一括配送
・クラフト画面から注文数を指定し、連続製作
■自動仕分け対象外
・クエストアイテム
・装備中のアイテム
・お気に入り
・ホットキー登録品
・ゴールド(設定で有効化可能)
■ドワーフ・オートマトン(Tier:魔法ランク:召喚物:機能)
1:Apprentice:Dwarven Spider:携帯収納/重量500
2:Adept :Dwarven Sphere:携帯収納/重量1000
3:Expert :Dwarven Centurion:距離/セルを問わず指定チェストへ配送
・各召喚魔法の書は通常の魔法書商人が販売
・召喚中は戦闘にも参加
・SpiderとSphereの収納は登録チェストや自動クラフトから独立
・Centurionのみ家でグローバル登録したチェストへ遠隔配送可能
■内部仕様
・収納先の判定順
・ブラックリスト対象を除外
・明示ルール一致を優先
・設定優先度の高いチェスト
・現在地から近いチェスト
・同じアイテムを多く保管しているチェスト
・FormIDによる最終判定
・スタックは分割されず同じ状態なら常に同じ収納先を選択
■チェスト設定
・内容一致:既に入っているアイテムと同種を受け入れる初期設定
・ルール指定:キーワード、フォーム種別、個別アイテムで許可
・両方:内容一致またはルール一致で受け入れ
・チェスト別ブラックリストと優先度を設定可能
・Router:投入品を適切なチェストへ転送。未分類品用チェストも指定可能
・Global:Tier 3 Centurionの遠隔配送先として利用可能
■Routerの安全対策
・チェスト同士の循環転送を検出して設定を拒否
・コンテナ画面を開いている間は処理を保留し、閉じた後に実行
■アイテム保護
・移動先への追加成功を確認してから移動元から削除
・装備品と予備の同一アイテムは個別判定
・移動履歴をログへ記録
・1回の処理数に上限を設定可能
■対応作業台
製作キュー :鍛冶場、砥石、作業台、溶鉱炉、皮なめし台、料理鍋
専用システム:錬金台
非対応 :付呪器
■錬金術
・利用可能な素材から自由選択、または共通する既知効果別に選択
・通常クラフトと同じFIFOキューを使用
・Alchemist、Physician、Benefactor、Poisonerに対応
・発見した効果はバニラ錬金台にも反映
・Purity Perkと特殊素材倍率は非対応
■オートマトン詳細
・魔法書を対応ランクの召喚魔法リストへ実行時配布
・価格と消費Magickaは同等ランクのバニラ魔法準拠
・通常の召喚AIで戦闘し、追加AI競合なし
・召喚直後には処理せず、会話操作で収納や配送を実行
・Tier 1/2の収納は仕分け/Router/クラフト対象外
■設定/保存
・SKSE Menu Framework経由のImGuiパネルを使用
・Crafting、Alchemy、Containers、Settingsタブを収録
・ホットキー、検出範囲、配送範囲、製作間隔、処理上限、ログを変更可能
・設定はData/SKSE/Plugins/DwemerLogistics.tomlへ保存
・MCMなし
・チェスト設定はSKSE Co-saveへ保存され、再起動やロード順変更後も維持
・遠隔参照できないチェストはローカル専用としてUIに通知
■導入/削除
・MO2またはVortexで通常導入
・クリーニング、パッチ、新規ゲーム不要
・途中導入可能、ロード順指定なし
・ESLフラグ付き
・削除前にオートマトンの収納を空にする必要あり
・登録チェストと中身は削除後もそのまま残る
・魔法追加MODの途中削除と同様のリスクあり
■互換性
・セル、NPC、レベルドリストを直接編集しない
・CCORを含むクラフトオーバーホールの追加レシピと条件に対応
・MOD追加チェストやプレイヤーホームにも対応
・他の収納MODと同じチェストを同時管理するのは非推奨
・CACOなど、錬金計算式を変更するMODは非対応
・他MODのクラフト画面フィルターやカテゴリは反映されない
■CCOR使用時の注意
・一部の製錬レシピは、原鉱石を所持品に1個以上持っていないと表示されない
・該当鉱石を1個だけ所持すれば、登録チェスト内の全素材を利用可能
・専用互換パッチを今後配布予定
■既知の制限
・作業台から離れている間は製作キュー停止
・オフライン製作なし
・付呪非対応
・パネルから変更したTOML項目は、その行のコメントが削除される
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Awrawra. 4 Nov 2026. Dwemer Logistics. 5 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187394>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Magic Effect Organizer Download ID:173663 Author:Mithras666 2026-03-01 23:23 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [呪文] [魔法] [SKSEプラグイン] [UI] [非表示] [MCP] [NO-ESP]

