MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 56search
- ☆ [グラフィックス] You Died Dark Souls Death Screen v1.1 Download ID:120620 Author:Gren101 2024-06-03 12:53 Version:1.1.4
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RATE: ★=1 TAG: [UI] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

You Died Dark Souls Death Screen v1.1
「Skyrim Platform」で、死亡時のループ映像に重ねて『ダークソウル』風の「YOU DIED」の画面を出すMOD。「Simple Souls You Died Death Screen」の2作目です。
▼ 内容
・1.1.4でMCMを追加。文字と色の変更、文字の表示の切り替えが可能
▼ 互換
・「Skyrim Platform」でウィジェットを足すMODとは非互換
・確認は1.6.640のみ
・死亡からロード画面までの時間の設定を、ロードのたびに変更。同じ値を変えるMODがあると、ロードが長くなる場合あり
▼ 予定
・死んでロードした後の復活の文字。任意
・ドラゴンやボスを倒したときの勝利の文字Skyrim Special Edition Nexus, Gren101. 3 Jun 2024. You Died Dark Souls Death Screen v1.1. 30 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120620>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Sunhelm - Water Discipline Download ID:117140 Author:Featherstone 2024-04-21 00:53 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [ロールプレイ] [イマージョン] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Sunhelm - Water Discipline
「SunHelm Survival and needs」から、喉の渇きと水に関わる機能だけを残す追加MOD。サバイバルモードや「Starfrost - A Survival Overhaul」と併用し、渇きと使える井戸、再利用できる瓶を足したい人向けです。
▼ 変更点
・疲労、空腹、寒さは無効に設定済み
・ベッドで寝て起動する手順を廃止。MCMで有効にする
・クリエイションのサバイバルモードを、ゲームプレイの設定で切り替えられるように戻した。開始時の確認は出ない
・水を飲むとスタミナの回復が少し上がる。渇きの速さを0にしても、水を飲む理由が残る
・宿屋の主人は瓶の補充を申し出るが、食事は出さない
▼ 注意
・MCMの空腹、疲労、寒さ、病気の項目は触らないよう勧めている。通知やアニメーションなどは自由
▼ 注記
・「Survival Mode Improved - SKSE」とも併用を想定
・「SunHelm - Boreal Frost」に着想を得たSkyrim Special Edition Nexus, Featherstone. 21 Apr 2024. Sunhelm - Water Discipline. 19 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117140>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Ominous Boss Weather - Dragon Ambient Darkness Download ID:115893 Author:LeucisticDinosaur 2024-04-12 09:10 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [天候] [イマージョン] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Ominous Boss Weather - Dragon Ambient Darkness
ドラゴンが襲ってくると空が徐々に暗くなり、倒すかその場を離れるまで暗いままになるMOD。パーサーナックスのような敵対しないドラゴンでは起きません。
▼ 任意の設定
・最初のドラゴンとの遭遇から時間がたつと、深夜に数分だけ不穏な天気が出始め、メインクエストを放置するほど長くなる
・MCMの設定と時間しだいで、一日中暗いままにもできる
▼ 互換
・はっきり競合するMODは無いはずとしている。天気を上書きするMODで見た目がおかしくなる場合や、流星のシャウトなどで暗さが数秒消える場合がある
・冒頭のアルドゥインでは、砦に入った後で暗さが消えることがある。場面は壊れない
▼ 前提
・「Spell Perk Item Distributor (SPID)」。天気を起こす能力をドラゴンに付ける
・「PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions」は任意。あればMCMの設定を次の新規ゲームに引き継げる
▼ 推奨
・「Apoapse's Appalling Alduin」か「Aurbic Alduin」
▼ 注記
・ESL扱い
・MCMからいつでも無効と有効を切り替えられ、天気が戻らないときのリセットもある
