設定変更 おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [ユーティリティ] WYRDWEAVE Download ID:196379 Author:destorydream 2026-10-22 23:14 Version:0.9.35a
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RATE: ★=12 TAG: [SKSEプラグイン] [NPC変更] [AI] [ダイナミックパッチ] [スクリプト] [ツール] [AI行動変更] [設定変更]

WYRDWEAVE
■概要
ESPを使用せず、INIファイルのルール設定だけで
NPCの行動/能力/装備/人間関係/ゲーム世界などをリアルタイムに変更できるSKSEプラグイン
ゲーム実行中にF10キーを押すだけで設定を即座に反映でき、
ルールを削除すれば原則として元の状態へ復元可能
■特徴/内容
・ESPや互換パッチの作成不要
・既存セーブデータに途中導入可能
・ニューゲーム不要
・INIファイルの編集内容をF10キーで即座に反映
・NPCのAI行動、戦闘、装備、能力、所属、関係性などを変更
・天候、コンテナ、ワールドオブジェクト、ゲーム設定にも対応
・時間帯、天候、体力、戦闘状態などに応じた条件付き変更
・イベント発生時に指定した処理を自動実行
・既存の変更内容を記録し、ルール削除時に復元
・MOD追加レコードもEditorIDから自動認識
・GUIによる設定作成やESPからのルール変換に対応
・Lua 5.4による高度なスクリプト処理に対応
・毎フレームの処理なしでパフォーマンスへの影響を抑制
■変更可能な項目
〖NPCのAI・行動〗
・AIパッケージの追加、削除、置換、順序変更
・行動時間、周期、条件、待機位置、活動場所の設定
・派閥や友好関係に応じた行動変更
・天候や時間帯による行動の切り替え
〖戦闘・能力〗
・攻撃対象、逃走条件、士気、戦術、戦闘役割の変更
・撤退条件、側面攻撃、集中攻撃の設定
・魔法、シャウト、Perk、キーワードの追加・削除・置換
・クラス、種族、スキン、音声タイプ、戦闘スタイルの変更
・攻撃力、防御力、移動速度、各種スキルの調整
〖NPCの所属・関係〗
・派閥とランクの変更
・NPC同士の関係性変更
・フォロワー、仲間、養子関連の設定
〖外見・所持品〗
・通常装備、睡眠時の装備の変更
・所持アイテムの追加・削除
・身長、体重の変更
・攻撃性、自信、活力、道徳性、気分、援助行動の調整
・レベル、レベル連動、自動計算ステータスの変更
〖ゲーム世界・環境〗
・オブジェクトの有効化、無効化、移動、拡大縮小
・コンテナ内のアイテム追加・削除
・イベントに応じた天候変更
・レバー操作などを条件としたオブジェクト制御
〖ゲームバランス〗
・GameSetting(GMST)の変更
・防御力上限、リスポーン間隔、商人の商品補充間隔などを調整
・アイテム、NPC、魔法のレベルドリストを編集
・登録数、出現レベル、確率を設定
〖動的キーワード〗
・実行時に新規キーワードを生成
・生成したキーワードで対象の分類・配布を制御
■条件付きルール
指定条件を満たした場合のみ変更を適用し、条件から外れると元の状態へ復元
・時間帯によるNPCの行動変更
・雨や嵐の間だけ屋内に移動
・戦闘中のみ防具を変更
・体力40%未満で攻撃力を50%増加
・体力30%未満の衛兵の移動速度を増加
・会話中だけ特定の衣装に変更
・戦闘終了時に魔法や装備を追加
■イベント処理
・敵の死亡、攻撃命中、オブジェクト操作
・クエスト進行、セル読み込み
・戦闘開始・終了、睡眠、レベルアップ
・天候、場所、メニュー表示の変更
・イベントを条件にNPCやワールドの状態を操作
・コンテナ操作は現在読み込まれているセル内のみ対象
・once 指定で処理を1回だけ実行可能
■Luaスクリプト
・サンドボックス化されたLua 5.4に対応
・59種類のAPIを搭載
・NPC情報の取得と変更
・イベント監視、タイマー処理
・戦闘開始・終了、AIパッケージの強制実行
・NPCの移動、向き、アニメーション、魔法詠唱を制御
・SKSE ModEvent経由で他MODと通信可能
■MODレコードの自動認識
・現在のロード順に存在するレコードをEditorIDから認識
・新しく導入したMODにも個別の対応パッチ不要
・自作MODやマイナーなMODにも対応
・24種類のレコードをスキャン可能
・同じレコードを複数MODが変更している場合はロード順で最終的に有効な内容を使用
・MODが持つ内部効果そのものの解析・変更は対象外
〖対応レコード〗
・魔法、武器、防具、薬、Perk、雑貨、錬金素材、書籍
・シャウト、魂石、キーワード、装備セット
・レベルド魔法、レベルドアイテム、戦闘スタイル
・AIパッケージ、派閥、天候、場所、種族、クラス
・待機アニメーション、セル、NPC
■導入方法
① SKSE64とAddress Libraryを導入
② MO2で本MODをインストールして有効化
③ NPCレコードを変更するMODより後に配置
④ Data\SKSE\Plugins\Wyrdweave.ini を開く
⑤ サンプルルールのコメントを解除するか独自ルールを記述
⑥ ゲーム内でF10キーを押して設定を反映
〖動作ログ〗
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\Wyrdweave.log
・手動導入時はSKSEフォルダをDataフォルダへ配置
■新しいMODを追加した場合
① MODを導入しMO2で有効化
② tools\Wyrdweave_INI_Builder.exe を起動
③ 「2) Scan my mods + build the merged HTML editor」を実行
④ 追加MODのEditorIDをスキャンして設定エディターを更新
⑤ GUIでルールを作成
・plugins.txtを読み込み、各プラグインのレコードを解析
・ファイルサイズと更新日時を基準にキャッシュ管理
・変更のないMODは再解析せず高速処理
・未登録レコードがMISSINGと表示された場合は再スキャンで更新
■付属ツール
・INI Builder:GUIによるルール作成とEditorIDの自動取得
・ESP Converter:ESP内のNPC設定をINIルールへ変換
・保存済み配布設定の変換ツール
・INI Linter:ルールの構文・参照チェック
・Record Census:レコード集計ツール
・ブラウザ対応のHTML設定エディター
・英語・中国語のドキュメントを収録
〖ESP Converter〗
・AIパッケージ、魔法、装備、派閥、レベルなどを変換
・ロード順全体の一括解析に対応
・INIで表現できない変更を残した整理済みESPも生成可能
・現時点ではESL形式プラグインの変換に非対応(ゲーム内での動作には影響なし)
■複数MODによるルール管理
・Wyrdweave.d\ に個別のルールファイルを配置可能
・複数MODから独立したルールを追加可能
・単一数値の競合は最後の設定を優先
・ルール一覧は統合して適用
■安全性・復元
・変更前の値を記録し、原則として元の状態へ復元可能
・ルールの解析結果が0件の場合は再読み込みを中止
・無効なルールは行番号をログに記録してスキップ
・関係性のロールバックはクラッシュ防止のため初期設定で無効
・一部の共有AIパッケージは完全な復元ではなく再適用時に同じ結果になる方式
・NPCの派閥/関係性/所持品/装備等はゲーム側によってセーブデータに記録される場合あり
・ルールエンジン153項目、Lua環境33項目のオフラインテストを実施
・現在のNPC状態や適用ルールを確認できるデバッグ機能を搭載
■パフォーマンス
・毎フレームの常駐フックなし
・ゲーム読み込み、セル変更、イベント発生時などに処理
・1000件のルール再読み込みでも数十ミリ秒程度(作者公称)
・実際の処理時間はログで確認可能
■互換性・注意点
・Skyrim SE 1.5.97 / AE 1.6.xに対応
・Address Library経由で共通プラグインを使用
・既存セーブデータへの導入可能
・NPC変更MODとのESPレコード競合は発生しない
・同じNPCを変更するMODより後に配置し、最終的なレコードを読み込ませる必要あり
・共有AIパッケージの変更は、そのパッケージを使用する全NPCに影響
・GameSettingは実在するGMST名のみ指定可能
・INI設定項目(INIPrefs)はGMSTとして変更不可
・イベントや条件付きルールは対象イベント発生時に評価
■非対応の変更
・メッシュ、テクスチャ、アニメーション、音声の編集
・新規ワールドスペース、クエスト、会話の追加
・他MODのMCM設定の移行
・ゲーム実行前のESPレコード編集
■アンインストール
① INIからルールを削除
② ゲームを一度読み込み、変更を元に戻す
③ 本MODを無効化または削除
※セーブデータに記録された一部の変更は完全に自動復元されない場合あり
■ドキュメント
・README.txt / README-English.txt:導入・使用方法
・docs\Wyrdweave_INI_Syntax_Reference_EN.txt:INIルール構文
・Wyrdweave_Lua_Extension_README.txt:Lua API解説
・Wyrdweave_QUERY.txt:デバッグ・状態確認
■ライセンス
・GPL-3.0以降
・ソースコードはSourceフォルダに同梱
・サードパーティ製ライブラリのライセンス文書も収録
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, destorydream. 22 Oct 2026. WYRDWEAVE. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196379>.[コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] 100 Resistance Cap AND NO Stacking Enchantments or Alchemy Download ID:43922 Author:Paradoxnrt 2026-09-23 20:41 Version:1.7
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [USSEP] [バランス調整] [設定変更]