Magic Effect Organizer
MCPを使用してアクティブな呪文効果を魔法メニューから非表示にできるSKSEプラグイン
■必要
SKSE Menu Framework
■機能
ホットキー操作で魔法メニューからアクティブ効果を直接非表示可能
・General タブ
・Enable(有効 / 無効の切り替え)
・Hotkey(ホットキー設定)
・Organizer タブ
・非表示にした効果を一覧表示する整理テーブル
・X ボタンで再表示可能
・非表示リストはゲーム終了後も保存
■使用方法
1:F1 を押して MCP を開きホットキーを設定(デフォルト:H)
2:魔法メニューを開き、アクティブ効果を選択
3:ホットキーを押すとその効果が非表示になります
4:元に戻す場合は Organizer タブ を開き、X をクリック
■注意
・UI表示を隠すのみ
・キャラクターにかかっているゲーム効果自体は削除されません
・アクティブ効果リスト整理専用MODですSkyrim Special Edition Nexus, Mithras666. 1 Mar 2026. Magic Effect Organizer. 28 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173663>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Loading Menu Overhaul Model Sync Download ID:192247 Author:ApocryphaRealm 2026-10-01 12:02 Version:1.0.2
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RATE: ★=6 TAG: [MCP] [AMF] [SKSEプラグイン]

Loading Menu Overhaul Model Sync
■概要
「Loading Menu Overhaul」で切り替えたロード画面のヒントに合わせて、
表示中の3Dモデルも同期して切り替えるSKSEプラグイン
モデルを持たないヒントは自動除外、メインメニューからのロードでは最低表示時間も設定可能
■3Dモデル同期
・右バンパーで次のヒント、左バンパーで前のヒントへ移動
・表示中のヒントに対応する3Dモデルへ自動切り替え
・一度表示したヒントへ戻った場合も、同じモデルを再表示
・NIF、スケール、回転、位置、カメラパスをゲーム本来の処理へ渡して表示
・ロード画面描画中のエンジン処理へ直接同期
■モデルなしヒントの除外
・3Dモデルを持たないロード画面を候補から除外
・モデルファイルをゲームが読み込めない場合も除外
・切り替え先では必ず何らかの3Dモデルが表示されるよう調整
■最低ロード画面表示時間
・メインメニューからのロードが早く終わっても、設定時間まではロード画面を維持
・デフォルト20秒
・背景、3Dモデル、ヒントをそのまま表示
・実際のロード時間が設定時間を超える場合は追加待機なし
・ドア移動 / 高速移動ではデフォルト無効
・個別設定でドア移動 / 高速移動にも適用可能
■設定
・Apocrypha Menu FrameworkまたはSKSE Menu Frameworkから設定可能
・モデル同期 ON / OFF
・最低ロード画面時間
・最低表示秒数
・ドア移動 / 高速移動への適用
・ログレベル
・Save
・Reload from INI
・Restore defaults
・設定変更は即時反映
・Apocrypha Menu Framework使用時はコントローラーのみでも操作可能
・十字キー / 左スティックで各項目やスライダーを操作可能
■対応言語
・日本語
・韓国語
・簡体字中国語
・ロシア語
・ドイツ語
・フランス語
・スペイン語
・イタリア語
・ポーランド語
・チェコ語
・英語
Apocrypha Menu Framework側のLanguage設定に追従し、未対応時は英語を使用
■ログ
・以下を記録
・検出したロード画面
・ヒント切り替え
・モデル変更
・エンジン側でモデル変更が受理されたか
・前回のログを.prevとして保存
・クラッシュ時も前回実行時の情報を確認可能
■仕様
・ESPなし
・スクリプトなし
・Flashファイル変更なし
・他MODのINIを書き換えない
・ゲームレコード変更なし
・他のロード画面MODで追加された画面も自動でインデックス化
■互換性
・通常のレコード競合なし
・他のロード画面MODとも併用可能
・Loading Menu Overhaul本体のコードやファイルは未収録
■既知の制限
・最低表示時間は主にメインメニューからのロード向け
・ドア移動 / 高速移動で最低時間を有効にすると、
Loading Menu Overhaul側の操作表示やヒント切り替えが停止する場合あり
・その場合、バンパー入力で再開することがある
■対応
・Skyrim SE 1.5.97専用
・AE / VRではプラグイン自体は読み込まれるが、ログへ非対応と記録して処理を行わない
・本パッケージ:v1.0.1
■AI利用
・コード
・翻訳
・MODページ文章
・バナー
以上に生成AI Claudeを使用し、作者がゲーム内で指示 / 検証
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Loading Menu Overhaul
SKSE Menu Framework or ApocryphaRealm Menu Framework- AMFSkyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 1 Oct 2026. Loading Menu Overhaul Model Sync. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192247>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Global Variable Framework Download ID:178161 Author:Styyx 2026-09-03 08:06 Version:1.1.0
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RATE: ★=6 TAG: [MCP] [SKSE] [GUI] [検証] [SKSEプラグイン] [GVF]

