モーション変更 おすすめMOD順 PAGE 27search
- ☆ [モーション] vigilant boss my modifications Download ID:114933 Author:ad36930 2024-03-25 01:08 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [モーション変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

vigilant boss my modifications
「VIGILANT」のボスを、作者の好みに合わせて手直しするMOD。体力を上げ、戦闘のスクリプトを外してモーションが途切れないようにします。
▼ 変更
・ボスの体力を増加
・「Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0」の「Super Body Defense」の魔法を追加
・衣装の一部は「Xyn's Reworked Daedric Armors」から
・戦闘のスクリプトを撤去し、モーションが中断されないように
・「Payload Interpreter」のiniを同梱。好みのモーションを差し込める
▼ 注記
・「VIGILANT」の作者の作品が好きで、時間をかけて手を入れたとしているSkyrim Special Edition Nexus, ad36930. 25 Mar 2024. vigilant boss my modifications. 25 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114933>.[コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Eris Tavern Animation Lite (Light and Shade - ezPG) Download ID:103922 Author:Chliz 2023-11-03 14:53 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [OAR] [モーション変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Eris Tavern Animation Lite (Light and Shade - ezPG)
フォロワー「Eris」だけを対象に、酒場でのモーションを落ち着いた物へ差し替えるMOD。
▼内容
・対象は「Light and Shade SE」か「ezPG」の「Eris」。版は問わない
・動きは「Conditional tavern cheering (OAR)」と「NPC Animation Remix (OAR)」から選んだ物で、双方と併用可
▼前提
・「Open Animation Replacer」か「Dynamic Animation Replacer」
▼注記
・ESPは無く、ゲームの途中での導入も削除も安全Skyrim Special Edition Nexus, Chliz. 3 Nov 2023. Eris Tavern Animation Lite (Light and Shade - ezPG). 3 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103922>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Hogwarts in Skyrim--Valhalla Combat--No stamina consumption patch Download ID:102235 Author:Messiah 2023-10-10 18:17 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [モーション変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Hogwarts in Skyrim--Valhalla Combat--No stamina consumption patch
「Hogwarts in Skyrim」の杖の通常攻撃が、「Valhalla Combat」でスタミナを消費しないようにするパッチ。
▼ 背景
・元のダメージの計算式ではスタミナではなくマジカがダメージに結び付いており、通常攻撃でスタミナを削られるのは魔術師にとって不利だとしている
▼ 内容
・アニメーションのフォルダにある、通常攻撃に関わる8ファイルの注釈だけを書き換えた物
▼ 注意
・上書きするか手動で導入する。事前に控えを取っておくこと
▼ 注記
・「Skypia」と「dTry」への謝辞と、注釈の書き換え方を教えた「AchangAlax」への謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, Messiah. 10 Oct 2023. Hogwarts in Skyrim--Valhalla Combat--No stamina consumption patch. 10 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102235>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Feline Movement Animations - Serval - Dagi - Lunar latice races Patch Download ID:161496 Author:FremiBR 2025-10-14 09:44 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [アニメーション] [モーション変更] [歩行]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Feline Movement Animations - Serval - Dagi - Lunar latice races Patch
「Feline Movement Animations」を、猫系の追加種族でも働かせるパッチ。「Serval Khajiit」「Dagi-raht」「Lunar Lattice」の3種族が対象です。
▼ 内容
・対象は「Serval Khajiit」「Dagi-raht」「Lunar Lattice」の3種族
