Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [ユーティリティ] Skyrim Mod Auditor Download ID:181166 Author:archseriph 2026-05-29 11:55 Version:1
RATE: =108 TAG: [削除済み] [MO2] [ツール] [スクリプト] [SPID] [KID] [SkyPatcher] [問題解決]
Skyrim Mod Auditor Title画像

Skyrim Mod Auditor

削除済み

MO2 向けのスクリプトや SPID / KID / SkyPatcher 配布ファイルの問題を特定するためのツール

必要
・Champollion https://github.com/Orvid/Champollion/…
・Creation Kit source scripts https://store.steampowered.com/app/19…
・Python 3.8+ https://www.python.org/downloads/
・SKSE https://skse.silverlock.org/

特徴
2 種類のツールを収録。
◇Script Scanner
ロードオーダー内のすべての Papyrus .pex スクリプトを逆コンパイルし、
孤立したイベント登録、欠落したクリーンアップ処理、制限のないループなど、長時間プレイ時にセーブ肥大化やフレーム低下を引き起こすスクリプト問題を検出します。

◇Injector Auditor
SPID、KID、SkyPatcher の設定ファイルを検証し、不正な FormID、無効なプラグイン参照、配布が密かに適用されなくなる構文エラーなどを検出します。

両ツールとも、自動修正結果を MO2 の Config Fixes MOD フォルダへ出力します。
そのため、元の MOD ファイルを変更することなく、非破壊的に修正を適用できます。

インストール
・任意のフォルダに解凍
・ScriptScanner \ settings.json を編集し、自分の環境に合わせて各パスを設定
・InjectorAuditor \ settings.json を編集し、MO2 関連のパスを設定
・MO2で Config Fixes という名前の MOD を作成し、左ペインの下部付近(高優先度)に配置
・RunScanners.bat をダブルクリックして実行
  • Skyrim Mod Auditor画像1
Skyrim Special Edition Nexus, archseriph. 29 May 2026. Skyrim Mod Auditor. 29 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181166>.

 [ユーティリティ] Mod Version Fixer for Mo2 (Mod Organizer 2) Download ID:147353 Author:Bottle 2026-04-06 09:22 Version:1.3
RATE: =108 TAG: [MO2] [MOD管理] [ツール] [MO2プラグイン]
Mod Version Fixer for Mo2 (Mod Organizer 2) Title画像

Mod Version Fixer for Mo2 (Mod Organizer 2)

nexus上で最新のバージョン番号を正しく更新しない作者からのバージョン番号の警告を修正するMO2用プラグイン。

必要
Mod Organizer 2

このツールはバージョン番号の修正作業を自動化します。(手動で修正する必要はありません)
これでバージョン番号隣の醜い大きな警告アイコンが消えてくれるでしょう。

※注意※
MODをアップデートしてくれるわけではないので、作者が正しくアップデートしてくれた場合でも、チェックする必要があります。

使い方
1: ダウンロードしたファイルを、MO2のpluginsフォルダ内に置いて下さい。
2: MO2を再起動し、Toolsメニューの 「Mod Version Fixer 」を実行
3: エクスプローラーが開き、MO2 の「mods 」フォルダーで「フォルダーを選択」をクリック。
4: meta.iniを含むすべてのサブフォルダーを調べ、最新バージョンと通常バージョンを照合して
 エラーを消してくれます。

関連MOD
MO2 Fomod Version Fixer FOMODのバージョンとnexus上のバージョンの不一致を修正
  • Mod Version Fixer for Mo2 (Mod Organizer 2)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Bottle. 6 Apr 2026. Mod Version Fixer for Mo2 (Mod Organizer 2). 12 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147353>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] NavMesh Auditor Download ID:182609 Author:Tesfantom 2026-06-14 22:57 Version:1.00
RATE: =107 TAG: [ナビメッシュ] [ツール] [修正] [問題解決] [検証]
NavMesh Auditor Title画像

NavMesh Auditor

ナビメッシュの問題を検出するツール

NPC が立ち往生する前に防ぎましょう。
このツールはスカイリムのプラグインを数秒で読み込み、すべてのナビメッシュをマッピングし、37 種類のエラーを検出します。
エラーは重大度ごとに色分けされ、マップ上に直接表示されます。
問題箇所を探すために CK を開いて無数のセルをクリックし続ける必要はありません。

◆必要
・Windows (64ビット)
・Microsoft Visual C++ 再配布可能パッケージ (2015–2022)
・検出された問題を修正するには、CK または xEdit (SSEEdit) が必要です。

◆主な機能
・ .esp / .esm / .esl ファイルを開き、CK と同様にロケーションを一覧表示します。
・パンやズームが可能なマップ上に、そのロケーションのすべてのナビメッシュを描画します。
・37 種類の問題を検出し色でマークします
 ・赤(破損または有害な可能性あり)
 ・オレンジ(確認が必要)
 ・黄色(軽微または最適化)
・全リスト、ロケーションフィルター、CSV エクスポート機能を備えた監査レポート。
 行をクリックするとその場所に直接ジャンプします。
 また検出された問題一覧を見るには右上の「Audit Report」を押下
・問題の上にカーソルを合わせると、エラー内容、ナビメッシュの FormID、およびポリゴン
 インデックスが表示されます。右クリックで、xEditやCK用にこれらの情報をコピーできます
・ロケーションを右クリックすると、その EditorID または FormID をコピーできます。
・すべてのエラーに対する組み込み情報(エラーの意味と修正方法を表示)
・最後に開いたフォルダを記憶します。設定はシンプルなiniファイルに保存され、
 レジストリには何も書き込まれません。

