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- ☆ [ゲームシステム変更] All Enemies swim after me (SSEEDIT script) Download ID:126674 Author:AlexGH91 2025-12-12 03:02 Version:1.4
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RATE: ★=44 TAG: [SSEEdit] [xEditスクリプト] [パッチ] [ダイナミックパッチ] [NPC行動変更] [敵強化] [水泳] [ESPFE]

All Enemies swim after me (SSEEDIT script)
MODによる追加を含む全ての敵が川/海を泳いで(歩いて)追いかけてくるようになる
SSEditスクリプト
【使い方】
①:DLして解凍したファイルをSSEditのスクリプトフォルダ(Edit Scripts)に格納
②:SSEEditを実行し、すべてのMODをロード
③:全てのプラグインがロードされたら、全て選択して右クリック
[Apply Script]を選択、[All Enemies swim after me]を選択して[OK]
ファイル名の入力を求められるので任意の名前(例:AllEnemySwim)を入力して[OK]。
④:「Done: Applying script "All Enemies swim after me"」と出たら完了なのでSSEditも終了
⑤:「AllEnemySwim.esp※」が出来る(MO2だとOverwriteに)のでロードオーダーの最後に配置
※・・・esp名は③で入力したファイル名、ESLフラグ付き
必要条件
SSEEditSkyrim Special Edition Nexus, AlexGH91. 12 Dec 2025. All Enemies swim after me (SSEEDIT script). 13 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126674>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Maximum Enemy Variety Unlocked - Xedit Scripts Download ID:191943 Author:ftwranger 2026-09-15 18:21 Version:1
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RATE: ★=42 TAG: [SSEEdit] [スクリプト] [パッチ]

Maximum Enemy Variety Unlocked - Xedit Scripts
■概要
対象プラグインの敵配置をxEditスクリプトで調整してダンジョン内の敵バリエーションを増やす
元プラグインは変更せず、ESLフラグ付きのパッチを自動生成する
■特徴/内容
・Skyrimの敵配置に使われるEasy / Medium / Hard / Very Hardのレベル補正を調整
・敵の種類が固定されやすいMedium / Hard配置をEasyへ変更
・Easy配置からプレイヤーレベル以下の幅広い敵を出現可能にする
・同じ敵が繰り返し出現するダンジョンを減らし、敵の種類を増加
・敵追加MODやダンジョン敵多様化MODとの併用で特に効果的
・元プラグインは直接変更しない
■スクリプト
・ExtractEnemy_ACHRs_EasyLevelingMediumOnly.pas
・Medium配置のみEasyへ変更
・Easy / Hard / Very Hardは変更なし
・Skyrim.esmや比較的軽めのダンジョン向け
・ExtractEnemy_ACHRs_EasyLeveling.pas
・MediumとHard配置をEasyへ変更
・Hammet系などVery Hard配置を多用する高難度ダンジョン向け
・高難度ダンジョンをバニラ寄りの難易度へ調整
■自動除外
・ボス
・環境用動物
・死亡済みNPC / 死体
・削除済み参照
■導入 / 使用方法
・2つの.pasファイルをxEditのEdit Scriptsフォルダへ配置
・SSEEdit / xEditを起動
・対象プラグインを右クリックして「Apply Script...」を選択
・使用するスクリプトを実行
・SourcePlugin - Enemy Tweak.espが自動生成
・生成されたパッチを保存し、MOD管理ツールで有効化
■注意点
・Arena - An Encounter Zone Overhaulの「Harder Easy Spawns」など、
Easy配置のレベル補正を強化するMODとの併用を前提
・そのようなMODなしで使用すると敵の多様性向上ではなく、
ダンジョン難易度が大幅に低下する可能性あり
■必要条件
SSEEdit
■併用推奨
Arena - An Encounter Zone OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, ftwranger. 15 Sep 2026. Maximum Enemy Variety Unlocked - Xedit Scripts. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191943>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Scour - LOOT Aware Plugin Cleaner for MO2 Download ID:182450 Author:salvis06 2026-07-17 17:25 Version:1.1.1
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RATE: ★=42 TAG: [MO2プラグイン] [ツール] [SSEEdit]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Scour - LOOT Aware Plugin Cleaner for MO2
Mod Organizer 2用のプラグイン自動クリーナー。LOOTの汚染プラグインリストを読み込み、実際に必要なプラグインのみをxEditで自動クリーニング。
▼ 特徴
・LOOTが汚染フラグを立てたプラグインをCRC照合で自動選択
・xEditのQuickAutoCleanを使用した一括クリーニング
・クリーニング後のCRC変更を自動反映。複数回実行可能
・Creation Club・ベースゲーム・MODプラグインのフィルタ搭載
・複数ゲームインストール環境でもLOOTマスターリストを自動検出
▼ 必須環境
・Mod Organizer 2 2.5.0以上
・SSEEdit (またはxEdit派生版)をMO2の実行ファイルに登録
・LOOT(Select Dirty機能使用時。最低1回実行済み)
▼ 導入方法
・Scour.pyをMO2のpluginsフォルダに配置
・MO2を再起動
・Tools → Scourで起動(MOD管理画面からのインストール不可)Skyrim Special Edition Nexus, salvis06. 17 Jul 2026. Scour - LOOT Aware Plugin Cleaner for MO2. 13 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182450>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] xEdit script - Convert Leveled Lists to Skypatcher Download ID:129056 Author:Vaillp 2024-09-17 03:09 Version:1.1
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RATE: ★=42 TAG: [Skypatcher] [SSEEdit] [LL] [xEditスクリプト]