・「Dagi-raht」のMODのページにあったファイルに、「Serval」の種族の条件を足した物Skyrim Special Edition Nexus, FremiBR. 14 Oct 2025. Feline Movement Animations - Serval - Dagi - Lunar latice races Patch. 14 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161496>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Smoother Walk 2023-SE Download ID:85946 Author:Retrophyx 2024-09-05 03:34 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [モーション変更] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Smoother Walk 2023-SE
速すぎる小走りの速度を落として、歩きらしくするMOD。
▼ 内容
・移動の3段階のうち、真ん中の小走りだけを遅くする
・その結果、遅い歩きと速い歩きの2段階になり、素早い移動は走りに任される
・歩きと走りには手を付けていない
▼ 互換性
・戦闘中、騎乗中、水泳の速度には触れていない。他のMODが扱う領域なので、噛み合いを優先したとしている
・動作の差し替えの仕組みを使うMODとも併用できるとしている
・出し入れはいつでも安全
▼ 導入
・ロードオーダーの早い位置、公式追加要素のすぐ後ろに置くよう指示しているSkyrim Special Edition Nexus, Retrophyx. 5 Sep 2024. Smoother Walk 2023-SE. 28 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85946>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Sheathe of Shields and Staves Download ID:84602 Author:Nickanak 2023-02-10 06:53 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [DAR] [モーション変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Sheathe of Shields and Staves
「Extra Drawing Animations」の盾と杖の抜き差しのモーションを、DARの条件で当てるMOD。
▼注記
・「Nemesis」を使わず、DARで振り分ける
・二刀流の分は、今は他に選択肢が多いとして省いているSkyrim Special Edition Nexus, Nickanak. 10 Feb 2023. Sheathe of Shields and Staves. 10 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84602>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] 1st Person Greatsword Idle Animation Fix Download ID:75031 Author:Kellborn 2022-09-11 00:18 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [アニメーション] [一人称] [修正] [モーション変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

1st Person Greatsword Idle Animation Fix
一人称で完全に止まっていた両手剣の待機アニメーションを、差し替えて動かすMOD。
▼ 内容
・バニラでは両手剣に一人称の待機アニメーションが無く、腕も剣も完全に静止している。「残念ながらトッドは、両手剣に一人称の待機アニメーションを与える価値を認めなかった」と作者
・このMODは歩きのアニメーション「2hm_walkforward」を持ってきて、動きが激しくならないよう速度を落とし、それを待機として使い直している
・「結果は、本来バニラに入っているべきだった物とほぼ見分けがつかない」と
▼ 他のMODとの違い
・「First Person Combat Animations Overhaul 2.0 -SIZE MATTERS」でも直るが、攻撃のアニメーションが好みでない場合(カメラの動きが無いなど)、待機がバニラの攻撃と上手く繋がらない
・「First Person Greatsword Idle Fix」はウォーハンマーやバトルアックスの待機を流用して直そうとしているが、一人称では右手しか見えないので、剣だと不自然に見えてしまう
▼ 注記
・動画が1本ある
・説明はこの数行しかないSkyrim Special Edition Nexus, Kellborn. 11 Sep 2022. 1st Person Greatsword Idle Animation Fix. 11 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75031>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Race-Based Movesets (DAR EMPTY TEMPLATE) Download ID:72480 Author:Revenge096 2023-11-07 03:07 Version:1.4.1
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RATE: ★=2 TAG: [DAR] [モーション変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Race-Based Movesets (DAR EMPTY TEMPLATE)
種族ごとに違う攻撃モーションをNPCへ割り当てるための、「DAR」の空のフォルダ一式。条件だけが入っており、モーションは含まない。
▼ 内容
・種族を5組に分けてある。ノルドとオーク、レッドガードとダークエルフ、帝国人とブレトン、ハイエルフとウッドエルフ、アルゴニアンとカジート
・全種族に別々のモーションを割り当てないのは、武器ごとに10組ぶんのモーションが要るため。現状はそれだけの数が無いとしている
・分け方の考えは、ノルドとオークが力任せの大振り、レッドガードとダークエルフが速く正確、帝国人とブレトンが軍隊らしい標準的な動き、ハイエルフとウッドエルフは魔法と弓が主なので遅め、アルゴニアンとカジートは「SCAR」と「MCO」に入っている「Elder Souls」
▼ 対応する種族
・バニラのほか、「The Republic of Maslea - Chapter one - SSE」「VIGILANT SE」「Midwood Isle」「Curse of Akavir」「Warden of the Coast」「The Final Cataclysm」「Depths of the Reach」
▼ 注記
・作者の想定に合うモーションの一覧も掲載されている。武器ごとに組み合わせが挙がっており、「SCAR - Skyrim Combos AI Revolution」でパッチを当てることを勧めている