◆インストール
・アーカイブをダウンロード
・好きな場所に解凍。
・NavMeshAuditor.exe を実行

※重要※ 以下のファイルとフォルダは、exe ファイルと同じ場所に置いておいてください
・DLL ファイル
・platforms
・styles
・imageformats
・licenses

exe ファイルだけを別の場所に移動させないでください。
このツールは、ゲーム本体やセーブデータには一切影響を与えません。

■関連
DeadMesh - MOPP Collision Validator 同作者のコリジョンチェックツール
  • NavMesh Auditor画像1
  • NavMesh Auditor画像2
  • NavMesh Auditor画像3
  • NavMesh Auditor画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Tesfantom. 14 Jun 2026. NavMesh Auditor. 15 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182609>.
 [インターフェース] TESVFontPresetBuilder Download ID:173235 Author:SkyLaptor 2026-03-01 15:56 Version:1.0.1
RATE: =104 TAG: [フォント] [日本語] [ツール]
TESVFontPresetBuilder Title画像

TESVFontPresetBuilder

スカイリム(無印/LE/SE/AE/VR)用のフォントプリセットを生成するためのツールです。

●動作環境
以下のツールをインストールして下さい。

・UV
Pythonのパッケージ管理および実行環境です。
powershell -ExecutionPolicy ByPass -c "irm https://astral.sh/uv/install.ps1 | iex"


●使い方
Step1. 準備
・Main filesからダウンロードして展開します。
・使用したいフォントファイル(SWF形式)をダウンロードし、任意のフォルダに解凍しておきます。

注:
任意のフォルダにフォントMOD名のフォルダを作り、その中にフォントSWFを配置するとすっきりと管理できます。

Step2. ツールの起動
run.cmd をダブルクリックで起動します。
初回起動時は読み込みフォルダが設定されていません。画面右上の 「フォルダを開く」 を押し、手順1でフォントファイルを置いたフォルダを指定してください。

注:
フォントの初回読み込み時に、指定したフォルダ内にある全てのSWFファイルの検査が実行されます。


Step3. フォントのマッピング
画面左側に「読み込まれたフォント一覧」、右側に「マッピング設定(グループ単位)」が表示されます。

・個別設定: 左側のフォント名を選択した状態で、マップ名の隣にある >> を押すことで設定可能です。
・一括適用: 左側のリストで選択中のフォントを、ボタン一つで全グループへ一括適用することも可能です。

Step4. プリセットの出力
マッピングが完了したら、画面右下の 「ユーザープリセットを出力」 を押し、保存先のフォルダを選択します。指定したフォルダに Interface フォルダが作成され、その中に以下のファイルが生成されます。

・fontconfig.txt
・fontconfig_ja.txt
・各種フォントSWFファイル

これを直接ゲームの Data ディレクトリに配置するか、Mod管理ツール(Vortex / Mod Organizer 2など)で読み込ませることでゲームに適用されます。

Step5. 設定の保存
現在の設定内容は保存可能です。画面左下の 「現在のユーザープリセット設定を保存」 を押すと、次回起動時に自動で設定が読み込まれるようになります。

●フォントプレビュー機能について
本ツールには、フォントの仕上がりを視覚的に確認できる プレビュー表示機能 があります。
SWFファイル自体を編集することなく、特定のルールに従って画像ファイルを配置するだけで、UI上にサンプル画像が表示されます。

プレビュー画像の配置ルール
以下のいずれかの条件を満たす画像が自動的に認識されます。

1. SWFファイル名_フォント名で紐づけ
- SWFファイル名_フォント名と同じ名前にする。
- 例: fonts_apricot.swf 内の apricot_every → fonts_apricot_apricot_every.png
2. ファイル名で紐付け
- SWFファイルと同じ名前にする。
- 例: `fonts_apricot.swf` → `fonts_apricot.png`
3. フォルダ内から自動検出
- SWFと同じフォルダ内に、ファイル名にキーワード(`sample`、`preview`、`image`, `folder`, `directory`)を含む画像を置く。
- 例: `sample.jpg`, `preview_all.png`, `myfont_sample.jpeg` など

★活用イメージ
- 配布されているフォント: MOD紹介に貼られている画像をSWFと同じフォルダに `sample.jpg` としておいておけばいちいちMODページを確認せずに確認できます。
- 自作の確認用: ゲーム内でのスクリーンショットを「SWF名.png」として保存しておけば、ツール上でいつでもフォントの雰囲気を再確認できます。
  • TESVFontPresetBuilder画像1
  • TESVFontPresetBuilder画像2
Skyrim Special Edition Nexus, SkyLaptor. 1 Mar 2026. TESVFontPresetBuilder. 23 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173235>.
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 [ユーティリティ] Skyrim-Claude Code Modder's Toolkit Download ID:176043 Author:ttyyygggg 2026-08-01 05:36 Version:3.5
RATE: =103 TAG: [ClaudeCode] [AI] [ツール] [リソース] [MOD作成]
Skyrim-Claude Code Modder's Toolkit Title画像

Skyrim-Claude Code Modder's Toolkit

■概要
Claude Codeを使ってスカイリムのMOD制作/移植/解析/修正作業を支援するツールキット

Claude CodeがSkyrimのインストールフォルダ内で動作し、ファイル確認だけでなく
コマンド実行/設定編集/スクリプト処理/ESP解析/NIF編集/簡単なMOD作成などを補助

■これは何をするものか
・SkyrimのMOD制作をAIで補助
 ・MODの移植
 ・ESPの解析
 ・スクリプトの確認
 ・簡単なMOD作成
 ・NIFメッシュ編集
 ・BSAアーカイブ処理
 ・音声ファイル処理
 ・MCM作成
 ・セーブデータ解析
 などを、Claude Codeが補助できる環境を構築

・単なる手順書ではなく完成済みの作業環境
 ・必要な知識ベース、ツール連携、安全対策、セットアップスクリプトが含まれてる
 ・通常数日かかるようなClaude Code用のMOD制作環境構築を最初から使いやすい形に整理