100 Resistance Cap AND NO Stacking Enchantments or Alchemy
■概要
各種耐性の上限をバニラの85%から100%へ変更
付呪・薬・錬金素材・食べ物などの効果重複を制限するバランス調整
■特徴/内容
・耐性上限を85% → 100%へ変更
・100%耐性を持つ装備や能力で完全耐性が可能
・同じ付呪効果の重複を防止
・薬 / 錬金素材の効果重複を防止
・食べ物やスープの同一効果重複を防止
・付呪+薬の大量重複による消費マジカ0%、錬金 / 付呪強化、極端な攻撃力強化などを抑制
■オプション
・通常版:耐性上限100%+各種効果のStacking制限
・NO Stacking版:バニラの耐性上限85%を維持したままStackingのみ制限
・Hardcore版:魔法 / 炎 / 冷気 / 雷撃耐性の重複をさらに厳しく制限
基本的に祠の祝福と大立石のみ、付呪 / 薬の上に重複可能
■必要条件
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPSkyrim Special Edition Nexus, Paradoxnrt. 23 Sep 2026. 100 Resistance Cap AND NO Stacking Enchantments or Alchemy. 3 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43922>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Small Wuuthrads - Sisako's Alternate Artifacts Download ID:194582 Author:Sisako Lagan 2026-10-09 13:59 Version:1
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RATE: ★=10 TAG: [武器] [設定変更] [ウースラド]