xEdit script - Convert Leveled Lists to Skypatcher
選択したレベルリストをSkypatcher形式に変換するxEdit用の小さなスクリプト
例:
エディターIDの場合
filterByLLs=aGoodLeveledList:addOnceToLLs=firstItem~1~1, secondItem~1~1, LastItem~1~2
フォームIDの場合
filterByLLs=newLeveledList.esp|0x807:addOnceToLLs=mod1.esp|22D751~1~1, mod1.esp|798B9A~1~1, mod2.esp|802~1~2
インストール方法
.pasスクリプトを「 ..\SSEEdit\Edit Scripts\」フォルダに入れる
使用方法
1) レベルリストを選択
2) 右クリック > 「Apply Script 」を押下
3) スクリプト 「Convert_LLs_To_Skypatcher」 を選択
4) SETTINGSセクションで設定を行う(画像及びDESC参照)
5) OK、出力ファイルなどはないので実行後のメッセージ部分をコピーしてつかってください(クリップボードにもコピーされています)
参考:SkyPatcherにおけるレベルリストの構文
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
過剰なレベルリストによるCTD問題について
LeveledList Crash FixSkyrim Special Edition Nexus, Vaillp. 17 Sep 2024. xEdit script - Convert Leveled Lists to Skypatcher. 13 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129056>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Skylin - VHR SMP Wig Slot Fix Download ID:188141 Author:w1kjb8rd75 2026-09-06 00:59 Version:1
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RATE: ★=41 TAG: [パッチ] [SKSEプラグイン] [SPID] [髪] [SSEEdit]

Skylin - VHR SMP Wig Slot Fix
■概要
Vanilla Hair RemakeのSMPウィッグ装着時に、NPC本来の髪が重なって表示される問題を修正
■特徴/内容
・ウィッグのARMO/ARMAレコードへ髪スロット31と長髪スロット41を追加
・168個のARMOと87個のARMAレコードを修正
・モデル、テクスチャ、物理演算、種族設定は変更なし
・NPC、Outfit、Head Part、FaceGen、SPID配布への編集なし
・修正済みESPを収録し、xEdit処理は不要
・同様の修正を行えるxEdit監査スクリプトをオプションで収録
■導入/注意
・Vanilla hair remake SMP.espとXDW.espより後にロード
・同じウィッグレコードを変更するMODより後に配置
・既存セーブではウィッグの再装備やセル再読込、ゲーム再起動が必要な場合あり
■必要条件
SSEEdit オプションスクリプト使用時
Vanilla hair remake
XDistributor aka Wigs - SMP Hair for all NPCs of skyrimSkyrim Special Edition Nexus, w1kjb8rd75. 6 Sep 2026. Skylin - VHR SMP Wig Slot Fix. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188141>.[コメントを書く] - ☆ [その他] SkyrimSE xEdit Master Remover Download ID:174656 Author:CaptainChair 2026-03-20 03:59 Version:1.1
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RATE: ★=40 TAG: [SSEEdit] [xEditスクリプト] [便利] [ツール] [削除] [Remover]

SkyrimSE xEdit Master Remover
■概要
プラグインからマスターを削除するための xEditスクリプト
作者はDynDOLOD を何度も実行したくないので、
このスクリプトを使って小規模なMODのESPからマスター指定を削除しています
■使い方
①このスクリプトを xEdit の「Edit Scripts」フォルダに入れる
②xEdit を開く
③マスターを削除したいプラグインを右クリックして、「Apply Script」を選ぶ
④検索欄から 「Master Remover」 を選択して OK を押す
⑤表示された一覧から、削除したいマスターを選ぶ
⑥xEdit を終了するときに保存を忘れないこと
■注意事項
このスクリプトはまだテスト段階なので、
使用中に発生した問題について作者は責任を負えません
今のところ、作者環境で試した範囲では問題は起きていません
必要条件
SSEEditSkyrim Special Edition Nexus, CaptainChair. 20 Mar 2026. SkyrimSE xEdit Master Remover. 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174656>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Draft your_DISTR.ini for SPID - xEdit Script Download ID:102530 Author:Untelden 2023-12-24 10:58 Version:2.0.0-beta
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RATE: ★=40 TAG: [MOD作成] [SSEEdit] [xEditスクリプト] [SPID]

