バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 59search
- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Vulcan SE Download ID:104565 Author:andbressan 2023-11-12 12:43 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [ドラゴンソウル]

Vulcan SE
ドラゴンの魂の祝福により、いくつかの能力に一時的なボーナスが与えられるようになります。
ドラゴンを倒しその魂を吸収すると、一時的なボーナスを獲得します。
体力が低下している場合は部分的に回復します。効果は1時間持続します。
主なボーナスは次のとおりです。
・部分的な体力回復
・シャウトの必要回復量が10%減少
・回復する体力は20%増加
・受ける物理ダメージが10%減少
・受ける魔法ダメージが10%減少Skyrim Special Edition Nexus, andbressan. 12 Nov 2023. Vulcan SE. 12 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104565>.[コメントを書く] -
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- ☆ [種族] Superior Stones Reworked Download ID:103501 Author:Haxop 2023-10-28 19:35 Version:2.0
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RATE: ★=3 TAG: [大立石] [バランス調整]

Superior Stones Reworked
大立石(石碑)の大規模な見直しを行い、その効果を変更します。
(以前のMOD(Superior Stones(Standing Stones Overhaul))の修正版)
この MOD の本質は、星座をFalloutシリーズのような特性システムに変えることで、より良いロールプレイングを作成することです。
よりバランスを取り、最新のリバランスに存在するキーワードを実装するために、いくつかの能力をやり直すことにしました。Skyrim Special Edition Nexus, Haxop. 28 Oct 2023. Superior Stones Reworked. 28 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103501>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Pilgrim - Custom Skills Framework Addon Download ID:93913 Author:aljoxo and Styyx 2024-05-02 03:19 Version:1.2.1
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RATE: ★=3 TAG: [ロールプレイ] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Pilgrim - Custom Skills Framework Addon
「Pilgrim - A Religion Overhaul」のパークを、「Custom Skills Framework」の独立したスキルツリーへ移すアドオン。他のパークオーバーホールと併せやすくなる。
▼内容
・パークは召喚と回復のツリーから、専用のツリーへ移動
・ツリーは忍び足で「祈る」の小魔法を使うと開く。立ったまま使えば従来どおりの祈り
・経験値は祠の加護を受けた状態で戦うと入る。解放は通常のパークポイント
・祠の加護の持続は現実時間で8時間から2時間へ短縮
▼パーク
・「Acolyte」(10/50)…強力な神の祠で加護を受けられる。加護中の経験値が10%増加。1段目は最初から所持
・「Pilgrim」(30)…「Pilgrim」の祠の効果が2倍
・「Disciple」(40/70)…「Pilgrim」の祠の持続が3倍、5倍
・「Apostle」(60)…「Pilgrim」の祠に追加の恩恵
・「Cultist」(30)…「Cultist」の祠の効果が2倍
・「Pariah」(40/70)…「Cultist」の祠の持続が3倍、5倍
・「Zealot」(60)…「Cultist」の祠に追加の恩恵
・「Deliverance」(80/100)…戦闘中に体力が25%を切ると15秒間エーテル化。10分に1度。エーテル化中の体力回復も増加
▼前提
・「Pilgrim - A Religion Overhaul」「Address Library for SKSE Plugins」「Custom Skills Framework」2.0以降
・元MODのFOMODでは「Adamant - A Perk Overhaul」向けか「None」を選ぶ。パークツリーに依存しない版のため
▼収録
・「Adamant - A Perk Overhaul」向けの任意のパッチ。元のツリーから該当のパークを取り除くSkyrim Special Edition Nexus, aljoxo and Styyx. 2 May 2024. Pilgrim - Custom Skills Framework Addon. 25 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93913>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Specialists of Skills - A Training Mod Download ID:93825 Author:Janquel 2023-08-02 12:59 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Specialists of Skills - A Training Mod