・Claude Codeが作業を担当
 ・Claude Codeは通常のチャットAIと違い、ローカルPC上でファイルを読んだり、
  コマンドを実行したり、設定ファイルを編集したりできる
 ・ユーザーの許可を取りながら面倒な機械的作業を代行する想定

■Version 3の主な追加要素
・カスタムアニメーション付きNIF / VFX作成
 ・PyNiflyを使い、自動回転するメッシュ/伸縮する武器/キーフレーム付きモーション等を
  作成できるようになってる
 ・Papyrusなしでループする自己アニメーション付きメッシュも作成可能
・ヘッドレスレンダー確認
 ・Blenderを使って、ゲームを起動する前にNIFをPNG画像としてレンダー確認できる
 ・NifSkopeやPyNiflyによるチェックも行い、壊れたファイルをゲーム内で読み込む前に検出

・NIFメッシュ編集機能の強化
 ・メッシュ分割
 ・細分化
 ・頂点編集
 ・bounds編集
 ・部分的な発光マップ
 ・衝突判定 / Havok編集
 ・VRで問題を起こすスケルトンノード検出
 などに対応

・知識ベースの拡張
 ・Skyrimエンジンの仕様
 ・Papyrusの癖
 ・xEditの落とし穴
 ・NIF / アニメーション制作
 ・VRの当たり判定
 ・Havok単位変換
 ・音声レコード
 ・音楽システム
 など、1,300行以上の知識メモが含まれてる

■含まれる主な機能
・ESP解析と編集
 ・xeditlibでESPを解析
 ・SpriggitでESPをYAML化し、読みやすい形で編集してから戻すことができる
 ・ESP / ESMを直接危険に編集しない設計

・安全対策
 ・Claudeはゲームファイルを編集する前に許可を求める
 ・変更対象は自動バックアップ
 ・危険な一括編集前には参照関係をスナップショットし、参照欠落やremaster問題を検出
 ・変更前に信頼度や前提条件を提示する仕組み

・NIF / メッシュ処理
 ・メッシュ確認、リテクスチャ、スケール変更、発光設定、形状修正などを支援
 ・PyFFI、PyNifly、Blender、NifSkopeなどと連携

・BSA処理
 ・BSAアーカイブの読み取り、書き込み、結合、差分確認などに対応

・音声処理
 ・FUZ、XWM、WAVなどSkyrim用音声ファイルの抽出/変換/作成を補助
 ・SOUN / SNDRの紐付けも扱えるとされてる

・MCM作成
 ・SkyUI用のMCMメニュー作成を支援
 ・Skyrim VR向けのMCM作成例も想定

・セーブデータ解析
 ・.essセーブファイルを展開/バイナリスキャン、孤立スクリプト、効果の蓄積、
  セーブ肥大化などを調査できる

・Nexus API連携
 ・任意でNexus Modsの個人APIキーを設定できる
 ・MODの更新、バージョン、変更履歴、依存関係などをClaudeが確認できるようになる

■セットアップ概要
①事前バックアップ推奨
 ・作者はSkyrimフォルダ全体を事前にバックアップすることを強く推奨
 ・ツール側にもバックアップ機能はあるが、既知の安全な環境を別に残しておく方が安心

②Claude Codeを導入
 ・Claude Code Desktop Appを使う方法
 ・またはNode.js経由でコマンドライン版を入れる方法がある
 ・Claude Codeを使う場合、有料プランが必要
 ・代替としてOpencodeなども使える可能性があると説明

③Skyrimフォルダへ展開
 ・ツールキットをSkyrim SE / AE / VRのインストールフォルダへ展開
 ・既存ファイルを上書きしない構成と説明

④Claude CodeをSkyrimフォルダで開く
 ・そのフォルダ内でClaude Codeを起動
 ・指定のセットアップ用プロンプトを貼り付けるとsetup.shを実行して環境構築が進行

⑤任意ツールを選択
 ・xeditlib
 ・Champollion
 ・Caprica
 ・Spriggit
 ・AutoMod CLI
 ・PyFFI
 ・PyNifly
 などを必要に応じて導入

■使用例
・SSE用MODをVR向けに調査/移植
・ESPの中身を解析してそのMODが何をしているか説明させる
・2つのMODが同じMagic Effectを触っている場合、どちらが勝つか確認する
・時間減速パワーのような簡単なESPを作る
・発光武器メッシュとインベントリアイコンを作る
・NIFをPNGとしてレンダーして、ゲーム起動前に見た目を確認する
・VRで装備時にクラッシュする武器を調査する
・MCMメニュー設定を作る

■注意点
・AI任せでも完全自動ではない
 ・Claude Codeは作業を補助しますが、LLMである以上、試行錯誤や確認は必要
 ・特に複雑なMODをゼロから作る場合は、失敗や修正が発生する前提

・ツール導入が必要な機能あり
 ・BlenderやNifSkopeなど、大型外部ツールは同梱されてない
 ・レンダー確認や一部メッシュ確認機能を使う場合は別途導入が必要

・Nexus APIキーの扱いに注意
 ・APIキーは個人用の重要情報
 ・公開したり、ログに残したりしないよう注意が必要
 ・漏洩した場合はNexus側で再生成する必要

・既存環境を壊さないよう慎重に使う
 ・Claudeが提案した変更でも、内容を確認してから許可する方が安全
 ・特にESP、スクリプト、NIF、BSA、セーブデータ関連は慎重に扱うべき

必要条件
・Claude Code、Opencode、または任意のエージェント型コーディングアシスタント
 ・Claude Codeを使う場合は、Claude ProまたはClaude Maxのサブスクリプションが必要
 ・説明文では、月額20〜100ドル程度
・Windows 10 / 11
 ・このツールキットはWindows環境を前提
・jq
 ・安全フックで使用される小型のコマンドラインツール
 ・セットアップ時に winget 経由でインストールされる