・「Darkrim - Skyrim without the Sky」と「End Times」に着想を得たSkyrim Special Edition Nexus, LeucisticDinosaur. 12 Apr 2024. Ominous Boss Weather - Dragon Ambient Darkness. 12 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115893>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Toggle Download ID:115568 Author:statttis 2024-04-01 10:09 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [呪文] [MCM対応] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Spell Toggle
自分にかける呪文を切り替え式にするMOD。かけ直す代わりに毎秒マジカを払い続けます。
▼ 仕組み
・自分にかける、持続時間のある呪文を切り替え式にできる。1度唱えると効果が続き、もう1度唱えるか効果が切れるまで持続
・唱えるだけのマジカは必要だが最初の消費は無し。代わりに継続中は毎秒マジカが減る
・毎秒の量は、効果が切れるたびに唱え直した場合と同じ。100マジカで100秒の呪文なら毎秒1、100マジカで200秒なら毎秒0.5
・マジカの回復は通常どおり。維持費が回復量を上回るとマジカが減り続け、0になった時点で切り替え中の呪文がすべて解ける
・強くも弱くもならない。持続時間や消費を改善するPerkや付呪もそのまま効く
▼ 設定
・「MCM」の「Add Current Spell」で右手の呪文を対象にする
・「Add Spell」は対象にできる呪文の一覧。表示に時間がかかる
・「Re-add Default Toggleable Spells」で、オークフレッシュや炎の衣などバニラの呪文を対象に戻す
・「Toggleable Spells」が対象の一覧。押すと解除して元の挙動へ戻る
・「FormList Manipulator - FLM」があれば、バニラの適切な呪文が自動で対象になる
・MODの呪文向けの「FLM」のiniも書ける。同梱の「SpellToggle_FLM.ini」が見本
▼ 前提
・「Skyrim Script Extender (SKSE64)」
・「SkyUI」
・「powerofthree's Papyrus Extender」
・「JContainers SE」
・任意で「FormList Manipulator - FLM」
▼ 注意
・スクリプトで持続時間が決まっている呪文や、切り替えると釣り合いを崩す呪文もある。合わない物は一覧から外す
・自分にかける呪文に限るため召喚のほとんどは対象外。「Conjure Next To Caster REDUX」のようなMODを使えば召喚も切り替えられるとしている
・「SpellToggle.esp」は「fDamagedMagickaRegenDelay」を0以外にするMODより後に配置Skyrim Special Edition Nexus, statttis. 1 Apr 2024. Spell Toggle. 1 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115568>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [種族] Classes Lite - Assigned Starting Skills Download ID:113571 Author:Epic Crab 2024-09-26 14:54 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Classes Lite - Assigned Starting Skills
種族に付いていた初期スキルの補正を外し、代わりに職業で決めるMOD。
▼ 内容
・キャラメイクで種族の画面を初めて閉じたとき、種族の補正を戻して職業を選ぶかどうかを尋ねられる
・自作の職業を作ることもできるが、「用意した職業の方が、いつもと違う組み立てを促すと思う」として作者は勧めていない
・通常のスキル、主要スキル、副スキルの初期値はMCMで決められる
・今のスキルの高い順と、選んだ職業のスキルをMCMで見比べられる。「次はもっと合う職業を選ぶ、といった使い方ができる」と
・初期呪文の扱いも任意で変えられる。有効にすると種族では配られなくなり、主要スキルが魔法系の職業なら、その系統の初級呪文を1つ選べる
▼ 作者の考え
・「モロウィンドとオブリビオンでは、職業がスキルの伸び方まで決めていた。Skyrimはそれを変えて、遊び方で組み立てが決まるようにした。そこは良い変更だと思う」
・「ただ初期スキルの補正を種族に移したのは気に入らない。同じ種族でも全員が同じ生い立ちや訓練を受けたわけではないし、それこそが初期スキルで表されるべき物だ」
▼ 職業
・魔法系はメイジ、スペルソード、バトルメイジ、コマンダー、ヒーラー、ソーサラー、サモナー、ナイトブレイド
・戦闘系はウォリアー、バーバリアン、アーチャー、アーマラー、クルセイダー、スカウト、ナイト、ウィッチハンター
・隠密系はローグ、シーフ、アサシン、バンディット、カットパース、エージェント、バード、ピルグリム
・それぞれに主要スキル1つと副スキル5つ、短い人物像が付いている
▼ 互換性
・種族MODとは併用できる。種族の常在能力には触れず、スキルの初期値だけを変えるため
・別スタートMODは、キャラメイクを閉じた直後に1度だけ走る作りなので概ね動く。「Skyrim Unbound Reborn」だけは面倒そうなので試していないとしている
・初期呪文についても大半の別スタートMODはバニラの方式なので働く。「Aetherius」の初期呪文の追加ファイルと「Lost Races of Aetherius」には専用の対応が入っている
▼ 職業の追加
・「Default.json」を複製し、既存の職業の書き方をまねて自分の職業を書き足す