Global Variable Framework
■概要
ゲーム内に専用メニューを追加してグローバル変数を直接変更できるようにするSKSEプラグイン
※ただし設定ファイルに書かれた変数だけ対象
■主な機能
・TOMLで指定した変数をメニューに表示
・ゲーム内で数値変更可能
・新規ゲーム / ロード時に初期値に自動設定できる
■設定について
・オプションにいくつかの設定ファイル(Config)あり
・内容はファイル説明見れば分かるようになってる
■全部の変数いじれない理由は2つ
・メニューが膨大になりすぎる
・危険すぎる
クエスト進行や内部処理に関わる変数もあるから適当に変えるとゲーム壊れる可能性あり
必要条件
SKSE Menu Framework
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Styyx. 3 Sep 2026. Global Variable Framework. 23 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178161>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Vanilla Input Hotkey Suppresson - More Hotkeys for SKSE Mods Download ID:197155 Author:Edzioo 2026-10-28 23:14 Version:1.0.0
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RATE: ★=5 TAG: [ホットキー] [競合] [ユーティリティ] [MCP]

Vanilla Input Hotkey Suppresson - More Hotkeys for SKSE Mods
■概要
バニラのホットキー入力を一時的に無効化しSKSE MODとのキー競合を防止するM
指定した抑制キーを押している間だけバニラのキー入力をブロックし
複数キーの組み合わせをSKSE MODに割り当て可能
SKSE Menu Frameworkから抑制キーと対象キーを自由に設定
■特徴/内容
・バニラのホットキーを一時的に無効化
・抑制キーの初期設定はPause/Break
・抑制キーを押している間だけ指定キーをブロック
・SKSE MODの複合ホットキーとの競合を防止
・数字キー1~9の装備ショートカットに対応
・インベントリやマップのショートカットに対応
・F5(クイックセーブ)とF9(クイックロード)にも対応
・SKSE Menu Frameworkから抑制キーを変更可能
・抑制するキーの一覧をカスタマイズ可能
・バニラのControlMapに登録されたキーを対象に制御
■使用例
【通常のキー設定】
・M:マップを開く
・1:登録した装備を使用
・Shift + M:SKSE MODの機能を実行
【本MOD使用時】
・Pause + Shift + M:マップを開かずにSKSE MODの機能を実行
・Pause + Shift + 1:装備ショートカットを発動させずにSKSE MODの機能を実行
※SKSE MOD側にはShift + Mなどの複合ホットキーを設定
※本MODの抑制キーを追加で押すことでバニラの入力のみをブロック
■設定項目
・Suppress Key:バニラ入力を抑制するキー
・Suppression List:抑制対象のホットキー一覧
※SKSE Menu Frameworkから変更可能
■導入方法
① SKSE Menu Frameworkを導入
② 本MODをインストール
③ 初期設定ではPause/Breakを押しながら対象キーを使用
④ 必要に応じてSKSEメニューから抑制キーと対象キーを変更
■互換性/注意事項
・独自のInputEventでキー入力を検出するSKSE MODとの併用を想定
・バニラの入力イベントを使用するMODも抑制される可能性あり
・古いMODや一部のSKSE MODではホットキーが動作しなくなる場合あり
・すべてのSKSE MODとの互換性は保証なし
・SKSE MOD側にはShiftなどの修飾キーを組み合わせたホットキーを設定することを推奨
・抑制対象はSuppression Listに登録されたキーのみ
・作者は生成AIを使用して制作
■ソースコード
https://github.com/edzioauditore242/I…
■必要条件
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Edzioo. 28 Oct 2026. Vanilla Input Hotkey Suppresson - More Hotkeys for SKSE Mods. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197155>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Potion of Clarity Download ID:190402 Author:ApocryphaRealm 2026-10-01 12:05 Version:1.1.2
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RATE: ★=5 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [QOL改善] [AMF] [MCP]