Small Wuuthrads - Sisako's Alternate Artifacts
■概要
ウースラドを2本の片手斧に分割し、二刀流で使用できるようにする
鍛冶場で元の両手斧に戻すことも可能
■特徴/内容
・ウースラドを2本の片手斧に分割
・左右の手に装備して二刀流で使用可能
・鍛冶場で片手斧から元の両手斧に再結合可能
・いつでも分割と再結合を切り替え可能
・オリジナルと同じエルフに対する追加ダメージ効果を維持
・片手斧はデイドラの片手斧に相当する性能
・ウースラド特有の叫ぶエルフの装飾を維持
・ESLフラグ付きで通常のプラグイン枠を消費しない
■使用方法
①ウースラドを所持した状態で鍛冶場へ移動
②鍛冶場で2本の片手斧に分割
③元に戻したい場合は鍛冶場で再結合
■注意事項
・片手斧にもオリジナルと同じ対エルフ効果が適用
・分割と再結合は鍛冶場で実行Skyrim Special Edition Nexus, Sisako Lagan. 9 Oct 2026. Small Wuuthrads - Sisako's Alternate Artifacts. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194582>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Permanent Summons Download ID:194606 Author:Icew0lf83 2026-10-09 22:43 Version:1
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RATE: ★=8 TAG: [魔法] [ゲームシステム変更] [召喚] [呪文] [設定変更]

Permanent Summons
■概要
召喚したクリーチャーの持続時間を実質無制限にする
召喚された使い魔や精霊、ドレモラなどは倒されるかプレイヤーが解除するまで存在し続ける
■特徴/内容
・召喚魔法の持続時間を大幅に延長し、実質無制限に変更
・使い魔、精霊、ドレモラ・ロードなどの召喚クリーチャーに対応
・召喚クリーチャーは戦闘で倒されるまで消滅しない
・召喚を任意に解除できる専用の小パワーを追加
・「Dismiss all Summons」で周囲の召喚クリーチャーを一括解除
・セーブデータをロードすると自動的に機能
・召喚スキルのPerk取得は不要
・バニラの召喚魔法自体を変更せずに動作
・常時実行されるバックグラウンドスクリプトや監視ループなし
・ESLフラグ付き(ESPFE)で通常のプラグイン枠を消費しない
■召喚の解除方法
①魔法メニューを開く
②「パワー」から「Dismiss all Summons」を選択
③小パワーを使用すると、プレイヤー周辺の召喚クリーチャーを一括解除
■互換性・注意事項
・バニラSkyrimとNOLVUS v6で動作確認済み
・他MODとの競合が発生しない設計と作者が説明
・召喚数の上限を増やすMODではない
・召喚数を増やしたい場合はUnlimited Summonsとの併用を推奨
・召喚時間は内部的に非常に長く設定する方式のため、厳密な意味で無限ではない
・作者によるとパフォーマンスへの影響やセーブデータの肥大化はなしSkyrim Special Edition Nexus, Icew0lf83. 9 Oct 2026. Permanent Summons. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194606>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Leveled Skeletons and Skeevers Download ID:194330 Author:rylandm20 2026-10-07 13:49 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [バランス調整] [敵強化] [設定変更]

Leveled Skeletons and Skeevers
■概要
スケルトンとスキーヴァーをプレイヤーレベルに合わせて成長させるバランス調整
ゲーム後半まで常にLv1の弱い敵として登場する状態を改善
■特徴/内容
・スケルトンがプレイヤーレベルに応じて最大Lv20まで成長
・スキーヴァーがプレイヤーレベルに応じて最大Lv12まで成長
・序盤以降もある程度戦闘相手として機能
・高レベル帯では簡単に倒せる敵として残るよう上限を設定Skyrim Special Edition Nexus, rylandm20. 7 Oct 2026. Leveled Skeletons and Skeevers. 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194330>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Vanilla Plus Player Homes - Upgrade Fixes Download ID:192194 Author:XphanOz 2026-09-27 00:24 Version:1
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RATE: ★=8 TAG: [家] [プレイヤーハウス] [設定変更]