Draft your_DISTR.ini for SPID - xEdit Script
GUI で Spell Perk Item Distributor (SPID) 用の ini ファイルのひな型を作成してクリップボードにコピーする SSEEdit 用スクリプト。
実行後に ini ファイルに張り付けることが出来ます。
必須
SSEEdit
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Untelden's xEdit Script Library a.k.a. utdnLib
インストール
解凍して .pas ファイルを SSEEdit フォルダの「Edit Scripts」の中に入れてください。
使用方法
1. ESP/ESM/ESL や カテゴリー や FormID (EditorID) のレコードをいくつか選択します。
2. 右クリックして「Apply Script...」を選択します。
3. 「[utdn] Draft your_XXX.ini ...」を選択します。
4. (オプション)ポップアップの各項目を必要に応じて変更してください。
5. 「Execute」ボタンを選択します。
6. 下書きがクリップボードにコピーされます。好きな XXXX_DISTR.ini に張り付けてください。
7. Spell Perk Item Distributor (SPID) で Skyrim を楽しんでください :)
注記
「A call to an OS function failed」エラーは,非常に大きなデータをクリップボードにコピーした場合に出現する場合があります。
Verbose オプションを有効にし、手動で Messages タブの出力をコピーしてください.
類似スクリプト
Spell Perk Item Distributor xEdit Scripts : XXXX_DISTR.ini ファイルを作成します。Skyrim Special Edition Nexus, Untelden. 24 Dec 2023. Draft your_DISTR.ini for SPID - xEdit Script. 29 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102530>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Ruddy88 ESLify Download ID:42211 Author:Ruddy88 2020-11-11 14:52 Version:1.0
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RATE: ★=39 TAG: [xEditスクリプト] [SSEEdit] [ESL] [ESPFE]

Ruddy88 ESLify
ESLフラグを立てるに適したespを自動的に検出するツールです。
これによりesp制限256個のスペースを確保する事ができます。
1.ダウンロードしたデータを解凍後、Edit ScriptsフォルダとR88_ESLify.batを
SSEEditフォルダへ格納
2.Mod Organizer 2実行可能ファイルからR88_ESLify.batを追加
3.Mod Organizer 2上でR88_ESLify.batを実行し、表記されたコマンドで 「SSE」 と入力しエンター
4.続行するには~でキー入力
5.SSEEditの画面が表示されたらOKを押すと読み込みが始まる
6.リストが表示され、OKを押すとチェックされているespにESLフラグが立ちます。
7.閉じて完了
詳細な使い方はDESCRIPTIONに動画あり。
以下のMODは手動でチェックを外す必要があります。
uddy88 ESLifyの選択ウィンドウからこれらのmodの選択を解除してください。
(最初のXEditプラグイン選択ウィンドウから選択を解除しないでください)
SkyUI.esp
Racemenu.esp
RacemenuPlugin.esp
FNIS.espSkyrim Special Edition Nexus, Ruddy88. 11 Nov 2020. Ruddy88 ESLify. 10 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42211>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Hall of Insanity - An Unofficial Legacy of the Dragonborn Add-On Download ID:65201 Author:Janquel 2023-05-11 02:41 Version:1.2.3
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [LOTD] [展示室] [パッチ] [スクリプト] [SSEEdit] [日本語化対応]