訓練の報酬を、スキルレベルの上昇からスキル経験値へ変えるMOD。訓練の上限が無くなり、格下の教官とも練習を続けられる。
▼ 内容
・教官は次のレベルまで上げるのではなく、スキル経験値を与える。レベルの境目で無駄が出ず、1回で複数上がることもある
・追い抜いた教官とも練習できる。ただし1レベル上げるのに何度も通う必要が出る
・達人は熟練者より、熟練者は一般の教官より必ず多くの経験値を与える。ただし費用は教官の有用さに応じて上がる
・結果として費用対効果では、スキル55あたりまでは一般の教官、78までは熟練者、それ以上は達人が最も良くなる。達人の訓練はスキル10の方が20より高くつく
▼ 数値(標準の曲線の場合)
・レベル間に必要な経験値は「Cost(level) = Skill Improve Mult × (level-1)^1.95 + Skill Improve Offset」で、「Cost(0)」は0。この2つの値はスキルごとに違う
・教官のレベルは一般が50、熟練者が75、達人が90として扱う
・一般の教官はプレイヤーが下なら「2×(スキルレベル)^1.94 + 500」、上なら「49から50へ上げる経験値 × 1.1^(スキルレベル - 教官のレベル)」
・熟練者は下なら「2×(スキルレベル)^1.97 + 1000」、上なら「74から75へ上げる経験値 × 1.1^(差)」
・達人は下なら「2×(スキルレベル)^1.99 + 2000」、上なら「89から90へ上げる経験値 × 1.1^(差)」
・費用は一般が「10×上がったレベル + 50」(追い抜いていれば1.2倍)、熟練者が「30×上がったレベル + 50」(1.3倍)、達人が「50×上がったレベル + 50」(1.4倍)。いずれもセプティム単位で四捨五入
・詳しい数値表は任意ファイルの表計算ファイルにあり
▼ 前提と互換性
・「Zim's Trainers Expansion」が必須。訓練の処理を作り直しており、その仕組みに乗っている
・訓練に触るMODとは基本的に併用不可。同じ作者の「Git Gud - Trainers Have Standards」とも完全に併用不可
・「Zim's Trainers Expansion」のレベルに関わる設定は、スキル経験値の項目を有効にすると無視される。割引などの費用の調整は併用できる
・他のMODが足す教官は通常の上限(50、75、90)のままになる。会話で判定しているため、既存の会話に繋がっていれば問題ないが、そうでなければパッチが要る
▼ 注記
・作者はほぼ引退しており、対応は続けるが返答は遅くなるとしている
・新しい版の「Zim's Trainers Expansion」に合わせて更新したが、深くは試していないとして自己責任を求めているSkyrim Special Edition Nexus, Janquel. 2 Aug 2023. Specialists of Skills - A Training Mod. 19 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93825>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Adjustable Attacks of Opportunity Download ID:89884 Author:_kmatt_ 2023-04-27 07:20 Version:1.1.0
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RATE: ★=3 TAG: [攻撃] [バランス調整] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Adjustable Attacks of Opportunity
無防備な相手への攻撃に、追加ダメージを乗せる仕組みを足すMOD。
▼ 重要
・作者は「今このMODの面倒は見ていない」としている
・NPCとの受け渡しや鍛冶の強化のときに、持ち物の武器の数値が変わって見える不具合があると認めている。戦闘そのものには影響しないが、直す予定は無く、誰かが直して公開するのは歓迎するとのこと
▼ 追加ダメージの機会
・弓を引いている…1.2倍
・呪文を詠唱している…1.2倍。守りの魔法は除く
・背後から…1.5倍
・強攻撃の最中…1.25倍
・よろけ中か麻痺中…1.25倍
・就寝中…5倍
・座っている…5倍
・体力が低い、体力がほぼ満タン…初期状態では無効
・体力の境目は、25%以下と75%以上が初期値
・数値と有効無効は、いずれもMCMから個別に変えられる
・NPC側も同じ恩恵を受ける
▼ 会心の扱い
・初期状態では、条件を満たすと必ず会心が出る。ただし会心の倍率は0で、成立したことを目と耳で分かるようにするためだけの物
・バニラの会心は素の武器の威力だけを見るので、レベルが上がるほど割に合わなくなる。そのため割合での上昇を初期値にしているとしている
・割合の上昇を切って、会心のダメージを使う設定にもできる。その場合は会心率を下げて、たまにしか出ないようにもできる
▼ 前提
・SPIDと「MCM Helper」
▼ 互換性
・プレイヤーには起動時のスクリプトで、NPCにはSPIDでパークを配るので、何とでも併用できるとしている
・同じ仕組みを持つ「ValRavn」とも、そちらの機能を切れば併用できる
・効くのは武器だけで、呪文には効かない
▼ 注記
・「Substill」が単体のMODにした物を土台に、一から作り直した物としている。元をたどると「Enai Siaion」のMODの仕組みになるSkyrim Special Edition Nexus, _kmatt_. 27 Apr 2023. Adjustable Attacks of Opportunity. 24 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89884>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] DMCODD - DMCO Double Distance Download ID:86662 Author:Butters 2023-03-11 22:48 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [パッチ] [バランス調整] [NO-ESP] [DAR] [ドッジ] [DMCO]