Vanilla Plus Player Homes - Upgrade Fixes
■概要
「Vanilla Plus Player Homes」の配置物表示タイミングを修正する調整
各部屋をアップグレードする前から家具や小物が表示される問題を直し、
対応する改装後にだけ出現するよう変更
■特徴/内容
・新規追加された家具 / 小物へ正しいEnable条件を設定
・未改装状態でも家へ安全に入れるよう改善
・床へ落ちる小物や浮いたオブジェクトを防止
・元MODへの変更は最小限
■ブリーズホーム【ホワイトラン】
・初期状態は一般的なベッド
・寝室アップグレード後に上等なベッドへ変更
・ベッド下にあった子供向け本の位置を調整
・入口上の武器展示が逆向きだった問題を修正
■ヴリンドリルの間【マルカルス】
・付呪部屋の錬金台は子供部屋購入後に出現
・錬金部屋を選んだ場合に錬金台が2つになる問題を回避
・小さすぎた木箱を調整
・バニラのマネキン台は錬金部屋購入時のみ有効化
■セヴェリン邸【ソルスセイム】
・変更なし
■ヒジェリム【ウィンドヘルム】
・壁へめり込んでいた棚の位置を調整
■プラウドスパイヤー邸【ソリチュード】
・階段上のNPCインタラクション位置を塞いでいた可能性のある雪ベリー入り鉢を元の位置へ戻す
・階段メッシュの不要な編集を元に戻し、隙間を修正
■ハニーサイド【リフテン】
・付呪部屋の錬金台は子供部屋アップグレード購入後に出現
・ヴリンドリルの間と同様、錬金台が重複する問題を回避
■導入
①Vanilla Plus Player Homesを導入
②本MODを元MODより後にロード
③FYX - Riften Consistency of Windows Patch使用時は、本修正MODより後にロード
■必要条件
Vanilla Plus Player HomesSkyrim Special Edition Nexus, XphanOz. 27 Sep 2026. Vanilla Plus Player Homes - Upgrade Fixes. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192194>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] HasMagicEffect - Condition Tweak Download ID:169779 Author:styyx 2026-08-31 05:48 Version:1
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RATE: ★=7 TAG: [スクリプト修正] [SKSEプラグイン] [設定変更]

HasMagicEffect - Condition Tweak
■概要
条件関数HasMagicEffectが魔法効果の実際の有効状態を判定できるようにするSKSEプラグイン
■特徴/内容
・バニラでは効果が非アクティブでも存在するだけで条件を満たす挙動を変更
・指定キーワードを持つMagic Effectのみ、現在有効かどうかを確認
・対象キーワードを付けることでMOD側から新しい判定方式を利用可能
・キーワードを持たない効果は通常の挙動を維持
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, styyx. 31 Aug 2026. HasMagicEffect - Condition Tweak. 18 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169779>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Modern Control Map for Gamepad Controller Download ID:138987 Author:Climanata 2025-07-15 06:18 Version:2.0
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RATE: ★=7 TAG: [コントローラー] [ゲームパッド] [設定変更]

Modern Control Map for Gamepad Controller
モダンなゲームプレイ設定での使用を目的としたコントローラマップ
「The Ultimate Control Scheme」にいくつかの調整を加えて
クイックマップ/クイックアイテムメニュー/クイックマジックメニューを追加して便利さを提供
MOD環境スカイリムでのクイックロード/セーブのような習慣を避けることができます
・クイックセーブをクイックマジックLB+Backに変更
・クイックマップをLB+Startに設定
・クイックアイテムをRB+Backに設定
Wait Menu Redirected AE Supportに「使用」や「取る/読む」などを割り当てて、
それらのホットキーをバックボタンに設定できるようにすると便利Skyrim Special Edition Nexus, Climanata. 15 Jul 2025. Modern Control Map for Gamepad Controller. 14 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138987>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] mammoths have more than one tusk Download ID:193540 Author:chccon 2026-10-01 00:13 Version:1.0
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RATE: ★=6 TAG: [マンモス] [素材] [戦利品] [レベルリスト] [設定変更]

mammoths have more than one tusk
■概要
マンモスから入手できる牙の数を2本に変更する小規模パッチ
■特徴/内容
・DeathItemMammothのレベルドリストを編集
・マンモスの牙を2本入手可能に変更
■導入後
①Bashed Patchを再構築
②レベルドリストが正しく統合されているか確認
■注意事項
・変更内容は最小限
・他MODとのレベルドリスト競合がないか確認推奨Skyrim Special Edition Nexus, chccon. 1 Oct 2026. mammoths have more than one tusk. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193540>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Increased Ai Processing limit Download ID:149580 Author:Honorboss 2025-05-09 12:29 Version:1
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RATE: ★=6 TAG: [AIパッケージ] [設定変更]