Hall of Insanity - An Unofficial Legacy of the Dragonborn Add-On
あなたがDLしたすべてのMOD武器とMOD防具がLegacy of the Dragonborn SSEで飾れるようになります。
説明訳
一度ゲームをプレイして、かなり楽しめたということですね。"げっ!"と思いましたね。"ゲーム中に見つけた素敵な武器や防具を、どこかのチェストにしまっておくのではなく、何か使い道があればいいのに!"と。そして、レガシー・オブ・ザ・ドラゴンボーンを発見したんですね。そしてLOTDをプレイし、人生を謳歌したが、コレクションの痒いところに手が届かず、また戻ってディスプレイを探した。そして、そのディスプレイでもう一回プレイして、もう一度戻ってすべてのディスプレイをやることにしたんです。でも、まだ足りない。「もっとディスプレイを」と、あなたの脳は要求したのです。"もっとドーパミンが欲しい "と。
この改造はそんなあなたのためにあるのです。この改造はあなたを完全に破滅させるでしょう。同時に、あなたは私に感謝することになるでしょう。
・使い方
お気に入りのMODマネージャを使って、通常通りインストールしてください。もしMODマネージャを使っていないなら、正直インストールしないほうがいいかもしれません。
Edit Scripts" フォルダの内容を xEdit インストール内の Edit Scripts フォルダにコピーする。
SSEEditを開き、当MODと追加したいLotD非対応の武器・防具MODをロードする。
この際、この該当MODに対応するパッチは外すこと。
Apply Scriptを開きhallofinsanityを選択、実行する。
スクリプトが走り、HallofInsanityのESPファイルに該当MODがマスター指定されていれば完了です。
……正直なところ、これだけですか?もし上記が理解できないのであれば、こちらの記事でスクリーンショット付きで手順を詳しく説明しています。
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
なお、Hall of Insanityへと通じるトラップドアはセーフハウスのプレイヤーベッドの下に追加されます。Skyrim Special Edition Nexus, Janquel. 11 May 2023. Hall of Insanity - An Unofficial Legacy of the Dragonborn Add-On. 20 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65201>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SSEEdit Script - Fix Oldrim Bad WRLD and CELL EDID Names Download ID:148894 Author:SBelmont85 2025-05-14 06:45 Version:1.0-2
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RATE: ★=37 TAG: [変換] [ツール] [ユーティリティ] [問題解決] [xEditスクリプト] [SSEEdit] [LE] [_問題]

SSEEdit Script - Fix Oldrim Bad WRLD and CELL EDID Names
LE用MODをSE/AE用に正しく移植するための補助ツール
スクリプト:Remove Underscores in CELL & WRLD EDID's (LE to SE Fix).pas
CELL と WRLD の EDID に含まれるアンダースコア(_)を検出して
リネームする作業を自動化(セーブデータの破損問題を修正)する小さなSSEEditスクリプト
今までの問題点
・LE用のMODには、WRLDやCELLのEDIDにアンダースコア(_)が含まれていることがある
・SE/AEに移植してもこれらの命名規則(アンダースコア入り)が残っていると、
セーブファイルの破損を引き起こす
・SE/AEではCELLやWRLDのEDIDにアンダースコアが含まれているMODを読み込むと、
セーブデータが破損する原因になる
(該当セル内でのセーブデータが通常のプロファイルから外れてロードできなくなる、これは家MODなどに多いです)
このスクリプトが行うこと
・MOD内の全てのWRLD及びCELLの名前の中から、アンダースコア(_)を含むものを検出
・MODが新たに追加したEDIDのみを対象とし、マスターレコード(バニラや他MOD由来のもの)
は一切変更しない
・名前の衝突が起きないように賢くアンダースコアを削除
・64文字を超えるEDIDも検出し、これもSE/AEで問題が報告されているため対応
・名前の衝突が起きないように工夫してEDIDをリネーム
念のためスクリプトを実行するMODのバックアップを事前に取っておくことを推奨
実行にあたっての問題点
・そのMODに依存しているパッチや別のMODがある場合
つまり、問題のあるMODを修正した場合、依存パッチも修正または作り直す必要あり
・使用は自己責任(不適切に適用した場合の責任は一切負いません)
・必ずダウンロード内のガイドに従ってください!
例として挙げられている以下のMODで試してみるのがおすすめ
たとえ実際に使わなくても、動作の理解には役立ちます
Ogmunds Tomb
Windcallers Pass
Dark Envoy - Vampire Powers
Kyneswatch
Hovelmud
Elvenwood
Forest Cottage
必要条件
SSEEditSkyrim Special Edition Nexus, SBelmont85. 14 May 2025. SSEEdit Script - Fix Oldrim Bad WRLD and CELL EDID Names. 30 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148894>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Conflict Patch Helper Download ID:48757 Author:Renngar 2021-04-22 11:15 Version:1.0.1
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RATE: ★=37 TAG: [ユーティリティ] [SSEEdit] [xEditスクリプト]

Conflict Patch Helper
xEditスクリプト、競合するプラグインのレコードのマージしたパッチファイルを半自動化で生成します。
パッチを当てたいプラグインを選択し、
その後、競合を確認し、サブレコードの種類ごとにどのプラグインを優先するかを設定していきます、次に生成するパッチの名前を設定、
最後にそれらのプラグインのマスターとして追加するパッチを作成します(eslフラグ付き)Skyrim Special Edition Nexus, Renngar. 22 Apr 2021. Conflict Patch Helper. 19 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48757>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Follower SkyPatcher NPC Replacer Converter - xEdit Script Download ID:148252 Author:mmsk4989 2025-08-24 16:05 Version:1.3.0
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RATE: ★=34 TAG: [NPC変更] [xEditスクリプト] [SSEEdit] [ダイナミックパッチ]