Potion of Clarity
■概要
「Potion of Clarity」を飲むと取得済みPerkを解除して同数のPerkポイントを返還
キャラクターのPerk構成を一度に振り直せる
■特徴/内容
・18種類のスキルツリーと、MODで追加されたPerkツリーに対応
・Perkの各ランクを1ポイントとして返還
・スキルレベル、種族能力、クエスト報酬、ツリー外の能力は変更なし
・リフテンのエルグリム・エリクシルで常時99個販売
・作成不可、価格は初期値500ゴールド
・価格は0~1000ゴールドの範囲で変更可能
・所持可能なPerkポイント上限は127
■SSLR連携
・Static Skill Leveling Rewrittenとの連携機能を任意で有効化可能
・訓練済みスキルを種族ごとの初期値へ戻し、消費したスキルポイントも返還
■仕様
・軽量ESLでバニラレコードの上書きなし
・Papyrusスクリプト、フック、メモリパッチなし
・アンインストール後も最後に行った振り直し結果は維持
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
ApocryphaRealm Menu Framework- AMF or SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 1 Oct 2026. Potion of Clarity. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190402>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] TeleDah Download ID:177422 Author:VosslerWeiss 2026-07-08 22:30 Version:0.1.5
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RATE: ★=5 TAG: [テレポート] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCP]

TeleDah
好きな場所にウェイポイントを作成していつでも瞬時に移動できるようになるSKSEプラグイン
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
主な機能
現在立っている位置にウェイポイントを作成し、いつでもそこへテレポートできます。
MCP の「TeleDah」メニューから以下の操作が可能です
・ウェイポイントの作成
・削除
・テレポート
注意
初期バージョンのため、クラッシュが発生する可能性があります。
セーブデータのバックアップ推奨Skyrim Special Edition Nexus, VosslerWeiss. 8 Jul 2026. TeleDah. 15 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177422>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Quick Turn (Camera Mod) For FPS and TPS Download ID:192345 Author:IAmJustANeromalHuman 2026-09-19 17:21 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [カメラ] [QOL改善] [MCP]

Quick Turn (Camera Mod) For FPS and TPS
■概要
戦闘中などホットキー1つでキャラクターを瞬時に180度反転させるSKSEプラグイン
一人称視点 / 三人称視点の両方で使用可能
■特徴/内容
・1キーで即座に180度反転
・奇襲への対応
・ドラゴン戦
・狭いダンジョン内での方向転換などに利用可能
■カメラ機能
・反転後にカメラを自動でキャラクター背後へ合わせる機能あり
・ON / OFF切り替え可能
■設定
SKSE Menu Frameworkからゲーム内設定可能
設定項目:
・ホットキー変更
・カメラスナップ ON / OFF
・MOD全体の有効 / 無効
デフォルトホットキー:V
■仕様
・CommonLibSSE-NG使用
・軽量 / 高速動作を意識した設計
・一人称視点対応
・三人称視点対応
■ソースコード
・オープンソース
・MIT License
・改変 / 再配布可能
・元の著作権表記を維持する必要あり
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, IAmJustANeromalHuman. 19 Sep 2026. Quick Turn (Camera Mod) For FPS and TPS. 19 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192345>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Carry Weight on Level Up Download ID:190400 Author:ApocryphaRealm 2026-11-06 15:31 Version:1.1.0
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RATE: ★=4 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [QOL改善] [MCP] [AMF]