併用推奨
・xeditlib
 ・ESP / ESMをプログラムから読み取り/作成するためのツール
 ・作者の改造版が必要
・Champollion / Caprica
 ・Papyrusスクリプトの逆コンパイル / コンパイルに使用
・Spriggit
 ・ESPをYAMLやJSONへ変換して編集しやすくするためのツール
 ・ESPとYAML / JSONを相互変換できる
・PyFFI
 ・LE形式のNIFメッシュを編集するために使用
・PyNifly
 ・SSE形式のBSTriShapeや、アニメーション / コントローラー付きNIFの作成に使用
 ・niflyをラップして扱いやすくするツール
・Blender + NifSkope
 ・メッシュ修正や、独立したレンダー確認に使用
 ・ゲームを起動する前に、NIFの見た目や破損を確認するために使われる
・Node.js
 ・xeditlib用スクリプトの実行に必要
  • Skyrim-Claude Code Modder's Toolkit画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ttyyygggg. 1 Aug 2026. Skyrim-Claude Code Modder's Toolkit. 31 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176043>.
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 [モーション] Some Nemesis defaults for Pandora Download ID:161916 Author:hamper 2025-10-18 15:30 Version:0.9
RATE: =103 TAG: [Pandora] [ユーティリティ] [ツール] [アニメーション] [モーション] [モーション変更] [ダイナミックパッチ]
Some Nemesis defaults for Pandora Title画像

Some Nemesis defaults for Pandora

Pandora対応 Nemesis補助パック

■概要
Pandoraのインストーラーで選択できる3つの追加MODを追加します
内容は以下の通り

・Retimed Hitframes
 攻撃が実際に当たったタイミングでヒット判定が出るように修正
 いわゆるバニラの「見た目と判定ズレ」を直すバグ修正
 ※ただし、MCOを使ってない場合のみ必要

・Proper Spell Cast Direction
 魔法詠唱時に上下を向いた時の背骨の動きが自然になる修正
 MCO使用時でもスキーヴァーにちゃんと当たるようなる

・Turning Animation Won't Affect Upper Body
 キャラが旋回する時に上半身の動きが滑らかにブレンドされるように

必要条件
Pandora Behaviour Engine Plus
  • Some Nemesis defaults for Pandora画像1
Skyrim Special Edition Nexus, hamper. 18 Oct 2025. Some Nemesis defaults for Pandora. 18 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161916>.
 [ユーティリティ] Dynamic Interface Patcher - DIP Download ID:96891 Author:Cutleast 2025-02-08 21:46 Version:v2.1.5
RATE: =102 G=2 TAG: [RaceMenu] [ミニマップ] [ツール] [DIP]
Dynamic Interface Patcher - DIP Title画像

Dynamic Interface Patcher - DIP

これは、RaceMenuやMiniMapのような、アクセス権が閉じられているユーザーインターフェイスMODに動的にパッチを当てるツールです。

例えばRaceMenuのキャラメイク時のインターフェースをUntarnished UIDear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE 風に変えたり出来ます(動画1分5秒あたり)

DRIPは動的SWFパッチのコンセプトの実証にすぎなかったので、そこから学んだことを使って、SWFファイルを使うすべてのMODに対応するユニバーサル・インターフェイス・パッチャーを作りました。

■手順
MODにパッチを当てるには、以下の手順に従います:
1. このツールをVortexまたはMO2に通常のMODとしてインストールする。
2. DIP.exeをツールとして追加する。
3. NexusModsから対応パッチファイルをダウンロードする(「DIP Patch」で検索)
4. 4.DIP.exeを起動し、パスを選択する(最初のパスは自動検出されるはずです。)
5. "Patch!"をクリック
6. 成功すると、メッセージボックスが表示され、DIPを無効にすることができます。

■現在の対応UI
[1]RaceMenu
RaceMenu - Nordic UI - DIP Patch
RaceMenu - Horizons UI - DIP Patch
RaceMenu - Dear Diary Dark Mode - DIP Patch
RaceMenu - Dear Diary - DIP Patch
RaceMenu - Untarnished UI - DIP Patch

[2]MiniMap
MiniMap - Nordic UI - DIP Patch
MiniMap - Untarnished UI - DIP Patch
  • Dynamic Interface Patcher - DIP動画
  • Dynamic Interface Patcher - DIP画像1
  • Dynamic Interface Patcher - DIP画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Cutleast. 8 Feb 2025. Dynamic Interface Patcher - DIP. 1 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96891>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] SSE Plugin Auto Cleaning Tool (PACT) Download ID:86683 Author:Poet 2023-03-29 20:46 Version:1.75
RATE: =102 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [SSEEdit] [xEditスクリプト] [クリーニング]
SSE Plugin Auto Cleaning Tool (PACT) Title画像

SSE Plugin Auto Cleaning Tool (PACT)

SSEEditを使用してプラグインを纏めてクリーニングするツールです。MO2とVortex(およびその他のマネージャー)で機能します。

・要件
SSEEdit

PACTはSSEEditを使用してすべてのプラグインをまとめてクリーニングします。
Batch Plugin Cleaner for Mod Organizerとは機能的に類似していますが、私の実装はそのスクリプトよりいくつかの利点があります。

・MO2とVortexに対応
・Fallout4とSkyrim Special Editionに対応
・プラグインを除外リストに入れ、クリーニングをスキップ可能
・プラグインの動作要件が不足しているModを自動的に除外
・すでにクリーニングされたModを自動的に除外
・SSEEditが削除したプラグインと削除されたナビメッシュを含むプラグインリストを表示
・これらのクリーニングの結果をログファイルとして出力
・いつでも終了可能。クリーニングプロセスはただちに終了します。