Increased Ai Processing limit
AIの処理制限を非戦闘時で200、戦闘時で160に増加させます
xEditで数値をいじっただけで、実質的には2つの数値を変えただけ
増加した制限によってパフォーマンスに問題が出るかどうかはまだ未検証
■類似MOD
Artificial Intelligence Limit Increaser
■別案、Game Settings Override を使うことでesp不要
該当GameSetting
iAINumberActorsComplexScene …処理制限非戦闘時
iNumberActorsInCombatPlayer …処理制限戦闘時
┗Game Settings Override - Collection に同封
またWrye Bash - MOVED のTweak機能から抜粋したものなので細かい人数調整がしたい場合はWrye Bash - MOVED のTweak機能でも可能です。
参考:WryeBashのTweakについて:https://wiki.skyrim.z49.org/?MOD/Tool…Skyrim Special Edition Nexus, Honorboss. 9 May 2025. Increased Ai Processing limit. 9 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149580>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Slightly More Interesting Food Effects Download ID:33886 Author:Roinois 2026-09-19 00:04 Version:3.1
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RATE: ★=6 TAG: [バランス調整] [設定変更] [食べ物] [食材] [料理]

Slightly More Interesting Food Effects
■概要
バニラの食べ物効果を単なる弱い回復薬ではなく
「戦闘前に食べて備える」10分間の持続効果へ変更する食事バランス調整
大規模な料理オーバーホールではなく、バニラ寄りのシンプルな変更を目的としている
■設計方針
・食事は戦闘中ではなく戦闘前に食べるもの
・効果は有用だが強力すぎない
・食材の種類に合った効果を付与
・料理は素材単体より価値のある効果を持つ
・さまざまな種類の食事を取ることに意味を持たせる
■食事効果
すべての効果は10分間持続
・同じ食べ物を再度食べても効果は重複せず、持続時間を10分へ更新
・異なる種類の食べ物は、それぞれの効果を同時に得られる
・複数の食品群から作られる料理は、素材構成に応じて複数効果を持つ
乳製品:
・体力回復速度上昇
肉類:
・最大体力上昇
野菜:
・マジカ回復速度上昇
果物:
・回復強化
穀物 デンプン質:
・スタミナ回復速度上昇
菓子類:
・最大スタミナ上昇
■酒類
・即時スタミナ回復を2分間の最大スタミナ上昇へ変更
・100以上のスタミナを得る強力な効果
・スタミナ回復速度低下も2分間持続
・回復速度低下のペナルティも大幅に強化
■互換性
・食べ物を変更するMODより後にロード
・新しい食べ物を追加するMODには基本的に互換パッチが必要
互換パッチ収録:
・Skyrim Immersive Creatures Special Edition
・Cutting Room Floor
・SkyTEST - Realistic Animals and Predators SE
・SkyBirds SSE Edition
・Beyond Reach
・Beyond Skyrim - Bruma
・Falskaar
■必要条件
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
■併用推奨
Weapons Armor Clothing and Clutter FixesSkyrim Special Edition Nexus, Roinois. 19 Sep 2026. Slightly More Interesting Food Effects. 23 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33886>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] sabre cats have more than 1 tooth (and eye) Download ID:193536 Author:chccon 2026-10-01 00:00 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [サーベルキャット] [素材] [錬金素材] [戦利品] [レベルリスト] [設定変更]

sabre cats have more than 1 tooth (and eye)
■概要
サーベルキャットから入手できる牙と目の数を2個に変更する小規模パッチ
■特徴/内容
・LootSabrecatBodyPartsのレベルドリストを編集
・サーベルキャットの牙を2個入手可能に変更
・サーベルキャットの目を2個入手可能に変更
■導入後
①Bashed Patchを再構築
②レベルドリストが正しく統合されているか確認
■注意事項
・変更内容は最小限
・他MODとのレベルドリスト競合がないか確認推奨Skyrim Special Edition Nexus, chccon. 1 Oct 2026. sabre cats have more than 1 tooth (and eye). 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193536>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Dawnbreaker (I've D Power) ESP-FE Download ID:192593 Author:FALL3NS0UL 2026-09-21 23:36 Version:v1.0
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RATE: ★=5 TAG: [武器] [ドーンブレイカー] [設定変更] [性能強化] [バランス調整]