Carry Weight on Level Up
Increase Carry-Weight on Level-Up の派生(フォーク)版
持ち運び重量を開始時と1レベルごとの増加量の2つの値で管理し、ゲーム内メニューから調整可能なSKSEプラグイン。
▼ 機能
・開始時持ち運び重量(デフォルト300)と1レベルごとの増加量(デフォルト5.0)の2つのスライダーで管理
・セーブロード時、レベルアップ時、スライダー変更時、「今すぐ適用」ボタン押下時に計算を実行
・バックグラウンド処理なし。フォーティファイ系装備や魔法による一時的なボーナスは別途加算される
・Apocrypha Menu Framework(またはSKSE Menu Framework v3以上)でゲーム内設定メニューを提供
▼ 前提・必須MOD
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins Address Library for SKSE Plugins
・Apocrypha Menu Framework(オプション。SKSE Menu Framework v3以上でも可)
▼ 互換性・特徴
・メモリパッチやフック処理なし。CommonLibSSE-NGで公開ゲーム状態を読み込み、アクター値修正を1つ適用するのみ
・他MODによる永続持ち運び重量変更(バニラのスタミナレベルアップ+5含む)は上書きされる
・ロードオーダーに依存しない。ゲーム更新に自動対応
・MIT、オープンソースSkyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 6 Nov 2026. Carry Weight on Level Up. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190400>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Concentration Strain - SKSE Download ID:189317 Author:Zusk 2026-08-23 12:52 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [魔法] [MCP]

Concentration Strain - SKSE
■概要
プレイヤーが使用する集中型呪文を、設定時間経過後に自動中断するSKSEプラグイン
デフォルトの制限時間は12秒
■主な機能
・火炎などの集中型呪文を一定時間後に強制中断
・SKSE Menu Frameworkから制限時間を変更可能
・左右どちらの手で使用した呪文にも対応
・中断後は攻撃ボタンを押し直すことで再使用可能
・プレイヤーのみ対象
・杖には適用されない
■Ordinatorとの連携
・Ordinatorは必須ではないが、主にVancian Magic向けに設計
・集中型呪文を1スロットで長時間使用できる問題を抑制
・自動中断後に再使用すると、新たなVancian Magicスロットを消費
■注意事項
・Skyrim Togetherでは未検証
■今後の予定
集中型呪文を長時間使用するほど、効果範囲やコリジョンが徐々に縮小する機能を検討中
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SKSE Menu Framework
■併用推奨
Ordinator - Perks of SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, Zusk. 23 Aug 2026. Concentration Strain - SKSE. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189317>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Soul Seeker - STB Projectile Control Addon Download ID:193463 Author:zfroggyman 2026-10-05 04:38 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [SKSEプラグイン] [アドオン] [設定変更] [MCP]

Soul Seeker - STB Projectile Control Addon
■概要
STB Projectile Controlの発動に一定数の撃破数を必要とするアドオン
任意でパーク条件も追加可能
■特徴/内容
・発動に必要な撃破数を自由に設定可能
・任意でパークによる発動制限を設定可能
・SkyPromptの長押し操作で発動
・バニラ操作と同じキーを条件付きで共有可能
・弓 クロスボウ 魔法など対応武器を構えるとSoul Seekerプロンプトを表示
・必要撃破数を満たした状態で長押しすると発動
・発動後60秒以内に撃った次の投射物でSTB Projectile Controlの誘導弾機能を使用
・発動時の効果音を任意で追加可能
・通知表示も任意で有効化可能
・Dead Eye MODをベースに最適化
・Dead Eyeとの併用可能
■必要条件
STB Projectile Control
SkyPrompt
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 5 Oct 2026. Soul Seeker - STB Projectile Control Addon. 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193463>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Custom Difficulty UI SKSE Menu Framework Download ID:190403 Author:ApocryphaRealm 2026-10-01 11:40 Version:1.0.8
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RATE: ★=3 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [MCP] [AMF]