現在はFO4とSSEのみですが、他のベセスダゲームにも対応予定です。

※注意※
MO2上からPACTを実行しないで下さい。抽出したフォルダから直接exeを実行してください。
  • SSE Plugin Auto Cleaning Tool (PACT)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Poet. 29 Mar 2023. SSE Plugin Auto Cleaning Tool (PACT). 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86683>.
 [ユーティリティ] 02_LineWeaver Download ID:151168 Author:ofutonic 2026-02-07 13:51 Version:2.0
RATE: =100 G=1 TAG: [リソース] [ツール] [翻訳]
02_LineWeaver Title画像

02_LineWeaver

- SSEEdit から出力した情報用csvと、xTranslatorのxmlを合体し、翻訳作業がしやすい.xlsxに変換するWEBツールです。
https://02lineweaver-nw4bb8sehxbetnh9…

- 未翻訳セルには、自動で色をつけて可視化されます。(出力後はFormID順になっていますが、作業中は行列の内容を保持していれば並べ替えや列の追加も可能です。xmlへの再変換時、EDIDが空欄の行、およびタイトルが空白の列は無視されます)
- 翻訳後の .xlsx を元にxmlを再変換ができます。xTranslatorで再利用可能

使い方と機能詳細:
ステップ1:SSEEditでCSV出力
1. SSEEditで 02LW_step1.pas を「Apply Script」で実行
2. 02LW_〇〇.csv を出力(FormID, EDID, REC, Plugin, Speaker付き)
※ .pasの出力先はSSEEditフォルダ、exeと同じ階層

ステップ2:翻訳準備(CSV + XML → XLSX)
1. xTranslatorで対象MODの .esp/.esm を読み込み、XML形式で出力
2. Streamlitアプリを起動し、CSVとXMLをアップロード
3. 「xlsx に変換開始」で翻訳用 .xlsx を生成(未翻訳セルに色付き)

ステップ3:翻訳済みXLSXをXMLに再変換
1. 翻訳が完了した .xlsx をアップロード
2. 「xml に変換開始」をクリックして、XML形式に変換
3. xTranslatorにインポートして .esp に適用 → ※配布する場合は xTranslator から再度XMLエクスポートしてください。

- より詳細な機能説明は作者のnote(https://note.com/ofutonomy/n/nbe796dd…)にあります。
- NEXUSのファイルは各スクリプトと英語説明のpdfなので、ダウンロードする必要はありません(作者より)
  • 02_LineWeaver画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ofutonic. 7 Feb 2026. 02_LineWeaver. 27 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151168>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Missing Master Cleaner Download ID:169843 Author:Glanzer 2026-04-06 05:17 Version:1.2
RATE: =100 TAG: [SSEEdit] [ユーティリティ] [便利] [ツール]
Missing Master Cleaner Title画像

Missing Master Cleaner

■概要
ロードオーダー職人向けの実用ツール
・欠けているマスター(Missing Master)を検出
・不要になったマスター参照を安全に削除
・xEditでは見つからない問題も検出
・詳細ログ出力&安全設計

■内容
普通、プラグインに「存在しないマスター」があるとゲームは起動しません
そこでこのツールは以下の機能を使って改善します
①インストール済みプラグインをスキャン
②Missing Masterのあるものを特定
③そのプラグイン内の“壊れた参照”を洗い出す

さらに、次の種類の未解決参照を削除できる
・上書きレコード
・配置参照
・FormList内レコード
・コンテナ内レコード
・Leveled List内レコード

■安全設計ポイント
クエスト/スクリプト/会話/ストーリーマネージャー関連など、危険な参照は自動削除しない
その代わり、JSONファイルに全部ログ出力してくれる

■インストール方法(重要)
① SSEEdit側
 「SSEEdit - Edit Scripts」フォルダの *.pas をSSEEdit\Edit Scripts に入れる
② 本体アプリ
 「Utils - Missing Master Cleaner」フォルダをxEditやLOOTと同じ場所に
③ exeのブロック解除
 MissingMasterCleaner.exe →右クリック→プロパティ「ブロック解除」があればチェック

■MO2ユーザー向け追加設定
MO2の「Executables」にMissingMasterCleaner.exe を追加して実行できるようにする

■実行手順(2段階)
A. JSON生成フェーズ
 ①MissingMasterCleaner.exeを起動
 ②Missing Masterがあるプラグインを選択
  ※1つだけ欠けてるプラグインしかクリーニングできない
 ③JSONファイル作成
 ④ダミーのマスターESPも自動生成(xEditで読み込ませるため)

B. クリーニングフェーズ
 ①xEditを起動(MO2ならMO2内から)
 ②対象プラグインだけ読み込む
 ③右クリック → Apply Script
 ④MissingMasterCleaner_ApplyJsonRemovals を選択
 ⑤実行
 ⑥自動でバックアップも取ってくれる

成功すれば
・欠けたマスター参照削除
・マスター依存も削除
・ただし危険レコードは残る(ログ確認可)

必要条件
SSEEdit
  • Missing Master Cleaner画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Glanzer. 6 Apr 2026. Missing Master Cleaner. 23 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169843>.
 [ユーティリティ] AutoExec Console Commands Download ID:157827 Author:shazdeh2 2025-12-23 11:13 Version:1.0.6
RATE: =98 G=1 TAG: [コンソール] [自動化] [便利] [ツール] [ユーティリティ]
AutoExec Console Commands Title画像

AutoExec Console Commands

セッション開始時かゲームをロードしたときにコンソールコマンドを実行

スカイリム起動時に毎回コマンド打つのめんどくさいですよね?
特にMODやクエストのデバッグしてるときとか
Batファイルもあるけどセーブファイルに関わるコマンドは再読み込みしないといけないし面倒
このMODはその作業を自動化してくれます