Dawnbreaker (I've D Power) ESP-FE
■概要
デイドラの秘宝「ドーンブレイカー」を大幅強化し、専用Effectや吹き飛ばし効果を追加
超強力なOP版と比較的バランスを抑えた通常版の2種類を収録
■特徴/内容
・Hit状況に応じた3種類のFXを追加
・2種類のSun Damage効果
・敵を吹き飛ばす「Yeet」効果
・アンデッドにはSun Damageが3倍
・通常の敵にもSun Damageが有効
・付呪Chargeを消費せず、Energy切れなし
・Craft / Temper可能
・重量は両Versionとも3
■OP版
・Base Damage:150
・Critical Damage:+75
・Attack Speed:1.3
・非常に強力な吹き飛ばし効果
※威力が高すぎるため、稀に敵が死亡しない、立ったまま死亡する、
Kill Camが繰り返されるなどEngine側の不具合が発生する場合あり
※発生時は別Weaponへ持ち替えることで対処可能
■Balanced版
・Base Damage:18
・Critical Damage:+9
・Attack Speed:1.1
・吹き飛ばし効果はOP版より弱め
・作者確認ではOP版のような死亡不具合は発生していない
■Yeet効果
・攻撃後も体力が5%以上残る敵を吹き飛ばすようConditionを設定
・Relentless Force系Effectが無効な敵には基本的に発動しない
・マンモスやドラゴンなど、Stagger無効の敵は吹き飛ばせない
■Craft / Temper
・両Versionとも作成 / 強化可能
・それぞれ類似した専用Recipeを使用
■互換性
・DawnbreakerのTexture Replacerとは基本的に互換
・Dawnbreaker Rebornで動作確認済み
・ドーンブレイカーのStats / Effectを変更するMODとは競合
※OP版とBalanced版は同時使用不可
※必ずどちらか1種類のみ導入
■Plugin
・ESP-FE
・ESL Flag付きESP
■導入方法
① VortexまたはMO2で導入
② OP版またはBalanced版のどちらか片方のみ有効化Skyrim Special Edition Nexus, FALL3NS0UL. 21 Sep 2026. Dawnbreaker (I've D Power) ESP-FE. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192593>.[コメントを書く] - ☆ [種族] RacePassives NG Download ID:192233 Author:zhuabaobao123 2026-09-19 11:58 Version:2.1
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RATE: ★=5 TAG: [プレイアブル] [種族特性] [設定変更]

RacePassives NG
■概要
各種族に2~3種類の新しい常時効果を追加し、種族毎に効果強度を0~200%で調整できる
既存レコードを上書きせず、新規レコードのみを追加するため、
他の種族オーバーホールとも併用しやすい
■設定
・F1 > Race Passivesから設定メニューを開く
・各種族ごとに0~200%のスライダーを用意
・現在の実効果値を各スライダー下に表示
・0%でその種族の追加効果を完全無効化
・乗算系効果は最大100%まで
・Overviewから全種族の設定を一覧表示
・Reload config from iniでINIを再読み込み
■種族効果
※以下は100%設定時の値
ノルド:
・冷気耐性 +25%
・シャウト再使用時間 -20%
・体力50%未満で体力回復速度 +50%
オーク:
・最大体力 +50
・体力50%未満で攻撃ダメージ +20%
ブレトン:
・魔法耐性 +25%
・呪文吸収 +10%
・体力50%未満でマジカ回復速度 +100%
ダークエルフ:
・炎耐性 +25%
・体力50%未満で攻撃ダメージ +20%
ハイエルフ:
・最大マジカ +50
・マジカ回復速度 +50%
カジート:
・素手ダメージ +12
・移動速度 +10%
・スタミナ回復速度 +25%
アルゴニアン:
・疾病耐性 +25%
・毒耐性 +25%
・水泳中に体力回復
レッドガード:
・最大スタミナ +50
・スタミナ回復速度 +50%
・毒耐性 +25%
ウッドエルフ:
・弓を引く速度 +50%
・疾病耐性 +25%
・毒耐性 +25%
インペリアル:
・売買価格を改善
・スキル成長速度 +10%
・戦闘中、防御力 +50
■設定保存
・設定はSKSE/Plugins/RacePassives.iniへ保存
・ロード時に自動適用
・新規キャラクターと既存セーブで同じ設定を共有
・INIを直接編集した場合も、Reload config from iniでゲーム再起動なしに反映可能
■互換性
・バニラや他MODのレコードを上書きしない
・種族オーバーホールと併用可能
・Imperious
・Morningstar
・Even Better Race
・その他同系統MOD
・競合目的のロード順調整は基本不要
■導入
・MOD管理ツールから導入
・インストーラーで英語 / 中国語を選択
・プラグインを有効化
■アンインストール
途中削除する場合:
・F1 > Overview > Disable all (before uninstalling)を実行
・セーブ
・その後MODを削除
事前無効化を行わず削除した場合、存在しなくなったレコード参照がセーブに残る可能性あり
■対応
・Skyrim SE 1.5.97で制作 / 動作確認
・VR版なし
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SKSE Menu Framework
Address Library for SKSE PluginsオプションSkyrim Special Edition Nexus, zhuabaobao123. 19 Sep 2026. RacePassives NG. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192233>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Character Menu - Damage Resistance and Shout Recovery for Blade and Blunt Download ID:192010 Author:R0NNIE 2026-09-16 08:08 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [UI] [インターフェース] [設定変更]