・「config.json」の参照先を新しいファイルに変えておくと、更新で消えずに済むSkyrim Special Edition Nexus, Epic Crab. 26 Sep 2024. Classes Lite - Assigned Starting Skills. 10 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113571>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] City Bag Checks - Settings Loader Download ID:141950 Author:SauteedPanda 2025-02-16 07:30 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [MCM] [MCM対応] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

City Bag Checks - Settings Loader
「City Bag Checks」のMCMの設定を、「MCM Helper」で自動的に保存し読み込むMOD。espは無し。
▼内容
・MCMの設定を自動で保存し、読み込む
・いつ入れても外してもよい
▼前提
・「MCM Helper」「City Bag Checks」
▼導入
・MODマネージャーで導入し、元MODを上書きするSkyrim Special Edition Nexus, SauteedPanda. 16 Feb 2025. City Bag Checks - Settings Loader. 16 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141950>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Greeting - Head Tracking Config Download ID:105281 Author:Cuneyt Tyler 2023-11-22 05:52 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [NPC行動変更] [MCM対応] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Greeting - Head Tracking Config
NPCが挨拶してくる距離と、こちらを目で追う距離をMCMで調整できるようにするMOD。
▼ 内容
・バニラでは挨拶の距離が150単位、およそ2m、目で追う距離が400単位、およそ7m
・71単位がゲーム内の1mにあたる
▼ 注記
・「Relationship Dialogue Overhaul - Update and MCM」のコードを元に作った。そちらが「Interesting NPCs」と問題を起こしたため
・大がかりな設定なしに、この2つの値だけを変えたい人向けSkyrim Special Edition Nexus, Cuneyt Tyler. 22 Nov 2023. Greeting - Head Tracking Config. 22 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105281>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Immersive Death Cycle - Configurable Download ID:97269 Author:MaskedRPGFan 2023-10-29 01:36 Version:1.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Immersive Death Cycle - Configurable
「Immersive Death Cycle」の2段階の経過時間を、ゲーム内時間で変えられるようにするアドオン。MCM付きのESP-FEも任意で用意。
▼設定
・コンソールで「set IDC_DecomposeHours to XXX」と「set IDC_BonesHours to XXX」を実行する
・MCM版なら画面から変更できるSkyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 29 Oct 2023. Immersive Death Cycle - Configurable. 31 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97269>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Open MCM Hotkey Download ID:91561 Author:Meridiano 2024-05-19 16:49 Version:1.3.2
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RATE: ★=1 TAG: [MCM対応] [UI] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Open MCM Hotkey
キーを登録して、好きなMODのMCMとそのページを直接開けるようにするMOD。
▼ 内容
・MCMの一覧、MODを名前で指定、ページを名前で指定して開ける
・使わないキーを無効にする仕組み
・同じキーの組み合わせでMCMを閉じられる
・設定はJSONに保存し、プラグインは不要。「SkyUI」の設定例を同梱
・待ち時間の設定は、MCMのMODの数やページの複雑さに合わせて調整
▼ 互換
・「MCM Helper」と互換。「Menu Maids」も、対象のMODが一覧にあれば動くはず
・キーを使った後、メニューのスクロールが速すぎるという報告あり
▼ MOD作者向け
・通常のホットキーやスクリプトから、自分のMCMを開かせる方法を説明文に掲載Skyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 19 May 2024. Open MCM Hotkey. 18 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91561>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] aljo's Skyrim Unbound Addons Download ID:88742 Author:aljo 2023-09-18 05:51 Version:1.6