・条件を書き換えて自分の組み分けにしてもよい
・より新しい「Dynamic NPC Movesets Skill Level Based(EMPTY TEMPLATE)」も公開されているSkyrim Special Edition Nexus, Revenge096. 7 Nov 2023. Race-Based Movesets (DAR EMPTY TEMPLATE). 1 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72480>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Kamui - Tenebrion 's weapon Animations (MCO) Download ID:70245 Author:Achang 2022-06-25 22:37 Version:1.4.4
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RATE: ★=2 TAG: [モーション変更] [MCO]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Kamui - Tenebrion 's weapon Animations (MCO)
「パニシング:グレイレイヴン」の両手剣のモーションを、MCO向けに移したMOD。2種類の攻撃形態を切り替えます。
▼技
・技1 = ダッシュとパワーアタック
・技2 = 走りながらパワーアタック
・技3 = ダッシュと「Elden Rim」の技で攻撃形態を切り替え。マギカが100を超えている必要あり
・強化形態の間は、強打を当て続けると状態を保てる。体力とマギカに余裕があれば維持し続けられる
▼前提
・「Payload Interpreter」
・追加の技には「Elden Rim」
▼注記
・このキャラクターのモーションが好きで、それがモーション制作を始めたきっかけだとしている
・モデルの提供者と「Payload Interpreter」の作者への謝辞がある
・一部の掲示板への転載と、有料での再配布を行う相手への使用は認めないと明記している
・モドリストへ組み込む場合は事前に一報がほしい、としているSkyrim Special Edition Nexus, Achang. 25 Jun 2022. Kamui - Tenebrion 's weapon Animations (MCO). 25 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70245>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Viking BattleAxe Moveset Download ID:66115 Author:LilBadJj 2022-04-07 10:54 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [構え] [戦闘] [モーション変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Viking BattleAxe Moveset
ヴァイキング風の両手斧のモーションを、足すMOD。
▼ 内容
・「ABR」と「SkySA」向けのモーション一式
・「AMR」向けの選択肢が9通り用意されている。両手斧、ウォーハンマー、二刀の斧を、どう組み合わせるかで分かれる
・待機の構えだけを変える選択肢も、4通りある
・「ABR」向けのファイルも1つある
▼ 注記
・「自分の気に入っている物の一つなので、他と同じくらい可愛がってもらえたら」と作者
・「作るファイルが多かったので、抜けがあれば教えてほしい」ともSkyrim Special Edition Nexus, LilBadJj. 7 Apr 2022. Viking BattleAxe Moveset. 7 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66115>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Samurai Killmove Download ID:3771 Author:Dualsun 2022-04-05 12:48 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [モーション変更] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Samurai Killmove
侍風のキルムーブを足すMOD。バニラのキルムーブ1種を差し替える形で、旧版Skyrimからの移植。
▼ 内容
・作者が漫画作品を参考に自作した動作
・初期設定では片手武器のキルムーブの1つを差し替え。「VioLens」の盾殴り、転倒、斬撃の区分に対応する
・他のキルムーブや両手剣の物にも差し替え可能。ただし、どれがどの区分に当たるかは自分で調べる必要あり
・切断の効果を持つキルムーブを置き換えると、その効果も引き継がれる
▼ 注意
・バニラのままではキルムーブ自体がめったに出ないため、「VioLens」なしでは動作の確認が難しい
・その区分で出ないという報告もあり、その場合は盾殴りと刺突の区分を試すよう案内している
▼ 既知の問題
・キルムーブ後に武器を納めても、手に残って見えることがある。作者は原因が分からないとしている
▼ 注記
・バニラを差し替えない改良版「Samurai Killmove Plus - SKMP SE」も公開済みSkyrim Special Edition Nexus, Dualsun. 5 Apr 2022. Samurai Killmove. 5 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3771>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Stances based animations for 1st person combat Download ID:65309 Author:ShoryukenBruh - NickaNak 2022-03-21 18:39 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [アニメーション] [モーション変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Stances based animations for 1st person combat
Stances - Dynamic Animation Sets に対応した一人称視点戦闘アニメーション。スタンスに応じてアニメーションが変化。
▼ 特徴
・First Person Combat Animations Overhaul 2.0 -SIZE MATTERS のアニメーションを主に使用
・Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version のレイピアアニメーション搭載
・CGO対応。グリップ切り替えに応じてアニメーション変化
▼ 対応武器
・剣/メイス/斧:高・中・低スタンスで異なるアニメーション
・ダガー:高・低スタンスで異なるアニメーション
・両手武器:高・中/低スタンスで異なるアニメーション
▼ 前提MOD
・Stances - Dynamic Animation Sets 必須Skyrim Special Edition Nexus, ShoryukenBruh - NickaNak. 21 Mar 2022. Stances based animations for 1st person combat. 21 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65309>.[コメントを書く] - ☆ [種族] Beastly Beastmen Download ID:64632 Author:Rougeshot 2022-06-05 09:46 Version:2.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [NPC変更] [イマージョン] [モーション変更] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Beastly Beastmen
アルゴニアンとカジートを、独自のスケルトンで獣人らしい体つきにするMOD。
▼ 内容
・「アルゴニアンとカジートが着ぐるみを着た人間ではなく、本物の獣の混血に見えるようにする」のが狙い
・アルゴニアンとカジート専用のスケルトンを新しく作ることで実現している
・種族に性差が付き、男性は少し前かがみで、女性より少し大きい
・男女とも爪先立ちで歩くデジティグレードになる
・背骨、首、肩など体の各部を、混血の体つきに合うよう調整してある
・男性は腕を人間の限界を超えて長くし、より説得力のある混血の体つきにしている
▼ 互換性
・独自のスケルトンと足の「nif」を使う。テクスチャMODとは大抵問題なく動く
・獣人種族に手を入れるMODとは競合する。併用するなら「SSEEdit」でパッチを作る必要がある
・「Nexusの全ての獣人MODを試す時間は無いので、各自で試して結果を報告してほしい」と作者
・そのまま動くとされているMODとして「3PCO - 3rd Person Camera Overhaul - Smooth Camera Follow」「D13 Faster GET UP STAND UP animation」「Feral - Claw Unarmed Attacks for Beast Races - Vampires - Werewolves」「BeastHHBB」「Bigger Argonian Tails」「zzjay Beast Feet」が挙げられている
・「Aetherius - A Race Overhaul」と「Imperious - Races of Skyrim」は、それぞれ専用のパッチを当てれば両立する
▼ ロードオーダー
・獣人種族を編集する他のゲームプレイMODや種族MODより下に置く
▼ パーミッション
・MOD作者は、クレジットを入れれば互換パッチを作ってNexusに公開してよい
・このMODのスケルトンはパーミッションが開放されており、他のMODのパッチや自分の制作に使ってよい
▼ 注記
・「Skyrim」版とXbox One版もある
・XP32版を作った「TheBlackKight3000」への謝辞がある
・作者は「本業と大学があるので返事に時間がかかることがある」と断っているSkyrim Special Edition Nexus, Rougeshot. 5 Jun 2022. Beastly Beastmen. 7 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64632>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] SkyMA - Kendo 2HM Katana animation - SkySA1.9 Download ID:64566 Author:Dibellabless 2022-03-06 01:07 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [構え] [戦闘] [モーション変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

SkyMA - Kendo 2HM Katana animation - SkySA1.9
剣道を下敷きにした、両手刀の戦闘モーションを足すMOD。
▼ 内容
・作者の連作の2作目で、「西洋剣術など実在の武術を土台に、簡素で筋の通った戦闘モーションを作る」ことを目指しているとしている
・「剣道はそもそもSkyrimの戦闘に向かないが、練習と実験としてやってみた。自分の考えも混ぜているので、本物の剣道どおりには動かない」と作者
・攻めが速く鋭い作り。待機1種類、通常攻撃3種類で5連撃、パワーアタックは3方向とも同じモーション
・待機は中段の構え、通常攻撃は面、小手の2連、胴の2連、パワーアタックは突きに当たるとしている
▼ 前提
・「SkySA」の第1.9。第2.0以降はバニラの攻撃速度を打ち消してしまうため対象外としている
・「Animation Motion Revolution」
・効くのは主人公だけ
▼ 対象の武器
・バニラの両手武器である黒檀の剣
・「ArteFakes - Unique Artifacts Replacer」の両手版の武器
▼ 注記
・無断で詰め合わせに含めることや、中国の海賊版サイトや掲示板へ転載することは認めないと強く断っているSkyrim Special Edition Nexus, Dibellabless. 6 Mar 2022. SkyMA - Kendo 2HM Katana animation - SkySA1.9. 6 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64566>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] James Halliday's Animation Ports Download ID:75138 Adult-Only Author:James Halliday 2022-09-12 01:14 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [ポーズ] [バグフィックス] [待機] [DAR]
Skyrim Special Edition Nexus, James Halliday. 12 Sep 2022. James Halliday's Animation Ports. 12 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75138>.[コメントを書く]