DMCODD - DMCO Double Distance
Skyrim Special Edition Nexus, Butters. 11 Mar 2023. DMCODD - DMCO Double Distance. 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86662>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Elden Power Attack Fix for MCO DXP Download ID:84378 Author:gmahadhika 2023-02-07 02:55 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Elden Power Attack Fix for MCO DXP
「Elden Power Attack」の方向つきパワーアタックを、「MCO Distar Experience」向けに無効化するパッチ。
▼背景
・「MCO Distar Experience」は方向つきのパワーアタックを持たない作りだが、「Elden Power Attack」を入れると出せてしまう
▼導入
・元の「Elden Power Attack.esp」を、本MODの物へ差し替えるSkyrim Special Edition Nexus, gmahadhika. 7 Feb 2023. Elden Power Attack Fix for MCO DXP. 7 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84378>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Wildcat Stamina Cost Script Fix (Or Alternative) Download ID:83925 Author:Revenant0713 2023-01-31 22:39 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [パッチ] [バランス調整] [Wildcat] [戦闘] [スタミナ] [武器]

Wildcat Stamina Cost Script Fix (Or Alternative)
Wildcat - Combat of Skyrimの武器スタミナコストシステムは、武器を振った後にスタミナが減少します。つまりスタミナの残量に関係なく武器を振ることができます。
このMODはスクリプトのみで、スタミナが残量がないときに攻撃すると、攻撃が失敗(自身がよろめくシステム)に変更します。NPCにも適用されます。Skyrim Special Edition Nexus, Revenant0713. 31 Jan 2023. Wildcat Stamina Cost Script Fix (Or Alternative). 31 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83925>.[コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] More Powerful Gauldur Amulet Download ID:184964 Author:Zymoox 2026-07-11 05:00 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [ゴールドール] [アミュレット] [装備] [バランス調整]

More Powerful Gauldur Amulet
■概要
「ゴールドール・アミュレット」の性能を強化
■装備効果
ゴールドール・アミュレットを装備すると、以下の効果を得られる
・体力:50増加
・マジカ:50増加
・スタミナ:50増加
・魔法耐性:15%増加
・呪文の消費マジカ:15%減少
■変更の目的
・バニラ版の効果では複数のダンジョンとボス戦を含むクエスト報酬として弱いと作者が判断
・大魔術師ゴールドールの強大なアミュレットにふさわしい性能へ調整
・ゲームを簡単にしすぎないよう極端な強化は避けている
・固定値の能力増加に加えて敵やプレイヤーの成長後も役立つ魔法耐性と呪文消費軽減を追加
・強化された性能に合わせて売却価値も増加
■ゴールドール・アミュレットの破片
・3種類のアミュレットの破片は変更されない
・破片が持つ元の「30増加」効果はそのまま維持されるSkyrim Special Edition Nexus, Zymoox. 11 Jul 2026. More Powerful Gauldur Amulet. 11 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184964>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] spell sprinkler Download ID:75212 Author:gozaruxxx 2022-09-13 02:33 Version:0.51
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RATE: ★=3 TAG: [SPID] [敵変更] [魔法] [バランス調整] [戦闘] [敵強化] [非公開]

spell sprinkler
<現在非表示>
代替MOD:NPCs Learn Skills and Spells
Spell Perk Item Distributor (SPID)が必要です。
主な敵NPCにバニラの呪文を与えます。