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RATE: ★=1 TAG: [スタート変更] [MCM対応] [USSEP] [FOMOD] [非ドラゴンボーン]

aljo's Skyrim Unbound Addons
Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start)のプールに特定のMODの呪文とアイテムを追加します。
これらの呪文/アイテムはMCMで選択するか、設定によってランダムにプレイヤーに割り振られることがあります。Skyrim Special Edition Nexus, aljo. 18 Sep 2023. aljo's Skyrim Unbound Addons. 8 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88742>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Big Bad Bug - Critter Rescale Download ID:80112 Author:tarlazo 2025-03-26 03:46 Version:2.0.6
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RATE: ★=1 TAG: [MCM対応] [ゲームシステム変更] [修正] [BOS]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Big Bad Bug - Critter Rescale
蝶、蛾、トンボ、トーチバグ、魚の大きさをMCMから変えられるMOD。本編の範囲の30%から170%まで動かせます。
▼ 内容
・虫と魚の大きさを動的に変更
・「USSEP」の修正も内包
・ESLフラグ付き
▼ 注意
・大きさは湧いた時点で決まるため、既にいる個体は変わらない。虫は絶えず湧き直すので実害は少ない
・導入と更新は屋内で行う
・クリエイションの物を除き、他のMODが足した生き物に専用のつまみは無い。似た本編の物と一緒に変わる
▼ 同梱のパッチ
・「Unofficial Skyrim Modder's Patch」「Butterflies Unchained」「Complete Alchemy and Cooking Overhaul」「Lepidoptera - More Butterflies and Moths」「Beyond Skyrim - Bruma」「The Shire」
▼ 関連
・物の大きさ全般を扱う「Size Matters - Base Object Swapper Scale Transforms for Various Objects」もあるSkyrim Special Edition Nexus, tarlazo. 26 Mar 2025. Big Bad Bug - Critter Rescale. 6 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80112>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] OTrainers - OStim trainers with benefits - Settings Loader Download ID:78849 Adult-Only Author:MaskedRPGFan 2022-11-16 06:06 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [MCM対応] [MCM] [UI] [ユーティリティ] [SettingsLoader]
Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 16 Nov 2022. OTrainers - OStim trainers with benefits - Settings Loader. 16 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78849>.[コメントを書く]
- ☆ [インターフェース] Custom Difficulty UI - Settings Loader Download ID:78846 Author:MaskedRPGFan 2022-11-16 04:58 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [MCM対応] [ユーティリティ] [SettingsLoader] [自動]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Custom Difficulty UI - Settings Loader
「Custom Difficulty UI」のMCMを、設定の保存に対応させるMOD。
▼ 内容
・「MCM Helper」に対応させたMCMが入る
・設定を変えるたびに保存し、起動時やセーブデータの読み込み時に自動で読み込む
・既存のセーブデータからも設定を取り込むので、遊び直すたびに設定し直さずに済む
・多言語に対応し、プラグインは使わない
・自動の読み込みに待ち時間を設ける、読み直しの時にも読み込む、自動を切る、手動で読み込む、全て初期化する、といった操作ができる
▼ 使い方
・「Custom Difficulty UI」の第1.03を入れ、次にこれを入れてMCMで設定する
・設定は「MCM」フォルダ内のiniファイルに保存される
▼ よくある質問
・MCMが出ない場合は、コンソールから決められたコマンドを打つか、「Jaxonz MCM Kicker SE」か「Menu Maid 2 - MCM manager」を使うよう案内している
・MCMが空の場合は、自分のSkyrimの版に合った「MCM Helper」を入れること。SEとAE向けを混ぜないよう念を押している