Follower SkyPatcher NPC Replacer Converter - xEdit Script
SkyPatcherやRDFを利用して、フォロワーやNPCの見た目を別のNPCに適用する設定ファイルを生成するxEditスクリプト。オプションで元のNPCをゲーム内から取り除くかどうか、性別、種族、音声を変更するか等を選択できます。
必須
SSEEdit
SkyPatcher または Race Distribution Framework
推奨
Fuz Ro D-oh - Silent Voice
使用方法
1. 使用したいフォロワーMODのespファイルをOverwriteフォルダにコピーします。
2. SSEEditを起動し、使用したいフォロワーMODをオンにして、プラグインリストを読み込みます。
3. 左側のレコードリストから、外観を転送したいNPCレコードを1つ選択し、スクリプトを実行します。
4. チェックリストから各オプションを選択します。
5. 外観を変更したいNPCのIDを入力します。オプションで選択したIDの種類(Editor IDまたはForm ID)に応じて入力してください。
6. (Form IDを選択した場合)IDを入力すると、プラグインのファイル名を入力するウィンドウが表示されます。拡張子を含めた名前を入力してください。
7. スクリプトが終了すると、Overwrite\Follower SkyPatcher(or RDF) NPC Replacer Converter\ の下のフォルダに設定ファイルが生成されます。
保存の確認ウィンドウが開くので、問題がなければそのまま保存してください。
8. フォロワー配置記録を削除するオプションが選択されていれば、プラグインの編集が完了しています。内容を確認し、問題がなければ保存してSSEEditを閉じてください。
9. 手順1でコピーしたespファイルと生成されたフォルダをまとめてzipファイルに圧縮し、MO2のダウンロードフォルダに移動します。その後、通常のmodと同様にインストールします。
zipファイルが不要な場合は、空のmodを作成し、Follower SkyPatcher (or RDF) NPC Replacer Converter内のフォルダとコピーしたespファイルを移動することもできます。
また、NPC配置レコードを削除していない場合、手順1でコピーしたespファイルは削除しても問題ありません。
オプションについて
・生成する設定ファイルで使用するIDを選択します。(チェックなし:Editor ID、チェックあり:Form ID)
・フォロワーNPCを配置するレコードを削除し、ゲームに登場させないようにします。(チェックなし:残す、チェックあり:削除)
・[SkyPatcher] 性別を変更します。(チェックなし:無効、チェックあり:有効)
・[SkyPatcher] 種族を変更します。(チェックなし:無効、チェックあり:有効)
・[SkyPatcher] ボイスタイプを変更します。(チェックなし:無効、チェックあり:有効)
性別、種族、ボイスタイプは、チェックをしない場合は設定ファイル内でコメントアウトされた状態で記述されます。
チェックを入れると、有効状態で出力されます。行頭のセミコロン(;)を手動で削除することで、コメントアウトを解除することもできます。
これらのオプションはRDF版では使用できません。
RDFは性別と種族(外見のみ)がデフォルトで変更され、ボイスタイプを設定する方法がないためです。
オプションを間違えた場合は、ID入力時に「キャンセル」ボタンを押すことでスクリプトを中止できます。Skyrim Special Edition Nexus, mmsk4989. 24 Aug 2025. Follower SkyPatcher NPC Replacer Converter - xEdit Script. 21 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148252>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Automated Leveled List Addition Download ID:25395 Author:Gorgoth24 2021-01-04 04:02 Version:1.1.10
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RATE: ★=32 G=1 TAG: [ユーティリティ] [SSEEdit] [xEditスクリプト] [LL]