Character Menu - Damage Resistance and Shout Recovery for Blade and Blunt
■概要
「Character Menu SE」にダメージ耐性率とシャウト回復倍率の表示を追加拡張
「Character Menu - Custom Stats Framework」を利用して独自ステータスを追加する
■特徴/内容
・ダメージ耐性を割合表示で追加
・Blade & Bluntのダメージ軽減計算式に対応
・シャウト回復倍率を追加
・2つの機能は個別に導入可能
・Character Menu SE上で各ステータスを確認可能
■ダメージ耐性
・Blade & Blunt向けのダメージ耐性率を表示
・Blade & Bluntの計算式が固定で組み込まれている
・Blade & Bluntなしでも導入可能だが、表示値は正しくならない
■シャウト回復倍率
・Blade & Bluntとは独立して使用可能
・0.00~1.00x形式の倍率で表示
・0~100%表示ではない
■導入
・Character Menu SEを導入
・Character Menu - Custom Stats Frameworkを導入
・追加ファイル「CMSF - Some Stats」「CMSF - Displays」も導入
・Blade & Blunt使用時は呪文軽減表示のオプションを選択
・本MODを最後に導入して必要に応じて上書き
■必要条件
Character Menu SE
Character Menu - Custom Stats Framework
■併用推奨
The Handy Icon Collection Collective
Blade and Blunt - A Combat OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, R0NNIE. 16 Sep 2026. Character Menu - Damage Resistance and Shout Recovery for Blade and Blunt. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192010>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Unlimited Mana Out of Combat Download ID:190693 Author:Icew0lf83 2026-09-04 18:35 Version:1
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RATE: ★=5 TAG: [マジカ] [消費コスト] [設定変更] [非戦闘]

Unlimited Mana Out of Combat
■概要
非戦闘時のマジカを無制限にして魔法を自由に使用可能にする
■特徴/内容
・探索中の魔法練習や回復に制限なし
・灯明などの魔法を連続使用可能
・戦闘開始時はバニラの消費量と回復速度へ復帰
・バニラのセル、能力、レベルドリストを変更しない
・ESPFE形式
■導入方法
・MOD管理ツールで通常導入
・手動導入時はESPと2つのスクリプトを所定フォルダへ配置
■類似MOD
Adjustable Attribute Consumption SKSE esp無し、スタミナも可能Skyrim Special Edition Nexus, Icew0lf83. 4 Sep 2026. Unlimited Mana Out of Combat. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190693>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] IDE Dawnguard Buvarp Patch Download ID:190684 Author:EldenJ 2026-09-04 17:22 Version:1.0.0
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RATE: ★=5 TAG: [パッチ] [設定変更] [NPC変更]

IDE Dawnguard Buvarp Patch
■概要
Buvarpが追加する番人トランと番人アダルヴァルドの重複NPCを削除
■導入方法
・MOD管理ツールで導入
■必要条件
BUVARP SE RE - Barely Used Vanilla Actors Recycle Project Special Edition Revamped
Immersive Dialogue Expansion - Dawnguard and VigilantsSkyrim Special Edition Nexus, EldenJ. 4 Sep 2026. IDE Dawnguard Buvarp Patch. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190684>.[コメントを書く] - ☆ [種族] Enhanced Races Download ID:52131 Author:PuddingFace 2026-10-19 23:18 Version:1.23
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RATE: ★=5 TAG: [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [魔法] [種族特性] [設定変更] [SPID]