■使い方
・autoxec_load.txt
 →ゲームをロードするたびに実行されるコマンド
・autoxec_launch.txt
 →そのセッション中に一度だけ実行されるコマンド(再ロードしても再実行されない)
  tgm みたいなトグル系コマンドに便利
・autoxec_new_game.txt
 →新しいキャラクターで一度だけ実行

.txt ファイルは mod 内でも Skyrim のルートフォルダでも上書き可能
「wait」コマンドを使えばコマンド間の遅延も設定できる

■互換性
・全てのMODと互換性あり
Easy Console Commandsと連携可能。コマンド実行処理をECCに任せたり、ECCの追加コマンドを本MODで自動実行できる。

■必要条件
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
  • AutoExec Console Commands画像1
Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 23 Dec 2025. AutoExec Console Commands. 30 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157827>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Nif Eye Fixer Download ID:174077 Author:coldsun1187 2026-03-11 03:01 Version:1.02
RATE: =98 TAG: [] [バグフィックス] [問題解決] [修正] [ツール]
Nif Eye Fixer Title画像

Nif Eye Fixer

スカイリムの MOD フォルダをスキャンして、FaceGen の頭部 NIF にある Eye Environment Mapping シェーダーバグ を検出して修正するツール。

このバグは、片方の目が正常に見えるのに対してもう片方の目が幽霊のように透けたり、色が抜けたように見える原因としてよくある問題です。

◆機能
◇ワンクリックスキャン & 修正
MOD フォルダを指定するだけで自動で処理されます。NifSkope や手動編集、専門知識は不要。

◇MO2・Vortex・手動インストールに対応
セットアップウィザードで使用しているMODマネージャーを選択すると、正しいフォルダへ案内してくれます。

◇全体スキャンまたは個別スキャン
MOD フォルダ全体を一度にスキャンすることも、特定のMODだけを選んでチェックすることも可能です。

◇詳細な結果表示
影響を受けたファイル数や、それらがどの MOD に属しているかを MOD 名ごとに確認できます。

◇内容ベースの検出
すべての NIF ファイルを解析し、実際のシェーダーフラグのバグをチェックします。ファイルパスやフォルダ名の推測には頼りません。

◇設定を記憶
使用している MOD マネージャーとフォルダパスを保存します。次回は起動してすぐにスキャンできます。

◇高速処理
数万個の NIF ファイルでも、インターフェースをフリーズさせることなくスキャンできます。進行状況はリアルタイムで更新されます。

◆使い方
初回起動 — セットアップウィザード
アプリを初めて起動すると、短いウィザードが表示され、次の 3つのステップ を案内します。

1: MOD マネージャーを選択
  MO2、Vortex、または手動・その他から選びます。
2: フォルダを選択
  使用している MOD マネージャーに応じて、選ぶフォルダが表示されます。
3: スキャンモードを選択
  すべての MOD を一度にスキャンするか、1つずつ MOD を選んでスキャンするかを選択

これらの設定は保存されます。
次回アプリを開くと、セットアップをスキップしてそのままスキャン画面に進みます。
  • Nif Eye Fixer画像1
  • Nif Eye Fixer画像2
  • Nif Eye Fixer画像3
  • Nif Eye Fixer画像4
Skyrim Special Edition Nexus, coldsun1187. 11 Mar 2026. Nif Eye Fixer. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174077>.
 [ユーティリティ] SPID Writer - INI Writer extension Download ID:90427 Author:ArcturusForge 2024-09-19 08:39 Version:1.3.4
RATE: =97 G=1 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [SPID]
SPID Writer - INI Writer extension Title画像

SPID Writer - INI Writer extension

Spell Perk Item Distributor (SPID)用のiniファイルを新規作成/編集するためのGUIツールです。

・要件
ini Writer https://arcturusforge.itch.io/ini-writer

SPID Writerはini Writer(IW)の拡張機能の一つです。
SPIDに関連する記法を覚えることなく、iniファイルを編集する手段を提供します。

・特徴
- iniファイルを保存する際、ファイル名に '_DISTR'を自動的に追加します
- FormIDは自動的に短縮されるため、手動で調整する必要はありません(xEditからFormIDをコピペするだけで終わり)
- 配布したいものに応じてアクセス可能な領域を変更する、適応性の高い編集ウィンドウ
- 膨大な数のツールチップとヘルプにより、これまでのSPID作成環境から比較的簡単に移行できます
- これまで編集してきたRaw Window(メモ帳のようなウィンドウ)とGUIの両方を使用して、標準的な記述とGUIから行う強化された編集の両方を提供します
なお、改行を加えて整形するなどの編集はRaw Windowからのみ行えます

・今後追加が予定されている機能
- 構文の強調表示 : 正しい記法で記述されていることをより分かりやすくします

・使い方
1.IWとこの拡張機能をダウンロード
2.IWをインストールした場所を開いて、「App/Extensions」フォルダへ移動します
3.SPID WriterをExtensionsフォルダへ抽出します
4.IWを起動して新規プロジェクトを選択し、この拡張機能を選択してください

※注意
iniファイルを右クリックし、IWをコンテキストメニューから起動しないでください。
  • SPID Writer - INI Writer extension画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ArcturusForge. 19 Sep 2024. SPID Writer - INI Writer extension. 1 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90427>.
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 [音楽・サウンド・ボイス] Skyrim Sound Selector Download ID:166840 Author:SovereignTool 2025-12-12 01:31 Version:1.0.1
RATE: =96 TAG: [サウンド] [] [音楽] [ツール] [自動化]
Skyrim Sound Selector Title画像