・スクリプトの多い構成では処理が追い付かないことがあり、その場合は読み込みの待ち時間を設ける
・途中から入れても、設定は自動で取り込まれる
▼ 注記
・作者は同じ形のMODを多数公開しており、1つにまとめる予定は無いが、将来はまとめて入れられる版を作るとしているSkyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 16 Nov 2022. Custom Difficulty UI - Settings Loader. 16 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78846>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Dodge (Requiem dodge standalone) Download ID:78830 Author:Nickesponja 2023-09-09 19:26 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [移動] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Simple Dodge (Requiem dodge standalone)
「Requiem - The Roleplaying Overhaul」の回避を、パーク無しで使えるようにしたMOD。後ろか左右へ動きながら走るキーを押すと、短い間だけ素早く動きます。
▼ 内容
・回避の間はスタミナを消費
・一人称ではカメラの揺れと、専用の効果音あり
・回避中も攻撃と防御が可能
・戦闘を一方的に楽にする物ではないとして、無敵時間は無し
▼ 経緯
・三人称向けの回避MODは多いが、Skyrimが本来得意とする一人称の戦闘には合わないと感じたとしている
・「Requiem - The Roleplaying Overhaul」の回避のパークがその点で優れていたため、パークの条件を外して独立させた
・一人称の作品の回避に近く、転がる形の回避よりSkyrimの戦闘には合うと述べている
▼ MCM
・左右と後ろで別々に速さを設定可。後ろへの移動は元から遅いため
・持続時間、カメラの揺れ、効果音の有無も設定可
・戦闘中は音も動きも激しくなるため、調整は戦闘中に行うのがよいとしている
▼ 互換性
・「True Directional Movement」との併用時、三人称での回避は働かない。本MODは後ろへ動いていることを条件にしているが、そちらでは後ろへ動く状態にならないため
・この点を直す予定は無いとしているSkyrim Special Edition Nexus, Nickesponja. 9 Sep 2023. Simple Dodge (Requiem dodge standalone). 15 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78830>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Relationship Change Notifications - Settings Loader Download ID:76442 Author:MaskedRPGFan 2022-10-03 01:40 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [MCM] [MCM対応] [自動化] [SettingsLoader] [自動]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Relationship Change Notifications - Settings Loader
「Relationship Change Notifications」の設定を、「MCM Helper」で自動保存・自動読み込みできるようにするMOD。
▼ 内容
・「MCM Helper」に対応したMCMを一から作り直した物。プラグインは含まない
・設定を変えるたびに保存し、起動時やセーブデータの読み込み時に自動で読み込む
・既存のセーブデータからも設定を取り込むので、遊ぶたびにMCMを開き直さずに済む
・表示のローカライズに対応
▼ 導入
・「Relationship Change Notifications」の1.1.1を入れる
・このMODを入れる
・MCMの「Relationship Rank Notifications」で設定する。既存のセーブデータからは自動で取り込まれる
・以降はゲームを始めるたびに、設定が自動で読み込まれる
▼ 設定項目
・自動読み込みまでの待ち時間を秒で指定できる
・セーブデータを読み直したときにも読み込むかどうかを切り替えられる
・自動読み込みを止める、手動で読み込む、全設定を初期化する、といった項目もある
▼ よくある質問
・MCMが出ないときはコンソールで「setstage SKI_ConfigManagerInstance 1」を実行する。「Jaxonz MCM Kicker SE」か「Menu Maid 2 - MCM manager」を使う手もある
・MCMが空のときは、自分のゲームのバージョンに合った「MCM Helper」が要る。SE(1.5.97)用とAE(1.6以降)用を混ぜないこと
・設定が読み込まれないときは、スクリプトの多い構成でエンジンが追いつかない場合があるので、「Maintenance」タブで待ち時間を設定する
・途中導入もでき、MCMの設定は自動で取り込まれる
▼ 注記
・「元MODのMCMが変わったら更新する。忘れていたらPMを送ってほしい」と作者