※与えた呪文を確実に使うとは限りません。Skyrim Special Edition Nexus, gozaruxxx. 13 Sep 2022. spell sprinkler. 13 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75212>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Armoured Creatures Download ID:74264 Author:Sami 2022-08-30 03:29 Version:1.0.2
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームシステム変更] [SPID] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Armoured Creatures
ドラゴンをはじめとする人型でない生物に、実際の防御力を持たせるMOD。防具値は対象のレベルに応じて決まる。
▼ 内容
・対象はドラゴン、ドワーフの機械、アトロナック、ドラウグル、スケルトン、ファルメル、チャウルス、マッドクラブ、デスハウンド
・防具値は生物のレベルに連動
・ガーゴイルは元から防具値を持つため対象外
・防具値の有無は、コンソールで対象を選んで「getav damageresist」と入力すれば分かる。0なら防具値なし
▼ 互換性
・「SPID」を使うため、新しいドラゴンや機械を足すMODを含め、ほぼ何とでも併用可
▼ 注記
・防具値を付け忘れた生物があれば遠慮なく知らせてほしいとのこと
・「SPID」の作者「powerofthree」と、ESL化した「MrPsihooo」への謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, Sami. 30 Aug 2022. Armoured Creatures. 29 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74264>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Requiem - Improved Spell Learning Download ID:74010 Author:digitalApple 2025-08-28 08:33 Version:1.5.0
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [魔法] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Requiem - Improved Spell Learning
「Requiem」の呪文の習得の仕組みを作り替えるMOD。取る呪文を自分で選べるようになります。
▼内容
・従来の習得方式は無くなり、別のやり方で呪文を選ぶ
・手に取る前に魔道書と呪文の強さが分かる。保存と読み直しの繰り返しが要らなくなる
・パークごとに取れる本数を細かく設定可。1つ目のパークで破壊魔法を3本、2つ目で5本、あるいは減らす、といった調整ができる。詳細は同梱の説明書
・取れる呪文の総数の上限も撤廃。見習いの破壊魔法が20本以上あっても、好きな物を選べる
▼互換性
・既存の魔道書のレベルドリストを変えるMODは、パッチ不要のはずだとしている。「3/B/FTweaks」など。詳細は同梱の説明書
▼前提
・「Requiem」の5.0以降のAE向け。古いバージョンやSEでも動くはずだとしているSkyrim Special Edition Nexus, digitalApple. 28 Aug 2025. Requiem - Improved Spell Learning. 25 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74010>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Incremental Gains Download ID:67270 Author:LeucisticDinosaur 2024-03-17 19:57 Version:1.1.3
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [レベルアップ]

Incremental Gains
Incremental Injuries導入下において、デバフを受けた状態で睡眠を行うと設定した値だけ各ステータスを永続的に増加させます。
■要件
Incremental Injuries
このModは負傷によるデバフを睡眠で回復した時、体力、マジカ、スタミナ、所持重量などの各ステータスを永続的に増加させることでIncremental Injuriesを補完することを目的に設計されたものです。
■機能
・プレイヤーキャラクターが睡眠したとき、Modは負傷によるデバフをどれだけ所持しているか、またどれだけ回復したかをチェックします。
そのチェックした値だけ、各ステータスを永続的に増加させます。
・どれだけ上昇するかの設定は変更可能であり、好きなように構成することができます。
・増加分に対するキャップや、デバフを成長に転化させる際の閾値なども設定可能です。
ただし、これはさかのぼって適用されません。
・バニラのレベルアップによるステータス増加には手を加えていません。
無効化したい場合Skyrim Skill Uncapper for SE and AEなどを使用してください。Skyrim Special Edition Nexus, LeucisticDinosaur. 17 Mar 2024. Incremental Gains. 11 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67270>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Fall Damage Tweaks Download ID:65423 Author:Ixion XVII 2024-07-10 00:19 Version:1.01