Skyrim Sound Selector

ロードオーダーをスキャンして選択したサウンドだけをまとめたパッチ MOD を自動生成します。複数のオーディオオーバーホールを併用していて、ファイルを手動で削除したり調整したりするのに疲れた人向けのツールです。

機能
・サウンドや音楽ファイルの競合を検出
・各バリエーションを再生して比較
・選択したサウンドだけをまとめたパッチを自動生成。
・Data フォルダおよび Mod フォルダをスキャンしてサウンド & ミュージックファイルを検出
・以下の競合を “スロット”(例:music/special/mus_maintheme)ごとに表示
 ・Loose ファイル
 ・BSA / BA2 アーカイブ
・競合スロットを一覧表示し、各バリエーションを表形式で表示
 表示内容:
 ・MOD名
 ・ロード優先度(MO2 の modlist.txt 基準)
 ・ソース(Loose / BSA)
 ・ファイルパス

詳細は Discripcion 参照

必要
・ffmpeg :https://www.ffmpeg.org/(オーディオをプレビューするために必要)
・bsarch :https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64745(BSAとしてパッチを適用)
  • Skyrim Sound Selector画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SovereignTool. 12 Dec 2025. Skyrim Sound Selector. 12 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166840>.
 [ユーティリティ] ACMOS Road Generator Download ID:79205 Author:DoubleYou 2026-02-01 01:49 Version:4.1
RATE: =96 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [地図] [SSELODGen] [ACMOS]
ACMOS Road Generator Title画像

ACMOS Road Generator

A Clear Map of Skyrim and Other Worldsの使用時に
地図に道路や小道の線を表示させるため、
xLodGenから生成した地形LODのテクスチャに道路や小道の線を上乗せするためのツール。

A Clear Map of Skyrim and Other Worldsから分離されたもので
使用方法はそちらにて記載されています。
  • ACMOS Road Generator画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DoubleYou. 1 Feb 2026. ACMOS Road Generator. 24 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79205>.
 [ユーティリティ] TexA-DDS Download ID:49809 Author:Kuzja80 2022-08-30 11:35 Version:9.3.6
RATE: =95 G=3 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [パフォーマンス] [最適化] [テクスチャ] [DDS]
TexA-DDS Title画像

TexA-DDS

DDSテクスチャを整列・リサイズするツール

(Q) - 何のために?結局、最適化のためのプログラムである「Optimizer Textures (Ordenador)」がすでにあるのでは?
(A) - Ordenador-Texture Optimizer は 8k テクスチャと 4k テクスチャを処理できません。(エラーやログイベントなしにいくつかのテクスチャをスキップします。)
また、多くのDDSフォーマットをサポートしていません。


最新の圧縮フォーマットであるBC7への対応力の低さなどの課題も克服しているとのこと
かなり細かい設定も可能なのでうまく使いこなせればかなりのパフォーマンス&データ容量の最適化が見込める。

現在ではGUIには対応していません。
  • TexA-DDS画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kuzja80. 30 Aug 2022. TexA-DDS. 12 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49809>.
[コメントを読む(32)] [コメントを書く]
 [服・アクセサリー] SSE - Wardrobe Manager Download ID:157418 Adult-Only Author:ManoloV02 2026-07-18 00:14 Version:3.2.5
RATE: =95 TAG: [ツール] [BodySlide] [衣装] [] [編集]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, ManoloV02. 18 Jul 2026. SSE - Wardrobe Manager. 22 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157418>.
 [ユーティリティ] ModMedic Download ID:108357 Author:Sonorous256 2024-01-27 09:22 Version:0.2-beta
RATE: =93 TAG: [ツール] [MOD管理]
ModMedic Title画像

ModMedic

これは、MODの管理、内容の検査、問題のトラブルシューティング、そして実際にゲームに導入する前に試用(お試し導入)ができる、多目的MOD管理ツールです。

「Majestic Mountains」が「Interesting NPCs」の追加エリアの見た目をどう変えるのか、気になったことはありませんか?あるいは、「Skyrim Flora Overhaul」と「Nature of the Wild Lands」を比較したいけれど、何時間もかけて導入とロード画面を見続けるのは耐えられないと思ったことは?

わかりますよ――何年も前にエリシフの見た目が少しおかしくなり始めたのに、どのMODが原因か結局わからなかった、とか?違いますか…ああ、なるほど、吸血鬼たちがなぜそんなに吸血鬼らしくなくなったのか、その原因を突き止めようとしているんですね?

ちょっと待って…わかりました。「Vigilant NPC Overhaul」のNexusのページは気に入ったけれど、ゲームにインストールする前に3Dで見てみたい、ということでしょう?

きっとそうですよね?そうでなければ、最近のアニメーションパックの多さに圧倒されて、どれを選べばいいかわからない、とか?

まだ違いますか?では、これはどうでしょう。「Lux Via」のアイデアは気に入っているけれど、「Skyrim Wayshrines」と競合しないか少し心配なので、どのセルを変更するのか知りたい、とか(ゲームを開始してからアンインストールできるかどうか、という問題もありますし、早めに知っておく方が良いですからね…)。

まあ、何にせよ、あなたの頭の片隅には、長年「USSEP」が一体何をしているのか、ずっと気になっていることがあるのでしょう?

あるいは、あなたがもう少しSkyrimに詳しいなら、「Expressive Facegen Morphs」と「High Poly Vanilla Hair」を使ってCreation KitですべてのNPCを再構築したらどうなるだろうか、と考えたことがあるかもしれません。

さて、お察しの通り、これらはまさにこのツールが役立つように設計された種類の疑問です。スクリーンショットを見て、3DビューでMODをプレビューする方法、特定の環境で異なるMODがどのように相互作用するかを理解する方法、そして次のプレイを始める前にMODリストを完璧にする方法を確認してください!