Automated Leveled List Addition
MODに含まれるWeaponとArmorについて自動で以下を作ります
それぞれオン・オフ可能
・レベルドリスト
・付呪バーション(おそらくMOD で追加された付呪にも対応)
・作製、強化、分解レシピ
結構重くてメッセージ出さないままSSEEditが固まって見えることもあるけど
ちゃんと動いてます。
分解レシピのところでequip云々にチェックを入れると装備中のものはレシピに出てこなくなったり色々気が利いてます。
欠点として、レベルの判定はかなりいい加減の模様
また裸山賊も出てくる
・起動方法([Skyrim]Automated Leveled List Additionのコメント#9より)
1.DLしたフォルダの中身を全部、TES5EditのEdit Scriptsの中に入れる
2.起動してLeveledListを追加したいmodだけを読み込む(複数ある場合はLeveledListを追加したいmodを全部読み込んでください)
3.LeveledListを追加したいmodを右クリックしてApply Scriptを選択
4.出てきたウインドウのScriptでALLA_AutomatedLeveledListAdditionを探して選択してOKを押す(上のほうにあります)
5.しばらくするとGeneral Settingsというウインドウが出てくるのでLeveledListを追加したいなら、add to Leveled ListsにチェックしてOKを押す(結構時間かかります。フリーズした訳ではないので待ちましょう)
6.Automated Leveled List Addition.espを作るか聞かれるのでYES
esp名は任意で変更できます、一括で管理するかMODごとに作り分けるかも可能です。
7.espを有効にすればOK。そのespにLeveledListが含まれている
※注意点として作成されるespファイルはESLフラグがついていません
SE版であれば新規レコード量にもよりますがESLフラグ付与可能なので作成後付与するのをお勧めします。
■関連MOD
Female Only Outfit Resource …山賊などのモブNPCは装備配布基準に男女区別がなく女性装備を男性に配布してしまうこともあるので男女を分けてくれるMODSkyrim Special Edition Nexus, Gorgoth24. 4 Jan 2021. Automated Leveled List Addition. 14 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25395>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] SSE Decompress Records Download ID:86312 Author:Thyself 2023-03-05 04:40 Version:69
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RATE: ★=30 TAG: [xEditスクリプト] [SSEEdit]

SSE Decompress Records
esp/esmファイルの 圧縮レコードを非圧縮化し、"Compressed" フラグを外すSSEEdit 用スクリプト。
バニラかMODかに関係なく、ほとんどのesp/esmファイルはヘッダーに"Compressed"フラグがついているが、圧縮レコードがあると CPU 負荷が増え、ロード時間を増加させることになります。このSSEEditスクリプトで圧縮レコードを非圧縮化しておくと、ファイルサイズは増えるものの、ロード時間の改善や、負荷減少により FPS が向上する可能性などがあります。
※ skyrim.exe, skyrim.esm に対しては処理をかけないように!
※ posts を見ると動かなくなったという報告を見かけます、元に戻せるようにバックアップを取っておきましょう
■手順
1. SSEEdit をダウンロードし、Windows保護フォルダ外の任意の場所に展開します。
2. MO2を開き、ctrl + e で「実行ファイルを修正」画面を出し、[+}ボタンを押して展開したフォルダーのSSEEditを選択します。
3.「引数」に次の行を追加して「ok」を押す。
-iknowwhatimdoing -AllowMasterFilesEdit -IKnowIllBreakMyGameWithThis
4. 本MODのファイルをEdit Scriptsに置く。
5. MO2の右上のドロップダウンリストで、現在の実行ファイル(例:SKSE)をクリックし、SSEEditに変更して実行をクリックします。
6. すべてのプラグインをチェックし、「ok」を押す(どのMODグループをアクティブにするか尋ねられたら、無視するかokを押してください)。
7. .esm .esl .espを含むすべてのプラグインを選択します。
8. ※警告: 一番上のSkyrimSE.exeとSkyrim.esmは選択しないでください。
9. 右クリックして「apply script」を選択、「filter」に "decompress" を入力して「ok」をクリックする。処理が終わるまで待つ。
10. 完了したら、ctrl + s を押して「Backup plugins」にチェックを入れ、「ok」をクリックし、プログラムを終了する。
■関連MOD
Skyrim Decompressed Records 別の方がバニラのプラグインに同処理を施したもの
Cathedral - 3D Mountain Flowers - Compressed record - Fix Compressedフラグを外すことによって起こる問題を解説していますSkyrim Special Edition Nexus, Thyself. 5 Mar 2023. SSE Decompress Records. 5 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86312>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Base Object Swapper xEdit Scripts Download ID:96886 Author:SkyHorizon 2023-11-20 05:26 Version:1.1.1
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RATE: ★=28 TAG: [ユーティリティ] [xEditスクリプト] [SSEEdit] [BOS]

Base Object Swapper xEdit Scripts
Base Object Swapper 用のiniファイルを作成するSSEEdit スクリプト
画像の例のおおまかな説明
-TreePineForest01(0001306D)を
-FE00280Cにリプレイスします、
AlphaTest(00058E92)の場合、非表示化用のダミーレコード
-ポジション変更、
座標移動(x300,y100,z200)/posA=絶対位置/posR=相対位置
大きさ2倍
回転(x-90,y0,z0)/rotA=絶対位置/rotR=相対位置
-リプレイス確率は25%、
chanceS=抽選は1回で以降それを維持する/chanceR=ロードごとに再抽選
※BOSのVer3.2.x~から「chanceL=抽選は1回でそれを維持+BaseIDと場所も指定」も追加Skyrim Special Edition Nexus, SkyHorizon. 20 Nov 2023. Base Object Swapper xEdit Scripts. 28 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96886>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Nif Batch Processing Scripts Download ID:33846 Author:Spongeman131 2022-01-21 11:56 Version:3.6
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RATE: ★=27 TAG: [SSEEdit] [xEditスクリプト] [Parallax] [視差] [リソース]