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Simple Fall Damage Tweaks
落下ダメージの出始める高さを下げ、NPCにも同じ計算を当てるMOD。落下の危険が増します。
▼変更
・ダメージが出始める最低の落下距離を約35%引き下げ
・ダメージは落下距離から最低距離を引いて計算するため、結果として落下ダメージは増える
・NPCの落下ダメージをプレイヤーと同じ計算へ。全体としては少し軽くなるSkyrim Special Edition Nexus, Ixion XVII. 10 Jul 2024. Simple Fall Damage Tweaks. 24 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65423>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Carry Your Carcasses - Immersive Prices Download ID:82584 Author:SaintJuib 2023-01-12 20:54 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [価格変更] [バランス調整] [取引] [担ぎ] [運搬] [ESPFE]

Carry Your Carcasses - Immersive Prices
Carry Your Carcassesを介し、追加された動物の死体の金額を変更します。変更は、Red Dead Redemption 2で提示されている類似の動物とその価値に基づいて行われています。死体の重量は変更していないため、重量に関する設定は既に完璧だと考えました。
要件
・Carry Your Carcasses
・Hunterborn SE
・Immersive Equipment Displays
ドル/ゴールドの交換レート:
1米ドル(RDR2から)は約28ゴールドに相当します。
大型動物のゴールド/重量の値:
クマ - 300ゴールド | 200lbs
ホラアナ - 325ゴールド | 400lbs
ユキクマ - 350ゴールド | 600lbs
ブリストルバック - 125ゴールド | 300lbs
牛 - 150ゴールド | 800lbs
シカ - 200ゴールド | 200lbs
谷の鹿 - 250ゴールド | 200lbs
犬 - 10ゴールド | 70lbs
ヘラジカ[雌] - 200ゴールド | 250lbs
ヘラジカ[雄] - 225ゴールド | 300lbs
ホーカー - 500ゴールド | 2000lbs
馬 - 200ゴールド | 1500lbs
マンモス - 2000ゴールド | 12,000lbs
サーベルキャット - 400ゴールド | 400lbs
スノーサーベルキャット - 450ゴールド | 500lbs
谷のサーベルキャット - 500ゴールド | 400lbs
オオカミ - 150ゴールド | 80lbs
アイスウルフ - 175ゴールド | 90lbs
小型動物のゴールド/重量の値:
ニワトリ - 20ゴールド | 5lbs
フォックス - 130ゴールド | 15lbs
スノーフォックス - 150ゴールド | 10lbs
ヤギ - 140ゴールド | 80lbs
ウサギ - 100ゴールド | 5lbs
マッドクラブ[小] - 20ゴールド | 10lbs
マッドクラブ[中] - 30ゴールド | 20lbs
マッドクラブ[大] - 40ゴールド | 40lbs
スキーヴァー - 10ゴールド | 7lbs
スローターフィッシュ - 20ゴールド | 5lbsSkyrim Special Edition Nexus, SaintJuib. 12 Jan 2023. Carry Your Carcasses - Immersive Prices. 12 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82584>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Hearthfire Cellars Fully Upgraded SE Download ID:63496 Author:Ro84 and KhrysINXS 2023-10-02 16:08 Version:1.5
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [オーバーホール] [修正] [釣り]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Hearthfire Cellars Fully Upgraded SE
「Hearthfire」の3軒の家の地下室を作り込む「Lakeview Cellar fully upgraded」の非公式な移植版。最適化、追加、パッチを加えています。
▼ 2つの設計
・「ccBGSSSE001-Fish.esm」がある環境向けの「FishCC」版。釣りのクリエイションクラブに合わせて作り直した
・無い環境向けの「Non-FishCC」版。元の設計のまま
・どちらも3軒まとめた版と、レイクビュー、ウィンドスタッド、ヘリヤーケンの単体版がある。単体版は同じ設計の物同士なら組み合わせ可
▼ 最適化と修正
・オクルージョンの面を使って負荷を軽く
・ナビメッシュを全面的に作り直し
・セルの所有者をプレイヤーにし、リセットしないエンカウントゾーンを設定
・付呪部屋の短剣の展示ケースの不具合を修正
・不要な永続の参照を一時参照へ
・照明の上限による陰りを避けるため、地下の建物のメッシュを分割。任意
・置かれたアイテムを物理で動かないように固定
・解雇したフォロワーがマネキンに敵対しないよう対処
・「USSEP」の編集を反映
・単体版はESL化。まとめた版はレコードが5600を超えるためESLではない
▼ 追加
・杖の付呪台の横に、蜘蛛のクラフトの箱
・注入室のレシピの本と、1回分の蜘蛛の素材
・杖の付呪台の裏の隠し通路に解呪の泉