Custom Difficulty UI SKSE Menu Framework
■概要
各難易度の与/被ダメージ倍率や再生設定をゲーム内から自由に変更できるSKSEプラグイン
変更は即時反映され、通常の難易度設定と連動
■特徴/内容
・Novice~Legendaryの6段階を個別設定
・各難易度の与ダメージ倍率を変更
・各難易度の被ダメージ倍率を変更
・体力、マジカ、スタミナの再生設定を難易度ごとに個別設定
・戦闘中の再生速度やダメージ後の再生開始時間なども設定可能
・難易度変更時に対応する設定へ自動切り替え
・設定を全難易度へコピー可能
・別難易度から設定をコピー可能
・変更内容はSaveで保存
■追加機能
・全難易度で同一のダメージ倍率を使用するモード
・プレイヤーレベルに応じて難易度を自動変更
・初期設定では10レベルごとに1段階上昇
・Blade and Blunt / Requiemを自動検出
・検出した設定値をプリセットとして利用可能
・各設定ページごとにEnabled切り替え可能
・無効時はゲームや他MODの設定値を変更しない
■設定メニュー
・Apocrypha Menu Frameworkに対応
・SKSE Menu Framework v3以降にも対応
・Save / INI再読み込み / 初期値へ戻す機能
・メニューフレームワーク未導入でもINIから設定可能
・Apocrypha Menu Framework 1.6.5以降では日本語表示対応
■互換性
・Blade and Blunt対応
・Requiem対応
・本MOD有効時は両MODのダメージ倍率より本MOD設定を優先
・Blade and BluntのbLevelBasedDifficultyは本MODのレベル連動難易度使用時は無効化推奨
・Yet Another Difficulty Modとは同じ設定値を変更するためどちらか一方を使用
・Character Progression Control導入時は同MODのDifficultyタブが自動停止
・プラグインレコードやフックを使用せずゲーム内の難易度倍率をメモリ上で変更
・Skyrim VR非対応
■対応バージョン
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim AE 1.6.1170
・Skyrim 1.7.99
・Skyrim 1.7.104
・FOMODでゲームバージョンに合ったビルドを選択
■導入方法
①MODマネージャーでインストール
②FOMODで使用中のSkyrimバージョンを選択
③必要MODを導入
④ゲーム内メニューまたはINIから設定
■補足
・ESPなどのプラグインファイルなし
・ロードオーダー枠を使用しない
・PrivateProfileRedirectorの影響を受けない方式でINIを読み書き
・Crash Logger用の.pdbデバッグシンボルを同梱
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework or ApocryphaRealm Menu Framework- AMFSkyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 1 Oct 2026. Custom Difficulty UI SKSE Menu Framework. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190403>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Text Bridge - IME Support Download ID:193136 Author:BlackMesa79 2026-10-10 17:22 Version:0.4.1
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RATE: ★=2 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [UI] [ユーティリティ] [IME] [MCP]