Nif Batch Processing Scripts
メッシュの処理を自動化する一連のスクリプト。
視差と鏡面反射、およびシェーダーフラグセッターが含まれています。すべてのスクリプトには専用のUIが付属しています。
これらのスクリプトをデータフォルダ上でやみくもに実行しないでください。
これらのスクリプトは、パッチを提供したり、リリースの際に繰り返される手作業を減らすために使用されるMOD製作者用のリソースです。
必要
SSEEdit
特徴
・テクスチャのブラックリストを使用すると、使用する拡散テクスチャまたは通常のテクスチャ
に基づいて、特定のブロックを変更から除外できます。
・視差: 拡散または法線に基づいてテクスチャパス生成の選択
・鏡面反射光: メッシュの生成時に設定される色と光沢の値を選択
インストール
SSEEdit/xEdit がインストールされている「Edit Scripts」フォルダーにアーカイブを抽出します。
使用法
1 xEditを開く
2 スクリプト機能を使用できるように、少なくとも 1 つのプラグインをロードしてください
3 プラグインを右クリックし、"Apply Script"を選択します。
4 スクリプトを「ItAdds_」に変更します。
5 「OK」を押します
6 メッシュが配置されているパスと、処理されたメッシュを保存するパスを選択します。
7 settingsを選択します。UIフィールドの上にカーソルを置くと、それぞれの用途についての
ヒントが表示されます。
8 スタートを押します。Skyrim Special Edition Nexus, Spongeman131. 21 Jan 2022. Nif Batch Processing Scripts. 24 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33846>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Erin Npc Replacer Download ID:135113 Author:Sahurows 2024-11-29 09:45 Version:1.0.0
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RATE: ★=26 TAG: [NPC] [種族追加] [種族] [ErinRace] [アニメ風] [SSEEdit] [xEditスクリプト]

Erin Npc Replacer
SSEEdit のスクリプトパッチを使用して、バニラのNPC(DLC含む)の種族を Erin Race (Anime race) に置き換えます。
特徴
・基本ゲームと DLC の NPC を Erin Race に置き換えます。
・NPC の属性を素早く調整するスクリプトで、Erin Race をMOD にシームレスに統合。
スクリプトの使い方
・当 MOD の、ErinNpc SSEEDIT Script ファイルを Tesedit / Edit Scriptsに入れる。
・SSEEDIT を開き、NPC にパッチが必要な MOD を選択。
・ESP を右クリック、apply script をクリックし、スクリプト「_ErinRaceToAll 」を選択
してOKをクリックする。
・保存して完了。
必要
・Erin Race (Anime race)
・SSEEdit
※この MOD は完璧ではありません。バグを見つけた場合はお知らせください。Skyrim Special Edition Nexus, Sahurows. 29 Nov 2024. Erin Npc Replacer. 29 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135113>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] xEdit Script - Convert All Form 43 to 44 Download ID:128343 Author:jackieroy 2024-09-04 06:47 Version:1
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RATE: ★=25 G=2 TAG: [SSEEdit] [xEditスクリプト]

xEdit Script - Convert All Form 43 to 44
SSEEdit 用スクリプトで、すべての Form 43 プラグインを Form 44 に変換します。
Pascalでのコーディングの恐怖を乗り越えて、全く役に立たないスクリプトをお届けします。
Form 43 プラグインを Form 44 に変換する必要がありますか?
ほとんどの場合そうではありませんが、これからは簡単にできます。
同様のMOD
An xEdit Script for Converting esp Files to Form 44Skyrim Special Edition Nexus, jackieroy. 4 Sep 2024. xEdit Script - Convert All Form 43 to 44. 4 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128343>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Copy Records to Clipboard - xEdit Script Download ID:103494 Author:Untelden 2024-01-02 17:31 Version:1.2.0
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RATE: ★=25 TAG: [SSEEdit] [xEditスクリプト]