・地下室の要所へフォロワーごと飛べる転移のパワー。家に入るまでに3回の読み込みがかかるため
・椅子で飲む、読むのアニメーション
・NPCや子供が使う家具と待機のマーカーを多数
・任意で、地下のベッドを子供の物に、または1台を私兵の物に
▼ 前提
・「SKSE」。解呪の泉に必要
・「FishCC」版は「ccBGSSSE001-Fish.esm」と「Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP」
▼ 任意のアドオンとパッチ
・「Base Object Swapper」で解呪台を「Disenchantment Font Restored - Cut Content Restoration (remove enchantment - keep item)」か「FenixDisenchanter NG」へ差し替え
・「Sorcerer - A Staff and Scroll Overhaul」向けに、杖の付呪台と巻物の作業台を差し替え
・「HearthFires - Unique Display Rooms - SSE」のCC版
・照明の「Ambiance - A Vanilla(plus) Ambient Lighting Overhaul」「Enhanced Lighting for ENB (ELE)」「Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept」「Lux」「Relighting Skyrim SE」
▼ 互換
・地下室を変えないMODとは互換のはず
・「Heljarchen Pool and Hot Bath EX for SSE」「Lakeview. Manor - As It Should Be」「Lakeview Manor Avant Garden EX for Hearthfire SSE」は互換とされるが未検証
・「Lakeview Extended」「Skyrim Project Optimization SE」は互換
・「Hearthfire Cellars Fully Upgraded」の別の移植とは混ぜない
・家を作り変える他のMODが同じロケーションのレコードを編集する場合は、自分で統合のパッチを作る必要がある
▼ 注意
・新しく始めることを推奨。途中導入は未検証
・途中で外すのは不可
▼ 推奨
・「Another Mannequin Script Fix (AE.SE)」。マネキンの修正は何かしら必須としている
・「Multiple Floors Sandboxing」。NPCが階段を上り下りして歩き回る
▼ 注記
・元の作者の設計は崩さない方針で、追加の要望は時間をかけて判断するとしているSkyrim Special Edition Nexus, Ro84 and KhrysINXS. 2 Oct 2023. Hearthfire Cellars Fully Upgraded SE. 13 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63496>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Grabbed Items Add Weight Download ID:60959 Author:Bobbyclue 2022-08-23 01:51 Version:1.3
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [バランス調整] [イマージョン] [所持重量]

Grabbed Items Add Weight
アイテムを掴んでる間、掴んだアイテムの重量も所持重量に上乗せします。
イマージョン用。
■前提
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Papyrus Extender
powerofthree's TweaksSkyrim Special Edition Nexus, Bobbyclue. 23 Aug 2022. Grabbed Items Add Weight. 30 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60959>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Ordinator for Stances Download ID:58231 Author:erotomachy 2021-11-11 13:12 Version:1.1.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [能力・パーク] [バランス調整] [日本語化対応]

Ordinator for Stances
Ordinator - Perks of Skyrimの方向性パワーアタックPerkをStances - Dynamic Animation Setsのスタンスを条件としたものに変更します。
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsionなど方向性パワーアタックの使用が困難なmodで、Perk自体を削除するのではなく条件を変える事で使えるようにしたものです。
オプションファイルで敵の体力を強制的に一定値まで減らすPerkであるBreach the Wall(防壁突破)とStatic Field(静電気場)を弱体化するバージョンがあります。
方向性パワーアタックPerk自体を削除するパッチ
Ordinator directional perks for Skysa and AMRSkyrim Special Edition Nexus, erotomachy. 11 Nov 2021. Ordinator for Stances. 11 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58231>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [種族] Northern Races - Base Download ID:57578 Author:mnikjom 2022-06-26 00:48 Version:1.0