Skyrim Text Bridge - IME Support
■概要
Skyrimの対応テキスト欄で中国語入力を可能にするSKSEプラグイン
F8入力モード、IME候補パネル、中英切替、ホットキー誤入力防止などに対応
■対応UI
入力対応:
・Meridian UI
・Modex
・SkyUI
共存対応:
・Prisma UI
※Prisma UIではText Bridgeが入力処理を奪わず、Prisma側の標準入力をそのまま使用
■主な機能
・F8で専用入力モードを開始 / 終了
・中国語IMEによる直接入力
・IME候補パネル表示
・現在の入力方式名を表示
・中国語 / 英語モードを個別表示
・Ctrl + Spaceで中英切替
・入力中の不要なゲーム側ホットキー反応を軽減
・マウスや一般的な編集キーは使用可能
■候補パネル
・入力中の文字列を表示
・IME候補を表示
・現在の入力方式名を表示
・Windows側で言語情報しか取得できない場合は「キーボード言語」として表示
・情報を取得できない場合は不明表示
※一部の新しいIMEはIMM経由で候補を公開しないため、その場合は候補一覧を表示できない
■ホットキー制御
F8モード中は通常のキーボード入力をゲーム側へ渡しにくくし、
他MODのホットキー誤作動を軽減
ただし以下は反応する場合あり
・編集キーへ割り当てたホットキー
・独自にキーボード状態を取得するMOD
・Text Bridgeより先に入力を取得するフック
※Ctrl+A / C / Vの汎用編集操作には未対応
■設定
SKSE Menu Framework導入時、ゲーム内から以下を変更可能
・MOD有効 / 無効
・起動キー
・候補パネル位置
・スケール
・色
・背景透明度
設定画面:
SKSE Menu Framework
→ Skyrim Text Bridge
→ 入力法与面板设置
※SKSE Menu Frameworkは基本入力には不要
■使用方法
①対応テキスト欄を選択
②F8で入力モード開始
③通常通り入力して候補を選択
④Ctrl + Spaceで中国語 / 英語を切替
⑤F8で入力モード終了
※言語切替時、未確定の入力文字列はキャンセルされるため先に候補を確定
※別テキスト欄への移動やゲーム操作へ戻る前に入力モードを終了
■SimpleIME
・SimpleIMEとの同時使用不可
・Text Bridge使用時はSimpleIMEを無効化
■対応ランタイム
DLL対応:Skyrim SE 1.5.97、Skyrim AE 1.6.1170
作者確認済み:1.6.1170
未検証:1.5.97はDLL上対応するが、ゲーム内検証待ち
■任意
・SKSE Menu Framework
ゲーム内設定画面を使用する場合
■導入
①MO2などでZIPを通常導入
②Skyrimを終了した状態で更新
③Text Bridgeは1バージョンのみ有効化
④SimpleIMEを無効化
収録内容:
・プラグインDLL
・標準INI
・readme.txt
※個人設定は配布ファイルに含まれず、更新時も既存設定を保持する設計
■既知の制限
・すべてのテキスト欄を自動認識するわけではない
・パスワード入力欄非対応
・Prisma UI側の候補ウィンドウ問題は修正しない
・一部IMEでは候補一覧を取得不可
・入力方式名の取得可否はWindows側の情報に依存
・特殊キーボード配列やDead Keyは十分に未検証
・日本語 / 韓国語の専用IME対応やローカライズは現時点では未提供
■補足
・入力した文章自体はログへ記録されない
・GPL-3.0-only
・ソースコード公開
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
Windows
使用ランタイムに対応するAddress Library
中国語IME
ウィンドウ / ボーダーレス表示Skyrim Special Edition Nexus, BlackMesa79. 10 Oct 2026. Skyrim Text Bridge - IME Support. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193136>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Souls to Perks Download ID:190401 Author:ApocryphaRealm 2026-11-05 16:29 Version:1.0.7
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RATE: ★=2 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [QOL改善] [MCP] [AMF]

Souls to Perks
Ish's Souls to Perks の派生(フォーク)版
ドラゴンソウルをパークポイントに交換できるMOD。High Hrothgarの中庭にあるDragonstoneを起動するか、ゲーム内設定ページから変換可能。
▼ 主な機能
・High Hrothgarの中庭にあるDragonstoneで1・5・10ポイント単位の交換メニュー
・設定ページの「Convert one point」ボタンで1ポイントずつ変換
・uSoulsPerPointで交換レート調整可能(デフォルト1ソウル=1ポイント)
・自動変換モード(デフォルト無効)で十分なソウルがあれば自動的に変換
・Apocrypha Menu Framework または SKSE Menu Framework v3以上で設定ページ表示
▼ 前提・必須MOD
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins Address Library for SKSE Plugins
・Apocrypha Menu Framework(オプション・設定ページ表示用)
▼ 互換性・特徴
・スクリプト・フック・メモリパッチなし。CommonLibSSE-NGで公開カウンターを操作
・ESLプラグイン。High Hrothgarに1オブジェクト追加のみ
・ゲーム更新に自動対応。ロードオーダー不問
・パークポイント上限127。超過時は変換停止
・他のソウル→パーク変換MODとの併用不可Skyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 5 Nov 2026. Souls to Perks. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190401>.[コメントを書く] -
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