Copy Records to Clipboard - xEdit Script
任意の FormID や EditorID, xxx.esp 名等をまとめてクリップボードにコピーする xEdit スクリプトです。
必須
SSEEdit
Untelden's xEdit Script Library a.k.a. utdnLib
インストール
解凍して .pas ファイルを SSEEdit フォルダの「Edit Scripts」の中に入れてください。
使用方法
1. ESP/ESM/ESL や カテゴリー や FormID (EditorID) のレコードをいくつか選択します。
2. 右クリックして「Apply Script...」を選択します。
3. 「[utdn] Copy ... to Clipboard.pas」を選択します。
4. (オプション)UserOption を必要に応じて変更してください。
5. 「OK」をクリックします。
6. 結果がまとめてクリップボードにコピーされます。Skyrim Special Edition Nexus, Untelden. 2 Jan 2024. Copy Records to Clipboard - xEdit Script. 29 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103494>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Miscellaneous xEdit scripts Download ID:56052 Author:AndrealphusVIII 2021-09-25 05:23 Version:1.0
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RATE: ★=25 TAG: [SSEEdit] [xEditスクリプト]

Miscellaneous xEdit scripts
SSEEdit用の、スクリプトコレクション。
■スクリプト一覧
[1]Add FormID to Name As Prefix
選択されているすべてのREFRに対して、FormID番号をREFRのEDID(EditID)の先頭に追加します。
例えば、EDIDが "RandomRef01 "でFormIDが "0800125A "のREFRは、
EDIDの名前が "0800125A_RandomRef01 "に変更されます。
もしREFRがEDIDを持っていなければ、FormIDをEDIDに持つだけです。
[2]Apply Filter for Animation Event
現在ロードされているすべてのESPの中で、
指定されたアニメイベントを持つENAMサブレコードを含むすべてのレコードをフィルタリングする。
[3]Apply Filter for Condition Function
現在ロードされているすべてのESPの中で、指定された条件(Condition Function)を含むすべてのレコードをフィルタリングする。
[4]Apply Filter for LOD
現在ロードされているすべてのESP内で、
MNAMサブレコードを持つSTATベースレコードのREFRであるすべてのレコードをフィルタリングする。
[5]Apply Filter for Mesh File Paths
現在ロードされているすべてのESP内で、
定義されたメッシュのパスを含むすべてのレコードをフィルタリングします。
[6]Apply Filter for Modified Records
現在ロードされているすべてのESPの中で、
編集有り(太字)としてマークされているすべてのレコードをフィルタリングします。
[7]Apply Filter for PDMs
現在ロードされているすべてのESPの中で、すべてのPDMレコードをフィルタリングする。
PDMとは「Permanently Disabled Masters」の略でESPのスペースを無駄に占有するレコードです。
これらのレコードは、初期状態では無効であり、プレイヤーを反対の有効な親として持っているため、常に無効になります。
PDMは、子ESPの削除された参照をクリーニング(削除解除)することで発生します。
xEditでこれを実行すると、プレイヤーをenableの反対側の親として与え、常に無効になるようにします。
しかし、子ESPをマスターにマージすると、enableの反対側の親としてプレイヤーを持つ単一レコード(オーバーライドではない)が作成されます。
作者の仕様例としてBeyond Skyrim: Iliac Bayチームのマージ時にこのスクリプトを使用して、子ESPをマスターにマージする際に作成されるPDMを削除しています。
-記事作成者の動作確認による追記
espクリーニングでは削除されない、またNullレコードの場合はCheck for Errorでもエラーとして検出されますが、それ以外のPDMレコードはこのスクリプトを使わないと検出されません
※ただし互換パッチをつくる人がDeleteの代わりにPDM化を行う場合があります、
これはレコード自体を完全に削除すると参照に影響が出る恐れがあるためPDM化による非表示でなるべく安全にゲーム表示から消すという手法です
[8]Apply Filter for Referenced Records
現在ロードされているすべてのESPの中で、
何かしらによって参照されているすべてのレコードをフィルターにかけます。
[9]Apply Filter for Unreferenced Records
現在ロードされているすべてのESPのうち、何も参照されていないすべてのレコードをフィルタリングする。
[10]Change Load Order and sixth digit of FormID
デフォルトスクリプト「Change Load Order and of FormID」と同様に、
このスクリプトも FormIDの桁数を一つ増やしますが以下のように少し異なります
-デフォルトのスクリプト
xxABCDEF -> You can change xx
-このスクリプト
xxxABCDE -> You can change xxx
私はこのスクリプトを使ってINFOの番号を変更し、.fuzファイルをより簡単に調整できるようにしました。
[11]Worldspace copy landscape area to another worldspace v2.0
Worldspaceの風景を別のワールドスペースにコピーするデフォルトのスクリプトの改良版
Shesonはパフォーマンスを向上させるためにいくつかの行を追加しました。
Worldspace移行の微調整に使用しました。Skyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 25 Sep 2021. Miscellaneous xEdit scripts. 25 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56052>.[コメントを書く] -
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