-
RATE: ★=3 TAG: [種族] [種族特性] [バランス調整] [日本語化対応]

Northern Races - Base
プレイ可能なすべての種族のステータスとスキルのバランスが再調整されます。
以下変更後のステータスとスキル
**************************************
アルゴニアン
体力:60
マジカ:20
スタミナ:80
積載重量:60
主要技能:隠密 開錠
その他技能:錬金術 軽装 スリ
**************************************
ブレトン
体力:60
マジカ:65
スタミナ:50
積載重量:50
主要技能:破壊 召喚
その他技能:錬金術 幻惑 話術
**************************************
ダンマー(ダークエルフ)
体力:45
マジカ:80
スタミナ:30
積載重量:50
主要技能:変性 付呪
その他技能:変性 幻惑 片手武器
**************************************
アルトマー(ハイエルフ)
体力:45
マジカ:90
スタミナ:25
積載重量:50
主要技能:破壊 幻惑
その他技能:付呪 回復 変性
**************************************
インペリアル
体力:60
マジカ:50
スタミナ:50
積載重量:60
主要技能:話術 防御
その他技能:片手武器 回復 重装
**************************************
カジート
体力:50
マジカ:10
スタミナ:90
積載重量:60
主要技能:隠密 開錠
その他技能:錬金術 軽装 スリ
**************************************
ノルド
体力:75
マジカ:10
スタミナ:50
積載重量:75
主要技能:重装 両手武器
その他技能:防御 片手武器 鍛冶
**************************************
オーク
体力:90
マジカ:5
スタミナ:45
積載重量:85
主要技能:防御 重装
その他技能:片手武器 鍛冶 両手武器
**************************************
レッドガード
体力:60
マジカ:20
スタミナ:80
積載重量:60
主要技能:軽装 片手武器
その他技能:防御 弓 破壊
**************************************
ボズマー(ウッドエルフ)
体力:40
マジカ:20
スタミナ:90
積載重量:40
主要技能:弓 隠密
その他技能:軽装 スリ 開錠
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オプションファイルで特定のスキルの成長度も変更できるようになります。Skyrim Special Edition Nexus, mnikjom. 26 Jun 2022. Northern Races - Base. 28 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57578>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Backpack Penalty Download ID:57206 Author:suisuisuiso 2022-04-12 00:18 Version:2.01
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [SPID] [KID] [バックパック] [イマージョン] [Hardcore] [ESL] [速度変更]

Backpack Penalty
バックパックを装備中に移動速度とスタミナ回復力にペナルティが付くようになります
バックパックは重量上限アップ効果が多いためリアリティ指向向け。
プレイヤーやNPCに関係なく、バックパックを装備すると速度とスタミナ回復速度が遅くなります。装備を外すと、元の状態に戻ります。
バックパックのサイズに応じて、3種類のデバフがあります。
小:速度/スタミナ回復速度が12%減少(所持重量+30)
中:速度/スタミナ回復速度が18%減少(所持重量+50)
大:速度/スタミナ回復速度が24%減少(所持重量+100)
特大:速度/スタミナ回復速度が30%減少(所持重量+200)
また、v2.0以降、バックパックを装備したNPCは、戦闘が始まるとバックパックを地面に投げます。そして、戦いが終わったとき、彼らはバックパックを手に取って装備します。
以前のバージョンでは、バックパックを装備したNPCは、プレイヤーに比べて一方的に不利でずさんな感じがしました。このソリューションは、世界を生き生きと見せます。
eslフラグ付きのespです。
■対応MOD
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
Wet and Cold SE
Legacy of the Dragonborn SSE
また上記以外でも装備に以下のKeywordが設定してあれば適用されます
Campfire Backpack
_WetBackpackSmall
_WetBackpackMed
_WetBackpackLarge
_WetBackpackHeavy
■前提
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)Skyrim Special Edition Nexus, suisuisuiso. 12 Apr 2022. Backpack Penalty. 18 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57206>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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