Enhanced Races
■概要
各種族の固有能力を大幅に強化する種族オーバーホール
パッシブ能力の改善や新しいレッサーパワーの追加により、種族ごとの個性を強化
互換性を重視し、種族ごとの初期スキル補正は変更なし
■種族別の変更内容
【アルトマー(ハイエルフ)】
・高貴な生まれ:マジカ+100
・高貴な生まれ:マジカ回復速度+100%
・高貴な生まれ:呪文の消費マジカ10%減、付呪の消費コスト25%減
・秘術の怒り:体力50%以下で呪文の威力+25%
※魔法能力に特化した種族
【アルゴニアン】
・ヒストスキン:体力+50、体力回復速度+100%(戦闘中は+20%)
・頑丈な鱗:武器による被ダメージ10%減
・毒耐性:毒耐性+50%
・医術の達人:錬金術と回復魔法の効果+30%
・毒液噴射:口から毒液を噴射するレッサーパワー
・水中呼吸:水中で呼吸可能
※毒と回復に特化した種族
※SPID導入時はアルゴニアンNPCも毒液噴射を使用
【ボズマー(ウッドエルフ)】
・疾病・毒耐性:各50%
・鋭い狙い:隠密中の魔法と弓の威力+20%、未発見状態ではさらに+10%
・動物操作:動物を味方にするレッサーパワー
・守護獣召喚:60秒間、動物の守護者を召喚するレッサーパワー
・守護獣は初期状態でオオカミ、レベル上昇でサーベルキャットやクマに変化
・弓術の才能:弓を引く速度+25%
※隠密魔術師や隠密弓兵に特化した種族
【ブレトン】
・ドラゴンスキン:魔法耐性+25%
・エルフの血統:マジカ+50
・魔法障壁:オークフレッシュなどの防御魔法の効果+50%
・魔法障壁:シールド魔法の効果+25%
・シールド魔法が武器ダメージとよろめきを軽減
・シールド魔法に25%の確率で敵の呪文のマジカを吸収する効果を追加
・召喚術の才能:召喚魔法の消費マジカ50%減
※防御魔法に特化した種族
※シールド魔法変更MODとの互換性あり
【ダンマー(ダークエルフ)】
・ダークエルフの血:マジカとスタミナの回復速度+50%
・炎耐性:炎耐性+50%
・炎の皮膚:ほかのマント系魔法と併用可能な炎のマントを発動
・炎の皮膚:発動中は破壊魔法の消費マジカ20%減
・魔法技術:召喚武器と付呪武器の威力+25%
・魔法技術:杖の威力+25%
※炎魔法と近接武器を組み合わせた魔法戦士に特化
【インペリアル】
・豊かな血統:体力・マジカ・スタミナ各+25
・帝国の規律:すべてのスキルの効果+15%
・帝国の幸運:金貨や宝石の発見量が増加
・帝国の集中力:すべてのスキルの成長速度+25%
※万能型の種族で、金策やスキル育成にも優れる
【カジート】
・爪:素手攻撃ダメージ+15
・暗視:暗視を切り替えるレッサーパワー
・保護毛皮:冷気耐性+10%
・探知能力:生物・死者・アンデッドを探知
・本能的回避:10%の確率で武器ダメージを無効化
・開錠能力:開錠性能+50%
・天然の軽業師:落下ダメージ50%減
・猫の腱:移動速度+25%、ダッシュ時は+50%
・猫の腱:スタミナ+50
・商才:アイテム売却価格+25%
・静かな移動:移動時の音を軽減
※移動・探索・隠密などの補助能力に優れる種族
【ノルド】
・冷気耐性:冷気耐性+50%
・頑健なノルド:体力+100
・ノルドの体質:スタミナ回復速度+50%
・戦いの雄叫び:体力とスタミナ+15
・戦いの雄叫び:片手武器・両手武器・弓術+15
・戦いの雄叫び:勇気の効果を付与するレッサーパワー
※戦士系の能力に特化
※SPID導入時はノルドNPCも戦いの雄叫びを使用
【オーク】
・オークの血:魔法耐性+10%、雷撃耐性+25%
・オークの鍛錬:胴防具装備中は防御値+50%、付呪効果+15%
・鍛冶の天才:鍛冶の効果+50%
・狂戦士の怒り:体力50%以下で近接武器ダメージ+25%
※重装備と鍛冶に特化した種族
【レッドガード】
・疾病耐性:疾病耐性+50%
・剣舞:武器の攻撃速度+25%
・剣舞:二刀流のダメージ+25%
・高速詠唱:両手詠唱以外の魔法効果+10%、消費マジカ+10%
・天然の運動能力:移動速度+10%
・優れた体力:スタミナ+100
・優れた体力:スタミナ回復速度+100%
※武器戦闘を中心に魔法も活用する戦士系種族
■導入方法
① MO2またはVortexで本MODをインストール
② プラグインを有効化
※手動導入の場合はアーカイブをDataフォルダに展開
■互換性・注意事項
・種族レコードを変更するMODとは競合
・Imperiousなどの種族オーバーホールMODとは基本的に併用不可
・種族ごとの初期スキル補正は変更なし
・バージョン1.09以降はESPFE形式
・バージョン1.08以前から1.09以降へ更新する場合はニューゲーム必須
・SPID導入時は一部の種族能力がNPCにも配布される
■必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, PuddingFace. 19 Oct 2026. Enhanced Races. 9 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52131>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Skyrim Revamped - Loot and Encounter Zones-Lower dragon level Download ID:195951 Author:suisuipingan1 2026-10-19 16:11 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [エンカウンターゾーン] [設定変更] [バランス調整] [パッチ]

Skyrim Revamped - Loot and Encounter Zones-Lower dragon level
■概要
Skyrim Revamped - Loot and Encounter Zonesのドラゴンのレベルを下げるバランス調整パッチ
レベル倍率と各エンカウンターゾーンのドラゴンレベルを低下させ、戦闘難易度を緩和
■変更内容
・LeveledActorMult(敵レベル倍率)を変更
・Easy:0.6 → 0.5
・Medium:0.9 → 0.8
・Hard:1.2 → 1.0
・Very Hard:1.5 → 1.2
・すべてのエンカウンターゾーンでドラゴンのレベルを引き下げ
■必要条件
Skyrim Revamped - Loot and Encounter ZonesSkyrim Special Edition Nexus, suisuipingan1. 19 Oct 2026. Skyrim Revamped - Loot and Encounter Zones-Lower dragon level. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195951>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Simple Unattenuated Third Person - Consistent footsteps sounds Download ID:195055 Author:CommanderKei 2026-10-13 05:03 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [足音] [効果音] [設定変更]

Simple Unattenuated Third Person - Consistent footsteps sounds
■概要
三人称視点で小さくなるプレイヤーの足音を一人称視点と同じ音量にする
■特徴/内容
・三人称視点用の音声出力モデル「SOMMono01400Player3rd」の距離減衰を無効化
・視点やカメラのズーム距離に関係なく足音の音量を統一
・音量が大きすぎる場合はゲーム内の音声設定から調整可能
・足音の音量スライダーはプレイヤーの足音のみに適用
■互換性
・SOMMono01400Player3rdを使用するカスタム足音MODと互換性がある見込み
・足音を変更するMODより後に読み込むことを推奨Skyrim Special Edition Nexus, CommanderKei. 13 Oct 2026. Simple Unattenuated Third Person - Consistent footsteps sounds. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195055>.[コメントを書く] -
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