- ☆ [モーション] Battle-Axe 2-hit combo SkySA 1.9 Download ID:51079 Author:LilBadJj 2021-06-15 03:12 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [Nemesis] [SkySA] [両手武器] [両手斧]

Battle-Axe 2-hit combo SkySA 1.9
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion 向けの両手斧/槌の通常攻撃モーション
■関連MOD
Battle-Axe normal 4-Hit Combo SkySA 1.9Skyrim Special Edition Nexus, LilBadJj. 15 Jun 2021. Battle-Axe 2-hit combo SkySA 1.9. 12 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51079>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Vampire Feeding Animation Download ID:49063 Author:jackofblades2010 2021-04-26 06:20 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [吸血鬼]

Vampire Feeding Animation
Skyrim Special Edition Nexus, jackofblades2010. 26 Apr 2021. Vampire Feeding Animation. 26 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49063>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Akaviri Martial Arts - Oriental Swordsmanship Redux Download ID:43377 Author:cyh0405 2021-03-01 03:41 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [モーション変更] [Nemesis]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Akaviri Martial Arts - Oriental Swordsmanship Redux
片手武器の動作を、東洋の剣術風に差し替えるMODの移植版。
▼ 内容
・攻撃(通常、左右への移動中、後退、疾走、歩き)、走り、防御、怯み、待機、歩き、走りの回転までを差し替える
・武器の出し入れの動作は入らない
・DARに対応した版と、刀向けの版もある
▼ 前提
・「Nemesis」。導入後に走らせること
・プレイヤーだけに当てたい場合は「Project New Reign - Nemesis PCEA」を勧めている
▼ よくある質問
・片手斧や棍棒も同じ動作になる。曲刀や刀に合わせて作ってあるので、他の武器では不自然に見えるとしている
・振りが遅く感じるのは仕様で、コンソールで武器の速さの倍率を上げれば動画と同じになるとしている
・足が滑って見えるのは移動速度を変えるMODの影響で、こちらも速度の値で調整できるとしている
▼ 注記
・旧版Skyrim向けMODの移植としているSkyrim Special Edition Nexus, cyh0405. 1 Mar 2021. Akaviri Martial Arts - Oriental Swordsmanship Redux. 16 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43377>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Giant Footstep Camera Shake Remover Download ID:40022 Author:fadingsignal 2020-09-01 19:53 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [モーション変更] [削除]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Giant Footstep Camera Shake Remover
巨人の歩行と走行のモーションから、画面の揺れを取り除くMOD。攻撃時の揺れは残る。
▼内容
・歩行と走行のファイルで「CameraShake」の値を0にするのみ
・中身は「.hkx」だけで、プラグインは無し
▼注意
・64ビットのSE専用Skyrim Special Edition Nexus, fadingsignal. 1 Sep 2020. Giant Footstep Camera Shake Remover. 1 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40022>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Alternate Dodge Animations (SE) Download ID:34830 Author:xSmokeDawgx 2020-04-18 11:49 Version:v1
-
RATE: ★=2 TAG: [モーション変更] [NO-ESP] [ドッジ] [TUDM]

Alternate Dodge Animations (SE)
このmodはTUDMのモーションを変更します。
このmodはモーションファイルを置き換えるだけです。
ダッシュ回避とスピン回避、どちらか一つ
ファイルを入れ替えてから使用するNemesisまたはFnisを実行。
必須mod
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
どちらか一つ
TUDM、複数あるのでどれか一つ
回避音が欲しいのなら、無くても良い。
zEdit https://github.com/z-edit/zedit
zEditサウンドパッチャー https://drive.google.com/file/d/1RQTv…Skyrim Special Edition Nexus, xSmokeDawgx. 18 Apr 2020. Alternate Dodge Animations (SE). 18 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34830>.[コメントを書く] -
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