インストールと使用方法

このツールは、ゲーム外で実行する独立したWindows実行ファイルです。
(おそらくSkyrimフォルダ以外に)任意の場所に解凍してください。
既知の問題や最新の情報については、readme.mdをご確認ください。
mod-medic.exeを実行してください。
Mod Organizer内からは実行しないでください(他に方法がない場合を除く)! 通常のexeファイルのように起動してください。MO2内から起動すると、Vortexを使用しているのと同じようになります(以降の詳細はDESCを参照)
  • ModMedic画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sonorous256. 27 Jan 2024. ModMedic. 7 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108357>.
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 [ユーティリティ] In-Game Equipment Editor SE Download ID:23615 Author:me 2020-06-13 19:55 Version:666.66
RATE: =92 G=4 TAG: [最適化] [ツール] [バランス調整] [便利] [日本語化対応]
In-Game Equipment Editor SE Title画像

In-Game Equipment Editor SE

ドラゴンプリーストの仮面が重装だからってパッチ探してる?
鍛冶なんて全く知らない脳筋ノルドRPなのに素の威力が弱いからって砥石で4545器用にハンマー研いでんのか?
ファッションに気を遣ってていい感じのコスチュームできたけど装備系統合わないからってCK覗く?んでわかんなくて結局閉じる?
何と古風な!!!全部このModがあれば1発なのにひどい徒労だ!
このModは装備のステータスに"ゲーム上で"アクセスして変更を加えることができるぞ!
装備系統、重量、防御値、価値に名前に強化度数やスロットまでなんでもござれだ!
価格500Gの伝説級アーティファクト(笑)の価値をオーバーフローしてドロップ時にステータス表示のない文字通りの非売品にしたり、カッコいいけど中盤~ではパッとしないエルフやドワーフ装備をドラゴン装備と同じ以上の攻撃力にして最後まで使い回したりとかいった具合にな(ちなみにその気になればこの方法で黒檀を強化してデスロードを更に凶悪な存在にもできるぞ)

もちろん"自由に"いじれるから攻撃力999で弓以上の攻撃範囲持った鉄のダガーとかだって作れちゃうわけだが、その辺の裁量はRP次第で各自決められるだろう。
つまるところバランス調整は個人に委ねられるぞ!!(その分「こんなもんだろ」という"押しつけ"を無視できるということでもある)
変更した内容はそのセーブデータ内で完結してるから元データが汚れることも他セーブの同じ装備に影響が及ぶこともない。勿論変更のキャンセルや削除も自由にできるぞ!

やり方だって死ぬほど簡単だ
1.導入
2.MCMでホットキー確認(デフォルトでは右Ctrl+Enter)
3.変えたいアイテムを落としてカーソル合わせ、2のホットキーをポチっと押す
こんだけだ。この程度トロールだってできるだろうから例えゲームの年齢制限を無視してる悪い子だって難しい作業じゃないはずだぞ!

さぁこのModを入れたらまずやることは一つだよな?
ワバジャックを価値無限にするんだ!!!絶対忘れるんじゃないぞ!!!!!!


クソ長い駄文失礼しました。
内容は上記の通り、装備のステータスにSSEEditやCKを使わず、また他セーブへの影響もないままアクセス・変更ができるようになるModです。
性質上、極めて強力な効果を持つアーティファクトも作れますが、"個人の裁量で調整が可能であり、その気になれば弱体化や敵性NPCの強化も可能"という性質からチートタグは外してあります。
RP上無理のない数値が自由に指定可能ですので、私としては非常に高い拡張性を持った"バランス調整Mod"という認識でいます。
この点については人により大きく解釈が異なりますので、作者様の意を尊重するものとし、ひとまずは私の判断でチートタグは外しておきます。

追記:どうやらModアイテムへの適用が主な用法らしく、上で散々バニラ装備に対する用法を説明したくせに、下手にバニラ装備を改変するとセーブ破損につながる可能性があるようです。

詳しい予防については調査中ですが、バニラアイテムへの改変をする際は事前セーブを忘れずにお願いします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:666.66 [#12] []
    2023-12-08 13:18:03 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:666.66 []
    2023-12-07 12:55:17 2KB [DOWNLOAD]
  • In-Game Equipment Editor SE画像1
  • In-Game Equipment Editor SE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, me. 13 Jun 2020. In-Game Equipment Editor SE. 21 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23615>.
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 [ユーティリティ] Lazy Voice Finder - FInd voice assets just you want Download ID:8619 Author:BowmoreLover 2021-06-11 19:02 Version:1.3.7.2
RATE: =91 G=7 TAG: [翻訳] [ツール] [日本語] [音声]
Lazy Voice Finder - FInd voice assets just you want Title画像

Lazy Voice Finder - FInd voice assets just you want

バニラ音声を利用したmodの日本語音声翻訳をする際に、バニラ音声から必要なものを見つけ出す作業を大変に感じた作者さんが作成した音声編集ツール。Oldrim、Skyrim SE版、それとOblivion、Fallout3/New Vegas/4に対応。

具体的な機能として、BSAやFUZファイルを展開を必要とせずに、音声の再生、編集(Audacityが別途必要)、展開を可能とします。
また、Form IDやテキスト、ファイル名などの様々な条件から音声ファイルの検索が可能です。

使用方法やインストール&アンインストール方法等の詳細については、NEXUSのページに日本語で説明があるのでそちらを参照してください。

<補足>
NEXUSのページの..
For Japanese users: 日本語の説明は末尾のSpoilerにあります
Spoiler←ココをクリックすると日本語の説明が表示されます
  • Lazy Voice Finder - FInd voice assets just you want画像1
Skyrim Special Edition Nexus, BowmoreLover. 11 Jun 2021. Lazy Voice Finder - FInd voice assets just you want. 1 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8619>.
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