・「全部を1つにまとめる予定はない。管理と修正と更新とコメント欄が煩雑になるため。将来まとめて入れられるインストーラーは作る」とSkyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 3 Oct 2022. Relationship Change Notifications - Settings Loader. 3 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76442>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Moonlight Tales MCM Updated Download ID:73484 Author:mareeni and MaskedRPGFan 2023-04-29 05:52 Version:1.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [MCM対応] [MCM] [UI] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Moonlight Tales MCM Updated
「Moonlight Tales MCM」を更新・修正した版。ESPFE化と多言語対応に加え、設定の自動保存と自動読み込みを備える。
▼ 変更点
・ESPFE版として作成
・「Moonlight Tales」をマスターに追加
・スクリプト内でレコードとESPを直接指定していた箇所を撤去。「Moonlight Tales」を他のプラグインと統合したりESPFE化しても問題が出ない形に
・MCMの「Main」ページと「Tools」ページを修正
・設定の自動保存と、起動時やロード時の自動読み込みに対応
・多言語対応
▼ 注記
・設定の保存先は「MCM\Settings\MoonlightTalesMCM.ini」Skyrim Special Edition Nexus, mareeni and MaskedRPGFan. 29 Apr 2023. Moonlight Tales MCM Updated. 16 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73484>.[コメントを書く] - ☆ [シャウト] Draconic Magic and Shouts - Dragon Breath Attacks Download ID:65710 Author:LeucisticDinosaur 2024-03-17 19:11 Version:2.1
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RATE: ★=1 TAG: [魔法] [エフェクト] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Draconic Magic and Shouts - Dragon Breath Attacks
ドラゴンを倒すと、そのブレスを元にした呪文やシャウトを覚えられるMOD。アルドゥインの隕石と、「Diverse Dragons Collection SE (DDCse)」向けのアドオンもあります。
▼ 仕組み
・ブレスを持つドラゴンを倒すと、確率で対応する呪文かシャウトを覚える
・呪文だけ、シャウトだけにすることもMCMで可
・バニラの炎と冷気のブレスに対応
・着想は、放ち続ける型のシャウトのMODと、「Aetherial Tomes - Spell Overhaul」の竜の怒りの呪文
▼ 強さの伸び方
・呪文の損傷は、持っているドラゴンの魂1つにつき+1%。MCMで切り替え可
・魂による強化は、本MODのシャウトだけ、または全シャウトにも適用可
・呪文の消費と損傷は、今のマジカに応じて1+マジカ/100倍
・呪文は達人級として扱われ、ほとんどのパークの恩恵を受ける
・消費、間隔、損傷の比はおおむねバニラ基準。複数の敵に当たりやすいぶん調整した
▼ 収録
・バニラ。呪文「Draconic Flame」「Draconic Ice」、シャウト「Inferno」「Sleetstorm」
・隕石のアドオン。呪文「Draconic Skyfall」、シャウト「Skyfall」。最初の2語は屋内でも使える
・「Diverse Dragons Collection」のアドオン。吸収、消耗、太陽光線、蒸気、灰、秘術の炎、腐食、月の炎、油の炎、静電気、病、死霊術、砂の13種の呪文とシャウト
▼ 入手
・ドラゴンを倒したときの習得率を上げる付呪付きの武器を2本配置。フォレルホストの最奥のラゴットの後ろの机と、スカイ・ヘブン聖堂の武器庫の机
・「xEdit」で「CELL」の下を消せば、武器の配置を外せる
・すぐ欲しい場合は、コンソールの「help」でチートチェストのIDを調べ、「placeatme」で置ける
▼ 前提
・本編だけで動く
・「SKSE」と「SkyUI」があればMCMを使える
・「Spell Perk Item Distributor (SPID)」は緩い前提。ドラゴンに監視の能力を付けるのに使う。無い場合は付呪付きの武器で倒したときだけ習得。隕石のアドオンでアルドゥインから覚えるにも必要
▼ 互換
・ドラゴンを足す、変えるMODとは、パッチ無しで互換
・シャウトの声を変えるMODや、「Thunderchild」のように本編のシャウトの台詞を使い回すMODとも併用可
・新しいブレスを足すドラゴンのMODは、パッチが無いとその分を覚えられない
・「Dragonborn」の炎と冷気の能力を変えるMODはパッチが必要。「Forceful Tongue - Shouts Overhaul」向けはある
・ストームコールのスクリプトを変えるMODは、隕石のアドオンと競合しうる
▼ 任意のファイル
・ドラゴンプリーストや、まれにドラウグルのボスのチェストから、これらの呪文の杖が出るプラグイン。充填量はあえて低い。使うならバッシュパッチを作る
・作者の「Dino's Spell Discovery」向けのパッチ
▼ 注意
・呪文の見た目はブレスを毎秒何度も撃ち直して作っており、一人称では特にちらつく。光の点滅に敏感な人は注意
▼ 推奨
・「Sil Gahrot - Improved Shouts Learning」「Souls Do Things 2 SE - A Dragon Soul Utilities Mod」
・長い間隔のシャウトが増えるため、「Individual Shout Cooldown Remake」や作者の「Shout Cooldowns Parallelized」Skyrim Special Edition Nexus, LeucisticDinosaur. 17 Mar 2024. Draconic Magic and Shouts - Dragon Breath Attacks. 10 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65710>.[コメントを書く] - ☆ [種族] Old Fashioned Birthsigns - Standing Stone Overhaul Download ID:66235 Author:LeucisticDinosaur 2023-10-22 18:53 Version:1.3
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [魔法] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Old Fashioned Birthsigns - Standing Stone Overhaul
大立石の効果を「Morrowind」や「Oblivion」の誕生星に近づけるオーバーホール。常時効く効果と、いつでも使える小さなパワーで、成長しても役に立ち続けるようにしています。
▼ 魔法系の石
・見習い。マジカ+25%。自分に掛かる呪文が、良い物も悪い物も25%強い
・大精霊。マジカ+50%。呪文を吸収する確率は、マジカ満タンで10%、20%以下で50%。マジカは自然回復しない。付呪による回復は遅くなるが効き、MCMで完全に止めることも可
・魔術師。マジカ+25%、敵の呪文への耐性25%
・儀式。残りのマジカの半分を使い、近くのアンデッドを退散させて焼く。回復の呪文の消費-25%
・影。潜んでいなくても見つかりにくい。音は変わらない。幻惑の呪文の消費-25%
▼ 体力と戦闘の石
・淑女。体力+25%。体力、マジカ、スタミナの回復がすべて20%速い
・大公。戦闘中でも体力が毎秒回復し、およそ40秒で全快。炎への弱さ100%で、炎で損傷を受けている間は回復が停止
・恋人。残りのスタミナをすべて使い、近くの敵を消費量に応じた時間だけ麻痺させる。免疫は無し。強攻撃でもごく短い麻痺
・大蛇。残りの体力に応じた毒を敵に与え、自分も少し反動を受ける。熟練者の難度で調整してあり、高い難度では死ぬこともあるため、試す前の保存を推奨
・駿馬。スタミナ+25%、移動速度+20%、防具で遅くならない
・盗賊。物理の損傷を10%、体力が半分以下なら40%で回避。攻撃が10%の確率で防具を無視
・戦士。体力+25%、武器の損傷+10%、会心の損傷+25%
▼ 塔
・いつでも遠くのアイテムの性能を見て、近くの物は離れて拾え、周りの生き物を壁越しに感知
・見習いの錠はいつでも開けられ、上の錠は1日で満ちる力を使って開ける。達人100%、熟練75%、中級50%、初級25%
▼ 前提と互換
・「SKSE」と「SkyUI」があればMCMを使える
・「Scrambled Bugs」の「Apply Multiple Spells」を推奨。恋人、儀式、大蛇の強攻撃の効果を他と重ねるため
・「Bug Fixes SSE」などの能力の条件のバグの修正も推奨。無いと長く遊んだセーブデータで効果が更新されなくなることがある
・大立石を変える他のMODとは非互換
・「Choose Your Sign」や作者の「Doomstone Tracker」とは併用可
▼ 注意
・能力値の上限の扱いは4095まで。それを超えても効果が頭打ちになるだけ
・遊び込みや数値の検証は十分でなく、ベータとして扱ってほしいとしているSkyrim Special Edition Nexus, LeucisticDinosaur. 22 Oct 2023. Old Fashioned Birthsigns - Standing Stone Overhaul. 3 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66235>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Gyno or Gender Matters MCM'd Download ID:70321 Author:SilverDeckel 2024-08-31 07:29 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [MCM] [MCM対応] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Gyno or Gender Matters MCM'd
Skyrim Special Edition Nexus, SilverDeckel. 31 Aug 2024. Gyno or Gender Matters MCM'd. 27 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70321>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Sprint Swimming MCM Download ID:70241 Author:SilverDeckel 2022-06-25 18:01 Version:2.1
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RATE: ★=1 TAG: [MCM対応] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Sprint Swimming MCM
泳ぎの疾走MODに、MCMの設定画面を足すMOD。
▼ 内容
・グローバル変数を手で管理するのは煩わしいとして、設定を画面から変えられるようにしている
▼ 注記
・説明はこの数行しかないSkyrim Special Edition Nexus, SilverDeckel. 25 Jun 2022. Sprint Swimming MCM. 25 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70241>.[コメントを書く] -
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